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創作文芸板住人でサウンドノベル作らない?

1 :名無し物書き@推敲中?:02/01/05 16:30
つくってみませんか?とりあえず最初はきばらずにシナリオのアイデアやスタッフを募集する方向で。

【参考リンク】
W.Dee氏の高性能ツール吉里吉里 Support Page
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
KAGと心中
http://www.piass.com/ykfc/kag/index.html
フリーソフトで面白いゲームまとめページ
http://kaju.kir.jp/freegame/
2ch発ゲーム制作の今後予想ダービーPart2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/event/1009053531/l50
テラシキリンク(左フレーム2chのカテゴリに2ch発足ゲームまとめてある)
http://members.tripod.co.jp/tera_link/

144 :140:02/01/19 22:46
アヒャ
すません、音はめんどくさかったので。。
シナリオを考えるのが一番時間掛かったです
プログラミングとかやったことのない素人でもとりあえず形にはなってるんで
あとは本職の方お願いします

145 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:51
>>144
そこまでやってやめんのかよ!
いいからおまえが打ち込みやれ

146 :名無し物書き@推敲中?:02/01/19 22:57
>145
禿同
>144 は、祟られたと思って観念すべし。

147 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:02
よしよし。開発面をまとめるぞ!

打ち込み担当:>>140
まとめ役:>>59もういないか? >>135(hb)
メインライター:未定
サブシナリオライター:未定
絵担当:未定(無料配布物でも良いかと
サウンド担当:>>52もういないか?

148 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:17
シナリオは進まんな。
遊び手が、どう遊ぶかぐらいは早く決めろよ。

149 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:45
いきなり2chオフネタを絡ませて陸の孤島でって大きい物を作るんじゃなくて、
>>140が作ったみたいなめちゃ簡単なものでもいいじゃん。
話し合うだけじゃなくて小さくても一個くらいは完成させたら?

オカ板からの茶々でした。

150 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:49
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010505274/l50
無理矢理続きを書くスレの別verで
「無理矢理選択肢をつけてみてサウンドノベルっぽいスレ」にしてみてはどうか。

151 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 00:55
>149
うむ、ここは文芸板だから。シナリオ先行は止むを得ないだろう。
ようは、本気でやりたい専門職がどれだけ集まるかだな。
実際、シナリオが固まればノベルブック程度は出来るんだし。
分岐等は後でやってもええやん? という方針だったと思う<過去ログ
つーか、このまま進まないんだったら俺、オカ板に逝こうかな。

152 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 01:08
オカ板の方はもっと進んでなかったりするんだよね・・・。
人退けちゃったみたい。
>>151はなにかできる?シナリオ書けるなら>>140と組んで軽く作らない?

153 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 01:18
そんなに急がないでもええやん。またーり応援age

154 :151:02/01/20 01:43
>152
わしゃ、Cとperlとjavaが組める。
後は短編の話が書ける程度かな?
>140 のはネタにすぎると思うのだけど、
確かに雰囲気を伝えるようなサンプル版は欲しいところかな。

まずは、5分で解けるようなショートストーリーをとりあえず完成させるのが
早道と思うよ。 >140には、ペンションでの一場面をスクリプト化して欲しいな。


155 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 04:33
>>147
49だが絵やるよ。シルエットと背景くらいなら。置いてかないでくれぃ。

156 :155:02/01/20 04:40
>>81です。

157 :hb:02/01/20 04:43
>>147
 えーと。
 過去ログにも書いたけど、俺基本的に絵描きなんですよ。
 http://mangasan.s5.xrea.com/
 こんなん描いているの。
 ンで、今同人でエロゲーとか作っていて、そっち忙しいので、あンまし大きな纏めとか無理なんですわ。
 ぶっちゃけ、この板にはちと垂れ流しの個人スレ立てて偶にしょーもない文章書いているだけでねサブでテキトーなの書くなら出来るだろうけど、完全な纏め役とか、メインシナリオライターとかは、正直器じゃ無いです。
 http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/bun/1007638242/
 まぁこんなんです。
 
 この企画自体はまあ面白そうだね、っつうンで色々口出しはしていますが、或いはネタ出し程度しか出来ないかもしらンです。
 画像加工とかの手伝いなら、まぁ出来るかもですけど。
 

158 :140:02/01/20 04:58
ちょっといじってたものにペンション画像と音楽つけてみました
てか一人じゃ打ち込むだけしかできません。。
http://203.174.72.113/sou_kura/pension.zip

159 :140:02/01/20 04:59
>>158のは1MBほどです。

160 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 05:22
自称ミステリ好きです。「かまいたちの夜」やったことあります。
>158いい感じですね。わくわくしてきました。
期待age

161 :49 81 155:02/01/20 05:32
>>157
時間は無いかもしれないけど、器じゃなくはないでしょう。
絵もかけて文もかけて。キャラについてとか色々詳しくなきゃ
あそこまで書けないよ。

完全に負けた。すげー。

162 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 05:35
導入部のシナリオ案


 先月末の日曜深夜に2chでひとつの話題が盛り上がりを見せた。
 創作文芸板のとあるスレッドで賞を取ったとカミングアウトした人物がいたのだ。
 これだけならば、ネタだろうと誰もが思っていたはず。
 現に、その発言の後に続いた各人のレスは煽りばかりであり、それに我慢できなくなった当人が自分の名前と取った賞を教えたのだ。
 それからは祭りと称される騒ぎがそのスレッドを埋め尽くし、受賞を祝ってオフ会が開かれる流れとなった。
 場所は受賞者の希望によって近くに温泉のある静かなペンションという条件がでた。当人がデビューに備えてそこでも執筆活動をしたいという。
 それと、スレッド内の一人からオフ会に来られない人のために様子を伝えられるように、ネット環境が整ったペンションを探したらどうかと提案があり、しばらくして幹事が「苦労したけど深い山奥の秘湯を見つけた」との報告でそこに決定した。

 そして今日から2泊3日、ここに集まった8人のメンバーと、2chを通してその様子を見つめる人たちとの奇妙なオフ会が開催される。


#とりあえず適当に書いてみた。

163 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 15:07
>>158
なかなか音楽いいねぇ。結構マッチしてるね。
絵描きさんは専門職の方がいるようだけどシナリオの方はどうかな?
hbさんはまとめ役は無理としても尻叩き役に向いてそうだね。
がんばれー。

164 :名無し物書き@推敲中?:02/01/20 21:43
>158
見たよ、いいじゃん。
2chの画像の後にイントロで状況説明して、後はロビーの画像バックに
本編スタートとか夢想してみる。


165 :140:02/01/21 00:45
ありがとうございます
かまいたちの宝探しシナリオを再現してみようかと思ったんですが
カセットが見つからず断念しました
自分で話を考えるのはチョト厳しいです(オカ板ROM専)

166 :140:02/01/21 04:49
ちょっといじりました。
マップを直接クリックで移動できます。
実際に使うかどうかわかりませんが、こんなこともできますよと。
でも他にうまいやり方がありそうです。
http://203.174.72.113/sou_kura/pension.zip
1.6MBです。
オカ板の厨房がすごいですよ。。

167 :hb:02/01/21 05:55
 ここんちわわ。
>>166(140
 ミタヨー。
 実は俺もこのスレ見てキリキリのシステム使って友だちとちとテロテロ作ってはいるのだす。
 だからといって未だ別に参考になるようなモノは出来て無いのですが。ヽ(´ρ`)ノ

>>162
 んー。
 その導入だと、事件に作為性のあるシナリオに持っていくのが難しそうだなぁ。
 つまり、偶発的な出来事に見せかけて、実は最初から仕組まれていたという構図にするのが、難しそう。
 という気がした。
 どうだろう。

168 ::02/01/21 07:03
>>167
>事件に作為性のあるシナリオに持っていくのが難しそう
と、いうようなこともないかと。
例えば、幹事と執筆者、2ch上では二人存在したけど
実は自作自演してただけで同一人物だった……、とかすればOK。

つーか、そういう仕掛けをどうする的なものについては
基本設定で決めちゃいけないのではないかなと思いますよ。
この時点で決めちゃってると、サブシナリオライターの腕の見せ所は無いわ、
ネタは事前にバレちゃってるわということになるかと。

ついでに、ミステリ一辺倒になっちゃいかねませんしね。

169 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 17:24
演出で、縦書きの本文の後ろで自動的に横書き文字が流れるようにできるかな?
チャットみたいな感じでかってにメッセージが表示されていくような。
掲示板の書き込みをリアルタイムで更新している感じになるかなぁと思ったけど。

170 :140:02/01/21 17:41
>>169
左から右へ流れていくように表示されるのか、
リロードを押してパッと行が増えてる感じにするのかと考えてみましたけど
上の方は出来ると思いますが手間が掛かりそうです。

171 :140:02/01/21 17:42
追記。下のも出来ると思われます。

172 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 18:02
イメージとしては、本文と後の文を別に進行させて、クリックしても本文のみ影響する感じ。
その間も後では勝手に背景のモニタ上を文字が流れていってる。
雪を降らすのと似た処理になるんだろうな。


173 :140:02/01/21 19:23
雪を降らせるのはTJSを使ってるので私にはさっぱりわからんです。
私が考えたのはシルエットを表示させる層にテキストを書いた画像を流すつうものです。
作ってみようかと思いましたが画像が作れないので断念しました。。

174 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 20:35
>140
使ってるのは吉里吉里2じゃなくて吉里吉里1だよね?
なんか吉里吉里のサイト行ったら、ベータ版の吉里吉里2ってのがあったから。
雪降らせるのとか出来るのか、すごいな。解析してみよう。


175 :49 81 155 161 =sik:02/01/21 21:42
いちお絵方面担当立候補ですが写真サイトもあるしhb氏も描けるし
意味ないっぽいですがROMってますので要るときは呼んで下さいな。
これからコテハンで行きます。

176 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 22:35
http://simon.vis.ne.jp/dns/sozai/freematerial_list.htm
とりあえず素材はここのフリー素材リンク集だけで十分だと思うがどうか?

177 :140:02/01/21 22:52
>>170
はい、1です。2はまだβ版と言うことで手を出していないんです。

背景(風景)はフリーの素材で充分そうですが、シルエットとなるとマスクがどうたらって話になってさっぱり理解できないので。。
本職の絵描きの方に判断して貰いたいです。
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/KAGHelp/contents/DispFore.html
とりあえず自分はサブの打ち込み役に立候補しときます。必要なさそうですが。

178 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 23:11
>177
そのリンク読む限りじゃ、pngで透明色指定すればマスクは用意しなくとも
よいようですよ。
ほーら、問題解決だ。


179 :sik:02/01/21 23:18
とりあえずシルエット作ってみるか…

180 :名無し物書き@推敲中?:02/01/21 23:20
たしかにシルエットは自作がいいよなあ・・・。

181 :榊亮二:02/01/21 23:29
うわ〜なんだかいい感じになってきたにょ☆
製作してる皆さん頑張ってくださいね ( ≧∇≦)ノブハハ!!!
あ、そうそう勿論主人公は僕だよね?(ぉ え、違うの?(爆死)
あと幼女の萌えキャラはぜえ〜〜〜〜ったい登場させてくださいね!
あ、妹キャラもいるかな〜(笑) 登場させてくれなきゃ荒らしちゃいますよ(爆)
え、お前なんかがやらなくてもいいって?(吐血)
ごめんなさい〜(´・ω・`)
贅沢は言わないんで許してください!(滝汗)
それじゃまたきます。ばいば〜い(^▽^)/~~~~☆ミ

182 :174:02/01/22 01:08
>140
吉里吉里1で、ちょいと雪を解析してみました。
とりあえず、文字列を雪のように降らせるのは出来るみたい。
どういうのがいいか詳しく分かれば出来る範囲でTJS書くよ。

#しかし、初めて触ったけどTJSはめんどくさそうだね。
#なんかjavaっぽいってのは、分かったけど。


183 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 01:15
>>140
TJSはやめろ。吉里吉里2/KAGにしろ。

184 :140:02/01/22 02:01
>>182
理解できるってのがすごいですね。。さっぱりわからんのですががんばってください。

>>183
TJSは使ってないです。わからないんで。ちょい書き方が悪かったですね。
吉里吉里1でKAG2を使ってます。
かまいたちのカセット見つかったんでつらつら打ち込んでますが虚しくなってきました。

185 :169:02/01/22 02:02
超不完全だけど、自分で作ってみた。

http://himitsu.gooside.com/backmsg.txt

.txt を .ks に変えてほかのシナリオから
[call storage=backmsg.ks target=*backmsg]
で呼び出す。
まだ表示が変だけど、やりたいことが少しわかってもらえるかも。


186 :140:02/01/22 02:12
>>185
わかるです。
メッセージレイヤの裏に表示させれば思った通りになるんじゃないでしょうか。
てか凄いですね。。

187 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 03:07
実は、そこから先がよくわからなかったりする。
メッセージレイヤの制御がめんどくさそうで挫折気味。

188 :140:02/01/22 03:36
雪もメッセージレイヤの裏、つまり前景レイヤに表示されてるんで、
雪のスクリプトでなんかわからないでしょうか。
>>174が上手くやってくれそうな気もしますが。

189 :174:02/01/22 13:14
>185
みました。『てすとをおこなうけど、ほんとうにまともに表示されるのだろうか?』
この表示をメッセージレイヤーの裏に出せばいいのかな?
それなら、function BackMessageInit( str, tm ) の中で、
global.bmLayer = new MessageLayer(kag, kag.primary, kag.back, 0, false );
の後ろ辺りに、
global.bmLayer.index=500;
とやれば、後ろになります。数値は小さい程、後ろになるらしい。

190 :169:02/01/22 18:13
少し手を加えてみたけど、あとはスクロールできればいいや。
http://himitsu.gooside.com/backmsg.txt を更新しといた。
使い方は変わらん

191 :名無し物書き@推敲中?:02/01/22 22:11
システムの話がどんどん具体化してゆくね。
シナリオ、サブシナリオは閑古鳥。
一応シナリオのリザーバーとして登録させてもらってよろしいか?


192 :sik:02/01/23 01:00
シルエットと背景合わせてみたんだけどなんかショボいなぁ。
もしかしてシルエット要らなくない?
写真だけちゃんとしたの撮りに逝けば、
後は想像力で楽しめていいかも、とか思いました。

http://www.mikawa.f2s.com/upup/mkw612.gif

193 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 01:12
かまいたちみたいに半透明のシルエットにするんじゃないのか

194 :sik:02/01/23 01:19
>>193みたいな処理は可能ですかね。っていうか俺もそうしようと思いましたが
あまり吉里吉里について調べてない段階でとりあえず作ったのでスマソ

195 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 01:33
もし半透明処理が出来ないなら、シルエットを市松状のトーンにすれば、擬似的に半透明にできるはず。
とりあえずはそれでやってみたらどうでしょう。手間も掛からんし。

196 :sik:02/01/23 01:36
>>195
ディザでやるって方法ですか。その手もありましたな。

というか192見てみてどう思われました?
シルエット要らないかもと思ったのですが。

197 :195:02/01/23 01:39
いや、背景だけだとあまりに単調だと思います。
せっかく機能があるんだから、画面に変化があった方が宜しいかと。

198 :169:02/01/23 02:24
背景もないしスクロールもめんどくてやってないけど
画面サンプル
http://himitsu.gooside.com/test.jpg


199 :169:02/01/23 03:04
シルエットを使わせてもらった半透明のサンプル

http://himitsu.gooside.com/test02.jpg


200 :140:02/01/23 03:48
かなりいいんじゃないでしょうか。
スーツ姿のOLが雪山で遭難しているシナリオが思い浮かびましたです。
ていうか結構システム的にはいいの作れそうですね。

201 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 06:43
>sikさん
吉里吉里は半透明つかえるよ。というか色がまず悪いな。かまいたちのように紫にしてほしい。

202 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 06:46
>>199
(・∀・)イイ!!ね。ただちょっと体が角張りすぎかなあ。
わかりやすいベタベタなポーズの方が良いかもしれませんね。でも(・∀・)イイ!!

203 :174:02/01/23 13:01
どうも、スクロールがうまくいかない……
なんか旨いやり方がありそうなんだが、うーむ

気晴らしに吉里吉里のサポート掲示板に、
上手いやり方を教わる為に質問しに(荒らしにじゃないぞ)逝って来ます。

>199
いい感じで出来てますね。
ねーちゃんの台詞に藁てしまた。


204 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 14:03
主人公(女)が恋人に「この関係は終わりにしよう」といわれて酒をのんで
朝目覚めるところからはじまる。(自宅)
女は自分の携帯電話を失ったことに気づき、それに電話をかけてみると見知らぬ男(女と同年代)が出た。
女が、それは自分の携帯だと言うと、女の住むところとはかなり離れたところで拾
った、と男は返す。男はきさくに女に話かけ、女は
「携帯を落としたのは昨日恋人にふられた為に酒でヘベレケになったからだ」
などとつい愚痴をもらして話しこんでしまう。
「ふられたのはつらいだろうね、ぼくでよければいつでも話きくよ」
とうまいこと男に言われて女は信用して、事あるたびに落とした携帯を持つ男に
電話をかけ、携帯電話を買いなおした後も男に電話番号を教えて
女は携帯電話越しの男を心のよりどころとする。
■↑導入

で、その男は、実は女の恋人の友人であり、
「彼女に変わった方法でプロポーズしたい」と持ちかけてこられた時に
「『この関係は終わりにする』=恋人の関係は終わりにしてケコーンしる!」
というように友人に納得させ、前述の台詞を吐かせた。
で女はふられたと勘違いして走って帰ってしまった。でバーで酒をあおっていた
女を尾行し、グデングデンなのを利用して電話を奪った。

でなんでそんなこをするのかというと男は実は、主人公の小学生時の同級生で、
女を好いていたが相手にされず(ふられた)、それからこっそり粘着し、
女と同じ大学にまで入った(女は知らない)。で前述の通り携帯電話を奪い
行動の制御権を握る。でいろいろと女が不安になるような出来事を
男は作り、女の精神状態を不安定にしていく。電話をかけてきた女に
は慰めるフリをして催眠的に行動を指図する。
果てには女の顔に整形までして、高利貸しから金を借りたりして
女を陥れる。でまたまた電話してきた女に「それはドッペルゲンガーだ」
などとウソを言いオカルト的な解釈を女にさせ、女を恐怖にさらす。
で女が精神がいよいよ不安定になり大学を休むようになる。
その間、男は女になりすまして大学で好き放題。
しばらくして大学に顔を出した主人公は、白い目で見られ、皆から嫌われて
ますます家に閉じこもる。

で恋人はじつは監禁されている、と。
女が恋人を救い出してよりを戻すのがハッピーエンド、
ストーカーである男に殺されるのがデスエンド。
ストーリーの分岐もしやすいかと。

205 :俺としては…:02/01/23 15:17
舞台を2ch内に留めて欲しい。
もしろ(ゲームの中での)リアルの舞台はモニターの前イスの上のみ。
選択肢は煽るとか荒らすとか同意するとかで。
場所の移動もスレ、板間のみで。

どうだろう。

206 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 15:40
>>204
ゲームシナリオ的発想ゼロの、自分の話がやりたいだけの人ですね。
「お客様、帰りやがれでございます」

>>205
その案は俺も思ってたが、今となってはここまでの話し合いを台無しにするほど
良いとは思えない。
何かより具体的な案があればまた違ってくるだろうけども。

207 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 18:11
>205
162のサブシナリオとしてできると思うけど。

208 :名無し物書き@推敲中?:02/01/23 21:00
>>162を導入として、主人公を選ぶ(現場にいる主人公、自宅で中継レスを読んでいる主人公などなど)
ならいろんな風に展開して行けそうだね。

でもって、提案。
ここでシナリオ煮詰めたりするのはやめない?ネタばらしちゃうじゃん。
導入部のシナリオをまず煮詰めて、最初の分岐(上の例で行くならどんな主人公を登場させるか)を決めていこうよ。
そんで、各シナリオ(各主人公)を書きたい人がテキスト(か吉里吉里シナリオ)に起こして打ち込み役に送る。
打ち込み役はそれぞれのシナリオをつなぎ合わせて第一版としてアップする、みたいな流れがいいんじゃないかと。
導入シナリオを決めると同時にシステム面でもいろいろ決めなきゃいけないことありそうだけど、それは追々。

209 :169:02/01/23 22:19
何とかスクロールが完成。

分岐点を決めるには、ある程度でも誰かが導入部を
書かないことには分からないと思うけど。
>162の場合だと、2chで話しているところでオフ会に参加するかどうか、
参加したらそこまで行く方法や、用意された部屋のどこに泊まるかなどが分岐点かな〜
具体的にはよく分かってないけど。

210 :174:02/01/23 22:48
>209
凄い、解決したんですね。わたしゃ行末の処理がうまくいかなくてデッドエンドでした。
動かしても動かしても文字達が走り去って逝くんだもんなー。

というわけで当面、分岐のシーンを考えてみます。
オフに参加するか2chから実況を眺めるかの分岐とか、おもしろそうかなと少し思う。


211 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 00:03
↓こんなのはどうでしょうか?↓
---------------------------------------------
主人公は偶然、人口の少ない寂れた板の地下スレで、
・・・・ヒソーリsage進行を続け数ヶ月に渡り馴れ合っている
固定ハンドルたちの住処を発見した。
---------------------------------------------

みたいな。こっからの展開は皆さんにお任せします(無責任

212 :169:02/01/24 17:15
導入のサンプル作成。
ただし吉里吉里とKAGがないとできないと思う。
http://himitsu.gooside.com/test.txt
簡単な説明は
http://himitsu.gooside.com/
を参照。

低速回線ではこれが限界なり。
1MB以上のファイルを無料でアップできるとこ知らないし〜


213 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 18:08
>>169
リリーサーで、EXEファイルにできんの。
容量の問題でうpできないのかな?

214 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 18:15
んー。
共用にフリーの垢取りした方がいいのかな?

215 :174:02/01/24 19:11
>212
カナーリ本格的になってきましたね。
いちばん手前のメッセージ面が、もちっと透明な方がいいかもとか
思いましたが後ろが動くだけで臨場感がかなり増してます。
本編逝く前に、「1.煽る 2.同意 3.騙る」とか選択させて
微妙に後ろのメッセージが変化させるとか妄想しちまいました。

216 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 19:13
>>1が求めているスレに打って付けのスレがある!

それはこのスレ。タイトルは「若ハゲスレ」。30才の禿中年男の立てたスレ(藁
http://life.2ch.net/test/read.cgi/hage/1010440742/

誰もカキコしない閑古鳥状態なのに、定期的に>>1がわざとらしい自作自演でageるスレ(藁
「自作自演で相変わらずageてるんだね」とか「全然レスつかないね」とか突っ込み入れてやると、すぐムキになってageてくる(藁
「俺は>>1じゃないよ。歴史のあるスレだからたくさんの人が見てるんだよ。このスレ」が主な口癖。
(↑たくさんの人が見てるんだったら、どうして全然レスつかねーんだっつーの(藁 )

PART13まで行っているけど、これは2chにハゲ板が出来る前に、
どっかの板で「若ハゲの話題統一スレ」として好評だったらしく、その時にそこまで伸びたらしいんだけど、ハゲ板が出来てからは
無用の長物となったわけね(過去ログ辿ると分かる)。
それなのに、流行っていた時の栄光が諦めきれないらしくて ハゲ板にも同じスレを立ててしまい、このザマ。
若ハゲの話題が中心となる板で「若ハゲ統一スレ」を立ててるんだから、
サッカー板で「サッカー統一スレ」を立てているようなもんだもんね。

30歳にもなる禿オヤジが自作自演で糞スレ盛り上げようとして、何やってんだかねえ。

更に更に、このように煽られたら、ついに削除依頼を出しに行ったんだけど
↓1つの依頼でわざわざスレ一個立てて依頼するという厨房ぶりを発揮!30才にもなってここまで厨房だと救いようがないね(藁

=禿=ハゲ・ズラ板削除依頼=禿=
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/saku/1011542387/1-3

禿板は最高にウォッチングに向いてるよ〜。みんなも参加しよう!GO→ http://life.2ch.net/test/read.cgi/hage/1010440742/  

217 :169:02/01/24 20:07
exeにはできるんだけど、1ファイルごとの
サイズ制限に引っかかる場所しか垢持ってないのね〜。
ついでにADSにL乗り換え中。

218 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 21:34
>>216
誤爆?

219 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 22:02
>>216
マルチポスト?

220 :名無し物書き@推敲中?:02/01/24 23:50
オカ板のゾンビゲームスレが荒れてるね・・・・。
ここはマターリしててイイ!

221 :169:02/01/25 20:43
とりあえずサンプルは今日の分で中断。

シナリオを作らんことにはここで終わりだろうね〜

222 :名無し物書き@推敲中?:02/01/26 08:00
シナリオ面で進まないね
ライター募集age

223 :名無し物書き@推敲中?:02/01/26 13:24
>220
ここに移った模様

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1011882391/l50

224 :名無し物書き@推敲中?:02/01/27 15:38
誰かシナリオ書いてくれ〜

225 :名無し物書き@推敲中?:02/01/28 00:21
メインルート:
オフ告知スレを見て、オフ参加までの流れか。
ペンションに現地集合か、バスターミナルとか駅とかに集まるかで展開変わりそ。

サブルート:
オフ実況をヲチしつつ、関連板(スレ)から情報収集


# 進行止まったぽいから、レス付けてみたよ。


226 :hb:02/01/28 00:52
 ちと序盤の展開案でも少し考えて、テキスト形式ででも纏めてみようかとか考えてはいるのだすけども。
 ちと時間とれないのと、色々。


227 :名無し物書き@推敲中?:02/01/28 22:52
導入部(メインルート)だけでも決めないと、各シナリオ(サブルート)も決められないと思うけど…。
最低限の設定がわかんないと、サブルートを作る際に矛盾とか出てきて創るの鬱だしね。

228 :名無し物書き@推敲中?:02/01/30 22:51
あげるぞ。
誰かペンションでオフをする題材のショートショートを書くべし。


229 :名無し物書き@推敲中?:02/01/31 20:59
>>228
あげるくらいなら他人に頼らず自分で書けよ

230 :>229:02/01/31 23:58
>229
あー、そういうの出ると思ってたよ。
スレ削除すべきかもしれんな。板違いやし、賛同者もおらんし、>>1もおらんし


231 :名無し物書き@推敲中?:02/02/01 06:55
あえてここでやるって事だから板違いでもないし
賛同者もいるけど
>>1あるいはまとめ人がいないとこういうことになると。

一応ageてみる。

232 :名無し物書き@推敲中?:02/02/01 20:53
導入部で5分くらい読ませるとして、
1つのシーンで分岐や選択が3回出るとすれば
シーン数は5くらいかな。
以下は、今テキトーに考えたやつ。


(プロローグ)2chでオフ告知を発見
  ・賞を取った>1がスレを立てている
  ・お祝いオフ開催
  ・ネタかマジかスレは混乱状態
   |
タイトル(スタート/ロードの選択)
   |
オフはどうやら本当に開催されるらしい
  ・オフに参加/不参加
  ・参加者のレスを見る
  ・集合場所の確認
   |
オフ前夜
  ・>1がペンションで待っているという情報
  ・開催場所のペンションの噂を聞く
  ・一泊なので持っていく物を選択する
   |
オフ集合場所
  ・リアル参加者と会う
  ・会話の中で好感度を変化させる
  ・主催者の>1についての情報を得る
   |
オフ開催場所(ペンション)
  ・参加者の自己紹介
  ・殺人予告(電話?手紙?血文字?)
  ・>1が現れない



233 :名無し物書き@推敲中?:02/02/02 21:05
>>230
>>231
団体作業じゃなくて行動力のある数人が単独でやってるつー状況がアレなのかもな。
いかんわけじゃないが、尻馬のってるだけの気が少し、いや、いぱい。

234 :名無し物書き@推敲中?:02/02/02 21:18
まあまあ、マターリしようや。
何か書くにしても、すぐすぐには出来んよ。


235 :名無し物書き@推敲中?:02/02/03 07:00
今234がいい事を言った。

236 :名無し物書き@推敲中?:02/02/03 14:41
おはよう、縛睡してしまった。
まずは取った賞の名前でも考えるか。
「日本幻想小説賞」「極東ミステリー大賞」「協力出版協会特別賞」
「全国異端書学会奨励賞」「五島勉賞」「ノストラダムス賞」「鈴木ムネオ賞」
もー出ねーや、また寝よ。


237 :169:02/02/05 02:26
KAG3鬱。


238 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 00:18
だいぶ下がったね。
つー事でage。
そーいや、ミステリ板には類似スレあるのかな? 後で探してみやう。


239 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 00:54
昨日クビになった元エロゲー屋だけど何か質問ある?

240 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 00:55
最後にかかわったタイトルは?

241 :239:02/02/06 01:08
内緒。
っても脇から言えるようなことは>>73-75氏が言っちゃってるな。スマン。

242 :73:02/02/06 19:58
内緒かぁ。
ってか、こっちもクビになってないけどエロゲー屋だもん。
ま、どこも手順は同じだしなw

243 ::02/02/06 23:02
実は漏れも同業者・・・。(コソーリ
なんだ、このスレ・・・。

244 :名無し物書き@推敲中?:02/02/06 23:54
それぞれ何を担当してたん?

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