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サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件

1 :名無しオレンヂ@排便中:05/01/15 08:53:29
2chでこの企画が生まれかなりの時間が経過。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中らしい。
この孤島ミステリを完成しプレイしたいものである。

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
お絵描き掲示板、アイデアスケッチや文での説明が難しい場合に
http://oekakies.com/p/snovel/p.cgi

現在作成決定中のシナリオ
【ミステリー編 】
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
【島の謎 脱出編 】
赤い月夜に、鬼が哭く。 -Demon cries over the night of a red moon-      
【島の謎 解明編】
夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter―  

落ちてたから立ててやってよ


2 :名無し物書き@推敲中?:05/01/15 09:59:54
佳麗に2ゲット

3 :名無し物書き@推敲中?:05/01/15 15:41:57
ええと、じゃあテンプレだけ貼って置きます。

前スレ
サウンドノベル企画5−鬼哭島殺人事件
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1082377880/l50
エヴァっ子氏のスレまとめページ
http://takamatsu.cool.ne.jp/cc2/sgame.htm

144氏によるキャラクター設定まとめページ
(1氏のHPの中)

1号ライター氏によるプロット案等のページ
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ango/2919/sn/index.htm

過去ログ

サウンドノベル企画
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1048413490/
サウンドノベル企画2―鬼哭島殺人事件(仮)―
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1056443908/
サウンドノベル企画参―鬼哭島殺人事件(仮)―
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1067169257/
サウンドノベル企画4−鬼哭島殺人事件−
http://book2.2ch.net/test/read.cgi/bun/1074786398/l50

4 :名無し物書き@推敲中?:05/01/15 15:42:32
体験版その1(シナリオ 1氏)
ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/kikoku.lzh
体験版その2(シナリオ アレンジ氏)
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/oni.lzh

基本的な話の流れはこちら
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/story.htm

鬼哭島殺人事件 支援フラッシュ
http://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

5 :名無し物書き@推敲中?:05/01/15 19:52:12
オーウェンシテマス、オーウェンデス

6 :名無し物書き@推敲中?:05/01/15 22:43:53
落ちてたのか。乙

7 :名無し物書き@推敲中?:05/01/15 23:29:20
スレが落ちて企画も終わったかと思ってたけど一安心ですね
ぜひとも完成させるようがんばってください!!

8 :名無し物書き@推敲中?:05/01/16 00:49:20
吉里吉里化するって言った人いたとおもうけど
どれだけ進んだのか報告してほしいよね。
なんか今までも何度かあったけど、自然消滅したのかと不安になるよ!

9 :名無し物書き@推敲中?:05/01/16 09:53:06
うpまだですかいな?

10 :名無し物書き@推敲中?:05/01/16 12:28:52
>>9
まだです

11 :名無し物書き@推敲中?:05/01/16 18:47:22
>>10
がんばってください

12 :名無し物書き@推敲中?:05/01/18 13:49:14
保守


13 :名無し物書き@推敲中?:05/01/18 21:37:13
保守ついでに皆さんの意気も保守。

ttp://www.geocities.jp/abombff/oni2.zip (ソース入り)
サブシナリオのゲームオーバーまで。選択肢の数が異常じゃないか?
(本筋は前スレの方にお任せするので、買出し〜船の上までの造りが適当です。)

ttp://www.geocities.jp/abombff/sub.txt
↑途中まで記録しといたリレーシナリオです。
前スレ最後の方のは入ってませんorz

今日急いで作ったので変なところが多いかもしれませんが、
体験版降臨待ちついでによかったらどうぞ。
(素材は新たにアートワークスとkohzas-station)

14 :名無し物書き@推敲中?:05/01/18 22:19:19
ごめんやっぱりミスってた。
シナリオがループするバグだけ直して更新しました。

15 :名無し物書き@推敲中?:05/01/18 22:54:58
>>13
おつかれ〜
分岐シナリオ保存していたんですね
なんかいい感じに企画が進んでたころかな?
前スレが落ちたんでシナリオもぶっ飛んだと思ってたけど
よかったです。
期待してます!

16 :イタチ男:05/01/19 22:11:11
>>1
スレ立て乙です。

17 :名無し物書き@推敲中?:05/01/20 10:53:31
おお、イタチ男さん久々。
この調子で前スレにいた人達が帰ってきてくれるといいな。

18 :イタチ男:05/01/21 22:24:45
>>17
どうも。
しかしながら、もはや出番は無さそうですが…

19 :名無し物書き@推敲中?:05/01/21 22:42:47
>>18
そんなことないんじゃないの?
こうやって書き込むことでスレが盛り上がり
人が集まれば活気も出るよ
過疎ではせっかくうpしても反応がないからやる気が起きないと思う

20 :名無し物書き@推敲中?:05/01/21 23:04:00
自作自演がここまで痛々しいスレも珍しいな(藁

21 :名無し物書き@推敲中?:05/01/21 23:14:03
釣ってみてもこのスレの過疎状態は変わらないよ。

22 :イタチ男:05/01/21 23:18:37
>>19
どうも。
>>20
自作自演ではないです。
証明しろと言われても困りますが…

23 :名無し物書き@推敲中?:05/01/22 01:32:29
とにかくこんな感じでもゲーム化できりゃ勝ち組なんだがな
自演自演っていう奴がこのスレの最初から粘着してるのはスゲーことだが

24 :名無し物書き@推敲中?:05/01/23 07:36:34
面白いシナリオなんだけど
過疎だから

協力したいけどスキルも時間もない人多いんだろうなあ
せめてものアゲ

25 :名無し物書き@推敲中?:05/01/23 17:50:05
年を越しスレも新しくなったんですが状況はどうなってるんでしょうか
知っている人いたら教えてほしいです。

26 :名無し物書き@推敲中?:05/01/23 19:44:54
前スレの職人さんが製作中って噂。

27 :名無し物書き@推敲中?:05/01/23 22:14:51
人材募集してこようか?お困りならね

28 :名無し物書き@推敲中?:05/01/24 07:39:17
画像系、音楽系のスタッフが足りない

29 :名無し物書き@推敲中?:05/01/24 08:56:57
一回ちゃんと企画の進み具合をまとめよう。

前スレ職人さん、書き込み待ってるよー。

30 :名無し物書き@推敲中?:05/01/25 02:25:13
【本編シナリオ】・・・(現状:本筋は完成)
 →分岐やゲームオーバーなどが未定。
 →前スレの職人さんが体験版製作中?
【その他シナリオ】・・・(現状:無し)
 →初期にシナリオ案のみ出ているが、執筆者がいないまま放置中。
 →リレー(?)シナリオ。

【募集】
・素材系スタッフ。
・スクリプターさん。
・シナリオ執筆者。
・本編の選択肢、ゲームオーバーに関する発案。
・具体的な指示を出せるまとめ、進行役。


こんなもんか。

31 :名無し物書き@推敲中?:05/01/25 06:49:25
>>30
乙〜

とりあえずは完成している本シナリオを
吉里吉里化してデモプレイしてみて、そこから派生シナリオを考える方法が
良いのではと思う。
1氏のシナリオを読めといわれてもなかなか時間がない人多いだろうし・・・

32 :名無し物書き@推敲中?:05/01/25 21:09:38
どこかうpロダ無い?

33 :名無し物物書き@推敲中:05/01/25 21:24:57
queen.... please.....^^;;; i stop it in dog house.sorry-_-

34 :名無し物書き@推敲中?:05/01/25 22:21:21
1さんとこのサイトにつけとけばいいんだよな。>>うpろだ。

35 :名無し物物書き@推敲中:05/01/25 22:36:17
う〜ん、犬だけに、ほえるのが得意そうだなあ、そのひと・・・

36 :名無し物書き@推敲中?:05/01/29 14:20:52
最近1さんどうしてんのかな…
とりあえずage

37 :名無し物書き@推敲中?:05/02/04 19:34:36
保守

38 :名無し物書き@推敲中?:05/02/06 20:55:15
とりあえず貼っとくとうpはここらがよろし。
ttp://gamdev.org/up/

39 :名無し物書き@推敲中?:05/02/08 17:34:02
ゲ製作技術に協力要請すれば?
吉里吉里の扱いは向こうの方が断然上手いし。
もっと素敵なサウンドノベルができるんジャマイカ?

40 :名無し物書き@推敲中?:05/02/08 18:25:36
どうだろう。
以前そういう話が出たとき一人で突っ走ったマルチしまくった椰子がいたからな。ゲ作板には嫌われてるかも…。
て疑心暗鬼か?

41 :名無し物書き@推敲中?:05/02/08 22:44:05
実際ゲ製には嫌われてる。
そもそもモノをうpした時、反応無とか、
スタッフの意向を無視してスレ立てしたりすれば、
スタッフも長続きしない

42 :名無し物書き@推敲中?:05/02/08 22:59:32
ゲ製には嫌われてないと思うが対応には慎重を要する。

43 :名無し物書き@推敲中?:05/02/08 23:17:01
誰か様子を見てきてみれば?

44 :名無し物書き@推敲中?:05/02/09 06:36:01
ゲ板に、すれたててみようか>>>>



1.立ててみよう。後は野となれ山となれだ

2.いや、時期尚早だな


どうする>>45


45 :名無し物書き@推敲中?:05/02/09 10:23:41
ゲ製のローカルルールを見る限り、スレ立ては必要性を疑われそう。
というか、他板とはいえこのスレッドがあるんだからマルチ扱いさるだろ。
叩かれるに決まっている。

まずは既存のスレッドを利用することを考えて、
そこでスレ立てを進められたら立てるのもありかと。
もちろんマルチはなしで。

46 :名無し物書き@推敲中?:05/02/09 23:34:56
それにしても吉里化はどうなったんでしょうね?
燃料投下がなけれ盛りあがっらない。。。
でもこのすれって体験版とかシナリオがあがっても
反応弱いですよね

47 :名無し物書き@推敲中?:05/02/09 23:54:37
>>46
まあ別に反応もらうほど力入れて作ってないから、俺は気にしないが。

ところでさ、サウンドノベルってやっぱ選択肢やらゲームオーバーがいっぱいあった方がいいの?

48 :名無し物書き@推敲中?:05/02/10 07:52:47
意味の無い選択肢はいらないけど、ストーリーの裏要素を見せるような
選択肢は良い。
もちろん分岐シナリオでおもしろいのはいくつあってもいい。

49 :名無し物書き@推敲中?:05/02/10 20:01:30
次にスタッフが来たときのためにガイドラインきめとこうぜ。
1スタッフが協力を必要とした時には協力する(素材収集等)
2スタッフが投下した燃料には、しっかりと意見、批評等をする。

補完頼む

50 :名無し物書き@推敲中?:05/02/10 23:24:14
誰か船着き場(島と漁村?の二つ)の写真探してくれないか。
いい感じのが見つからない…

51 :名無し物書き@推敲中?:05/02/12 17:33:00
http://images.google.co.jp/images?q=%E8%88%B9%E7%9D%80%E3%81%8D%E5%A0%B4&num=100&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&sa=N&tab=gi

例えばこう言う所からパクって来ても、ばれない様に加工すればOKだよね?

52 :名無し物書き@推敲中?:05/02/12 21:28:09
>>51
それは好ましくないな
同じところに行って来て写真とるなら問題ないだろうけどね

パクリはイカンよ

53 :名無し物書き@推敲中?:05/02/12 21:33:46
http://web.pref.hyogo.jp/keikaku/100sen/100sen%20albuml/tajima/html/83.htm
↑漁村
このあたりなんかいい感じだと思いますよ。

http://www.fureai.sasebo-dcc.or.jp/akasaki/sozaisyuu/%E7%9B%B8%E6%B5%A6%E6%B8%AF1.htm
↑港

こういうのをイメージとしてるんですかね??

54 :名無し物書き@推敲中?:05/02/12 22:01:09
>>53いいね。
上側のindex見れないけど素材使用オッケーなの?

55 :名無し物書き@推敲中?:05/02/12 22:14:08
http://fount-k.com/%7Etomo/jp/photobase/yp1470.html
両村

56 :名無し物書き@推敲中?:05/02/12 23:07:48
>>54
53の漁村は兵庫県都市計画かのHP
http://web.pref.hyogo.jp/keikaku/100sen/
の、私の好きな兵庫100選とかいうやつです
使用云々は不明

57 :名無し物書き@推敲中?:05/02/14 07:23:13
盛り上がりに欠ける
誰もいない
どうにかならんか?

58 :名無し物書き@推敲中?:05/02/14 10:34:09
皆さんどうも。
主人公が船に乗る前に漁師と話すところと、島に着いたときの背景に使いたいと思うんですが…
さてどれにしようか。



59 :名無し物書き@推敲中?:05/02/14 20:50:36
漁師と話すところはコレなんかどう?
1人消せばちょうど2人になるし
ttp://fount-k.com/%7Etomo/jp/photobase/yp288.html

いずれにしろ著作権問題でフリー素材集のココから選ぶのが現実的とは思う
ttp://fount-k.com/%7Etomo/jp/cat19-c1-1.html(海辺・日本)
ttp://fount-k.com/%7Etomo/jp/cat19-1.html(海辺・全体)
ttp://fount-k.com/%7Etomo/jp/photo.html(トップ)



ttp://fount-k.com/%7Etomo/jp/photo.html

60 :名無し物書き@推敲中?:05/02/14 21:52:13
>>59 ありがとうございます。
上にも紹介してくれた人いたけど、やっぱゆんphotoいいね。
一番上とかかなり使えそうだ。

ところで、体験版とかに入ってるOPムービーの差し替えをしようと思って作ってみたんですが、
音楽とかずれてるかもしれないので誰か見てやってください。
http://www.geocities.jp/abombff/snpro.html
しかし5MB近くなってバリ重い・・・。表示まで暫くかかります。

61 :名無し物書き@推敲中?:05/02/15 06:40:16
>>60
セキュリティ設定を変えないと見えないのね・・・


62 :名無し物書き@推敲中?:05/02/15 08:21:21
http://www.geocities.jp/abombff/snpro.swf

63 :名無し物書き@推敲中?:05/02/15 11:25:21
普通にflash見れる環境で駄目でしたか?
申し訳ない・・・下に一応zipで置いときますね。
http://www.geocities.jp/abombff/snpro.zip
(中身はswfとhtml)



64 :60=63:05/02/15 15:39:12
度々すみません。↑はなかったことにして下さい。
軽量化&鬼の鳴き声追加しました。これで830KB程になった筈。

65 :名無し物書き@推敲中?:05/02/15 22:32:58
スタッフ登場で盛り上がってくるのかな?
フラッシュプレーヤーが必須なのか?60は・・・
入れてないや、見られないや。
誰か感想プリーズ

66 :65:05/02/16 23:00:41
>>60
やっと見ることが出来ました。
一言で言うと格好イイです。
島の写真が有効に使われている感じがします。
もう少し画像を増やせば(これはシナリオ吉里吉里化の進展にも
よるんでしょうけど)より格好イイものになると思いますね。


個人的な意見ですが、題字は変えた方がいいかも
色とかフォントとか。

67 :名無し物書き@推敲中?:05/02/17 01:06:40
そうですね。画像は最終的に殆ど入れ替えたいと思ってます。
特にキーワードになりそうな研究施設とか洞窟とかが集まったら。

題字はそういえば未だに正式なのが決まってないので、募集でもかけたいところですな。
まあ今の状態では募集も投票もできなくて仕方ありませんが。w
人が増えるまで辛抱ってことで。

68 :名無し物書き@推敲中?:05/02/17 12:22:56
ゲーム製作板に行った方が人は集まると思うけどね。
OPは軽い方が良いと思う。5Mは大きすぎ。

69 :名無し物書き@推敲中?:05/02/17 14:53:27
>>67
洞窟はともかく研究施設とかは探すの大変そうだね
室内とかフリー素材であるかな?

70 :名無し物書き@推敲中?:05/02/17 21:34:53
>>68
>>64

71 :名無し物書き@推敲中?:05/02/18 23:20:54
研究施設とかなら学校、特に理系の大学の
写真を誰か撮ってきたらいいんじゃないの

72 :名無し物書き@推敲中?:05/02/18 23:40:20
スタッフの方はいずこに・・・・・・・・・・・・・・

73 :名無し物書き@推敲中?:05/02/19 18:03:12
新スレに気づいてないか名無し化したか…
或いは飽k(ry…いや、オフが忙しいんだよ。

74 :名無し物書き@推敲中?:05/02/19 18:27:14
今居るスタッフは64氏だけか?
取り敢えず頑張って吉里吉里化を成功させてほしい。

75 :名無し物書き@推敲中?:05/02/19 18:30:25
シナリオ一応できてるんだから募集かけたら・・・・・・・・
なんか前にもこんな書き込みあったよね

76 :名無し物書き@推敲中?:05/02/19 18:32:59
64氏の試作品の完成を待って、補完していく形が良いのでは?

77 :名無し物書き@推敲中?:05/02/20 13:10:00
いや、自分は吉里吉里あまり詳しくないんで、既成の体験版のFLASHだけ差し替えようかと…
前スレの職人さんが作った奴だったら多分まだあるのでうpしますか?
それを補完していくということで…

78 :名無し物書き@推敲中?:05/02/20 16:50:25
64氏乙。
やはり募集をかけないと体験版を作ってくれる人いないということですね
よっし。

79 :名無し物書き@推敲中?:05/02/20 19:36:26
大丈夫、そのうち64も住民にケチつけられて出て行くさ

80 :名無し物書き@推敲中?:05/02/20 19:40:21
スタッフ募集と聞いて一応来てみました。

81 :名無し物書き@推敲中?:05/02/20 21:40:18
>>79だからスタッフは皆名無し化するんだよ。

82 :名無し物書き@推敲中?:05/02/20 22:03:57
ttp://www.geocities.jp/abombff/oni2.zip
更新しました。

83 :名無し物書き@推敲中?:05/02/21 06:39:16
>>80
何がやりたいですか?
何ができますか?
を教えてください。

84 :名無し物書き@推敲中?:05/02/21 21:20:49
制作にはまとめ役、まとめページが必要だとは思う。
多くの場合、発案者か>>1がするべきであるはずだ。
>>1さんには『シナリオ担当』になってもらって新たな
まとめを立てるべきだと思うんだが、皆はどう思う?

85 :名無し物書き@推敲中?:05/02/21 21:23:59
>>82GJ
いいじゃない。こんな感じで先に進んでください。BGMとか必要だったらどんどん言ってくれ

86 :名無し物書き@推敲中?:05/02/22 06:35:14
84さんに賛成
1さんは最近見かけないしリアル忙しいのかもしれない
まとめ役は大変かもしれないけどだれか手をあげてくれたらいいのにね

87 :86:05/02/22 06:48:37
体験版やりました。
いい感じになっていますね。
一部文字表示が重なっていたり(選択肢)、
改行したほうが読みやすい箇所がありますが、
まずは1さんのシナリオを形にしてしまえば
あとはどうにでもなるんじゃないかと思います。
無理をせず、がんばって!

ソースを入れているのはいいですね、やはり。

88 :名無し物書き@推敲中?:05/02/22 23:28:18
俺も賛成かな。ただ、有る程度のガイドラインを決めておかないと、
作る方もまとめも厳しいんじゃないかな

89 :名無し物書き@推敲中?:05/02/24 20:59:25
>>88
俺が思いつく限り>>49でいいんジャマイカ?それよりもゲ製版に行かないか?

90 :名無し物書き@推敲中?:05/02/26 09:00:16
>>89
たててくれ。
しかし荒れる危険はある。
過去何回かあり


91 :名無し物書き@推敲中?:05/02/26 10:11:30
だからそれじゃマルチスレッドになるんジャマイカ?

92 :名無し物書き@推敲中?:05/02/26 13:07:56
シナリオが出きるまではコチラで良かったが
それを元に吉里吉里化するならアチラと言う考え方は可能

93 :89:05/02/26 20:07:56
向うで始める前にまとめサイトを作った方がいいんジャマイカ?
他にやる人がいないんだったら、言いだしっぺの俺がやるけど。
それでいいんだったら、賛成レスくれ。

94 :名無し物書き@推敲中?:05/02/26 20:15:55
賛成の反対なのだぁ!!!!
いや普通に賛成
もう、こうなったら積極的に動ける人は、ドンドン活動して事後承諾で良いです。

95 :89:05/02/26 20:58:25
じゃあ俺が作るHPは『製作所』てことで。
制作にかかわる会議やスタッフの交流用にする。
二日まってくれ

96 :名無し物書き@推敲中?:05/02/27 02:19:27
おぉ!ありがたいです。

97 :名無し物書き@推敲中?:05/02/27 11:52:25
89さん、がんばって!

「製作所」には掲示板、あぷろだをつけるのかな?
(交流や会議に使うとなるみたいですから)

活気が出てくるといいなあ。

98 :名無し物書き@推敲中?:05/02/27 22:18:35
期待ageしておこうっと

99 :名無し物書き@推敲中?:05/03/02 06:28:01
製作所はどうなったの

100 :名無し物書き@推敲中?:05/03/04 18:13:06
また停滞期に入ったんですかいな
ひえええええええええええええ

101 :名無し物書き@推敲中?:05/03/04 18:24:36
89さん、せめて消えてしまうなら連絡くださいな。
でないとスタッフも次の動きが取れないんじゃないかな
それともゲ板にすれ立てたんですか?

102 :89:05/03/04 19:53:47
            _ -── - _
 ヽ | | | |/    , ',´ / (  ヽ、ヽ`ヽ
三 す 三   //   ヽ     /   ヾヽ
三 ま 三 .////   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    、ヾヽ
三 ぬ 三l!//   ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;:::::::::::  、ヾ||
 / | | | |ヽ|||/      ''::::::::::::''      ヽ|||
      |||||  ,,,llllllllllll,,,,     ,,,,llllllllllll,,,  ||||
     ノ||,ll|  ,...:::::::::...、 "  " ,...:::::::::...、   |-l  ヽ | | | |/
    . ハ|   :‐=エoユ-:  | l :‐エoユ=-:  |ハ| 三 す 三
     l| |(|  `'':|:| |::''´ .|   `''::| |:::''´  |)! || 三 ま 三
     lヽヾ|ll   | |:   | ! l   | |    ll!ソ,| 三 ぬ 三
     |||\!lll、.  | |,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,, | |:.   ,lllレ'リ / | | | |ヽ
     .|||||||l`!llllllll lll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lll lllllllll/||||||
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103 :89:05/03/04 19:56:47
すみません、先月末からリアルが忙しくなり、忙殺されていました。
本当に
     ノ||,ll|  ,...:::::::::...、 "  " ,...:::::::::...、   |-l  ヽ | | | |/
    . ハ|   :‐=エoユ-:  | l :‐エoユ=-:  |ハ| 三 す 三
     l| |(|  `'':|:| |::''´ .|   `''::| |:::''´  |)! || 三 ま 三
     lヽヾ|ll   | |:   | ! l   | |    ll!ソ,| 三 ぬ 三
     |||\!lll、.  | |,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,, | |:.   ,lllレ'リ / | | | |ヽ
で、HPの内容
1 外部うpロダ(内部に立てると重くなるため
2 制作掲示板
3 アーカイブ保管庫

で良いですかね?ストーリー等は)>>1氏のサイトで良いですか?


104 :名無し物書き@推敲中?:05/03/04 20:29:36
89さん、リアル多忙ならやむなしです。
無理をしないが基本ですy。
HPの内容はそれでよいのではないでしょうか。
シナリオは1さんにしておかないといけないでしょうね(著作権)
掲示板は実際に製作スタッフが集まらないと稼動はしないかもしれませんが
確保しておくのは必要でしょうね。
うpろだは画像を見つけてくれる人もいたりするからこれまた重要だと思います。

あとは協力者が現れるかですね・・・・・
がんばって!


105 :名無し物書き@推敲中?:05/03/04 22:12:45
スタッフ募集age


106 :名無し物書き@推敲中?:05/03/05 10:30:13
おいっすう!

スタッフ募集だってえ?
ちょっとおもしろそうだなあ
でもおれはスキル無いんだよ
なんならあちこちに募集かけてきてやろうか

見た感じ画像と音楽がなさそうだな
気が向いたらリンク貼ってきてやるよ〜

結果報告まちで〜

107 :名無し物書き@推敲中?:05/03/05 12:24:50
>>106
気持ちはありがたいがマルチ扱いされる行為はご遠慮ください。

108 :名無し物書き@推敲中?:05/03/06 18:47:40
荒らしもスレの賑わい
この閑散たるや死に絶えた荒野のごとし

109 :これで募集してはどう?:05/03/06 19:04:32
<募集内容> ノベルゲーム(ミステリ)スタッフ募集
<仕事内容> スクリプトを書いていただける方を募集します。
現在、一本道のシナリオ(および少しの分岐シナリオ)は完成しており、
サンプル版は公開されております。
ただ、暫定的なものであり、より演出にこったものをつくりベクターなどに
公開したいと考えております。
背景はとりあえず写真を使い、音楽は公開素材を使っています。
このあたりももう少し考えたいと。

<応募締切> 年度内
<応募条件> @吉里吉里を使ったことがある方。A継続して参加できる方。
我侭ですが以上を満たしている方でお願いします。
<有償・無償> 無償でおねがいします。
<問い合わせ先> 創作文芸板のスレッドにお願いします。
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1105746809/l50
現時点の完成物は以下で確認できます。
ttp://www.geocities.jp/abombff/oni2.zip
シナリオは↓
ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html



110 :89:05/03/06 22:08:39
すいません89です。ここ数日、CGIに挑んでたが
……('A`)だめぽ
レンタル探すので少しお持ち下さい

111 :名無し物書き@推敲中?:05/03/06 22:10:39
ゲ製版にも立てようかね。なんだか過疎過ぎるんで

112 :名無し物書き@推敲中?:05/03/06 22:11:22
89さん、乙です
がんばってくれ〜

113 :89:05/03/06 22:25:28
112さんサンクス、でもあまり期待しないで下さい。
そういえば俺少し吉里吉里いじれるな。

114 :名無し物書き@推敲中?:05/03/07 19:12:37
スレを移転してもらう、つーのは無理なんかのぅ。
時折「移転したよ」つーのがあるじゃん。

115 :名無し物書き@推敲中?:05/03/07 19:49:49
建前としては
板的に、こっちがシナリオ募集用で
向こうは、ゲーム化用と考えましょう

116 :名無し物書き@推敲中?:05/03/07 20:15:51
サウンドノベル【鬼哭島殺人事件】制作
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail:
内容:
吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオのみは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
【体験版】ttp://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し完成させるため、ついに起動ということで

これでゲ板に立てようとしたらできませんでした。誰か立てて。

117 :名無し物書き@推敲中?:05/03/09 22:33:23
また過疎?

118 :名無し物書き@推敲中?:05/03/09 22:59:34
89氏待ちの状態。
結論が出ないと、ゲ板に移行も出来ないし

119 :名無し物書き@推敲中?:05/03/11 03:00:06
   ::::...  俺たち もう終わっちゃったのかなぁ?
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉キコキコ・・
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j    ::::..
                ::::

120 :名無しアレンジ@推敲中?:05/03/11 13:59:04
おひさしぶりです。
また参加していいですか?
前の続きとか
いろいろあって忙しかったんですが、また少し余裕が出てきたので
参加させてください、どうかお願いします

121 :名無し物書き@推敲中?:05/03/11 14:53:59
自由参加ですから、どーぞ、お気軽に

122 :名無し物書き@推敲中?:05/03/11 15:17:17
お!つーかアレンジさんじゃん、お久しぶりです。(本物?)

123 :89:05/03/11 16:20:02
HTMLはほぼ出来たんだけど、今どこのページを使うか悩んでいる
yahooも50MBまでだし。FC2も300kまでしか転送できないし。
どこか良い所ない?
えーと、ここまで遅れているのは、CGIを0からやっていた為なのですが、
挫折いたしまして、レンタルも良いのがなくて、あきらめていたんですが、
スクリプトを配っている所があったので、それを使います。
すいませんでした。

124 :89:05/03/11 16:29:45
それかいっそ、BLOGで連絡等をして、
倉庫用のページを借りて、
無料BBSにリンクを貼るのもいいかな

125 :名無し物書き@推敲中?:05/03/12 16:51:40
>>124
それもいいかもしれん

126 :名無し物書き@推敲中?:05/03/12 19:21:15
>>124

レスが付いていないのは、誰か詳しい人がするだろうって、皆考えてるからw
つまり89氏以上にそういう事を判る人が、このスレに居ないって事ですから
89氏の判断で事を進められて結構です

127 :名無し物書き@推敲中?:05/03/12 23:33:14
とにかく何か変化を起こしてくれ

128 :89:05/03/13 00:30:14
すいません、もうここの雰囲気についていけません。
勝手ですがしつれいします


129 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 04:12:55
サウンドノベル【鬼哭島殺人事件】制作
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail:
内容:
吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオのみは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
【体験版】ttp://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し完成させるため、ついに起動ということで

これでゲ板に立てようとしたらできませんでした。誰か立てて。

130 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 08:58:39
>>129
うんこー

131 :スタッフ連絡事項:05/03/13 11:08:02
89氏がサイトを立ち上げるのに時間がかかっているようですが、
すくりぷたーさん、絵師(および画像提供者)さん、音師さんは
おのおのが思うとおりの作業を進めていってください。
また新規参入希望される方は1氏の掲示板に書き込みお願いします。

それぞれのスタッフさんはそれぞれの進捗にあわせて中間報告といった形で
ここにあっぷしたURLを書き込むか、1氏の掲示板に連絡お願いします。

現在募集中のスタッフ
1氏のシナリオのリファイン係
分岐シナリオ作成班
です。
その他のスタッフも継続して募集しています。


132 :スタッフ連絡事項:05/03/13 12:01:02
>>131
了解。
分岐シナリオ 部長復活編 進捗度40l

133 :画像:05/03/13 12:32:59
>>131
わかりやした-
舞台となる島関係の画像
遠景、森、研究施設、洞窟の画像を集めました

まあどの程度役に立つかはわからないけどね
うpっときますので46

134 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 12:37:13
うほっ!!
盛り上がってきてるジャン
自演ならショボン..

135 :名無しアレンジ@推敲中:05/03/13 13:31:29
みなさんおつかれです
負けずに経過報告します
シナリオについては8割方完成してます
仕事が忙しくてこちらに書き込みする時間が
無かったですが、ノートにはチマチマ書きこんで
いました
それを打ち込むだけです
がんばります

136 :名無しアレンジ@推敲中:05/03/13 13:58:43
追記ですけど、89さんいっしょにがんばりましょうね


137 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 17:49:55
今日のカキコミは盛り上がっていると解釈していいんだよな
本当に信じていいんだよな



























うれp

138 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 18:27:07
>>137
信じれば救われるであろう・・・・・

139 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 18:46:44
サウンドノベル【鬼哭島殺人事件】制作
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail:
内容:
吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオのみは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
【体験版】ttp://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し完成させるため、ついに起動ということで

これでゲ板に立てようとしたらできませんでした。誰か立てて。



140 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :05/03/13 19:32:31
すみません偽者出ました>>135-136は自分じゃないです

141 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 19:35:52
>>139
ずっとコピペしてるけど、ゲ板に立てて欲しいのか?

>>140
アレンジ氏、おひさですね。
がんばれ

142 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 19:47:33
>>141
文芸板で待ってても、吉里吉里使いは現れないし
以前居た人も、今は消息不明だしね。
ここらで一発変化を求めても、良い気がする。

143 :名無し物書き@推敲中?:05/03/13 20:43:48
今日のカキコを見る限り、スタッフないしロムってる人が結構いるんだとはんだんされますな
実際、他の板で本格稼働っていうのも良いんじゃないかと思うね
どうなんでしょうねえ
ただし、漏れプロバイダの関係で新スレ立てられませんでしたよ

144 :名無し物書き@推敲中?:05/03/15 20:02:15
age

145 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :05/03/16 10:52:29
また忙しくなるかもしれません・・・


146 :名無し物書き@推敲中?:05/03/17 06:57:04
>>145
ぎゃふん!

気を取り直して・・・・・
シナリオの進捗具合はどうなんです?

147 :だれもいない:05/03/18 06:49:26
また長き停滞期に入ったのですか、ここは。
いったいいつになったら完成するんですか?
シナリオ本編はできているみたいだから、あとはスクリプトだけぢゃん。
誰かやってみてくださいよ。
画像音楽はあとで考えましょうよ。

148 :名無し物書き@推敲中?:05/03/18 21:56:58
ゲーム製作板にスレを置いとけば
きっと誰かが作ってくれるよ!

149 :名無し物書き@推敲中?:05/03/18 23:12:03
>>148立ててくれ。

はいテンプレ

吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオのみは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
【体験版】ttp://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し完成させるため、ついに起動ということで

150 :アレンジ@排便中:05/03/18 23:29:24
みなさんお久しぶりですねw
まだこんなスレが残ってたんですねえしかも結構埋まってるじゃないですか
暇な人がずっと自演を続けているようですが、そのねばり強さ(実質的には変態行動)には敬服いたしますわん   ぷ
一応スタッフらしい方々もがんばって盛り上がりに欠けるシナリオをちまちまいじっては消えいじっては消えるという
非生産的なまさに一種の宗教に近い活動を適当にやられておられるようだw
一言で言うとすばらし、とにかくすばらしいほど愚かでもありその愚かさは神々しささえ感じるw

さて、当時のスタッフの方々はいなくなり第2第3期のスタッフもアレンジ氏以外はいなくなったようです
現在一人か二人か知りませんがスタッフの方がまた現れ混ぜるだけ混ぜて消息をたっておられるようです
こんなことをかれこれ3年ですか繰り返している糞スレ、しかし恐るべき生命力で捜索文芸板に生き残っておる
迷惑でもありり
そろそろ他の板に移転するのもイイかも知れないと思っている方もおおいようだ(さっさと出ていけっていうのがこの板住人の総意である)
やれやれ、長文になってしまいましたw
すみませんねええw
要するに糞スレたてんなってことだヴァカ

151 :名無し物書き@推敲中?:05/03/19 00:00:50
>>149
俺はDIONだから絶対無理(ナミダ

152 :名無し物書き@推敲中?:05/03/19 10:28:43
排便が立てればいいんぢゃん
さっさとヤレよ、unko

153 :名無し物書き@推敲中?:05/03/19 10:41:33
「牛の首」という恐ろしい怪談がある。
この話は江戸時代にはすでに知られていたようで、寛永年間に書かれた庶民の日記にすでにその名は出ている。
とはいえ、そこに記されているのは「牛の首」という怪談の名前だけで、話の内容は「今日、牛の首という怪談を聞いたが、あまりにも恐ろしい話なのでここには書けない」として語られてはいないのだが。
このように文献にはっきりとした形で残ることはなかった「牛の首」だが、その物語は口授で今日まで語り継がれている。
だが、私はその話をここに記すつもりはない。
あまりに恐ろしい話なので、思い出したくないのだ。
その代わりに「牛の首」を知っている数少ない人物の一人の身に起きたエピソードを語ってみようと思う。
その人物は小学校の教師である。
彼は学校の遠足の時に、バスの中で怪談を子供たちに語り聞かせていた。
普段は騒々しい子供たちも今日は真剣に彼の話に耳をそばだて、本気で怖がっている。
これに気をよくした彼は、最後にとっておきの怪談である「牛の首」を披露することにした。
彼は声を潜めると子供たちにこう言った。
「これから話すのは『牛の首』という怪談だ。牛の首とは・・・」
ところが、彼が話を始めた途端にバスの中に異変が起きる。
子供たちが物語のあまりの恐ろしさに怯え、口々に「先生、もうその話しはやめて!」と訴えだしたのだ。
ある子供は真っ青になりながら耳を塞ぎ、別の子供は大声を上げて泣き叫ぶ。
ところが、それでも彼は話をやめようとしない。
彼の目は虚ろで、まるで何かに取り付かれたかのようであった・・・

しばらくするとバスが急に停止した。
異変を感じて正気に戻った彼が運転席を見ると、バスの運転手が脂汗を流しながらぶるぶると震えている。
おそらくこれ以上は運転を続けられないと思い車を止めたのであろう。
さらに辺りを見まわすと、生徒たちは皆口から泡を吹いて失神していた。
それ以来、彼が「牛の首」について何かを話す事はなかったという。

154 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :05/03/19 18:21:54
また排便=漏れ説は勘弁してくださいね。
アレ言われたときかなりへこみましたから。

155 :名無し物書き@推敲中?:05/03/19 22:23:52
はいテンプレ

吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオのみは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
【体験版】ttp://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し完成させるため、ついに起動ということで

156 :名無し物書き@推敲中?:05/03/19 22:54:09
アレンジさん
シナリオの進捗具合はどうなんです?


157 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :05/03/19 23:15:51
三日目が長くてまだ終わってません・・・
漏れが来て荒れると嫌なので三日目終わったらうpしに来ます。

158 :名無し物書き@推敲中?:05/03/19 23:36:50
>>157
乙です。そして報告ありがとうございます。
たまにこのスレ見ててよかった。
期待してますんでよろしく。

ところで89さんはどこいったの?
もはや1氏も現れなくなったんで、アレンジさんがんばってください。
もちろん、他のスタッフさんも。

159 :名無しアレンジ@排便中:05/03/20 09:35:18
ねえねえみなさん
今日あたりここでゲームのシナリオや今後の進め方について相談しませんか何だかここって寂れ気味だから人がいるか不安
だけれどもこのまま放置するのは忍びないじゃないですか
時間的に昼過ぎから始めたいとおもうだけどどうだろうかね?

160 :名無し物書き@推敲中?:05/03/20 12:46:50
排便さん、いまならいますよ。
早く相談しましょうよ。
何をやるんですか。
1さんのシナリオ修正ですか
それとも過疎からの脱出方法でげすぁ

161 :名無し物書き@推敲中?:05/03/20 12:52:35
実況板九州地方スレで地震予知((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
http://live15.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1111257091/10-

10 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:05/03/20(日) 03:51:20 ID:z9JZXt7VO
九州スレで重複なんて初めて見た
ひょっとしたら明日南海地震発生?ガクガクブルブル



162 :名無し物書き@推敲中?:05/03/20 13:17:10
排便来なさい
いいっぱなしはウン子

163 :名無し物書き@推敲中?:05/03/20 19:36:14
結局冷やかしか、糞便は

164 :名無し物書き@推敲中?:05/03/20 22:22:49
>>163
最初から邪魔および冷やかししかしてねー

165 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/21(月) 18:32:09
a

166 :1◇VSiZ17Eht:2005/03/21(月) 18:36:17
みなさん、お久しぶりですね。リアル事情が猛烈に過酷になっていたため
こちらに書き込みもまるでできず、HPにも何もできずに過ぎ去ってしまいました。
申し訳ありません。
しばらくはこんな状態がどうやら続きそうです。
とりあえずシナリオだけは(もちろんメインシナリオしかかけていません)できているので
これにスタッフの方が肉付けをしてノベルゲームとして完成してくださることを
期待するしかありません。ぜひ完成よろしくお願いします。

アレンジさんや89さん、そしてROMっているスタッフの方も許される時間だけで
結構ですので少しずつでも作り上げてください。
こちらも時間ができるようになれば協力したいと考えています。

最後に排便さん、スタッフに入りたいのならどうぞ

167 :名無しアレンジ@排便中:2005/03/21(月) 18:37:43
>>166
すれぬしがスタッフに入ってくれといわれちゃ断りきれないな
本当はやりたくないが、1も忙しいようだ
俺がやらねばだりがやる!!
やってやろうじゃねーの
じゃあみんなよろしくたのむわ

168 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/21(月) 19:34:07
んじゃ、排便クンの最初の仕事はゲーム製作板でのスレ立て

はいテンプレ

吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオのみは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
【体験版】ttp://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し完成させるため、ついに起動ということで

169 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/21(月) 20:02:17
サウンドノベル「呪源」
ジャンル:ホラー

ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~ongen/

あらすじ
深夜に鳴り響く携帯電話。それは疎遠となっている友人からの電話だった。
電話に出ると唸り声とも悲鳴ともいえる音を残し、切れる。かけなおしても
話中。
むかつく主人公にメールが届く。それは電話をかけてきた友人からのものだった。
「あと7日」
なぞの文面。手の込んだ悪戯だと思う主人公。
翌日、彼は知ってしまった。
友人は既に死んでおり、彼に電話がかかってきたとき、それが死亡時刻だったことを。

170 :名無しオレンジ@排便ちゃん:2005/03/21(月) 23:13:15
>>168
立ててやろうとおもったんだがな俺のプロバイダではどうやら立てられないようだアレンジお前がやれもしくは1だな

171 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 04:08:04
本当に使えない香具師

172 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 06:36:00
スクリプトはひたすら地道で面倒な作業だからシナリオライターが兼業するのが普通。
この企画の場合、今のところ分岐が少なくあんま工夫の余地がないみたいだし尚更だね。
余程シナリオに愛着を持てなければ途中で飽きるのも無理はないと思う。

173 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 06:46:58
1がスクリプトできないみたいだから、誰かがやらねばならん
シナリオがまったくないのではなく、一本道ではあるができているだけまし。
とりあえずそれを完成させるのが目的だよ

174 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 07:05:44
>一本道ではあるができている

=ゲーム性がないってことだろ。だから専業のスクリプターは食指が動かない。
とりあえず絵も音楽もなしで、タグ打つだけだったらちょっと勉強すれば誰でもできる。
完成を望んでいながら、(難しくはないが)面倒なことを引き受けようとするスレ住人がいないのが問題なんだよ。
要はやる気だ。


175 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 07:33:50
だから文芸板だからショウガナイって
そう言う事が苦手な人間の集まりだからw
やはりゲー制板に移動すべき

176 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 08:05:57
ttp://www.piass.com/ykfc/kag1/k11.html

「何しろ、非プログラマであり、言語といえばせいぜいホームページ制作のためのhtml程度しか知らないおいらでも、そこそこのスクリプトが書けたんだからね」

「そーいえばそーだねー」

「もし、ホームページビルダーやフロントページのようなソフトに頼らずにhtmlを手書きできる人なら、すぐにでもKAGを使ったアドベンチャーゲームやノベルゲームが作れるよ。これはおいらが保証する」

「なるほどねー」


20 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/03/21(月) 20:28:50 ID:yrLlDrGZ
メンバー集めるのは結構だけど、
>>1がプログラマ(orツールを利用した作成者)じゃないと企画倒れになる可能性が高い。
絶対無理とは言わんけど。

ババァ1000vsタイソンは例外だよ。

177 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 20:37:16
どーせ三年くらい続いてるんだからもう一人の方のシナリオ待ってからでもよくないか
本当に書き続けてるかしらねーけど

178 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 21:56:00
>>175
スキルがない奴はクレクレ厨と同じだから、ゲ製作板にいっても馬鹿にされる。
シナリオ書くから他全部お願い、ってのは美味しいとこどりの感が否めなず
いい印象を与えない。
そのメインシナリオライターからして音信不通だし・・・

だいたいミステリなのに選択肢がないのは片手落ちなんだよなあ
創作文芸板の住人ならせめて推理部分の選択肢を考えるくらいはして欲しい

179 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/23(水) 22:26:43
>>178
正論なんだよね〜
1が基本路線を作っているんだから、ここの住人は選択肢を書き連ねるだけでも
だいぶ盛り上がるんだと思うよ。前に少しそんなときがあったよね。
ああいったことになるにはここの住人が少ないのかな。

>>177
なんか3日目ができたらアップするらしいって書き込みあったな。
変に出てくると排便も沸いてくるからいやなんだって。

180 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/24(木) 00:32:21
ttp://gamdev.org/up/img/2453.lzh
偉そうなことばかり言っててもあれなので
>>64の人が作った体験版に1日目の本編シナリオを追加してあげてみた。
BGMはいくつか入れたが画像はなくほとんど画面真っ黒だけど。
(゚д゚)←この人が作った体験版の完成度には遠く及ばないが
その分公開ソース付きということで



181 :名無しアレンジ@排卵中 :2005/03/24(木) 01:11:28
age

182 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/24(木) 23:29:37
もりあがってきたなこのちょうしでいこうぜ

183 :テンプレ再び:2005/03/24(木) 23:33:00
吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオのみは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
【体験版】ttp://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し完成させるため、ついに起動ということでこちらに移転します。
高らかに、ミステリサウンドノベルのゲーム化を叫ぶ!

協力者求む!誰でもオッケーな自由な雰囲気で進行シマス

184 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 00:07:13
シナリオ読了。

どうもここのスレ住人はスクリプターの不在にプロジェクト停滞の原因を求める
向きがあるようだが、本質は別のところにある。
やっぱサウンドノベルは9割がシナリオだ。
1も頑張ってストーリーを一応完結させたが、現段階では
プロジェクトを組んで作るほどのボリューム・内容ではない。
一人でシコシコ作るので十分なレベルだと思う。

185 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 01:11:52
つづき

昨日も言ったが推理部分に選択肢がないとミステリものとしては物足りない。
シナリオ案を見ると場所移動のみでフラグが立つようになっているようだが、
ユーザーは自分で推理して正解に辿り着くことを望んでプレイするので
今のままでは肩すかしを食らった感があるだろう。
よって一番必要なのはミステリ編を膨らますシナリオ担当。
スレ住人は期待薄なので1にカムバックにしてほしいが・・・

昨日に引き続きソース入り体験版をつくってみた。
吉里吉里は初心者だし最低限のタグのみ音楽も無しの手抜きだが最後までプレイできる。
これに画像音楽効果音の素材を追加していけば一応ゲームとして形にはなる。
ttp://gamdev.org/up/img/2455.lzh
素材の選定をしてくれるスレ住人がいれば更新するよ

186 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 14:02:54
夏休み春休み冬休みになるといつも活気づいてくるんだけど休み明けはまた落ちつく
この繰り返しなんだし、今までどおりここでスタッフ待ってればいいと思う俺は少数派か?
ゆっくりまったり必死にならないペースでさ
少し過疎な感じのほうが楽しいな、俺はだけど

187 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 14:07:30
>>185
アレンジ氏にやらせれば?一応シナリオ担当だし

188 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 22:47:40
184氏、乙です
長いシナリオへのタグうち、ご苦労様でした。
とりあえずプレーンなゲームは完成したといっていいんでしょうから
本当に募集かけたって問題ないとおもうんだけど。

たしかに分岐シナリオが少なすぎるのは事実。
推理シーンが一本調子のしなりおでは面白みにかけるけど、
まあそれは追々やってきゃいいかなって思うんですが。

189 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 22:51:43
もうひとつのシナリオはどうするよ?

190 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 22:58:59
ホラーの方分岐で入れないならアレンジ氏にシナリオ切り上げさせてタグ打ちでも手伝わせたら?

191 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 23:08:28
>>189
ホラー系はアレンジ氏がやってくれているようですから、お任せしておいたほうが
いいんではないかとおもいます。
このスレは無理せず急かさずあせらずが基本っぽいですから。
今はミステリー編のサブシナリオを募集するのがよいかと。
なんだか画像でも探してこようかな。
フリー画像でいいのがあったら、ここにリンク張ります。じゃ。

192 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/25(金) 23:53:11
アレンジがんばれ!

193 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 03:27:30
ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめリンク集
http://inugao.sinayaka.com/game/index.shtml

194 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 09:15:04
>>193
乙〜
結構いっぱいあるなあ
必要な画像って島、洞窟、海辺の道、宿泊所、研究施設および宿舎、展望台、
リビング、部屋、夜の村、さびしそうな山道、こんな感じでしょうか

195 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 09:40:41
きちんとしたプロジェクトとするためには
やはり専用のサイトを立ち上げるほうがいいように思います。
89さんのサイトは結局立ち消えになったんでしょうか。

ならば誰かが立ち上げて・・・・・この人がまとめ役にならざるをえないのですが。

誰かいますかね。
私はそんな時間がないし、当然スキルもないので遠慮しますが。

196 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 11:23:12
専用の掲示板が無いと、せっかく見つけて来ても保存が利かなくて困りそうですね。

197 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 18:31:34
どういうサイトが必要なの?
言ってくれればサイト立ち上げてもイイヨ(出来る範囲で、だけど

198 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 18:48:55
>>197

HPの内容
1 外部うpロダ(内部に立てると重くなるため
2 制作掲示板
3 アーカイブ保管庫

こんなのをこのスレの89氏が考えていたよ

199 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 19:26:51
>>196
掲示板ってアップローダーのこと?
他人が作った素材「だけ」をそのままアップするのは二次配布に当たり著作権違反

200 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 20:35:47
>>197
後から来た人がどんな内容のどんなことをやろうとしているのかが
わかるものにしたら完璧ですね。
ストーリーの流れやキャラクター解説、および分岐シナリオも。

>>199
あぷろだにあpるのはソース入り。
つまり自分が途中で消えても後任がやれるようにするんだと思う。
つまり著作権は放棄している。はず。

201 :197:2005/03/26(土) 22:26:47
アップローダーとか掲示板を置いたり、データを保管したりなら出来るけど
スレのすすみ具合とか解説したりはちょっと無理かな。
最初からここに居たわけじゃないからな〜(時間があれば可能かも

とりあえずはサイトスペース確保中(isweb広告蟻)だもんでもう少し待ってちょ

202 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 22:48:45
>>197

御苦労さまでありんす。期待して待ちわびてござる。

203 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/26(土) 22:59:42
197さん、よろしくお願いします。
ぼちぼちといった感じで人が集まってきてますね。

そういやスレノ流れは>>185であがってるやつにスレこぴが
入ってましたね。

204 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/27(日) 00:22:17
184だけど、
>>188
実はエディタの置換機能を使ったんであまり手間はかかってない。
>>190
1のサイトに上がってる体験版には分岐が入ってるので
それなりに考えているんじゃないか?

つか、あの体験版はアレンジ氏自身の作成?
素材が残っているなら共有させて欲しいが・・・

>>197

できればサイトには体験版に入れた過去ログうpもお願いしたい。

205 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/27(日) 01:10:31
ttp://www.2chdat.net/data/03262301.zip

Part2の過去ログを作ってもらった。
体験版の分と合わせてこれで全部揃ったよ

206 :名無しアレンジ@排卵中:2005/03/27(日) 09:09:18
age

207 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/27(日) 10:35:00
ミステリ編 ストーリー完成(選択肢なし) シナリオ打ち込み完了(素材部分はまだ)
必要なこと
ストーリーの補完、選択肢やエンド種類の充実、サブシナリオの筋立て
 まずは大まかな案→txt等でうp→煮詰めてスクリプターさんにお任せ
 スレ発言:分岐シナリオ 部長復活編 進捗度40l
素材(背景、音 フリーのもので充分との話)
 良さそうなのを集めたり、必要なら作ったり
 スレ発言:舞台となる島関係の画像 遠景、森、研究施設、洞窟の画像を集めました
スクリプト(吉里吉里)打ち込み担当(玄人でなくともある程度形になれば スキルがあれば演出面に華を)
 ゲーム製作板で募集する案

ホラー編(アレンジ氏シナリオ三日目執筆中)

サブシナリオ体験版
http://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

208 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/27(日) 10:36:31
適当に考えてみたけど今こんな感じ?
違うとこは指摘よろしくね

個人的なお願いだけどファイルは軽い目がうれしいなっと

209 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/27(日) 13:03:28
つーかシナリオが糞つまらんから、完成させても無駄

210 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/27(日) 13:32:33
>>207
乙です。
スレ発言で完成度○○パーセントとか画像集めたって出ているけど
どこにもアップされていないので本当なのか疑問です。
信用しないわけじゃないんだけど、言いっぱなしで消息不明になった
人が何人もいるんで、結局のところどこかにアップされないかぎりは
未完成としておいたほうがダメージが少ないと思います。

スクリプタは本格的なものにするなら経験者に入ってもらったほうがいいですね。
協力してくれるかどうかは別として募集なんかもひとつの方法ですね。


211 :1◇VSiZ17Eht:2005/03/27(日) 17:02:59
>>209
うっさいハゲ!
てめーでやってみろよ、排便だろおまえ。
口で言うだけなら簡単よね。

212 :1◇VSiZ17Eht:2005/03/27(日) 18:26:30
暴言はさておき、みんなご苦労様。
俺のシナリオ(ちょっとヘたれだが)を楽しんでもらえたかな?
これを芯にしていろいろなサブシナリオや違うジャンルへの
シナリオも募集してるからどんどん書き込んでくれ。

213 :1◇VSiZ17Eht:2005/03/27(日) 21:04:54
せっかくスレ主として来たのに誰もいないんだな
ある意味寂しい。
俺もリアルが忙しくて放置していたっていう部分もあるけど、
住人が減ったのは間違いないな。
しかし、いろいろ手伝ってくれているスタッフもいるようだから
よろしくたのんます。

214 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/28(月) 00:35:12
>>213
本物とキャラが違いすぎw

>>210
ちょい前にゲーム製作板に募集かけたばかりだろ。
いい加減しつこいと思われるぞ。
そんなに腕のいいスクリプターが欲しけりゃ
他人が惚れ込む様なシナリオを書いてみなさいってこった。

一人で作っていても今の鬼哭島よりもシナリオが優れているフリゲなんていくらでもあるんだからね。

215 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/28(月) 15:13:13
予定とはサーバー違うができたぞい
掲示板はしたらば。規制は特にしておらんので。
うpろだは負荷軽減のためアップのみ。
保管はしていくから適当にやってって。
他に必要なのがあればしたらばの方で(ここも見るけど

[創作文芸]サウンドノベル企画
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

216 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/28(月) 22:14:39
>>215

早速1日目の画像と効果音を追加したVer0.31をアップしたよ。
容量が大きくなったので実行ファイル無しのソースだけ




217 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/28(月) 22:45:27
顔文字の人が以前作ったものを再現する方向で作った。
船から見た鬼哭島CGは彼の体験版から抜き出したけどそれでいいかな?
(このスレの人が作成したものの著作権は住人共有?)

不足している画像
研究施設の外観
宿泊施設の外観・内部(個室・食堂・玄関)

展望台の外観・内部

218 :背景素材を探したよ:2005/03/28(月) 23:27:35
背景用素材

○EST-EST Second House
ttp://estest.fc2web.com/

○写真素材屋【OZONE_X】
ttp://o3x.sub.jp/

○水没少女
ttp://sos.hacca.jp/index2.html

こんなんでどうです?

219 :218:2005/03/28(月) 23:30:02
>>214
1さんのシナリオはたたき台だと思うよ。
みんなが協力し合っていろいろ忙しいだろうからできる部分だけ
力を出し合い、完成させるのが目的なんだと思うし。

>>215
お疲れ様です。
ぼくも協力できるところはしますよ。
そんなにここに来るわけじゃないですが。がんばりたいです。

220 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/28(月) 23:54:39
今すべき事はシナリオ面。
・1氏シナリオの補強
・分岐の設定
・マルチエンド

1氏シナリオで進めていくなら、後は分岐を考えマルチエンドにしていくだけだ
この板らしくシナリオを考えてる神はおるかね?

221 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/29(火) 08:58:17
考えられるマルチエンド

五日目
・ヒロインのみ生存(1のシナリオ通り)
・主人公・ヒロイン生存
・主人公・ヒロイン・犯人生存
 もう一人の先輩の扱いはよくわからん。

二日目
・部長の偽装殺人を見破る→全員生存
 事件は何も起こらずそのまま普通の合宿となるのか、
それとも部長がまた何か仕掛けて主人公達と対決することになるのか?

あとはサブシナリオにあるような短めのギャグエンドとか

222 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/29(火) 18:22:41
>>221
一日目のホラーへの分岐も考えなきゃでも
正直アレンジ氏はホラーよりギャグのほうが向いてるのではと思う

223 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/29(火) 19:31:49
ミステリとホラーで共有する素材が多いなら、ゲームデータひとつでイイと思うけど、
そうでないなら、ホラー編に分岐するんじゃなくてゲームデータで分けた方がいいかもしんない

224 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/29(火) 23:45:44
>>221
あーそれからフローチャート見ると
四日目
・推理失敗→部長犯人説を信じたまま生還END

ってのもあった。
新まとめサイトの人、あとから来た人にわかりやすいように1氏のサイトにある
過去作成の粗筋原案
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/s1.htm
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/s2.htm
ミステリ編のフローチャート
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/story.htm
に直リン貼って欲しい

>>222
祠にあるお札を触ったとこでホラー編に分岐だろ
顔文字の人が作った体験版によると

ホラー編のことは後でいいと思う。とりあえずミステリ編を肉付けしないと

225 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 08:09:04
>>223
建物や島内の画像はほとんど同じはず
↓このゲームみたいに、プレイ中にホラーとミステリにわかれる形にするなら
一緒にしなきゃいかんだろうな。
くるみわり人形
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/soundnovel/yokoku.htm

ところで、ぶっちゃけスクリプト作るより素材探しの方が面倒だ。
誰か素材サイトを分野別にまとめてくれんだろうか。こんなふうに

研究所
・ttp://xxxxxx
・ttp://yyyyy
宿泊施設(個室)
・ttp://xxxxxx
・ttp://zzzzzz

226 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 12:29:31
>225
君がどの辺を探してるのか教えてくれたらまとめるのやってもいいよ

227 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 13:28:34
itinitime2.ks 「本当の名前は鬼哭島というんだ。〜

改行抜け

228 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 14:15:48
素材
洞窟前
http://isze.hp.infoseek.co.jp/sub9.htm
山の中
http://isze.hp.infoseek.co.jp/sub13.htm


itinitime2.ks : 部員のほぼ全員、それを聞いてあああの人は掃除を手伝わなかった
ああ、あの人は
あぁ、あの人は
あぁあの人は

勇者あああかと思ったぜ

tansaku1.ks : 「そうだな、とりあえず島の全景が見たいから、
tansaku1.ks : 上にあった展望台へ行こうか」[l][r]
ページ末まで一気にだと改ページ表示なし

あと、台詞が次ページにまたがってるのは直した方が良いと思う。

229 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 20:53:55
>>224
1さんの当初のフローチャートで十分おもしろそうだ

230 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 23:09:01
スクリプトの部分とか素材はぶっちゃけ後回しでいいんじゃまい?

231 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 23:09:35
改行とクリック待ちは置換機能で機械的にやった。
テキストの整形には一切手をつけてないから色々おかしいとこがあるのは勘弁してくれ
フォントサイズ・改行位置の基準をはっきり決めてからでないと二度手間になるので。
・現行(20)のままか大きめにして改行少なめ
・現行(20)のままかそれより小さくて行の半分くらいで改行を入れる←面倒

それから必要素材だけど
一日目でまだ組み入れていないもの
研究施設の外観
宿泊施設の外観・内部(個室・食堂・玄関)

展望台の外観・内部

これから必要になるもの
廃墟
洞窟
研究所内部

http箇条書きでできるだけ多めにお願いします


232 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/30(水) 23:49:30
いろいろ試行錯誤しながら何かを作っていく過程が楽しい。
いまそんな雰囲気のスレになりつつあるね。
がんばろう、がんばって。

233 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/31(木) 18:02:45
>>230
ということは>>230がシナリオを書いてくれるんだな。
よし、任せた

234 :名無し物書き@推敲中?:2005/03/31(木) 23:14:23
みんなが少しずつ力を出し合って完成させようよ
アイデア募集!
で、なんで幽霊部員だっけ?は、あんなことをしようとしたんだろう?

235 :名無し物書き@推敲中?:皇紀2665/04/01(金) 21:53:43
>>234
このスレでの排便様みたいなもんだろ?
すべてを壊し尽くすのさ。
へへへ

236 :名無し物書き@推敲中?:皇紀2665/04/01(金) 23:10:31
>>234
プロットは1のサイトにある案でほぼ固まっているところに、
新しい設定を加えたら混乱するだけだと思うが…
実際に文章に書き起こす奴がいないのが問題だろ。

237 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 13:41:24
>>231
研究施設正門
ttp://scenery.fulshop.com/photo_city_2_NIKON-COOLPIX2500-DSCN1275.htm
研究施設外観
ttp://scenery.fulshop.com/photo_city_7_NIKON-COOLPIX2500-DSCN0255.htm
研究所内部
ttp://www.globetown.net/~katokiti/byouin02.jpg
宿泊施設 外観
ttp://scenery.fulshop.com/photo_city_1_NIKON-COOLPIX2500-DSCN1480.htm
(簡単な加工の必要あり)
宿泊施設 食堂
ttp://www.globetown.net/~katokiti/byouin03.jpg
宿泊施設 部屋
ttp://www.futta.net/photos/room/15.jpg
ttp://www.futta.net/photos/room/14.jpg
ttp://www.futta.net/photos/room/20.jpg
展望台
ttp://www.futta.net/photos/variety/26.jpg
洞窟
ttp://scenery.fulshop.com/photo_sea_1_NIKON-COOLPIX2500-DSCN0691.htm
素材サイトさま
http://scenery.fulshop.com/index.php
http://www.futta.net/
http://www.globetown.net/~katokiti/furemu.html

いろいろ探してみた、報告とかはしてないので使うようなら利用規約に沿って使ってみて

238 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 13:42:34
スタッフさん進捗教えて

239 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 14:04:52
>238
>215

240 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 20:52:42
いろいろ出てきているね
ここらへんでまとめ役がほしい所だ。
1氏がいいんだろうが、いなくなっている。
うーん。

やはりここは排便氏に。

241 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 21:02:48
>240
それは諸刃の剣
切れすぎる刃物は敬遠される。

しかし、今は名無しアレンジ@排便中と名乗る人物の力が
必要なのかもしれぬ。

242 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 21:09:02
投票すれば?
排便って評判悪いしな
今いる住人で投票して過半数でリーダーとして迎えてやろう
もっともこのスレを見ているかどうかなんて不明だけどな

243 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 21:53:52
排便に1票

244 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/03(日) 22:31:21
1氏に1票ですよな

245 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/04(月) 12:22:16
IDの出る然るべき場所でやるべきだと思うが

246 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/04(月) 20:15:47
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
2005.4.3更新  製作 1◆VSiZ17Eht
↑うわ、帰ってきてるじゃん
ここに顔出してくれ1氏

247 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/04(月) 22:35:33
thx画像もらったよ
ver0.32うp
宿泊施設は文章のイメージと合ってないみたいなんで保留。
展望台、廃村画像もこれでいいのか微妙だが・・・
まだ一日目が終わらん。

248 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/04(月) 23:30:18
Thumbs.dbなんか入れてんなよ

249 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/05(火) 22:21:13
>>247
廃村
http://fount-k.com/~tomo/jp/photobase/yp1860.html
研究所、もしくは宿泊施設外観
http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/freephotograph/a300_2003_08_26/104_0419.jpg

http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/freephotograph/a300_2003_08_21/102_0284.jpg
http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/freephotograph/a300_2003_08_21/102_0289.jpg

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/1296/index.html
http://fount-k.com/~tomo/jp/photo.html

250 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/06(水) 07:44:40
>>240
エヴァっ子に1票ですな

251 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/06(水) 20:37:07
>>249
thx
建物の描写はこんな感じだから
イメージに合う画像が見つからなかったら
画像を加工するか文章を変えることも考えないとな
研究所
 崖に張り付くように四階建ての古ぼけたコンクリート作りの建物が二棟。
 二つは渡り廊下で繋がっているようだ。
 元は白かった外壁の色も風雨にさらされたせいか、どす黒く黒ずみ、
 窓ガラスはあちこちで割れている。
宿泊所
 二階建てのコンクリートの建物だ。
 よくある古いタイプの旅館みたいだな。
 雨風にさらされてコンクリートは薄墨色に汚れていたし、
 外壁のあちこちにひび割れがある。
 庭らしきものもあるのだが、雑草が好き放題に生えている。

 僕たちは雑草の塊に見えるものへと近づいた。
 雑草の隙間から小さな祠のらしきものが見える。


252 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/06(水) 22:30:35
素材リンクが移転していた。
http://paw.my-sv.net/index.html

253 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/06(水) 22:32:41
>>崖に張り付くように四階建ての古ぼけたコンクリート作りの建物が二棟。
 二つは渡り廊下で繋がっているようだ。

無理に全景を映さなくても部分的な写真で誤魔化すことは可能ではないかな?と思う。
全景はぼかしちゃえばいけそうだし。

>>宿泊所
廃屋なんかの画像が入手できればいけそう。
画像処理でどうにでもなるようなきもする。

>>祠
これは田舎にある小さな祠なんかが入手できればいけそうだけど。

254 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/06(水) 22:41:22

http://w3.lhd.nifs.ac.jp/sangaku/Report/2002/Dainichidake/img/IMG_0025.htm

使えるかどうか、ここのサイトの掲示板に書き込んでおいた。
トップには無断使用禁止ってなってるのに書き込んでから気づいたけど

255 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/06(水) 23:56:30
簡単な画像のぼかしと横揺れを加えてみるとかどうだろう?

256 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/07(木) 00:25:52
シナリオプレイしてみても真田の話のあたりが少しおかしかったので、口語風に直してみたのでどうぞ

むかし、紀黒島を根城として付近を荒し回った海賊がいた。
海賊は略奪と破壊の限りを尽くし、ついには天皇家と繋がりの深い豪族の娘を攫ってしまったんだ。
この事態についに朝廷は娘を攫われた豪族に兵を与え、海賊壊滅の命を与えた。
こいつは正史にはまったく出てないけどな、このあたりの爺さん婆さんは、そう信じてる。
うちの婆さんもオレが子供の時分にはよく話してくれたもんだ。
それでな、さらわれた娘は下賎な海賊達に辱めを受けようとしていたところを海賊の頭領によって助けられ恋仲になっちまったんだ。
許されない恋ってやつだ。
結局、朝廷の圧倒的な兵力の前に一夜にして海賊は滅ぼされ、頭領は捕獲され娘は助け出された。
捕獲された頭領と娘が恋仲となっていたことを知った豪族は怒り狂って、島の洞窟に二人を閉じ込めてな、娘の目の前で頭領を七日七晩拷問し続けて最後には打ち首にしちまった。
愛しい人を目の前で無残に殺されてしまった娘は狂人となって、その遺骸をかき抱いて反魂・・・・・・つまり生き返らせようと試みようとしたが、これを見た豪族は狂った娘の災厄を恐れて洞窟に娘を幽閉しちまった。
以来、時折洞窟の岩の隙間を流れ島中、時には風に乗り豪族の屋敷にまで娘の狂った怨嗟が届くんだそうだ。
そして、豪族の治める地方には飢饉や干ばつに見舞われ、さらには忌み子や鬼子と言われる類の子供が多く生まれるようになり、その子達の多くは島へと流された。
結局、最後には豪族も没落し、後の人々は災厄を恐れ決して誰も島に踏み入れることはなかった。
時代は流れて江戸時代に入り、島に入植する人々も現れた。やがて平穏な時代が訪れたが、
娘の悲恋は島に残り、島の近海で捕れる魚はどこかしら通常とは異なる形をしていて、とても食べられるものじゃあなかったそうだ。


257 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/08(金) 12:50:40
>>256
原文ではなぜかカッコがついてるけど
1は間接話法のつもりで書いたんじゃないか?

258 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/08(金) 14:51:14
とりあえず>>1さんがいないことにはシナリオの細部の微調整が出来ないのがネック
画像と本文の調整とか、効果音の挿入とか

漏れがテストプレイしたみた感じだと、自然の音(虫の声、草を踏む音など)がもう少し欲しいと思った
なんにしろがんがってほしいところだ


259 :254:2005/04/08(金) 22:49:57
初めまして。
あるサイトでノベルゲーム制作を行っている者です。
検索でこちらにたどり着いたわけなのですが、
こちらで撮影された画像でイメージにぴったりな写真を見つけました。
使用させて頂くことは可能なのでしょうか?
よろしければ教えてください。

最初の書き込みで掲示板にそぐわない内容、そして用件だけの
書き込みをお許し下さい。

なお、気に入った画像は
ttp://w3.lhd.nifs.ac.jp/sangaku/Report/2002/Dainichidake/img/IMG_0025.htm
です。

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Re: 教えてください ひげぴぃ - 2005/04/08(Fri) 09:25 No.128


どうも.はじめまして.

 Webサイト内にあるコンテンツは,トップページにも書かれている通り,一応,山岳会が著作権を保有しています.利用については,
1.当山岳会より利用許可を受けること.
2.出展を明記すること.
を条件にしたいと思います.1.については山岳会のほうで,原作者(撮影者)に了解を得てから許可を出すことになります.2.は,映画等のエンディングでよくある,協力:NIFS山岳会,のいうような記載で結構です.

 ということでどうでしょうか?>撮影者のみなみさん

260 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/09(土) 23:35:23
休み終わっちゃったから、ここもしばし過疎になるのかなあ
なんかこんなことの繰り返しばっかりなんかな_?

261 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 00:39:22
>>2005.4.8更新  製作 1◆VSiZ17Eht.

1氏のHPフローチャートが更新された!!
こっちにも来てくれよ!!

262 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 12:14:50
1だけど、何か用か?

263 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 17:23:21
時間が経つほどモチベーションが逓減していくのがゲーム制作


ミステリー編、今夏完成予定!!




とでも、はっきり締め切りを決めてやらないかぎり永久に完成しない気がする。

264 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 18:23:50
>>263

確かにそうだね。工期を決めないとのんべんだらりと進行し
(進行するならいいんだけど、通常は自然消滅だよね。他のスレみると)
何にもできやしないだろう。

よし!
サウンドノベル【鬼哭島殺人事件】ミステリ編は、
この夏休みに完成、ベクター公開とします。
シナリオは分岐シナリオにまだ足りない部分が多いし、推理選択っていうのが
無い状態です。これを6月までに完成させます。
画像音楽も平行で作業。
7月において[創作文芸]サウンドノベル企画
http://www.aaa-www.net/~sosaku/
で公開しバグフィックス。
七月下旬にベクター公開とします。
みんながんばろう。


265 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 19:06:39
主人公とヒロインの現実

綾ちゃんは、夏休みの間にいっきに綺麗になっちゃう・・・
あれだな、他の部活(スポーツ系)のかっちょいー先輩に口説かれまくってまんざらでもなく
だんだん駄目な主人公のことなんてどうでもよくなって、あっさりフられるんだろうな。

そしていじけた主人公は二次元の世界に入り込んでしまい数年後は
綾ちゃんの中で主人公を好きたった過去は汚点として認識されるようになり
主人公はもう彩ちゃんとは会話どころか目も合わせられなくなるんだろうな。
街であっても無視されちゃって、ひっさーん。


266 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 19:08:16
やがてその先輩も高校卒業でバイバイってことになって、
卒業後4・5年たった同窓会で、
「私、あの頃、徹クンが好きだったんだよねー」とかさらっと言われるわけですよ

それで帰った一人きりの4畳半のきったないアパートで
「俺はなんてバカなことしたんだ〜」とか言いながら、頭を壁に30回ぐらいたたき付けて悔やむけど
アフターカーニバル。魔法使い決定


267 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 22:20:45
効果音・真夏の蝉の泣き声が見つからない。
肉がジュウジュウ焼ける音もあったらよろしく
(今のところ野菜を炒める音で代用しているが)

268 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 22:31:33
あ、ひぐらしの鳴き声はあるんだけど
こいつは真昼に泣かないよな?

269 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 22:43:33
>>267-268
効果音をやっている段階ですか?
かなり細かいことまでやっていますね。
リアリティを追求してますね。
すごいと思います。
焼く音は野菜をいためる音で十分でしょう。

270 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 22:49:51
ttp://www.s-t-t.com/wwl/se.html
400■虫の効果音
蝉(ヒグラシ,油蝉),秋の虫の声

油蝉って書いてあるけど、ここのは聞いてみた?

271 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 22:51:04
↑おれはクッキーの問題で試し聞きできないから

272 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/10(日) 22:57:18
聴いた。普通の蝉はなかった。
ひぐらしは別の場面で使うけど、
真昼に森の探索をしているところでジリジリ鳴いている蝉の声が欲しい。

273 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/11(月) 12:11:53
ttp://otonomori.cool.ne.jp/se_data/nature_04.wav
ttp://otonomori.cool.ne.jp/se_data/nature_05.wav
ttp://otonomori.cool.ne.jp/se_data/surroundings_05.mp3
ttp://otonomori.cool.ne.jp/se_data/surroundings_11.mp3
森の探索ならこんなのもいいんじゃないか 音の社
1-3は草を踏みしめる音 4は鈴虫の泣き声

274 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/11(月) 12:18:40
と上の書いたあとで探してたら見つかった
ttp://www.tam-music.com/se/scene1.html
ここの蝉の鳴き声で落とせる、イメージに合うと思うよ

275 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/11(月) 22:23:53
dクス
tamはmidi以外にも効果音素材があったんだ。
ところで吉里吉里はmp3使えなかったんだな。知らなかったよ。
wavをoggに変換してなんとかなったが不便だな。

ver0.33うp
フルセットだと6Mを超えてしまったので前の奴に上書きして使ってくれ

276 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/13(水) 00:58:25
フォントの大きさはこれでいいんだろうか?
苦情がなければテキスト整形に入るよ

277 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/13(水) 20:24:01
>>276
OKですよ

278 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/13(水) 22:21:34
今日気づいた。
文章を推敲してなかったりフローチャートが大雑把だったりするところを見ると
1は未経験者だと思っていたがどうやら違ったようだ。
(2chで人を募ってやるからには自分一人で細かいところを詰めてやる必要はない、
名無しのみんなと共同作業でしたいという意図もあったのだろうが、
いかんせんスレ住人の食いつきが・・・)

ま、これ以上は言わぬが華

279 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/13(水) 22:41:06
>>278
そうなの?
まあ共同作業をやりたいから、2ちゃんにスレを立てたんだろうから良いとは思うけど。
普通なら自然消滅しちゃうところだけど、ここまで続いていることやシナリオは
とりあえずは完成していることから冷やかしで企画したのではないと思うけど。

その先をとても聞きたいので教えてください。


280 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/14(木) 00:13:24
他人のプライバシーに踏み込むと叩きでスレが荒れる恐れがある。

とにかく1が初心者じゃないってことは確かだ。
あとはわかる人だけわかってください

281 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/14(木) 21:11:35
>>280
1氏か?

282 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/14(木) 22:20:35
>>280
それが最大の謎になっちゃったよ
ヒントください

283 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/14(木) 23:27:17
>>254
撮影者の許可が下りたので使わせていただきました。

>>282
フリゲ好きならピンとくるかも?

284 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/14(木) 23:32:53
何でピンと来たかだけでも教えて!
例えば文章の癖とか

285 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/14(木) 23:54:52
サイト巡りしないとわかんないよ多分。

Ver0.40うpしました。
これで一日目はほぼ終わり
しかし宿泊施設の外観だけは未定のまま

あと心臓がドクンドクンいってる効果音欲しいです。
ttp://www.s-t-t.com/wwl/se.html
ここにあるやつは音が小さめだったので他でお願い

286 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/15(金) 00:03:31
あ、0.40は容量が大きかったんで分割うpという形になりました。

287 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/15(金) 07:24:08
心臓の効果音
取り敢えず聞いてみて

HEART
ttp://www.senses-circuit.com/kouka.shtml

288 :これも:2005/04/15(金) 11:12:34
心臓・ogg形式

ttp://homepage3.nifty.com/karugamokoushin/karu05/041214/midi.htm

289 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/15(金) 17:12:10
背景が加工してあるのと加工して無いのがあるので、統一感を持たせるために加工してみてはどうでしょう?
写真屋とか使えば簡単に出来ますよ

290 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/15(金) 22:42:17
>>283
フリゲ好きだけど、まったくわかりませんが・・・

291 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/16(土) 13:05:40
>>287-288
d
使わせてもらいました
>>289
そんな高いソフトはもってないよ
素材は後で変えるかもしれない
それと、どういう風に加工するか迷うところだ。
ぼかしを入れるくらいなら簡単だけど、
部室画像のように最初から水彩加工してあるものもあるし

292 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/16(土) 20:45:24
順調に仕上がってるんだ
すげ
がんばれ〜


1さんも来たらいいのにね
まじで

293 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/16(土) 23:38:48
そういや1に訊きたいことがあった。
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/144/map.htm
↑島の地図、シナリオとだいぶ違ってるような気がするんだけど。
研究所までは宿泊施設から崖沿いの道を徒歩一時間だよな?
これを見ると目と鼻の先だ

294 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/17(日) 12:40:44
体験版をやってたんだけど、研究施設は島の反対側にあるとあったはず
地図が間違っているんだと思うけど

それとttp://www.aaa-www.net/~sosaku/
から体験版の最新を落とそうとしてるんだけど、6M程度なのに
だうそしようとしたらえらい時間かかるんだけど。2時間弱って表示が出てるんで
落とす気無くなったよ。

295 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/17(日) 14:45:01
実験してみた。
まとめサイトの鯖はファイルサイズが大きくなると極端に重くなるみたい。
http://www.aaa-www.net/~sosaku/data.php
0.31はうちのADSLで二分弱で落とせるが他のは1時間以上かかる。
つーことで0.40以降はひとつのファイルが4M以下になるように二つに分けてうpし、
落とした人が自分で結合するようにすればよいのでは?

296 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/17(日) 21:07:32
0.41うp 二日目七割方完成
今回からはサイズを抑えるために差分のみうp
0.40に上書きして使って下さい。
抜け落ちているファイルがあったら教えて

まとめサイトの人>>295の件オネガイシマス

297 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2005/04/17(日) 22:31:31
ホラーは絶望的です、多分無理です。

298 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/17(日) 22:35:31
アレンジさん乙。
絶望的だなんて寂しいこと言わないで。
がんばろうよ。
確かに与えられたシチュの中でやっていくのは大変だろうけど
そこはガッツで乗り越えよう。
島の伝説と交えて消えていく部員達、そして彼らを救い出す?
主人公達。謎の向こうには悲しい物語が・・・・・・ってかんじ?
ありがちに脱出系のホラーに変えちゃう手もある。
とにかくがんばれ。
無理ならシナリオ公開すべきです。

299 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/17(日) 22:41:01
ホラーが無理なら
ジャンルは何でも良いから
サブシナリオを完成させて欲しいです

300 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2005/04/17(日) 22:47:03
何かあるならやりますので。

301 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2005/04/17(日) 22:47:56
漏れにホラー編は大きすぎました

302 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/17(日) 22:50:16
アレンジさん、あきらめずにがんばれ。
サブシナリオ作りながらでもいいから、ホラー編がんばって。
結構楽しみにしてたんだから。

303 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2005/04/17(日) 22:55:30
>>298
まともなのは>>1氏のHPにあるヤツくらいです。
一応、ホラー編の執筆は続けてみますが、足手まといまたは邪魔にならないようにします。
漏れのシナリオは待たないでどんどんつくっちゃってください。


304 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2005/04/17(日) 23:08:43
本当に短いサブシナリオとかなら出来るかもしれませんので、何かあったら言ってください

305 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/18(月) 15:18:53
では、
分岐がほとんど無いのでコネタ的な寄り道文をお願いします

306 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/18(月) 20:00:29
アバウトだな

307 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/18(月) 20:28:15
画像探しています

・暗い通路(廊下)
・実験室っぽいところ(理科室でも可?)
・地下室(壁、床はコンクリート)
・畳敷きの部屋(和室のアパート)

308 :1◇VSiZ17Eht:2005/04/18(月) 22:36:25
アレンジ氏、がんばろうぜ!
あきらめるな。

309 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/18(月) 23:24:41
>>307
白黒画像だけど、どう?

MONO
http://news.or.tv/mono/

この辺りの画像は?

http://taime.under.jp/photoiriguti.htm
元ページはこちらhttp://taime.under.jp/

とりあえずこんな感じで・・・

310 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/19(火) 21:33:49
>>309
アリガd
アート系の素材は使いどころが難しいな。

ところで、シナリオを読み直してみると
色々と書き落とし、矛盾点が見つかってそっちのほうがが気になってしまった。
あとでまとめてみるわ。

311 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/19(火) 23:46:00
・一日目の夜、綾の部屋をのぞきに来たのは結局誰だったのか?どうやって?
五日目の推理では「梯子などが必要、老朽化の激しい雨樋にあがるのは不可能」とある 

・四日目夜の推理・長野と村野が語った転落事故の話 
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/page408.htm
> つまり、長野先輩が話した、去年の事故……。
 それに対する決意の表れと判断するしかないと思うの」
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/page409.htm
>僕は長野と村野の語った去年の事件を思い出した。〜
→シナリオには、先輩が転落事故について話すシーンはない。書き足しが必要。(設定では犯人の元恋人が落下事故で死んだことになっている)

・小さい冷蔵庫と村野ドリンクの場所
→長野が在処を知らなかったとしても、小さい冷蔵庫が隠された場所に置いてあるのでなければ偶々開けてみたという可能性がある。推理の根拠には弱い

・五日目・深町襲撃の狂言について

http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/page501.htm
>そう、あの事件は深町先輩の狂言だったのだ。
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/page504.htm
>「そうなんだ。
 考えられるのは深町先輩の狂言しか考えられないんだ。
→前日の綾の推理は深町の狂言説まで思い至っていない。
主人公が刺された後の推理で明らかになる。筆者の先走り?

・五日目の推理
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/page504.htm
>実際に彼女の部屋の窓を調べてみたんだけど、
 ガラスの割られ方がおかしかった。
>二階に上がるためには梯子か何かが必要だ。
 でも、外にはそんな道具は無かった。
→主人公がこれら推理の裏付けとなる独自調査するシーンがない。
書き足しが必要。

312 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/19(火) 23:49:13
他にもあるけどとりあえず。
こちらに間違いがあったら教えてくれ。

313 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 21:32:06
シナリオ問題点その2

・主人公がヒロインに執着している理由が掘り下げられていない
その逆はもっと謎だがギャルゲのお約束っつーことでまあOKか。
(何度かでてくる「あの時の約束」の内容について記述無し)
過去、野犬に襲われたことと関係あり?

・部長が殺されたのはいつ、どんな方法によってか。
読者に何らかのヒントを与えるべき。
また、二日目夜のPHSは本人からのもの?

・自分だけかもしれないが、島の地理がわかりにくい。
研究施設から保養施設に続いていた洞窟と、一日目に探索で来た
「哭洞」は同じところ?
港の集落=一日目探索した廃村でOK?
→セーブ画面を作って地図を表示するようにしてはどうか。


314 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 21:49:19
>>311
・一日目の夜、綾の部屋をのぞきに来たのは結局誰だったのか?どうやって?
五日目の推理では「梯子などが必要、老朽化の激しい雨樋にあがるのは不可能」とある 

文面をそのまま解釈するとなると、外部からの侵入は不可能ということになりますな。
すると、自動的にその人物とは、建物内部にいたものとなる。
よって綾以外の誰かということで推理完了でいいのでしょうか?

1氏のシナリオは結構説明不足っぽいところがあるけど、
それは後で相談ってことになってるのかなって思ってみたり。

315 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 21:55:01
>>・主人公がヒロインに執着している理由が掘り下げられていない
その逆はもっと謎だがギャルゲのお約束っつーことでまあOKか。

1氏でないとわからないね。これは。

島の地理については、廃村の少し上に宿泊施設。
そこへ続く道をさらに山へと進むと洞窟。
廃村のある場所から島の反対側に研究施設あり。
研究施設には島の外周にある道を行かなければ行くことは不可能。
(ただし、 哭洞と研究施設の地下道はつながっている)

部長からのPHSは当然犯人がかけてきたと推理します。

(もとスタッフ)

316 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 22:21:04
綾の部屋は二階だ。[l][r]
もし部屋を覗こうとするならば、屋根に登らなければならない。[l][r]
「綾、しっかりしろ![l][r]
その人影が何だったのか見たのか?」[l][r]
綾は首を横に振った。[l][r]
「じゃあ、その人影はその後どこに行ったんだ?」[l][r]
「しばらくあたしを見ていて、笑って屋根から飛び降りたわ……。[l][r]
この島には、あたし達以外に誰かがいるのよ!!」

317 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 22:24:09
「うん……。[l][r]
先輩は窓の外から犯人が侵入してきたって言ってたけど、
彼女は二階に居たんだ。[l][r]
二階に上がるためには梯子か何かが必要だ。[l][r]
でも、外にはそんな道具は無かった。[l][r]
雨樋なんかをつたって昇るという方法もあるかもしれないけど、
老朽化がひどくて人間が昇るのには耐えられない。[l][r]
宿泊施設に進入し階段から二階へと上がり、
別の部屋から屋根づたいに行くという方法もあるけど、
玄関は施錠されていたし、二階のそれぞれの部屋も同様だ。[l][r]
進入など不可能だ」[l][r]

318 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 22:30:06
一日目の夜は部長、長野ともに宿泊施設にいたんだった。

>宿泊施設に進入し階段から二階へと上がり、
>別の部屋から屋根づたいに行くという方法もあるけど、
>玄関は施錠されていたし、二階のそれぞれの部屋も同様だ。[l][r]

どちらの仕業か断定できないが、この方法でいけるんだな。
ただ二階の部屋の合い鍵は必要になるから部長の可能性が高いか。

319 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 22:42:34
うーん。
こうやって指摘されると鬼哭島殺人事件って結構謎めいているね。

過去の事件
主人公とヒロインの関係

メインはこれだけど、他にも不可思議な所多し。
まあいろんなシナリオを想定してのぼやかしが原因かもしれないですが・・・

320 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/20(水) 23:35:15
>部長からのPHSは当然犯人がかけてきたと推理します。

ポケットにでも隠して操作していたのだろうか。
ということは、二日目夜の時点ですでに部長は殺されていたってことになる。
夕方、食堂に再集合するまでの間か
夜、主人公と長野が見回りをしている間か←共犯の長野なら見て見ぬふりをするだろうし

>>319
前者に関しては1のミスというか書き忘れだろう。
話していないことがすでに語られたことになっているんだから。
去年の事故は設定でさんざん話し合っていて、
すでに書いたつもりになってしまったと思われる。

321 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 07:52:18
○平凡なエンディング
ロープを選択しておけば殺人編では誰も死なないというエンディングへ行く。
殺害された部長救出に向かうことができ、それが狂言であることが判明し、
すべて冗談だということで合宿は平凡に成果なく終わる。

アレンジ氏にはこれを書いてもらえばいいんじゃね?
シナリオファイルs2_2.ksのところだね

322 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 22:38:52
二日目暫定完成版Ver0.50うpしました。

しかしシナリオが進行しなければゲームとしてどうしようもないんで、
三日目ぐらいで素材組入れは切り上げようと思う。

シナリオ整理のために
部員の行動タイムテーブルでも作るか。

323 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 22:40:40
>>320
部長が生きたままだという可能性もある。
部長による皆殺し計画。
それがメインイベントだったような。

去年の事故に関しては、きちんとした結論が出てなかったような気がする。、
これまた確かって感じ

324 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 23:11:57
シナリオって1氏の作ったのを改変補強するということでいいのかな?
それくらいならちょっとづつでもお手伝いできるかもしれません。
別に文章書いたことがあるわけでもないヘタレですんで、自分なりに
一部分(4日目以降ですね)を直せたらうぷしますわ。
期待しないで待ってください・・・

325 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 23:16:17
というか>>1さんが此処にこないことには駄目なんだなあ・・・
相互連絡して、話し合った上で改変とかはいいと思うのだけれど
勝手にシナリオに手を加えたりするのは、なんか悪い気がしてしまうよ

326 :322:2005/04/21(木) 23:25:21
>>325
タグを打つとき、誤字を修正したり表現の重複を修正する程度はしているよ。

1は過去ログで勝手に直してもいいよぐらいのことを言っていたはず。
匿名のネット企画ゆえ著作権が曖昧になることは彼も覚悟しているだろうね。
オリジナルの文章を大事にしたいなら、自分のサイトで発表すればいいんだし。

327 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 23:30:58
事後承諾でいいんじゃないかな>>シナリオ改変
もし気になるなら1さんのHPの掲示板にでも書き込んでおけば
いいんじゃないの?
造ってみたモノを1さんに見てもらい(見たりしているならだけども)
添削してもらってもいいしね。
1さんを待ってこのスレの活気が無くなっていくのは寂しいし
せっかくだからやる気を見せてくれている人の改変シナリオも見たいね。
1からすべてやれって言われたら尻込みする人が多いだろうけど
シナリオの一部を改変するくらいなら入りやすいと思うし。
どうだろう?

328 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 23:38:16
>>324
どういうプロットに沿って改変するのか
おおまかな話の流れを示してくれ。

329 :324:2005/04/21(木) 23:47:27
>>328
とくに新たなことをやるつもりは無いんですが・・・
文章に少し手を加えるのと(それも部分部分ですけど)
主人公を死なさない方へ分岐させたいと思うのですが。
1氏がどういうつもりで主人公を死なせたのかはわかりませんが
個人的にはハッピーエンドがいいとも思うので。
ただの自己満足シナリオにしたいだけかも・・・

330 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 23:53:11
>>329
プレーヤーの選択次第で十分アリでしょう。
主人公が犯人に刺されなかったり、長野からダメージを受けなければ
そうなりうるし、とにかくひとつでも分岐がなければゲームにならないから。

331 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/21(木) 23:59:47
1が2ちゃんで協力を求めた以上、部長とのホモハッピーエンドさえ、有っても良い

332 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/22(金) 00:14:13
>>331
いや漁師とウホッ

333 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/22(金) 21:52:13
>>331-332
BADEND

主人公が実は部長とできていたっていうのはいいかもね
キモいですけど

334 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/22(金) 21:52:59
>>323
その辺の設定をはっきり決めておかないと、シナリオの整合性がとれなくなる。
推理ものは理詰めが命だから。
登場人物の行動原理など、もう一度設定を洗い直したほうがいいぞ。


335 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/22(金) 22:03:31
メインシナリオにおいて主人公が犯人にたどり着いた推理過程を
破綻無く設定せねばなるまい
犯人はなぜ殺したか、
連続殺人においては殺害は後になればなるほど相手が警戒するため
難しくなる。
それをいかに犯人がとりこんだか、だ。

336 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 11:13:14
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

つながらないんですが

337 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 11:40:56
第5日目

長野への犯人指摘

否定される

のところで、長野に話し掛ける前になんらかのフラグを入れておき、
条件を満たしていたら即洞窟へと向かうというのはどうか。
それなら刺されないし死なないエンドに持っていきやすいかもね。

1のシナリオって荒削りでかかれていないこともあるけど
結構考えられてるよ。
いろいろとあとから来た人が直しやすいようになってるぞ。

338 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 16:38:49
1のシナリオは
長野が共犯だったという正解に自力で辿り着いていないから
ベストエンドではないと思う。

真相に気づきヒロインと二人で島を脱出ENDがほしいね

339 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 17:03:03
単独犯ではないのだから、推理だけで真実にたどり着くのは
かなり大変だと思うよ。
1はその辺も考慮してああいった結末にしたんじゃないかと思う。

何らかのイベントを経由させ、真実に迫り、極力死者を減らすのが
ベストエンドでしょうね。
最終的には主人公とヒロインが島を脱出っていうのがいいね。

340 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 18:43:16
主人公が犯人に感情移入しすぎたのが原因だな。
さすがに女は同性に対してシビアなのか、
ヒロインはほぼ真相を読み当てているし。
二股はよくないという教訓だね

341 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 20:12:59
>>340
するどいなあ

342 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 20:31:43
犯人に親切にしすぎるとベストエンドに到達できない仕様にしたらいいかも。

343 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/23(土) 21:16:03
ミステリだけに理詰めで攻めていきたいけど
選択肢だけでそれを表現するのは難しい
かといって文字入力とするとかなり大変

行動によって変える→選択肢が増えるといったパターンが
よろしいかとも思う
342の案もいいぞ

344 :テストプレイ屋:2005/04/24(日) 00:03:18
シナリオ(Ver50)をプレイ中のモノです。
島に上陸し、宿泊棟に到着し綾ちゃんに部屋を案内してもらってる
時の選択肢で

スクリプトで例外が発生しました
シナリオファイル sub2.ks 内にラベル*yakuが見つかりません

と出て止まります。
よろしくお願いします。

345 :テストプレイ屋:2005/04/24(日) 00:06:50
連続ですみません
同じ箇所の選択肢で違うのを選んでもエラーですね

*butyoがみつかりません

どちらもジャンプ先が無いようです。

346 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 02:04:12
そういえばシナリオの矛盾で気になったのが
瀬戸内海の孤島で部員用にJRの切符を主人公が手配してるってことは、出発したのは関西の港だと思うんだけど
標準語だから恐らく関東地方に住むであろう主人公が車で父と関西のほうの港まで行くのはちょっとありえないような


347 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 02:31:20
>>344-345
そっちはサブシナリオコースで、途中までしか文章ができていない。
仕様だす


348 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 02:34:06
>>346
え、瀬戸内海だったの?
あのせまい海の中に漁船で3時間というのは無理があるような。
太平洋にしよう

349 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 03:14:23
太平洋にすると朝廷との交流というのが妙になるし、舞台は瀬戸内海でいいと思う。
ようは船で何時間といった微妙な時間を変えればいいわけだし。

350 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 13:18:40
>>346,348
関東のようで関東じゃない地方でいいんじゃない?
村野は転向してきて2年たっても関西弁が抜けない・・・ってあるから
関西地方ではないから中国地方ないし九州OR四国という設定でよろしいのかな?


351 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 20:14:58
自己解決
部長は二日目の夜に殺されたことになってるようだ。
方法はわからないけど。

三日目の疑問点
・長野「犯人が部長だとわかったから食堂で寝る必要なし」
→窓から侵入してくる恐れがあり駆けつけても手遅れになるかもしれない。
固まった方が安全なのでは?
(犯人の行動を助けるため、または自分が単独行動しやすいようにわざと
…ということも考えられるが、誰も反論しないのがヘタレ)
・三日目夜、深町は綾の部屋で眠ったらしい。
>綾と深町は二階に上がっていった。
>恐らく、綾の部屋で眠るんだろう。
→一緒にいると、村野から電話があったことが綾にばれてしまうのでは?
削除したほうがよい


352 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 20:33:55
>>351
二階に上がるためには梯子か何かが必要だ。
でも、外にはそんな道具は無かった。
雨樋なんかをつたって昇るという方法もあるかもしれないけど、
老朽化がひどくて人間が昇るのには耐えられない。

上記より下で見張りをしておけば問題ないと判断したのでは?
深町、長野は好都合。
村野、綾は上記理由による。
主人公はヘタレ。

353 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 20:40:54
あと合宿に来てから主人公達は体調を悪化させているような記述あり。
その辺も影響しているか。
文章を見た限りでもそれほど違和感無かった。
まあ誰かが反論して、きちんとした説明がなされたほうが
しっくりくるかな?

綾と深町が同じ部屋に寝たという可能性がかなり高いが、
結局記載されていないことより、別々の部屋に寝たと推測もできる。
そのような記述を4日目朝に入れればいいか。
それにより電話の疑問点は解消されるかと。

354 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 21:09:44
結局主人公の体調不良は何だったの?
何度も描写されているから重要な伏線かと思ったよ。
単なる虚弱体質か?

それから、三日目夜・村野の脅迫を受けた後、深町は長野と接触して
青酸を入手する必要があるんだった。やっぱり一人でないとまずいか

355 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 21:32:12
主人公の体調不良は何かの伏線だと思うけど
そこまでは記載されていない。
青酸の入手先についても記載がない。
シナリオの煮詰めがまだだったからぼやかしているのか。

物語の舞台は瀬戸内海に一票
あそこはいろんな伝説もあるし。

356 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/24(日) 22:26:20
青酸は廃村の倉庫にあったアレ(フローチャート参照)
主人公達の推理では長野が見つけて深町に渡したことになっているはず。

漁師が台風が来るようなこと言っていたけど、結局来なかったな。

いずれにせよ、伏線放りっぱなしは完成した一つのシナリオとして
見ればまずいだろう。

357 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/25(月) 00:29:29
最近まとめサイトの鯖がよく落ちる

358 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/25(月) 22:34:34
>>356
台風の上陸は別シナリオ用にあったように思うよ

359 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/25(月) 23:33:50
部長の部員皆殺し計画はどこまで本気だったの?
本気だとしたら、女一人にあっさり殺されるのはマヌケすぎるし、
部員6人中3人が人殺しの資質ありとは恐ろしすぎる。

深町も狂言殺人計画の事情を知る協力者で、
彼女を味方だと思っていた部長は油断して殺されたことにすればわかりやすいのだが。

360 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/26(火) 00:00:16
>>359
部員6人中3人が人殺しの資質ありとは恐ろしすぎる。

それが別のシナリオに結びついていくんだよ
ホラー編とかにね

361 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/26(火) 00:12:50
部員同士で殺し合いするのがホラー編なのか?
ミステリってのは常識と理屈ですべてが解決できるようになっていなきゃ
読者が納得しないものだろ。
超常現象ありのホラーと一緒にするのは乱暴すぎる。


362 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/26(火) 22:40:53
>>359
部長と深町は恋人同士
深町は去年の事件の被害者と恋人同士
よって部長に恨みを持っている。
それにつけこみ利用している?長野。

363 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/26(火) 23:45:26
部長の部員皆殺し計画がどの程度本気だったかは不明だけど
恋人である深町には話していただろう。それに深町は便乗し、
殺害を決意したのだろう。
そしてそれ以前に深町と深い仲になっていた長野もそれを知り
深町に協力を約束する。おそらくストーリーから彼は深町を
利用したのだろう。
もしかすると長野が本気で部員皆殺しを考えていたのかもしれない。
理由は不明だけれども。
長野の心の深淵を描いてほしいものだ。

364 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/27(水) 01:14:45
まとめサイトの人へ
昨日0.55とタイムテーブル表上げたよ。

深町犯人は第一印象で予想が付いた。
長野の共犯は意外性があったけど、その結果何でもありになってしまった。
ミステリーと言うよりサスペンスだな。

365 :テストプレイ屋:2005/04/27(水) 20:23:25
ゲームに関してですが改行とかがちょっと見にくいです
画面の左から右いっぱいに文字があるのはなんだか見にくい感じ
折り返しがちょっとへんなのかな。
あと島に着岸したときの桟橋の画像ですが、上に街が見えます。
島の遠景で宿泊施設のある方向を写したと思われる画像はリゾートビーチ
なのかちょっと画像修正が必要だと思います。

366 :テストプレイ屋:2005/04/27(水) 22:52:04
主人公到着の最初の夕食(バーベキュー)の場面ですが、
画像がずっと夕焼け空のままです。
少し変えたほうが良いと思います。

367 :テストプレイ屋:2005/04/27(水) 23:03:18
エラー報告
Ver0.55
二日目朝食 テレビもラジオもないところだから、会話が無ければ本当にお通夜の
ような食事だ

上記場面で
ファイル:s2_1.ks
行:125 タグ:playse
効果音:DishH@16が見つかりません

とエラーがでます。確認お願いします。

368 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/27(水) 23:28:19
>>367
ゴメン
素材入れ忘れた
0.55修正版うp

369 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/28(木) 08:18:59
ふと思ったんだが、アレンジ氏はホラー編撤退宣言をしたわけだが
彼はどういったプロットでシナリオを書いていたのだろうか?
行き当たりばったりで書いていたとは思えないので
それなりの梗概を作っていたと思われるんだが。
もしよければ、それを公開すべきであると思う。
自分が引き継ぐってことは言えないが、誰か興味を持ったライターが
現れるかもしれない。
そう思って書き込んでみた。

370 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/28(木) 18:33:02
>>369
一応書いてるみたいよ

371 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2005/04/28(木) 18:39:44
細々と続けてます・・・

372 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/28(木) 21:28:03
アレンジさん、がんばれ〜

373 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/29(金) 01:03:39
はやくシナリオうpせよアレンジ

374 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/29(金) 20:28:21
鬼哭島殺人事件〜脱出編

あらすじ

田中徹は一日遅れでミステリ研究会の合宿先に向かうべく
部長の用意した漁船に乗り込む。
その途上、船酔いで意識を失う。

気がついた彼はまったく未知の場所に倒れていた。
彼が持つモノはPSPとそっくりの端末と水筒に入った水、そしてカロリーメイト。

ディスプレイに文字が映し出される
「ゲーム開始」

375 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/29(金) 21:29:18
Quod Erat Demonstrandum

376 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/29(金) 21:38:01
人間の脳が「物質」であることには、誰も異論を唱えることなどないだろう。
しかし、脳内には物質以外の「何か」がある(筈)と考える人が居ます。
・・それは願望思考・自己欺瞞という「観念論的誤謬」です。
人間の脳を構成する千億個の神経細胞は軸索を伸ばし、突端から
分泌する神経伝達物質で、他の神経細胞に情報を伝えるだけです。
脳においては核分裂のような原子核反応などない。
分子生物学と生理学の対象分野「分子レベルの現象」しか存しない。
「この宇宙」で人間の脳だけが「特殊な物質」であるとする科学的根拠など
何一つ存在しない。
人間の脳も地球上における「物質の進化」の一過程に すぎず、
人間の脳が造り出す『意識』も何ら「特別」でありえないと思わないか?

『意識』は『クオリア』を持つ動物全部に生成する現象だ。
「何を思うか何を意志するか」は、あらかじめ物理・化学法則により
決定されている。
自由(意志)感は文字通り『感じ』にすぎない……。
量子論の「不確定性」は意識には何の関係もない「単なる観測問題」だ。

つまり、すべてが徒労でしかないのだよ。
お前の行動も思考もこれからやろうと考えていることもな。

377 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/29(金) 23:24:03
うほ、面白そうだ
だがログ読むだけで一日終りそうだな

378 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/30(土) 08:08:10
>>377
まずは体験版をダウ祖するべし


379 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/30(土) 22:17:37
あげておくよ

380 :名無し物書き@推敲中?:2005/04/30(土) 23:23:14
シナリオ整形4,5日目を見てみた
[wait time=300]ってのがいやに多いけど
なんかいみあんのかな?

381 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/01(日) 07:28:19
あーもう! わきあいあいと楽しそうだなてめえらちきしょう!
しかもなかなかこれ、まとまってるじゃねえかよ!
まあ「エレベータでもあればいいのにね」という科白までを見ても、
おかしな箇所(科白、叙述、情景描写、背景画像、効果音、BGM切替とかな)がかなりあるが、
でもでもそれは製作中ということでいいとして、結構進んでるじゃねえかよ!
俺は全て一人で作っているというのにもうやってらんないプソプソ

382 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/01(日) 09:20:10
がんばれ!381

383 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/01(日) 20:57:39
脱出編はミス照り研究会以外に数人が参加(全体で8人くらい。ヒロインも含む)
で良いように思う
PSPの指示どおりに行動をする人々
クリムゾンの迷宮みたくすべし。

主人公はヒロインと再会を果たし、島から脱出できるか?が主題

384 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/01(日) 21:48:38
ん?脱出編はアレンジ氏が書いてるやつじゃなかったのか?
責任もってシナリオ書いてくれ。面白かったら採用

385 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/01(日) 22:20:36
アレンジさんはホラー編じゃなかった?
でもどちらにせよシナリオが増えるのはいいことです

386 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/02(月) 22:41:22
俺は綾にほれちまったんだが、
どうすれば良いんじゃ?
誰か絵を描いてくれよ

387 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/02(月) 23:54:00
>386
綾ハァハァなサブシナリオを書くとよい

388 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/03(火) 08:58:56
>>386-387
綾ってどんなイメージなのかな
たとえばアイドル女優なんかでいうと


389 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/03(火) 11:08:04
山田優

390 :383:2005/05/03(火) 18:22:51
脱出編。
与えられた端末の最初の指示に従い、チェックポイントにたどり着くと
ミス研部員と見慣れない数名の男女。
全員が同様の端末を持っている。
それぞれの端末に異なるメッセージ。ゲームともいえるその内容。
主人公の田中徹にはそんなことより気になることがあった。
山寺綾がこの場にいないということだった。
クリムゾンの迷宮のごとく、ストーリーは展開していくが、
ゼロサムゲームを生き残ること、そしてヒロインを探し出し救出すること
それが目的だ!

391 :383:2005/05/03(火) 18:33:01
脱出編のタイトルは
「prisoner's dilemma(囚人のジレンマ)」
個人としての最良が最悪の結果に導くを主題としたいと。

もちろん主人公は別の行動をとるのがトゥルーエンドとなるんですがね。

392 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/03(火) 18:47:22
勿論、脱出前に自爆スイッチ押すんですよね?

393 :383:2005/05/03(火) 19:02:16
>>392
そのあたりいろいろとみんなで相談したい。
ライターさんも募集したい。
ぐだぐだとあらすじを考えていきたいんですよ。

ほんの序盤はみんなが行動をともにするが、このゲーム自体がゼロサムゲーム
っぽいということをうすうす感じている。
ゆえにそれぞれが自らの保身、他よりぬきんでたいと考えている。
それが時間が経過するにつれ濃厚となり、ついには別行動をとるようになる。
(もちろん一人ではあれなので、2人1組で行動するな)
主人公はどうするのかは不明。生き残るより行方不明のヒロインを探すのかな。

394 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/03(火) 21:45:43
藤木芳彦は気が付くと、深紅の奇岩が連なる峡谷のような場所にいた。
しかし彼は、なぜ自分がここにいるのか、ここがどこなのか、全く記憶がなかった。
彼の手元にはわずかな食料と、携帯用ゲーム機。
そのゲーム機にメッセージが映し出される。
「火星の迷宮へようこそ、ゲームは開始された。」

面白そうだな、クリ迷

395 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/03(火) 23:26:29
脱出編のライターって存在するのか?
他のシナリオだって誰一人立候補しないんだから。
やってたアレンジ氏も燃えつきかけだし、やはり難しい
モチベーションがあがるような内容にしれ。

396 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/04(水) 01:03:28
過去にサバイバル編の企画があがったとき
武器マニアが大挙して押し寄せあーだこーだと口を出していったが
結局ライターが名乗りを上げず頓挫したままだったな。
そうならないように企画発案者が責任を持ってシナリオを書くべき

俺は余所者なのでよくわからんが、創作文芸板なのにライター不足ってどういうこと?
ゲーム系板や同人系板よりテンション低いぞ。
創作趣味の人間が少なくて、いわゆる文芸評論家気取りの住人が多いってことか?
1はスレを立てる板を間違えたな。


397 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/04(水) 01:18:28
小説を書くというのは、詰まるところ個人技ですから。
小説書きたがる人間というのは、人の企画に乗っかって
シナリオを書くというのは気分が乗らないのですよ。
他人のシナリオを書く時間があるならば、自分の小説を
早く書き上げたほうが良いとか思ってしまうのです。

集団創作が苦手なのよ。きっとね。

398 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/04(水) 21:53:44
脱出編こそ武器マニアサバイバルマニアの
参加する要素が多いよね
この手のやつの方が参加しやすいと思うよ
ミステリやホラーだとどうしてもメインライターが決まってくると思われ
参加しにくいはずだ。

399 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 00:14:02
>>398
ライターが現れないことにはね。
上に書いているように設定だけを煮詰めても書いてくれる人が
いないとマスになりますよん。

400 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 01:28:49
企画設定は誰でも気軽に口を挟めるし無責任に参加できるから
人が集まりやすいけど、誰がシナリオを書くの?という段になると
蜘蛛の子を散らすように逃げていく。よくある話だね。
ここの板は、他人の妄想を文章化してくれる親切な人はいないみたいだし。

それと他板で宣伝してる奴ヤメレ

401 :イタチ男:2005/05/05(木) 01:37:00
>>386->>388
実は某マイナーロボットアニメのヒロインからインスパイアされてます。
ポニーテールもこのキャラに由来します。(性格は全く逆ですけど)


402 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 11:18:52
鼬男さん、久しぶり〜
漏れは、そうだなあ、もっちー

403 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 12:12:03
サウンドノベル「怨源」
ジャンル:ホラー

ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~ongen/

あらすじ
深夜に鳴り響く携帯電話。それは疎遠となっている友人からの電話だった。
電話に出ると唸り声とも悲鳴ともいえる音を残し、切れる。かけなおしても
話中。
むかつく主人公にメールが届く。それは電話をかけてきた友人からのものだった。
「あと7日」
なぞの文面。手の込んだ悪戯だと思う主人公。
翌日、彼は知ってしまった。
友人は既に死んでおり、彼に電話がかかってきたとき、それが死亡時刻だったことを。


404 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 15:42:26
お久しぶりです。
昔サブ体験版作った者です。
しばらく見ないうちに企画が進んで人も増えてますね。

サブシナリオは今も時々書いていますが、完成はいつになるか分かりません
本編が完成したら分岐は削除して下さって結構です。
のちのち追加分としてアップしたいと思うので、それまでは無視して進めて下さい

405 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 23:10:19
このゲームにおける主人公達の推理について
矛盾点なんかを議論したいですが。
だれかいますか?

406 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 23:24:54
ノシ はーい

407 :405です ◆tBjSyLhSSo :2005/05/05(木) 23:43:33
>>406
主人公が犯人にたどり着く推理過程に矛盾点があると思いますか?
体験版でちらりとやっただけなんで取り立てて違和感なしでした。

私は村野女史がビデオを観て犯人にたどり着いて脅迫したというのが
よくわからないです。
ビデオに何が映っていたんでしょうね。とそっちが気になったですね。

408 :405です ◆tBjSyLhSSo :2005/05/06(金) 00:03:47
寝ます。
明日は仕事です。
ご意見よろしく!

409 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/06(金) 20:28:06
>>404
お久しぶり
楽しみにしてるんでがんばってください。

そういやオカ板でもサウンドノベル企画が進んでいますね。

410 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/06(金) 20:54:14
脱出編とやらはどうしたのですか
せっかくあらすじを練られていた方がいたように
思うのですが,失踪ですか?それともGWだからですか?
ライターはどっかで募集かけりゃいいでしょう
とにかくあらすじを!Z!
ライターも交えたほうがいんでしょうけどね。
や^^
がんばれ。
ミステリ編は分岐シナリオを誰も作らないのですか?
などなど。問題山積。

411 :◆eQHe/TN/fs :2005/05/06(金) 20:56:50
がんばれや

412 :◆eQHe/TN/fs :2005/05/06(金) 22:11:12
がんばらんかい!

413 :◆eQHe/TN/fs :2005/05/06(金) 22:16:36
ほんまにな

414 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/06(金) 23:08:44
>>407
長野がお茶の隠し場所を知らない、というところ
施設内の見回りをしているとき見つける機会はあったかもしれない
俺だったら小さい冷蔵庫があれば気になって開けてみるな。

ビデオの発見は古典的だが
怪我をしたはずの足とかばっている足が逆だったとかじゃないか?

あとは展望台襲撃作戦の立案がおかしいか。

415 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/06(金) 23:19:41
PCゲーム板での評判

まだ序盤だが
文章:△文章ミスが多い。(例えば、意図する意味だとか)
ただし、なんとかひねりだそうとしているがんばりが見えるので、
生暖かい目で見守りたい。
雰囲気:○非常にありがちだが、王道パターンには王道パターンの良さがある。
個人的にもクローズドサークルものは結構好き。金田一少年の事件簿にやや似ている感じか。
キャラ:なかなか皆キャラがたっているのではないだろうか。
内容:?結構ギャグが多い。人によるだろうが、俺は好きなほうかな。

文章は結構直したつもりだったがまだあったか・・・

416 :◆eQHe/TN/fs :2005/05/07(土) 19:53:19
>>415
しっかりしろ

俺も本格的にクトウルー神話をベースにしたサウンドノベルを
造るつもりだがな。

417 :405:2005/05/07(土) 20:30:14
お茶については知らなかったないしは興味がなかったですむのかなあ。
実際には深町と共犯だから彼女の情報を仕入れることは可能だし。

ビデオについてはおそらくそうなんでしょうね。
ビデオ観ていて深町が怪我をしていない足を庇っているのをハケーン!
自動的に最初の事件は彼女の狂言と気づいて推理を展開したのか。

展望台襲撃についてはもう少し書き込んだ(削除も含めて)ほうがいいですね。
みんなの議論で宿泊施設と同一敷地内にいると言っているのに島の探索を
しようとしたり、展望台に電気が通っていることを長野が知っていることも
違和感あります。確かに。最初から言えよなってところですね。
犯人であることを知らないのなら。

418 :◆eQHe/TN/fs :2005/05/08(日) 19:31:12
   

419 :排便ちゃん ◆boczq1J3PY :2005/05/08(日) 19:45:59
おっひさ〜
ヒッキーども、GWは楽しく過ごしたかい?俺はちょいと海外に遊びにいってたぜえ
さあそれはともかくだいぶすすんでいるようぢゃないかいななんかむかつくぜそれでも
おまえらたちのがんばりに免じてげー板にスレを立ててやろうとかんがえてたりすんだけど
賛同者いるにょ??30秒いないに答えてね立てられない場合があるけどまあいまから開始するじゃあな

420 :排便ちゃん ◆boczq1J3PY :2005/05/08(日) 19:56:49
吉里吉里でサウンドノベルを制作するスレです。
企画から3年超。
スレ主のがんばりでなんとかメインシナリオは完成。
(一部分岐シナリオもできてます)
ただの企画で終わらせるのは忍びない!是非、ゲームとしてベクター公開!

【ジャンル】孤島ミステリ
【まとめページ】http://aaa-www.net/~sosaku/
 体験版などあり
【シナリオ】ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html


上記シナリオ、体験版(ソースあり)をみんなで修正しつつ
画像、音楽を入手し暫定完成中の作品に分岐シナリオやスクリプト補完とか
をおこない公開を目指すスレです。

協力者絶賛募集中!

421 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/09(月) 22:25:56
ネタがないね
うpまだ?

422 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/09(月) 23:10:19
415さん、がんばってください。応援アゲです

423 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/10(火) 23:40:11
文章の校正だけやってると飽きる

424 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/11(水) 20:52:57
>>423
分岐シナリオ書いてみたら?

425 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/11(水) 23:15:08
ネタでもいいから1さん降臨してよ!

426 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/12(木) 16:39:13


427 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/12(木) 23:16:12
>>424
主人公のヘタレた性格とヒロインの今どきあり得ない口調が
感情移入を妨げていてあまり気が進まないんだよね。

>>397の言うとおり、他人が企画したものにのっかるより
個人制作の作業を進める方が楽しいのが本音だ。

428 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/13(金) 20:11:18
>>427
乗りかかった船なんだから最後までやりとげなさい。
まあ文書校正だけじゃオモシロクないのはわかる。

429 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/13(金) 21:29:44
>>ヒロインの今どきあり得ない口調

どういったところかな?
わしは違和感ねーぞ。
ラノベの読みすぎでは??????

430 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/14(土) 14:38:01
合宿第一日目
〜港から紀黒島へ〜

ここでの買い出しで、いろいろなものを買うことになる。
6.薔薇族

港にはつなぎをきた男が。

3時間の漁船での行為の中、漁師のアニキから島に伝わる伝承(発展場)を聞く。
※大勢の男達との絡みでハーレムエンド

亀黒頭殺人的事件

431 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/14(土) 19:02:27
>>430
ぎゃふん!

ハードゲイ

432 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/14(土) 19:47:38
>>428
プロットもはっきり決まってないのにライターに丸投げするってことは
どうにでも好きなように料理して下さいってことだよな?いいのかそれで

>>429
「〜かしら」「〜だわ」今どきの女子高生が幼なじみ相手に使わないだろ。
お嬢様属性のキャラならありだろうがこのポジションには深町がいる
と思われるのでヒロインはかぶり気味。
ついでに、部長が消えてからの長野のキャラが部長に似てきたような希ガス

てゆうかゲームシナリオは文学じゃないんだよな。
むしろラノベ、エンタメ路線だよ

433 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/14(土) 19:55:27
>>613-615
土日開催はタイトル戦限定の話では?
予選は今まで通り水木でいいんじゃない?

434 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/14(土) 19:57:24
ゴバクした

435 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/14(土) 20:20:22
>>432
プロットもはっきり決まってないのにライターに丸投げするってことは
どうにでも好きなように料理して下さいってことだよな?いいのかそれで

1さんがあらわれない(1さんはミステリ編担当だったはず)
から1さんが書いた部分である本編以外は自由に扱っていいんじゃないの?
プロットだって相談しても帰ってくるようなにぎわうスレじゃないし。
それ以上にやってても面白くないでしょ。

>>433
了解

436 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/14(土) 23:43:20
読みやすい文体
時折挟むこねた、ギャグ
すこしエッチな展開
シリアスなキャラクター
適切な画像、効果音
スムースな画面切り替え
読み直し機能
スキップ機能
魅力的なキャラクター←重要

437 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/17(火) 00:13:43
>>435
本編に手を入れるなってのは無理だ。
展望台襲撃計画の下りとか、論理的におかしいところがあるし

>プロットだって相談しても帰ってくるようなにぎわうスレじゃないし。
1がいなくなったのはこの辺りにも原因があるだろうな。
過去ログを見たけど、1がシナリオを上げても反応が薄いわ、
1の文章には華がないとか(自分的には)どうでもいいレスが多く内容に関する
指摘はほとんどなかった。
小説ではなくゲームなんだから文章力に関して贅沢は言わない、
意味が通じてわかりやすい文章ならそれでいいと思うが
ゲーム関連板住人の自分と、創作文芸板の住人では意識が違うんだろうか。

次からは、実際に採用するかどうかわからないアイデアをメモ代わりに書きこんどく

>>436
魅力的なキャラの定義は人によって違うからよくわからんのだが
萌えるキャラのことだと言われたら困るな。

438 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/18(水) 23:04:52
本編に手を入れても問題ないでしょう。
かなりの長文だからまったくの書き直しにはできないし
矛盾点や伏線なんかをいろいろこねくり回すのも良いと思われ。
がんばれ。

燃え伽羅は好きだ祖。

439 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/19(木) 01:03:12
批判だけの書き込みってあまりすべきじゃないんだろうけど。
まとめサイトのミステリ編シナリオ読み直してみたけど、
やっぱり問題あると思うよ。
通じやすく、わかりやすければいいと言うけど、
あの文章は簡潔なんじゃなくて、単に語法・語彙がまともに使えていないからこそ
まずいんだと思う。
読み易い文章ではあるかもしれないけれど、
情景描写にしても心理描写にしても、無駄が多すぎて、
お世辞にも良い文章とは言えない。
ここで言ってる文章って、文芸としてではなくて、サウンドノベルとしてね。
媒体の特質を考えたら、あの文章のまずさはわかるはず。

もっとも、あの文章は校正前のものだそうだから、
現状でどうなっているのかはわからないけど。

440 :暫定スクリプター ◆sg2CYrCWqE :2005/05/19(木) 23:45:52
トリップつけてみた

>>439
たしかに表現の重複が多かったり、指示語を多用しているところは気になって手を入れた。
(今まで文芸板でそういった指摘がなかったことも驚きだが)

今日吉里吉里版のプロローグをじっくり読み直してみたが、
修正すべきところが沢山見つかったよorz
1は素人ではないのだからちゃんと推敲してから上げて欲しかった。

>媒体の特質を考えたら、あの文章のまずさはわかるはず。

うーん俺は逆の印象だな。
1のテキストはサイト上で読むにはちと辛いが、
サウンドノベル化するとアラが目立たなくなるような感じがした。


441 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/05/20(金) 22:28:18
>1のテキストはサイト上で読むにはちと辛いが、
>サウンドノベル化するとアラが目立たなくなるような感じがした。

自己レスだがこれは1のシナリオに限ったことではなく
あらゆる文章に言えるかも。

1の文章はそんなに冗長かな?もっとざっくり削っていい?
それはともかく、事件が起こるまでの分量が長すぎると思う。
選択肢を導入し、探索場所を減らす・夕食時の会話の相手を限定するなどして
改善したい。目標20%減

442 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/20(金) 23:31:53
>>439-440
文章に対する印象は人それぞれなんですね。
漏れは別に悪いとは思わなかった(ノベルとしてね)
ただ冗長になっているというか雑にかかれている部分も結構あるし
無駄な(ここでいう無駄っていうのはストーリーに無関係ないし
最後まで意味をなさなかったもののことね。わかりにくいかな)文章や
描写が結構見受けられた。
そのあたりを手直しおよび削除は必要だと思います。
シェイプアップ+加筆修正は必須だよ。
・・・・その無駄は多分、サウンドノベルとして選択肢を考えて無駄と知ってて
書いていたのかもしれないけど。

あと、補完されないまま終わっている部分があるんで1氏、補完してよ。

>>440
期待しているんでがんばってください。

443 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/20(金) 23:55:59
ところで440氏とまとめページ作っている方とは別人なんすか?
スレ呼んでいて誰が誰かわからんときありり。

444 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/20(金) 23:58:16
まさにミステリー物にふさわしい

445 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/05/21(土) 00:15:20
>>443
そうです。

シナリオファイルフルセット最新版うp
ファイル名と統一し、プロローグと1-1の文章を若干修正したもの。

446 :439:2005/05/21(土) 02:39:22
媒体の特質を考えてみてっていうのは、プレイヤーは「読む」だけではなく、
「プレイ」しているんだということを考えた方が良いってことっす。
サウンドノベルはただでさえ、プレイヤーが介入できる余地が
他ジャンルのゲームと比べると格段に少ないです。
具体的に言うと、行送り、またはページ送りのクリックと、
選択肢の選択っていうことしかプレイヤーがゲームの進行に関わるところは
ないってことです。
さらに言うなら、プレイヤーの意思がゲーム進行に「反映」されるというのは、
選択肢が出たときの選択だけです。
その点において、まとめサイトにアップされていたシナリオからすると、
選択肢に対して余りにも描写が多すぎると思うわけです。
当然あの暫定シナリオには大幅に選択肢が追加されているだろうとは思うのですが、
そうすると今度は1プレイの時間が長すぎると思うんですよね。
シナリオが完全に一本化されていて、そこにバッドとトゥルーがあるだけなら、
プレイヤー側が重要と考える分岐のところでセーブしとけばいいだけですが、
脱出編や島の謎探索編があることを考えると、そういうわけにはいかないのでは。
特に問題だと思ったのは、買出しの時のロープという、
必須フラグが随分と序盤で出てくるのに、1プレイの時間が長いというのは
あまりにも致命的ではないかということです。

447 :439:2005/05/21(土) 02:45:30
これは、推敲をしてるわけでもない部外者が言うと、口だけだと思われそうですが、
削る削らないということより、「圧縮する」ってことを考えた方が良いのでは、と思います。
例えば
「誰かの行動」→「主人公から見たその人物の心理」→「主人公の心理描写」
という流れの文章が多く見受けられるのですが、
「誰かの行動」と「その人物の心理」というのはまとめて一つにしてしまったらどうでしょう。
いちいち説明しなくても、行動というもの自体が心理の表れなのですから。
まぁ、こうやって口で言うのは簡単ですが、
実際には大変なことだと思うので、何とも言えませんが。

つまり、俺が「冗長だな」と感じたのは、
サウンドノベルをゲームブック的なジャンルのものとして捉えた場合です。
もし、ここで製作されているゲームの目指しているところが、
小説に音楽や画像という演出をつけたもの、ということであれば、
必ずしも当てはまらないのですが。

448 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/21(土) 21:49:10
439さん、久しぶりに意見らしい意見を言う人が現れたことに
驚きを感じています。
たしかに1さんのシナリオは細かく余分な描写も多いように思います。
個人的な見解でしかありませんが、1さんは自分がゲームの土台をつくり
このスレよりの協力者の力を得てゲーム化を考えていたようで、
そのためかある程度不要な部分も描写等をしたんだと考えます。

439さんのおっしゃるように圧縮することに賛成しますし、
逆に追加することもオーケーなのではないかと考えます。

449 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/21(土) 23:24:29
>>445
乙です。

450 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/05/21(土) 23:41:22
なるほど、プレイ時間のことか。

以前実験してみたことがあるんだが
「自動的に読み進む」でラストまで3時間弱かかった。
普通に読んだらもっとかかるはず。
(参考:かまいたちは1プレイ約1時間半。倍近くのボリュームということになる。)

>脱出編や島の謎探索編があることを考えると、
ホラー編のシナリオが三日目まで、他はライターすらいない状態だからね。
正直、他のシナリオの存在はあまり考慮していない。本当にできるかどうかわからないし。

>買出しの時のロープという、必須フラグが随分と序盤で出てくる
ロープ有・全員生存ルートは話の本筋から外れて二日目で終わるのであまり影響はないと思う。
初回プレイではあまり行って欲しくないルートだが。
持っているだけで自動分岐はまずいので、ロープを使うor使わない
選択肢を入れる予定。

同じ観点からしてもっと問題になるのは1日目・探索場所を選択する場面か。
あそこで洞窟を選ばないと5日目に進めなくなる。
それと、好感度システムを導入する予定なのでやっぱり長すぎるのは
プレイヤーの負担が大きいな。

外部の人の意見は貴重なのでまた来てください。


451 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/22(日) 18:09:40
合宿初日の探索を選択肢として分岐させるのに賛成

452 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/22(日) 23:05:21
ヒロインは「もっちー」


453 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/05/23(月) 22:51:15
今、変数いじってるところ

まとめサイトの人にお願い。
ファイルは新しいものから順に置いてほしい。
現在でいうと上から

シナリオファイル
Ver.0.55
Ver.0.40
になるように。できれば更新日もつけてくださいな。

454 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/24(火) 00:14:09
>453
スレ番号で判断してちょ。ってだめ?

455 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/24(火) 23:03:20
ちょっとまとめ

【本編シナリオ】・・・(現状:本筋は完成)
 →分岐やゲームオーバーなどが未定or未完。
 
【その他シナリオ】・・・(現状:無し)
 →ホラー編 アレンジ氏が作成中(本人はあきらめ気味)
 →初期にシナリオ案のみ出ているが、執筆者がいないまま放置中。
 →リレー(?)シナリオ。

【募集】
・素材系スタッフ。
・シナリオ執筆者。
・本編の選択肢、ゲームオーバーに関する発案。
・具体的な指示を出せるまとめ、進行役。

456 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/26(木) 23:14:38
>>それと、好感度システムを導入する予定なのでやっぱり長すぎるのは
プレイヤーの負担が大きいな。

もっと詳しく

457 :名無し物書き@推敲中?:2005/05/28(土) 22:01:53
だれもいないね

458 :腐敗した林檎 ◆eQHe/TN/fs :2005/05/29(日) 18:09:45
へたくそたちが頑張って作ったという作品だというのに中途半端だ。
もう少し頑張りたまえ。
そしてこの過疎具合ではモチベーションを維持できないというなら
オフラインに戻りたまえ。
誰も期待していない、それが現実だ。
未完は意味をなさない。完成して初めて人の評価を得られるというものだ。
未熟者どもよ精進するがよい。

459 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/04(土) 23:25:08
報告なしか

460 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/06/05(日) 22:37:20
おひさ。
一日目に選択肢をつけたシナリオをうpしたよ。まだ途中だが
前のシナリオフルセットはミスがあるんで消しちゃって下さい

>>456
恋愛物でよくある、好感度の高低が分岐ルート・EDに影響するもの
フローチャートにも書いてあると思うが

ヒロインだけでなく犯人にも設定したい。
場合によってはヒロインを捨てて犯人を選ぶのも有り?

461 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/06(月) 06:50:38
age

462 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/06(月) 19:54:43
そんな現段階ではどうでもいいような要素ばかり考えてるから、
全然進まないのではなかろうか。

463 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/06/06(月) 20:28:27
昨日の0.60を修正したものをうpしたよ。

>>462
この分量なら、エンディングは最低でも10は必要だと思う。
そのためには1が残したシナリオやフローチャートの選択肢だけでは全然足りない。
今から5日目の分岐ENDの見通しを立てておくことは無駄にならないだろう。

つか、作業の遅滞はそれとあまり関係がない。
鬼哭島のことだけにかまけているわけではないし、そういう義務もないから。
他にスタッフがいれば連帯責任を感じることもあるけど

464 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/08(水) 07:46:08
>>463
つか、作業の遅滞はそれとあまり関係がない。
鬼哭島のことだけにかまけているわけではないし、そういう義務もないから。
他にスタッフがいれば連帯責任を感じることもあるけど

だね。
無理することはないよ。
ボランティアでやってるんだもの。
漏れが言えることは頑張れ!だけ。
本当、完成期待しているよ。




465 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/08(水) 16:00:38
他人の意見を募集してるように見せかけつつ、
結局、自分の意にそぐわないものは受け入れない。
439のような意見ですら、「何とかだから大丈夫」、「問題ない」
だったら意見を募る意味がない。
その上「ボランティアでやってやっている」なんて考え方持ってるなら
辞めれば?

つーか、お互いに言葉が足りないからどんどんモチベーションが下がってくような気もする。

好感度システムって、それは単にフラグに名前付けただけでしょ。
エンディングは最低でも10っていう結論を出すロジックが示されていない。
エンディングの見通しと言うが、
ヒロインを捨てて云々などという馬鹿丸出しの取って付けたようなエンドなら、ない方がマシだと思う。

あと、まとめサイトに上げてるシナリオファイルだけど、全然推敲されてない。
数行スパンでの修正や言葉の置き換えなどはされてるけど、
場面全体の意味合いというレベルでの推敲がなされてない。
無駄な描写や説明が全然削れてないし、あれじゃ意味がないと思うよ。

466 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/08(水) 19:33:10
暫定氏はボランティアだと思っているかどうか不明だ。
しかしがんばっている人にはがんばって欲しい。

でも465氏のような意見も大切。

みんながんばろう

467 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/06/08(水) 22:50:01
>>465
439の意見を採り入れたからこそ、
シナリオ全体を圧縮するよう努力しようと言っているのだが伝わってないのか?

ロープ云々は最初、彼の勘違いかと思った。
5日目に進んでからフラグ判定がなされるとすればプレイヤーの負担は大きくなるが、
実際行われるのは二日目だから。これくらいならさほど支障はないと思う。
この件に関しては自分が間違っているとは思わないし、譲るつもりはない。

439とは関係ないが、フォントのことは失敗だったな。
今は直す気がしないので後まわしにしているが。(背景画像のレタッチも)


468 :暫定 ◆sg2CYrCWqE :2005/06/09(木) 00:05:30
それから、お互い言葉が足りないのはこのスレの伝統だから。
事後承諾の形でどんどん進めて欲しいと言われたし

>10っていう結論を出すロジックが示されていない
二行の煽りにマジレスも面倒だから省いちゃったよ。
シナリオ重視のサウンドノベルなら2,3でもかまわないが、
2時間超・ゲーム性重視ならそれくらいは欲しいと思ったから。
名無し時代に、とりあえず考えられるエンディングを箇条書きにしたことがあったが。

>ヒロインを捨てて云々などという馬鹿丸出しの取って付けたようなエンド

主人公が犯人に魅かれている描写はシナリオ中に何度もあった。
「1のENDでは、主人公は色香に惑わされて真実を見失ったと考えることもできる。
犯人に親切にしすぎるとベストENDにいけないようにしたらどうか」と
(これも名無しの時に)書き込んだことがあり、それの発展型として思いついた。
俺は犯人を天然・魔性の女として描こうと思っているんだが。

シナリオはまだ削り方が甘いとわかってるんだが
もったいない気持ちを捨てきれん。



469 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/09(木) 00:37:07
結局、465が全てを暴いたような。

470 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/09(木) 23:29:20
がんばっている人は応援するよ。
それしかできなくて、ごめんな。

471 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/10(金) 02:59:15
>俺は犯人を天然・魔性の女として描こうと思っているんだが
何て素晴らしいアイディアなんだ!画期的だ!独創的だ!

472 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/10(金) 23:12:40
>>471
つりはイラン
意見望む

473 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/12(日) 14:49:02
また停滞期に入ったんですかいな
ひえええええええええええええ




474 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/12(日) 14:55:16 ?##
共同制作スレなんて板も時代も超えてどこかしこも一緒だな
なんか知らないけどつまんないコテが
単に真面目にやってないだけなことを指摘されるとそんなことはないだの言葉を慎めだの言ってごまかし
意見募集しておきながらいざ意見が出ると「いやそれは」「ちょっとそれは」こんな感じでのらりくらりかわして結局自分が考えた方向へ誘導する
で妙な馴れ合いだけ大好きでいつまでもモノは完成しないし頭の回転が遅いから完成しないことにも気づけない

終わってる

475 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/12(日) 16:45:50
いや、2chを会議場所としてゲーム作ったりしたら
ファイナルファンタジーの製作スタッフ集めたって途中で頓挫すると思うが。

476 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/12(日) 17:23:10 ?##
上記にあげたことをしなければ頓挫しないだろ 場所のせいにすんなってw

477 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/16(木) 21:28:43
おいお前ら、今200万あるんだが、いくらあれば作れると思う?

478 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/16(木) 22:09:12
>>474
お前まだここにいたのか?w
この板にすら居場所がないなんて、可哀想だなwwww

479 :\_______________________/:2005/06/17(金) 00:20:33
             |/
  , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ       Y_
 i     ,.:::二二ニ:::.、.       l i   
 .!     :r'エ┴┴'ーダ       !Kl      
 .i、  .   ヾ=、__./        ト= 
  ヽ. :、   ゙ -―-    ,;    ,! 
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
.    `i、  、::..     ...:::ノ ,∧

480 :アレンジちゃん:2005/06/20(月) 23:21:28
保守age

481 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/22(水) 23:23:30
体験版ダウンロードしてみたが、デバッグに入れるようにしたままなのはいいのか?

482 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/24(金) 23:28:45
>>481
OK
直してくれてもいいぜってことだったとおもう

483 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/25(土) 20:55:44
あー、ホンと1さんがいないとだめだな
あげあげ

484 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/25(土) 22:39:23
同意ですよ。
スレ主が消えたスレは、スタッフががんばってる(がんばってるか?)
としても寂しいモノです。
復活を希望しますね。
そしてみんながんばっってくりいいいいいいいいいいいふうううううをあうfj;おwっっぎいklfdもあwじfd

485 :名無し物書き@推敲中?:2005/06/26(日) 15:32:11
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

1
1
11
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1
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1
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1
1
1


486 :エヴァっ子:2005/07/02(土) 00:07:34
こりゃだめだ〜

487 :イタチ男:2005/07/02(土) 02:50:32
>>486
おや、お久しぶりですね。


488 :エヴァっ子:2005/07/02(土) 18:51:34
最近暑くて、股座が蒸れて蒸れて気持ち悪いんだよな
そんなとき、どうしたら解決すんだろ

489 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/03(日) 09:07:04
ずっと好きだった子がいる。
彼女とは中学校までいっしょだった。
かなりの美少女で、みんなの人気者だった。
子供だったから、おれはよく彼女に悪戯した。
むっとしてこちらをにらんだり、ぷいと目をそらされたりもした。
嫌われたかもっていうよりも自分という存在が彼女のなかに
印象付けられた、それだけでうれしかったもんだ。

490 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/09(土) 23:26:57


491 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/10(日) 18:26:46


492 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/15(金) 21:28:30
 

493 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/17(日) 20:05:14
1だけど、ここの企画は終わったのかな?
みんな中途で投げ出すのはわかっていたけど
それなりに成果があったといえるかなあ。
やっぱ自分で再生するっきゃないかな。
どうなんだろうね。

494 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/18(月) 20:08:44
dane

495 : ◆ZwvLBsFI.c :2005/07/18(月) 20:10:36
テスト

496 :エヴァっ子:2005/07/21(木) 22:50:50
明日は金曜日
飲みに行くぞー

497 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/22(金) 19:26:56
>>493
偽1乙。
知ってる人は知ってると思うけど1が吉里吉里使えないってのは嘘でしょ。

498 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/26(火) 19:31:42
保守

499 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/27(水) 20:43:34
>>497
もっと詳しく

おれは1さんが自分にできない部分を補ってもらおうとおもって企画を立ち上げたんだと
思うぜ
まあ掃き溜めのようなこの板にたてて果たして成果が上がるカって思っていたけど
予想以上にがんばれたんじゃないか
もっとも1さんがだけどね
協力者もいろいろ多忙なんだろう
企画は完成まで行かなかったが

アレンジさんが復帰すればもりあがるのかもしれないな
だれでもいいから旧スタッフいないのかな
たまにはみたりしているのだろうか

500 :究極の漢@排便ちゃん ◆2VmC.gQMX6 :2005/07/27(水) 20:46:42
スタッフならおれがいるぜえ

501 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/27(水) 21:04:18
>>500
カエレ

ほんっとにまだいたんだな、モマエ!

502 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/28(木) 11:05:45
コレはどこの【ひぐらしのなく頃に】ですか?
なんていうかストーリー読んでみたが垢抜けてなさ過ぎ。
どの読者層に向けてのものか知らないが、これgyふじこlp;@

503 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/28(木) 22:06:49
>>502
読んで批判するあなたはえらい
いままでは読まずに批判だけする香具師の多いこと多いこと

でもひぐらしのなく頃にって何ですか?



504 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/28(木) 22:08:12
そういや過去ログ読んでいて思ったんですが
1さんの自演って一時荒らされていたころ、
DQNヲッサンなる人物のことがいろいろ取りざたされていました。
それって排便って人と同一人物っぽい気がしますが、みなさんどうですか?

505 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/28(木) 22:35:40
ヲッサン=排便=1=アレンジなんだよ
みんな踊らされてなくぁwそくぁwせdrftgyふじこl

506 :エヴァっ子:2005/07/28(木) 22:36:42
久しぶりにきてみりゃ、この寂れ具合、適度な荒れ具合。
ふるさとに帰ってきたって感じがするうよ!

507 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/29(金) 16:07:28
>>503
世間は広い。君の知らない事もまだまだ沢山あるさ。

508 :路傍の漢@排便ちゃん ◆2VmC.gQMX6 :2005/07/29(金) 20:49:12
おいっす-

>>504
1と俺は明らかに違うし、ヲッサンってだれだ?俺ほどの文才がある人間が駄文シナリオはかかねえんだよな
>>502
おまえはクダランくそレベルのゲームしかやってねーなそんなおまえには1999くりすますいぶなんかをすすめてやるぜ

509 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/29(金) 21:34:15
>>508
もっとくわしく
あなたのすばらしさを教えて

510 :孤高の漢@排便ちゃん ◆2VmC.gQMX6 :2005/07/29(金) 22:31:30
>>509すまんな、漢とは自らをかたるもんじゃないんだ知りたければおまえが俺の文章から感じ取るんだよ
どんとしんく、ふぃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーる!

511 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/29(金) 22:32:08
すごい、すごすぎるよ排便ちゃん!
この感動は戦場のスレ依頼だ

512 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/29(金) 22:36:10
自作自演乙さん

513 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/29(金) 22:46:45
すべては創作文芸板のサウンドノベル企画 鬼哭島殺人事件
サンプル版をやれば解決すると思いますよ。
かくゆう私も2ちゃんねるなんていう掃き溜めに集う連中からこんな作品、
まあめちゃめちゃ面白いレベルなんてもんじゃないしょぼい作品なんだけど
熱いものを感じる作品なんだよ、これができるなんて思いもしなかった。
それだけでも感動だよ。
そんな感動をあなたに・・・・



514 :イタチ男:2005/07/30(土) 02:33:01
もう1さんは来られないんですかねぇ・・・?

ちょっとご相談というか、許可を得たい事があるんですけど。

515 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/30(土) 09:40:45
許可なんかいらないんじゃない?
好きなようにすりゃ。
もっとも著作権をおかすようなことはだめだろうけどね。
いちおう1さんの掲示板にでも書いてみたらどう?


516 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/30(土) 10:46:16
「ひぐらし」なんだけど絵が好みじゃないので
その段階で却下だった。
絵はやはりものをいう。
それだけでなえてしまうからな。
ところでストーリーは面白いのか、それは。


517 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/30(土) 10:46:51
ところでシナリオ直していた人ってどこにいったんだい

518 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/30(土) 12:39:59
確かにひぐらしの絵はいまいちだったが、文章とのギャップも計算されてるのかな、
なかなかマッチしていたよ。
最初は日常的な平和な描写ばかりだけど、読者を引き込む魅力はたしかにある。

519 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/30(土) 22:18:04
いいものはいいってことだね

520 :1◇VSiZ17Eht氏:2005/07/30(土) 22:48:17
イタチ男さん、何か御用ですか。
なんなりと相談してください。

521 :名無し物書き@推敲中?:2005/07/30(土) 22:48:43
http://chat.chat-w.com/3/
ここのROM数を増やそう!!

522 :イタチ男:2005/07/31(日) 21:21:12
>>520
御無沙汰しております。

実は登場キャラの、制作秘話とでもいうようなものをやってみようか?
と考えてるんです。
つまり、このキャラはあの作品の○○がモチーフになってた!
とかなんですが、なんか色々微妙な問題をはらんでそうなんで悩んですんです…

どんなもんでしょうか?




523 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/02(火) 23:19:18
イタチ男氏、あんた釣られてるのか、まじなのか?
520は1氏じゃねーよ。(知ってたらスマソ)

んでも、やろうとしていることはいいんじゃない?

524 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/02(火) 23:29:14
主人公のヒロインへの執着の理由の整理
ヒロインの造形不足
関西弁の性格のゆがみ、服装の理由
深町の過去の描写
部長の性格の悪さのバランス
幽霊部員の位置付け、性格の整理

島の伝説の整理
軍の施設
去年の事件の詳細および参加者
事件で無くなった人間の性格付け
無人島の位置はどこだ
台風はどうなったんだ>嵐の無人島
夜聞こえる泣き声の正体
島の探索で主人公を見ていたものは何だ



525 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/02(火) 23:32:10
漁師のおっさんは何者
島の祠はなんだ
地下洞窟はどうして島を横断していた
洞窟をもう少し描け
毒物はどこにあった?
最後の展望塔でのトリック?の整理

1時間も重いクーラーかついで歩く主人公の運動能力
軍施設はいったいなんだったのか
何の研究をしていたのか
それをひきついだ製薬会社の正体
なんでそんな島がほったらかしだったのか>部長と関係あるんじゃねーの

526 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/02(火) 23:33:07
と、まあこんなかんじで整理してくれ

527 :イタチ男:2005/08/03(水) 03:45:57
>>523
不覚にも釣られてしまったようです…(赤面)

528 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/05(金) 21:03:03
うー

529 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/06(土) 15:55:53
やー

530 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/07(日) 15:20:53
たー

531 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/08(月) 17:48:08
当方吉里吉里スクリプタ可能
人手不足なら是非使ってください

532 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/10(水) 00:28:57
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |  
| |   !     `ニニ´      .!      天狗じゃ、これも天狗の仕業じゃ!
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ


533 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/13(土) 08:04:33
>>531
ぜひぜひ協力お願いですよ。
大歓迎。
この過疎および衰退状況を救ってください。

534 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/13(土) 08:05:51
シナリオはやつくりかけは以下にあります。

http://www.aaa-www.net/~sosaku/

これで少しは活性化するかな。
そしたら1さんも気づいてもどってくるかもしれないよ・

535 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/14(日) 01:03:02
ほんとうにもどってきてほしいな

536 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/18(木) 05:07:55
ちょっと聞きたいんだが、吉里吉里じゃないといけないのか?

537 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/20(土) 12:06:05
>>536
吉里吉里でつくろうというだけで、
完成するならなんでもいいよ。
あたりまえ、か。

538 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/20(土) 17:59:10
>>536
そうきゅうにうごいてくれ

539 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/21(日) 11:36:27
おねがい、早く完成版をやらせて・・・(マイメロディ風にしゃべってる)

540 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/26(金) 22:33:27
寂れ廃れ

夏が終わろうとしているのに

ここはすでに真冬...


541 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/27(土) 17:41:06


542 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/28(日) 00:06:28
 

543 :1:2005/08/28(日) 12:39:52
おひさしぶりです。
さっき長文を書き込んだんですが、失敗したみたい。
またガッツがわけば書き直します。

まだまだ企画は続けますよ、よろしく。

544 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/28(日) 19:55:09
543は本物なんかにゃ?
本物にゃらがんばれー

545 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/28(日) 19:55:40
偽者にゃらカエレ

546 :1:2005/08/28(日) 20:30:37
>>544-545
信じる信じないはお任せしますよ
トリップ忘れちゃったので証拠はないですね。

しばらくほったらかしにしてたし、今ごろ現れてるんですから
偽者っぽいかもしれないですねえ。
まあ仕方ないです。

シナリオに関してだけど
スタッフ募集を前提にしてたので説明がしつこいとかいった欠点が多々あるし
だらだらしてて面白くないかもしれない。
これからリフレッシュしたり、選択肢を考えたり
もっともこれは自分ひとりで完成させるならってことですが、
しないとはいけないんだけど、協力してくれる人っているのかな。
ぶっちゃけ、お互い拘束しない関係でやれたらベストです。
僕自身も、みんなはもっと忙しいだろうし
自分の作品じゃないから情熱もあんま沸かないだろうしね。

547 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/28(日) 22:14:13
サイト更新すれば証明になるだろ。

548 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/30(火) 22:45:11
>>547
残念なんがらサイトあっぷはできなくなっちゃたんです。
パスワードふんしつ&フリメでとってたのでそこの期限切れで
データもきえちゃいましたからねえ
また新たに立ち上げてもいいんですけど、
データ復旧させるの時間かかるしそれならシナリオ追記したほうが効率いいかなって

549 :1:2005/08/30(火) 23:05:51
と、まあとにかく地道って言葉が一番しっくりくるかもしれないけど
僕なりにこの鬼哭島殺人事件ってやつをみなおして再構築していきたいなって
考えています。
もちろん、協力してくれる人がいたらいろいろお願いしたいし
意見とかを言ってくれる人がいるととっても励みになるんだよね。
前に何度か完全に過疎もしくは荒れたときがあったけど
あんときはきつかったね。
こっちが一生懸命、まあこれには語弊があるんだろうけど、
がんばっているときにやる気を削ぐ発言や、ノーレスポンスはきつい。
またせっかくきてくれた人が自然消滅的に去っていくのはもっとつらかったよ。

でも別れがあれば出会いもあるもんね。
がんばるよ。

550 :1:2005/08/30(火) 23:24:15
でも排便は嫌いだな

551 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/30(火) 23:48:34
過疎になると1さんの偽者が出てきたりしますね、この擦れは。
それはそれでおもしろくなるんならいいんですけどねw
何だかばかばかしいですよww

552 :1:2005/08/31(水) 00:33:05
>>551
なんどもそういったことが繰り返されてますよ、ここは。
僕は忍耐強いんでとくに相手にしてはいなかったんですが、
いまは特に誰もいないみたいなので相手してあげます。

ここは鬼哭島に関して語るスレですよ。
僕が僕であり何者ではなく企画の立案者であることに間違いないんですってば。
偽者本物の議論なんてーのは無益ですよん。
そんなひまがあったらアイデアのひとつでも出しなさい。
それがいやならくだんねーこといわない。
感想でもいいんですよ、もちろんシナリオや体験版にかんすることですよ。

さあてすっきりしたんで、ねます。
ご意見は受け付けてます、よろしく。

553 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/31(水) 00:34:34
ところで>>531はどこにいったんだ?
協力した言っていってたのに。
残念だ、帰ってきてほしい。

554 :名無し物書き@推敲中?:2005/08/31(水) 23:01:42
unko1

555 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/02(金) 23:54:53
おつです。
シナリオ修正開始しましたよ・
ちょいとプライベーツが忙しいから牛歩ですけどね。


556 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/02(金) 23:56:02
               ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,, 
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
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                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄

557 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/04(日) 00:02:14


558 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/04(日) 00:04:03


559 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/04(日) 18:17:24


560 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/04(日) 18:59:28
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/



561 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/04(日) 20:22:46
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  l .  '、    ::::::::::::;l ::l-!l_ヽ', ヾ、 ::!  :::', リ   ``l::::l:::::::: l ・・・・・死ぬ!!??
.  } ::   :'、     ::::::::::/ l::l-;リ==ミヽ ヽ::l\ :::lー‐ヘミ il;:;1: ::::. !
.  j::   ::::',   :::::::/シリ         ヽ! 、'、!    ,'l/:l: : :: l
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  `゙ヽ、::ト/:::l    ::::l` 、          ,.-‐''"} ,. '}    l::::::: ll  l
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    | l ハ '、/゙;::i, ::;',   ',  \ \ /_ - ´  _,.- '´ , ィ´     l


562 :1:2005/09/04(日) 21:04:43
みなさん、乙です-。
僕の書き込み以外意味不明なカキコばっかりですねえ
こりゃ本格的にここはだめなのかなって思ってきました
スタッフは消えうせ、僕以外は落書きするひとがいる程度。
基本的には寂れまくってる・・・・・・・・。
もはや末期症状なんだなあって思うよ。
しばらくほったらかしにしたことを反省するし。
でも仕方ないね。
この一週間でまともな意見がなければここはもう終わりにしますよ。
事実上の文芸板からの撤退だね。
もっと適当なところで立ててみるしかない。
最悪はやめるとかも考えますよ

563 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/05(月) 02:53:12
黙れ偽者

564 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/06(火) 01:58:37
サイトまだあるし。こんなテキトーな騙りも珍しい。

565 :1:2005/09/07(水) 18:31:24
ほんとうにバカ馬鹿しいよなあ。
やる気がおこんないのは意見や感想が聞けないからなんどよ。
コミュニケエションをとらないところにはなんもうまれせんぜよ。・

566 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/07(水) 19:12:38
黙れ偽者

567 :1:2005/09/07(水) 19:26:03
しんじなくても結構だゆ
この文章をみりゃわかるでしょ?
僕がすれぬしだってことは。
まあ返信があるだけ見てくれているんだから捨てちゃ門ではないってことなんだろうね。

568 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/07(水) 19:50:00
黙れ偽者

569 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/07(水) 19:56:39
おまえが本物かどうかなど大した問題ではないのだ

企画を進行させるための具体案を出せる奴であれば
1になりかわったって文句はない

具体案も出さずに偉ぶって支持するだけの奴はいらん
ただそれだけ

570 :1:2005/09/07(水) 21:27:56
しかし、本物は本物
真実はカワラン

571 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/07(水) 22:30:24
黙れ偽者

572 :1:2005/09/08(木) 22:37:01
真実はひとつである

573 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/08(木) 23:28:25
黙れ偽者

574 ::2005/09/09(金) 23:07:37
>>573
それでも地球はまわりつづける。
真実も変わることはない。













いいかげん、認めろ。
僕を受け入れろ。
ふっ・・・・・恥ずかしがるなよな。

575 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/09(金) 23:17:48
黙れ偽者

576 :1:2005/09/10(土) 00:11:23
>>575
惚れたか?














まさかな。










もちっとレスくれ。

577 ::2005/09/10(土) 01:14:25
寝たかね、残念だ用

578 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/10(土) 02:12:21
ごめん……めんどくさくて…不毛だし。
あ〜あ、誰かいないのかなぁ。

579 ::2005/09/10(土) 23:50:05
>>578
だから、僕がいるじゃないか。
シナリオを一人で書き上げた、功労者たる僕がね。


580 :1:2005/09/10(土) 23:56:48
僕が復帰して書き込んでいる、
しかも

アゲているというのに反応があんなんばかりなんて
なんだかひどいとはおもわないかい?


もっと中身のある会話をしたいんだ、僕は。

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:02:23
つーかアスラン!お姫様抱っこキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
けど!キスしてねぇーーーーorz
しかももう死んでるしくそぉーーーーーーーーー

アスランも涙を堪えてたな
もう大泣きすればいいのに!EMOTIONもかかり最高だ
ミーア自身凄く辛かったんだな
アスランの考えも納得できて無かったし最所は・・・
ラクスの本気泣きにはちょと見直したぞ!
ミーアの歌を忘れない
そして!議長に対しての怒り!俺も同感した!
だが先週も言ったが場所がなorz
ラクスもぉお前は責任をとれ!ミーアの仇は絶対とれよ
それがお前の償いだ!刺し違えてでも議長の首を取れ


582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:05:23
                     __ r'''''''''''''''‐、
                  ,.-‐''´:::::{: ::::::::::::::::::::`− 、
                 __/:: : :::::::::;l: :. :::: :::::::::::::::::::::::ヽ_
             /. /..:::: . .:;::/_l::.::.. : : ::::::::::::: :::: :::::::\
            /  /::::::::::.:l:::/l/ー!:l:::::::::. ::::l::::: .: : . : ::::::::ヽ__
              /  /l:::/:l::::::l;/ニ;;=lイ::/イ:::/イ:::::::::...:: . : .::::::ヽ` ー- __
              , '   ';/{ハ:::トl_ヒソ`_ l/ }ノ、」::;イ::::::::::::. .::::::::::::}     ` ‐
         , '     { ノ:::トヽ U !   U´`ヒl/`//:::::::::::::::::::::::} -―
          , '     -;':. .:{  _..     U ィ´::::::/::::::::::::::::;'   __     …
       , '        /: ::', '-ニヽ.    __∠ -;'´:::::::::::::l:::::/_ -     , '
        /      /;イ:.: .::::',   丶     _;;;ニ´: .::::::::::/i//´      , '
       、       /´ }::::::::::::}        , ';ィ: ..:: ..:::::/イ j/     /
       丶 _     /ィィ::;ィ::7 、__      /フ::....::...:::::;i/_ノ ´    /    /
     ___`ニ =- -/'´//        ̄/:::::::::::::::::/‐7 l    /    /
  , -''"          `-く_      _ /:;/::::::::::::/;::;イ    /    /
. / / /_ -‐     、_  `丶、_ - __/'´j:∠::::;/:ル'     , '     , '
"- 、/, '"´            ̄    ̄ _ -"- 'ニ,'´     {.     , '
    ̄ ̄`丶、__           - "      ヽ` ‐- 、_丶   /
`丶、   ` ‐ 、 _‐ 二 ‐ 、__  -‐    ̄     \   ` −'
      、   丶、 ‐ 、_ \        ,       \


本当の1は
寝込んでいるはずだ。

583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:08:53
>>579
お前がいても役に立たないじゃん。

584 :1:2005/09/11(日) 09:12:26
おきてるさあ

585 :1:2005/09/11(日) 10:31:36
泊りがけで出かけるんで質問ある人、書いておいてください。
回答は水曜日くらいになるとおもいます。



586 :1:2005/09/11(日) 10:32:52
>>579
やくにたたない?
そんな馬鹿な。
だってシナリオ書き上げたの僕なんだよ。
おもしろくないとかいう意見が多いけどそれでもあれだけの
ぶんりょうを書くのはなみたいていじゃねえんだとl。
どーだ。

587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:33:24
本物かしらんが
1の意見に同意

578は謝罪しる

588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:34:30
もれも同意だざあ

589 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:36:10
確かに批判ばかりで意見を言わずせっかく降臨くださった1さんに
偽者だとか役に立たないとかいうのは失礼だと、私は思う
もっと有意義なスレにすべきではないかと思うぞ。
ほかの方々はどうなのだろうか?
私は早くゲームがやりたいのだ。
あのゲームを!!


590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:01:22
そうか、構ったから調子乗ったんだな。
以後、スルーで。

591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:00:12
あほぬかすんじゃない
ちゃんとみてやろうよ。
こうやって盛り上がる(?)ことで
本当の1さんがやってきてくれるかもしれないゆお


592 :evakko:2005/09/11(日) 20:01:12
soreha
seiron
dato
omoimasuyo
doudesuka
minasan

593 :1:2005/09/12(月) 07:49:10
今日も元気に起きてます。
みなさん一日がんばろう。

・・・・・・・それにしても
まともな書き込みが無いのはどうしてなんだろうか?

591.592さんは別だよ。
ほんとにこまるね。

594 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/12(月) 09:51:12
この一週間でまともな意見が出なかったんで文芸板から撤退して下さい。

595 :1:2005/09/14(水) 17:09:14
>>594
うん、そうだね。
本当にそう思うよ。
通りすがりの人しか見ていないすれじゃあ
何も生まれそうにないようだ。
よ〜し、みんな!
撤退するぞお。

596 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/14(水) 17:10:03
1さん、だめだよ。そんなに安易にあきらめちゃ
俺も期待している。。
がんばれ!!

597 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/14(水) 17:58:34
>>596
おっけー
がんばるよ。

あなたのような人がいるかぎり、僕もやる気がおきるんだ。・

598 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/14(水) 22:24:32
がんばれ

がんばれ

がんばれ1さん

599 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/14(水) 22:25:34
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
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600 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/16(金) 19:51:35
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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601 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 10:51:18
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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602 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 10:53:13
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603 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 16:16:24
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
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604 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 16:17:29
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
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605 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 16:32:31
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
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606 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 16:33:38
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
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607 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 23:15:32
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  この糞スレの削除まだー?
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608 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 23:44:38
糞スレは・・
   ∧_∧  ∧_∧
  _(´∀`) (´∀`)
三(⌒),  ノ⊃( >>1 )
   ̄/ /) ) | | |
  〈_)\) (__(_)

立てんなって
  ∧_∧  ∧_∧
  ( ´∀) (´∀`)
≡≡三 三ニ⌒)>>1 )
  / /) ) ̄| | |
`〈__)_) (__(_)
言ったろうが
  ∧_∧ ,_∧_∧
 (  ´)ノ );)∀`)
 /   ̄,ノ" >>1 )
C  /~  / / /
/ / 〉 (_(_/
\_)\)

ヴォケがーー! ヽl//
 ∧_∧(⌒) ―★――
`(   ) /‖ /|ヽ
(/   ノ 川 | ヽ
(O ノ 彡  |
/ / 〉
\_)_)

609 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/17(土) 23:50:10
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     l                      l
    ` 、                       /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´

1さんは星になったんだ・・・・・・・・。
鬼哭島殺人事件っていう作品も彼の思い出とともに忘れ去られるんだ。

でも、ぼくは忘れないよ。
思い出をありがとう。

610 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/19(月) 00:13:18
糞スレは・・
   ∧_∧  ∧_∧
  _(´∀`) (´∀`)
三(⌒),  ノ⊃( >>1 )
   ̄/ /) ) | | |
  〈_)\) (__(_)

立てんなって
  ∧_∧  ∧_∧
  ( ´∀) (´∀`)
≡≡三 三ニ⌒)>>1 )
  / /) ) ̄| | |
`〈__)_) (__(_)
言ったろうが
  ∧_∧ ,_∧_∧
 (  ´)ノ );)∀`)
 /   ̄,ノ" >>1 )
C  /~  / / /
/ / 〉 (_(_/
\_)\)

ヴォケがーー! ヽl//
 ∧_∧(⌒) ―★――
`(   ) /‖ /|ヽ
(/   ノ 川 | ヽ
(O ノ 彡  |
/ / 〉
\_)_)

611 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/19(月) 00:16:33
>>1
よくやった

         / ̄ ̄ ̄フ\               _       ノ^) 。゚+.゚+.゚
       // ̄フ /   \            .//\     ./ /
      //  ∠/  ___\___  __//   \   / (____
    // ̄ ̄ ̄フ /_ .//_  //_  /      \./ (_(__)
   // ̄フ / ̄////////////         |  (_(__)
 /∠_/./ ./∠///∠///∠//        _、_  ( (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/       (  ,_ノ`) ( (_(___)
\    \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \  _   /⌒`   ´ 人___ソ
  \    \ \フ / ̄\ \ .//\  //\ / 人 l  彡ノ     \
   \ _  \//___\/∠_  //   < Y ヽ ヽ (.       \
    //\///_  //_  ///     入├'"    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   //  //.////////∠/      ヽ-i ヽ__  ヽ
 /∠_//./∠///∠// .\\       `リノ ヽ |\  ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\      c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ


612 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/24(土) 07:26:25
>>562

途中で
お前が自演で荒らしたのが見え見えだったので
みんな冷めたんだよ

613 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/24(土) 07:39:29
つか
あんな三流の設定でいつまでも人がいると
本気で思ってたのか

つか
誰でも入ってこれるようにわざと王道ありがちな設定にした
とか最初の1が最初に書いてたろう
誰でも入れるメリットを考えて敢えて王道設定にした時点で
そんなありふれた王道お約束設定では誰も面白がらないデメリットも
重々覚悟しておくべきだろう

つか
覚悟してるようなことも1は書いてたよな確か

つか
1が一人で完成させる以外に結局こんなスレの円満終了は
ありえないんだよ
わかってたはずだ
何を他人のせいにしてるんだ馬鹿

614 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/24(土) 10:13:07
>>612-613
自演乙

615 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/24(土) 22:31:41
>>614
よく言った

         / ̄ ̄ ̄フ\               _       ノ^) 。゚+.゚+.゚
       // ̄フ /   \            .//\     ./ /
      //  ∠/  ___\___  __//   \   / (____
    // ̄ ̄ ̄フ /_ .//_  //_  /      \./ (_(__)
   // ̄フ / ̄////////////         |  (_(__)
 /∠_/./ ./∠///∠///∠//        _、_  ( (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/       (  ,_ノ`) ( (_(___)
\    \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \  _   /⌒`   ´ 人___ソ
  \    \ \フ / ̄\ \ .//\  //\ / 人 l  彡ノ     \
   \ _  \//___\/∠_  //   < Y ヽ ヽ (.       \
    //\///_  //_  ///     入├'"    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   //  //.////////∠/      ヽ-i ヽ__  ヽ
 /∠_//./∠///∠// .\\       `リノ ヽ |\  ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\      c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ

616 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/25(日) 00:48:03
みなさんはじめまして!!
なんだかとっても荒れているみたいですね、この掲示板w

しっかし、鬼哭島、とっても面白くなる要素をもっているって思いました。
1さんが一人で書き上げたなんてすごいです
ぜひ、ここにいるときに出会いたかったですよ

寂れてるんでもうここは見てないと思うけど
もしいたらお話聞きたいですよ

ほんと才能ありです

617 :616:2005/09/25(日) 20:37:56
週末だからだれもいらっしゃらないんでしょうか
それともここ最近のスレの流れを見るように完全に過疎化が進行しているんでしょうか
もう少し早く見つければよかったです・・・

613さんが設定が三流だからいつまでも人がいるもんかっておっしゃってましたが
確かにそれもひとつの正解だと思いますが、漏れは結構いいと思いました
途中からはいったひとでも意見が言いやすいし、理解もしやすい
共有しやすいキャラ設定、ストーリー実にいいと思います
話が盛り上がって内密な話はメールなんかで修正していけばと1さんは
考えていたんじゃないかと思います
出だしから特殊なのじゃ人は入りにくいですよ
まずはスタッフ集めを考えていたんでしょうかね
いまとなってはわからないですけど

最近書き込んでおられる1さん、本物かどうかわからないんですが
本物であるならもうすこしシナリオのことについて語っていただければ

618 :タカシ:2005/09/25(日) 20:53:21
はじめまして。まず自己紹介をします。
僕はインターネットをはじめて2ヶ月くらいたつ、インターネット中級者です。
みなさんおてやらわかにお願いいたします。(^o^)

今回「ネットランナー」なるネット上級者向けの本を読んで、2ちゃんねるサイトにはじめて書き込みをします。
まだサイトの見方がいまいちわかりませんが、みなさんすごい議論をしているみたいですね。
とくに1さんの書き込みが多くて圧倒されました。
僕もこれからがんばって議論に参加したいと思います。

ちなみにうちのインターネット環境は光のASDL回線で最高50MHzくらい出る
高速回線(らしい^^;)です。パソコンは自作のVAIOを使っています。
これからも書き込みますのでよろしくお願いします。m(_ _)m

619 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/25(日) 20:54:45
                        ─
 、   l   _,                  -‐-、
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ       l
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i       '’
 /  !   '`  |   '──--'  {       つ
        ,/ ● L_/    'i,
       /     l ,/  ●   i,    -っ
       'i      しii     丿     / ゝ-
      |`:、\     'ii   __,/      `‐′
      'i、 ̄~~     ij  乙__ノi       ├
       ^-ァ        __,ノ       σ‐
     r^~"i'        'l
     !、 !         l          ─‐
      ~^''!,   ,_    ,!_        ー〜'ヽ
         \ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) )       )
            `'‐’                ノ

620 :nanashi:2005/09/26(月) 18:58:23
今作ってます。
ウェブサイトにアップされているストーリーを使用し、
一本道ですがとりあえず完成を目指しています。

変数などを使用した肉付けは、
その後から処理しようと考えています。
スクリーンショットは開発段階のもので、まだ背景も何もありません。
現時点では、とりあえず通読できる形にしようと思ってます。

621 :nanashi:2005/09/26(月) 19:08:18
まだ、絵のほうはアップロードしていませんが、
シルエット方式だと、割と簡単にできると思います。
(構図を凝らなければ)
ただ、仕事がありますから時間はムチャかかると思います。
また使用ソフトがLiveNovelとなっています。
おいらはスプリクトが組めないので、仕様です。

以下
スクリーンショット
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/toufuutei/rlst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/bc/toufuutei/vwp%3f.dir=/%26.dnm=%25a5%25bf%25a5%25a4%25a5%25c8%25a5%25eb.jpg%26.src=bc

622 :616:2005/09/26(月) 22:46:21
nanashiさん、はじめまして
ああ!シナリオをゲーム化してくださっているかたがおられたんですね
企画は死なず・・・・ホッとしました
ぜひぜひがんばって完成させてください
期待してますよ!!

期待age

623 :nanashi:2005/09/27(火) 19:49:39
>>622
どうもです。
とりあえず文章は全部コピペしたので、
上から下に文章が流れているだけのものなら、
もう完成しています。
ただ、クリック待ちの処理がされていないので、
読んでて息苦しくなってきます。

処理がすんでいるのは
オープニング
1日目の島に至るまで、
2日目の最初のあたりまでです。

作り始めて2日でこれだから、10月末までに通読できるものは
出来あがるかな・・・。と思ってますが、どうなることやら。

624 :名無し物書き@推敲中?:2005/09/28(水) 08:03:56
ちゃんと、スレを見ている人間はいるから、頑張れ!

625 :イタチ男:2005/09/28(水) 21:57:51
>>620
私も応援してます。

626 :アスラン ◆GlFa4XFDlc :2005/09/30(金) 23:17:50
俺も応援している。

627 :nanashi:2005/10/01(土) 16:08:05
みなさんどうもです。
さて、そろそろ一日目の処理が終わるかな・・・といったところなんですが。
二日目にはいよいよ事件が起きます。

ここでロープを持っていると、
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/story.htm
に記してある
○平凡なエンディング

あと三日目には
※不意に何かを感じた主人公は、ある部屋を訪れる。
そこにいるべき人はいなかった。
まさか……?
背後に殺気を感じた主人公が振り返ると、振り下ろされる斧の刃が不気味に光っていた。
おしまい。

この二つのイベントのシナリオ書ける人いませんかね。
両方ともかまいたちの夜で言う、大阪へ行くエンドと、
三樹本に斧で頭カチ割られるエンドといった、
突発的エンドで短くて書きやすいシナリオだと思うんですが
どんなもんでしょ。

幸いここは創作文芸板となっていますから、
文章を書ける人は多いんじゃないかと思ってるわけですが。

628 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/01(土) 16:20:42
>627
文章を書ける人が多かったら
ここのゲームはとっくに完成してる

629 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/01(土) 16:42:43
nanashi氏、まずはトリを付けて下さい。本物かどうかわかりません。

630 :nanashi ◆UJttAU3/J. :2005/10/01(土) 18:43:52
>>629
そかそか、すまんかった。
テスト。

631 :nanashi ◆UJttAU3/J. :2005/10/01(土) 18:46:04
おお!ついたついた。というわけで、今までに偽者はでてませんよ。

632 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/01(土) 20:19:56
がんばれ!

633 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/01(土) 21:22:34

1みたいな駄目ど素人のことだから絶対この後『あの旅から数年後』の文字が来て
何年か歳食ったヒロインなんかが回想で視聴者に殺人事件の事後処理とか説明して
主要キャラ達の現在の様子を写した後ENDな感じで無理矢理纏めようとすると思ってたのに

それすらせずにいきなり終わりですもんね、もう駄目駄目です。
1は某ヤオイ同人作家だったそうですがヤオイの語源の
ヤマなし、オチなし、イミなし、を見事に再現していると思いました。
1はシナリオ書くの辞めてチラシの裏にでも駄文を書き綴ったほうが良いと思います。
むしろ辞めてください。2ちゃんねるは同人作家のアイディア手帳じゃないんです。
有明のビックなんとかにでも行って自費出版でやっててください。
本当に迷惑です。

634 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/01(土) 22:35:24
数百の知人友人、サイトを回り、ようやくたどり着いたこの2ちゃんねる
そしてふとしたきっかけで立ち寄った初めてのスレッド、それがここだった
今年の3月30日、あの感動を今でも覚えている
ここのスレッドの人はつらいとき悲しいとき、同じ涙を共にする仲間だと信じていたのに
初めて書いたレスに対してのある人のこの一言「半年間ロムってろ」
正直死にたくなった
死んでしまえば楽でいい
本屋の店員と、周囲のお客のこの世から排除してやる的な視線を浴び
完全自殺マニュアルを断腸の思いで買い、死に方も勉強したのもこのころだった
そんなときふと「半年間ロムっていたら何か自分を変えられるモノが得られるのではないか?」
そう思い今日のこの日まで耐えてきた
こうして僕はまたここに戻ってきた
さぁ怖いものなど何もない、勇気を振り絞ってまたここにレスをしよう
半年前の僕とは違う、あのときの僕はあの日に死んだんだ
そして今日が新しい僕の始まりの日
いくぞ!・・・・・・・

635 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/01(土) 23:12:21
エライ大げさだな。www
言いたいことがあるなら言ってみな?

636 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/02(日) 22:08:06
さんざん既出だが…
クルーゼもレイもムウパパのクローンだと思われる。

自分の研究、また自分の息子を最高のコーディネイターにしようとしていたのはキラ
の本当の父親であるヒビキ博士。…が資金の調達に苦しむ。
そこにムウパパが資金の提供の見返りに自分のクローンを作るようにヒビキ博士に
依頼する。
ヒビキ博士はクローンは違法なので断ろうとするが、自分の欲望に負けたのかムウ
パパのクローンであるラウ・ル・クルーゼを作ってしまう。
ラウがテロメアが短く、ムウパパの望んだ存在ではないことは承知のとおり。
その後、ラウが屋敷に火を放ちムウパパを殺害するまで推定10年ぐらい経過してお
り、そのあと、再度、クローンの制作を依頼したものと考えられる。
ラウ・ル・クルーゼの年齢28歳とレイの年齢(容姿)から察するにレイがクルーゼの
クローンであるという説は難しく、ムウパパのクローン2号であると考えるのが妥当
である。
ムウパパは自分の跡継ぎを自分自身(クローン)にしたかっただけで、最高のコーデ
ィネイターを作ろうとしていたわけではない。
クルーゼもレイもキラの失敗作というわけではない。

レイがキラに恨みを抱くのは最高のコーディネイター(きら)を作る資金のため、自分
が作られたからである。自分自身の存在を呪っているといえる。

637 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/08(土) 00:02:07
今読み終わったところだけど、ふーって感じで大作でしたね。
ここの1って人はスゴイなあって思ったよ。
結構練られたシナリオ、それなりに魅力的なキャラクタ。
とくに主人公は魅力的だったね。
粗シナリオだけでこれだけ読ませるんだから、ゲーム化されたときの
完成度には驚くんだろうね。楽しみ!
何かよくわからない書き込みが多いけど、1さんほかスタッフのみなさん
がんばってくださいね。応援してますよ。

しかし1さんは結構才能あるんじゃないの?

638 ::2005/10/08(土) 00:43:17
>>637
ほめられるとうれしい
これからもがんばるからよろしく













しかしいまいちもりあがらないんだな、ここ

639 :1:2005/10/08(土) 10:40:28
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。

授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。

「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」

640 :1:2005/10/08(土) 10:41:12
生徒は一瞬凍りついた。教室にいた全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか
「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。

その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、
生徒の一人がみんなの笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう
突然般若のような顔になりその爆笑をかき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。
その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。

641 :1:2005/10/08(土) 10:41:53
新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。
その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。

「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」


新保さんも笑った。

642 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/08(土) 10:48:35
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった

643 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/08(土) 10:50:37
本といえば・・・。


「アンナカレーニナ」の上・下を買ってきて読んだ。感動した。
トルストイっていい!と思った。
ある日、本屋に行くと、中というのがあった。

644 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/08(土) 10:53:55
田中徹「井の中の蛙 大海を知らず……
     そんな言葉がある。
     たしかに蛙は大海を知らなかったかもしれない
     だが、通用しなかったとはいってない!! 」


山寺綾「っぷ! カエルが海水に浸かると塩分で水分が吸収されてミイラ化して死     ぬんだよ 」



田中徹「・・・・ごめんなさい」

645 :田中徹:2005/10/08(土) 10:55:27
俺はいつもNHK・新聞勧誘が来たらまず服を脱ぐ(靴下以外)。
そしてドアを大きく開ける。
たいていの勧誘人は1分以内に帰る。

一度だけ、フルチンの俺を無視して勧誘を続ける新聞勧誘がいたが、
俺が勃起してきたのを見て帰っていった。
楽勝。

646 :お知らせ:2005/10/10(月) 19:27:28
企画は終了することにしました。
ごめんなさい。




                    2005.10.05

                    1◆VSiZ17Eht 

647 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/14(金) 22:37:20
え、まじ?

648 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/15(土) 00:50:55
娘と付き合いたいか。よしわかった。
しかし、私も親として、キミがどんな男なのか知っておきたい。
そこで、今から一緒に次の確認をさせてもらおう。

・キミのパソコンを「*.jpg」で検索して、検索結果を見せてもらおう。
・同様に、「*.mpg」「*.avi」で検索して、検索結果を見せてもらおう。
・同様に、「kakikomi.txt」というファイルがあれば見せてもらおう。

たったこれだけ確認させてもらえば、それでいい。
さあ、今からキミの家に行き、一緒に確認させてもらおう。

649 :きくがよい、真実の声を:2005/10/15(土) 00:53:52
ある男が、自分を愛している3人の女の中で
誰を結婚相手にするか長いこと考えていた。
そこで彼は3人に5000ドルずつ渡し
彼女らがその金をどう使うか見ることにした。
一人目の女は、高価な服と高級な化粧品を買い、最高の美容院に行き、
自分を完璧に見せるためにその金を全て使って こう言った。
「私はあなたをとても愛しているの。だから、
あなたが町で一番の美人を妻に持っているとみんなに思ってほしいのよ」
二人目の女は、夫になるかも知れないその男のために新しいスーツやシャツ、
車の整備用品を買って、 残らず使いきる と、こう言った。
「私にとってはあなたが一番大切な人なの。だからお金は
全部あなたのために使ったわ」
最後の女は、5000ドルを利殖に回し、倍にして男に返した。
「私はあなたをとても愛しているわ。 お金は、私が浪費をしない、
賢い女であることをあなたに分かってもらえるように使ったのよ」
男は考え、3人の中で一番おっぱいの大きい女を妻にした。

650 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/15(土) 01:02:54
それは深読みすると最初の美人に重点を置く女を妻にしたという
ことかな。きっと彼女は豊胸手術を受けていたのだろう。おそらく
整形手術もね。

651 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/15(土) 01:06:01
一番よいのは、2番目のいいなりになる女性を本妻にして、1番目は
取り替えの効く愛人、3番目は投資対象兼愛人にする、という手だ。

 家庭もお金も手に入れ、なおかつ胸だろーと、顔だろーと、テクニックだろー
と愛人選び放題だぞ。

652 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/15(土) 09:09:54
>>650-651

結局、女はおっぱい

653 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/16(日) 00:34:06
              _,.-‐'"⌒ ー- 、
            , -'",,.-‐''" ,,.- ` へ⌒ヽ.
           / / /////   ヽ  ヽ
          / /  / / / / /   ,i i ト、  ヽ
        / //  / / / / /  ,イ ノ} ノlト、 ヽ  l
        / / ,イ/ / { ,!,イ ,イ .///.// ノ }i i  |
       / / /l l | Ll,,ィl-ト/| /ノ/,//- 、 ii l i }
       | ! { l { |lイ V Vレ | /ノ ノ    ゙ |l lノ .l
       l l 人、ヽ{V_   _-レ    ー_  _ .}l ll l
       ゙l l { トヾkモ'''''""゙゙゛    "''''''''゙`ル'彳 |
       ヽヾ{ ヾミヽ`////  i   //// iiイノ i.l
          ト 、 入     _,_._     ィ|'   ハ
        ノト, \ \    -      /l|  /i  \
         //ノ  ヽ  }ヽ、      イ lレ'ハノ ト 、_ ヽ
    r'⌒`''" _   ノ } l | ` ー ''"  |/ /ヽ ヽ、 ヽ )
   ヽ(  /  ノ ノ ノ ^|       / /{  ヽ   ) ノ
   __y/  _,/ イ_/ { ノ        { .{ `ヽ、 ゙ト- 、{___
 /,フ',イ  / / //"    |、      ,ネ、 ヽ   ヽ}、 // /ー、
({ /:::{ / ノ { {     l ヽ   ´ / `ー゙ 、(__ノ )/ /:::/::}
 V:::::::ヽ{ {   トヽ__)    l      /     }  i.// /::::{::::::l

654 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/16(日) 23:30:19
てすと

655 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/16(日) 23:41:10
昨日このスレをみつけて、今やっとミステリ編シナリオを全部読んだ俺が
来ましたよ

いや、面白かったよ非常に。
カマイタチとか綾辻の館シリーズ好きな俺が最近、そういう面白いもの
読んでないなぁと思っていたが、まさかネット上でこんな楽しめる
ミステリ(?)に出会えようとは。

正直最初は、2ちゃんねらのシロートが書いたもんだし、文章も推敲されて
ないようだしで期待せずに読み始めたが、整理されたキャラ造形、だれない
展開で一気に読まされちゃったよ。

細かい部分で気になる点はあるものの、そんなのコレからどうにでもなるしね
久しぶりに楽しめるものを読ませてもらえて(しかもタダで)、とりあえず
感謝です書いた人。


656 :655:2005/10/17(月) 00:05:21
一応、気になった部分を書いとくかな…忘れんうちに。
サイトのすべてに目を通したわけじゃないので、見当違いがあったらスマソ
ネタバレ含むので読んでないヤツは見ないと吉

・何かありそうな事かいてあるのに結局意味無しかい!というのがあった。
 関西女の死体のシーツがめくれて目が開いてた所とか、綾が主人公は人は
 殺せないと言った時の主人公の反応とか、他にもあったような(忘れたが)
・昔のプロットとか見ると幽霊部員は犯人じゃなかったりするみたいだが、
 幽霊部員と深町が共犯だとちょっと興醒めかも。部長も入れると3人が事件に
 絡んでて、そんだけ共犯なら何でも出来るよ、と思ってしまう。幽霊部員は
 犯人じゃない方が良いと思う。そうなると部長の落下のあたり、かなり
 変えなきゃならなくなるかもしれんが。
・最後は後味悪かった。主人公は生きててほしかった。
・まさか、最初に買うものでミスったら話は進むけどバッドにしかならないって
 ことはないよね?? 
・関西女のペットボトルの場所を知ってる知らないは、どうにでも説明が
 付くので、犯人探しの材料になるとは考えない方が普通だと思う。
・主人公と綾、もうちょっとドキドキシーンが欲しかったかな

こんなとこ?



657 :イタチ男:2005/10/19(水) 22:09:11
以前にレスしました、キャラの制作秘話をやってみます。

まずは主人公の田中徹ですが、このキャラの性格は大石英司氏のSFパニック小説
『ZEUS(ゼウス)人類最悪の敵』の主人公、鎌田亮を参考にしてます。
内向的な性格ながら、意外に面倒見が良く、尚且つ危機的状況に沈着に立ち向かう
という姿勢に好感を持てる印象深いキャラでした。
外観は『3年B組金八先生』5期に出演した、俳優の風間俊介氏イメージしてました。

次にヒロインの山寺綾ですが、こちらの性格はバカ一的なステレオタイプで特に
モチーフは無いです。
外観は>>401にもレスしてますが、ロボットアニメ『ガンパレード・マーチ』のヒロイン
神尾舞からインスパイアされてます。
髪型に関してショートヘアかポニーテールか悩んだのですが、スポーツ少女なら
後者の方が躍動感が出ていいかなぁ? と判断した次第です。


658 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/21(金) 22:57:56
がんばれ

659 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/22(土) 22:44:45
リンクをたどってここのさくひんにたどりつきました
感想をば。

孤島ミステリとしてはよくありがちな設定ですが
キャラクター的に興味を持てるのが何人かいてとても興味深く読みました。
大作なので結構時間がかかった。
硬い文章なので読みにくい部分が見受けられましたが、
作者さんの熱意が感じられるのとすトーリー展開に興味が沸き起こり
なんとか読み終えた出ス。

主人公のヒロインへの普通じゃない想い
幽霊部員がなぜあのような行動を思い立ったか
深町さんの心理描写なんかをもう少し書き込めば
すごくよくなるなっておもいました。

何人かスタッフの方もいるみたいだし、ぜひとも作品化してください。

660 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/26(水) 22:51:43



661 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/27(木) 23:47:12
うっさいはげ

662 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/28(金) 08:18:03
げろげろ

663 :むきだしの:2005/10/30(日) 11:19:24
チンチン

664 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/31(月) 21:49:56
高校生の時、どんなに暑い日でも黒いジャケットにぴちっとしたジーンズ、ブーツを履いて、
ボサボサの長髪、目はギョロギョロして真っ赤に充血、甲高いダミ声でモゴモゴ話して早口、
と言う明らかに凡人じゃない奴がいた。
初めはただの気持ち悪い奴だと思ってたんだが、学校にギターをもってきて休み時間にいつも練習するようになってからみんなの目が変わった。
とりあえず凄い。首がちぎれそうなくらい頭を振り、しかもギターを掻きむしるわかじるわ、すごい全身全霊のプレイ。
さらには俺は練習が嫌いだからほとんどアドリブだとか言って、音楽の教科書に載ってる楽譜を見ながらぶつぶつつぶやき、アレンジしながら30分くらい平気でギターを弾く。
さらにはギターを邪魔されるとかんしゃくを起こす。授業が始まったのに気付かずまだ演奏し続ける彼に注意した先生はギターで頭を殴られ、ボコボコに蹴られた。

665 :名無し物書き@推敲中?:2005/10/31(月) 21:53:36
初めて来た人は下記サイトの「新規キャラクター作成」からキャラ登録お願いします。
2ch・Tactics
ttp://2ch.ksdc.jp/cgi-bin/2ch_mst/index.cgi?mode=mstinit

質問はここを読んでからにしてください。
ここにある質問をしても、答えてくれる人はいるかも知れませんが
必ずしも正しいことを言っているとは限りません。
ネタをネタと分からない人は必ず読んでください。

広告(鯖の運営がかかっています。一日一クリック忘れずに)
ttp://www1.bmybox.com/~wakame/koukoku.html
新シャアROM覚書
http://2chmst.blog16.fc2.com/
【ヲチ】2chMST-Part4-【雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121649619/
【管理】2ch MS-tactics 5【報告】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126656796/
【2chMST】ガンダムの無料ネトゲpart6【機体審議】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1129044064/

【管理から一言】叩かれ耐性ない人はスレ見ないこと推奨

666 :それが田中徹:2005/10/31(月) 22:55:48
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
     (゚д゚ )
     (| y |)

この格闘技を極めることにより…
     ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
     (\/\/

攻撃効果は120%上昇
     ( ゚д゚) ;y=‐
     (\/\
          \ ;y=‐


防御面では63%上昇
     ー=y;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=y;_/| y |


ガン=カタを極めたものは無敵になる!
  ー=y;  ( ゚д゚)   ;y=‐
    \/| y |\/

667 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/02(水) 23:13:25
もう無理なのかな

668 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/03(木) 13:13:17
無理でもいいけどオカ板のサンノベスレ荒らすのやめろや

669 :オカ板のひと:2005/11/03(木) 20:17:29
どーもでーす!

DQNヲッサンさんがあっちに書き込んでくれたんでとりあえず、
スタッフ募集にきました。
オカルト板でサウンドノベルをつくっています。
いまライターさんを募集しています。
よろしければどーぞー!!

bbs2ch:thread:http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1087456211/l50

670 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/04(金) 22:09:46
DQNは帰れ

戦場のスレを思い出しそうろう

671 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/05(土) 14:48:41
>>628
この板何のために有るんだ?w

672 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/05(土) 14:52:18
こんな企画でシナリオ書いたりできるほどの暇人が少ないのは確か

673 :671:2005/11/05(土) 14:56:47
ああ、確かに

674 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/05(土) 15:03:29
           _ ,−、  _       ,ヘ
          / `i .ノ / ヽ     /.  i
        _人_.ノ/  | _,,ゝ-──- ,,_ ヽ、
      /    ll    ,|ノ          ヽ  〈〈〈〈 ヽ
     /      |!、  i           ●   ヽ  〈⊃  }  イヤッッホォォォオオォオゥ!
   /      ./ ヽ./ ● (_●_ )    * ミノ`   , ;
 /      /i    { *  ヽ  lヽ、__.  j´    j
 !.      /  l.  彡、      ヽj`ー、_ `ー、   /
 ヽ、   /     !    ヽ          `ー-'  
   ` ー´      '、

675 :1 ◆VSiZ17Eht. :2005/11/05(土) 22:04:06
みなさん、ごぶさたしてます。
現在、すこし余裕が出てきた状態になってきました。

かつて書いたシナリオを見直し、少し自分なりに手を入れようと考えています。
もっとも集中してできるわけではないので、いつ公開できるかも定かでは
ありません。
できあがったところからHPにアップはしていきたいと思っています。
各キャラクターで描写不足な部分を補って、
きちんとしたストーリーにしていきたいと思っています。
決して企画をやめたわけではありませんので、
このスレを見てくださっている方、
もしいらしたら安心してください。

とりあえずご報告まで。

676 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/05(土) 22:50:46
おいおまえら、キチガイをオカ板に仕向けるんじゃねぇよ↓

957 :DQNヲッサン :2005/11/02(水) 23:19:52 ID:tr5lGU830
創作文芸板の鬼国島殺人事件の連中と合同になればいいんじゃんねーの?
向こうにもそれなりの技術者がいるみたいだし。

961 :DQNヲッサン :2005/11/03(木) 13:17:27 ID:p2B8n6Dc0
荒らすつもりはないにょ

963 :DQNヲッサン :2005/11/03(木) 20:15:09 ID:2azx5OXD0
>>962
だ  か   ら  、

そんなときに向こうのスレノ住人に協力してもらえばいいんじゃないかと


ラ         イ           タ        ー       が
ふそくしてるんでしょ?
協力してくれるとおもうにょw

965 :DQNヲッサン :2005/11/03(木) 20:24:21 ID:2azx5OXD0
>>964
いやいや、押し売りじゃなくってw

あっちのすれぬしやスタッフが行方不明ちゅうなんで
こっちもおんなじかんじだしてこ入れどうーって感じで
きてみたんすけどね

なんか冷たいっていうか、なんつーか 
ぬー

いいものをそして完成させたいっていうのは同じだと思うんだけどw

677 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/05(土) 23:05:34
>>676
DQNヲッサンってかなり前のスレに来ていた人のように思いますが、皆さんいかがでしょうか?
なんだか意味不明な行動をしてるようで、酷いな。


678 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/05(土) 23:30:43
【2:9】オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!第二話
1 名前:本当にあった怖い名無し 2005/11/05(土) 21:36:36 ID:CYQrlzl/0
オカ板住人でオカルト系サウンドノベルをつくろう!
みんなで力をあわせて!
怖い話を作ってって、分岐点を考えて・・・ってかんじだな
まあ、どういう系に「するかをまず考えないとね☆

前スレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1087456211/l50

まとめサイト
ttp://o-novel.hp.infoseek.co.jp/



2 名前:本当にあった怖い名無し :2005/11/05(土) 21:39:38 ID:uswKmavt0
2get⊂(´∀`⊂⌒`つ≡

3 名前:本当にあった怖い名無し :2005/11/05(土) 21:42:41 ID:Z03QP4NA0
おじさん手伝っちゃうぞー☆

4 名前:とりあえずのテンプレ :2005/11/05(土) 22:01:20 ID:S10SO57m0
1 参加してもらえるならコテ&トリ装着推奨。
2 sage推奨でいきましょう。
3 作ってる人は一週間に一度くらいでいいんで定期報告をしてくれると嬉しいです。
  定期的に報告してもらわないと製作しているのかわからなくなるので、お願いします。
4 消えるときには報告を。(もうやだ!俺消える!など、一言下さい)
5 絵師、スクリプター、シナリオライター、随時募集中です!

679 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/05(土) 23:43:31
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1131194196/l50


オカ板住人でオカルト系サウンドノベルをつくろう!
みんなで力をあわせて!
怖い話を作ってって、分岐点を考えて・・・ってかんじだな
まあ、どういう系に「するかをまず考えないとね☆

前スレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1087456211/l50

まとめサイト
ttp://o-novel.hp.infoseek.co.jp/

こちらも反撃

680 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 00:38:35
↑なにが「反撃」だ。一つ上のレスにさえ目を通せないのかw
早く反論しろよDQN↓

968 :本当にあった怖い名無し :2005/11/03(木) 20:58:31 ID:ttlBuAIX0
>ジャンルを問わずいいものをつくりたいきもちはおんなじだろが
たとえも出さずに「いいもの」などという曖昧な概念を勝手に前提にするなよ。
そもそも「誰」が「いつ」「どこ」に「おまえと同じ気持ち」だなどと書き込んだ。

>シナリオ未完の連中がえらそーにいうんじゃねーw
目が腐ってるのか? シナリオ以外にも全てが未完成だろう。
そもそもスタッフが行方不明の連中が偉そうに宣伝しに来るな。

>そんなときに向こうのスレノ住人に協力してもらえばいいんじゃないかと
おまえのいるのスレの協力など必要ない。こっちにまで宣伝をしに来るな。

>ラ         イ           タ        ー       が
>ふそくしてるんでしょ?
ライター以外にも全てが不足している。脳をゆすいでこい。

>いやいや、押し売りじゃなくってw
「せっかく声をかけたのに」と言ったのはおまえだ。
自分の発現にさえ責任を持てない奴と協力など絶対にできないぞ。

>こっちもおんなじかんじだしてこ入れどうーって感じで
>きてみたんすけどね
帰れよ。

というわけでNG指定&スルー推奨。
おまえらがコイツをスルーできないなら俺も構い続けるぞ。

681 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 01:00:29
>>1
>現在作成決定中のシナリオ
>【ミステリー編 】
>揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
>【島の謎 脱出編 】
>赤い月夜に、鬼が哭く。 -Demon cries over the night of a red moon-      
>【島の謎 解明編】
>夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter―  

ひとつめに「ミステリー」というジャンルを設定しているのに、
ふたつめから「脱出」や「解明」という言葉を使うのは
スレを覗いた読者に統一感の欠けた企画だという印象を与えてしまいます。
それ以前に「ミステリー」と「謎」は同じ意味ですよ。
ひとつめのシナリオはわけのわからないままプレイヤーを混乱させて終わり、
ふたつめのシナリオで謎から逃げる展開となり、
みっつめのシナリオでやっと謎が解明されるのでしょうか。
あまりプレイヤーのことを意識した内容だとは思えません。
きっと途中で投げてしまう人が出てきますよ。
あと、サブタイトルなのでしょうか。ダッシュとハイフンを混合させるのは美しくありません。
フレーズだけではシナリオの内容もわかりませんし。
「赤い月夜」や「鬼」というのは、アダルトゲームのインスパイアでしょうか?

682 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 09:24:58
>>681
タイトルについては適当に付け合った感じ。
ミステリ編は島で起こる連続殺人〜解決まで
脱出編は島に殺人鬼が現れ(ミステリ編とは違う展開)それから
逃れる展開。イメージ的には綾辻の殺人木?
解明編はオカルト的要素満載の鬼哭島という無人島の歴史
そしてなぞを解明する話だったとおもうよん。

ライターが存在しない状態で好き勝手に意見を言い合っただけの話なので
統一性などなかったですよ。
よって1のシナリオにも変なところや説明不足がおおいのである。


683 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 10:43:39
なにが「反撃」だ。一つ上のレスにさえ目を通せないのかw
早く反論しろよDQN↓


684 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 10:48:03
俺はヒロシ。どんな困難にも強い心で真っ直ぐ立ち向かえるような男になってほしいという親の願いがヒロシという名前を付けさせた。
俺は一見大学生と思われがちだが、実は昨日、大学を中退したばかりだ。
どういう経緯で中退することになったのかは長い長いロングストーリーになるので省かせてもらう。
ではなぜ中退することになったのか?
実は先月、俺は良からぬ噂を聞いた。
悪い噂じゃない、良からぬ噂だ。悪いという字を使ってない分良からぬ噂のほうが若干良い噂であることに注目したい。
十段階の数値で表すと、悪い噂は4で良からぬ噂は5くらいの大変僅差だが微妙なニュアンスであることがわかる。
さてさて、この話はロングストーリーだから置いておこう。
だが置き忘れても困るので、文章の最後にフラグを立てておく。 

昨日だ・・・そう、忌まわしき日。俺の人生のターニングポイントになりそうでならなかった日。
何が起こったのか順を追って説明したいところだが奴らだ!
おれのうしろにもう奴らが迫ってきている!
くそ!こんなことしている場合じゃなかった!なんてこった!
ってことにならないためにも、簡潔に話を進めていきたい。
俺は昨日学校に行った。でかい学校だ。校舎もでかい。
あれは8時ごろだ。午後のな。
友達であり冒険家のタケシが言った。
「ここは危ない!逃げよう!」
俺達は逃げた。
どこまでも深い闇を切り裂いて、俺達は逃げた。
そして今俺の隣にいるのが、妻のユリだ。
結婚しました。

685 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 18:51:42
今フジ系でやってる「緋の十字架」って昼メロのヒロインがすっごく澪そっくりなんだよね。
っていうか、なんとあの澪よりタチが悪い。

*実は捨て子でありながら育ての親(義父)に思いを寄せながらも、義兄と肉体関係をもってしまう。
(捨て子でしかも盲目。という境遇には、同情を禁じえないがちょっとひど過ぎ)
*「あたしを抱いて」・・・と義父の目の前で脱ぎ脱ぎ
*義父の「昔の恋人(実はヒロインの母)」の事を「死ねばいいのに」発言。(澪でさえ遠まわしに言ってたのに・・・)

しかし公式サイトでは、こんなワガママDQNヒロインの事を「誰よりも心清らかな、優しく美しい女性」などと紹介している・・・
ttp://www.tokai-tv.com/jujika/

686 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 18:59:33
【初めて韓国人と仕事する方へ】      by 逝魔神氏&寝そびれ3等兵氏

1. 韓国人には強気で押せ。抵抗する場合は大声で命令しろ。

2. しっかり証拠は確保しろ。

3. 同じことをくり返す場合、犬のように何回でも同じ様に叱れ。こちらが上と言うことを精神で解らせろ。

4. 理由は聞くな。どうせ大したことは言っていない。

5. こちらが暴力に訴えたら自滅する、自重すべし。

6. 相手を3才児と思って信用したり頼りにはするな。重要な仕事は任せるな。

7. 反論する場合はちゃんと理論武装&ソースのログをプリントアウト。

ソース
大日本史番外編朝鮮の巻
ttp://mirror.jijisama.org/
コリアンジェノサイダー・nayuki 【現在無くなってます、http://archive.org/とかで参照のこと】
ttp://homepage3.nifty.com/khf11063/ss/key/KGtop.htm

687 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 19:52:21
>>671

               、))
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト     
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''┃"'ヽ  !;K  わかったようなこと書いてる奴らは
        ! |ハト〈  ,r┃"゛  ,       リイ)|   誰にも理解されずに死ねばいいよ
          `y't     ヽ'         //       
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃     
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l         
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ   '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
  /  l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' /  `` ‐   `'7゛   ',
 /   l  i  ´  く   ';::::::l  / /         /     ',
/     ! l      \ ';:::l , '  /        i/     ',


688 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/06(日) 22:34:41
1が久しぶりに書き込んでも変化なしだな

ちゃんとみろや>>675

689 :spotkun@DQN ◆9Ce54OonTI :2005/11/07(月) 23:04:47
やあみんなおはよう元気かな
今日も今日とてスタッフ募集してくら〜

690 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/07(月) 23:11:38
>>689
カエレ!

なんかもう、排便とかDQNとかこりごりなんだよね

691 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/07(月) 23:32:21
紀黒島のなぞとは・・・・・・・・・・・・
戦前から旧日本軍の研究施設があり、「なにか」を研究していた
戦後軍が撤退したあとを引き継ぐようにある製薬会社が研究所を使用し
ある時期、完全撤退をした。
その後、製薬会社の人間が不審な死を遂げていく。

さらに太古より伝わる鬼哭島の伝承。

これらをつなぐものとは何なのか

692 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/08(火) 02:08:48
>>691
それを考え付いたらスクリプタなんか腐るほど沸いて出るだろうな。
がんばって考えろ〜。


693 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/08(火) 05:20:47
出るわけねーだろ・・・

694 :スクリプタ初心者:2005/11/09(水) 23:06:22
>>693
現れましたが。

695 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/10(木) 00:47:51
どこに?

696 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/10(木) 03:03:08
ちょう

697 :694:2005/11/11(金) 21:43:02
>>695
俺だけど何か?
一応、同人サークルでギャル作った事あり。もちろんスクリプト担当。
キリキリで作ったよ。
あんときは結構こったつくりのだった。
コミケでも結構好評だった(絵が萌え萌えだったのが最大の原因だけど)。
それなりに儲けたし。
今回は金は不要さ。ひまだから。
ただ、シナリオ流し読みしたけど、選択肢がないからスクリプタいらねな。
俺はシナリオかけないから誰かが分岐しなりお創ってくれるなら
手貸してもいい。
ただ冬休みはいろいろ忙しいから今月中にめどがたったと俺が判断できたら
スタッフ入りしたい。
まってるぞ。

698 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/11(金) 22:00:11
ヌーフェイスの登場か?

699 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/12(土) 23:11:37
新たなスタッフ登場にage

700 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/14(月) 19:05:49
>>697
当然完成までいるんだろうな?

と言いたいがどうせこれまで出てきた半端なスタッフ共と同じで
気まぐれや「一時の奉仕したい気分」で入ったはいいが途中で抜けるんだろうが
完成経験者と大見得切った以上せめて今アプされてるシナリオ分くらいは
プレイ可能段階まで作ってやれよ
その後の分岐シナリオはまあいつになるかわからんわけだからいいとして

そうじゃなかったら>>697のカキコは次スレのテンプレ入り決定
「〜程度の覚悟の参加は無駄」と

701 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/14(月) 22:38:17
>>700
ゲーム作りはやる気と根気。
盛り上がるスレならましだが、ここはアップしても反応なしってことがおおい。
それではやる気もなくなる。
応援しようよ、何もできない俺たちは。


702 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/14(月) 23:17:07
イタチ男はどこいった

まとめサイトを作ったやつはどうなった

体験ばん作ったやつはどこいった

アレンジはどうなった

1はまだいるようだな



703 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/14(月) 23:30:16
けっこう前から見てるんだけど1氏はゲーム製作経験者だって意見があったはず
あれってどういう根拠でそういってたんだろう
その人いたら教えて
それから1氏がきりきり使えるというのなら本人がさっさと作っちゃえばいいのにね
ここの状態からすると永久に完成しない気がする
スタッフは時々現れるんだけどね上でも現れてるけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


704 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/14(月) 23:31:14
 ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ ___\(\・∀・) < シナリオまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

705 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/15(火) 00:09:44
今はスクリプトよりシナリオをなんとかしないと

706 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/16(水) 00:09:04
>>705
1がシナリオ直しているとのことだが。

675 Name: 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] Date: 2005/11/05(土) 22:04:06 ID: Be:
みなさん、ごぶさたしてます。
現在、すこし余裕が出てきた状態になってきました。

かつて書いたシナリオを見直し、少し自分なりに手を入れようと考えています。
もっとも集中してできるわけではないので、いつ公開できるかも定かでは
ありません。
できあがったところからHPにアップはしていきたいと思っています。
各キャラクターで描写不足な部分を補って、
きちんとしたストーリーにしていきたいと思っています。
決して企画をやめたわけではありませんので、
このスレを見てくださっている方、
もしいらしたら安心してください。

707 :イタチ男:2005/11/16(水) 00:22:21
続きが遅れてすいません。

村野良子ですけど、このキャラはテレビアニメ『ウイッチハンターロビン』に
登場する、堂島百合香をモチーフにしてます。
一言多いという特徴がありますが、これも堂島が同僚のマイケルに「首輪付き
やもんね〜」などと関西弁で皮肉を口にすることに由来します。
ちなみに、第一スレ時のキャラ決定チャットの際には、都合悪く参加できなかったのですが、
後日確認してみたところオリジナルとは随分かけ離れたキャラに…
でもこのおかげで、より個性的なキャラになりましたので結果オーライですかね…
(当時チャットに参加してた皆さん、気を悪くなさらないで下さいね。)

次に深町理沙ですが、このキャラには山寺同様特にモチーフはありません。
強いて言えば、これまで私が蓄積してきた「キャラネタ」の発露ですかね。
ダウナー系で、一歩間違えれば存在感の薄いかなり無個性なキャラに成りかねなく、
正直不安でしたが、シナリオが始まってみると思いの外キャラが際立ってきたので安心しました。
1氏の文才に拠るところ大ですね。
それから、深町は唯一私のネーミングが採用されたキャラなので、一番思い入れがありました…


708 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/16(水) 03:54:15
+関西弁の女の遺体が目を開いていたことと、その後の思わせぶりな描写は何の伏線なのか。
+犯人の最初の計画では、関西女は殺すつもりじゃなかったらしいが、毒は何のために持ってきていたのか。
+最初に引っ張るだけ引っ張っといて、結局具体的な説明が為されていない一年前の事件。
+登場人物の名前の間違い(誤字ではなく、違う登場人物のものと間違えている箇所がある)、一日前にあったことを数日前と書いている。
+単なる誤字、脱字もちらほら。

+個人的に、抜け道を見つけた場面で、美人な先輩が主人公に何を言いたかったのか気になる。





709 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/16(水) 22:56:36
>>708
 綾の方を見てみると、彼女は庭の隅の草むらに隠れるように建っている
 倉庫らしき物の戸を開けて中をのぞき込んでいた。
「何かあったのかい? 」 
「なんだか臭いだけで何も無い感じ。
 変な袋が置いてあるだけだわ」
 僕も倉庫の中を覗き込んだ。
 熱気でムンムンする倉庫内部に紙の袋が二つ置いてある。
 少し気になって僕はその袋の中を見てみた。
 中には白い色をした小さな塊が詰まっていた。
「なんだろう? 」
 僕は綾に聞いてみた。
「さあ? 農薬か何かじゃないの」
 確かに綾が知っている訳はないか。
 袋の中から漂ってくる臭いは何か豆系の臭いだ。
 おつまみ系だろうか。かといって食えるようなものではなさそうだが。
 僕は袋を元に戻すと、倉庫の中から出た。
 気のせいか、なんだか気持ち悪い。
 外に出て大きく深呼吸をすると、少し気分が晴れた気がする。

710 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/16(水) 23:02:08
イタチ男さん、乙ですね。
僕も深町好きです。
どこか寂しそうな雰囲気を感じでよかったです。
ただ、シナリオ上主人公とのかかわりがすくないため
いまいちよくわかんないままでしたね。
生死もはっきりしないままですし。


711 :名無し物書き@推敲中?:2005/11/16(水) 23:47:38
>>709
サンクス!なるほど。

712 :694:2005/11/20(日) 17:11:37
前に書き込んだもんだけどなんか寂れてるなあ。
一応今月中になんらかの成果があがると期待していいのかな。
なんか無理っぽい気もするがもう少し待ってみるよ。

713 :694:2005/11/30(水) 22:23:52
どーもです。
あれ以降まったく書き込みがないし、なんのリアクションもないよね。
せっかく協力したかったんだけど、どうもスタッフそのものがいないみたい。
残念だけど今回は縁がなかってことだよね。
ま、時々みるかもしれないからがんばってね。

714 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/04(日) 17:00:14
今必要なのはスクリプターじゃないからな

715 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/04(日) 19:59:52
      m    ドッカン
  ━━━━━) )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ | |         /           おらっ!出てこい!!
     (   )| |_____    ∧_∧   <  >>1!!
     「 ⌒ ̄ |    |    ||   (`∀´ )
     |    /      |    |/   /     \
     |    | |     |    ||    | |   /\\
     |    | |     |    |  へ//|  |  | |
     |    | |   ロ|ロ   |/,へ \|  |   | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
      | | | | >    |    |     | |
     / / / / |     |    〈|     | |
     / / / / |     |    ||     | |
    / / / / └──┴──┘     | |

716 :名無しでいいとも!:2005/12/23(金) 11:55:32


717 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/23(金) 11:56:27
保守

718 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/29(木) 19:18:58
誰かいないの?

719 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/31(土) 16:09:48
もはや進行しているのかストップしているのかわからんな。
12月に入ってからまったく反応ないし。
週に一度一言でもカキコがあれば進行中アピールにもなるはずだが・・・・・・。

720 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/31(土) 18:16:33
しかしこのすれ息が長いな
よって少々反応なくても進行しているんだろ?
1がいるかぎり大丈夫

721 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/31(土) 21:55:12
スレが立ったのが2003.3.23.か。
ナゲエw
しかし中身が全然進行しとらんのじゃないか?
フローチャートとかがあってもフラグ系がしっかり設定されてないとスクリプトも打てん。
このままじゃ進まないぽ。

722 :名無し物書き@推敲中?:2005/12/31(土) 23:20:52
>>721
メインシナリオ完成後、体験版(1のシナリオを読めるようにしたもの)が
作られたがその後だれも改変せず、そのままとなっている。
シナリオが決まっているために皆の興味がわかないのか
シナリオに魅力がないから放置なのか
過疎スレだから余計に無視なのか
そのあたりは不明だが、誰しもこの程度のシナリオに自分の時間を
割こうとまでは思わないようである。
やはり1が自力でやらないといけないのだろうかね。


723 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/01(日) 12:42:35
あけましておめでとうございます。
旧年中はお世話になりました。
今年こそ「鬼哭島殺人事件(ミステリ編)」が
ノベルゲームとして公開されることを願います。

最後に、今年もよろしくお願いします。

724 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/01(日) 17:24:40
〜このスレ流れ〜 1月〜3月

2005年1月
1がスレを立てる。
27が人材募集を提案。
30が簡単な「ここまでのまとめ」を書き込む。
2月
39がゲ製板に協力要請する案を出す。反対意見多し。
49が新規スタッフのためのガイドライン作成を提案。
50が背景用写真を求める。←スタッフらしい。以後背景用素材が挙げられる。
60がOPムービー改良型体験版を製作。以後紆余曲折あり。以後60は64氏と呼ばれる。
80がスタッフに参加志望。
89がまとめ/ガイドラインを作ると表明。
3月
102=89が多忙を表明。
106がマルチスレッドを立てようとする。←ゲ製板に立てようとするいつもの奴か?
109が募集内容を作成。
120=アレンジが復帰。
128=89? が脱退を表明。
131=スタッフが連絡事項を書き込む。
132=スタッフが分岐シナリオ「部長復活編」進捗度40%を申告。
133=画像が背景用素材収集を申告。
135=アレンジがシナリオの進捗度を8割方と申告。
140=アレンジが135は偽者だとして以後トリを付ける。
145=アレンジが長期離脱を示唆。
157=アレンジが三日目のシナリオが長いと申告。
166=1氏?がトリ付きで降臨。←本物ではないらしい。
180が64氏の体験版に1日目本編シナリオを追加してうp。
184=180が妥協案を提案。←シナリオが進まないことを問題視。
207が現況を簡単にまとめる。←これを見る限りスクリプタの重要度が最も高い。
215がまとめサイトをうp。
221がマルチエンド案などを書き込む。

725 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/01(日) 17:26:00
〜このスレの流れ〜 4月〜8月

4月
267=スタッフがSEを探していることを書き込む。
297=アレンジがホラー断念を希望。
311がシナリオの不具合点を明示。
324が1氏のシナリオ改変案を提案。
371=アレンジがホラー編を書き続けていることを表明。
374が脱出編を書き込む。
5月
401=イタチ男が復帰。
404=スタッフが降臨。←サブシナリオ担当者らしい。今も書いているとのこと。
440=暫定がトリをつけてシナリオ論議に参加。
455がこの時点での簡単なまとめを書き込む。
6月
468=暫定が意見。←221=暫定か?
7月
486=エヴァっ子復帰。←本物かどうかは不明。
522=イタチ男。スタッフ秘話表明を提案。←いるのか?
8月
543=1氏が降臨。←本物っぽい。

726 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/01(日) 17:26:44
〜このスレの流れ〜 9月〜12月

9月←荒れまくりの日々。
616が感想を書き込む。
620=nanashiが何か作っているらしい。
10月←再び荒れる。
655が感想を書き込む。
11月←この頃DQNオッサンが他板(ゲ製板・オカ板など)を荒らしまくる。たぶんいつもの奴。
604がスクリプタとして参加を表明。←のちご縁が無かったということになる。
12月
特に何もなし。

727 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/01(日) 17:41:55
まとめてみて思ったが、5月頃まではある程度の進行があったのはわかる。
それ以後は微妙。
背景素材・SEなどは集まってるみたいだが。

1氏は結局ミステリ編を完成させつつあるようだが、ゲームとしての明確なプランは持っていない。
スクリプトを打つ上で重要な項目はほぼ丸投げしている。
そのため当然ながら他シナリオも足枷を付けられている状態。

スタッフはお互いに進行確認の相談をしているのか?
それぞれ単独で進行させてる?
スタッフに誰がいて、誰が何を担当しているのかは把握できているのか?

1氏のミステリ編を分岐なしのデジタルノベルにして一旦完成させたほうがいいんでない?

728 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/02(月) 13:37:41
まとめ乙です。
おそらくはスタッフは存在してないと思うんだけれども。
とりあえずやるべきことは1さんのシナリオをデジタルノベルとして
完成させベクターにうp。
ソフトおよびサイトに感想やスタッフ募集をいれておけば活気付く可能性が
あるんじゃないだろうかって思います。

729 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/02(月) 14:45:06
現状打開のために以下を提案してみる。

1.今できることから着手する。
1氏のミステリ編そのものは完成しているのだから、分岐なしで打ち込み。
その際背景・SE・BGM・分岐などは一切省略。
これならセーブポイントの設定だけで完成するはず。

2.背景の必要な箇所をすべて挙げ、まず背景の必要枚数を決定。
その後背景位置にどの背景が一番映えるかを選択。
SE・BGMも同様に必要場所から必要数を決定して選択。
選択はこのスレに晒すかまとめサイトに晒して多数決などで決める。

3.エフェクトの設定場所を決定し、実際のエフェクトの種類を選択。
背景・SE・BGMそれぞれで決定する。

4.OPとEDを設定する。
最悪OPはこれまでにサンプルとして作られたのを流用すればいい。
EDは最悪真っ黒画面に「fin.」でいいかと。
もちろんどちらとも新規に作り起こされるのであればそれに越したことはない。

730 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/02(月) 23:24:37
>>729
お疲れ様です。
個人的には2がいいと思いますが、
1がもっとも現実的でしょう。
よって1番に投票します。

731 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 00:07:24
>>730
あ、729で挙げてる数字は順番ね。わかりにくくてスマソ。
本文(タグを含めたテキスト)ができれば背景などの素材の設定が可能、
背景などの素材が決まればその使い方の細かい設定が可能になるって考え。

1.が完成すれば他板に救援を求めることが出来ると思うんだ。
それまでは他板の製作系スレに支援貼り付けをするのは避けたほうがいいだろね。
過去何度も他板住民と揉めてるっぽいしな・・・・・・。

732 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 00:09:53
他板に助けを求めるもなにも、180で既に出来ているじゃないか。
やることがループしてばかりだね

733 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 00:53:41
>>732
途中までのサンプル版はダメだ。
その結果が今の状況だろ。サンプル版では結局人は集まらない。
このスレだと31が最初に言っているが、まずは一本完成させたほうがいいという案に賛成だ。
694がヌルーされたのが惜しまれる。
732はどうしたらいいと思う?

734 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 01:32:56
とりあえず1のミステリ編だけ吉里吉里で組んでみる。
但し、おれが今吉里吉里でできるのは、テキストの打ち込みと、[l]、[r]、[ct]ぐらいだ。
初歩の初歩しか知らん。
栞の設定もやってはみるが、設定方法がよくわからんようだったらしない。
リリースの仕方はぜんぜん知らんので、最悪テキストだけうpするからコピペしてfirst.ksに貼ってくれ。
1の文章は基本的にサイトの文章をコピペするが、改変するかもしれん。
作業しながらちょくちょく覗くので、何か意見があるようだったらヨロシク。
一週間以上カキコミしなくなったら途中で面倒になったと思って諦めてくれ。

735 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 01:52:50
>>733
>>185で最後まで出来ているんだけどね・・・
まとめサイトに逝けばファイル残ってるだろう

ぶっちゃけミステリは犯人がわかったらおしまいだから
最後までプレイできるのもかんがえものだね

736 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 04:03:30
>>735
保管ファイルのver.0.60か。
このスレのアプロダは落ちてたし更新記録も無いから古いのかと思ってたよorz
その旨了解した。アリガd。

何となーく完成しない理由がわかった。
荒らしたみたいになっちまって、ごめんなー>>all

737 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/01/03(火) 20:25:27
あけましておめでとうございます。
本年も当初の目標の達成のため、がんばる?がんばりたいと思っています。
シナリオを無理やり完成まで持っていってるので面白みのない部分や
矛盾単純ミスなどが多く、魅力がないとは思っています。
現在、第2日目までシナリオの手直しをしています。
それが皆さんの満足を得るようなできだとは自分の文章能力からして
思っていませんが、少しでもましなものにしたいという思いでやってます。

スレ立ち上げから何年もたってます。
企画に賛同された方もまだみていらっしゃるでしょうか?
新しく興味を持ってくださった方もご協力お願いします。

なお、シナリオの改変はどんどんやってください。
私の許可は不要ですので。
私のHPのシナリオはたたき台だと思ってください。


738 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 21:50:08
>>737
1氏に聞いてみたいことがあったんだよ。
過去スレでもうこたえられてるのかもしれないが、一つ、質問させてくれ。

村野の関西弁、変ちゃう?
関西でもどの辺の方言なん? 馴染みないねんけど。

739 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/01/03(火) 22:22:06
738さん
こんばんは。

>>村野の関西弁、変ちゃう?

このあたりに関しては、結構適当というかそんな感じで書いています。
どこのというとあれなんですが、……。


740 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/03(火) 23:36:10
シナリオを直すなら詳細な内容を公表すべき
クローズドで話を進めて他人に「シナリオ改変はご自由に」はないだろう
全く違うシナリオが二つ出来上がってしまうよ
まあ1の他にやる奴はいないと思うが

741 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/04(水) 00:18:34
>>739
返事ども。
適当なら、関西弁使える人がきたら書き直してもらったほうがいいな。
たぶん1氏もそのつもりだったとは思うけど。

>>740
過去レスに1氏の文章を改変するかしないかで論議があったから、その返答も兼ねてると思われ。

742 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/04(水) 00:45:23
最近あちこちの製作スレでマルチポストしてるのはアンチ?

743 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/04(水) 01:04:56
DQNオッサンがまた出たんじゃね?

744 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/09(月) 12:14:54
 

745 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/09(月) 21:55:53
複数の犠牲者がいる殺人の場合、単独犯が圧倒的に多い。
それは数人殺害すればほぼ死刑確定であり、一緒に死刑に
なることを容認できる程に高度な信頼関係を構築することが
一般的にかなり困難であるためだ(暴力団や宗教団体を除く
)。それに加え、高いリスクを乗り越えさせるような強い動機を共
有することも単独犯に比べてはるかに困難である。


746 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/13(金) 18:51:53
なんか書けよ

747 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/13(金) 19:55:02
ここまでできていて完成しないなら終わってるぽ。
元とか前とか現とかのスタッフが何とかすれば?
ROMってたけどもうだめぽ。

748 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/13(金) 21:32:13
>>747
なにかやってみろ!
とにかく今はアクションをおこすんだ
それが新たな風を呼ぶんだよ!

749 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/13(金) 22:22:04
>>748
自分がやりぃな。
吉里吉里使えたら誰でも完成させられるぞ?
そこまで出来てる。
そこまで出来ていながら、なぜ完成に至らないんだろうな?

750 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/13(金) 23:04:59
>>749
完成しないのはシナリオが中途半端だから?
確かに結構長い作品だよね。
これに絵いれたり音楽入れたりするのはだりーよね。
選択肢なんてもう、ぜったいむり。

751 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/13(金) 23:39:36
>>750
中途半端っつーか、分岐さえなけりゃできてるらしーんだよ。
おまけにある程度は吉里吉里のソースもうpされてるらしい。
でも誰も絵や音楽を入れようとはしないんだなw
もう無理無理絶対カタツムリ。
そろそろヲチ対象から外そうとも思ってる。

752 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/14(土) 02:17:41
ミステリ編やってみた。普通に面白かった。
>>729の1案だったらずぶの初心者でも二日で終わるとおもうんだがは? 
>>734は脂肪?
俺?俺は自分のやつで手一杯だ
なにが言いたいかってーと 勿体無いな!

753 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/14(土) 14:41:24
誰かがやれば動き出すと思う
でもみんなそんなに時間がないというわけなんだよな
実際オレもやってみたんだけど、シナリオ悪くないと思う
なんかたまに製作スレ系にコピペしているやしがいるけど
あれはスタッフを本当に求めてのもんじゃないから無視されるけど
本当にスタッフ募集をかけてみたらいいんじゃないかと真剣におもう。

どうなんだろうか、本当に募集をかけてみないか
このまま放置してしまうには惜しいとおもうんだけども。

754 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/14(土) 18:21:58
1が、ほとんどスレに顔ださない。
執筆以外まったくしようとしない事が一番の原因のような
気もするけどな。
1が 「募集!!!!!!!!!!」って真剣にやれば
すぐにでも完成すんじゃね。
今の状態で手伝う気になれねんだよな、すくなくとも俺は。

755 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/14(土) 22:15:30
今さら1の責任にしたところでどうしようもないだろう。
1を含めて元スタッフが何ら復帰行動をしないなら、お蔵入りしたほうがいい。

756 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/14(土) 22:49:50
いや、俺752な。
出来たら完成して欲しいんだよ。
それに1以外の他のスタッフって、もういないんじゃないの?
1が企画者じゃなく、ライターとしての仕事しかしない点からみて
完成に拘ってねーのかもな……だったら、余計なお世話か……

757 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/14(土) 23:17:35
>>756
余計なお世話ということはないだろうが、じゃあおまえがやれよ、とはなるわなぁ。
この企画をぶち壊したのって結局は他板を荒らしまくったDQNオッサンだろうな。
あいつが初めからそれを狙っていたのなら、まさに野望達成というところだ。

758 :1◇VSiZ17Eht氏:2006/01/15(日) 09:56:43
どうもみなさんおつかれさまです。
いろいろな議論ありがとうございました。
わたしとしてもこの作品を埋もれさせたくないです。
なんとか完成まで持っていきたいのですが、
一人の力ではいかんともしがたいのが現状です。
ぜひとも協力してくださるかたがいらっしゃるのでしたら
お願いいたします。

決して誉められるような作品ではないかもしれませんが
いろんな人の協力でここまで、とはいってもミステリ編のみ
ですが、完成しております。
どうかデジタルノベルとして公開できるよう協力者を求めます。
よろしくおねがいします。

759 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/15(日) 13:14:14
1さんがんばれ!

760 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/15(日) 13:28:14
遂に完成させる時がキタ!
名のり上げーーーい!!

761 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/15(日) 18:09:23
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、熱意も、技術力も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。


762 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/15(日) 18:35:50
シナリオ読んでみたがはっきり言ってつまらない。突っ込みどころは実に満載だがいくつか疑問を投げかけさせてもらう。

まずラストでの長野の豹変ぶり。
いくら何でもキャラ変わり過ぎ。そもそも長野は何故深町を手伝ったのか? 何故最終的には深町さえも始末してしまう必要があったのか?
例えば深町を自分のものにしたくて、彼女が長谷川に復讐を考えていることを知ったから
それを手助けすることで恩を売ろうとした、というのが思いつく。しかしそれなら、深町を殺す必要が全くない。グルなんだから深町が告発するわけがない。本末転倒だ。
仮に長野自身も長谷川に対して恨みがあったとしても、なぜわざわざ深町の復讐に関与した? 勝手に彼女に長谷川を殺させて、
自分は無関係の立場のまま徹や綾と帰れば何の問題もないのに。彼の行動はあまりにも不条理だ。
ラストで主人公を刺した深町の行動も謎。真実を悟られたから綾を殺そうとしたのに、そこに主人公が割って入ったからって何故逃げる?
主人公も真実を知っているのは明白。もうそこまで来たらまとめて殺すだろ、普通。まして彼女にとっては長野は協力者なんだから、そこで逃げる理由がない。
とにかく、急いで終わらせようとしたのか知らんがクライマックスが駄目すぎ。

あとは長谷川の行動も意味不明過ぎる。結局のところ、彼は本当に部員皆殺しを考えていたのか?
長谷川の転落死(の偽装)の後、綾と主人公が港で座り込んで行った推理談義では本当に殺すつもりだったとなっている。
通常、ミステリー小説なんかではこういう終盤でのまとめ推理的なところではあまり的外れな考察はしないのがセオリー。
しかし本当に皆殺しする予定だったとしたら、なぜ余興として死んだフリをすることを長野や深町に事前に教えておく?
現にそのせいで、深町が「部長に襲われた」と言って研究施設での長谷川の死は狂言だったことがバラされてしまっている。
せっかく地下道のからくりを使って、部外者が島内にいるかのように見せかけることができたんだから、それをそのまま最後まで利用して全員殺す方が遥かに効率がいい。
いちいち自分の計画の一部を教えたりせず、深町にも長野にも本当に長谷川が刺殺されたように思わせておいた方が
リスクは減るに決まってる。

763 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/15(日) 18:39:27
かといって、じゃあ本当に殺すつもりではなく合宿を盛り上げるためのイベントのつもりだったとしたらどうか。
そうだとするにはあのメッセージDVDはやり過ぎだ。
いくら何でも、無線機を壊して食料を隠すのは村野も言っていた通り立派に殺意の証明になる。DVDがれっきとした物的証拠になる。ましてや、
「深町は生きているかな。死んでいるかもしれないが」という発言を収録しているということは、少なくとも深町を襲うつもりはあったわけなので、お遊びで済まされる範囲ではない。
そもそも、ただ自分が死んだフリをして盛り上げる合宿をしたいだけなら、この島を無理に選ぶ必要はない。去年の事故に関して一番知られたくないのは、長谷川のはずなんだから。
彼こそが深町の恋人を事故に見せかけて殺した犯人なわけだろ。それを考えると、DVDに去年の事故のことを匂わせるロープやら縦穴やらの画像が入っていたのもおかしい。
自分で自分の首を絞めるな、長谷川よ。
まあ本当に皆殺しするとして、こんな無謀な計画にするのもそもそも変だけどな。常に完璧な計画を立てて、冷静に物事を分析するのが長谷川の特徴なのに。
他殺死体だらけの島から、一人だけ無傷で生還する長谷川。疑われないわけがない。
俺だったら、まず去年の事故は別のとこで起きたことにして、んで長谷川の刺殺はもちろん余興でDVDの中身も
「いやーみんな驚かせてごめんね。これはただの遊びだったんだ」って感じのメッセージにしとくな。けど、それを見ても部員達は
部長が皆殺しを考えているという見解を改めない。こんなDVDにだまされない、長谷川は今も自分たちを狙っているんだという空気を主に深町が作り出す。
そして終盤に港で綾と主人公が二人で推理する時に、やはりあれはただの余興だったのではないか? 長谷川は誰も殺すつもりなどなく、
真犯人は別に存在しているのではないか? そういえば部長に襲われたと証言しているのは深町だけ…DVDを見た時も…という風に答えにたどりつく。
こうすればとりあえず矛盾点はいくつか解消できると思うんだけどな〜。

764 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/15(日) 18:48:12
それから文章にところどころ誤字や妙な表記があるのはまぁ仕方ないとしても、去年の事故で人が一人亡くなったということを
主人公達が知る場面が描かれてないよ。深町も長野も教えてくれてないのにラストで突然主人公と綾が知ってた。


まあ酷評になってしまったけど、密かにこの企画を応援はしてるんで、無事完成することを祈ってます。頑張れ。

765 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2006/01/15(日) 19:30:04
一応ROMってます、また少し暇になってきたので加工と思ってます
(一応燃料投下のつもり)

766 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/15(日) 20:12:15
がんばれアレンジさん。

寂れては盛り返すこのスレ、いいね。

767 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/16(月) 00:37:00
PerlなりWSHostなりで正規表現が使える人間をさそえよ。
できればJScript使い。
TJSはJScriptに似ているからWeb製作に詳しいやつをあたれば製作が楽になるよ。
タグの手打ちから開放されるから。


768 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/16(月) 02:40:00
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・

769 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/16(月) 19:52:52
みたか1? 
あんたが、ちゃんと呼びかければ、こんなに真摯に色んな人が
応援してくれるんだよ。
分かってると思うけど一声かけてハイ任せた。じゃ、また元の木阿弥だぞ。


770 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2006/01/16(月) 21:04:43
漏れはのんびりやればいいと思いますです

771 :読者:2006/01/16(月) 22:22:11
シナリオ読みました。
面白かったですよ。
細部を練りこんだり矛盾を手直ししていけば
現状のままでも楽しめる作品になると思います。
主人公の結末もノベルゲームならいろいろもっていけるでしょうし
面白いんじゃないかっておもいます。

772 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/16(月) 22:56:02
スクリプタ募集しようぜ

どの板にかければいいんだろ?

マルチポストは排便さんの得意分野だけど
ソウ間違われないようにしないと・・・・

773 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/16(月) 23:43:26
Edge of Chaos-カオスの縁-

774 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/17(火) 07:23:11
>>772
排便とかが何やったかわかって言ってるのか?

オカ板・ミス板・ゲ製板を何度も荒らしまくった過去があるからそこはやめとけ。
それに、かなり嫌われている企画ということも覚えとけ。
あれだけ荒らしまくればそりゃ嫌われるわ。

775 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/17(火) 07:42:49
期待age

776 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/21(土) 01:13:44
スクリプターの募集はどうなった
772はなにかしたのか?
言いっぱなしはよきない
なんとかすべしってとこ
とにかく停滞はやめ

777 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/21(土) 13:28:08
おれやろうかなあ

778 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/21(土) 14:20:47
また長谷部が暴れ出したわけだが…
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1131511297/

779 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/21(土) 21:57:14
>>778
長谷部ってだれじゃ?

ところでオレも音楽くらいなら協力できるよ。
自分で作曲するんじゃなく、探してくるくらいだけどな。
雰囲気に合った音楽探すのって結構大変だろうから、ちょっとなら協力できる。

780 :1◇VSiZ17Eht:2006/01/22(日) 18:25:07
みなさん、こんばんは。さて、現状についてちょろっと。

ゲーム制作にはかなりの人間の手によって制作されています。
シナリオを書く人、スクリプトを打つ人、そしてそれらにふさわしい音楽や画像を配置する人。
そういったスタッフは近くにはいませんがネットにつなげばすぐ話ができます。
しかし、そうはいっても直接会えないということは、お互いの距離はなかなか
縮まらないのだなぁと思います。
しかし、それは作品を一緒につくっている人間としてあまりにも悲しい話なので、
今からでも少しづつ距離を縮めていければと思います。


781 :779:2006/01/22(日) 18:40:32
おいっす。

レス無いけど自分なりに音楽を収集初めていい?
ま、誰も相手してくれなくてもやれるだけやってみるさ。

>>780
◆が白抜きですよ。

782 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/22(日) 18:42:24
ついにやる気のあるスタッフあらわれたー^−^!
ここって結構反応しないことがおおいけど、ROMっているやつ多いよ。
だから一定量あつまったらさらしてみるなりまとめサイトにうPするのもいいかも。
がんばってもらいたいものです。がんばれ。がんばれ。
最後まで定着してね。

783 :779:2006/01/22(日) 18:43:41
>>782
ありがとう。がんばります。
できる範囲でですけどね。

784 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/22(日) 18:52:08
104 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 sage 2005/06/14(火) 18:27:44 ID:???
レポートつくらなきゃあかんのでWordが必要になったんだけど、Officeのしゃれにならない
値段に頭きて、nyで落としたろ、と息巻いたはいいけど、どうやらウイルス間違ってとったらしく、
何回起動してもCPU稼働率100%でフリーズ。
むかついて脳豚を買いにいくと、インターネットセキュリティは糞機能ばかりだったので
システムワークスを買う。しかし買った後気づいたが、なんとワード単品で買えば普通に
安い。(アカデミックパックがあるから)
畜生、と思いながら結局無駄がねつかった。
まぁ、でも一万円でオフィスPro2003と脳豚が完備されたわけで、得っちゃ得。
しかしこの俺がいつエクセルだのパワーポイントだの使うんじゃといえば、これまた業腹。
やはりワードだけ買えばよかった。
俺はゴミだ。

785 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/22(日) 18:53:03
さて、今度のスタッフは何日もつかな。

786 :779:2006/01/22(日) 20:34:42
>>784
トンクス

>>785
自然体でがんばるよ。
無理するほどの作業じゃないし。
まあ、適当に期待してください。


787 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/22(日) 23:23:29
>>785
大体2,3週間で自然に消える。

788 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/23(月) 17:28:12
>>779
頑張れと言っておく。

ただし、この企画で足りないのは実際にスクリプトを組む人間だ。
音楽が完成しようと、それを組み込む人間がいない限り完成はしない。

789 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/23(月) 18:26:36
>>788
まぁまぁ、ここは好意的にみよう。
音楽だけでも集まってれば組みやすくなるじゃん、探すのかなり手間かかるしさ。
一歩前進とみておこうよ。

790 :779:2006/01/24(火) 14:24:02
がんばるぜオレは。
といってもいまいちわからん。
いまアップされてるシナリオを見ながらイメージをかためているってところ。

791 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/24(火) 14:40:56
>>779

なんでもいいから長くこのスレにいついてくれよ、頼むから

今まで現れたスタッフはすぐに消息不明になっちまうことが多かったからな

なんか、すごくさみしかった

一瞬の盛り上がりのあとの異常な静けさ・・・・・・・・・・・・・

寂れる排便するって感じ

792 :779:2006/01/24(火) 20:18:37
シナリオについての感想なんかちょっとかいてみる
序盤-----かなりだるい部分がある。
       バーベキューシーンなんて意味あるのかって思った。 
       それぞれのキャラクター紹介なんだろうけど、エピソードが弱いなあ。
中盤-----事件発生後からはそれなりに面白くなってきた。
       なってきたけど、ちぐはぐな感じ。
       内部犯外部犯の書き分けっていうかその辺があいまい。
       それでもミステリーっぽいといえばいえるかな。
終盤-----主人公とヒロインの絡みはうまいとおもった。
       しかし、ミステリーとしては弱かったかな。
       登場人物が少ないため、犯人あてミステリーとしてはかなりきつい。
       そんな条件であるけどそれなりに面白い作品(最終的にはそう思った)
       にはなっていると思う。
       序盤を面白く、中盤を論理的に書けばいい作品と呼ばれるはず。

ど素人なんだけど、えらそうに書いてスマソ>1さん

793 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/24(火) 20:53:32
779さんがんばっているって感じが出てていいよいいよ〜

794 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/24(火) 20:57:57
も、もれもスタッフに
なってもいいですか?一応スクリ
プト打てますw過去
においてはクトウルー神話を元
にした伝奇もののサン
ノベをやってました。あと昔
話にインスパイあーされたかぐや大戦ってい
うのを同人で作って
ました。どれも志半ばで立ち
消えになっちゃいましたけどねwま、まあそん
な経歴は過
去のこといまは新たな真っ
白な気持ちでこのスレをみていますぜひともがん
ばらせてくださいw

795 :794:2006/01/24(火) 21:20:24
779氏
まずは丼な音楽を君は配置するつ
もりなのかを教えるべきだ
ろうなえらそうにすまんが
ここのすれ住人は結果をほっしておるようだ
よって何かを見せ付けてやらナイト
すぐ文句たれる傾向にあるぞw
そのあたりに関して注意して置く冪ダ
ロウナ難
度もスタッフにだませれてるからなわ
からんでもねーん

796 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/24(火) 21:23:57
>>794
どこを縦読み斜め読み? と一瞬思った。

よかったら全編スクリプトを打ち直してうpしてくれ。
背景真っ黒音無しでいいから。

797 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/24(火) 21:41:50
>>796
せっかく既存のがあるんだからそれを改変するんでいいではないっすか?
何か致命的な問題があるんですか。
ちょっと文字がでかすぎとか改行のタイミングがおかしいとかは
ありますけど、ほかはあまりおもわないんですが。

798 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/24(火) 21:42:54
762の意見はよかった。
ぜひ板に残り、時折意見を言ってもらいたいね

799 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/24(火) 22:07:21
>>797
改変でオッケーオッケー。
打ち直しって言い方が変だったわorz

800 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/27(金) 20:42:32
停滞あげ

801 :名無しアレンジ@排便中:2006/01/27(金) 22:32:32
おい^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^す
あけますておもれとうござりまし
ほねもよれしきおんがりしぬすん

久々に登場させてもライ間した排便ちゃんです皆さんの下ン木にしてましtたか!私は劇木にしてました
久々に着たら相変わらずのあれ具あいですねww何打かとってもかわいそうに思います私ががんばってい
たころはもっともりあげっていたhず。なのにこのありまsm。いったい何があったんですかね本
当にこころがくるしいですwwも
っと活気がないといけないですねこんなになってしまうなんて私がもっとし
っかりしていたらと反省しきりでございますよ
仕方ないので久しぶりに各板に召集をかけてみたいなんーて思っていますよどうですかね!!

802 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/28(土) 16:13:08
>>801
キターーーーーーーーーーーーーーーーーうんこ

803 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/28(土) 21:22:59
排便はこっちくんなよ、バカ。

804 :名無しアレンジ@排便中:2006/01/28(土) 22:28:08
>>803
HAHAHAHAHAHAHA!どうしたっていうんだい?YOUはどうして私を批
判するんだね私はこのスレいや鬼哭島殺人事件という作品を世に広
めるため努力してきたのだよね。なのにバカだなんてひどいよね
えw今一生懸命ここにどうしたら人が集まるのかを考え行
動しようとしているのだよお本来なら無能な1がやるべきことを何の関

もない私がヴォランティアでやっているんだよほめられこそすれ
貶されるいわれは一切合財
ないんでごわすよww今このスレに求めら
れるのはリーダーだと思わないか1がそれを
放棄しているのはすでに明らかだろ???ここにたまに現れ
る荒しのスタッフ連中の
やる気を高めゲームとして世に送り出したいのが私の本音だ!
わかるかなわかってくれたまえ

805 :803:2006/01/28(土) 22:29:38
排便さん、いや排便様と呼ばせてください
あなたがそこまで考えてくださっていたなんて・・・・・・・・・・・・
も、漏れはいったいどういったらいいか。
本当にごめんなさい。
オレはあなたを支援しますよ、まぢで。
がんばれ排便様。

806 :801:2006/01/28(土) 22:30:22
あっしもおうえんします
排便さん、なんでもいいつけてください。がんばります。

807 :794:2006/01/28(土) 22:31:36
おー久しぶりにいいこと言う人現れたあ!
すごいっておもいます。
ぜひリーダーで俺たちを引っ張っていってください。

808 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/28(土) 22:33:19
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・

809 :1◇VSiZ17Eht氏:2006/01/28(土) 22:34:12
排便さん、お久しぶりですね。お元気ですか。
あなたの言うことはすべてがもっともですばらしいです。
私は現在へなちょこでごみシナリオも作りっぱなしで放置してます。
すみません。
ぶっちゃけもう私ではどうしようもないんです。
このままとんずらしてやろうとおもっていました。
でもあなたが現れてくれて安心しました。
今後のことは全部お任せしますので是非、公開してください。
身勝手な私を許してください。
じゃあROMにもどります。

810 :名無しアレンジ@排便中:2006/01/28(土) 22:46:49
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH!
おーおー、わかってくれたらいいんじゃw鷲はおめいらのきもちよーわかっちょるけんのうい
ともにがんばろうではないかww
1◆VSiZ17Ehtも全権を鷲に委任して気負ったこれでこのすれは鷲もんじゃいな
これよりはすべて鷲の指示にしたがいたまい。ともに完成をさすんじゃよw

811 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/28(土) 22:52:47
>>1も住民も、最初からこの程度で躓くなら企画すんじゃねーっての
何度注意されても荒らし煽りに過剰反応する上にゲームには一切触れない
全体的にガキが多すぎんだよ、ここ
馬鹿が「決着、決着」って騒ぐからこんな事態になるんだろーが
相手が荒らしと言えど思ったこと直情的にレスするから荒れるんだろーが
頭に来たら好き放題言うレスを返す→荒らしの思うつぼ
子供は我慢できないからすぐアホなレスを返す
そんなに荒らしと言い合うのが楽しいのか?(あ、そういうスレだったっけ)
まさか、こんな状況でゲーム完成するとでもおもってんのか?
大方、1以外のスタッフも逃げる準備は万端だろーな
例え完成してもこんな人間的に低レベルな香具師らのゲームなんて面白くも何ともないね
支持する香具師なんて自作自演以外に出てくる分けない
仮に感動してスレ覗いたプレイヤーはどう思うだろうな?
既にゲームとして致命的なミス残したんだよ、ゲームが面白くても作ってるのがここじゃな
未完成でもゲームの感想なり、なんなりはレスできるだろーに
ここは文芸板なのに荒らしの文体は助言出来てもシナリオの助言は出来ねーみたいだな(プ


812 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/28(土) 22:56:07
>>809
偽者、乙

813 :名無し物書き@推敲中?:2006/01/29(日) 18:23:05
排便キターw

おまえがいるから完成しないっつーのw

814 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/01(水) 00:12:38
(・∀・)ハイーキョ

815 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/01(水) 22:55:21
はげしいな

816 :名無しアレンジ@排便中:2006/02/01(水) 23:06:39
荒らしも去ったようですねwまったく自演ご苦労なこってす・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
それはそうと作品についてみなさんがどうしたいとかどんなス
タッフが必要化などを議論四手生きたいたんでおもってますぞいwwあと現れない無能1誌やあろんじ市そのたもろもろの自称スタッフの方たちとも新家ん
にとうろん死体なんておもっておりやすん。いろんなひとのぎろんを聞き
ながら新たな方向性を摸索していきたいなっておもっておりす。

みーんながんばろうぜww

817 :名無しアレンジ@排便中:2006/02/01(水) 23:09:01
とうろんとかするんなら金曜の晩夏土曜の場Nがいいんじゃ
ないか??
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・よっし二月三日金曜
日午後10時よりこのスレにスタッフや元スタッフ、それからロム
ってるやしとかあらしさんも集まってごーどう議論とうろん会でも開く会??ww
もちろんおれもいきますぜww


818 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/01(水) 23:10:49
--------------------------------------------------------------------------------

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

--------------------------------------------------------------------------------

IE等普通のブラウザで見る場合 http://tubo.80.kg/tubo_and_maru.html
専用のブラウザで見る場合 http://www.monazilla.org/

2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。 http://2ch.tora3.net/
この Viewer(通称●) の売上で、2ちゃんねるは設備を増強しています。
●が売れたら、新しいサーバを投入できるという事です。

よくわからない場合はソフトウェア板へGo http://pc8.2ch.net/software/

モリタポを持っていれば、50モリタポで表示できます。

2ちゃんねるプロバイダーで接続するとこちらで見れます。


--------------------------------------------------------------------------------

819 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/03(金) 22:10:04
うんちぶりぶり

820 :名無しアレンジ@排便中:2006/02/04(土) 12:01:52
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はっきりいわせてもらおう
おまえらやる気はねえのか? 金曜日に集まれっていっただろ?くそっ
たれどもめ
1、アレンジ、その他ごみども!!何でこないんだよ!!やる気が
無いと判断していいんだな?マジで。本気で。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・糞どもめ。最
初からわかっていたがこうはっきりさせられるとあきれて物も言えな
いってのはまさにこのことだ。もういい。おまえれにほんのわずかで
も期待した俺がバカだってことだな。こうなったらスタッフ総入れ
替えを宣言する!!今までの連中は全員解雇。あっぷした
ものの権利はすべてオレに帰属するということになる。オレはあ
らたにスタッフを募集しこれで完成させる。あまりにひどいやる
気の無さそれがおまえたちの作ったものを失う原因となったの
だ。自業自得ということだな。
さてみんないくぞ!
っと高らかに宣言する。

821 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/04(土) 22:21:35
     「ファ―――――ッハッハッハッハァ…
     穢れきった秘密組織の支配下にある愚かな諸君に告げるゥ!
     これから…排便様が世界を変えると!
     祭りが始まるんだァ!誤った道(スレ)を正す為の華やかで血生臭い祭りがァ…


     …1◆VSiZ17Eht、キミにもやがて判るだろう。僕の理想の何たるかが」



822 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/04(土) 22:28:59
     >>1が今月をもって廃止されることになった。

    >>1は実際には車庫に留置されることが多く、洗車も滅多に行われなかったことから、
    運用すると乗客から異臭がするとの苦情が相次いでいた。

    >>1はオス形の連結器を装備しており、
    製造当初の計画では、増解結を多くこなす運用が予定されていたが、
    相手の編成がいつも来ず、単独での運用ばかりであった。

    先月行われた検査で、連結器のカバーが外れない状態にあるのが発見され、
    これが廃車の決め手となった。

    前述のように、異臭がするため、さよなら運転などは行われず、早々に解体される見通し。

2

823 :名無しアレンジ@排便中:2006/02/04(土) 22:36:21
やぁ( ̄ー ̄)
神の領域に達した者だ。
知っての通り名は名無しアレンジ@排便中だ。
このスレを見た時、君は言葉にできない貧しさを感じたと思う。
そんなことより話を聞け!!
君たちが日頃、何をしているかは知らないが僕は凄い速さで増殖してる。
繁殖もしている。2chで言うセクロスだ。
そのうち世界の半分は名無しアレンジ@排便中になる。
僕の神がかった計算によれば
2019年8月10日午後6時27分37秒で
この地球の生あるものの75.46%が名無しアレンジ@排便中になる。
既にこのインターネットの中では
`排便中萌え´と言うものが広まりつつある。
つまりだ、世界はふとしに征服されるのだ!!
それが嫌なら>>823-1000を『名無しアレンジ@排便中』で埋めるが良い。
以上だ。

824 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/04(土) 22:40:35
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ
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825 :エヴァっ子@広報係:2006/02/05(日) 01:09:46
おっす。スタッフ募集かけてきました。
以下貼り付けた文章です。反応がたのしみ

2chでアイデアを募集し、スタッフも同時求人。
そしてサウンドノベルを作って公開しようという
創作文芸板の企画です。
ミステリ編のメインシナリオは完成し、体験版もできています。
こちらに関してはあとは音、画像の挿入。分岐シナリオライター募集など。
ほかにホラー編も作成中。==ライターは別の人。

現時点において人手不足のため、スタッフを募集しています。


現在作成決定中のシナリオ
【ミステリー編 】 メインシナリオ完成
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
【島の謎 脱出編 】企画段階
赤い月夜に、鬼が哭く。 -Demon cries over the night of a red moon-      
【島の謎 解明編】シナリオ執筆中
夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter―  

サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1105746809/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html

まとめページ(体験版=選択肢なしであるけどミステリ編メインシナリオ)
[創作文芸]サウンドノベル企画
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

826 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/06(月) 05:21:06
余計なことをしやがって

827 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/06(月) 10:46:33
募集につられてきました。
こんなすごいスレを見たのは久しぶりですが、
皆さん楽しそうにやってますね。
これからの活躍に期待しています。

828 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/06(月) 23:46:52
募集見てきたんですが、
なんかスタッフの方いますかね。
排便さんってしゃれた名前の方がリーダーなんでしょうか?

829 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる
ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。
しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて
苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。
リーダーがいないというのは致命的すぎです。

830 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/07(火) 21:42:54
この手の企画にしては珍しくメインストーリーが完結してるんだし、
2ちゃんで募集しないほうがいいと思うんだが。
mixiなりフリゲ宣伝サイトとかで告知して、少数で作った方が
意思疎通しやすいと思う。

831 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/07(火) 22:42:22
>>826
ま、おちついて。
>>827
すごいでしょ?でもこのスレ長いんですよ
>>828
排便さんがリーダーではないです。
彼は荒らしさんです。
>>829
正論ですね。リーダー不在は厳しいです。誰もが苦労をしょいこもうとは
思いませんもんね。1氏の復帰を望む。
>>830
それもひとつの方法ですね。2chで延々募集かけても
このありさまですからね。
フリゲ宣伝サイトってどっかいいとこあるんでしょうか?
ご存知ですか?


832 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/08(水) 01:14:23
まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。

833 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/08(水) 21:10:19
みくしーってなんじゃろうかおしえてたもれ
実際の話、オレも参加したいっておもうんだけどな。
面白い話しだし、ゲームになりゃ需要も増えるから面白そうだ。
みんなで何かを作り上げるって言う2ちゃんでは
あまりないことをオレもやりてえ

834 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/08(水) 22:16:55
俺役に立たない意見中です。
それでも企画に参加しますよ。

835 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/08(水) 23:05:58
>>833
ググることもしない人は役に立たないと思う。

836 :779:2006/02/08(水) 23:28:10
おひさです。
とりたててなにもしてなかったんだけど
http://turbo-x.com/index2.html

ここのフリー音楽いいと思うんだけどな。
どうなんだろう。

837 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/09(木) 00:58:33
>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。

829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。

おれはもちろん傍観者。

838 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/09(木) 01:30:28
みなさん、まずはこのアニメ絵を御覧ください
ttp://popopenpon.net/tesu/src/1139107685263.jpg
ttp://popopenpon.net/tesu/src/1138961797616.jpg
ttp://popopenpon.net/tesu/src/1139130299088.jpg
ttp://popopenpon.net/tesu/src/1139107666041.jpg

このような絵は、常人なら思わず目を背けたくなる不快な場面ですが、
「おたく族」は、毎日この種のアニメを観てはおぞましい妄想に耽っているのです。
そして、隙あらば幼女を拉致監禁し、残虐なる虐待・暴行を加えた上、
欲望を吐き出した後は殺して、その遺体を食べようと企んでいるのです。
今この瞬間も、第二、第三の宮崎勤・小林薫が、車のウィンドー越しに、
あるいは人通りの少ない路地裏の物陰から、あなたの大切な家族を狙っているのです。

あなたの知人で、ロリコンアニメを所持していたり、DVDを借りている人はいませんか。
会話の端々で「モエ」と叫んだり、名前の後に「タン」をつけて話す人はいませんか。
部屋にアニメのフィギュアを飾ったり、メイド喫茶に入っていく姿を見掛けたことはありませんか。
もしいるのなら、彼の友人や近所の人たちを中心に、なるべく速やかに、
かつ一人でも多くの人にその事実を知らせてあげてください。
そして、そのおたく族が悲劇的な犯罪を起こすことのないよう
地域ぐるみで監視の目を張り巡らせてほしいのです。


839 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 00:21:01
>>838
スタッフキター!

840 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 00:28:19
http://home.graffiti.net/vipper/

ここに募集かけてみたらどうか?

841 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 00:47:26
>>840

なんかよさげだね
ただこのスレはブラックリストにはいってるからな
どうなるんだかね。

今必要なのはスクリプターだ。
ヘリコバクターでもなく
ヘリウムガスでもない。
吉里吉里使いなのだ。

842 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 21:34:00
最近できたメイド喫茶に押され、売上不振に悩む老舗ケーキショップ。
その跡継ぎである主人公は、クリスマスシーズンを前にある決断を下す。
「メイドに勝つにはミニスカサンタしかねえ! この1週間で決着つけてやる!」
かくして、老舗の暖簾を守るために4人のミニスカサンタ(バイト)が立ち上がった──!

きみいろサンタ 〜私のはぁとをプレゼント〜 (フリーソフト)   鋭意製作中です!


ライター募集中!
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138967050/1-10

843 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 21:34:54
オカ板住人で協力して、オカルト系サウンドノベルを作ろう!というスレです。
DAT落ちしていたので、建て直しました。参加者、随時募集中です!

・前スレ
【保守失敗】オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!第二話【DAT落ち】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1131194196/l50

・過去スレ
オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!第一話
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1087456211/l50

・まとめサイト
ttp://o-novel.hp.infoseek.co.jp/

844 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 21:51:55
B型の典型的な有名人(日本の犯罪者の8割はB型)新改訂版

鈴木宗男  B型      田島陽子B型(神奈川知事落選) 
野村佐知代 B型      関根 元 夫婦共B型(愛犬家殺人・死刑求刑)
林 真須美 B型(死刑確定)松田雄一12歳B型(長崎男児殺害犯)
宮崎勤 B型(幼女殺人)  和田真一郎B型(スーフリ早大輪姦魔)
梅川昭美B型(銀行員殺害犯)マイケル(ロリホモ)ジャクソンB型(整形化け物男)
岡村浩昌B型(てるくはのる)古賀潤一郎 B型(学歴詐称バレても辞めない議員)
三浦和義B型(ロス疑惑)  北野康行被告B型(自称「有栖川識仁」)(妻の坂本晴美被告O型)   
猫殺しディルB型         井川遥B型(在日)つんくB型(在日)米倉涼子B型(在日)
織原穣二B型(ルーシーさん殺害犯)布袋寅泰B型(在日)安田成美B型(在日)清原和博B型(在日)
佐川一政B型 (パリ人肉喰い男)  小林 薫B型 (奈良女児楓ちゃん殺人犯)
羽賀研二B型           前上 博B型(自殺サイトを利用し連続殺人)     
細木数子B型           姉歯建築士B型(欠陥建築士)   
上祐史裕(オウム)B型      ヒューザー小嶋社長B型(殺人マンション業者)
千田郁司容疑者B型(アニータさん(O型)に騙された男) ↑NEW
石井久子B型(オウム)           
薬丸裕英B型(水沢アキO型と変態プレイ
出川哲郎B型(キモイ男NO1)とそのブス嫁B型
宅八郎B型
mrオクレB型
松本知子 B型(オウム郵政省大臣・尊師夫人) 
大内早苗 B型(オウム新信徒丁長官) 
松本麗華B型(麻原被告の3女アーチャリー)
佐藤宣行B型(新潟少女9年監禁犯
堤義明B型(逮捕された元西武総帥)
杉田かおるB型(オツムが弱い自己中女)
NEW西川史子(肉便器)B型
NEW摩邪(騒音芸人)B型
NEW小山田圭吾(いじめ自慢)B型

845 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 22:01:40
俺の友達の余命が後3ヶ月らしい

まあ、正確には3ヶ月から1年半らしい。
理由は肺癌。
その友達は半年前ぐらいから入院していたんだが、昨日初めてその事実を知った。
入院する前は元気だった。俺はずっとその友達に軽度の脳腫瘍の類だと聞かされていた。
当初、脳腫瘍と聞いて動転したが、あまりにも普段どうりだったので大丈夫だと思ってた。
しかし、あまりにも入院期間が長かったので友人の母に問い詰めてみた。
そこでその事実を初めて知った。
友人に俺は何を出来るのだろう。
癌の知識もないし、彼女がどういう状態なのかも正確に把握できない。
そして友人は何を思っているのだろう。
だれか、力を貸してください。

http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1137210566/l50

846 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/11(土) 01:26:32

[ゲ制作技術]から来ました
自分の使用するシステムは、吉里吉里です
 
作品1本仕上げるのに、これだけ手間隙がかかります
 
ゲームとして形にするのに必要な物として
 シナリオ(基本的に本文のみ 演出の支持指定は、あった方が助かるが無くて可能
 フローチャート(本文のつながりを示したもの 選択肢の分岐、合流とか フラグ管理とか
 背景(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK
 イベントCG(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK
 演出用の画像パーツ群(演出をつける段階で追加が発生する
 立ち絵(立ち絵無しの作品なら無くてOK 演出的には影法師でもいいからなにか欲しい
 キャラボイス(無くてもOK 用意するの大変だし 入れるのも大変だ)
 効果音(演出用)
 効果音(システム用 ピッ とか カチッ)
 BGM(最低でも10曲くらい用意したい
 システム用の画像やボタンなど細かい物いろいろ(システムの仕様が決まっていないと 用意もできないが……
 
スクリプターは、上記の様な素材群が必要です
(※自分は、素材を1つも作れませんし、探す手間と労力はかけられません)


847 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/11(土) 01:27:31
そして上記の素材が全部そろうまでに、
第一段階として
 仕様書を元に、仮画像での、システム周りの作りこみ
 全体のフローチャート(プロット)を元に、仮画像、仮本文で、荒スクリプトの作成
を、行い
第二段階として、完成した最終データが届いたら
 本文の一括整形と、組み込み
 上記の本文を、微調整
 仮画像と正式採用画像の差し替え
 演出の組み込みと調整
を、行って
最終的に
 演出の追加調整
 デバック
になります。
 
システムの仕様周りが、キチンと決まっていないのが、システム屋の近寄らない原因だと思われ
そこらへんを、アーしたい コーしたいって決めるのは、
スレ的に、ここではどうよって事になるなぁ





848 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/11(土) 19:04:46
ここの住人はスクリプターを便利屋か何かだと思ってるからなあ
素材探すのもストーリーの細部を詰めるのもスクリプターの仕事じゃない

849 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/12(日) 00:04:48
たしかにスクリプタ万能説をとっているよな、ここ。
すくりぷたが着たらそれで完成って雰囲気。よってスクリプタが
いないからゲームは完成しないようにかかれている。
やはりちがう・
メインシナリオはあるのだ。
あとは素材をみんなであつめろ。
どのシーンにはこの音楽。
この文章の時にことSE。この場面にはここの画像。
みんないますぐあつめろ。
そうすりゃスクリプタもくるだろ?シナリオは悪くないんだから

850 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/12(日) 12:01:47
>>849
いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。
純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。


851 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/12(日) 17:04:40
>>850
だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。
んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。
しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。

852 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/12(日) 19:51:18
サンプル版ができているのに評価すらできないとは?
絵や音楽がついていなくても読むことはできる。
ネット上の小説でも読ませるものはいくらでもある。

ここの奴らは作れ作れと言っておきながらテストプレイをしたことがないのか?
スレ住人ですら進行状況を把握していない。
外部から新しいスタッフ候補が現れると同じ作業を最初からやらせようとする。
これじゃあいつまで経っても完成しない罠。

853 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/12(日) 20:15:26
>>825
それが文芸板クオリティ

所詮自分のことだけが大事さ

俺はトリノを見るよ、こんなくだらんゲームつくりするんならねw

854 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/13(月) 00:44:51
結論:終わり

855 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/16(木) 23:21:41
>>825
解明編と脱出編が逆
脱出編が執筆中

856 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/17(金) 06:47:15
脱出編ってアレンジ氏が執筆中?だったんだっけ?
げげげ、忘れてたよ。
おれはそんなことまで忘れていたなんて
まぬけちゃんだよなあ。
えーい、ぷんぷん。

857 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/19(日) 01:33:32
今日も何も変化なし。よしよし。このまま閉鎖へまっしぐらだなww

858 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/19(日) 17:21:11
どこが悪いのかなんてのは、ちょっと仕事すりゃ分かる。
でもそれが必要になってくるのはもっと、ずっと後。
大事なのは、いかに反復を繰り返していくか。スライムも倒し続けりゃLv99まで上がる。
だから中ぐらいまでは、下手の横好きでなんとかなる。
そこから先は、才能と本当の努力によって培われていくものだけど。

でも、このスレの大半ていうかほとんどは最初の下手の横好きすら出来てない。
絵を描くのが好きなんじゃなくて、見るのや批判、批評するのが。
文を書くのが好きなんじゃなくて、読むのや批判、批評するのが。
受け手や批判は、誰にでも可能。ほんのちょっとの常識なり知識さえあれば。

モニタの向こうでは書き溜めたりしてるのかもしれないけどね。
でもそれは目(こっち側)に見えないし、言葉だけじゃ信じられないから。
大した努力もなくさ、他人に批判されないものを作ろうってのがそもそもの間違い。
てか、その努力をここでしようとしてるのに、「お前じゃあ役不足なんだよ」は間違い。
何故か自信を持ってて、そのプライドが凹むのを怖がるのも間違い。
ザ・間違いスレ『チラシの裏』。ここには虚像ばかりを追い求める奴らが集まっている。


859 :1◇VSiZ17Eht:2006/02/19(日) 18:37:00
お疲れ様です。
>>846
参考になるご意見ありがとうございます。
確かに素材なしでスクリプターを求めてもだめだということがよくわかりました。
私も安易にシナリオさえできればあとはどうにかなるんじゃあないかって考えて
いました。反省しています。広くスタッフを募らないと難しいということなんですね。

さて、現在のシナリオの状況ですが、いろいろとご意見を頂いた点を自分なりに
手直しをしています。現在第4章まで来ています。
田中徹がなぜ山寺綾に執着するかの理由、長野・部長・深町の描写を追加、
1年前の事件についてかなり詳しく追記しました。
それから島の情景描写も増やしています。
少しでもいいものになるよう、がんばっています。
以上現状報告でした。
ご協力いただけるかたがもしいらしましたら、このスレに書き込むか
私のHPの掲示板に書き込みお願いします。


860 :1◇VSiZ17Eht:2006/02/19(日) 18:41:42
スタッフ募集について(846さんの書き込みを参考にしてます)

背景屋さん、音屋さん、立ち絵さん。それぞれ数名。
どれも自ら作成するまでは考えていません。
ネット上からフリー素材を見つけてきて、報告するだけで結構です。
これなら参加しやすいのではないかと思います。
(それだけでもかなりの手間ですが。なんといっても拙作を読破しないと
いけないという苦痛があります。)

まずは素材集め、そしてシーンごとの素材活用の決定ですね。
サブシナリオなどはいまのところ難しいでしょうから
形だけの完成を第一目標にしようと思います。

ぜひ、ご協力お願いします。

861 :1号:2006/02/24(金) 22:25:04
協力します!

862 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/25(土) 01:08:10
私もだ、。お願いする。。

863 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/26(日) 20:25:22
立ち絵ってどんな感じのがいいの?

864 :名無し物書き@推敲中?:2006/02/27(月) 21:51:13
釜井達みたいな感じ

865 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/01(水) 23:29:38
シルエットくらいなら少しはできます。
なんかあったら46

866 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/02(木) 07:13:55
それにしても、無名草子さんたちとは、さぞやすごい作家先生の匿名書き込みなんでしょうね。
作家なんて才能が全てだから、津井ついみたいに、いくら努力したって駄目なものは駄目ですよ。
私なんか、早々に見切りをつけて趣味の世界で細々ですから。
          小説現代ショートショート・コンテスト優秀賞受賞 阿部敦良

867 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/03(金) 23:35:07
サブシナリオくらいなら作れるけど、みんないないのかなあ・


868 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/03(金) 23:38:30
     -──- 、   _________
    /_____ \ >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
.   \ ` ー ´  /     \        /
      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ

869 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/08(水) 17:58:38


870 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/20(月) 21:52:58
そして誰もいなくなった……

871 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/20(月) 23:34:42
何度でも蘇るさ!

872 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 02:07:00
エロを入れましょうよエロをやっぱ

873 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:13:45
保守


874 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/04(火) 02:04:16
人いないね・・・

875 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/05(水) 11:35:04
いるよ

876 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/05(水) 12:36:27
ttp://www.music-flash.com/
ttp://propanmode.net/

誰もいないのか……?

877 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/05(水) 12:46:42
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA031211/s-nove/ts-sozai.html

ぐぐってたらこんなのも発見。

878 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/08(土) 14:56:13
やっぱ人いなくなったか。
次スレ立てるのはやめようぜ。
リーダー不在で倒れた例としてスレ保存するのはアリだとは思うがな。

879 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/08(土) 19:52:35
スクリプトくらいなら書くぞ?

880 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/11(火) 15:57:14
>>879
証拠を示さないと誰も反応しないのがこのスレ
冷やかしだか釣りだか知らんが

881 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/11(火) 16:00:01
実際、絵と音を入れるだけのスクリプトなら馬鹿でもかけるしなあ
素材集めるほうが大変、と言うかめんどい

882 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/19(水) 02:53:09
ストーリーは面白いとか言ってる奴、本気か?762にあれだけボロクソ言われてるのに・・・
もっと練り直すべきだろう、ていうかこの寂れ具合からしてもう立ち消えか?

883 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/20(木) 02:13:11
…と っ く に 立 ち 消 え て る ん で す が ?
ストーリー練り直しても手遅れ。今更この企画に参加する奴なんかいねぇよw

884 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/27(木) 00:20:56
>>883
それでもこの話、俺は好きだよ。
参加はできないけども。
主人公とヒロインの恋物語としては好きだ。
とくにエピローグの部分がね。どうなんだろう。

885 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/27(木) 01:39:25
前スレに誘導レスをいれ倉庫格納依頼を出してきましたので、
まずは御挨拶とスタッフ募集を兼ねまして一度ageます。

今後の予定としましては5月上旬より本格的にシナリオ作成作業に入るつもりでおりまして、
以下に、シナリオ製作方式についての概略を示します。
・物語の期間は8/13〜8/15の3日間。
・列車で伊島村へ向かう車内から始まり、本土と島を結ぶ橋を渡った場面でゲームが終わりエンディングへ。
・移動可能場所と背景画像は、複数シナリオで同じものを使います。
・シナリオライターの方は上記の制約内であれば、自由に書いて頂こうと考えています。
 登場人物、分岐、他シナリオとの接続を全ておまかせします。
・シナリオ製作は6月末までに出来たところまでで一度取り纏めします。
・各シナリオ内容の最終決定権は、そのシナリオを書くライターさんにあります。揉めましたらそれで解決して下さい。
 但し、他の人の書いているシナリオの途中から分岐させて新たな展開を書くのはOKとします。
・オープンに話し合いながら書くも良し、ひたすら自分の世界を醸し出すも良し。
 途中までいい感じだったけど、なんかまとまんないとかいう場合はバッドエンドgameoverにしちゃっても構いません。
各シーンの背景画像を揃える目処が立ちました。

現在私がやっています作業は、マップと時間軸に沿ってシーンを繋げ背景画像を表示するという島内を移動可能なデモの製作です。
上記に書きました通り、このデモ版を入れ物としてシナリオを載せ完成を目指すという試みです。

デモ版完成は4月末〜GW明け頃になると思いますので、進行状況を逐次報告してゆきます

886 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/28(金) 00:36:46
1さんいないな。
がんばれ是が非でもがんばってほしい。
過去なんどもスレ沈没のききがあったけどその度に彼のがんばりで
盛り上がってきたからな

887 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/28(金) 00:54:11
>>886
つまり1氏はすばらしいと?

888 :アレンジ:2006/04/28(金) 01:04:10
おめでとう!!
次スレ ゲ板にたてちゃいました!!
これでスタッフも集まるさ

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50

889 :名無し物書き@推敲中?:2006/04/28(金) 03:03:44
スタッフはとりあえずトリップ付きにしてくれ
荒らしなのか煽りなのか本人なのかわけわかんねぇ

890 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:51:54
みんながんばっているからあげておこう

891 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:13:03
スクリプトったって何書いて欲しいんだ。
吉里吉里使うんだったらほとんどスクリプターの出番ないじゃん。

892 :排便さん:2006/05/14(日) 16:20:02
よその板に迷惑かけるなよ、ヴォケが!

893 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 18:27:03
排便が来るなんて、寂れてないねえw

894 :排便さん:2006/05/14(日) 20:10:23
うっさいハゲ!
まったくちょっと書き込むとこれだからな。
人気者はつれーよw

895 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 03:00:54
小話一杯作ればいいんでしょ。

島にはとある半島からの使者が入り込んでいて、
主人公たちは捉えられ、女性は凌辱され、男たちは
一まとめにされて殺されていく、その凌辱される姿を
見せつけられながら。

896 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 03:07:52
「海っていいね」
潮風に当たりながら隣に座る彼女に話しかける。
けれど麦わら帽子を深めにかぶった彼女の視線は見えない。
「海の向こう側」
「え?」
「海の向こう側、どんな風になっているだか、わかりますか?」
海の向こう側、それは触れてはいけない言葉だった。
彼女がなぜそんな質問をしたのか、全くわからなかった。
わずかな沈黙の後、彼女は立ち上がり、伸び上がるような仕草で
天を仰いだ。
「幸せになるためには」
海に向かってつぶやいていた
「必要な人がいるんですよ」
ボクはそれをぼんやりと眺めていた。
海の向こうに見えるぽつんとした島。
あの島が何か、みんな知っている。けれどそれに触れられない、そんな島。
そこに彼女の関係者が居るんだろうか。

急に彼女の顔が近くにあったのでびっくりした。
「わっ」
「波打ち際、歩きません?」
そういうと、靴を脱いで、少し海に足をつけて、すたすたと歩き始めた。
ボクはその後を追う。
波の音が聞こえる。島からの声も聞こえる。
太陽はまぶしい。二人を照らし出している。
海の冷たさが気持ちよくて、黙って歩いたけれど、決して悪い気分ではなかった。
ただ、前を歩く彼女の顔を見ることが出来ないことが、少し気がかりだった。

897 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 03:16:36
「おにいちゃん、私のこと、好きだったの?」
僕は縛られたまま身動きを取ることが出来ない。
顔を背けることさえ出来ないのが屈辱的だった。
「実の妹に恋愛感情ねぇ。報われないのに、けなげだねぇ」
うるさいうるさい。血が沸騰する。戒めに力が入り、腕に鋭い
痛みが走る。
「動けないのはわかってるんだろ。今さらガタガタするなよ。それに、おい」
ヤツはにやにやと笑いながら、妹にあごをしゃくった。
少し恥じらいながら、妹がヤツに近づく。
ヤツは俺を一瞥して、妹の唇を奪った。
一瞥したその瞳に表れた軽蔑の色に、怒りと、絶望が交互に渦巻く。
それよりも、うっとりとした顔をした妹を見るのが忍びなかった。
「これは合意の上だからさ、お兄さんはじっくり観察すればいい。
妹のエッチシーンなんて、見たくたって見れないぞ」
ヤツの言葉よりも、恥じらい、ちらりと俺を見た妹の瞳がショックだった。
面白がるような目。まるで新しいおもちゃを見つめるような目。
そしてその妹に、おれは、未だに恋愛感情を抱いているのだ。
独占欲を抱いているのだ。
嫉妬の炎が焼き尽くすのは、心の中に過ぎない。拘束具はまったく外れようと
しない。
ヤツが妹の服に手をかけた。「止めろ!」叫んでいた。
「なにを?」にやりとヤツは笑った。そして妹に目配せした。妹の頬が赤く染まり、
妹の手がヤツの服に触れた。
彼らはお互いの服を脱がし始めた。
くそっ!くそっ!くそっ!なんなだこれは!

898 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:18:38
おいおいおいおい、このスレまだ続いてたのかよ
何年前だ、最後に見たのは。確か2スレ目は俺だ立てたんだよな。

てっきり企画倒れしたものとばかり思ってたぜ。どこまで進んでんだ?今

899 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:23:56
創作板の有志が集まったんだ
当然かの「ひぐらし」よりも面白い作品になるんだろうな?

900 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 11:22:39
まとめサイトにアダルト広告入れてる時点で、
まともに人集める気なんて無いんだろ。

901 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 21:57:18
とりあえずほしゅ

902 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 23:14:29
>>899
ジャンルはことなるものの、それに少しでも近づければいいなと考えています。
ただ自分ひとりの力ではどうにもなりません。皆さんのご協力や応援があれば
もしかしたらそうなるんじゃないかなって思っている今日この頃です。

903 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 01:35:32
>>902
謙虚さがいいね。

904 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/27(土) 00:34:18
そうだね、たしかに。

















それはそうと、よそにすれたってるけどそっちも過疎だねえ
スタッフはいなくなったのか?

905 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/27(土) 23:00:52
 |  ',!     l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l      lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ!          /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u    l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
   ___l___   /、`二//-‐''

906 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 20:08:00
>>905
???

907 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 20:17:49
次スレはあっちでいいのか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50

結構盛り上がってるみたいよ。
何でこっちにきたのかとかでね。

908 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/31(水) 20:41:38
>>907
悩むな

909 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/02(金) 00:41:22
>>908
つまり1氏は最高のライターということでOK?

910 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/02(金) 00:48:50
みんな聞いてくれ!!

むこうのすれに俺たちも移転しないか?

ここじゃROMるだけで何の進展もない。寂れているし。

むこうは寂れているといってもいろいろ意見を述べてくれる人たちがいる。

最近のスレノ流れはどちらかというと好意的だよ。

もちろnこちらと比べてだけど。

向こうで心機一転がんばろうぜ!!

911 :1◇VSiZ17Eht:2006/06/02(金) 01:19:46
みなさん、こんばんは。
大変ご無沙汰してしまい、申し訳ありませんでした。
企画を公開してからすでにかなりの歳月が経ってしまいました。スレッドも
No.6まで来てしまい、さらに新スレも立ったようで、ずいぶんと時間が過ぎ去ったな
と感慨深いです。
さて今回唐突に現れたのはお知らせがあってのことです。
これまでみなさんと作り上げてきた「鬼哭島殺人事件」ですが、シェアウェアのゲームと
してこの夏公開されることになりました。

912 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/02(金) 05:06:58
('A`)

913 :1◇VSiZ17Eht:2006/06/02(金) 23:18:01
すみませんでした。PCが不調となり書き込みが途中で終わっちゃいましたねw
>>911の続きです。
実はシナリオが暫定完了したころに知り合いのサークルの人から声をかけられ
「鬼哭島殺人事件」をノベルゲームとして製作しようということになったんです。
本来なら2ちゃんでお互い名も知らないもの同士協力し合ってひとつの物が作れる
かという実験的要素も加味して企画したものだったんですが、スレは寂れる一方で
スタッフの方も定着してくれず(これは私の能力不足努力不足です)、先が見えない
状態だったこともあり、話に乗ることにしました。
その後10人のスタッフの協力で立ち絵、音楽、サウンドが仕上がり、私もメインシナリオ
修正およびライターさんの協力でサブシナリオもいくつか完成し、18のエンディングと
なりました。
フリーでと思いましたが結構コストがかかり(立ち絵は外注したりしたのです)、フリーでは
ちょっと無理かなという金額になってしまい、シェアウェアとなりました。
コミケで販売したところ、100本がなんとか完売となりスタッフも胸をなでおろしています。
ネットで公開というかたちになりますが、現在Vectorに登録手続き中です。
初期の企画から大きくそれてしまったこと、しばらくこちらに来ることもなく
ご迷惑をおかけしたことをお詫びします。
完成品をぜひ楽しんでください。おそらく6月下旬には公開されると思います。
では、これにて。

914 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/02(金) 23:22:46
1、マジで言ってるのか?
おまえ何を考えている。
ヴァカじゃねーのか。
みんなをだまして。

915 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/03(土) 17:54:05
>>1
ついにノベルゲームとして正式に公開ですか?
マジ楽しみ。
500円までなら出せる。これ馬路。

916 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/03(土) 18:30:02
おれもたのしみ

917 :イタチ男:2006/06/03(土) 20:18:55
>>913
何はともあれ誠におめでとうございます。
私ちょろっと参加してただけですが、やはり嬉しいものですね。


918 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/03(土) 22:11:40
イタチ男さん、こんばんは!
お久しぶりの書き込みですね。
ほんとビックリしたのとうれしいのとのダブルですねえ。
状況説明がなかったのが残念だけど、それ以上に嬉しい。

919 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/03(土) 22:51:15
マジレスするとバーコードは多少サイズの違いがあっても
バーの長さの比で読み込むものなので縮尺の問題は無いと思っていい。
あとラブベリのスキャン機はカードを通した時に右側の面しか読み込んでないので
裏表両方にバーコードをつける必要も無いよ…。

もっともそうしたインチキコピーを作る時はそれなりの解像度がある画像とかを
素材として使うもので、こども雑誌に載ってるカード写真じゃあ
読み込み可能な程度まで拡大した時に解像度低すぎるだろうし、
その手の行為対策に本物バーコードじゃないことも考えられるので
成功した報告は聞いたこと無いけど。

920 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/03(土) 23:16:09
ディーヴァとネイサンの公演を目前に勢揃いしたシュヴァリエたち。
計画の邪魔をする小夜を排除しようとするラスカルにソロモンは異議を唱える。
しかし、ディーヴァを殺す存在である小夜をあくまで野放しにできないとするラスカルは
ジェイムズにその任を与える。納得がいかないカール。
一方、生き残ったモーゼス達の前に、モーゼスと同じ顔をしたシフが現れる。さらにその横にはイレーヌの姿が…
その攻撃の前に倒れていく仲間たちを助けようと、ルルゥは、
倉庫街にある小夜(とハジ)のアジトを尋ね、自分たちと一緒に戦ってほしいと懇願する。


921 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/04(日) 18:26:36
                        __
                     ゝ、<:::::::::::::`ヽ、
                    /:` =ヽ:::::::::::::::::\
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                  /イ::::i|/-‐''´ 、  }==|
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                   八|     =ミ、ノ:::/::::ゝ
                      i::::ハ.  ,、'__    彡イ:::::「 「アハハハハハハ♪」
                  i:::::::ヘ {__ノ   /¨´::::::::!
                    i:::::::::::::>、__ イ:::::::::::::::::::!
                ,.....i,,____ノ    L_:::::::;;;;;;;;;i_
                ノ ,: //  {\_     77   ヽ
                  / |: | |、  `‐、  ̄`ヽ'/. /   !
              /  .|://   r―!_{ ! h∨    ハ
             /   j.!.|    `¨ヽ、二´_∧    ハ
              /  .  / L二ニ 、.:, ニ」ハ /∧ ,. -‐ !
               { : : :ヽ{    ,;`¨ ´  }: V/  V : : / ノ
            \: : :ハ: : : : . ;;;;; . . . . |: :i'   丶: :K
             ノ: イ: ハ: : : : : i: : : : : : :` ‐、-   ヽ〉!
            ゝ/: ハ::>:、: /: {: : :_, -―‐i、: : : . /:ハ
            ノ  : :i::/ ` 二水二  "´ ̄|::\_/::::::ハ
            i   : :i/  : /:::i!::ヽ: : : : : : :ハ:::::::::::::::::::ハ
           ,i   : /    /fフl!::::j|: : : : : : : ハ::::::::::::::::::::i

922 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/04(日) 18:34:36
コープスはシフから自我や感情を抜き取ったような存在なんだろうね。
主観的な判断をできる能力が支配者にとっては最も危険でやっかいだから。
徹底的に命令だけを遵守し、疑問をなんらもたない殺戮機能だけに特化したのがコープス?
死体兵団とはよくいったもので、身体が死人なんかじゃなくて
「自らの意思そのものが欠落した生物」=死人・死体と同じ存在として生み出されたもの、
というところが表現されているのかも。

やはりソロモンは来るべき大どんでん返しの張本人か!?
彼によってシュヴァリエは
ソロモンVSディーヴァ+ひげ+カマキャラ+ちび○ろサンボ+スナック菓子に分裂、
ソロモンつぶしのためにサンクフレシュの蓄積してきた研究結果は
すべてヴァンとアンシェルがいただいた後でソロモン排除とサンクフレシュの解体!?
(以前からアンシェルはソロモンの離反を予測していたから)
シュヴァリエ達は世界中で怪獣型翼手によって局地戦を起こさせ
怪獣型翼手を人類が倒せないのを利用してコープス・コーズの量産と派遣を受注、
これから闇の軍事世界勢力へと上ろうとしているのだろう。
本物の赤い盾の兄弟の名前を使っているところからしても、
コープスを各国の軍隊に浸透させることでコネクションを築き、
その国の情報を入手し、危機を意図的に作り出しては
シュヴァリエに最後はコープス派遣を要請せざるを得ないように仕向け続け、
そのループの中で世界を彼らなしには成り立たないように作り変える。
シュヴァリエ達は怪獣型翼手は単なるきっかけづくりのために放逐していたのか。
よく出てくるワインとワイン工場のモチーフは血と血液の確保の暗喩だと考えると、
翼手との戦闘で流される人類の血液をディーヴァとシュヴァリエ達のために・・・・・???

923 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/04(日) 19:43:56
主人公とヒロインの現実

綾ちゃんは、夏休みの間にいっきに綺麗になっちゃう・・・
あれだな、他の部活(スポーツ系)のかっちょいー先輩に口説かれまくってまんざらでもなく
だんだん駄目な主人公のことなんてどうでもよくなって、あっさりフられるんだろうな。

そしていじけた主人公は二次元の世界に入り込んでしまい数年後は
綾ちゃんの中で主人公を好きたった過去は汚点として認識されるようになり
主人公はもう彩ちゃんとは会話どころか目も合わせられなくなるんだろうな。
街であっても無視されちゃって、ひっさーん。

924 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/04(日) 19:45:54
あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ と)
         `u―u´

  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?

925 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 23:00:48
久しぶりにうちらの板に来てくれてありがとうな。
荒らしサンクス!いいかげんにしろよ。
こっちも書き込んでやる

オカ板住人で協力して、オカルト系サウンドノベルを作ろう!というスレです。
D

・前スレ
【保守失敗】オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!第二話【DAT落ち】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1131194196/l50

・過去スレ
オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!第一話
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1087456211/l50

・まとめサイト
ttp://o-novel.hp.infoseek.co.jp/

参加者募集中。
ここで腐っているだけの意見厨書き込み上等だぜ
あげてやる

926 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 23:23:51
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ
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     |:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.!
     |:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::|
     |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::|
     |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\'    ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::|
     !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ  '     .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 
     |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´         ´  .!:: :|::l||::::ll|
     |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │        !    /:::::l!:.!||:::|l|
    ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │     ´     /.::::::.!|:|.!|:::|l! このスレ地獄に流します。
    l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 |    ─‐‐   /.:::::::::i| ̄  ̄
     l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::||  丶、      / :::::::::::::::||
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   l:!::::::::::::::::/ :l|::::::::::::::::::l |、 丶、  /丶、:::::::::::::::::::::::|.!
   l:!|::::::::::/::::: !|:::::::::::::::::.! !、ヽ  \ l i  !ヽ:::::: :::::: ::::ll|
  !:|:!:::/'"`ノ ー!|: ::::::::::::::::|:.!:::ヽ丶、 ヽ!   ! |:、!::::: :ヽ:::|.||
  !::!'´ノ>∠: :: :||!::::::::::::::::::.!:|:::::::\ヽ .!   | .!:(ヽ:::: ::ヽ|、!|
/:: ̄ソ '´   \::|:l|::::::: ::::::: :|:.!:::::::::::ヽ ヽl   | !::::ヽ:::::::::ヽ:\


927 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 23:43:18
やっぱりどこも似たり寄ったりなんだな

928 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 21:21:08
また荒れだしたな
ゲーム板に立てたのが原因?

929 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:47:08
1 名前:名無し物書き@推敲中? :03/03/23 18:58
出来ては消え、消えては作られる
ノベルゲームの企画。
ここに再び企画を立ち上げてみたい。

ジャンルはホラーミステリ。
ベタな内容、ベタなキャラクターで企画を作ってみたい。
ぜひ企画、批評を。。。

2 名前:名無し物書き@推敲中? :03/03/23 19:02
舞台は孤島。
登場人物は主人公(男、高校生)
     ヒロイン(高校生。ベタだが美形)
     その他男3人女2人くらい。
季節は夏休み。

どうして、孤島に行くことになったか。
それは、ヒロイン達が所属するミステリ研究会の企画で
合宿と称して、その孤島に行くことになったから。

930 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:48:31
3 名前:名無し物書き@推敲中? :03/03/23 19:06
しかし、孤島と思われていたのだが島に渡る時に乗せてもらった
漁船の漁師さんに、十年前に廃村になってからも島に残った婆さんが
一人っきりで洋館に住んでいると聞かされるかどうかは、分からない。

4 名前:名無し物書き@推敲中? :03/03/23 19:41
ミステリ研の部長が探し出した驚愕の真実。
それが今回この島を探索にきた理由だった。
現在より遡ること8から12年前の間に起こった誘拐殺人事件。
それらの事件の被害者はすべてこの島に関係があるとのこと
だったのだ。
部長曰く、隠された真実がこの島にあり、連続誘拐殺人事件を
解く鍵が必ず見つかるだろう!と豪語している。

島へと向かう船中、
ヒロインよりこの話を聞いた主人公は、
「やれやれだな」
とため息をついた。

931 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:49:39
51 名前:1 :03/03/25 19:46
登場人物

部長  男、高校3年 唯一の3年生
副部長 女、高校2年 ヒロイン。主人公の幼なじみ
部員  女、高校2年 ヒロインの親友
部員  男、高校1年 主人公の悪友(留年してる)
部員  女、高校1年 部長の彼女

部外者 男、高校1年 主人公
+α


夏休みに幼なじみのヒロインから誘われた主人公は、
漁船で3時間以上かかる小さな島に行くことになる。
彼女が参加する合宿は、彼女の所属するサークルの
1つである「ミステリ研究会」の夏期合宿。

船酔いと格闘しながらヒロインから聞いた話では、
十年前に連続して発生した誘拐殺人事件(未解決)の
被害者すべてが、この島にかつて住んでいたという事実を
調べたミス研部長の発案で行われることになった。
未解決事件の謎のすべてがこの島にあると部長は断言する。

島に着いた主人公達は、さっそく部員達と合流する。


932 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:50:47
52 名前:1 :03/03/25 19:49
事件発生
夜、目標の廃墟となった研究施設(未定)に潜入したミステリ研究会の
面々は施設の探索を始める。
そして、惨劇が起こる。
部長が何者かによって殺害されたのだった。
注)部長は廃墟の深い縦穴に落ち込んでいて、引き上げられそうもない。
ライトに照らされた部長の胸にはナイフが突き立てられている。

部員達は大急ぎで村へと帰り、島民に救助を求める。
島には警官がおらず、本土の警察に電話するが、村唯一の電話は破壊されていた。
せめて部長の遺体だけでもこちらに安置したいと訴えるが、島民たちは拒否する。

廃墟のある周辺は昔から島民の間では邪なる場所とされていて、
祟りがあるとして誰も近づかないとのことだった。

テレビでは強盗殺人犯が逃走中とのニュースが流れている。
また天気予報では台風がこの島を直撃しそうであるとも。

部員達は夜明けを待って、部長救出に向かうことを決めた。
そして部屋に戻った時、悲鳴が上がる。

この島の秘密を暴くものは、死が訪れる
(こんな感じの張り紙。血文字)

部員達は恐怖する。


933 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:51:48
53 名前:1 :03/03/25 20:02
この島の、あの廃墟には何かの秘密があり、その秘密(連続殺人事件との関連?)
を暴こうとするものは殺されるのか?
部員たちは島から逃げようという意見が大勢を占めるが、
迎えの船は一週間後の予定だ。しかも台風接近のため、その予定すら遅れるかもしれない。
(ここでみんなで推理を披露しあうのもいいかも。)

翌朝。第二の殺人が起こる。
ここで部長の殺害事件は狂言だったと暴く部員が現れる。
すべては合宿の余興として考えたものだったのだと。
部長は未だ、あの廃墟で隠れている。これから始まる予定だった
イベントのために。
廃墟に行くと部長の姿はなく(もしくは死んでいてもいい)、
驚愕する部員達。

何者かが自分たちを殺そうとしているのか?
そんな不安と恐怖が部員達を襲う。
最早無言のままの部員達は、民宿に帰り、
部屋にそれぞれ籠もってしまう。

電話の復旧は無理との話もあり、殺人鬼のいる島で
彼らは取り残されているのだ。
(殺人鬼は部長ではないかという話題も出る)
部員の一人が廃墟に電話機があったことを憶えていて、
それを取りに行くという。
一緒に来て欲しいというが誰も行こうとはしない。
殺人鬼である部長に襲われるかもしれないし、
その部員が殺人鬼かもしれないから。
(ここで主人公をどう行動させるか)
当然、この部員は殺される。

934 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:52:37
96 名前:1 :03/03/27 02:07
素材や人材についてです。

ここで意見を交わしておおまかなストーリーを作る。
それに対する批評・提案を参考にしてまとめる。
シナリオ書きさんが肉付けをし、文章のフローチャート化をはかり、
それにふさわしい画像・音楽・効果音をだれかに提供してもらうか、
無料素材をさがします。
これらをまとめ、演出・フラグ操作などを行い、完成させるというのが
良いと思いますが、どうでしょうか?

シナリオを複数で書く場合は、キャラクターの設定をきちんとしておかないと
書く人によってキャラクターが変化し、まとまりが無くなる危険がありますが。
個人的な意見なので、良い方法があれば教えてください。


935 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:53:43
119 名前:イラストに騙された名無しさん :03/03/28 04:41
ミステリー研究会部員

役職  性別 学年   性格・特徴      
部長  男子 3年   理知的な雰囲気を持ち、人当たりの良い性格。
            その読書量からミステリー関連の知識が豊富。
            でも、何を考えてるのか解らない一面も…
副部長 女子 3年   面倒見の良い、お姉さんタイプで少し天然。
            部長にほのかな恋心を抱き、別に好きでもない
            ミス研に入部したが、部長の眼中にはない。
部員  男子 1年   平凡な容姿で、どちらかというと内向的な性格
(主人公)       だが、内に秘めた強靭な精神、的確な判断力と
            洞察力で危機を乗り越える才覚がある。
            ちなみに、ミス研入部の動機は「なんとなく」
部員  男子 1年   主人公の悪友にして親友で、常に行動を共にする。
(親友)        ネアカでお調子者だが、実は学年トップの成績で
            数々の雑学に精通し、色々な「アイテム」を持つ。
部員  女子 1年   明朗快活な主人公の幼馴馴染(恋人ではない)で、
(ヒロイン)      その人柄から早くも校内にファンが多い。
            主人公が、自分と同じミス研に入部したことに少し
            意外な印象を受けている。
            ちなみに実家は空手道場で、彼女自身もそれなり
            に心得が有り、並みの男なら敵ではない。
            (ポニーテールをリボンで結ってる!ハァハァ…)
部員  女子 2年   部長の公認彼女、でも最近不仲説が囁かれている。
(犯人?)       容姿端麗で性格も良いのだが、どこか「陰」が…

936 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:54:42
120 名前:イラストに騙された名無しさん :03/03/28 04:43

部員  女子 2年   関西弁の陽気な(というかウザイ)「お喋りスズメ」。
            性格は、お世辞にも真っ直ぐとは言えない。
            去年の事故の真相を一通り把握している為か、それ
            が言葉の端々に表れ、部長に睨まれる破目に。
部員  男子 2年   どことなく粗野な面があり、品が良いとは言い難い。
            だが何故か、部長に対しては(表面上は)従順。
部員  男子 2年   映像オタクで常にビデオカメラを持ち歩く。
            性格は根暗で、容姿は痩せぎすで、更にマザコンで
            他の部員から気色ワルがられている… 
部員  男子 3年   普段のミス研の活動には、ほとんど参加していない
(幽霊部員)      にも関わらず、なぜか今回の合宿には参加。
            部長もこの人物には、腫れ物に触れるかの様な接し方
            をする。(本編のキーパーソン?)     

937 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 22:56:16
173 名前:144 :03/03/30 00:18
119-120の設定と1さんおよびこれまでの意見から登場人物(ミス研部員)を整理してみました。基本的には119-120の設定そのままです。
主人公をトップに持ってきた以外は119-120の順番です。
名前は宅間秀夫以外はエヴァっこさんの意見を参考にしています。
また、→以降の意見は私の個人的な意見です。
意見が反映されていなかったり、違うぞ!ってところはご指摘願います。

名前(仮)役職 性別 学年 性格・特徴
田中徹@主人公(これはプレイヤー設定にしますか?)部外者 男子 1年
平凡な容姿で、どちらかというと内向的な性格だが、内に秘めた強靭な精神、
的確な判断力と洞察力で危機を乗り越える才覚がある。
→現在所属部はなし。
 中学時代は運動部(個人的に弓道とか剣道とかの武道系がよいです)だった
 という設定を個人的に付け加えたいのですが、どうでしょう。

長谷川卓 部長 男子 3年
理知的な雰囲気を持ち、人当たりの良い性格。
その読書量からミステリー関連の知識が豊富。
でも、何を考えてるのか解らない一面も…
今回合宿を面白くするために、狂言殺人を起こすがそれが本当の事件を呼ぶことに・・・

雛川令子 副部長 女子 3年
面倒見の良い、お姉さんタイプで少し天然。
部長にほのかな恋心を抱き、別に好きでもない
ミス研に入部したが、部長の眼中にはない。
一年生にとっては頼れる先輩
→生活能力抜群ということにしませんか?
 この合宿って自炊ですよね、故に彼女がいなければ合宿が成り立ちそうにない、と。

938 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 23:02:45
174 名前:144 :03/03/30 00:19
角田広(親友) 部員 男子 1年
主人公の悪友にして親友で、常に行動を共にする。
ネアカでお調子者だが、実は学年トップの成績で
数々の雑学に精通し、色々な「アイテム」を持つ。
→「島」の「謎」を「隠す」側の人間

山寺綾(ヒロイン)部員 女子 1年
明朗快活な主人公の幼馴馴染(恋人ではない)で、
その人柄から早くも校内にファンが多い。
ちなみに実家は空手道場で、彼女自身もそれなり
に心得が有り、並みの男なら敵ではない。
(ポニーテールをリボンで結ってる!ハァハァ…)
今回の合宿に参加するために主人公を巻き込む。
→生活能力全滅ってことで(例:この世のものとも思えぬ料理を作るなど)

前野真帆(犯人?)部員 女子 2年
部長の公認彼女、でも最近不仲説が囁かれている。
容姿端麗で性格も良いのだが、どこか「陰」が…
→前回の事故の犠牲者の関係者?
 彼と親友(島の謎を隠したい)を共犯関係にするかによって
 展開が変わってくると思いますがこのあたりどういう風にしましょうか。
 
林めぐみ 部員 女子 2年
関西弁の陽気な(というかウザイ)「お喋りスズメ」。
性格は、お世辞にも真っ直ぐとは言えない。
去年の事故の真相を一通り把握している為か、それ
が言葉の端々に表れ、部長に睨まれる破目に。
→副部長と仲が悪いのもありかと

939 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 23:03:56
175 名前:144 :03/03/30 00:19
宮本晶 部員 男子 2年
どことなく粗野な面があり、品が良いとは言い難い。
だが何故か、部長に対しては(表面上は)従順。
→なぜかオカルトに詳しいということにすれば、オカ研の役割を触れると思います。

宅間秀夫 部員 男子 2年
映像オタクで常にビデオカメラを持ち歩く。
性格は根暗で、容姿は痩せぎすで、更にマザコンで
他の部員から気色ワルがられている…
彼が撮影したビデオに重要な場面が映っていた(今回の事件または前回の事故)
その重要な場面故に犯人の魔の手に・・・

長野伸也(幽霊部員)部員 男子 3年
寡黙な性格。滅多に発言しないが発言内容には重みがある。
普段のミス研の活動には、ほとんど参加していない
にも関わらず、なぜか今回の合宿には参加。
部長もこの人物には、腫れ物に触れるかの様な接し方
をする。
→今回の合宿に参加したのは舞台が「島」だったから。
 彼の目的は「島」の「謎」を「暴く」こと。
 途中までは一番犯人に見える人物。
 フラグの建て方によっては主人公に協力してくれる。


940 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 23:06:01
360 名前:144 :03/04/21 22:45
>>354,358
モンスター=畸形人間
いいですね。相手が人型の方が主人公が剣道やってるって設定生かせそうですし。

で、いくつか提案です。

1.事故について。
事故の原因が「未必の故意」だったというのはどうでしょうか。
----[法]行為者が、罪となる事実の発生を積極的に意図・希望したわけではないが、自己の行為からある事実が発生するかもしれないと思いながら、発生しても仕方がないと認めて、行為する心理状態。故意の一種。(広辞苑より)
もちろん「未必の故意」を持っていたのは部長です。
たとえば、命綱となるロープが古くなっていた。部長はそれに気づいていたらしい。しかし、何も言わなかった(代用品がなかった?)
そのため、事故の犠牲者となった人が、そのロープを使用して崖を上るor降りる等したときにロープが切れて、転落してしまった。
で、このロープ云々のところで関西弁に弱みを握られた。と
こんな感じでどうでしょう?

2.事故犠牲者について
研究員の子供でokだと思います。
この場合事故犠牲者は深町理沙の兄ではなく恋人がよいでしょうね。
そうしないと、深町理沙まで研究所関係の人間になってしまいますから。
まあ、兄弟のように仲良く育った従姉妹ってのもありですが。

3.妨害者について
ヒロインの記憶がよみがえったことにより、ヒロインが島の謎編で妨害者の役割をふられるってことでしたよね
ヒロイン記憶戻らない内は妨害者にならないです。「企業が妨害者を送り込んだ」ってのにはちょっと矛盾がありませんか?
「妨害者を送り込む」というのであれば、島の謎編で専用のキャラを入れた方が矛盾は無くなるような気がします。

941 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 23:07:15
542 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/25 23:47
>>541実は居たりする。
バトルフィールドスレから来ました面白そうな企画なので応援してます。
旧日本軍の火器ですが
軽機関銃
・99式軽機関銃 7.7mm×58
・百式短機関銃 8mm南部
ライフル
・99式小銃及び百式擲弾発射機(単発式ライフルグレネード発射器で99式手榴弾を100mちょっと飛ばせます) 7.7mm×58
ハンドガン
・ブローニングM1910 7.65mm×17
・南部十四年式自動拳銃 8mm南部
・94式拳銃 8mm南部
爆発物
・99式手榴弾
なんかでいかがでしょうか?
ちなみに50年以上使われてないと射撃できない・暴発・作動不良なんかがシャレにならないと思うので保存状態についてそれらしい理由をつけた方が良いかと思います。

あと、どなたでもいいので参加者募集中です・・・・人居なくて寂しすぎます。
リレー小説 バトルフィールドハザードシティ
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1052803038/

942 :過去を振り返ろう:2006/06/07(水) 23:13:58
913 名前:名無し物書き@推敲中? :03/06/23 07:29
ミステリー編 連続殺人事件を解決する主人公の話

脱出編    殺人鬼に追い詰められ逃げ惑う主人公たち
       この島から逃げ出せるのか?
       殺人鬼は人間か化け物か未定

戦争編    島の封印を解いたミス研たちを襲うなぞのモンスター集団
       統率されたモンスターたちを倒してこの島から逃げ出せるか?

就職浪人編  大学受験に失敗した主人公は再び紀黒島へ合宿に誘われる。
       
究明編    大学生となった主人公は紀黒島にまつわる新たなデータを得、
       島の謎究明に再訪することになる。

適齢期編   主人公は29歳。関西弁女と付き合う様になって10年となる。
       彼女はもう30だから結婚を時折口に出すようになっている。
       覚悟を決めるときかな、そう考えた主人公の前に、ヒロインが
       再び現れた。

943 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 22:06:43
もりあがってたんだなあ

944 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 22:17:37
ああしたいこうしたいと構想を練るのはもりあがるものなんだよ

945 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 22:19:42
盛り上がった勢いで実作業に入ってしまうと
「構想だけにしとけばよかった」と思うものなんだよ

なぜ分かるかって?
俺が何度繰り返したと思ってるんだ!・・・orz

946 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 22:47:27
もう一度盛り上げてみない?
ゲーム製作板にどうもスレがたっているけど1さん著作権放棄しろって
感じの輩がさわいでいるようだし。
こちらの板でみんなでワイワイやってたら1さんも出てきてくれるかもよ

947 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 22:59:28
あっちで著作権放棄しろとか言ってるのは戯言
ここの>>913と同じ戯言
ニヤニヤしながら観察してるのが正しいし楽しい

948 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 23:56:55
あれはネタなんだか真性の基地外なんだか

949 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 00:10:09
どっちにしろ、厨を踊らせてくれたゲ製作板住人、乙

950 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 00:30:18
ここは作ろうスレです。なんとか企画を継続しようよ


といいながら950ゲト!!!!!!!



次スレはどうしる?ゲ製作板に立ってるのを利用する?それともここに7として
立てますか?賛否を問う!

951 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 00:34:56
>>950
一文芸人、乙

952 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 00:48:02
ゲ製作スレではもう協力する気のある人は居なくなりましたよ
もう継続するのはやめた方がいいのでは

953 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 00:51:42
一文芸人のせいでめちゃめちゃになったね
もとはここで起こった企画なんだからやはりここで次のスレッドを立てるべき

954 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 01:03:08
俺はっゲ板を再利用するほうがいいと思うぜ
あっちにはスクリプター候補がいそうだし素材屋もいそうだ。
それにひきかえこっちは具だ具だだよ

955 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 01:06:43
>>954
それは一文芸人さんに踊ってもらうための釣り餌です
本気で協力する気がある人はいません

956 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 02:06:26
ツール使える人とか絵を書ける人とかこのスレに居ないの?
他力本願だから変なコテに荒らされるんだよ

ゲ板でも出てた意見だけどツール使えないならHTMLで作ればいいのに
創作文芸板なんだから小説を読ませるのが目的なら何もゲームという
形にこだわる事は無いんでね?HTMLだって分岐シナリオ作れるし

957 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 13:33:04
>>956
俺もそー思う
つかまとめサイトに掲載してる小説に分岐選択肢つけて画像貼れば
もういいんじゃないのかと・・・

958 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 15:16:46
ヒント:誰も分岐シナリオを書かない

959 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 15:35:27
言い出しっぺとはいえ1さんだけに負荷がかかりほかはわいわいいうだけで
決して手は貸さないといった状態が続いている。
スタッフが現れても成果に対して何の反応もなし。てきとうにやってよって
態度では離れていくわな。
もうちっと自覚を持とう。52点

960 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 16:14:43
一文芸人以外、本気でゲームが出来てほしいと思ってる奴は誰もいないんじゃないの?
あいつは口だけ出して何もしない奴の典型だしな。
つか、勝手にあっちにスレ立てしたのもあいつっぽい

961 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 16:28:33
>>960
口だけってことは本気で出来て欲しいと思ってるとは言わないだろ

962 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 16:31:33
じゃあ誰にも望まれていないゲームてことで終了。

963 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 17:00:19
そうはいかん。このままおわりだとなんだべってことになるし。

964 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 17:23:54
いや別にこのまま終わってもらってもOK


つか終わっちゃイカンという>>963
このゲーム化を望んでるのか

965 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 18:31:44
2ちゃんで生まれては消えていく共同制作プロジェクトの一つに過ぎなかったというだけだ
嫌なら自分で作れ>>963

966 :963:2006/06/09(金) 23:06:44
>>964
結構このスレみてたので愛着があるっていうか。
>>965
自分で作れるなら苦労しないよ。そしてここにいないはず。

967 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 23:31:03
無責任に他人をけしかけるだけのどこが苦労なんだ?
そういうことは制作者と同じ苦労を味わってから言い給え

968 :ゲ製作板から来ました:2006/06/10(土) 00:54:21
このスレに居る人でこのゲームを作りたいって本気で思ってる人いるの?

>966
自分で作る努力くらいした方がいいんじゃないか?
最近はフリーのつくるソフトで初心者向きのモノだって沢山あるんだし
ソフトダウンして少し勉強するとかしてみなよ
解らない事があったらゲ製作板等で質問するも良し 協力者を捜すのも良しだけど
ゲーム作りたいけど出来ないから人に丸投げって態度じゃ誰も参加しないよ


969 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 02:14:19
>>968
誰に言ってんだ・・・
>1に言え>1に

970 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 14:19:57
1はもういないだろ?ふつーに考えて。

971 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 15:29:50
>>966
ノベルゲーなんて中学生でも作れるよ。
出来ないって決め付けないでまずやってみるといい。
初心者ならLiveMakerあたりが簡単ぽい。

972 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 15:49:55
むむ。

973 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 17:31:48
おいおいなんだ、1さんの掲示への書き込み!
一文芸人、本当のキ○ガイ認定だよ。
あんな頼み方されたらマジぎれだぜ。

どこまで踊るんだあいつは。

974 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 18:16:44
一文芸人=>1が明かとなったぞ!

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/182-

http://www3.azaq.net/bbs/820/kikoku/
を併せて読もう!

975 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 21:50:15
ゲー板からこちらへ粘着乙〜
いや、おまえもともとこの板にいた香具師だろ?
なんかあるたびに自演説を繰り返したのを記憶してるぜ。
向こうではID変えて書き込んで、ひまなお人ね(ぷ)
なんか1さんに恨みあんのか

976 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 22:32:48
つか、掲示板の1は一文芸人のなりすましだと思う。

唯一つ言えることはだれも一文芸人には関わりたくないだろう、ということ

977 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 23:22:03
>>976
それは同意。この時間帯向こうにも書き込みないみたいだしサッカーでもみてるのかな。

向こうの板のまとめサイト(1さん=一文芸人)を待つとしますかね

978 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 01:07:12
りょうかい

979 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 13:31:28
1さんこないね。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
一文芸人さんが暴れているけど排便サンはだまっていないのだろうか??

980 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 21:11:52
手をひくって言ってるのに来るわけない
見捨てられたんだよ君達は
いい加減あきらめたまえ

981 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 21:45:00
>>980
1氏は公的に発言はしていない。
すべて一文芸人の自演。

982 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:05:41
だとしたら1は依然行方不明のままということ
どっちに城来ない

983 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:46:30
1が現れないのはとりあえずおいておいて次スレどうするの?

1.文芸板で7をたてる
2.ゲ製作板のをつかう
3.やめる
4.2ちゃん以外に立てる
5.地下にもぐる

となるが、1がいい。

984 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 23:35:14
誰も作ろうとしないから3でいい

985 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 00:49:55
6.違う板に立てる


ゲ製作板はもう相手にしてくれないから他の板に立てるんだよ
流れ流れていろんな板に行けば何処かで作ってくれるよ

986 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 16:17:22
どうでもいいが、後始末はしていけよ。
製作板のスレ、削除依頼出してから動け。

987 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 00:52:09
他所の板で新たに事情を知った人間に
「やる気ねー」「無責任」「戦犯」「シナリオツマンネ」
と消えた後でも叩かれる1がかわいそうだ。
もうそっとしておいてやれ。

988 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 11:04:39
いわく有りの孤島でミステリーサークルの一行が事件に巻き込まれ……だもんな。
陳腐を絵に描いたような内容が、そもそもやばいと思う。

989 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 11:38:17
その陳腐を絵に描いたような内容は好きだよ、俺。
まあミス研設定はあまり好きじゃないが、
やっぱりどうせ殺人事件が起こるなら、
舞台は孤島だとか、山奥の村だとかで
いわくつきであってほしい。そんな横溝スキー。

990 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 20:08:03
設定が陳腐なのは構わん。
だがキャラクターの人格行動が一貫していないのはやばい。

991 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 21:34:09
>988
このスレ自体がミステリーだよ
保守せざるを得ない不思議な魅力に溢れたシナリオ「鬼哭島殺人事件」

このシナリオに関わった人が次々と謎のスレを立ち上げていく・・・
あなたはキーボードから指が放せない

992 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/14(水) 11:20:53
オーウェンシテマス、オーウェンデス

993 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/14(水) 21:42:15
>>991
続いているのは作品が名作であり、ゲーム化する人たちがいるからさ
それだけ魅力あるキャラクターたち。
深みのあるストーリー。舞台設定。
本編は完成していてもまだまだなぞの多い部員たち。
そして鬼哭島伝承は解き明かされていない。

994 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/14(水) 21:45:38
>993
そう思うならシナリオを完成させなよ


995 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/14(水) 22:47:40
一文芸人とはなんだったのか
始めはこのスレに常駐しているリア厨
トリップがついた後のは愉快犯か

996 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/14(水) 23:21:41
>>994
メインシナリオはすでに完成しているよ
一文芸人は週末にまたあらわれるかな?
著作権放棄はOKということでよかったのかな?

997 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/14(水) 23:36:51
あれで完成してると思う辺りが、ゲ板の人間としては理解出来ん。

998 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/14(水) 23:40:53
推敲していない誤字脱字だらけの文章を完成品と言い張る創作文芸板の人間

掲示板の1は一文芸人の自演

オワットル

999 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/15(木) 01:42:12
u

1000 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/15(木) 01:43:13
me

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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