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いろんな言葉にシステムを付けて特殊能力にするスレ

1 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/08(水) 20:26:51
24 名前:りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE [] 投稿日:2006/03/01(水) 01:36:21
>システムムーンライト
光を操る能力。攻撃を自分の姿を光で屈折させることで避けることが出来る。

Lv1 シャイニングブレード 輝く剣。斬撃の速度が速く、振った瞬間に切り抜かれているので、回避出来ない。
Lv2 シャイニング      輝く拳。剣のように質量が多いことで威力が落ちていたのが、力の全てを拳に込めることで、
                 シャイニングブレード以上の威力を発揮出来る。

472 名前:りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE [] 投稿日:2006/03/07(火) 06:55:19
>システムブースト
身体機能を十倍に向上させる。
三分間の時間制限。

基本能力
システムブースト

Lv1 マイナスブースト  対象の身体機能を三分間だけ十分の一にする
Lv2 オーバーブースト 身体機能を百倍に向上させる。一分間の時間制限。
                身体の機甲化(機械化)をしてないと、一分の後死亡する。発動したら止められないため、
                決死の能力であると言える。
                機甲化をしている場合は、損傷を修理すれば良い。
                しかし、発動後はしばらく動けなくなるペナルティ有。

685 名前:りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE [] 投稿日:2006/03/08(水) 18:00:44
>システムゴースト
攻撃を受けたら、残像を残したまま瞬間的に攻撃した者の背後に移動する。
攻撃を受けないと発動しないため、この能力を使っての先手攻撃は出来ない。

2 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/08(水) 20:41:00
779 名前:りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE [sage] 投稿日:2006/02/01(水) 11:56:17
>ゼロシステム
好きな距離をゼロタイム(時間消費なし)で移動出来る能力。

基本能力
ゼロシステム

Lv1 ゼロシステムバースト ゼロシステムを暴走させる。どんな物にも手で触れた瞬間、その存在を消すことが出来る。
Lv2 ゼロシステムリミット 腕に波動刻印が現れ、掌を相手に向けると波動を使って相手の存在を消去することが出来る。
               波動刻印=波動存在から刻まれた刻印。
Lv3 ゼロシステムオメガ  波動刻印が身体全体に刻まれた形態、街を消せるほどの力を有す。

786 名前:りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE [] 投稿日:2006/02/01(水) 21:26:02
>システムサンダルフォン
雷を操る能力。相手に誘導されて、絶対命中の雷撃。

基本能力
システムサンダルフォン

Lv1 サンダレイ 手で掴んでる間、電撃が貫通するほどの威力の電圧を相手に与える
Lv2 プラズマ  相手に雷を落とす。

930 名前:りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE [] 投稿日:2006/02/03(金) 23:40:36
>能力
>システムアシッド
酸を操る能力。身体から大量に出る体液を浴びせると、対象の行動速度を制限することが出来る。

基本能力
システムアシッド

Lv1 対象を掴むと、掴んでる間その部分が溶けていく。
Lv2 自分が酸(液体)になり対象に覆い被さることで、対象の身体全体を溶かすことが可能。

3 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/08(水) 22:22:01
このスレは【ょぅι゙ょで1000を目指すスレ】として再出発いたします
ありがとうございました

4 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/08(水) 22:41:38
         /⌒ヽ ょぅι゙ょだ。
        /  =゚ω゚)
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) ょぅι゙ょだ。
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) ょぅι゙ょだ。


5 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 00:14:58
         /⌒ヽ 伸びない。
        /  =゚ω゚)
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) 書き込み無い。
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) 即死ケテーイ?


6 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 02:31:29
sa te to ・・・

7 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 16:26:10
ア:
【システムアーカイヴ】
目に映った事柄全てを記憶している、といわれる自分の脳から任意の時間の記憶を呼び戻す事が出来る。

【システム赤穂浪士】
能力者が人ゴミの中でタイコを叩くと、最大47人の人間がついてきて、能力者の願いを叶えるため必死に動く
ただし人としての能力が向上するわけではないので「ビルを建設」「飛行機を作る」などの技術を必要とするものは、
その知識がある人でなければ出来ない。

【システムあそびにん】
対象の人間(20歳以上限定)を20年間、「キチ○イ」としての生活を余儀なくさせる。
20年後、悟りを開く事が出来る。悟りを開いた人は、あらゆる情報を認識出来る様になる(意味がわからない、ということが無くなる)
ただし、人間に対しての興味を一切失ってしまうため、多くは山に篭ったりして人との接触を避けるようになる。

【システムアクアノートの休日】
対象を「ああ、もう徹夜でアクアノートの休日でもやるか」と思うほどヒマにさせる

8 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 16:38:57
イ:
【システムイカリング】
触れた物体が、中空(中が空)の円筒形物質である場合、1cm単位で輪切りにする事が出来る
実際中空でなくてもこの能力を使う事は出来るが、輪切りにされた物体を見て「イカリングっぽく・・・ない」
と感じてしまったら、能力者は即死する。イカの神様の力で死ぬ。

【システムイノセンス】
どんなに理性のある偉い人間でも「うんこ」「ちんこ」で笑うようになる(innocence=無邪気とは違うかw)

【システムインターポール】
とっつぁん召還。ルパン対策にどうぞ =同意語【システムルパーン逮捕だ】

【システムインド】
対象を周りから見て「あの人どこの人?」と聞かれたら100%「インドじゃない?」といわれるようにする。
記憶等は変化しないので、言葉が喋れたり国籍が変わるわけでは無い。

9 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 16:49:21
ウ:
【システムうろ】
岩、山、大木などのどてっぱらに、人一人分くらいの穴を開ける。

【システム鶯】
「うぐいすパン食べる?」といって相手が「頂戴」と同意する事が条件。
渡したパンに相手がかぶりついた瞬間、パンの中に本物の鶯が精製され、鳴きわめく。グロ系能力

【システムウーパールーパー】
本名で無い名前で呼ばれ、周りから凄い人気者になる
しかしすぐに忘れ去られ、自分のことを「懐かしい」と言われるようになる。呪術系能力

【システムウソップ】
鼻が……

10 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 16:49:56
(´・ω・`)ツカレタ

11 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 17:37:44
エ:
【システムエンジニア】

12 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 19:20:28
【システムエンジニア】
相手の寿命を半分にする

13 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 19:26:10
【システムエポック社】
対象を「野球盤」の世界に引きずり込む
3級勝負、フォークなしで3アウト以内に1点取れば野球盤から抜け出せる
失敗したら永遠に野球盤の観客席に座らせられる。満員になれば、FIFOで
新しい人が入るたび、最初に入った人から順に抜けていく

14 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 20:17:08
【システム遠心力】
遠心力のこと

15 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 20:21:59
【システムエマニエル】
坊やが人気者になる

16 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 20:24:46
【システムエルドラド】
黄金郷の加護を受け、パワーアップ。
見た目的には金色に染まる。

17 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 22:12:13
お、俺以外の人が(´・ω・`)勝手にしりとり
【システムドールマニア】
人間の異性に対しての興味を喪失し、人形に対して異常な興奮を覚える
異性の人形>同性の人形>人以外の人っぽい人形(例:シルバニアファミリー)>
  なんか怪獣の人形とか>その他人形>超合金>>>越えられない壁>>>人間

18 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 22:21:21
ア:
【システムアッシュ】
灰から元素を抽出し、任意の形状に再構成することができる
カルシウムを主原料とした場合は容易にできるが
微量にしか含まれない金属元素を主原料としたばあい、多量の灰を必要とする

19 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/09(木) 23:52:59
シ:
【システムシステム】
究極のシステム。究極ゆえ人智は及ばず語りえない。

20 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 05:50:28
【システ無】
しすてむの ほうそくが みだれる!!

21 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 08:48:50
大御所の新作

904名前: りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE 投稿日: 2006/03/10(金) 04:59:05
>システムコードレッド
対象の存在定義を緊急状態(レッド)にする。
この能力に掛かると対象の攻撃力防御力が極端に弱くなる。
発動条件は、相手の攻撃を十回連続で全て避けること。

もはや病気としか

22 :大御所をリサイクル:2006/03/10(金) 09:04:17
シ:
【システムコードレッド】
あらゆる機械にアクセスし、その機械が持っているであろウォッチドッグを止める事が出来る。殆どの機械は機能を停止する。
ただしその機械がマイコン等CPUで制御している事と、事前に術者自ら【システムエンジニア】をかけている事が条件

アクセス方法は、CPUに何らかの電気信号が届く状態であればよい
つまり大規模な装置であるほどGNDを地面に落としている可能性が高いので、外から侵入しやすい
ネットワーク経由の進入も可能
ACからは進入できない
ウォッチドッグの無い/使っていない機械には侵入できない

23 :大御所をリサイクル:2006/03/10(金) 11:18:04
フ:
【システムフィロソフィー】
対象に哲学的思考を与える。
対象は「定義」「存在」「生きるべき意味」等の思考に頭の中を支配され全ての行動に制限が掛かる。
主に物質世界に関わる意義の思考にとらわれる。
何か行動を起こす際も「その行動の最終的な意義」を考えてしまい身動きが取れない。
ただし通常から哲学的思想や確信犯的信念をもって動いている人間には殆ど効果は無い。
例:宗教家、テロリストなどには効果が無い。

例えば戦闘中に使うと、相手は「攻撃する意味」「防ぐ意味」から「生きる意味」「死とは何か」という思考にとらわれ
攻撃・防御が消極的になってしまう。

とある教祖が不真面目な弟子に精神的思考をさせるために編み出した能力

24 :大御所をリサイクル:2006/03/10(金) 11:20:04
デ:
【システムディプレス】
対象の精神状態を鬱状態にする
鬱化した対象は全ての行動が投げやりになり、あらゆる出来事に関してどうでも良くなる

戦闘中に使用した場合、攻撃も防御する事も放棄してしまう。

25 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 11:48:01
>>23
おそらくかけられた相手は思考を突破することで
自分の思考能力を上げることができるようになるね。

26 :23:2006/03/10(金) 12:30:22
>>25
んだね。あくまで「対象に哲学的思考を与える」というのがこの能力だから
思考能力を上げようとして使ったら自害してしまったり
戦闘中につかったら相手が一瞬で突破して別人の様に頭が回るようになったり
色々想定外はありそうだ

27 :大御所をリサイクル:2006/03/10(金) 17:40:20
>>2のゼロシステムをリサイクル
ゼ:
【システムゼロ】
コンピューターのRAM/ROMを全て0(L)に書き換える。セキュリティ抜群

【システムゼロ】
能力者の神経伝達所要時間を「0sec」にする。
つまり現象認識⇒記憶捜索⇒行動判断⇒実行までの所要時間が「0」になるため
あらゆる現象に対する対応が脊髄反射以上のスピードで行える。
ただし自分のスピード自体が早くなるわけではない
時間内に処理できる視覚情報が大きくなるため、周りの動きがスローに見える
って書いてて気付いた、これほぼオメガトライブの「クロックアップ」だな('A`)

脳医学はテキトウだから穴あるかもしれん・・・

28 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 17:59:52
>>27
それって、情報遅延に関する総合知覚が出来なくなるんでない?
つまり、脊髄反射はできるが先読みを貯めて総合的に判断実効するブールが無くなってしまう。

29 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 18:30:54
認識完了までにかかる速度が上がるわけじゃなさそうだからあまり意味なさげ

30 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 18:40:26
>>28
よくわかってないので間違ってるかもしれんが
つまり、人間の脳は通常、認識⇒処理までの遅れを計算して行動しているから
突然その遅れ=0にすると逆にズレるという事かな

キャッチボールでボールが来る前に取ろうとするとか
ペンで紙に文字を書こうとしたら空中で書いてしまうとか

31 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 18:49:50
>>29
イメージとしては脳内の伝達物質の伝達時間が0になれば
ニューロンを駆け巡る伝達速度が∞になって
認識が0秒で済まないかなぁと希望的観測

たしか認識は目の前にある物を自分の記憶と照らし合わせる作業で、
ニューロンが細かく形成されている人は効率が良いので思い出しやすく、まばらな人は思い出しにくいとか、うろ覚え
なら効率が悪くてもめっちゃ伝達速度が速かったら一瞬で記憶をひっぱれないかな?と。


やっぱ伝達時間0だとめんどくさいから限りなく0に近い、にしますw

32 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 19:17:50
このスレは超常能力・アイテムスレが占拠しました。

33 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 19:19:03
物を書くにあたって登場させる超能力や超技術で作られる道具
そういったものについて適当に語りましょう。

1.能力や道具を適当に書き連ねる。
2.1に突っ込みを入れる。
3.舞台道具としての能力や道具について語り合う。

前スレ
超常能力・アイテムスレ4
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1141060513/

34 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 19:20:08
よくこのスレに出没する固定ハンドル、略してコテ(コテハン)。

「俺のような天才創作家でなければ、百戦錬磨のスレのリーダーは務まらん」
りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE

「ハッタリかまして、超能力から神秘の原動力まで何でもそろえてみせるぜ」
白い山羊 ◆UlnAWz85Ws

「どんな厨設定でもぶん殴ってみせらぁ。でも、倫理観変更だけは、勘弁な!」
科特技研 ◆wBXUc4mUSA

「奇人?変人? だから、なに?」
要約シャー

35 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 20:39:20
なにぃ、俺のお遊戯スレが('A`)いい過疎っぷりだったのに

36 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 20:41:13
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1141060513/
を差し上げます。

37 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/10(金) 21:16:17
>システムアッシュ
灰を操る能力。地面の砂を刀にして武器にする。
他、灰になって物理攻撃を無効化したり、能力攻撃を避ける等(水系の攻撃は無効化出来ない

基本能力
システムアッシュ

Lv1 斬灰 ザンカイ 斬った部分が灰化する。
Lv2 山麓 サンロク 刀身を灰とし、好きな方位からの攻撃が可能。
Lv3 灰刃 カイジン 物理攻撃で死んだときのみ発動可能。灰となって、360度から刃が相手を突き刺す。
              凍らされるか、水に濡れて倒された場合は発動不可

38 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 21:16:35
ええっと>>33の次スレはここでいいのか?

39 :前スレ945:2006/03/10(金) 21:22:01
とりあえず>>1

再び思いついたアホ能力

名称 ラブ・フィスト(乱暴者)
詳細 物を殴ると小さな爆発が起きる
爆発は最初軽く押された程度だが殴る度に威力が高くなっていく
しかし10分以上何か殴ら無いでいると筋肉痛のようなものがおきて威力がリセットされる
なんか最強っぽいので訂正希望

40 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 21:28:10
>>39
とりあえず、まず自分の拳が吹っ飛びそう。

41 :要約シャー:2006/03/10(金) 21:46:28
>システムクリムゾンスターロード
炎を操る能力。
この炎を蹴り飛ばしたり、胸のエンジンに火を点けることで、光の速さで明日へダッシュできる。

基本能力 システムクリムゾンスターロード
Lv1 渦炎 アイントリガー   炎の渦を出す。
Lv2 火足 ブラックアウト   電光石火の速さで、炎を足跡としながら移動する。
Lv3 炎天 ヘブンズドライブ 指定した空間を炎で満たす。ただし、自分はその空間内に居なければならない。

42 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 21:50:04
このスレはりすかマニア先生のシステム作品を生暖かく見守りつつ楽しむスレです。
これからもよろしくお願いします。りすかマニア先生w

43 :前スレ945:2006/03/10(金) 21:52:13
>>40
なので要プロテクター
もしくは少年マンガのごとく反動無視
他にも何か突っ込まれそう

44 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 21:52:55
>システムドルフィン
イル化する。


45 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/10(金) 21:54:44
>>41

 誰だそのKダッシュ。

 

46 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/10(金) 21:54:52
>>前スレ996
ヴェルスギアの仮想CPUで処理して召還者にパスするので、パンクしないです。

>>42
ここはシステム以外の能力も書く場所にリサイクルされたのでは?

47 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 21:55:10
>>41
要約シャーよ、あえて突っ込もう!
それなんてK’?

48 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/10(金) 21:56:05
>>47

 ´が変換できなかった……

49 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 21:56:10
>>39
乗っ取るなよぅ
乗っ取るなよぅ

50 :47:2006/03/10(金) 21:57:14
>>48
特科技研さん……結婚してください!

51 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/10(金) 22:03:14
パターン 紅蓮
タイプ   感覚

能力名;クリムゾン
「こんな奴相手に……でも……!!」ビクッビクッ

52 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 22:05:12
>>51
まさかりすかマニアに笑わされるとは思っていなかったww GJwwww

53 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/10(金) 22:07:44
つまりシステムって入っていればいいんだな。

わ か っ た ぜ !

 システム・デリカッセン

 材料や部品の組み立てを『省略』し、即座に完成させる能力。
 
例1:卵を用意して、能力を発動させると卵焼きになる。能力者の意思
次第では目玉焼きにもなる。
例2:ガラクタを集めて使う→部品さえあれば、自転車が作れる。

 それの『完成』にかかるまでのエネルギーは能力だから無視。ただし、
部品以上の完成品は作れないし、『完成』させる方法が能力者にもわか
らないものに使うことはできない。
 また、化学反応を起こすこともできないので料理にも応用できない。

例3:設計図があれば戦闘機を完成させることもできるが、それについ
ての知識がない場合は無理。


54 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/10(金) 22:09:41
 デリカッセンなのに、料理には使えないと言う不思議。

55 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/10(金) 22:10:36
>>50
 だが断る

56 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 22:15:15
システムシュバルツナハト

システムは英語なのに名前は独語。バッカでー。
相手の現在の知覚情報が月の無い闇夜の状態に変換される。
発動条件は相手に触れながらその相手を能力の対象にすると決める事。
対象は一人までで別の対象に能力を掛け直すまでは何度でも発動、停止出来る。
電灯などの機器を使えばそれも反映されるので、一日中蛍光灯の明かりがあるような屋内では無意味。

57 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 22:25:18
システムドリフ

軽くくしゃみをするとタライが落ちてくる
溜めに溜めてくしゃみをすると後ろの建物が崩れる

58 :前スレ945:2006/03/10(金) 23:12:06
>>39はもう突っ込みどころが無い能力でFA?
>>33のスレにあるファニーフェイスと戦わせるSS書こうかと思ってるんだが

「人間ってねぇぇぇ
ひとつのモノを集中してみてるつもりでもねぇぇぇ
びみょーに震えているんだよねぇぇぇ
『揃える』とこんな感じになっちゃうからぁぁぁ」
「な……目が……」
「あーーーっ!! あーーーっ!! こいつマウスピースつけやがったぁぁぁ!!!!
つまらないつまらない殺す殺す殺す殺すかーーみーーこーーろーーすーーっ!!!!」

ごめんなさい

59 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 23:18:06
>>58
素で読みたいわぁ……突っ込み? 突っ込みねぇ……
殴る物はなんでも良いわけ? 事前に壁とか地面とかにオラオラ無駄無駄して威力上げて相手殴れたら鬼だな。

60 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/10(金) 23:24:05
>>58

 いいけど……

61 :前スレ945:2006/03/10(金) 23:25:49
>>59
まぁそうなる
だけどあんまりオラオラやると拳が壊れる為、あんま出来ない
本当に強い相手(ラスボス級とか)と戦うときの最終手段?

62 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 23:27:21
殴る力は? わざと軽く当てるだけとかかするだけとかはアリ?

63 :前スレ:2006/03/10(金) 23:37:39
>>62
> 殴る力は? わざと軽く当てるだけとかかするだけとかはアリ?

かすると殴った分のダメージはかするだけ
だけど殴ったときの爆発は普通に殴ったときと同じ
説明不足スマン

64 :要約シャー:2006/03/10(金) 23:41:04
>>58

名称 ラブ・フィスト(乱暴者)
詳細 物を殴ると小さな爆発が起きる

火は出るのかな?

爆発は最初軽く押された程度だが殴る度に威力が高くなっていく

威力が高くなれば、つっついても大爆発が起きる?

しかし10分以上何か殴ら無いでいると筋肉痛のようなものがおきて威力がリセットされる

【殴った→10分経過→一瞬痛い→解除】か、【殴った→10分経過→殴るまでずっと痛くて解除状態】なのか?


65 :前スレ945:2006/03/10(金) 23:48:16
>>64
> 名称 ラブ・フィスト(乱暴者)
> 詳細 物を殴ると小さな爆発が起きる
> ↓
> 火は出るのかな? スンマセン出ません
あくまで衝撃のみ


> 爆発は最初軽く押された程度だが殴る度に威力が高くなっていく
> ↓
> 威力が高くなれば、つっついても大爆発が起きる?
拳を握ってつつきゃ大爆発
それ以外は平気

> しかし10分以上何か殴ら無いでいると筋肉痛のようなものがおきて威力がリセットされる
> ↓
> 【殴った→10分経過→一瞬痛い→解除】か、【殴った→10分経過→殴るまでずっと痛くて解除状態】なのか?
【殴った→10分経過→筋肉痛が発生し、リセット→殴ればまた同じように威力が上がるが更に痛くなる】
ちなみに筋肉痛が起きてる時間は大体2、3日

66 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/10(金) 23:52:31
グローブ類は可?

67 :要約シャー:2006/03/10(金) 23:59:19
>>65
【殴った→10分経過→筋肉痛が発生し、リセット→殴ればまた同じように威力が上がるが更に痛くなる】
ちなみに筋肉痛が起きてる時間は大体2、3日

指みたいな小さい筋肉は、筋肉痛になるとどんだけ痛いんだろう。
殴ったから痛いわけじゃなくて、殴ると能力の副作用で痛くなるから、グローブとかでは軽減できないよね。
短期決戦タイプのボロボロボクサーってイメージかな。

68 :前スレ945:2006/03/11(土) 00:00:56
>>66

> グローブ類は可?

武器類別考察
鉄パイプ、金属バット、ナイフ等
「殴って」る訳じゃ無いので爆発なし

メリケンサック、ボクシンググローブ、軍手等
グローブを「殴って」裸拳の威力を抑えるor上げてる為、爆発あり
グローブとかは内部で爆発が起きる為、途中で裂ける可能性あり

69 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 01:00:36
う〜ん、突っ込み、突っ込み……
でも、>>39は割とバランスの良い能力かもな。
連戦はまず不可能だから、二人以上で掛かれば楽に倒せる。
1対1でも特性さえ知ってれば逃げ回るだけで結構いける。
りすかマニアのと違って、具体的な倒し方が幾らでも見えてくる能力だ。

70 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 01:04:56
だがせっかくだからシステムマグナムと呼ぼう

71 :前スレ945:2006/03/11(土) 01:31:35
>>69
なるほど
なら主人公格に付けても平気かな
ラブ・フィストVSファニーフェイス書き上がったらorまた新しい能力思いついたら書き込む
みんなトン

72 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 01:48:22
>>71また燃料投下頼む。もちろん考察側に回っても可だかんな。

73 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 02:12:57
ょぅι゙ょで1000とった人、乙。

74 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 02:44:09
愛のフィストか
マニアックだね

75 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 04:01:15
>>67
指は筋肉も少ないが神経も少ないので、筋肉痛から得られる痛みは少ない。


つっても極めて激しい筋肉痛ってのは常人にゃ耐えられん代物らしいので、
その域に達するだろう痛みが「痛くない」とも考えられないか。

76 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 04:14:35
名称 イーター
形状 とりあえず剣にしとく
詳細 倒した(殺した)相手が、自分と戦う前に倒した奴経験を奪う。
解りづらいな。
AとBが戦う、Bが勝つ。Bはその後C(イーター)と戦う。CはBを倒す。
するとあら不思議。イーターは、Aを倒した経験も蓄積させていく。
そして持ち主はそれを己の経験として、意識せず使用することができる。

早い話がレベル1の持ち主がいきなりレベル100ぐらいの経験をつむことができる。

厨設定っすね。すんません。

77 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 06:51:50
形状;ノコギリ
名称;桂言葉(カゲンヨウ)

機能;
対象に仲間が出来ると、その対象の仲間を殺すことが出来る。
普通に殺すのではなく対象の動きを強制的に封じ、目の前で首を刎ねる。
姿を親しい者に擬態させるので、対象が敵と気づくのが困難。
ノコギリは動きを封じた後、影から顕現させる。故に黒い色をしている。

映画のSAWと、スクールデイズリスペクト。

78 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 06:59:13
書き忘れ。
動きを封じる方法は呪いで、対象の仲間の首を刎ねるまで解けない。

79 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 09:11:27
意味わかんね。相変わらず日本語がぜんッぜん足りてないし。

「仲間」ってどこからどこまでが範囲なんですかー?
知り合ったら仲間?
言葉を交わしたら仲間?
たまたま同じ戦場で利害が一致したりしても仲間?
りすかマニアの世界では「仲間になった!」とかRPGチックなことが文章に出てくるんですかー?

あと、「相手に仲間ができた」とやら程度で強制的に動きを封じる力が働くなんて安っぽい能力ですねー?

擬態って言うけど何が何を擬態させるんですかー?
ノコギリ自身? それともノコギリ持ってる人? それとも「対象」とやらの友人?



……なんかりすかマニア、前スレで言われてることを全然理解してないな。

80 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 09:18:53
>>77

>普通に殺すのではなく対象の動きを強制的に封じ、目の前で首を刎ねる。
 限りなく普通に殺してるだけだと思のだが…俺がおかしいのか?

>姿を親しい者に擬態させるので、対象が敵と気づくのが困難。
>ノコギリは動きを封じた後、影から顕現させる。故に黒い色をしている。
 何が擬態しているのか、わからない。
 二行目の、影から顕現させるっつー文からして、使用者? 

あと、仲間が出来る、という事の定義が曖昧。
もしも、ターゲットに近づいた能力の使用者が仲間と認識されたら…

というか、りすかマニア、たまには切った張った以外の能力を考えてみないか?


81 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 09:22:28
>>79
01;行動を共にして戦ってたら仲間
02;「仲間が出来た」じゃなくて、「あいつの仲間を殺そう」と思った時に発動。
03;自分が対象の親しい人に擬態。

04;理解はしてるが、実行が出来ない。日本語足りないと言われても、どうしようもないことだし。
  自然体で書くと足りない日本語で出力されます。

>>80
01;対象に見せ付けるというのがミソ。
02;使用者です。
03;79への01を参照。
04;切った張った以外って?

82 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 09:38:53
>>81
>行動を共にして戦ってたら仲間
つーことは、お互いが仲間と思ってなくても一緒にいたら仲間扱いで、
お互いが仲間と思っていても一緒にいなければ仲間じゃないわけか。
おかしくね?

>「仲間が出来た」じゃなくて、「あいつの仲間を殺そう」と思った時に発動。
能力が発動できる条件の話じゃなくて、
殺そうと思っただけで能力が誘発するというのが安っぽく感じるという話だ。


それと「対象の動きを強制的に封じ〜」とあるけど、ノコギリで殺す相手の動きが封じれていない。


>理解はしているが〜
実行できてないなら理解してないのと同じ。
自然体で書いててダメだし食らってるんだから、自然体で書こうとするな。

83 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 10:04:48
>>82
01 一緒にいたら、大抵仲間じゃない? というか、友達=仲間という定義でいいかも。
02 他にいい案ありますか。
03 ノコギリで殺す相手も封じるべきか悩む……。というか、対象の親しい人に擬態してるから、
  唐突にノコギリ出されたら、パニックになって動けないと思う。「なんで? なんで?」的な。

04 考えて書いてこの結果でござる。

84 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 10:18:48
>>81
>対象に見せ付ける
動揺を誘う、という事か?
見せつける、と書くだけでは、自分が考えている事がうまく伝わらない場合もあるぞ。
ある程度、想像は出来るけどな。
自分が当たり前と考えている前提が、他人と共有されている事は思いの外、少ないし。
なぜ、そう考えたのか、という思考の過程を記すのは、わりと重要。

>行動を共にして戦ってたら仲間
ということは、能力は戦闘中にしか発動できない?
それとも、一度でも共闘した経験があれば良いのか?

仮に、前者の場合、擬態する必然性が薄い。
戦闘中に仲間の姿をした人間が近くにいるのに、戦わなきゃ、明らかに不自然。

つか、りすかマニアは、この能力で何を重視してるんだ?
仲間を殺すことか、仲間を殺した事で、生き残った方に動揺を誘う事か?
ま、その両方なのかもしらんが。


85 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 10:29:12
>>84
対象(A)、対象の友達(B)、能力者(C)、対象の友達2(D)
CがAとBの親しい者(D)に擬態する。
人が少なくなった所で、能力発動、Aの動き封じる。Bは自由に動けるが、親友がノコギリを出して襲ってきたので
錯乱状態。錯乱して、動きがままならないまま首を刎ねられる。
AはDがなぜ、そんなことをしたのか分からない。後日問い詰め、D「知らんがな」
それで仲間割れっていうか、そんな感じです。それで、能力者が自分の組織に対象を入れるなり。

86 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 10:37:41
ちなみにノコギリは二メートルでほぼ瞬間的に相手の首飛ばします<コピペ忘れ

87 :R-TYPEバカ:2006/03/11(土) 10:41:48
能力名:ルックライト-ルックレフト
能力:能力者が書いた文章を見たものは、その内容に従ってしまう

条件:
・対象が文字及び文章を読めること
・複雑な命令は無効。動詞は一度に一つまで
・その場でできない命令(反射的にできない命令)は無効
・ただし、複数の文章を組み合わせて対象を操ることは可能
・全体としては「右を見ろ」「左を見ろ」「バカのツラ」ジョークを想像してもらえれば

使用例:
メモ用紙の両面に「これを裏返してください」と書いて
りすかマニアに渡す。

88 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 10:44:54
>そんな感じです。
 これが、アウトかな。
 そんな感じをどんな感じか、もう少し具体的に書けるようになろう。

やはり、文章を読んでいると、この能力は相手を騙す事に比重が置かれているように思う。
なら、殺す事ではなく、純粋に擬態する事だけでも問題はないんじゃないか?

りすかマニアは能力に、ゴテゴテとものをつけすぎてるように思う。

拙いながら、この能力を少し捻ってみようか。
たとえば、使用者は自身は使用できず、その代わりにこの能力を他人に付与できる。とか。

本人が意図しないうちに、能力を付与されていて、対象者は仲間を自らの手で殺してしまい、
能力者はその罪悪感につけ込んで、そいつを利用するとかな。

我ながら月並みだ…誰か、もっと面白くしてくれ。


89 :りすマ擁護人:2006/03/11(土) 10:58:18
ちょっとみんな待ってくれ、なんでこんなにりすかマニア責めてんだ?
いやいつも通り日本語は拙かったかもしれないけど、今回はネタ能力だろ? 言葉さまだろ?
無条件で叩くのはあんまりにかわいそうだから止めておくれ。
……いや、普段が普段だから仕方ないっちゃ仕方ないこまなんだが。

90 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 11:08:35
u

91 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 11:21:45
>>86
のこぎりでどうやって相手の首を、ほぼとはいえ、瞬間的に飛ばせるんだろう。
それに2mて

のこぎりは斬るじゃなくて、「押す」「引く」の道具なのに。
素直に刀剣にすりゃいいじゃねぇか。

92 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 11:39:35
>>89
それが、このスレの礼儀だからだ。

93 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 11:46:26
>>87
マロスwwwwwwwww

>>88
ヴェルスギア関係はすっきりしてていいと思うけども。
今回は二つの作品のコンセプト能力でゴテっとしちゃったけど。

二つの作品

映画;SAW
「騙し」の見せ方が上手い映画。

エロゲ;School days
ノコギリの元名となった、桂 言葉が親友の首を切り飛ばす所から引用。


で、捻ってもらってあれなんだけど能力を付与された人物がどうなって、対象に殺されるの?

>>89
分かってもらえる人がいて嬉しいよ(ノД`)

>>91
「引く」んですよ? 勿論。
飛ばすってのは語弊がありましたな。
ボロっと落ちるイメージか。

ちなみに、ノコギリはこのコンセプト能力で一番重要なので外せません。

94 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 12:14:44
ですます調を徹底したらどうですか?
部分部分がとっても偉そうに見えます。
>>91に対する答えは
飛ばすっていう自分の言い方だと御幣がありましたね。
引いてポロッと落ちるイメージです。
この程度が普通です。
りすかの書き方だと引くと想定してるのに分かってない貴方が悪いと取れます。

95 :りすマ擁護人:2006/03/11(土) 13:06:58
>>94
それはフレンドリーに接しようとしている彼なりの心遣いなんだよ!!(ナンダッテー)

96 :88:2006/03/11(土) 13:12:21
>>91
>能力を付与された人物がどうなって、対象に殺されるの?
書き方が悪かった。猛省する。
猛省したけど、正直、適当に考えた奴だから、細かい事はまったく考えてない。

偉そうなこと言えないじゃん…口先野郎は消えるよ。

あと>>89
少なくとも、りすかマニアを責める意図はなかった。
信じてくれ。俺は彼を愛しているだけなんだ。


97 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 13:23:36
能力名: root system
能力:
掴んだものに手から根を張り巡らせる能力。
根を張り巡らせたものに対しては、完全な支配者権限を
得ることができる。

98 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 14:04:59
>完全な支配者権限
って何?

99 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 14:10:58
>>87
テレビの生放送あたりで使ったら、絶大な効果が期待できそう。

100 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 14:18:01
>>98
unix系のroot権限と掛けてるんだよ!察してくれ!

101 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 14:19:27
「肉体面・精神面の両方から支配できる」って書けばそれらしくなったのに。

102 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 14:26:38
うるさい。おまいなんか、chmod 777だ。

103 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 15:18:11
>unix系のroot権限と掛けてるんだよ!察してくれ!
そいつぁ悪かった。……が、結局何が出来るのかとかよくわからねぇよ。
根っこに絡みつかれた奴らがゾンビ映画みたいに襲ってくるってヴィジュアルでいいのかい?
りすかマニアがされてるみたいに超拡大解釈すると、地球に手を当てたら地球が自由自在に操れてキバヤシがおもわず
「世界は滅亡する」って言ってしまいそうなんだが

104 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 15:28:27
rmかrmdirしちゃえばいいのに。

105 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 16:06:40
地球に根を張り巡らせるのに何年かかるか知らんがな

106 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 16:11:10
>地球に根を張り巡らせて占領
これなんてデビルガンダム?

107 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 16:28:54
せっかくだからシステム冬虫夏草と呼ぶ

108 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 17:22:20
成長速度がわかんないから、とりあえず成長期の稲(80mm/日)と同じとすると……
地球全体に根を張るのは68万年ぐらい。ちょっぴり長生きが必要だねっ

109 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 18:53:41
待て待て、根はどんどん増えるから、ねずみ算的に速度が増えていってもおかしくない

110 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 19:24:14
なるほど、普通の根は先端近い部分だけでのみ細胞分裂するが、それを全体で行うと。
とりあえず、一回の分裂に一時間(初期の受精卵の分裂速度)細胞一つの大きさが100μm(fromウィキペディア)として……
二万km(地球半周分、両側から同時に延ばせば一周覆い尽くせるはず)伸びるのにかかる時間は38時間。

……柳田の気分だぜ(笑)

111 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 19:28:18
地球の直径は1万2千q
マントルとかの中も直行していけばもっと早く地球の反対側まで到達できるとみたね。
最短距離で直行していくなら、根が地表の反対側につく頃には全地表をおおえてるはず。


そろそろあれだ、そのりつくはおかしい

112 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/11(土) 19:51:33
>>93

 言っていいかな。
 シチュエーションを一つ考えるたびに新しい能力も考えるだなんて、非効
率的だと思うんだ。

 ぶっちゃけ能力なんぞなくても、変装くらい適当にやって、縛り上げて、
サビついたノコギリでギーコギーコやればいいじゃないか。なぜそれを能力
で説明する必要があるのか、俺にはどうもわからんのだよ。


113 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:01:13
超能力ってのは要するに身体能力やら道具やらの(ちょっとかわった)代用品だものね。

114 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:19:16
>>112
ヒント:りすかマニアは一般的な生活ができない→それをするには特殊能力が必要

115 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:21:51
>>りすかマニア
つ[常識が身につく能力]

116 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:22:14
非効率的でも能力が使えるシチュエーションがあるなら迷わず使う。
だって、書きたいのはオサレな能力。
そんなもの考え付いちゃう僕って最高!!! うひゃっほーーーーーーーい
だからでしょ。

117 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:25:35
システム・無能
効果:この能力をもった能力者がいる限り、能力を持っていない人間はちょっと工夫すれば出来そうなことが出来なくなる。
例えば、簡単な変装も出来ないとか、相手を動かなくさせるのにロープで縛るということを思いつかないとか。
効果範囲は世界全てで効果時間は永続。

118 :りすマ擁護人:2006/03/11(土) 20:33:39
>>112
科特技研さん、それは幾らなんでも無粋だと思うんだ。
今ある能力系マンガを全否定するような意見だよそれは。
て言うか貴方の言ってる事は「車使うのも自分の足で走るのも結果的に同じじゃん」みたいな感じだし。

119 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:37:10
『三メートル先に行くのに車使うなら結果的につくのは同じだけど歩いたほうが早いじゃん』じゃね?

120 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:38:48
>>118
以前からりすマが言われてる、

「そのシチュにのみ対応してる能力が
そのシチュ以外で使われた場合を考えられていないこと」

に対する苦言だと思ったが。

121 :りすマ擁護人:2006/03/11(土) 20:39:34
>>119
ああ、なるほど!
納得した、それではどうぞ皆さん続けてくださいな。

122 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 20:42:13
>>120
それはちょっと違うんじゃね?

123 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 21:16:31
respiratory system

呼吸ができる能力

124 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 21:27:42
>>112
>>118-119で言われてるように、それじゃ能力という存在自体いらなくなる。
youが言ってるのは、

「ガス使わずに木で火を起こせよ」
「パソコン使わずに原稿用紙使えよ(小説の執筆ね)」
「TV使わずに直接見に行けよ」

極論だとこうなってしまいます。

125 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 21:33:51
りすかマニアが>>119を読んで>>118と同じことを言っていると思えたなら小説書くのやめなさい。


126 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 21:41:59
りすかマニアのためにかどうかは知らんけれど、>>119の他の例を考えてみる。
「手を伸ばせば届くものを石を投げて落とす」
「歩いて渡れる浅瀬をボートで渡る」
……こんな感じかな?

127 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 21:46:55
擁護に餓えてるんだろうな

128 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 21:48:42
インクレディブルマシーンというゲームを思い出すな。


129 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 21:51:24
システムエスケープの後にシステム記憶にございませんが発動される予定です。

130 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/11(土) 21:58:06
>>125-126
しかし、科特技研の挙げた例は能力使わないと面倒極まりない。オサレじゃない。
しかも、このコンセプト(騙す+大仰に首切り)から逸脱してるので同意しかねる。

131 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 22:17:23
しかし、りすかマニアの能力はオサレじゃない。
しかも、世間の常識から逸脱してるので同意しかねる。

132 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 22:28:48
能力に全く広がりを持たせられないということを皮肉られていることに気づいてないんじゃろうか。

133 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 22:32:42
いままでさんざんりすかマニアの能力を見てきたわけだが。
オサレなのって一つもなかったと思うんだが。
わけのわかんない造語とか、中学生英語やり直してくださいとかはたっぷりみたけど。
あと、つっこみどころが多すぎる能力そのものとか。

134 :R-TYPEバカ:2006/03/11(土) 22:35:18
作者は物語である状況を作るために能力を考えるが、
作品内では能力を使って(能力が先にあって)ある状況を作っているわけよ。

だからジョジョとか既存作品はある程度最初に考えた状況以外でも使える能力を考える。
ビールの栓しか抜けない栓抜きはいらない。サイダーの栓も抜きたい。話のわかる奴だ。

でもりすかマニアはそういうこと考えてる気配がない。特定状況に特化しすぎ。
その状況しか考えてないから矛盾ありまくり。馬鹿に見える。
ビール専用線抜きとサイダー専用線抜きを作ってる。しかもどっちも栓を抜くとビンが割れる。ひどい。

というわけでりすかマニアは「これを裏返してください」と両面に書かれたメモ紙を
一日中いじっていればいいと思います。その方がみんな幸せです。

135 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 22:46:22
りすかマニアのやろうとしていることは、一言で言うと忍法帖シリーズ形式の一芸殺戮バトルなわけで。
能力と能力者もろとも使い捨て、というのはまさに山風方式。あるいは昔の菊地スタイルというべきか。
風魔の小次郎などに見られる車田ナイズでもある。

つまり、りすかマニアのセンスは少なくとも10年以上は古い。
もちろん、これでも面白くは出来るのだが、それには卓越したアイデアとそれを書ききるだけの圧倒的な筆力が必要となる。
そして、アイデアに関してはもうやれることは無いと言われるまでに山風と菊地・夢枕あたりに出し尽くされている感がある。
筆力に関しては、このスレを見る限り絶望的だし。
そして、そのことに気がつかない。
ぶっちゃけ、世間を知らなさすぎる。

もそっと勉強汁。

136 :R-TYPEバカ:2006/03/11(土) 22:46:52
ああっ既に言われている内容の繰り返しになってる。

しかも栓抜きが線抜きに。死ぬしか。

137 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 22:48:14
耳をすませばはちゃんと見ただろうな?

138 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 22:49:02
りすマニといえば剣。
つうことで、俺が厨時代に考えた魔剣。

形状:片刃の細剣
能力:どんな材質、どれほどの硬度をもっていようが、豆腐を切るより遙かに易く切れる。
  形状を維持する魔術が掛けられているため、刃こぼれ一つしない。
  ただし
  血を浴びるごとに切れ味を失っていき、形状維持の魔術が掛けられているため。研ぐこともできない。

139 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 22:53:48
ああ、そうか。
能力を使わないと面倒で表現しきれないのか。
真っ二つ『能力〜〜』炎上『能力〜〜』回避『能力〜〜』簡単に表現できるもんな。

140 :りすマ擁護人:2006/03/11(土) 23:13:13
>>134
ビール専用栓抜きでサイダーを開けたい→覚醒!→ビールサイダー兼用栓抜きに→今度はコーラも(ry
これで問題無し!


……アレ?

141 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 23:17:58
ビール専用栓抜きでサイダーを開けたい→覚醒!→絶対栓抜き(全次元の栓を抜ける)
これで問題なし!

142 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 23:22:11
なんかキングストン弁も抜けそうでつね。

143 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 23:28:40
なんたって概念的に抜くからな

144 :R-TYPEバカ:2006/03/11(土) 23:31:03
擁護人って大変な仕事なんだなぁ(ほろり)

145 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 23:54:43
りすかマニアって自分の能力関係しか話さないよな。
もう自分が主役じゃないと駄目って感じ。うはwwwwwwがんばれりすかwwww


146 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/11(土) 23:58:06
話さない×
話せない○

147 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 00:00:34
りすかマニア氏は自分に突っ込みの才能が無い事を知っているから、
他者の能力には極力口を挟まないようにしてるんですよ。
適材適所、うん、素晴らしい。

148 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 00:11:22
突込みが出来ない代わりに、いつも日本語と頭が不自由なふりをしてボケをしてるのか!
ありがとうりすかマニア先生! いつも楽しませていただいてます! りすか先生マンセー!

149 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 00:31:16
>>134
そんなことないよ。
某新人賞に応募した能力バトル、最強の能力持ってたけど、ほとんど能力使わず最後まで主人公が生き残ったし。

>>135
敵キャラは使い捨てだが、どこもそんなもんでしょう。
主人公と仲間(二人死んだけど)は最後まで生き残ったお。



150 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 00:37:33
能力応用して生き残ったわけじゃないなら結局使える状況でしか使ってないんじゃないか
なんの弁明になってるんだその発言は

151 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 00:43:29
>能力使い捨て
まぁジョジョだってほとんどそうだしね。しかもその一回が圧倒的に有利な状況から始る。
ただ主人公側の応用だよなぁ……ま、それでも扱いにくいから離脱させたというパープルヘイズが居るくらいだしな。

152 :前スレ945:2006/03/12(日) 00:50:46
なるほど……能力の使い捨て……か
飲スピレーション湧いてキタ━━(゚∀゚)━━!!

153 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 01:04:44
まあ、原稿も使い捨てだしバランス取れてていいんじゃまいか?

154 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 01:09:54
>>150
バトルでは、応用したよ。
まぁ、主人公は能力じゃなくて体術で敵の能力に対抗してたけど。
仲間は戦闘で応用しまくり。
まず主人公の能力が瞬間移動だけだったから応用しようがないのな。

155 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 01:15:35
なんで瞬間移動が応用出来ないんだ!
助けてください!助けてください!

156 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 01:25:54
応用できないって、例えばどんな使い方したの?
ひたすら回避&後ろの取り合い?

157 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 01:31:11
瞬間移動みたいな応用力広いよママンな能力が、なぜ何も応用できないんだ。。。
この主人公、バカか?
とりあえず、りすかマニアの致命的な欠点。
これがあるかぎり、デブー100%無理ですな部分。
自分が書きたいことしか書けないし、書くつもりもない。
これに限る。

158 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 01:34:11
>>156
他に、近づいて攻撃、攻撃受けて後ろに飛ばされるが空中で飛ばされている時に発動して再び懐に潜り込む、等。

159 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 01:38:15
うぅん、ま、まぁ能力の制限によって応用の仕方も変わってくるしな。
自分自身しか移動させれなかったらそれくらいしかできないわな。

……でも自分しかテレポできなかったら服はどうなるん?という古典的な突っ込みが生まれる罠。

160 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 01:38:34
そ、それを新人賞に応募・・・

161 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 01:42:34
まるで、格ゲーでつね。

162 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 01:51:00
相手の中に物突っ込んだり、相手を地面に埋めたりできたら最強だからな>テレポーター

いしのなかにいる!

163 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 02:24:00
能力物で機転を利かさない主人公に価値はあるのでしょうか

164 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 02:31:53
>>163
無い

ただし、質問としては
×主人公
○主人公を書く作者
である

165 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 02:51:59
よし、能力系武器で昔考えたやつを。

大剣(名前は忘れた)
声によって大剣やら槍やら盾やら刺突剣やら小剣やら双剣やらに形状を変化させることができる。

今になってどこかで見たことあることに気付いた。
あんまり詳しくないのであっちの名前はわからないから、これだけで察してもらおう。
烈火の劣化。小説として世に出さなくて本当に良かったと思ってる。

166 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 04:02:36
>>159
自分自身しか無理な瞬間移動っす。
ていうか>>156 >>158以外に応用出来る方法あるなら書いてみろよ、と思う。

服はワンダでカバー。

167 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 04:04:41
ていうか、ぶっちゃけると、

>ゼロシステム
好きな距離をゼロタイム(時間消費なし)で移動出来る能力。

なんだけども。ただの移動能力に>>156 >>158以外の応用とかあるのかと。

168 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 04:19:17
>>166
自分だったら、まず建物の上に瞬間移動して上から飛び道具で攻撃すると思うが。
なんでわざわざ格闘戦やらにゃならんのだ。
あと、相手もろとも死地に飛び込んだ後に、自分だけ瞬間移動で脱出とか。

169 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 04:21:34
>>167
どう見てもゼロシフトです。
本当にありがとうございました。
ttp://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/z_shift.html

170 :169:2006/03/12(日) 04:26:42
>>167
ごめん。つい勢いで書いちゃったけど、よくある能力なんで
「〜に似てる」とかの批判するのは見当外れだわな。
本当にすみませんでした。

171 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 04:29:49
>>168
能力バトルとは言え、臨場感あるバトルアクションが書きたかったので……。
前にも書いたけどFF7ACみたいなアクションが好きだから。
飛び道具で攻撃するなら、瞬間移動せんでも、建物の上に先に行っといて呼び出したら済む話だし。

172 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 04:32:31
>>170
いや、個人的には、〜どうみても〜本当にありがとうございました。
は似てる技があるって分かるので、迷惑じゃない。

しかし、このゲームおもろそうだな。

173 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 04:42:53
>>171
というか、>>166で「応用出来る方法あるなら書いてみろよと言っている」のは
「臨場感あるバトルアクションが書きたかったので」=接近戦限定?
……なんつーか、>>135だな。

174 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 04:46:28
接近戦のために超能力考えても、
それが接近戦以外でもっと効果を発揮する場合、
読者は「この超能力を使う奴ばかじゃねーの?」と考えるわけですが。

175 :R-TYPEバカ:2006/03/12(日) 05:08:04
>>167
> ていうか>>156 >>158以外に応用出来る方法あるなら書いてみろよ、と思う。
古典的なところで、危険な状況下で敵をギリギリまで拘束し、自分は最後の瞬間にテレポートで脱出、
というネタがあるよな。
爆弾を仕掛けられたビルからの脱出戦、敵を逃がさないために
あえて接近戦を仕掛けてとか。残り時間を読み間違えると死ぬんでそこらへんを演出に使う。

つーかね、テレポート能力が重要な役割をする、
「虎よ、虎よ!」という傑作小説があってだね。
テレポートをネタにしたアクションが山ほど詰まっていてだね。
出版されたのが1950年代なんだね。

りすかマニア、お前の発想半世紀以上遅れてるぞ。

176 :R-TYPEバカ:2006/03/12(日) 05:26:41
っつーかFF7ACみたいなアクションが好きだからってあたりでかなり絶望感が。
洋ゲーは? ねえ、洋ゲーは? ハーフライフ2は?

177 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 05:30:35
りすマはポスタルというゲームで道具の応用性について学んでくるべきだ。

178 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 09:27:15
問題点
馬鹿一とは優れていて作者の味付けしだいではまったく別物にも見えるものである。
しかし、馬鹿一に矛盾が加えられ、更に、まともに説明すら出来ない文章力が加わった
そういう場合は嘲笑の的になる。
簡単に言うと国語の勉強からやり直したほうがいいと思うよ。
その知識常識で新人賞とか言われると何か馬鹿にされてる気がする。

179 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 09:39:45
馬鹿一も、突き抜ければ  王 道  となる。
ってことだな。

180 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 10:08:27
馬鹿一だからこそ、王道になるとも言える。

181 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 10:32:38
むしろ、テレポートみたいな不意打ちし放題の能力を持っているにもかかわらず、
接近戦をしにいくという登場人物の発想がド阿呆だ。
スナイパーライフルを持ちながら、西部劇の決闘のように10数えるまで前に進んで振り向いて撃つ並に阿呆だ。
それが格闘戦じゃなきゃ燃えないとかオサレじゃないとか、そんな作者の都合だけで格闘戦のみにしかテレポート能力を使わせない、
とかなら作者がド阿呆だ。

182 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 10:37:44
>>174
ゼロシステムは接近戦に最も効果を発揮すると思われますが。

>>175
アクションがないと書くの辛いなー。

出版されたのが1950年代だろうと、上で挙がったANUBISとか、FF7ACみたいな現代版瞬間移動アクションもある。
既出の能力使おうが、それは作者の勝手です。

なぜFF7ACが好きだといけないのか。
他にもリベリオンとかマトリックスとか好きよ。

ゲームはヤラネ。

>>178
応用の話と無関係ですな。

>>181
一応、仲間と窮地脱出の時にも使ったよ。

183 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 10:43:03
自分のレスを読んだ人がどう思うか想像できる能力
これを身に着けたほうが良いよ。

184 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 10:45:16
>ゼロシステムは接近戦に最も効果を発揮すると思われますが。

冗談がきつい

185 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 10:45:29
テレポートで割とよく使われるのが、爆弾コウノトリ。
ようするに手榴弾とかそういう爆弾をテレポートで運んで、爆弾を置き去りにしてテレポートで去っていく手法。
悪役がいきなりこれをかまして、主人公がバリアガードというのがパターン。

ところで、自分だけしかテレポート出来ないのに仲間と脱出出来るのはなぜ?

186 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 10:49:21
りすか虐められてただろうなあ。
言葉の端端から俺は特別でお前らとは違うんだごちゃごちゃ言うな、と読み取れる。
存在が鬱陶しいタイプ。

187 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 10:51:06
>>185
覚醒したかワンダでカバーしたんだよ。

188 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 11:05:49
>>183
それはここのスレ住人全員に言える事だね。
俺だけに適用されるもんじゃない。

>>185
身体が接触(手を繋ぐだけでも)してたら、仲間も一緒にワープ出来る設定。

>>186
どこからそう読み取れるのか疑問でござる。

189 :要約シャー:2006/03/12(日) 11:06:37
瞬間移動を短距離で連続で行うことで、残像(分身)の術っぽいのをやったり、
殴ったり、避けたり1アクション起こす度に瞬間移動しまくるとかいろいろあるのんだが。

使用制限がきつくて、こういうのが出来ないならしょうがないな。

190 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:07:54
>>188
>183はりすかマニア以外にも〜
はて、俺、お前以外の人と意思の疎通ができなかった覚えがないんだが

191 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:12:55
>>190
りすかマニアには意思の疎通が出来てるようには読み取れなかったんじゃないのかな。

192 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:14:26
>>182
折角相手の行動範囲外から一方的に攻撃できるのに、
わざわざ接近戦を挑む理由がよくわかりません。


りすかマニアの話では一瞬の判断を誤って能力を使い損なって敵の攻撃から逃げられない可能性ってのはないのか。

193 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:16:21
『他人のレスの真意を読み取る能力』
りすかマニアさんに贈ります。
擁護されても無いのに擁護されたと勘違いされてましたし。

194 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:25:05
>>191
つまりアレか、このスレの住人はりすかマニアのレベルでも理解できるような文章を書く義務がある、と。


ねーよ。

195 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 11:25:54
>>189
>1アクション起こす度
連続でやったらだれそう。

>>192
相手の行動範囲外から攻撃出来るって書いたっけか。覚えがない。
まぁ、出来るけど。近距離専用のスキルの方がダメージがでかいってことで。
ちなみに武器は持ってないので拳だけで、色々します。

敵の攻撃受けることあるよ。

196 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:31:15
『他人のレスの真意を読み取る能力』
どうぞ

197 :要約シャー:2006/03/12(日) 11:31:34
>>195
微妙なとこで現実的だな。
そんだけ体力消耗するってことだな。

198 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:31:48
>近距離専用のスキルの方がダメージがでかい
意味がわからない。

まず、なんで近距離専用のスキルの方がダメージがでかいのか理解できない。

次に、ゼロなんたらって移動用能力だろ。
相手が近距離専用のスキル持ってるかもしれないのに飛び込むのか?

199 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:35:28
>>195
この辺って、全部「作者の都合」であって、「キャラクターの理由」では無いんだよな。
つまり、キャラクターがちっとも生きていない。
自分さえ面白いと思えれば、それでいいっていう自己中モードの弊害の典型例。

200 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:35:39
>>198に追記しとこう。
りすかマニアの世界だと「相手の能力が効かない」とか「相手の能力を封じる」とかが平然といるわけで、
そういう能力者かもしれない敵の目の前に飛び込むのも変な話だ。

201 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:38:35
まあ、超能力の聖典「超人ロック」でも読んでこいと。

202 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 11:40:53
>>196
どうも。

>>197
というか、腕を振って遠距離攻撃(カマイタチみたいな感じ
近距離専用で、主攻撃として使う三倍の威力の打撃、それから一撃必殺技(内部破壊
まぁ、内部破壊が効かない敵もいたけど。

>>198
遠距離攻撃は当たるまで威力が減衰するってこってすよ。

近距離は内部破壊の技があるから。

馬鹿のように飛び込んでいきます<それでダメージを食らうこともあった


203 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:44:15
本気で年齢知りてえええええええええええええええええええええええええ


204 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:48:06
>>202
>遠距離攻撃は当たるまで威力が減衰する
>(だから近距離攻撃の方が強い)

あー、本気で言っているの?

205 :R-TYPEバカ:2006/03/12(日) 11:50:22
俺ら、能力を応用しないのはおかしい、ビール専用栓抜きをつくるなんてナンセンスって話してたよな。
栓抜きの例えは俺しか使ってないけど。

で、りすかマニアが瞬間移動能力をバトルシーンで接近戦補助にしか使ってないっつうから
ツッコミ入れたら、変な言い訳が山ほど出てきたわけよね。

結局応用できてねえじゃんか。

206 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 11:51:20
とりあえずりすかマニアよ、第二次大戦で零戦が最強と謳われた理由はその機動力なんだ。
そしてたいていの状況において最も有効な作戦がヒット&アウェイなわけだ。

つまり、速力>威力は戦術では基本中の基本なんだよ。
テレポ能力は足で撹乱しながらチマチマ削るのがカクイイのさ。

207 :R-TYPEバカ:2006/03/12(日) 11:51:52
擁護人、仕事、仕事

208 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 11:55:02
結局、やりたいシーンのことだけしか考えてないからヘンなことになるんだよな。

こう瞬間移動っぽくヒュンヒュン飛び交う戦闘ってオサレじゃん。
                    ↓
  瞬間移動ってことはテレポートだよな(ここで思考停止)

この能力があれば、そもそもこんなドッグファイトが起こりえないのではないかという思考が全くない。
一事が万事こんな調子だからそうツッコミを受ける。
けど、りすかマニアにしてみれば、前述のシーンを書くことだけが全てだからイチャモンにしか聞こえない。
行き着くところは自分だけが楽しいオナヌー小説。

209 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 11:56:47
ええっと、きっとあれだ、手元を離れれば威力が下がるっていうのは、
それが異能の力だから「世界」に検閲されてしまうんだよ!

210 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:00:03
>りすかマニア
ていうか内部破壊って何?
外部破壊ってのもあるの?

211 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:00:24
全世界検閲回避能力をもつ能力者が居れば問題ない。

212 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:01:27
能力で見た目はカコイイと言えば、菊地センセお気に入りの本田サンかな。
影を攻撃すれば影の持ち主にダメージがいくという、問答無用な強引能力。
けど、意外とツッコミ所が少ない。

213 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 12:02:18
>>210
北斗神拳と南斗聖拳だろ?
 内   と   外

214 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 12:05:39
>手元離れて威力下がる
空気抵抗やら、なんやらで。直接当てた方が威力高いのは明白じゃまいか?

>内部破壊
内臓破壊みたいなもん。
外部破壊って普通の攻撃ですがな。


215 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:07:58
このスレで正しいのはりすかマニアただひとりだけなんだね。

216 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:09:29
こーいうシチュで使うなら、テレポ能力に思いっきり制限かけんとダメだ罠。
連続使用可能だけど、移動範囲がいいとこ数メートルとか。
基点が必要で、この基点を中心とした半径数十m圏内でしかテレポが使えないとか。
(もちろん基点設定は数時間の間を置く必要があるとか、制限をかける必要がある。)

こういう風に長・中距離移動を封じるような制限をかけないとただのバカが出来上がってしまう。

217 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 12:10:29
遠距離→牽制、近距離→高威力主兵装、密着→一撃必殺。
これはこれで、全てのキャラがこの法則で動くならばバランスは良いのかもしれない。

ただ、アサルトライフルに勝てるとは思わないが。

218 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:11:17
触れば一緒に飛べるなら相手に触る→上空一万メートル→さようなら

219 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:14:17
>>214
>空気抵抗やら、なんやらで(威力が減衰する)。
>直接当てた方が威力高いのは明白じゃまいか?

それは遠距離攻撃の威力が少し減衰するという話であって、
近距離攻撃の方が遠距離攻撃より優れてる(攻撃力が高い)説明にはなっていないんだが。

ついでに、威力が減衰しない攻撃ってのもあるんだが。(手榴弾とかな)

220 :要約シャー:2006/03/12(日) 12:16:09
>>214
「能力者本人から遠くなると、能力の効果がだんだん小さくなる」でいいんじゃね?

近距離パワー型、遠隔操作型、自立行動型などで区別してもいいかもね。

221 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:16:33
あ、jojoの法則。

222 :219:2006/03/12(日) 12:16:39
手榴弾で思い出したが、

例えば爆発を使った攻撃は近距離だと威力を抑えないといけない(巻き込まれるから)が、
遠距離なら威力を抑える必要がない=最大火力で攻撃できるという利点も考えられるな。

223 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:17:35
ジョジョを「絵柄が好みじゃない」と一蹴してた覚えがある

224 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 12:21:44
とある作品にテレポート能力で4tのガラクタを「ロードローラーだッッ!」みたいに真上から降らせた奴が居てな……
さすがに勝てねぇと思ったわアレは。

ま、その作品だとテレポートは高位能力で複雑な計算が必要だからパニクると使えなくなるっていう制限付きだったがな。

225 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:22:02
>触れば一緒に飛べるなら相手に触る→上空一万メートル→さようなら
これ、絶対可憐チルドレンでやってたな。

高空へテレポ→接地直前でもう一度テレポかけて軟着陸。
恐怖、テレポートバンジーってヤツ。

226 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:25:40
誰もが考えつくが、誰もやらない禁断のテレポ。

                          石の中にいる!
                            核融合!?
                               ´.
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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227 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:27:58
ナデシコで相手の戦艦に爆薬を瞬間移動させて攻撃っつー話があったな。
爆薬を核とかそれ系にすれば>>226のもいける。

228 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:32:43
>>214
近距離じゃないとその内部破壊とやらができないというのもちょっと疑問。

229 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:33:33
近距離でやったほうがオサレだから

230 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 12:43:17
>>216
言えてる罠。

>>217
主人公だけだったりする。
他の香具師らは攻撃系能力ちゃんと持ってるから。

>>218
ちょwwwwおまwwww

>>219
例えを挙げてみよう。
銃弾をゼロ距離射撃か100メートル離れてから飛ばすか、どっちが威力が高いかは明白なはず。

ついでに武器は使わないと言ってるでしょー!

>>222
爆発系能力者も出てくるが、自分が炎になるので効かないという設定で、近距離で爆発攻撃してますた。

>>228
遠距離で使えたら最強すぎて戦略性がなくなる。


231 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:47:57
>>230
俺は>>219で、それが
「近距離攻撃の方が遠距離攻撃より攻撃力が高いという説明」
にはならないと書いた気がするんだが。

つか、なんで武器使わないのさ。お前の世界のキャラって馬鹿?

232 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:48:29
遠距離で使えなくても最強すぎて、そういう風に使えない作者の戦略性が無いと思われる。

233 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:48:49
>爆発系能力者も出てくるが、自分が炎になるので効かないという設定で

全員がそうなのか?

234 :R-TYPEバカ:2006/03/12(日) 12:49:08
> 銃弾をゼロ距離射撃か100メートル離れてから飛ばすか、どっちが威力が高いかは明白なはず。
俯角をかけたら遠い方が威力が高い。

235 :R-TYPEバカ:2006/03/12(日) 12:49:56
まぁ流体力学的影響も受けるがな。

236 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:50:06
弾丸が貫通せずに体内に残るようにした方が威力が上がる。

237 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:50:16
>>233
わざわざ皆ばらばらになって戦うから自分だけ大丈夫なら平気なんだよ。


238 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:51:12
>>233
爆発系能力者全員がそうで、1対1でしか使わないから仲間への被害もないんだよ。

239 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:52:37
>銃弾をゼロ距離射撃か100メートル離れてから飛ばすか、どっちが威力が高いかは明白なはず。

これは要するに速度×質量×握力=破壊力な武器だからなわけで。
つまり、初速が最大速度なので必然的に距離が開くと威力が落ちる。
なので、SFでお馴染みの亜光速弾などは加速にかける時間と距離があればあるほど威力が激増する。
同じコトはチャンバラでも言えるわけで、ここに打点外しだとか枕を押さえるという回避・防御の生まれる余地があるわけで。

単純に距離が開けば威力が落ちるってまさにハァ?なわけでつが。

240 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 12:52:38
>爆発系能力者も出てくるが、自分が炎になるので効かないという設定で、近距離で爆発攻撃してますた。
なるほど! 爆発で空気が無くなるとかそういうのはワンダでカバーなわけですね! 勉強になります!

241 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:54:42
100m真上まで離れて射撃したら、重力加速の分威力上がるんじゃね?

242 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:54:53
さて、爆発というのは実は油田火災の消火にも使われることもからも分かるように空気を吹き飛ばして燃焼をストップさせるという一面もあります。

つまり、爆心地にいたら自分が消える。

243 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:57:44
『自分のレスに相手がどうレスするか想像できる能力』
これもどうぞ。

244 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:57:46
>>241
空気抵抗があるので、あんま関係ないかと。
むしろ、重力による放物線運動を考えなくてもいい分、かなりヒット率があがるかと。
不意打ち効果も高いし、遮蔽物も無考慮だし。
(屋根があったら最初から狙わない罠)

245 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 12:58:48
炎になれるってのがようわからんが、
炎を操れるなら爆発なんてしないでそのまま相手の口や鼻から体内に入って肺を焼いた方が強くね?


246 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:00:22
>>245
それをやると、身体の中に入った部分がロストしちゃうんでペケなんでつよ。
きっと。

247 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 13:02:26
>>239
>加速にかける時間と距離があればあるほど威力が激増する
全ての能力は手から出るんだよ、たぶん。それだと初速は掌の時点→空気抵抗で(ryは成り立つ……かも。

てか、みんな捻くれ過ぎだよ。俯角を付けるとか真上からとかはまた違った問題じゃないかぁ。

248 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:05:29
>>247
離れれば必ずしも威力が減るわけじゃないってことでそ。

249 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:13:08
>>247
いじって遊んでるだけでそ。
みんなまともな話が通じるとは思ってないはずでつ。

250 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:15:23
ヤダナア、リスカまにあガチャント考エラレルヨウニ、
オカシイ所を指摘シテイッテイルダケジャナイデスカ。

251 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 13:16:41
>>248-249
ヒント:オレのコテ

>炎を操れるなら爆発なんてしないでそのまま相手の口や鼻から体内に入って肺を焼いた方が強くね?
相手が炎を消せる能力者だったらどうするんだ! 安全に爆発で吹っ飛ばした方がいいじゃマイカ!

252 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:17:28
ちゃんと考えられるようになったらなったでツマランがな

253 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:18:40
擁護人が擁護してないのはいつも通りだし

254 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:35:59
『自分の都合のいいように世界が改変される能力(自分の脳内のみ)』
りすかにはこれがあるので擁護人とコテがついてれば擁護になります。

255 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 13:40:00
>>231
普通の銃で、距離を開けたら低くなると思うんだが。
なんで、説明にならないのか説明よろ。

武器使っちゃいけないって暗黙の了解(作中では書いてないけど、そういうルール)。
てか、武器使っても勝てない能力者はいる。
ついでに言うと今回は武器使わない能力バトルが書きたかった。
あと、フェイトみたいに突然襲ってくるので、武器が使えるというルールでも持ってきてない時に襲われたら終わり。

>>233
全員ってわけではない。それぞれ、別々な能力。
物理攻撃無効化する香具師もいれば、能力攻撃を受けても復活して逆転する香具師、とか。

>>234
地面上直線状の話ですが。

>>237-238
仲間がいる時は、単体用攻撃使う。
ついでに言うと、全員が違うタイプなので爆発系能力者は一人しかいない。

>>239
普通の銃で普通の弾丸使った場合の話。
そんな特殊弾なんて知ったこっちゃないよ。

>>245
つワンピース



256 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 13:40:09
>>253
甘やかすだけが擁護ではないのだよ……フッ

257 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:48:54
>普通の銃で普通の弾丸使った場合の話。
>そんな特殊弾なんて知ったこっちゃないよ。

本気でどこに問題があるのか理解できていないということは理解した。
喩えの方を本質と勘違いして、見当はずれなレスを返す癖は直した方がいいぞ。

258 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 13:48:56
>>240>>242がスルーされた……

>持ってきてない時に襲われたら終わり
つ「科特技研@前スレ」
拳銃に限らず、隠匿性の高い得物なんて中国に行けば五万とあるぜ。

259 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:53:42
え?
適当に書いた能力だから矛盾があるのは仕方が無いんじゃなかったんじゃ。
作中とか言っちゃって本気能力なのに、このざま(説明が伝わらない)なんですか?

260 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 13:54:53
ぶっちゃけ2chで馬鹿ばなしできるほども日本語習得できてないよ。
義務教育中ならちゃんと学校行きなさい。違うのならご愁傷様。

261 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 13:59:46
>>240
ワンダでカバーですよ!

>>242
炎系の爆発なのでその心配はなす。

>>258
そんなメタルギアな。

>>259
説明が伝わってないというより、無闇に突っ込んでるだけっしょ。

262 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:05:33
後付がやまほどでてくるのに説明が伝わってると思える君に乾杯。

263 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:06:56
なあ、よく出てくるワンダって何なん?





                       ……巨像と関係が?

264 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 14:07:10
>>262
どこら辺が後付け?
設定済みのを解説してるだけだが……。

265 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 14:07:33
>無闇に突っ込んでるだけ
ま、そういうスレだという事が理解できてれば◎だな。その突っ込みを踏まえて改善していけばいいのさ〜

……炎=爆発が納得できないお年頃なボク様ちゃん。爆発って強烈な衝撃であって火とはあんまり関係ないような?

266 :要約シャー:2006/03/12(日) 14:07:58
>>261
無闇にツッコんでるの人もいるけどね。
しかし、まったく質問の答えになっていないのが多数あるよ。

「水」で「運命」の話は特にひどかった。
「天星新月」とかもあったね。

267 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:08:12
>>261
>説明が伝わってないというより、無闇に突っ込んでるだけっしょ。
むやみにつっこんでるレスがあるのは確かだが、
全部がそう見えるなら、ちょっと読解能力が足りなさ杉。

268 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:09:53
>>264
自分だけ瞬間移動→服はワンダでカバー→触れば一緒に飛べる(服触ってんじゃんワンダはどこに?)

269 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:15:51
ワンダというのはセンス・オブ・ワンダーのワンダー。
センス・オブ・ワンダーとは読者に「目から鱗が落ちたぜ」的感動を与えること、
またはその感動のこと。

某ガンオタ漫画で、リアル派の人間がガンダムの設定上の矛盾を延々と述べ、
ガンオタが「リアルを追求してもそこにワンダーはあるのか」と逆切れした故事による。

っつーかりすかマニアの設定にワンダーなんてねえよ。

270 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 14:16:14
>>265
ボンバーマン的爆発=爆弾に火

>>266
天星新月は解説出来てなかったっけ?

>>267
全部とは言わないけども。

>>268
いや、能力バトルで服置いて自分だけワープなんてあり得ない話じゃん。
無粋な突っ込みにワンダを持ち出しただけ。

271 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:16:53
最初に自分しか瞬間移動できないって言ってるのに、後でさわれば一緒に瞬間移動できる
なんて言ってる時点で能力について説明できてないってことになるんだよ。

272 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:19:48
>>269
>>263じゃないがそうだったのか
俺は話の流れからてっきり「頭がおかしいとしか思えない自分設定」の事かと思ってたぜ

273 :要約シャー:2006/03/12(日) 14:21:00
>>264
最初から決めていた設定だとしても、
質問するたびに色々出てくるので、見てる人からは後付けで考えてるように感じる。

274 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 14:21:30
>>271
それは後付っていうか単に忘れてただけだ。

275 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:22:14
>>269
ええーーーーー!
ちょっと待った。SFファンとしてりすかマニアのワンダの使い方は許せん。
お前が言いたいのは、センスオブワンダーじゃなく、ご都合主義だろうが。馬鹿にするな。

276 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:23:18
>>274
オーケー。じゃあ、次のレスで能力について詳細に説明してくれ。
これ以上、後付けで設定出されてはたまらんので
予防線としたい。

277 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:23:37
>>274
忘れてたなら、無闇な突っ込みなんて関係なく能力の説明できて無いんじゃん。

278 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:31:34
相手に伝わる説明しないから、後付とか言われることに気づけ。

279 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 14:35:54
>>276
どこまで説明したらいいのか分からん。
ゼロシステム関連? 物語まで?

>>278
文章読んだら分かるので。



280 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:39:40
>>279
突っ込まれて矛盾が露呈したときに、素直に謝れる程度まで
説明しておいてくれればいいよ。

281 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 14:39:53
他人に言われても自分が正しいって言う割には他人に聞くよな。
あ、説明が伝わらなかった場合そいつのせいにするのか。

282 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 15:12:12
>>280
曖昧で分からん。

283 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 15:25:53
>>282
釣りならメル欄に何か仕込んでくれよ。その方が釣られる奴が居たとき楽しめるからさ。

284 :要約シャー:2006/03/12(日) 15:28:27
>>282
シンプルでわかりやすく、それでいて理屈が通ること書いてくれればいいよ。

285 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 15:29:44
( ´-`)oO○( おまいらあんまり真剣に相手すると頭悪くなりますよ
( ´-`)oO○( 俺は思考力が落ちたことに気づいて放置中

286 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 15:33:39
( ´-`)oO○( ここ最近のりすかはやたらと酷いもんね

287 :1/2:2006/03/12(日) 15:57:59
よーしパパが一つ>>156>>181を満たし、応用性がほとんど無いような能力を考えちゃうぞー

システムゼロもどき

基本能力:基準点の半径30m以内に瞬間転移する能力。
物体の中などには決して転移しない。
本来は死にかけた人間が息を引き取る前にお家に帰りたいのママンという時に使う能力。
このため、転移の際に一切負荷はかからない。

基準点:能力者が転移する際の基準座標となるもの。
石ころでも人形でも何でもいいが、無生物である必要がある。
基準点はあらゆる瞬間移動に耐性があるので、これをテレポートで運ぶことは出来ない。
基準点の設定は足でも手でも、どこでもいいので実際に触れて基準点であると認識することで行われる。
自由に設定できる基準点は常に一つだけである。
基準点は破壊されると基準点としての能力を失う。
破壊の基準は以下のとおり。

思いで深いモノ
 切れっ端程度が残っている、燃えかすだけど分かる人にはわかるような状態でも基準点として機能する。

思い入れが無いけどゴミではないもの
 真っ二つとか機能停止状態よりもひどい破損で機能を失う。

その辺の石ころ、ゴミ
 1/3以上の原型破損。機能に支障がある故障程度で機能を失う。

基準点と真基準点:基準点は自分で設定できる基準点と、設定せずとも自動的に機能する基準点の二つがある。
後者は子供の頃住んでいた家とか、思い出の場所などモノとしての特性に縛られることなく設定される。
設定は能力者の深層意識から自動的に決まるので、能力者は真の基準点が何処なのかは実際に使うまではわからない。



288 :2/2:2006/03/12(日) 16:01:23
戦闘応用編

基準点を設定することで、半径30mのエリアを自由に瞬間移動する戦闘を行うことが出来る。
基準点の半径30mエリア内へはどこからでも負荷無しゼロタイムで転移出来ることを逆手に取った使用方法。
本来的には、こういう使い方がイレギュラー。

基準点を常に必要とするので、奇襲や敵の中に物質を強制転移ということは出来ない。
また、能力者が転移する能力なので能力者が触れているものを一緒に転移させることは出来るが、手に持ったものだけを転移させるような使い方も出来ない。


あー、制限が多いとどうしても長くなるぞなもしばってん。

289 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 16:03:04
あ、>>182>>167ね。
スマソ。

290 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 16:10:01
仕事いってる間にスレが100も進んでたけど想像通りの展開だった
ところで、りすかはこの瞬間移動主人公で何ページ書いたの?

291 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 16:11:28
ああ、あと基準点の大きさは1m四方までのモノね。下限は握りこぶし程度。
ただし思い出の品とかは目に見える程度の大きさであればおk。(常人の視力で)

まだ、考慮漏れがありそうだ。
あったら、教えてプリーズ。

292 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 16:42:36
>>255
>普通の銃で、距離を開けたら低くなると思うんだが。
>なんで、説明にならないのか説明よろ。

だから、
1mの距離で100の威力を出す拳銃があるとして、
100m離れて撃ったら95くらいまで威力が下がるとして、

それがなんで遠距離攻撃(銃)が近距離専用攻撃(例えば殴るとかな)より弱いことになるんだ、と。

293 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 16:54:59
自分にとって都合のいい仮定を出して反論してくるので聞くだけ無駄です。

294 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:06:36
銃の射程自体幅がありまくるんだけどなあ。
りすかマニアでもわかるように書くと

遠距離 狙撃銃
中距離 マシンガン
近距離 拳銃

295 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:22:19
しかし

・武器を使わない能力バトルをコンセプトにして
・能力は瞬間移動で
・あっと驚く活用はしない

この主人公に見せ場はあるのか?
まさか格闘技の超必殺技とか能力そっちのけの勝ち方したんじゃないだろうな・・・

296 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:26:55
瞬間移動→後ろから金的・目を抉る・耳を引きちぎる・けつの穴につま先をねじ込む

297 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:27:32
ピカレスクロマンだな

298 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:28:08
>>295
いやただの瞬間移動じゃなく厨能力だから大丈夫

>>ゼロシステム
>好きな距離をゼロタイム(時間消費なし)で移動出来る能力。
>Lv1 ゼロシステムバースト ゼロシステムを暴走させる。どんな物にも手で触れた瞬間、その存在を消すことが出来る。
>Lv2 ゼロシステムリミット 腕に波動刻印が現れ、掌を相手に向けると波動を使って相手の存在を消去することが出来る。
>               波動刻印=波動存在から刻まれた刻印。
>Lv3 ゼロシステムオメガ  波動刻印が身体全体に刻まれた形態、街を消せるほどの力を有す。

299 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:30:50
>>298
根本的にテレポートじゃないよママン。
つか、消すばっかりでダメージとかそういうレベルじゃないよパパン。

300 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:36:37
移動してねえ!?

301 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:40:12
素手って言うわりには完全武装してるように思えてしまう

302 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:40:57
相手を消去する不思議な銃を手に内臓してるのと変わらんな。

303 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:41:51
さすがシステム様だ
俺もシステムにしよう

304 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:47:10
テレポーテーションの応用とかそういう以前のレベルだったのか……

305 :287:2006/03/12(日) 17:48:33
(´・ω・`)

306 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:51:47
能力名 システムアイオブザタイガー

能力 巨大な老剣士を呼び出して戦わせる。
ゴジラに勝てるぐらい強い。

307 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:52:01
>>305
自分の努力が恥ずかしくなる時がきっとくる
今夜あたり

308 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:52:31
>305
まだまだだね

309 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 17:55:33
>>306
何故だか、レーザービームとか撃てそうな気がした

310 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 18:51:04
>>298
この能力ならあと紙一重で天才だからりすかマニア頑張れ。

311 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 19:05:31
>>287
基準点は手で持って移動させる事ができるの?
もし大丈夫なら拳銃の弾を基準に設定→発射→次々と瞬間移動で追いかけ、で奇襲に使えるかも。

312 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 19:38:27
>>290
主人公2人で103ページ。
ゼロシステム使う主人公は、ほぼ仲間のサポート受けてたり。

>>292
銃ってそんなに減衰少ないの?(汗

>>294
拳銃だけで比較しての話、どうなのかなと。
遠距離になると、減衰するでしょ?

>>295
専用のスキル(体術)があるって書かなかったけか。
攻撃方法ないのは厳しいっしょ。

>>298
他の能力が強力すぎるので、ゼロシステムしか使ってません。
後半にバースト使ったけど、水属性の奴で一部分だけだったから消された瞬間に再生した。



313 :287(´・ω・`) :2006/03/12(日) 19:43:46
>>311
手に持って移動は出来る。けど、ポケットに入れて連続テレポとしては使えない。

弾頭と薬莢をワンセットとして基準点をとると、発射と同時にセパレートするので不可。
弾丸に関しては薬莢と弾頭を分けて、弾頭で基準点をとれば可能。
ただし、着弾時に基準点能力を失うので、ラスト1ジャンプあたりが失敗の可能性大。
(形見とか思い入れが強ければ、成功するけど。それはそれでドラマがあるので面白いのでよし)

314 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 19:51:06
確かに、距離が離れるほど拳銃の弾の威力は落ちる。
でも、現実に拳銃を使うのが相手に触れるような距離だって訳じゃあるまい。
確かに一撃のダメージを重視せねばならん時もあるんだろうが、普段は距離を取って戦う方がダメージが少なくて賢いだろうって事。
……だよね?【話の流れが読めていない】

315 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 19:55:44
>>312
あーあ、結局りすかマニアは能力の説明を全部書いておく気は無いわけだな。
そんで、矛盾点を指摘されたら「言い忘れてた」ですか。

316 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:00:53
つまり、>>314的には飛び込んでしょーりゅうけん! よりも離れて波動拳の方が賢いじゃんと。
相手の動きが異様に速くて、実質的に意味がないとかいうシチュじゃない限り漏れもそう思う。

スプリガン後半とかはまさにこの、遠距離攻撃が意味を成さない世界だな。
みんな達人or半不死身なので、アサルトライフルぐらいじゃ当たらないor当たっても意味無い。
それよりも、近接格闘戦の方が効くというヤツ。

317 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:04:44
説明するのを逃げました。
逃げてないは通用しません。
だって>>312で触れても無いもの。
つまり完璧に逃げました。

318 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:08:49
>>312
拳銃で比較しだしたの貴方ですよ?

319 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 20:10:00
>>314-316
きっとその主人公は元々武道の達人で、その道にプライドを持っているから体術しか使わないんだよ!
命とプライドじゃプライドの方が重いよな! な!?

320 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:12:40
>>319
瞬間移動するのも卑怯じゃない?

321 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:14:59
その武術がそもそも瞬間移動との組み合わせを前提にした物だったら、あるいは……

322 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 20:15:59
>>320
徒手空拳なら問題ないんだよ!
それに死んだら元も子もないだろ! きっとテレポートを使う事のジレンマに苦しみながら戦うんだよ!

323 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:19:14
>>322
命とプライドじゃプライドの方が重いよな! な!?

分かって馬鹿話は楽しめるね。今は関係ない話だけど。
ついでに月厨って月姫やらの信奉者ってこと?
その辺りやったことないので知らんのよ。

324 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:26:28
つまり、擁護人の話をまとめると
武道の達人である主人公は自らの腕前へのプライドから徒手空拳のみで戦うことを誓っている。
しかし、彼は瞬間移動能力者であり、命の危機が迫ると自動的に最適のポジションへと瞬間移動してしまうのだった。
その瞬間移動が卑怯ではないかと悩みながらも押さえることが出来ず、彼は戦い続ける。

325 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 20:29:26
>>324
よくも相反する二つの主張を程よくミックスしやがったな。ちっ、おもしろくない。

>>323
( ´-`)oO○( あの会社の作品が好きなら月厨らしいよ。ソフト自体はやった事ないケドナー


326 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 20:44:27
5m程度の距離しか瞬間移動できないって制限つければ接近戦になるんじゃないか?

327 :前スレ945:2006/03/12(日) 20:44:30
あのゲームはさっちんさえいれば何もいらない
そんな俺も月厨

328 :324:2006/03/12(日) 21:18:51
>>325
 面白くないか。精進してきます、ハイ

329 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 21:25:22
説明するのを逃げました、とか言ってる奴、どこを説明してほしいか具体的に言いなさいよ。
曖昧で分からんと言っておろうが。具体的に説明して欲しいところ言ってくれたら説明するよ。

330 :前スレ945:2006/03/12(日) 21:48:25
>>328
少なくとも俺は面白いと思った
SS出演許可求む

ちなみに名前もゼロシステムもどきじゃあれなんで選らんでくれ

パッと思いついたもの掲載

マイホームママ(股の間)
チェリーハント(追っかけ)
ダメだ……
これくらいしか思い浮かばない……orz
何か良いのあったら言ってください

331 :324:2006/03/12(日) 21:57:29
>>330
 ありがとう。SS出演許可って、要するに自作に使いたいって事かい?
 オイラは構わないけど、一応擁護人にも聞いた方が良いかもね。

 能力名は……個人的には、無くてもいいと思うな。

332 :前スレ945:2006/03/12(日) 22:05:43
許可認定あり
一応擁護人がいいって言ったら入れようと思う
名前は設定上結構重要な部分だから決めておきたいしだからといって勝手にきめるのもアレなんでこっちでも作者の意思が聞きたい

333 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 22:17:29
>>328
いや、おもしろくないって言うのは内容的にじゃなくてネタ的にって意味なんだ、それはそれで良い設定かもしれない。

>前スレ945
ん? テレポ格闘家の事か? それならほとんどオレのアイデアじゃなくて>>324のアイデアだから好きにするよろし。

334 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 22:18:27
>>329
おいおい、聞いたときにはスルーしておいて
うやむやになってからそんなことを言うのか?

335 :324:2006/03/12(日) 22:23:48
>>332
 いや、主人公は能力を嫌がってるから、わざわざ名前を付けて呼ばないかなーと思ってさ。
敢えてあげるなら……テレポートコンバットシステム、略してTCSとか?【ネーミングセンス皆無】

 まあ、許可も出たようだし、頑張れ。出来上がったら見せてくれると嬉しい。

336 :前スレ945:2006/03/12(日) 22:24:40
いや、>>287の能力のこと
格闘家もどきは実質ラブ・フィストのみ

337 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 22:26:28
>>334
スルーつか一日も経ってないっしょ。
システムスリープしてたので。

説明するのを逃げやがったと言うレスは起きてから見た。
曖昧でどこを説明したら分からんというのは、それ以前に書いていた。

それ以外の能力に対しての質問はちゃんと答えてたと思うが。

338 :前スレ945:2006/03/12(日) 22:28:43
>>335
なるほど!! つまり能力者が嫌がる程フザけててアホなネーミングだから仮名にTCSなんですね!!
でもそんな名前思いつくかな……

339 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 22:35:21
>前スレ945
弾丸追っかけ連続転移の事か? それに関しても好きにするよろし、つうかオレの意見を取り入れたいなんて熱烈歓迎。
て言うか、りすかマニアにも聞かなきゃ……と思ったがほとんど原型留めてない上にテレポートくらいしか被ってないな。

>りすかマニア
どこを説明して欲しいか〜と言われても、一を聞いてその先に十あるか百あるかも分からないんじゃ尋ねようが無いんだよ。底が見えないから。
設定はなるべく徹底的に出して欲しい。これはここのスレだけではなく普通の考察スキー読者も望む事だね。

340 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 22:36:38
>>337
ていうか、説明する場所を具体的に指摘してもらわないと
まともに自分で考えた能力の説明すら満足に出来ないの?

それで、よく小説を書けてるな。

341 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 22:46:22
>>340
主人公の能力の説明はほぼ十分やったでそ。
そっからストーリーとか他のキャラの能力とかも書くのかと聞いてるわけだが。

主人公の能力の説明するとだな。
ゼロタイム(時間消費なし)でどんな距離も移動。
基本は自分だけワープ。
触れることで、他の仲間他も共にワープ出来る。
リボルバーという体術的スキルが扱える。

リボルバー;
攻撃;    マグナム        自分の腕力×3の攻撃が可能
防御;    クロス          手をクロス(交差)させてる間、どんな物理攻撃も無効化出来る。
回避;    スケルツォ       一回見た攻撃は、どんな攻撃でも回避出来る。
破撃:    ターボマグナム    ゼロシステムで移動際に攻撃も与える
内部攻撃; ネイキッドマグナム  内部破壊
長距離攻; シントラクトライフル 腕を高速で振り出すことによって、百メートル先の対象に斬撃を与えることが出来る。

342 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/12(日) 22:47:02
>>340
あと君、一言多いよ。

343 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 22:57:47
>>341
ちょwwwwリボルバー強すぎだろwww
ゼロタイムテラ必要ナサスwww

と、思わずvip口調で煽ってしまうほどありえない後付け設定が出てきたよ。

344 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 23:00:20
>>343
厳密のは後付けではないよ、前々スレに乗せてた能力だから。
ただしこれとテレポートが複合だってのは新事実。

345 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:01:42
>>341
「能力」と「体術的スキル」の違いは何?
例えば、マグナムに関して「能力のおかげで一時的に三倍の打撃を与えられる」ならわかるんだけど
「腕力の三倍で相手を殴りつける技術がある」だと、その三倍になってるのが本当の腕力じゃないかって突っ込みたくなっちまう

346 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:26:36
> 防御;    クロス          手をクロス(交差)させてる間、どんな物理攻撃も無効化出来る。

先生、どんな物理攻撃持って事は核攻撃にも耐えられるんですか。

347 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:31:06
>>346
衝撃は防げても熱と被爆で死ぬんじゃあ……。

348 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:31:07
先生、これを「主人公の能力は瞬間移動」と説明するのはペテンではないでしょうか?

349 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:32:59
>基本は自分だけワープ。
>触れることで、他の仲間他も共にワープ出来る。

ああ、また仲間なんて表現を・・・
他者をじゃねえのかよ

350 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:33:32
「能力」は瞬間移動だけで、リボルバーはスキルですといわれると予想。
しかし、リボルバーと名乗るには美学が足りない(何

351 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:34:43
矛盾を指摘しようとりすかの発言をスレ抽出しようとしたら頭から拒否反応が出た

352 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:35:34
>>350
これ絶対瞬間移動で戦ってねえですよ?

353 :りすマ擁護人:2006/03/12(日) 23:42:53
主人公は気功の使い手だったんだよ!
……つかそれ以外にこれを体術と言い張る方法が無い……

354 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 23:57:11
「むう、あれこそ世に聞く『利歩流罵亜』」
「知っているのか、雷電!」

355 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 00:01:56
>>345
能力 =授与されたモノ(努力なし アンド 努力しても手に入れられない
スキル=修行で身に着けたモノ(努力してゲッツ

マグナム使わないと、普段どおりの腕力ですぜ。

>>346
無理です。ていうか、そんな状況想定してないです。

>>349
仲間”他”

>>352
瞬間移動で戦ってますよ!





356 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 00:03:09
そんな状況想定してないですで済ます奴が物書きで飯食おうとか小学生の将来の夢レベルだ

357 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 00:05:45
>防御;    クロス          手をクロス(交差)させてる間、どんな物理攻撃も無効化出来る。
>回避;    スケルツォ       一回見た攻撃は、どんな攻撃でも回避出来る。

物理攻撃ってなんだ!
どんな攻撃でも回避出来るってなにが起きるんだ!
瞬間移動の必要があるのか!

358 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 00:10:17
>スキル=修行で身に着けたモノ(努力してゲッツ
その世界観では普通に努力で得られる当然な技術なんだね?
おk、把握した。

359 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 00:10:22
>>356
必要ない&考えてない設定言っても意味ないでしょ。

>>357
01;パンチとか、銃弾とか。
02;普通に横にスルッっと。
03;近づいて攻撃する時とか、受身取らずに相手に突っ込む時とか必要。

360 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 00:14:15
>>359
>長距離攻; シントラクトライフル 腕を高速で振り出すことによって、百メートル先の対象に斬撃を与えることが出来る。
相手に近づく必要無いんじゃあるまいか。

361 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 00:14:33
> 必要ない&考えてない設定言っても意味ないでしょ。
プゲラ

362 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 00:18:05
(セミコロンは打ち間違えかと思ったけど違うみたいだな)

363 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 00:22:54
こんな体術存在しねえと言って

 つワンピース

とかされたらどうしよう・・・

364 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 00:59:28
もうみんな突っ込みようが無いみたいだね。
そういう「世界設定だから」って言われたら、言い返せないもんねぇ?

365 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:02:02
いちばんでかい突っ込みとして

それ投稿する前ちゃんと友達に読ませたことあるか?がある

366 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:09:15
『そういう世界設定』だからこそ突っ込むんだけどねえ

367 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 01:13:33
>>365
一章途中でダチに見せたんだが、どう直したらいい? 
って聞いたときに、滅茶苦茶日本語が破綻した改稿文送られてきて閉口したので、自分を信じることにした。

新人賞に送った後に見せたら、日常描写がもうちょっと欲しかったって言われた。
焦ってて推敲する暇がなかったので、読み直してみたら誤字5つも発見して再び閉口した。


368 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:27:32
>滅茶苦茶日本語が破綻した改稿文送られてきて閉口したので、自分を信じることにした。
実は、友人はちゃんとした日本語に改稿していたのに、
りすかマニアにはそれが破綻した日本語に見えていたんだと思う奴、手を上げろ。

ノシ

369 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 01:33:53
最低三人に読ませてから応募しなさいってどっかのラノベ系サイトに書いてたような……
て、言うかオレは猜疑心の強い卑屈な人間なのでりすかマニアのように自分を信じれる人間が羨ましい。コレほんと。
そこまで疑い無く生きれたら楽しいだろうなぁ……

370 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:34:47
ああ、俺も人に添削してもらってそれを見なかったことにする人間にはなれないな

371 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:36:00
ノシ
ってかパッと見てりすかマニアの滅茶苦茶な日本語に友人が閉口したのかとオモタよ

372 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:36:49
おまいら驚くところが違う。違いすぎる。
りすかマニアの文章読んで、添削できる友人の読解力に驚け。


373 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:38:14
ってか、りすかマニアの主張のとおり友人の治した文が破綻していた場合、
りすかマニアは友人の文章能力を把握しないで読ませたお馬鹿さんってことにならないか。

肉屋に行って鉛筆買うか? ガソリンスタンドで釣竿買うか?

374 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 01:41:04
>>373
まあ友達いないって返事をちょっとだけ期待したけどな

375 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 02:19:00
>>373
小説読んでるのがその一人しかいないわけです。
他にもダチいるけど、全員小説は読まないみたいで。
活字離れは深刻だなぁ、と思いますた。

376 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 02:23:58
>>375
>>活字離れは深刻だなぁ、
これなんて冗談?

377 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 02:26:20
いったいなんの本読んだら物理攻撃なんて出てくるんだ

378 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 02:28:52
ねぇ、そう言えば前スレで聞きそびれたんだけどさ、りすかマニアってどんな本読むの?
FF7ACとノエインとゼノギアスが好きだって言ってて、りすかが好きなのは分かってるけど他には何読んだりする?

379 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 02:33:31
腕をクロスすると物理攻撃を無効化
→核攻撃は?
→考えてなかった

活字離れしていない人は発想力が違う。

ってか、元々応用が利かない能力を考えたり、能力の応用を考えつかない
りすかマニアは馬鹿だなーって話だったよな。着々と馬鹿を証明しているな。

380 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 02:35:27
>>378
好きな小説でりすか以外は
ウィザーズ・ブレイン、ムシウタ、冥王と獣のダンスかな。
今はムシウタの二巻読んでる。
アニメ効果でシャナが気になってます。

381 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 02:39:09
>>379
ブリーチとか、ハンタハンタとかも応用してなくなーい?
俺がリスペクトする「りすか」だって応用はしてないし、使い方が上手いだけで。

382 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 02:42:09
>>381
ブリーチやハンターハンターやりすかが能力物として評価されているとお思いで?
プゲラ

ってーか、ハンターハンター的コン・ゲームをかけるのかお前。
敵の能力を、『もっと強い能力で破る』以外で破れるのかお前。

383 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 02:46:08
キルアがオーラを電気に変えてダツdeダーツを受け止めたのが応用
ブリーチは馬鹿
ブリーチを拠り所にする物書き志願はすごい馬鹿

384 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 02:46:33
マズイ、ここから話を発展させるつもりだったのに全然趣味が被らない。冥王じゃなくてブギーだったら分かるのに……
辛うじてシャナ、か。しかしあれもあれで戦闘シーンは分かりにくいからなぁ……キャラは好きだが。
あれで一番能力応用してるのはウィネだな、視界ジャック→視界操作。

あ、ブリーチは当てにするなよ? アレは絵の迫力があるだけで設定はガタガタのジ・インフレ漫画だから。

385 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 02:47:48
ていうか、もう、なんでそこで漫画を例に出すんだ
活字離れしてないんだろ先生

386 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 03:06:29
>>382
むしろ不利な状況から逆転させたシーンあるよ。

>>383-384
うはwwwブリーチ凄い不評wwwww

>>384
>シャナ
分かりにくいって話はよく聞く。だから、なかなか手が出せないんだよね。
読みやすいのが好きだから。

>ブギー
バトル主軸じゃなくて、青春物語ってレビュー見た時から買うという思考が停止した。

>>385
好きな能力バトル挙げただけ。
小説で能力バトル多くは知らないから。
円環少女と甲賀忍法帖は読みづらすぎて、半ば根性で読みきった。
円環少女のバトルしょぼくて萎えた。絵は好きだったんだが……本末転倒。


387 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 03:13:19
ちょっと質問いいかな
これまでの人生で読んだ小説は何冊ぐらい?

388 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 03:16:16
>>387
そんな事聞いてどうすんの?

389 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 03:18:31
いや、単に気になっただけ
答えたくないなら答えなくていいよ?

390 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 03:56:46
>>389
ならノーコメントでお願いしまつ。

391 :りすかマニア ◆PT7vz8qeRc :2006/03/13(月) 09:36:13
>巨神召還
身長百メートルのヴェルスギア・ヴェルディナ(巨神機兵)を神天界から召還する。
召還後は、意識と肉体が同調する >ヴェルスギアの肉体で精神は能力者
一週間の内、一回しか召還出来ない。
直接攻撃タイプ。

ヴェルディナの技一覧;
攻撃系;
ヴィルアイクスリーヴズ  掌から出る高粒子砲。百キロ先まで飛ばせる。
ヴェスラーリックフィルス 巨大な光の槍。百キロ先まで飛ばせる。着地点で半径五キロに渡る大規模な爆発を起こす。
ヴァルディスク=GR   自分を中心に半径五百メートルの重力を百倍にする。自身には影響しない。

サポート系;
ヴィートマークウェルド  常時展開の絶対防壁。核を当てられても壊れない。
ヴァイオラプティニム   生物限定で半径五百メートル以内に入った物の時間を止める。
ヴァルニスラグディス   自分が壊した物量(kg)分現世との因果関係が薄れていく。
             完全に因果関係がなくなると、元の身体に戻る(ヴェルスギアのみに作用するマイナス能力     

移動系;
ヴェルトラインワープ   どんな距離でも一瞬で移動できる。

392 :りすかマニア ◆PT7vz8qeRc :2006/03/13(月) 09:38:43
>巨神召還レベル2
身長百メートルのヴェルスギア・ソルディクス(巨神機兵)を神天界から召還する。
召還後は、意識と肉体が同調する >ヴェルスギアの肉体で精神は能力者
一週間の内、一回しか召還出来ない。
同調すると、宇宙を含めた全空間を認識する=ヴェルスギアの仮想CPUで処理するため、召還者でも認識出来る。
空間干渉タイプ。

ソルディクスの技一覧;  
攻撃系
ソラアイナフェルト  手をかざすだけで半径五キロメートルの空間を粉々に裂く。どんな距離でも(宇宙までも可能)
ソリィインテクス    巨大な光の剣。空間を越えての空間省略斬撃が可能。ソラアイナフェルトで破壊出来ない物質に使う。
ソルスティヴイラ   自分を中心に半径五百メートルの空間を消去する。自分には作用しない。

サポート系
ソイテリア       常時展開の空間防壁。攻撃等は全て、当たった瞬間に別の空間に飛ばされる。
            概念系攻撃も、ソルディクス本体が別空間にいるため通用しない。
ソラトフレクス     空間停止、半径五百メートルの空間を固定する。自分には作用しない。
ソラニスラグディス  自分が壊した物量(kg)分現世との因果関係が薄れていく。
            完全に因果関係がなくなると、元の身体に戻る(ヴェルスギアのみに作用するマイナス能力     

移動系
ソルフィールド    認識した好きな位相空間/時空に移動する。

393 :りすかマニア ◆PT7vz8qeRc :2006/03/13(月) 09:40:47
>巨神召還レベル3
身長百メートルのヴェルスギア・インディペンド(巨神機兵)を神天界から召還する。
召還後は、意識と肉体が同調する >ヴェルスギアの肉体で精神は能力者
一週間の内、一回しか召還出来ない。定義変調タイプ。

インディペンドの技一覧;
攻撃系
インクラーリス   手をかざすだけで半径五キロメートルの空間の
            物理法則を捻じ曲げて、重力の変化、大気の変化、空間圧力の変化、等を司る。
インフォルス    手をかざすだけで半径五キロメートルの空間の次元定義、存在定義、時間定義を司る。
イノベルト      自分を中心に半径五百メートルの空気を操る。

サポート系
インフォラーベルト 攻撃系三つをサポートにも使える。
イムニスラクティス 自分が壊した物量(kg)分現世との因果関係が薄れていく。
             完全に因果関係がなくなると、元の身体に戻る(ヴェルスギアのみに作用するマイナス能力     

移動系
インスパイド    空間圧力を横軸になくすことで、超高速超遠距離の移動が可能。逆に変調することで、別空間への移動が可能。

394 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 09:42:50
>巨神召還レベルG
身長三百メートルのロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリー(最終巨神機兵)を神天界から召還する。
召還後は、意識と肉体が同調する >ヴェルスギアの肉体で精神は能力者
一ヶ月の内、一回しか召還出来ない。三体のヴェルスギアの合体最終形態。神座天帝に許可されなければ召還が許されない形態。
宇宙域干渉タイプ

ロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリーの技一覧
攻撃・防御
トライフォース   合体前の三体全ての技が扱える。
ネビュラブレイカー 銀河崩壊を引き起こす。
スフィアブレイカー 球体とされている自分が存在する宇宙を消去する。神座天帝に許可されなければ使えない。

特殊
ディープレクサス  宇宙との概念的融合=宇宙のあらゆる現象を操作出来る。
テラフォーミング  未開拓惑星を生物の住める環境にする。

395 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 09:45:34
ロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリーを倒せる奴はいるのかアンケート。
ちなみに俺は倒す方法考えてあります。

396 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 09:49:49
>>118

 リッジレーサーのコピーでよ。『それなら歩いたほうがはやいわよ』って
なのがあってさ(関係ない)

 いやね。これまでの能力ならいいんだ。格ゲーのスーパーコンボみたいな
ものだから『演出違うだけで戦闘用なのは同じ』でも構わない。
 けれど、ノコギリについてはそんな『ヴィジュアル的に面白い』と思える
部分が少なすぎると思ったのよ。
 相手を騙す→仲間の前で→ノコギリで首を切る。
 これ、格ゲーのスーパーコンボにしては地味すぎると思うし、すべてを
『能力だからできるんです』と説明されると、ちっとも面白くないんだわさ。
俺にとってはな。
 スクールデイズは知らないが、SAWに出てくる奴は『能力者』なんか
じゃないだろう。『能力者』なんていう『得体の知れないバケモノ』じゃ
なくて『被害者と同じ人間』だからこそ、怖いと思うのだけど、ねえ。違う
ならそれでもいいけど。
 三つのうちどれか一つを『能力』とするならあんなことは言わないけど、
全部を能力として説明してしまうのは思考停止以外の何者でもないと思う
のだよ。俺は。

397 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 09:55:39
活字離れかあ。
まあ、20冊ぐらいしか読んでないワナビもいるらしいしなあ。



398 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 09:57:37
全ジャンル最強スレに逝けば、この程度なら倒せるのはごろごろいるわけですが。


399 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 09:58:05
>>395

 時間。四十六億年くらい叩き込めば殺れる。不死身とは書いていないし、
本体と同調していると書いてあるし。
 その後で、召還しそうな奴をブチ殺せばいい。

 というか、そういう奴を倒せる方法なんて考えちゃいけない。完全に人
知を超えた存在で、災害以外の何者でもないだろう。

400 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 10:02:33
ロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリー2を召還する
2は1の4倍強く、1の能力の一切を無効化する

なんつーか、理屈をこねないでただ強いキャラを倒すなんてインフレ+無効化で終わりですよw

401 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 10:05:28
 うーん。どこからレスしたものか迷うなー。

 瞬間移動の最も有効な使い方は、SPRIGGANの朧だね。
 え? 漫画ではそんなことしないって? 違う違う。フロムが出し
たゲームだよ。
 こっちが攻撃する瞬間に、一キャラ分だけ移動して回避すんの。
こっちは攻撃後の硬直があるから、向こうの攻撃が回避できない。
 格闘戦においては、背後を取れば確実に有利になれるとは限らない。
要は『相手の攻撃の届かない場所』に居れば良いだけで、『相手から
遠く自分からは近い間合い』を維持していれば良いってわけで。
 あ、ギルティではいつもチップ使ってます。俺。

402 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 10:29:18
 ツッコミが入るまで思いつき能力を生産。

 キラーチューン

 能力者がある音楽を演ると、聞いた者の精神状態を操作できる。
 ただし、かなり大雑把で『不安』とか『喜び』等『感情』をコントロ
ールすることしかできず、あくまで補助的なもの。

 泳ぐ鳥

 相手の視覚や聴覚に『ノイズ』を入れることができる。自身の周囲に『電
波』のようなイメージを張り巡らせ、それに近づけば近づくほど、ノイズが
大きくなる。しかし体質的に、この効果が薄かったり、なかったりする者も
いる。

 トルネードサーファー

 まんま。洒落にならない風を起こす。

403 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 10:39:10
>>399
巨神召還レベル3 インフォルス=時間を司る。
あと空間固定能力の合体技で、時間を叩き込むことは不可。時間が空間ごと固定されるから。
ちなみに、レベル1で絶対防壁があるから不死身に近い。

>倒せる方法考えちゃいけない
絶対倒せなそうな敵を倒すってのが個人的に燃えるのでw

>>400
厳しいなw
前スレで自分がやったことを思い出したよw

で、4倍強いってのはどう強いの?

404 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 10:40:50
>トルネードサーファー
略してトーファー、けど呼びにくいからトンファーって呼ぶことにする。

イメージAA

      ∧_∧  トンファー!
     _(  ´Д`)
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈       ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ            (/ , ´
| |ニ(!、)   \  \          / / / \
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ

405 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 10:42:07
ちと訂正。
時間は固定してるので、身体は劣化しないし、
絶対防壁があるから、どんな攻撃も通用しないってことね。
ちなみに、今回は「認識した好きな位相空間/時空に移動する」があるから、
別次元に飛ばしても戻ってくるよガクガクブルブル。

406 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 10:43:34
>>403
>で、4倍強いってのはどう強いの?
 その言い方は挑発しているとしか思えないぞ。

 戦士の屍

 人型をしている物体を操る能力。人型が維持できている限り活動を続け、
また素材の強度の許す限りの筋力を持つ。一度に操れる数は根性。

407 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 10:47:10
時間固定してると動けないですよ?
ワンダは無しの方向で。

408 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 10:48:23
>絶対防壁があるから、どんな攻撃も通用しないってことね

また無敵か。

409 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 10:52:11
>>405

「一見クリア可能に見えてできないゲームと、一見クリア不可能に見えて実は
可能なゲーム。どちらが優れているかは明白だ」
「待て」
「何だ?」
「攻略本なしにはクリアできないゲームなんて、俺は認めない」


 スカイラブハリケーン

 任意の場所に能力者が許可したモノだけが使用できる足場を作る。許可されて
いないモノは使えないし、また見えもしない。とても頑丈なので防御に使えるが
移動能力はないので攻撃には向かない。根性次第で何個でも作れる。

 

410 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 10:54:25
>>407
自分の周囲の時間を固定すればよろし。

>>408
前スレで既出だが。

>>409
サイレントヒルは認められないなw

411 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 10:56:41
>>410
呼吸できなくて死にますがな。

412 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 10:57:13
>>410
周囲の時間固定してるだけだと、>「身体は劣化しないし」が成立しませんよ?


413 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 10:58:00
>>410
既出とかじゃなくて、無敵能力はつまらないと言っているだけだが。

414 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 11:01:19
>>411
機兵の名のとおり機械なので、呼吸出来なくても問題なす。

>>412
神の機体だから劣化しない、でどうだ。
うはwww超後付www

>>413
403嫁

415 :400:2006/03/13(月) 11:06:45
正直「お前がそれを聞くのか」とカチンと来たが>>406のおかげでオーバーヒートせずに済みましたw
ありがとう

4倍ってのは4倍ですよ。
俺ルールを倒すには俺ルールしかない。だからリスカの脳内のアーセナリーより強いやつを出すしかあるまい。
りすかは常に俺ルール。
自分の考え以外の答えは認めない。自分の考えじゃない答えは後付で回避

そして自分で作ったルールですら守らない。
「絶対防壁」なら絶対全部防げよ。絶対じゃないなら「絶対」なんてつけるな
「絶対防壁を破る事が出来る」とかさっき作った「絶対防げます」のルールを自分で壊すから誰も付いて行けない
という事を何度言われても理解していただけないのですよね……

416 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 11:08:53
>>409

 サイレントヒルなんて攻略本必要ないだろ。コンプリートは無理かもだが、
クリアはできる。SIRENまでになると屁理屈の領域だけど、それでも全
く無理ってワケじゃない。というか謎解きゲー全般、攻略本なんていらねえ。

 マッドピアニスト

 物質の『コード情報』を読み取り、脳に記憶する能力。
 剣がある場合、その『コード情報』を読み取ればその物体を脳に記憶する
ことができる(読み取られた物体は消失。質量保存? なにそれ?)
 ただし、脳から取り出すにはコードを一字一句間違いなく言う必要があり
(物質の質量が高いほど長くなり、複雑であるほどややこしくなる)その際
に抜けているところがあったりすると、不完全な状態のまま実体化してしま
う。
 コードとして物質を脳に取り込んで、そのあとでそのコードを忘れた場合、
取り込まれた物質がどこへ行くのかは誰にもわからない。

 

417 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:11:01
誰もATフィールドとか言わないところに無情な時間の流れを感じる今日この頃。

418 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:11:33
というか謎解きゲーに攻略本つけたりネットで攻略方法探したら
価値下がるだろ……?

419 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:11:55
>>416
ならば、たけしの挑戦状を一つ攻略本無しでお願いしまつ。

420 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 11:12:27
>>416
IQ高そうw
ピアノの所とか自力で行けた?

421 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:13:24
SIRENは「死んで攻略法を学ぶ」を推進しすぎただけで、
確かに攻略本なしでもクリアできた。

422 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:14:58
>>416
>マッドピアニスト
複雑な物質とはいかに。有機?
人間をコード化⇒実体化の際に何故かハエのコードが混じる⇒カフカ

423 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 11:17:25
 大体、それだけ強い敵が人間に敵対するのは『戦争』じゃなくて『虐殺』
って言うんだよ。りすかマニアはゴキブリと戦争するのか? 違う。ゴキブ
リは処理するものだ。
『虐殺』は戦いじゃない。戦いじゃないから『立ち向かう』って選択肢がそ
もそもありえない。つーか、物理法則さえも味方につけてる敵をどう処理し
ろと? 想像が追いつかないから、もったいぶらずに教えてくれないか。
 

 アンダーアタック

 植物からエネルギーを吸い取る能力。身体能力が上がるだけ。

424 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:19:34
さて、このスレの大多数の人間は「一般人もしくはそれに準ずる人間」がいかにして「絶対無敵」な敵に立ち向かうのか?
という思考が基本にある。
しかし、りすかマニアはそんな思考をしているのか?

425 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 11:20:41
>>423
12時になったら答えだします。
それまで、解答待ち。

426 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 11:21:18
>>419
 あれは謎解きじゃねーよ! そして立派なクソゲーだよ!

>>420
 『ごほうびのぎんぴかメダル』だっけか? いや、いきなり詰まるなって
話だろ。もっとがんばれ。

>>422

 うん。まあそんなとこ。一応生物もコード化できるけど、実体化にしくじっ
たらとんでもないことに……
 蝿のコードが交じるってのはあるかもしれないな……ザ・フライ。

427 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:21:41
A.神様をしばき倒す。

428 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:22:04
>>419
あれはクリアできなくて壁に投げつけて割り
お母さんに怒られるのが真のエンディング

429 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 11:22:11
>>424
一般人ではまず無理だと思います。能力者じゃないと……。

430 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:23:40
>>428
あれはクリア出来なくて投げつけるというゲームじゃないと思う。
クリアして、壁に投げつける類のゲームかと。

431 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 11:25:21
 うん。やっぱ期待してたツッコミがなかったので、これが最後。

 ロックステディ

 旅立ちの時はすぐに訪れた

 

432 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:27:39
合体してる能力者の精神をつぶす能力者がいればいいじゃない。

しかし、なんだな。
とてもkm単位の能力しか持たない連中が合体したとは思えない代物だな。

433 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:29:00

 マア、なんていうかりすかマニアクンは凄い能力とか? 高尚な能力とか、
そういう絶対的な旗印が欲しいんだろうねぇ?

 要するに、異能力者ってのは、所謂 超能力者でしかなく、
そのような存在が“新人類”などと物語中で呼ばせるのも
レトリックというか、子供騙しのアクセント=飾り? でしかない。
――としてきた、過去の劇作者達? の感性は、それこそ 健 全 
であったという訳でぇ、本気で進化した人間、上等な人間としてぇ、
ニュータイプを描こうとしていた誰かさんというのは、世間に実害
を与えてしまう 異常者=無能者 でしかないということね?




434 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 11:31:48
>>432
それで対抗出来ると言えば出来るんだよなぁ。
絶対防壁の”絶対”を貫くなら、無理なんだけども。

435 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:33:04
穴がある障壁を絶対障壁とは呼ばない

436 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 11:34:40
>>435
ですよね、精神攻撃も不可ってことで。
そろそろ答え出します。

>イマジネーターフォルダ
対象がいる空間(空間A)をを一つのフォルダとして、コピー。
仮想フォルダに分離させる。そこで、対象を削除。再び元のフォルダ(空間A)に上書き。

ここで言う空間Aとは宇宙のことね。

437 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:36:36
>>436
君には失望した。

438 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:44:01
本当の答えは
「能力者のおかあさんを呼ぶ」
と俺の脳内で処理した。

みんなも独自の答えを用意して、精神を落ち着かせよう

439 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 11:45:16
要約すると「自分が神になれる宇宙を仮想的に作り出して、そこで起きた事を現実世界にも侵食させる能力」でいいのかな?
全能、だねっ!

440 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:49:54
>>436
それ、倒せてませんよ?

AとA'が出来る。
コピーということは両者はミラーの関係にあるので、AにもA'にもヴェなんとかは存在する。
A'を丸ごと削除して、ブランクデータとして無理矢理Aに上書きするとA宇宙は消える。
A'からA'のヴェなんとか’を削除して(これが出来る時点で絶対ではない)A'をAに上書きしても元のAのヴェなんとかは残る。
ヴェなんとかをブランクデータとして無理矢理元のヴェなんとかに上書きすれば消せないことはないが、普通はこういうのは上書きとは言わない。
(上書きでは元データの削除にはならない)

さらにいうと、
>>392
>概念系攻撃も、ソルディクス本体が別空間にいるため通用しない。
かつ
>>394
>トライフォース   合体前の三体全ての技が扱える。

なので、そもそもAをコピーしてA'を作っても無意味ということになってまつ。

441 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:51:07
絶対障壁の中に干渉できないから「絶対」障壁なんだろ。

なんでそれをコピーしたり移動したりできるのさ。

442 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:51:34
ええと、どんな最強キャラも作者の消しゴムにはかなわない、でFAってこと?

443 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:52:04
>>439
という事は、「現実世界の神」なら倒せる、という事でしょう(仮想空間の神が倒せるんだから)
なら正解は>>427、というか「能力者自身が神になる」という事か

……('A`)きっとお母さんよぶんだよ

444 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:54:05
>>442
だな。

なんか、作者の用意した能力が強いんであって、
キャラが強いわけじゃないんだなって実感できた。

445 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 11:55:26
それなんて新鱈墓栄?

446 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 12:00:17
>>437-438
うはおk

>>439
能力の媒介には量子型ノートPCを使います。
最大規模で三次元世界だから、他次元(天界とか)には干渉出来ない。
大意ではそれで合ってます。
最小で一メートルくらいでも使えます。

>>440
>概念系攻撃も
丸ごとコピーなので、その異空間ごとコピー

上書きじゃなかったらなんて言うんでつか?

>>441
絶対防壁ごとコピーでつ。



447 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:01:58
>>446
だから干渉できるなら絶対じゃないって

448 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:02:47
>うはおk
>なんて言うんでつか?
>でつ

ふざけてるの?

449 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 12:03:17
皆様お疲れ様でした。
なんだか本当に全ジャンル最強スレを彷彿とさせる結果と相成りましたが、
これに懲りずにまたのご利用をお待ちしております。

でも早速矛盾点ハケーン
>最大規模で三次元世界だから、他次元(天界とか)には干渉出来ない
>その異空間ごとコピー
この二つって矛盾しない? 気のせい?

450 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:06:32
>>449
りすかマニアの言う異空間の意味が全く不明なので、わかりません。
普通に考えると、三次元把握能力しかなければ異空間は処理できません。
つまり、異空間ごとコピーしてる時点でその能力を超えてますな。

451 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:08:36
>>436の「そこで、対象を削除」

これを許している時点で、絶対防御とは言えませんね。
そもそも、これが出来るぐらいならわざわざコピーなんてしなくてもよろしいかと。

452 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:10:23
>>446
同期化とか同期といいまつが。


453 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 12:11:30
>>447
攻撃を防ぐって意味での絶対”防壁”だから、おかしくないと思うけども。
障壁だったら無理かもしれんけど。

>>449
干渉出来ないってのは、三次元にないからで、天界が三次元に顕現したら干渉出来る。
異空間ごとコピーってのは……。


454 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 12:15:56
>>451
コピー先での仮想空間は何でも操作出来るのです。

>>452
ラジャ

455 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 12:17:21
思い出した、りすかマニアの世界って縦と横の世界だったね。
そこでは次元数ごとに階層化されていて三次元は三次元で一括り幾つもの世界が存在すると。
んで、その横の繋がりたる「他の三次元世界」に居るから干渉は可能なんだけど。縦の次元数が違う世界に行くと干渉できなくなると。

456 :R-TYPEバカ:2006/03/13(月) 12:20:50
誰か俺に
>>446
に出てきた
> 量子型ノートPC
がどんな物か教えてくれ。

前スレで量子力学の多次元解釈ネタを出した身としては、なんというかその、
レイプされた気分。

457 :要約シャー:2006/03/13(月) 12:27:50
>>456
ドラえもんの秘密道具みたいなもんでしょ。

458 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:27:59
>仮想空間は何でも操作出来る
次元移動できるんだから仮想空間とやらに連れて行っても意味がない

459 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:31:03
てかコピーってことは絶対障壁の能力者を量産できるんだな、その量子PC。

460 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 12:31:57
>R−TYPEバカ
量子コンピューターっていうのは、電気信号ではなく量子のエネルギー状態を読み取って演算等をするPCみたいだよ。
凄まじい計算能力で今の何倍もの効率が実現できるんだって。

……で、これがどう仮想世界の構築に関わってくるのかは謎。
まぁ、なんというか、お悔やみ申し上げます。

461 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:33:12
>>456
量産型ノートPCの間違いなんじゃなかろうか
量子コンピューターがノートに納まる時代……行ってみたいぜ……

>>455
現実世界に「上書き」するってことは、現実世界の「神」と同じ力が無いとダメでしょ
ファイルをコピーして「コピ〜巨神.txt」の読み取り専用属性を消して修正するのはいいけどさ
アクセス権の無い元のファイルを消去/上書き出来ないでしょ?

462 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:34:23
主人公が頑張って倒そうとしていた絶対的な敵。
倒したのは、横からノートパソコンを持ってきた名も無きAボーイだった……

463 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 12:34:38
>>455
本当の所は同じ所の別時空なんだけどね。
同次元別世界は、また別です。

>>456
量子コンピュータのノートPC版

>>458
コピー先ではコピーされた事に気づかないっていうか。現実と仮想世界は一旦切り離すので不可。

464 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:39:31
さて、元ネタがどう見てもファイルパーミッション関係なので、これを元にちょっと考えてみましょう。

まず、相互関係。

AはディレクトリでAディレクトリには宇宙の全ての要素がファイルとして格納されています。
異空間というのは普通に考えるとAディレクトリと同じ階層に位置する別のディレクトリのハズなのですが、
ここでは便宜的にAのサブディレクトリとします。でないと処理できません。

さて、ディレクトリにはパーミッションがあります。いわゆる操作権限が関わってきます。
Aのディレクトリの管理者は神でしょう。

では、この神の権限にあるディレクトリをそもそもコピーできるのか?
これはリードパーミッションが解放されていれば可能です。

こうして作成したA'ディレクトリはコピー実行ユーザーの権限下に入ります。
つまり、能力者ですね。

能力者はこのA'に対して完全な権限を得ますが、Aに関してはリードパーミッションしか有していません。
つまり、AとA'を同期化させる権限を能力者は有していないことになります。
もし仮にライトパーミッションも持っていれば、そもそもコピーする必要はありません。すなわち一発デリで終了です。


465 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:39:34
てか、そんな物語出されても読者が納得しないと思うが。

466 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:41:05
>>464
だな。わざわざ仮想世界とかいうわけのわからん場所に移す必要がない。

467 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:42:46
りすかは>>461(の後半)か>>464に答えていただけると
スッキリするんですが

468 :りすマ擁護人:2006/03/13(月) 12:43:25
>同じ所の別時空
誰か、高校時代空間ベクトルが大嫌いだったお兄ちゃんにこの意味を教えておくれ。
なんかもー付いていけないっす。設定が膨大過ぎますよぅ。

>>464
要約すると「上書きできるって事は改変ができるって事だからコピーなんざ取らずに直に消せや」って事でよろしおすか?

469 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:44:22
>>486
なあ、名前が紛らわしいから「擁護人」に省略してくれないか

470 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:52:34
>>468
>要約すると「上書きできるって事は改変ができるって事だからコピーなんざ取らずに直に消せや」って事でよろしおすか?
YesYesYesYesYesYesYesYesYesYesYesYesYesYesYesYes

さて、リードパーミッションしかもたない能力者が取り得るもっとも現実的な手法は何か?
それはAを放棄して、A'で神様としてエンジョイライフをおくるというモノでしょう。
A'に関しては全知全能を誇れるので、全く無問題です。
コピーなので、自分が神様であること以外は何も変わりません。
コワイのは上位ユーザーである神様にデリ食らうことぐらいでしょうか。

つまり、元の世界? ('A`)シラネ

471 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 12:56:17
>>467
なんか、>>464のレス読んでると無理な気がしてきてたぞ!
すみませんでした。もっと、絵的に映える能力考えます。

>>468
>全ての次元、時空(基礎時空〜派生時空)、世界(基礎三界〜派生十六界)
こんな設定があります。基礎三界のうちの一つが三次元で、十六界のいくつかも三次元なわけです。

時空ってのは、量子時空とか言われるもので、サイコロの目が六出る世界があるとすれば、
一や二が出る世界もあるということです。それが、どんどん連なっていて膨大な派生時空が生まれます。
ってこれ、ノエインで知ったんですがw ちょっと賢くなった希ガス。

472 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 12:56:41
>>463
>現実と仮想世界は一旦切り離すので不可。

意味がわからないんだが、元々仮想世界ってのは現実と繋がってるのか?

473 :擁護人:2006/03/13(月) 13:09:19
>>469
おk、正直すまんかった。

>>471
つまり前スレでR−TYPEバカがやってた事と同じなんですね!
なるほど、見せ方一つで同じ様な設定がこんなにも変わってくるなんて。

474 :要約シャー:2006/03/13(月) 14:05:42
>>471
これだっけ?

最上位  次元管理世界
上位   神天界↑黄金界、超越界 真界 管理世界↓波動界 無界
中上位  神天界、、波動界、銀界、宇宙外界=銀界内、
中下位  冥界 銀界↓月下界=空界=月界=地下界 宇宙内界 白界 
下位   冥界↓堕墜界 
最落位  堕墜界↓最落界

各界の特徴とかあるとわかりやすくなるかもね。



475 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 14:12:54
長くなるので覚悟するよろし。

01

・次元管理世界=ディメンションスフィア
(様々な次元を球体の中から観測、時空に歪みがあれば調律する。次元、時空、世界をまとめる波動世界)

・次元管理人=ディメンション・パラシックス
+ディペンドプロヴィデンス・オメガ(神座天帝をも凌ぐ波動存在、神より上の立場にあり
                  全ての次元、時空(基礎時空〜派生時空)、世界(基礎三界〜派生十六界)を束ねる、
                  神天界の第十四使徒、月下界のレイ、堕墜界の一人の下級堕天使に調律師(バランサー)として、
                  存在の一部を置いている)

・無界の波動存在
+ディペンドプロヴィデンス・アルヴァ(無界を満たしている波動存在。無の中にありながら、全てを生み出す役割を持つ)

・次元管理補佐官(次元管理人の補佐を務める。管理する概念により役割が違う)
+エシス (法則を管理する)
+ザイム (時間を管理する)
+イグジス(存在を管理する)

・基礎時空→過去、現代、未来
+派生時空→過去〜未来に渡るまでの、無限の可能性時空。

476 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 14:14:20
02

・基礎世界 →堕墜界(マイナス五・五次元)、月下界(三次元)、神天界(五・五次元)
+派生十六界
→冥界、時界、黄金界、銀界、月界、魂生界、白界、最落界、空界、波動界、宇宙内界、宇宙外界、無界、超越界、地下界、真界
+冥界  →堕墜界の上位界。
+時界  →月下界からの派生界。別名四次元世界とも呼ばれる。時間軸を自由に移動出来る世界。
+黄金界 →神天界からの派生界。全員が幸せになれる、別名(幸運の地)
+銀界  →神天界からの派生界。月下界で言う遠未来にあたり、文明が高度に発達している。五次元世界。
+月界  →月下界からの派生界。月下界の「月下」は当初、「神天界の下」を表していたが、この世界の登場により意味を変えた。
      宇宙(宇宙内界)に出る時に通る世界。
+魂生界 →死んだ後に行く世界、ここで生活をすることも選べるが、神天界か堕墜界に行かなければ輪廻することが出来ない上に、
      一定期間を超えると、魂の保存限界に達し消滅してしまう。
      普通〜善人は神天界へ。悪人は堕墜界へ行くと定められている。
      次元管理人によって、例外が定められることもある。(裏三次元)
+白界  →居住者の気力が失われている世界。そこの世界の者は毎日、「白い世界」=「記憶を保持しない世界」を過ごしている。
+最落界 →堕墜界よりも下の世界、そこまで落ちた魂はスピリットブレイカー(魂の破壊者)によって粉々にされる。
+空界  →月下界の空にある世界、世界の波動がずれているので月下人には認識出来ず、空人(ソラビト)から月下人は
      観察対象とされている。

477 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 14:14:53
03

+波動界 →次元管理世界を中心に、三軌道上にある世界の総称。波動存在は「波」なので、存在は一世界につき一つとされている。
      次元管理補佐官が波動界にそれぞれ存在している。
+宇宙内界→宇宙の内側の世界、月下人にも認識出来る惑星、銀河等がある。
+宇宙外界→宇宙の外側の世界、月下人には、まだ認識出来ない。一つの宇宙は惑星と同じように球状になっており、
      その球≠フ大きさはそのままに、宇宙自体が拡大を続けている。球=♂F宙は三つあり宇宙外界には、
      その球を保護する空間=宇宙球保護空間が銀界に存在している。
      一度、月下界のある第一宇宙外の二宇宙は破壊されそうになったことがある。
+無界  →何もない世界。しかし、それだけではなく波動存在が水のように世界を満たしており、
      少しのきっかけで新しい世界が産まれる。全ての世界はここから産まれたと言われている。
+超越界 →神天界の上位界。そこにアクセスする者は森羅万象の力を手にすると言われているが、
      次元管理者制限が掛かっており、誰もそこに辿りついたことはない。
+地下界 →月下界の地下に広がる世界。
+真界  →全ての世界(次元管理世界、波動界除く)を統合した本当の世界。そこには全ての物があり、本当の自由がある。
      人は平等となり、平和という概念しかそこには存在しない

478 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 14:15:39
終わりです。

479 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:20:35
で、何が言いたいの?
ここは特殊能力のスレであって、設定晒されても困る。

誰かが要望したからとかどうでもいい。
スレ違いだってことは認識できてるかい?神器さんよ。

480 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:24:12
あとな、なんでお前の古い名前出したかっつーとな、進歩が一切ないから。

自分の中では意味があるんです、ってのは駄目だって前から言われてるだろ。
それ単体で完結する説明をしろ。

481 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 14:26:19
>>480
作品を書いてない。しかも、完成してない設定晒してるんだから無茶と言うものだ。
これは途中経過。

482 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:30:27
>>481
だったら穴あきの糞設定を自信たっぷりに晒すな。

483 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:30:48
早いな。

484 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:32:30
すまんが、どういう意味で既存の言葉を使ってるかわからんので理解不能。
たとえば、
>(様々な次元を球体の中から観測、時空に歪みがあれば調律する。次元、時空、世界をまとめる波動世界)
この球体って、要するに何? 3次元超えてるのに世界全体が球体なの?
波動世界って何? 何がどう波動なの? ソリトンか何か?

次元ってどういう意味で使ってるの? いわゆる3次元とかの次元て空間座標要素が3つだから3次元なわけで。
何がどういう要素なの?

一事が万事こんな調子なので、理解できないです。
長いとか短いとかいう以前に、どの言葉がどういう意味合いなのかということから意味不明。



485 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 14:34:10
>>482
自信たっぷり? 要望があったから晒しただけ。
気に入らないならNGワードに入れてください。
叩きたいだけならお帰りください。

486 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:35:32
>>484
オサレだから。

この一言で自分は馬鹿ですって元神器、現りすかマニアは醜態晒し続けてます。

487 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:38:11
>>485
あのな、設定晒すんならいいんだけど、もっと考えたものを持ってきて。
なんでお前の設定だけこれだけ突っ込みが来てるか分かる?
もっと突っ込みを減らすよう努力しろよ。
お前一人でスレを無駄遣いしすぎ。

ついでに、自信たっぷりってのは今晒した>>475-477じゃなく、能力晒しの方な。

488 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 14:38:16
>>484
世界が球体。

波動世界=どこの次元、時空にも属さない世界。

次元=空間座標に時間を足したのが4次元。五次元とかは、オリジナル要素を加えた物。



489 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:40:45
>>488
空間座標に時間を足したものは四次元だけじゃ言葉がたりない。

もっと調べろよ。

490 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:41:28
>>488
えーと、「どこの次元、時空にも属さない世界」がなぜ波動になるの?
なんで波動という言葉を使ってるの?
本来の波動という言葉の意味で解釈していいの?
もし、本来の波動という言葉の意味で解釈してはいけないのなら、なぜ波動という言葉を使ってるの?

ということなんだけど。

491 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:42:48
あんまり突っ込まないでください
突っ込めば突っ込むほど俺の頭が混乱する(´A`)
俺用語の説明を俺用語でされても……次元、時空、世界って(´A`)?

492 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:44:43
りすかの設定は難しい
日本語が若干俺のと違うから
まずりすかのなかで、ある単語がどういう意味で認識されているのか理解する事から始まる

Let's 異文化コミニュケーション!

493 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:44:46
怪文書の読解……?

494 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:46:21
まぁ待とうではないか
きっと要約シャーが何とかしてくれる

495 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:48:15
先にビジュアルありきなら、ちょっとぐらい強引なマイ言語でもいいんだけどね。
そのビジュアルを見て、ああこの作品ではあーいうのをこういう言葉で表現してるのねですむから。
例えば、波動砲とか波動拳とか。
けど、小説だと言葉だけしか頼れないんだからさ。
どうしたって、その言葉本来の意味からたぐってくしかない。ビジュアルメディアみたいな「コレのこと!」っていうのが出来ない。
そこんとこをちゃんと踏まえて説明して欲しいわけよ。

496 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:49:02
最近、要約シャーって実は翻訳シャーではないかと思う今日この頃。

497 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 14:50:29
システムグーグル発動中。ただいま調べています、もう少しおまちください。

498 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 15:11:08
神器の小説を三作とも大切に、それこそ宝物のように保管していたはずなのだが、
二作がどっかに逝ってしまった。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1132933703/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1135709377/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1085293924/

と合せて読むと、神器と付き合う時間が如何に無駄か良くわかる。
昔は俺も、根気よく付き合えば矯正できるのではないかと考えていたが。

499 :498:2006/03/13(月) 15:11:38
ごめんなさい。誤爆しました。

500 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 15:12:52
まあ、なんだ。主役以外の登場人物がかわっても、やってることは同じってことだな。

501 :要約シャー:2006/03/13(月) 15:16:33
頑張ってみよう

・次元管理世界=ディメンションスフィア
巨大な世界管理団体。悪いところがあれば修復したりする。

・次元管理人=ディメンション・パラシックス
+ディペンドプロヴィデンス・オメガ(神座天帝も凌ぐ、神より偉い)
全ての次元、時空、世界を束ねる。
神天界、月下界、堕墜界から一人ずつ、計3名が調律師(バランサー)として任命されている。

・無界の波動存在
+ディペンドプロヴィデンス・アルヴァ
無界を満たしている波動存在。空気みたいなもの。
「無」の存在でありながら「有」の力を持つ。

・次元管理補佐官(次元管理人の補佐を務める。管理する概念により役割が違う)
役職名(管理対象):エシス(法則)、ザイム(時間)、イグジス(存在)

・基礎時空→過去、現代、未来 の3つの時(確定要素)
+派生時空→その三つに関わる無限の可能性。(不確定要素)

502 :611:2006/03/13(月) 15:26:41
まずは、並び替えから。

【堕墜界】(マイナス五・五次元) →三つの基礎世界の一つ

@冥界  →堕墜界の上位界。
A最落界 →堕墜界よりも下の世界、そこまで落ちた魂はスピリットブレイカー(魂の破壊者)によって粉々にされる

【月下界】(三次元) →三つの基礎世界の一つ
B時界  →月下界からの派生界。別名四次元世界とも呼ばれる。時間軸を自由に移動出来る世界。
C月界  →月下界からの派生界。月下界の「月下」は当初、「神天界の下」を表していたが、この世界の登場により意味を変えた。
      宇宙(宇宙内界)に出る時に通る世界。
D空界  →月下界の空にある世界、世界の波動がずれているので月下人には認識出来ず、空人(ソラビト)から月下人は
      観察対象とされている。
E地下界 →月下界の地下に広がる世界

F宇宙内界→宇宙の内側の世界、月下人にも認識出来る惑星、銀河等がある。
G宇宙外界→宇宙の外側の世界、月下人には、まだ認識出来ない。一つの宇宙は惑星と同じように球状になっており、
      その球≠フ大きさはそのままに、宇宙自体が拡大を続けている。球=♂F宙は三つあり宇宙外界には、
      その球を保護する空間=宇宙球保護空間が銀界に存在している。
      一度、月下界のある第一宇宙外の二宇宙は破壊されそうになったことがある。



503 :要約シャー:2006/03/13(月) 15:33:09
611ってなんだべな。

【神天界】(五・五次元)  →三つの基礎世界の一つ
H黄金界 →神天界からの派生界。全員が幸せになれる、別名(幸運の地)
I銀界  →神天界からの派生界。月下界で言う遠未来にあたり、文明が高度に発達している。五次元世界
J超越界 →神天界の上位界。そこにアクセスする者は森羅万象の力を手にすると言われているが、
        次元管理者制限が掛かっており、誰もそこに辿りついたことはない。

K魂生界 →死んだ後に行く世界。ここで生活をすることも選べるが、神天界か堕墜界に行かなければ輪廻することが出来ない上に、
       一定期間を超えると、魂の保存限界に達し消滅してしまう。
        普通〜善人は神天界へ。悪人は堕墜界へ行くと定められている。
        次元管理人によって、例外が定められることもある。(裏三次元)

L白界  →居住者の気力が失われている世界。そこの世界の者は毎日、「白い世界」=「記憶を保持しない世界」を過ごしている。

M波動界 →次元管理世界を中心に、三軌道上にある世界の総称。波動存在は「波」なので、存在は一世界につき一つとされている。
      次元管理補佐官が波動界にそれぞれ存在している。

N無界  →何もない世界。しかし、それだけではなく波動存在が水のように世界を満たしており、
      少しのきっかけで新しい世界が産まれる。全ての世界はここから産まれたと言われている。

O真界  →全ての世界(次元管理世界、波動界除く)を統合した本当の世界。そこには全ての物があり、本当の自由がある。
      人は平等となり、平和という概念しかそこには存在しない

要約スル?

504 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 15:36:26
なんでだろう。お釈迦様が言うとそういう風に考えていたのかと思えるが・・・

505 :要約シャー:2006/03/13(月) 15:55:06
【堕墜界】(マイナス五・五次元) →三つの基礎世界の一つ

@冥界  →堕墜界の上位界。
A最落界 →堕墜界よりも下の世界、そこまで落ちた魂はスピリットブレイカー(魂の破壊者)によって粉々にされる

【月下界】(三次元) →三つの基礎世界の一つ
B時界  →月下界からの派生界。四次元世界とも呼ばれる。時間軸を自由に移動出来る世界。
C月界  →月下界からの派生界。月下界の「月下」は当初、「神天界の下」を表していたが、
        この世界の登場により「月界の下」と意味を変えた。
        宇宙(宇宙内界)に出る時に通る世界。
D空界  →月下界の空にある世界だが、月下人には認識されていない。空人(ソラビト)から月下人は
        空人(ソラビト)呼ばれる者たちが存在し、月下人は彼らの観察対象とされている。
E地下界 →月下界の地下に広がる世界

F宇宙内界→宇宙の内側の世界、月下人にも認識出来る惑星、銀河等がある。
G宇宙外界→宇宙の外側の世界、月下人には、まだ認識出来ない。
         一つの宇宙は球状の形をしており、そのまま形で膨張し続けている。
         球体宇宙は三つあり、宇宙外界には、 それらを保護する空間=宇宙球保護空間が「銀界」に存在している。
         一度、月下界のある第一宇宙外の二宇宙は破壊されそうになったことがある。


「宇宙」についての説明を希望。



506 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 15:56:26
なあここりすか以外もう能力思いついても書き込めねえよ

507 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 16:14:14
【神天界】(五・五次元)  →三つの基礎世界の一つ
H黄金界 →神天界からの派生界。全員が幸せになれる。
I銀界  →神天界からの派生界。五次元世界。文明が高度に発達している。月下界で言う「遠い未来の世界」(技術、文化的に)。
J超越界 →神天界の上位界。管理者の制限により、誰もそこに辿りついたことはない。
        そこに到達する者は森羅万象の力を手にすると言われている

K魂生界 →死んだ後に行く世界。神天界か堕墜界に行くかの選択が行われる。一般に善人は神天界へ、悪人は堕墜界へ行く。
         この世界に残ることも出来るが、輪廻から外れるので、一定期間がたつと魂が消滅する。
         次元管理人によって、例外が定められることもある。
  
L白界  →居住者の気力が失われている世界。頭まっしろ。

M波動界 →次元管理世界を中心に、三軌道上にある世界の総称。
        一つの世界につき、一つの「波動存在」が居る。
        そして、次元管理補佐官が各波動界にそれぞれ存在している。

N無界  →混沌の世界。

O真界  →次元管理世界、波動界除いた全ての世界を統合した世界。そこには全ての物があり、本当の自由がある。
        人は平等となり、平和という概念しかそこには存在しない 。

「真界」は恐ろしいとこだな。個の消滅する場所だ。





508 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 16:22:55
本当は
漫画が大好き
なんだけど
絵が描けないから
物書き志願
           りすか

509 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 16:33:38
>>506
いや書き込んでくれよ。
書き込んでくれないと、彼が
「ああ、過疎ってるから俺が頑張らないと」
と考えてまた厨力書き込むという負のスパイラルが発生するから。

510 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 16:35:57
なんというか
要約シャーの力を借りても理解できんかった
ttp://tendo.net/study/explanation/tendo_fig004.htm
こういう感じで図にならないだろうか

>>504
〜界とかでいっぱいわけると仏教っぽいよな
たぶん、りすか本人が仏教をモチーフに考えたんじゃなく
仏教のそういう世界の分け方を使った何かのマンガかアニメかゲームの影響を受けて作ったんじゃないかな、と思うが

511 :要約シャー:2006/03/13(月) 16:42:59
>>510
りすかマニアに添削してもらわないといけないな。

512 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 17:16:38
 例のあれはマッドピアニストでコード化しました。なんでピアニストなのに
そんな能力なのかって? 秘密だ。

 能力が魔術を源流としている以上、基礎理論ってのが成り立たないのはしょ
うがないんだよな。百人いれば、百通りの『能力者』像があるわけで、そこら
へんをツッコミすぎると、このスレの存在意義そのものが怪しくなってくるけ
ど。
 それでも、あえて一つ、制限があるとするなら『能力は一人につき一個』だ
な。ジョジョでも有名だけど、この制限を課している作品は結構多い。
 例えば『なんでもできる』という能力者が居たとしても、それは『どんな能
力でも使える』わけではなく『どんな事も実現できる能力』を身につけている
というわけで、マルチな能力者の人口は、全体に比べると非常に少ない。
 いることは居るけれど、『多重人格』だとか『混血』だとか、それっぽい説
明がなされる。もしくは『同系列の能力の発展、進化系』という解釈もされる。
 やっぱり、能力には制限が必要だ。
 ただ俺としては、その制限は『人工的』な匂いが感じられない方が良いと思
う。『射程距離50メートル』とはっきり書かれるより『精神の続く限り』と
書かれるほうが落ち着くし、『五十メガトン』よりは『ジャイアント馬場三十
万人分』の方がいい。気分だけど。
 ここで言う制限は『無敵』とか『干渉を受けない』ってのも入っていて、無
敵なら無敵である理由を、それなりの説得力で書いて欲しいってのがあるけど、
難しいか。現実には『無敵』も『不死身』も『最強』も存在しないのだから。

 うーん。なんかいまいちまとまらねえ。

513 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 17:24:55
>>512
>能力は一人につき一個
ああそれは大事だな。
で、後は応用でどうにかする。

りすかマニアの場合、(彼の言う)応用で付属する能力が
基本とされてる能力のただの上位版だったり全く別の能力なんだよな。

単に能力をインフレさせていってるだけで全く応用になっていない、という。

514 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 17:30:31
ああ、そういや応用については結局ブリーチなんて挙げてその後変な無敵キャラいきなり書き込んでうやむやになったなあ

515 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 17:34:29
能力がアップグレードしてたら、それって応用とは言えないわけで。

516 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 17:47:33
「そうは言うがな、大佐。エコーズはなんなんだ」
「?」
「ACT1からACT2はよーくわかる。音をしみこませることを発展させ
て、感覚をしみこませているんだからな。確かにコイツは進化だ。間違いね
え」
「そうだとも。だからACT2だ」
「だがよお。3はどうなんだよ? 『物質を重くする』って。明らかに音と
か関係なくなってるじゃないか。ぶっちゃけ、ACT2で『ズシィィィン!』
って音を貼り付ければ効果は同じなんじゃないのか? 進化というよりは、退
化だろうが」
「ふん。お前はエコーズについて何一つわかっちゃいねえな」
「なんだと!?」
「詳しい説明は省くが、ACT2からACT3に進化したあの戦い。エコーズ
が進化したことで、康一は吉良を退けることができた。それは間違いない」
「んなことはわかってらあ! 俺が言っているのは『全く別な能力になってい
るんじゃないか』ってコトで……」
「いいから聞け。もし、ACT3がお前の言うような発展をしたとして、あの
場を切り抜けられたと思うか?」
「……まあ、そりゃあ進化する必要はあるかもだが、なにもあんな風にならな
くとも」
「これは進化の意味を履き違えていることから来る勘違いなんだ。いいか? 
お前はもうすでに、答えをつかんでいるはずなんだ。だから俺も、こんな回り
くどい言い方をしているんだぜ?」
「なんだって……まさか!」
「そう。そのまさかだ」
「無駄な能力をあえて退化させ、一つのコトに特化させたっていうワケか!」
「進化とは、成長とは違う。余分なものを切り捨て、必要な力を強化するのが
その本質だ。ハイドロポンプを覚えたり、グラウンドゼロを使えるようになる
ばかりが進化じゃない。『状況に対する必要十分な能力を得る』それが、進化
の本質なんだ」

517 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 17:48:31
なんだっけか、馬鹿一系のコピペでこういうのがあった。

「やれやれ、お前は俺を怒らせたようだ(戦闘力アップ)」
バトル
「私は自分の力を制限していました」
バトル
「ところで俺は真の力に目覚めた」
バトル
「なら私は封印していた力を解放しましょうか」


518 :擁護人:2006/03/13(月) 17:59:18
このスレの作業ってさ、バキに出てきたトゲトゲしい岩を殴って丸くする修行みたいだよね。

とりあえず言葉の意味を勝手に作るのはイクナイ。造語ならともかく既存語を改変されると混乱するから。
問題ありそうなのは次元と波動だね。どんな物なのかを辞書で調べた上で説明しなおして欲しい。

519 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 18:03:38
ダメージの上限は9999です。
相手が9999ダメージを与えてきました。
覚醒して99999ダメージを与え返しました。
え? 上限は9999なんじゃ……、おかしいだろ。
『作中で』上限が無効になるイベントが。
説明不足じゃねえか、ていうかむしろ後付けだろ。
最初から設定してあったので後付けでも説明不足でもありません。

こういうことばかりだからこういうのをやめてほしい。

520 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 18:04:46
>>518-519
なにが問題って、このレスも叩きだと認識するだろうってことだな

521 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 18:05:03
>>513
>>37がりすかマニアの考える能力例としてわかりやすいぜ?
「灰を操る能力」なのに「地面の砂を刀にする能力」「自身を灰にする/戻す能力」「前述の刀で斬った部分を灰にする能力」「前述の刀の刀身を灰にする能力」「死んだ後でも灰を操る能力」とてんこもりだ

りすかマニアの脳内の灰ってのは一体どんな不思議物質なのかも気になるぜ



522 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 18:11:29
要約シャーに負けないように一生懸命頑張りました
(勝手に追加・勝手に修正・勝手に削除したけど気にSUNナ)


●「世界」は人間界(月界)から見ると、三界で成り立っている。
神天界(いわゆる天国・神の世界)と
月下界(いわゆる人間界に関わる世界)と
墜落界(いわゆる地獄)
神天界はさらに8つ、月下界は6つ、墜落界は2つに分けられている。

【墜落界】死者の住まう世界。
@冥界  → 月下界で死んだ「悪人」が落ちる世界。罪を償うまで転生できない。
A最落界 → 冥界でさらに罪を犯した者が落ちる場所。ここに落ちると魂が破壊され、転生すら叶わなくなる。

【月下界】 設定上「地球」のみが人間の住まう世界です。宇宙人とかありません。
B月界  → 人間の住まう世界、地球。
C空界  → 空の世界。その魔力or科学力で月界の人間には認識できないようにしている。ヴァン・アレン帯を作って地球を守りつつ、月界を監視している。
D地下界 → 地下の世界。核の中心に住む。地球の地下核運動をコントロールしている。人間が認識しようと思えば出来るが、地下界までこれる力がまだ無い。
 ↑C・Dが月界(地球)の実質的管理者。

E時界  → 月界の別次元(四次元)の世界。時間軸を自由に移動できるが、月界への干渉は禁止されているため、月界の人間は時界の存在を知らない。月下界全体を監視している。
 ↑Eが月下界全体の管理者。 B<C=D<<E

F宇宙内界→ 地球外の宇宙世界。月界の人間が干渉する事が出来るが、干渉領域は宇宙全体から見ると限りなく0に近いほど狭い。
  干渉できないところで第2の月界を作ろうとしている。

G宇宙外界→ 宇宙の外側。第4の月下界を生むべく模索中。第4、というのは既に月下界以外に二つ、人の住まう世界が存在するから。神天界のテストセンター。
 ↑F・Gは神天界の左遷先。神天界の人(?)が唯一「仕事」をしなければならない世界。

523 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 18:14:06
【神天界】神の住まう世界。墜落界、月下界で生産させたエネルギーによって成り立っている、搾取する側の世界。基本的に5次元の世界。
H魂生界 → 死んだ後に行く世界。神天界か堕墜界に行くかの選択が行われる。一般に善人は神天界(I〜M)へ、悪人は堕墜界(@冥界)へ行く。
  神天界行きを放棄する事も出来るが、その場合一週間の後にA最落界へ落とされ魂が消滅する。
  魂生界の管理人(閻魔様)によって、行き先に例外が定められることもある。

I銀界  → 科学力で構成された物質世界。三・四次元に近い感覚で住める。
J黄金界 → 全員が幸せになれる精神世界。
K白界  → 考えることを一切放棄した精神世界。「ただ生きている」事が出来る。
L無界  → 混沌の精神世界。常に他人を意識し、比較し、争い勝利しようとする世界。
M真界  → この世界の人は全て統合された意識体となる(EDENの結晶っぽい感じ)。全て個であるが全ては統一されている。
 ↑死んだ人が神天界に残る場合選べる世界。住んでいるだけで他の世界に干渉したりしない。

N超越界 → 神天界を管理する世界。I〜Mでは噂でしか存在を知らない。M以下全てに「干渉」する事が出来る、「神」的干渉力を有する。
  (干渉力とは、例えば小説の作者の様に、あらゆる出来事を任意に「設定」出来ること)
  Nに影響が無ければここの住人はどんな事も許される。ピュアに”神天界生まれの人”でなければいられない世界。

波動は何回読んでもよくわからんので削除した

524 :522:2006/03/13(月) 18:18:19
      [神天] (5次元)

       |

[月下][(別宇宙1)][(別宇宙2)] (3次元(管理者は4次元))

       |

      [墜落]

となっており、真ん中の世界は複数存在、死んだら一度「神天」で裁かれ、残るか「墜落」か決まる。
(´A`)書けば書くほど仏教の輪廻図っぽく……

525 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 18:20:02
マイナス5.5次元ってのがどうにも理解できん。


526 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 18:25:43
一日ぶりにきて思った
『りすかマニアの頭の中の消しゴム』
上映中

527 :522:2006/03/13(月) 18:26:42
>>525
そこは気にしないで下さい
こうしよう。墜落界は1次元の世界。
「存在」の定義自体がおぼろげで、スカラー的なものしか無い。(魂のスカラー)
その虚ろな定義のまま「祈る」「罰を受ける」ことにより、スカラーが増大していく。
ある一定のスカラーが溜まったら、月下界に転生する、とされている。
しかしスカラーは賽の河原如く溜まり難い。
なぜならその溜めたスカラーを、定期的に神天界が搾取しているから。

528 :擁護人:2006/03/13(月) 19:13:51
とりあえず今出ている疑問を纏めてみた、追加・変更点があればヨロ。


三次元を超越しているはずの世界が何故球形という三次元的な概念でつくられているのか?

波動世界の意味とは? また何故それがどこの世界にも属さないという意味になるのか?

次元にマイナスの概念は存在しない。また自己解釈で作った物ならそれぞれの次元は何によって成り立つ次元なのか?

仏教的世界観とはどう違うのか?

529 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:14:03
要約でさえ長いなあ……誰か、三行にまとめてくれませんか?

530 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:22:38
りすかマニアは
ほんとうに
ばかだな

531 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:33:06
……察しました。

532 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:33:18
そうか! −5.5次元とは、5.5I次元のことなんだ!

あるぇ?

533 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:36:10
マイナス次元でぐぐったら、電波かトンデモしか引っかからない件について。

534 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 19:37:58
おかしい所突っ込んでこう。

>>501
書いてなくて俺が悪かった所も多々あるが……。

堕墜、月下、神天はそれぞれ一つの世界でカテゴリではない。
時界は三次元ではない=月下界からの派生で上位界。
魂生界は冥界と月下界の間にある。
白界は三次元。

宇宙の何が分からない?

>>522
世界観が所々別物になってるので、突っ込めないです。


忘れてた所を加筆、分かりやすくしたよ。
クラス1 次元管理世界
クラス2 神天界↑黄金界、超越界 真界 管理世界↓波動界 無界
クラス3 神天界、波動界、銀界、宇宙外界=銀界内(五・五次元)
クラス4 時界(四次元)
クラス5 銀界↓月下界=空界=月界=地下界 宇宙内界 白界(三次元) 
クラス6 魂生界
クラス7 冥界   
クラス8 冥界↓堕墜界(マイナス五・五次元)
クラス9 堕墜界↓最落界 

535 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 19:39:09
>>528
01;人間が認識すると球体になっている。
02;波動世界=世界を管理するための波動=存在が確定してない存在がいる世界。
  管理するために、霊魂のような実体を持たない。
03;世界を軸に分けた時の座標のような物。高存在である方が高次元に存在出来る。
04仏教は知らないので分からないっす。

536 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:39:42
書いてなくて俺が悪かった所も多々あるが……。
分からないお前らが悪い。

おかしい所に突っ込んでおいたよ。

537 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:43:43
>>519
+忘れてた。
をやめて下さい。

538 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:48:59
次元を階位のように使用しているということのようで。

539 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 19:57:16
>>528
そろそろ名前を
りすマ非公認弁護人
に変えようゼッ

540 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 20:02:14
 りすかマニアはこんなに壮大な物語を作るつもりかと思うと、俺ももっと
頑張らなきゃなって思う。

541 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:02:34
>>535
で、それは何かストーリーを作る上で役に立つわけ?

542 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:05:40
まあ、実際に読んだわけでもないので確かなことは言えないんだが。

なぜか、神様が人間に転生しちゃってね系少女漫画を連想してしまう漏れが居る。

543 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:06:14
スレを高速で伸ばす能力
能力の詳細は不明
現在確認ができている能力者は「りすかマニア」

544 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 20:07:34
>>541
・基礎時空→過去、現代、未来
+派生時空→過去〜未来に渡るまでの、無限の可能性時空。

・基礎世界 →堕墜界(マイナス五・五次元)、月下界(三次元)、神天界(五・五次元)
+派生十六界

これは物語に組み込むつもりだよ。

545 :R-TYPEバカ:2006/03/13(月) 20:09:21
人間なんか目じゃないほど強力な存在と人間はコミュニケーションが可能なのか。
ラブクラフト先生や神林先生に語っていただきたい気分。

盲目の白いペンギンを見てくれ、こいつをどう思う?

546 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:10:26
派生時空を見て、絶対時間を思い出した。アブソリュートタイム。
いや、能力とは関係ないんだけどさ。

547 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:14:40
絶対時間で調べたら物理学がでてきた。
物理学としての絶対時間じゃないですよ。

548 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:36:54
日本語がおかしい限りデビューできないと思うけどデビュー後は頑張ってね。

549 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:37:24
>・基礎時空→過去、現代、未来
これは判る。

>+派生時空→過去〜未来に渡るまでの、無限の可能性時空。
これもリアルかどうかは置いておいて設定としては理解できないことは無い。

>・基礎世界 →堕墜界(マイナス五・五次元)、月下界(三次元)、神天界(五・五次元)
>+派生十六界
……ええと、理解の範疇を超えてます。ていうか、
五・五次元ってなんか意味あるわけ?
話がややこしくなるので、時間軸を加えて+1次元とかは、あえて触れないでおこう。


550 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:40:34
無限神最高次元時空月神派動銀堕冥黄金超越

551 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:46:43
>>545
りすかマニアの相手はしてあげてるじゃないか。
同じことだよ。レベルを下げて生温かい目と哀れみの目に囲まれて相手してくれるよ。
そうじゃない可能性のほうが遥かに高いけどそこはワンダでカバー。

552 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 20:48:32
>>549
我々、ヒトがいるのが三次元で、時間の概念(時間を自由に移動できる世界)を加えたら四次元。
しかし、霊体が存在するのは何次元? って話になるわけで、霊体が存在出来る場所を五次元とした。
さっきも言った通り、そうなると地獄と天国って何次元よ? ってなるわけで、存在出来る次元軸上を考えて
マイナスとプラスの五次元を設定した。イメージとしては↓こんな感じ。斜めなのは、斜線の横に他の世界があるため。
                天国(五・五次元)
               /
              /
             時界(四次元)
             /        
            月下界(三次元)
            /
           /
          地獄(マイナス五・五次元)  

553 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:53:14
>>552
次元という言葉を使ってるだけで次元の概念はなんら関係ありません。てことでしょ?

554 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 20:56:08
五次元
縦・横・奥行き・時間・霊
……え?

555 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:03:14
人が「認識している」のは四次元時空だ、バーカ。
あとな、マイナスとプラスの次元ってなんだよ?何がプラスでマイナス?
アホなんだからもっと調べろ。

556 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 21:03:26
 マイナス次元の存在が許されるなら、ゼロ次元もアリなんじゃないかな。とか。

 というか、地獄遠いな。

557 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 21:05:21
>>554
縦・横・奥行き・時間・虚?(存在が確定しない事から

558 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:06:25
>>552
マイナスの次元が何かは説明してないよな。
図を見ると位置としか思えないけど。
すんごい次元の話なのに縦にならべてプラスマイナスなんて間抜けだし。

559 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:06:46
虚ってのはステータスですか?それは虚数とは関係がないんですか?

560 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:08:08
ブリーチでほろうというのが居たっけ。

561 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:09:18
>霊体が存在するのは何次元?
は?3次元空間だろ?……いや、まあそれはそれはちょっと
キバヤシ入っているが、ギリギリ許そう。

とりあえず、0.5はどっから出てきたか教えていただきたい。

562 :擁護人:2006/03/13(月) 21:11:35
>霊体が存在出来る場所を五次元とした。
ここまでは何とな〜く分かる気もしないでもない。霊魂を存在させるための軸を一本足したわけだな?
この時点で、それじゃ時間軸要らなくて四次元でもいいじゃんとかの矛盾がありそうだがそこは割愛しておく。問題は次の行から。

>そうなると地獄と天国って何次元よ? ってなるわけで、存在出来る次元軸上を考えてマイナスとプラスの五次元を設定した
プラスの五次元は上の説明から分かる。だが地獄は何故マイナスなのか?
マイナスってのは存在しないって事なんだからかなり矛盾してくるぞ? どうしてマイナスなんて仕組み思いついたんだ?

563 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:14:23
>>562
……やっぱり擁護してない。

564 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:14:31
虚、ときたか。
でも、五・五次元となると、五次元と六次元(あると仮定する)の中間と考えなきゃならないのでは?
もういっそのこと、六次元→天国、七次元→地獄、としたほうがいくらかわかりやすいかと。

565 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:16:23
それと、霊体が存在するのは四次元だと思う。
いや、霊体の定義をどうとるかにもよるんだけど。

566 :擁護人:2006/03/13(月) 21:16:39
>>563
矛盾点を改善して上げるのが正しい擁護だと思うのですよ。それに前半三行はちゃんと肯定してるよ?

567 :じゃあ俺が擁護:2006/03/13(月) 21:17:08
マイナスとか次元とか格好良いだろ?
10次元だ、マイナス900℃だって昔々はしゃいでたころ読んだら凄いと思えると思わん?
頭を真っ白にして楽しめとSFファンとかに問題提起してるんだよ。


568 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:20:39
>>566
【擁護】(名・他スル)たいせつにまもること。「憲法――」

おまえが言ってるのは、むしろ養護じゃないか。
誤りを正して、育ててやるなら。

569 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 21:21:21
>>567
 マイナス273度以下は無いぞ! 

 うん。なんていうかりすかマニアはまんがサイエンスから読み直せと言いたい。

570 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:26:15
>>566
とりあえず、編集者や教育者に向いているような気がする。

571 :じゃあ俺が擁護:2006/03/13(月) 21:26:15
>>569
そう、無い、無いのだ。しかし、ある、あるのだ。
零度これを整合する所まで高い温度に設定すればいい。
沸騰してようが鉄が溶けようが零度は零度。
科特技研の居る地点そこはあっという間にマイナス900度。

572 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:32:53
>>571
あのな、そういうこと言うとりすかの馬鹿は信じ込むから止めてくれ。

573 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:33:57
俺用語だけならともかく、既存の言葉の使い方と俺用語的用法を混ぜるなと。

XYZの座標は要素。
これに時間やら霊やらという要素を加えて五次元とする、というのはまあ許容範囲。

だが、ここに相対的なプラスマイナスを持ち込んで、だめぽだからマイナスねというのはNGもいいところ。


574 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:34:39
>>565
頼む。時間軸含めて考えてくれ。
次元関連は空間の軸数と時間の軸数を混乱させると、無駄に
話がこじれるんだよ。

>>571
単位系をオリジナルにした方が、より
りすかマニアっぽくない?

575 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 21:35:56
>>558
天国が上位だとすると、地獄は下位ってことになる。
地上の世界より、下位の世界=下位の次元ということで、マイナス。

>>559
虚像とか実体しない意を表します。

>>561
普通に五次元……でも構わないかな、うん。
五次元ピッタリだと別世界に被るイメージだったから。
ていうか、なんかしっくり来なかった。

>>562
地獄は存在を反対にさせられた存在とでも言えばいいかしら。

>>564
それは不可。天国の下位が地獄という絶対意識がある。
地獄に落とされる、というように地上よりも低い次元にあるはず。

576 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 21:35:58
>>571

 なるほどう。
 華氏でも摂氏でもない『吏氏』の誕生か!

577 :擁護人:2006/03/13(月) 21:37:08
>>571
すごく……合理的です……
つまりは目線と基準の位地の問題なんですね!
みんなりすかマニアと同じ目線に立って物事を見ればあの設定を理解できると、そう言いたいんですね!?

578 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:37:52
>>575
オーケー。
フィーリング世界観に突っ込んだ俺たちが馬鹿だった。

579 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 21:39:00
それでも! 純粋な『なぜ』を大事にするこのスレ住人は気になってしまうんだよ。

俺だって、ゼロ次元がどんなものなのか気になることくらい、ある……!

580 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:39:29
>>575
あー、うん。ここは>>578に同意、ということで。

581 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:40:18
物理用語をフィーリングで使う天才現る!
やっぱりすかは馬鹿だな。

582 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/13(月) 21:42:06
>>579
無界のイメージじゃない?
宇宙が出来る前がゼロ次元だと思われ。

583 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:42:58
>>579
ゼロ次元で、I'm Feeling Luckyした結果。
ttp://www.dnp.co.jp/artscape/reference/artwords/u_z/zero_jigen.html

584 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:43:30
もう俺用語炸裂。

585 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:45:11
>>579
とりあえず先に言っておく。
超紐とかインフレとか真空相転移とか、そっち系のネタは出すな。
我慢汁。

586 :擁護人:2006/03/13(月) 21:45:17
>それは不可。天国の下位が地獄という絶対意識がある。
>地獄に落とされる、というように地上よりも低い次元にあるはず。

この固定観念を捨てなさい。それで全て(では無いにしろ)納得できる。

地獄と天国は両方とも三次元に霊魂と時間を足した物なんだよね?
それなら逆だと考えるより隣り合って違う世界と考える方が合理的だと思うんだ。
無理にマイナスという概念を付けたからみんなが混乱したんだよ。

587 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:47:15
エスキモーの天国は地面の底で、地獄は野原だぞ。
天国だの地獄だのは、その文化によって大きく変わる。
仏教でも、本来的には地獄も天界も同じヒエラルキーなのだ。(極楽は別のヒエラルキー)

588 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 21:47:57
>>582

 もうちょっとはっきりしたことを教えて欲しかった……
 ゼロ次元に何もないということは、マイナス次元には何が? 反物質? 
虚数? 疑問は尽きないし、調べても、>>583みたいな的外れの意見しか
出てこないんだよ……


589 :擁護人:2006/03/13(月) 21:49:44
ttp://www.anc-tv.ne.jp/~loschild/tunnelFAQ/dimension.htm
すごく分かりやすい次元の解説ページみつけた。零次元は点なんだってさ。

590 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 21:50:36
>>585
 あくまで俺は『りすかがそれで納得している理由』を聞きたいわけだから、
りすかマニアの想定外のことは考える必要はないと思うんだ。

591 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:51:45
次元は単なる要素数だから、何を要素とするかでいろいろ変わってくるけどな。


592 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:52:47
0次元は点らしいですね。

593 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 21:53:41
>>589
 やっぱり、そういう次元とは別な気がする……

>>591
 だとしたらマイナスがありえない。りすかマニアの想定している設定とは
離れてしまう……

594 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 21:57:25
>>593
たぶんね、プラスマイナスと次元数は全く別の係数を表してると思うんだ。


595 :じゃあ俺が擁護:2006/03/13(月) 21:58:32
俺もゼロ次元は無界だと思うな。
概念的な見解だけど。無、零、は存在しないもの。
でも、零次元があるのなら矛盾する。
日に40時間の鍛錬という矛盾、恐ろしい闇の組織が漫画雑誌に
秘密の一端を掲載されるのを阻止できないという矛盾。
存在する無。それが零次元。矛盾。

マイナスの世界それは止まった世界さ。凍ればとまるっしょ?
5.5次元とまでなれば矛盾すら超えて、とまってる世界。
動いてるのに止まってる、毎日苦しむ罰を与えられる。
永遠にとまったまま苦しみ続ける5.5次元。永遠はあるよ。そこにあるよ。

596 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:02:38
あれじゃないか。
ゼロ次元は、マイナス次元とプラス次元の境目として出しただけとかさ。深いことは考えなくて良いんだよ。
それで、マイナス次元てのはだな。
プラス側では一定の法則にしたがってるのに対して、法則性がなかったり




俺はなにが言いたいの?

597 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 22:03:21
>>595
 ああ、そうか。止まってる世界ねえ……そりゃ地獄だわ。
 
 正直、平行世界(多元宇宙)なんて

 可能性の数だけ存在する無数の小さなカタマリと、それを包んでいる大きな
ハコ

 って程度の考えしかないから、りすかマニアの論は俺には複雑すぎるッス……



598 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:03:27
りすかマニア的次元を考えると、
五次元が
縦・横・奥行き・時間・虚、らしいので。
数学的にマイナスを解釈すると、ええっと、軸が五つのグラフだから……。
ま、まあ四次元までは何とか作れそうだけど、五は無理だよねうん。

と、ともかく。マイナスが何かを表せばいいのなら、二次元でのマイナスを考えればいいわけだ。
縦・横、これなら三角関数でも利用すれば簡単に理解できる。sinθと-sinθだろう。
こうすればまあ、何となーく、理解できるようなできないような。

599 :522ですが:2006/03/13(月) 22:03:49
ここまでの流れを要約してください('A`)
わかりやすくした、と仰られる >>534を見た時点で僕は諦めました

600 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:05:11
つまり、次元数とプラスマイナスはわけて考えないとダメなんでつよ。

マイナス5次元というのは、要素数五次で属性がマイナスという具合。
炎五次元とか水五次元とか、そんな感じなんだけど善悪二元論のような属性なのでプラスとマイナスと表現したんでつ。
それを-5の次元と読んだから理解出来なかったんでつよ!

601 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:05:55
>>598
座標の原点の取り方でマイナスの座標だってあり得る。
それと次元にマイナスをつける馬鹿げた行為はなんの関係もない。

602 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:07:42
>>600
六次元目に持っていきゃいいじゃん。つーか、持っていくしかないわけだが。

603 :擁護人:2006/03/13(月) 22:09:15
>次元は単なる要素数だから、何を要素とするかでいろいろ変わってくるけどな。
これが真理、詳しくは自分のパソコンのエクセルでグラフを作ってみれば分かるさ。
とりあえず地獄の設定は圧倒的に間違いである事を認めて作り直した方がヨロシ……と言うのは詰まらんな、りすマ的にもこのスレ的にも。

次元数っていうのは変数a、b、c、d……が幾つあるかって事だから、零次元は変数ではない。
つまりは固定数、止まった世界だな。>>595の通りだ。
んで、つぎにマイナス次元だな。変数の数がマイナスという事は……どういう事なんだろう? お兄ちゃんにはこれ以上は無理っす。

604 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:10:00
ふうむ、数学的解釈はやはり無理でしたか。
となると、りすかマニア的解釈をすればいいわけだ。
ここでまず問題となるのは、りすかマニア的解釈とはどのようなものかというものである。
まず一般の人々が理解できる範疇を超えた解釈であるのだから、それを前提と考える。
つまりだ、天動説時代に地動説を唱えたようなものであるわけで。
……めんどくせ。

605 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:11:58
>>600
( OMO)ア、ナルホド

606 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:12:51
数学的には扱えるよ、0.5次元とマイナス次元。

607 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:13:16
とりあえず、次元の解釈に「りすかマニア解釈」を追加しとうこう。

608 :擁護人:2006/03/13(月) 22:14:30
>>606
くやしくおせーて、キミがこのスレの混沌を救う!

>>605
ダディなぜここに!?

609 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:15:15
そうだ、いっそのこと他の学問で考えればいいわけだ。
心理学的見地による次元論。文学的見地による次元論。
……知ったことか。

610 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:15:28
>>603
別に要素の数がそのまま次元数になるわけじゃない。
ある一点を取ってみても、熱量とか光量とか電位とか、いろいろ要素はあるだろ?

611 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:22:02
言ったからにはやっておくか。
人称的見地で考えるなら、三次元=三人称ですね。
つまり、マイナス次元とはマイナス人称ということになるわけですよ。
えーと、一人称が僕や私、二人称があなたや君、三人称が彼や彼女、四人称以降もあると仮定する。
とりあえず、僕や私をマイナスにするわけです。
やはり、ここは久保とたわしでしょう。

……だめだ。これ以上は恥ずかしくてやっていけない。真面目にふざけるのって難しい。

612 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:29:03
>>606
数学的な「次元」とここで言う「三次元・四次元」は別物だと思うのだが。まぁ数学的には扱えるよね
数学は「虚数」とかあるし(二乗したらマイナスになる値)
未だに虚数を脳内でイメージしようと思っても出来ない俺…

613 :じゃあ俺が擁護:2006/03/13(月) 22:35:31
マイナスとプラスそれは対だ。
0に5を足せば5になるが、5から5を引けば0にもどる。
昼と夜、男と女、おかまとおなべ、天国と地獄。
世界は全て対になっている。バランスを失えば崩壊する、はずだ、きっと、たぶん。
ということは、正の次元があるなら負の次元が存在するのも道理。
私たちの世界の逆。未来から過去に進み、進化の究極から退化していく世界。
毒が裏返る世界だ。それが、りすかマニアのマイナス5.5次元地獄。

614 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:46:26
5.5次元と繋げると対消滅してしまうのが-5.5次元ですよ。

615 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 22:49:53
 ここだけ理系の集まりっぽいな。創作文芸板なのに……

616 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:51:14
>>614
それは数学的な証明でしょ。
「次元を繋げる」というのがもう数学的
というか国語的?そうか、国語的か……!

謎は解けた。これは数学とか物理じゃなくてね、国語なんだ!

617 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:54:04
しかし困ったな
りすかはもしかすると小学生から馬鹿にされるかもしれん

618 :R-TYPEバカ:2006/03/13(月) 22:56:22
> 次元
お、おれにいいアイデアが、グッダイディアがある!

帽子がトレードマークの拳銃使いを出せば

619 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:58:15
>>618
こんにゃくが切れない剣士も追加するといいよ。

620 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 22:58:51
アレだよ、マイナスの世界は有機生物じゃなくて無機生物が闊歩する世界なんだよきっと。
だって正反対の世界だから。

で、向こうから多元世界に侵攻してきてグロ検閲で延期な展開に。

621 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:03:43
>>617
全くだ。
フィーリングで学問とかで追及されてる用語を適当に使ってたら
小学生の教科書以下だ。

622 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:03:56
>>620
それ、なんてファイレクシア?

623 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:09:01
>>622
正確には(ファイレクシア+某BETA)/2くらいのつもりだった。

624 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:12:20
このスレの不思議。
話題によって何故かりすかマニアが登場しないことがある。
何故かりすかマニアが関わらないと話がまともになる。

625 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:12:28
>>621
まあ電子の層は「まだ先があったら困るから」でJ殻から始まってるって聞いたことがあるけどな

626 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 23:12:47
>>623

 じゃあドミナリアだかドミニアみたいな認識でいいじゃん。

627 :要約シャー:2006/03/13(月) 23:16:23
バイトから帰ってきたら、かなり進んじゃったなぁ。

どこから手をつけようか。

628 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:20:46
じゃあ地球が生まれた辺りから。

629 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:24:46
色々固まって、色々あって現在に至る。

630 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:33:51
>世界
>SFやファンタジーなどの創作作品においてしばしば用いられる「次元」は、それぞれの世界に働く根源的な要素の集まりのことを指すことが多い。
>転じて、ある根源的な要素を基調とする世界のことも次元と称されることもある。
>根源的な要素という意味の次元には、ある世界に存在しないまったく異なる要素も含まれる。
>そのような要素を持っているいる世界と持っていない世界とでは、世界の仕組みや過ごし方がまったく異なる。
>このため、世界の根源をなす要素が異なる(異次元の)世界同士は、異次元世界(または単に「異次元」)と呼称される。
>例えば、我々が過ごしている3次元空間の世界では、空間内を動くことによって移動が行われるが、魔法などによって移動が行われる世界では、
>我々の過ごす世界と根源となる要素が大きく異なっていると考えられる。
>このような場合において、「双方の世界は、異次元である」「双方は、異次元世界である」などと表現する。
>また、異次元世界(異次元)という用語は、「異なった根源的な要素による世界」という意味の転用として、別世界、別天地、異世界、パラレルワールドなどとほぼ同義に用いられる。

WIKIのこれと空間軸の概念が混じってるだけ。
.5次元という言い方は存在するようだ。
わたし達の住む空間を捉える時に、相対性理論を用いると
見かけ上、時間が空間軸ではなくなるらしい。ただやはり時間はあるので
それを指して3.5次元なんつーのがあるとか。
これは聞きかじりだけどね。

あとどっかで五次元、六次元も物理で定義されてるとか聞いたような。

631 :擁護人:2006/03/13(月) 23:35:21
みんなりすかマニア待ちなのかな、スピードが落ちたな。

能力投下するなら今だぞー

632 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:37:32
http://www12.plala.or.jp/ksp/welcome/what4dim/

あー、ごめん。なんか色々勘違いしてたみたい。
ここわかりやすいわ。

633 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:39:59
>ところがその『不思議な感じ』だけが一人歩きし、
>四次元という言葉とごっちゃになって伝わり、SFやマンガなどを通じて、
>『四次元』がまるで不思議なものの代名詞のようになってしまったのでしょう。

>その意味では、作家や漫画家の人が
>不正確に四次元という言葉を使い続けた責任も大きいと言わねばなりません。


とりあえずここだけリスマに読ませたい。

634 :要約シャー:2006/03/13(月) 23:41:01
正直、みんな科学的に考えすぎだぜ。
別に学会に発表する論文書いてるわけじゃないから、文学的でいいじゃん。

りすかマニアは皆から科学的なツッコミが入るもんで、元々科学的に考えられる受け皿ないのに、
科学的に説明しようと試みて、墓穴を掘っている。そして、余計に混乱を招いている。

文章が読みにくいのはなんとかして欲しいけどね。

635 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:43:48
>>634
逆だよ逆。
彼はツッコミが入る以前から科学的に説明しようとしてるんだ。
で、元々の素養(だか教養だかはしらんが)がないからツッコミがはいる。

636 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:46:35
最初ーの方で彼が晒した(≒ツッコミが入る以前)のを引用しとく。

>雷牙には雷動機構が搭載されているからだ。雷のように素早く動けるシステムとでも言えばいいだろうか。

637 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:46:40
やっぱり超ひもの話は禁止?

ところで虚数の虚ではないんだよな?りすかの言う『虚』ってのは

638 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:47:59
りすかマニアトリビア

〜とでも言えばいいだろうか
〜とでも言えばわかってもらえるだろうか

と説明する言葉は100%意味がわからない(・ω・`)トリ〜ビア〜

639 :擁護しちゃおう:2006/03/13(月) 23:50:34
>>638
〜とでも言えばいいだろうか、いやよくない
〜とでも言えばわかってもらえるだろうか、いやそんなわけはないのだ
反語です。

640 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/13(月) 23:51:51
 それじゃあフェイントで俺の能力を投下してみませう。

 ターミナルヘヴン

 任意の物体に流れる時間を加速させる能力。
 石に能力をかけた場合、それが割れる『運命』にあるのなら割れるし、卵
がスクランブルエッグになる運命ならば、そうなる。
 ただし、この能力を使うことによって『運命』が書き換えられているので、
未来予知には応用できない(スクランブルエッグはそこにないし、石が予定
より早い段階に割れてしまっている)
 時間を加速させることによって、変化するのは状態だけではなく、受ける
エネルギー量も蓄積されたりするので、『撃ち出される』運命にある銃弾に
この能力を使用すると、加速させていく過程で弾頭が飛び出すということに
なる(途中をスキップしたりするのは不可。あくまで加速)。
 効果範囲は根性。広げれば時間を加速させる力が弱くなるし、制御も困難
になる。
 また、一度加速させてしまった物質は、減速して元の時間の流れに戻すこ
とは可能だがそれ以上に減速させることはできないし、元の状態に戻すこと
もできない。

641 :要約シャー:2006/03/13(月) 23:52:10
>>635
俺は、科学的以前に理屈が通らないことが多いなと感じていた。
りすかマニアの用語は、見た目、語感重視だから、対した意味は無いと思う。
それでも、理解できないことがあるから、たまにつっこむ。

642 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:55:00
>>640
>それ以上に減速させることはできないし、

「元の速度より遅くすることはできない」でよくね?

643 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:58:19
>>641
常識が通用しないって前々から分かってただろw

644 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:58:36
>>641
説明力や日本語も足りてない。

一言で言えば、論理力が小学生レベル。

645 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:59:18
>>639
それじゃ、最初から説明する気ないって事になっちゃうw

>>640
発射される(予定の)銃弾のベクトルは維持されるのだろうか
例えば真北に撃たれる銃弾は、横向けてても真北に飛んでいく?

と思ったが、なんだかタイムパラドックス生みまくりって感じで危険な能力だな

646 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/13(月) 23:59:38
>>640

1、人間にかければ確実に死ぬということですか?
2、かけられた人間が、自分を殺す運命にあった場合はどうなりますか? 或いは隠居して、かわいい奥さんといちゃいちゃ暮らす運命にあった場合。

647 :擁護人:2006/03/14(火) 00:02:11
>>640
随分出たトコ勝負な能力だな。
例えば石にかけてもそれが風化するか、放り投げられるか、拾われて飾られたりするか、色々な可能性がある。
だけど応用の幅は限りなく広いな、頭脳次第でかなり強くなれると思う。

648 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:03:31
多分>>640はかけた対象の状態を変化させるだけの能力だと思われる。

だから、645なら銃弾は横向けてたらそっちにしか進まない。
646なら、1は死に近づく。2は、他人の運命と対象の運命が重ならなくなるので失敗。

649 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:03:55
銃弾が発射される運命にあるのなら、
その銃弾で死んだり怪我を負う運命の人もいるはず
しかし銃弾だけ先にその運命を果たしてしまった場合、死ぬ予定の人の運命が変わってしまう

650 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:08:18
>>645
雷のように素早く動けるシステムとでも言えばいいだろうか、いやそれで良いわけがない。
雷など問題にならないスピードを発揮するシステムなのだ。
問題無し。

651 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:10:49
>>650
(゚Д゚)スゲー
りすマ翻訳家現る

652 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:19:08
>>640
ものすごい根性さえあれば、太陽にも使えるわけだ。

653 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:19:09
>>640
運命をどう設定するかだけど、加速させられることが運命に無いのかな?

654 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 00:19:20
>>642
 うん。その通り。不自然な感じだけど『過去の状態には戻せない』ってこ
とでヨロ。

>>645
 能力をどのようなポーズでかけるのかが問題か。手を触れずともできるこ
とにするつもりだけど。床に落ちている銃弾に使うと、弾頭がまっすぐ(弾
頭の向いた方向に)飛んで、薬莢は横に弾ける(そこには無くても、発射さ
れる以上は排莢装置の影響があるから)と、言うことにしてくれい。

>>646

 人間にかければ確実に死なせられるけど、この能力においては人間のサ
イズは『でかい』部類に入ると思うので、これで殺すのは難しいかも。
 あくまで加速が影響するのは能力の対象になったモノのみなので、能力
者が死んだりはしない。かけられた側が、そいつを殺す『幻覚』を見る。
(光や音をエネルギーとする考え方。もしくは脳活動も加速しているため
か。幻覚といっても、傷ついたりする)。隠居する場合も同じ。傍目に見
ると、表情や声がすごい勢いで変わるからキモイ。

>>647
 予知能力持っている奴とコンビ組むと最強だが、対予知能力者用能力で
もある。

>>648
 ありがとう要約!

655 :擁護人:2006/03/14(火) 00:21:35
>>654
覚醒したらプッチ神父になれるな。

656 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 00:26:22
>>649
 パラドックスだよなー。非常にややこしい能力。

>>652
 正直、そこまでの射程と加速能力がある存在は人間じゃないという基準で。

>>653
 そんなとこで。能力の使用による『運命』の変わり目がどこにあるかは不
明。
「ブッ殺すと決めた時には、行動は終わっている!」
 って言葉もあるけど。

657 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 00:27:52
>>655

 正直あれは周囲に迷惑かけまくりなので、ちょっとスケールダウンしたモ
ノを、と思った。

658 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:30:15
作物や樹木に使うことで平和的活用ができそう。

659 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 00:32:49
>>658

 ブラックサバスも倒せます。

660 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:34:00
>>640
要は、物事の「過程」をふっとばして、「結果」を残す能力ってことかな。

661 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:35:43
>>660
因を吹っ飛ばして果を弾き出す感じじゃね?

662 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:36:19
目的の運命が変わらないけど、加速させて目的の運命を知るのさ。
目的宝くじの一等。加速させる目標、当選発表の日までラジオやTV。

663 :前スレ945:2006/03/14(火) 00:37:55
おまいら頭良すぎ
何言ってんのか解らんぞwww
簡単な機能でも晒しておく

名前 マニア
形態 都市伝説
内容 自分のケータイに送れないはずのメールが届く(例 11112@)
それに「マニア」というアプリが添付されていたときは死ぬ
「マニア」はケータイを持ってる人間ごとコレクションする怨霊で、そのアプリには様々な人の魂が詰まってる

詳細(真相) マニアが届いた人間には何らかの能力を身につける
身につく能力は送られてきたメールアドレスに対応している(例 ラブ・フィストならlove-fist@で送られてくる)
能力者は相手を戦闘不能にした場合、そいつが使っていた能力を使えるようになる(制限等後述)

664 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 00:39:24
>>660
>>661
 加速に過ぎないから、途中の影響はもちろん受ける。ビデオで言うと、サー
チはできるけど早送りはできないって感じで。

665 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:40:53
水に使ったらどうなんだろ。海水あたりにまんべんなく。

666 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:44:33
あったかく…なる?

667 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 00:45:10
>>665

 うーん。どんなのを期待しているかだけど。
 液体とかだと、どうなのだろう。波の揺らぎとかあるかも。海水にまん
べんなくやるのは、能力の限界ってことでカンベン。

668 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:48:20
女性に使う→妊娠する運命なら(ry

669 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:49:08
水につかったら蒸発して雨になって降ってくるんじゃね。

670 :要約シャー:2006/03/14(火) 00:49:53
>>663

名前 マニア
形態 都市伝説
内容 自分のケータイに送れないはずのメールが届く(例 11112@)

>それに「マニア」というアプリが添付されていたときは死ぬ
ケータイの契約者?ケータイのユーザー?メール着たときに一番近くにいた人?アプリを開いた人?

>「マニア」はケータイを持ってる人間ごとコレクションする怨霊で、そのアプリには様々な人の魂が詰まってる
魂抜かれるの?

>詳細(真相) マニアが届いた人間には何らかの能力を身につける
>身につく能力は送られてきたメールアドレスに対応している(例 ラブ・フィストならlove-fist@で送られてくる)
魂と引き換え?

>能力者は相手を戦闘不能にした場合、そいつが使っていた能力を使えるようになる(制限等後述)
「能力者」、「相手」どっちが「マニア能力者」?両方とも?

671 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 00:51:59
>>668
 そこらへん、突っ込むと矛盾ありそう。
 種もないのに妊娠してるってことになるから。
 無機物にしても 鉄→酸化する運命なら……ってのがあるし。

>>669
 あ……けど、それくらいの変化なら、それくらいか。

672 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 00:54:11
>>654
幻覚のくだりについて。
カッコ内は良くわからん。
わかっても突っ込みたくなるのは、傷がつくというところ。
泣いている子供に箸を押し付けたら火傷の痕がでてくるっていうあれか?
それに加速した時点で、他者との運命は切り離された状態になるわけだよな?
効果が途切れた瞬間、Aという運命の時間軸に居た人間がA´という運命に書き換わるって事か?

673 :前スレ945:2006/03/14(火) 01:01:17
能力使用に関する制限
能力者を戦闘不能にしたときに使える能力は、それを使う能力者の能力より性能が低い

例 ラブ・フィストは条件さえ揃えば地球すら粉砕する破壊力を持つ
しかし戦闘不能にして手にいれたラブ・フィストは骨を粉砕するくらいの威力でとまる

戦闘不能の条件
生命に関わる部位の粉砕骨折
手、足等戦闘で使われる部位が使用不能なまでの怪我をおう
戦意の喪失、どこまでが戦意の喪失と見なされるかは全く不明
一年も友達として接していても使用不能なときもあるし、すれ違っただけで使用可能になることもある
能力者を殺した場合、殺した能力者は殺された能力者の能力を完全に使えるようになる
(ファニーフェイスが殺された場合、殺したヤツは何のペナルティなく能力を使用可能)
また、↑のような機能のため、新しい能力者は頻繁に殺される
ケータイコレクターの魂が〜は能力者の不審死に尾ひれがついただけ

674 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:02:49
なにこの普通の流れ。

675 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 01:03:18
>>672

 加速したら運命から切り離されるのではなく、
『その時間の間に受けるエネルギーをそのまま受ける』
 というわけ。
 そこにナイフは無くても、『ナイフで切られる』エネルギーは存在する
ので間違いなく怪我をするし、そこに実際になくても『加速によって引き
寄せられた未来の光や音』が感知できるし、それを認識する『脳活動』も
起こっているということ。
 だから、人間にかけた場合、そいつは能力にかけられたことにさえ気づ
かず『普通に死んだ』と思い込んで死ぬことになる。

 エネルギーのみしかないのなら、栄養はどうすんの? 加速の途中で枯
れない? っていうのは一番の問題点の一つ。

676 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 01:04:20
特殊道具名;アイディスクラーリス
見た目は四角柱の鉄棒。
一辺が三十センチメートル、長さ五メートルあり、それで殴る。
適合者にはに竹のように軽いが、それ以外の者が持つと二百キロの重さになり、とても持てる代物ではない。
殴られた者は二百キロ相当の打撃を受けることになる。

血印を描くことで、四つに分離する。
四つの三角柱を任意の部分を囲むように配置することで、空間消去、絶対防壁、無限生命と言った効果が使える。
>空間消去
その名の通り、空間を消去する。消去した跡は荒野が広がる。

>絶対防壁
どんな攻撃からもその部分を守る。

>無限生命
その空間にいる全員が不老不死になれる。

677 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:07:32
あのー、四角柱を分離したら三角柱になるのはなぜでしょう。

678 :前スレ945:2006/03/14(火) 01:08:23
>>670

>>663

> 名前 マニア
> 形態 都市伝説
> 内容 自分のケータイに送れないはずのメールが届く(例 11112@)

> >それに「マニア」というアプリが添付されていたときは死ぬ
> ケータイの契約者?ケータイのユーザー?メール着たときに一番近くにいた人?アプリを開いた人?

ケータイのユーザーでつ説明不足スマソ
> >「マニア」はケータイを持ってる人間ごとコレクションする怨霊で、そのアプリには様々な人の魂が詰まってる
> 魂抜かれるの?

あんま決めてない(ガセだし)まぁそんな感じ
> >詳細(真相) マニアが届いた人間には何らかの能力を身につける
> >身につく能力は送られてきたメールアドレスに対応している(例 ラブ・フィストならlove-fist@で送られてくる)
> 魂と引き換え?
無条件でこの時点では何のリスクもありません

> >能力者は相手を戦闘不能にした場合、そいつが使っていた能力を使えるようになる(制限等後述)
> 「能力者」、「相手」どっちが「マニア能力者」?両方とも?
ようは勝者のみ相手の能力を手に入れる

679 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:08:28
ああ・・・もう・・・

680 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:09:09
あ、いや、分離の仕方によっては五メートルの三角柱が四つになるか。

681 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:09:53
>>677
対角線で切り離すんだよ


え、じゃあ5メートルのまま!?

682 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:10:26
んじゃ、俺寝るので、みなさん朝までには>>676の翻訳お願いします

683 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:10:54
5メートルの竹ってまともに持てなくね?

684 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:11:15
分離→五メートルの三角柱(一本の重さは50キログラム)
持てそうだ。

685 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:11:54
>空間消去
その名の通り、空間を消去する。
消去した分を自分で補わなければならない。
自分以上の大きさの空間を消去すれば自分も消える。

>絶対防壁
どんな攻撃からも全身を守る。
こちらからは何もできない。
空気も通さないためそのままだと死ぬ。
周りを囲まれたら役に立たない。

>無限生命
その空間にいる全員が不老不死になれる。
その空間に居る間しか通用しない。
老いず、死なない。つまり停止。
時間が止まり、死ぬことも老いることも無くなる。

686 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 01:11:58
>空間消去
その名の通り、空間を消去する。消去した跡は荒野が広がる。

>絶対防壁
どんな攻撃からもその部分を守る。

>無限生命
その空間にいる全員が不老不死になれる


 だからさ、なんで『どれか一つに絞ろう』とか思わないんだ。

687 :擁護人:2006/03/14(火) 01:12:21
>一辺が三十センチメートル、長さ五メートルあり
重さ以前に激しく持ち辛い。

>竹のように軽い
その体積なら竹だとしても結構な重さ。

>四つの三角柱
四角柱を四分割すると三角柱になる?

>空間を消去する。消去した跡は荒野が広がる
空間攻撃で荒野が残るくらいじゃまだ生ぬるい。

>その空間にいる全員が不老不死になれる。
不老不死の定義が曖昧。肉の一片になっても意識はあるんならそれは不老不死だし。

688 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:12:25
>>683
多分、ボディブレードみたくして持つんだよ。

689 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:15:16
200kgって当然体積と鉄の密度から計算
してないよなぁ('A`)どうでもいいけど
物理量を書くならそう言うところ手抜かない方がいいよ

690 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:15:52
一辺30センチだとまず握ることも無理だしな
自分のてのひらが何センチか計るぐらいはしたんだろうか

691 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:18:58
翻訳するよ。

スーパーグー:
 手をグーにする。凄い強い
スーパーチョキ:
 手をチョキにする。何でも切れる
スーパーパー:
 手をパーにする。どんな攻撃でも防ぐ
スーパーグーチョキパー:
 手をグーチョキパーにする。何でもできる

りすかマニアの書く設定は大体グーチョキパーを別の表現にしただけです。

692 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:20:11
あーあ、いい流れだったのに汚水が混じっちゃった。

693 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:21:27
>>675
E=mc^2
エネルギー保存の法則を無視しているので、供給されるはずであった物質は全てエネルギーに分解された後、
物質として再合成され顕現(?)する。
これで妊娠の問題も解決である。
というか相対性理論を使い始めると、時間の概念とかがやばくなりそうな予感。

694 :擁護人:2006/03/14(火) 01:21:28
>>689
鉄棒ってのは見かけの話だから金属っぽい棒って意味だと思う。

695 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:21:36
一応計算したよ
30cm × 30cm × 5m = 3.5t
200kgでも超軽くなってるんですけどw

696 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:22:39
>>689
俺、大変なことに気付いてしまった

りすかは1メートルがどれくらいかを知らない

697 :擁護するべ:2006/03/14(火) 01:25:10
血印に己の血が3リットル必要になるので非常にリスクの高い能力です。

698 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:27:12
>>697
昭和40年ぐらいなら300ミリリットルですむかもな

699 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 01:28:30
>>693

 なるほどーそれなら解決……って駄目えー! 下手すると連鎖的にどん
どんカタマリが大きくなっちゃう!(例えば、ネジ一本の時間を加速させ
た場合どこからともなく巨大ロボが現れてしまう可能性が……干渉がどこ
までの範囲を指すなのか明確でないので、こうなる可能性が否定しきれな
い)

700 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 01:28:54
前言ってたダチが書いた改稿文(晒し許可あり
次のレスで俺のも晒す。

それが現れたのは、二人が他愛も無い会話をしながら通学路を行っていたときだった。
突然あたりが暗くなったかと思うと、後ろからガシッと肩をつかまれたのである。
二人は一瞬顔を見合わせ、やや呆れた顔ような疲れたようなそんな顔をしてから、
ほぼ同時に振り返った。そこには、茶髪の巨人が朝日を背に立っていた。
逆光で表情ははっきりしないがどうやら笑っているらしい。いや、にやけていると言ったほうがイイかもしれない。 
「やぁやぁ、お二人さん」 「やぁやぁ、戒心君。今日も元気そうね」 
「元気すぎて、ウザイくらいだね」戒心と呼ばれたその巨人は、花には言ってないもんネェ、と下唇を突き出した。
薫は少し困った顔で 「お二人さんって言ってたじゃない」と言い、それに花が膨れながら追撃を加える。 
「そうだ !そうだ !やっぱり猿並みの馬鹿だったんだ」

701 :擁護人:2006/03/14(火) 01:29:47
>前スレ950
マニアについては舞台設定であって誰かの能力ではないのね?
……いや、誰かが意図的に能力をばら撒いているって展開もありうるか。
どっちにしろ面白そうだな。サバイバルバトル系は一昔前に流行ったし、舞Himeとか竜騎とか。

702 :擁護するべ:2006/03/14(火) 01:30:53
晒さないほうが良いと思う

703 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:30:59
>>699
このまま修正するより一回白紙に戻したほうがいいと思われ
てかそんな熱心に熟考するもんじゃねーかw

704 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 01:31:24
 通学路、二人は他愛もない会話をしていた。
すると、後ろからひとつの影。
「やぁやぁ、お二人さん」
 ガシッ、と両脇から二人を掴む。
その男の名は、憐同《れんどう》 戒心《かいしん》だ。
「やぁやぁ、戒心君。今日も元気そうね」
「元気すぎて、ウザイくらいだね」
薫、花と続く。戒心、名前の通り、昔は不良だったが今は心を戒め普通の高校生をやっている。
相変わらず茶髪だが。あと背が高い。
「薫ちゃん、俺、薫ちゃんみたいな彼女いたら、ずっと元気かもしれないなぁ〜。ああ、花はどうでもいい」
「なんだとー」
 掴まれていた腕を上に捻られると、戒心がうめき声をあげた。

705 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:38:00
おれ、>>700のほうが読みやすい。

706 :前スレ945:2006/03/14(火) 01:41:26
まぁそんな感じ
そして殺傷性の高い能力はいつ殺されるかわからない

707 :擁護人:2006/03/14(火) 01:41:28
とりあえずその友人は文章の体裁を知らないでしょ。「」のあとにもう一つ「」を付けるくらいだからね。
そんな人に文章の改稿を頼むは酷ってもんだよ。
で、次にりすかマニアの方ね。
うん、悪くないよ、悪くないけどこれじゃ短すぎてあまり判断付かない。
こじんまりと纏まりすぎ。必要十分の説明しかしてない訳ね。もちょっと装飾して欲しい。
あと無意味な改行。正直これは正しく繋げれば半分の量になると思う。

>>705
オレはりすかマニアの方が読みやすい。>>700はビミョウに日本語の文法が変な部分がある気がする。

708 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:43:30
>>704が描写が足りなさすぎだから>>700が頑張ったんかなあ
俺なら1行目の他愛のない会話をしっかり書くべきだと思うが

709 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:44:59
>>707
うーん、俺は
> 薫、花と続く。戒心、名前の通り、昔は不良だったが今は心を戒め普通の高校生をやっている。
> 相変わらず茶髪だが。あと背が高い。
のほうがヤバさ↑だと判断した。

710 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 01:46:07
>>703

 ま、本気で使うなら問題点なんて無視するけどさー。

 改稿云々については、もうちょっと視点を安定させたほうがいいかも。と
いうかむしろ一人称で行ってくれ。一人称なら、少なくとも『語り部』が認
識できることしか起きないし、その方が都合がいいだろ。
 

711 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:46:09
「あと背が高い」はな
俺が今まで読んだ本の人物描写では見たことない

712 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:46:54
ここで文章晒すと、晒した文章に対するテンプレ(スルー、突っ込め、リライト)が無いので晒さない方がいいと思います
文章については晒しスレや批評スレやリライトスレあるんだからそこで書いてよ

713 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:48:05
>>712
分かった。貼ってくる

714 :擁護人:2006/03/14(火) 01:48:17
>>708
激しく同意。

あぁ! あと背が高い。は少しアレだと思ったさ! でも良いじゃん日本語だし!

715 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:49:16
フン おぞましいコテハンには
おぞましい友人がついているものよ

716 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:49:45
昔は不良だったが、名前のとおり己の心を戒め普通の高校生をやっている。
のほうが良いよ。
戒心は改心とまったく意味が違うよ。

717 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:51:30
擁護人、ここで取り乱しちゃ駄目だ。素数を数えるんだ。

718 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 01:52:22
皆さん、感想どうもね。

>>712
友人の言葉聞かないのはおかしいって意見があったので、どっちが正しいか判定してもらおうと思った次第です。

719 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:52:54
2、4,6、8、……。
堕ち憑いて北ぞ。

720 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 01:52:55
 この科特技研、容赦せん!

 さすがに文章添削はスレ違いだよ!

721 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:53:11
これで実は>>700がりすかマニア作とかだったら
その策略を誉めてやるのに。

722 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:53:33
>>718
リライトスレと酷評スレどっちに貼ったらいい?

723 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 01:54:27
>>719
 駄目ぇー! それは偶数だよ! 全然落ち着いてねえ!

>>718
 友人にもいろいろ居ると思うが、その友人はどんな友人だったんだ。

724 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:55:26
とりあえず、「憐同《れんどう》 戒心《かいしん》」ってネーミングセンスが凄い。悪い意味で。
なにそのオタ臭さ。

725 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 01:55:36
>>722
友人との比較を目的に両方を酷評スレで。

726 :擁護人:2006/03/14(火) 01:56:18
2,3,5,7,9、11……素数は私に勇気をくれるッ!

>科特技研
いいんだよ! ここは「能力を出すスレ」の皮を被った「りすかマニアと戯れるスレ」なのだから!

727 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:56:29
もふもふうるっきゅー

いや、能力ですよ? 何の能力かは秘密です。

728 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:56:34
これまでの書き込みから総合的に判断すると、

りすかマニア:新人賞に応募している
その友人:りすかマニアの友人で唯一読書習慣がある

どう考えてもりすかマニアの文章能力は(後ろから擁護人に殴られて沈黙)

729 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 01:57:12
>>723
一番、中の良いオフ友で唯一、小説読み。

730 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:57:50
>>726
うわぁーー、さりげに一つ素数じゃないのが混じってるぅぅーーッ!!

731 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:58:19
おれりすかマニアの友人を人間として尊敬する。

732 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:59:03
こういう流れは新しい能力発表だ

システムメンソーレ
沖縄いきてー
タコライスくいてー
ってなる

733 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:59:15
>>730
そこでやるべき突っ込みは「奇数じゃねえか」だ

734 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 01:59:37
そうだな。りすかマニア友人はなかなか忍耐力のある人間なんだろう。
文才が無いのは確かだが。

735 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 01:59:57
>>729

 正直、長編三本、短編なら十本、ショートショートなら三十本くらい書いた
奴で無いと、文章力は信用できねーぞ。
 俺もその『できねー』部類だが。
 

736 :733:2006/03/14(火) 02:00:03
あっ……2があった

737 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 02:00:21
あなたの文章真面目に酷評します Part33
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1141432333/174

738 :擁護人:2006/03/14(火) 02:01:03
>>733
ざんねん、2が入っている。じゃあ何かって? 素で混乱して9入れちまったんだよ!

>>728
ガッ!

739 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 02:01:04
>>728
だ、大丈夫ですか?
よし、ここで「もふもふうるっきゅー」だ!
いくつかある能力のうち、32番目の能力を発動だ。
攻撃したのが誰かすぐにわかるのうりょく(今考えた)なら、誰が殴ったのかはすぐにわかるんです。
――擁護人、あなたですね?

740 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 02:01:13
≪システム もう寝なさい≫発動ッ!

741 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 02:03:59
酷評スレ住人ですが
ここの住人でりすかの文章に評価をしようと思ってる方
向こうでレスする時はあんまり私的感情を入れないで、ちゃんと評価してください

あとスルーされる時ありますが、その時は「酷評の価値なし」と判断されたと思って諦めてください

むこう荒れやすいのでおねがいしまつ
俺は気が向いたら明日するよ

742 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 02:06:21
まあリンク貼ったから当人も向こうで真面目に聞くだろうし

743 :擁護人:2006/03/14(火) 02:07:38
>>741
乙華麗。スルーされるようなら是非酷評してあげておくれ。

>>739
たった1秒で見破るとは、恐るべし「もふもふうるっきゅー」ッ!

744 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 02:08:46
流れを能力うpか5メートルの鉄棒に戻すんだ

745 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/14(火) 02:11:42
>>744

 いやです。きっと中は空洞なんです。けれど人が持てない重さなのです。

>>741
 どこまでも広がる能力スレの輪! わんだほー!

746 :擁護人:2006/03/14(火) 02:16:30
>>744
りすかマニアの返答待ち、気分的にはしゃがみガードで。

747 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 02:49:25
>>686
なんか能力考えるのが楽しいからつい多く機能持たせてしまうね。
その三つの能力はなくても問題ないし。

>>687
ああ、取っ手をつければ問題なす。

ああ、竹って中が空洞じゃ?

ああ、なる。

ああ、クレーターつけちゃう?

ああ、説明しづらい。

>>689
ああ、特殊道具だから普通の鉄じゃないよ。
ご都合鉄だよ。


ていうか、それなんて○○コネー!


748 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 02:50:23
>>741
よろしくです。

749 :擁護人:2006/03/14(火) 02:54:04
ああ? ああ、って、もしかして……
それなんてメケストー!?

750 :擁護人:2006/03/14(火) 03:11:49
なんか酷評スレでは本人認証が必要みたいだぞ。りすかマニア、悪いけどちょっと言って証言してくれないか?

751 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 03:13:23
>>749
それが聞けて満足だぜ……。
てかあれって正しい使用法は何なんだ。
ただの調律の道具?

752 :擁護人:2006/03/14(火) 03:17:20
あれは本来「儀装」したあとの巨人が持つ鞭の柄になるんだよ。
あれを巨人が持つと丁度掌に収まるくらいの大きさでな、そこから瓦礫と炎で鞭を形成するんだ。

753 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 08:32:15
ネタ元への敬意と原型と整合性がないので擁護人以外気付けませんでした。

754 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 09:37:52
>それで殴る。
>殴られた者は二百キロ相当の打撃を受けることになる。
この二つを削ればさ、結界を張るための道具だ、って言い訳ができると思うんだ

てゆーかさ、一辺が三十センチメートル、長さ五メートルって、もう鉄柱だよね
それを持ち歩く・振り回すってことがどういうことか、考えてみるといいと思うよ

755 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 11:39:05
>>752
それは知らなんだ。

>>754
取っ手をつければいいんですよ。
持ち歩くのは、背中に背負う感じで。
能力者には軽いので楽々。
というか、一辺が三十センチは流石に持ちにくい気がしてきたぞ。
横幅十センチ長さ二メートル、型はスノーボードが現実的じゃろか。
で、適合者が持つと軽く、それ以外が持つと持てないほど重く(←本質)、と言った感じ。

756 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 11:45:43
さてと、暇だから真面目に考えて見ようか。
もふもふうるっきゅー
発動条件、「もふもふうるっきゅー」と叫ぶ。
能力1 藻歩藻歩売るっきゅーで、藻を二つ、歩(将棋の駒)を二つ売る。
能力32 >>739

能力2  歩がと金に成る。 能力3  予期せぬ即レスを生み出す。 能力4  羊の毛を狩ってクッションを瞬時に作れる。
能力5  もふもふした綿菓子を作る。 能力6  曇に触れるようになる。 能力7  スロットでスリーセブンが揃う。
能力8  スズメバチにさされても死なない。 能力9  ミツバチにさされたら死ぬ。 能力10 藻本来の硬さで防御。
能力11 手がもふもふになる。 能力12 うるっきゅービーム。 能力13 もふきゅーレーザー。
能力14 そろそろ疲れてきた。けどがんばれるようになる。 能力15 後先を考えられなくなる。 能力16 既に能力になってない事に気付かなくなる。
能力17 くも(虫)を自分の口の中に生み出す。 能力18 足がもふもふになる。 能力19 腰がもふもふにな(ry 能力20 髪の毛がもふもふに(ry
能力21 近くの誰かがもふもふ(ry 能力22 海がもふも(ry 能力23 空がもふ(ry
能力24 地球がも(ry 能力25 スレを無駄に消費する。 能力26 もふもふぱわー。 能力27 猪突猛進。後には引けない。
能力28 改行が多すぎますと言われる。 能力29 もふもふうるっきゅー。 能力30 もふもふっとジャンプできる。
能力31 スルーされる

……うし、せめて31だけは発動してくれよ。 



757 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 11:47:19
能力33 書いた後に後悔する。

758 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 12:27:38
能力34 自分のことしか話せない

759 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 12:44:10
>>756
とりあえず乙w

760 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 13:28:48
>>755
頭は大丈夫か?
ここまでのレスで「重いから使えないのでは」という意見は無いぞ?
あるのは「鉄だと仮定すると重さがおかしい」「大きさ考えろ。マトモに持ち歩ける代物じゃねえよ」
という意見だ

>横幅十センチ長さ二メートル、型はスノーボードが現実的じゃろか。
>で、適合者が持つと軽く、それ以外が持つと持てないほど重く(←本質)、と言った感じ。
重さは関係ない。仮にその大きさのものを持って街を歩いたらどうなるか考えてみろ。
それともお前の街には障害物も通行人も不審物を持っていたら職質する警官もいないのか?

761 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 13:30:07
もう如意棒ってことで

762 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 13:39:19
ほら、よくお店の前に並んでるのぼり旗。あれが一番伸ばした状態でほぼ3m。
キレイに収納した段階で1.5m。
で、直径が2cmぐらいね。
だから、これを五本きれいに横に並べたぐらいの幅になるわけだ。

でかすぎじゃね?

763 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 13:52:13
でかいほうがオサレだから

764 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 13:56:38
職質してきた警官なんて撲殺するに決まってるだろ。

765 :要約シャー:2006/03/14(火) 13:58:13
わかってないなぁ。

能力者の体が、オーラバトラー級なんだよ。

766 :擁護すっぺ:2006/03/14(火) 14:05:06
りすかマニアは持ち主について触れていない事実。
能力者とだけある。
さらに巨大な鉄柱に書く血印。血の量も相当だと思われる。
これをふまえれば持ち主の答えはおのずと導かれる。
鯨だ。
五メートル? 二百キロ? それがどうした。

767 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 14:05:52
>>764>>766
統合すると、その能力者は世紀末覇者かなにかですか?

768 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 14:06:31
クジラのような男であった。
殴った。
殴った。
殴っ
た。

769 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 14:25:32
きっとガッツさんより強いよね


石松じゃないよ

770 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 15:04:41
能力者=鉄棒

771 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 15:54:13
>>762
一辺30センチは電柱より太く、長さ5メートルは電柱より長い

772 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 16:07:27
ところで四角柱を分離して三角柱にする方法がスルーされてますよ

773 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 16:19:24
>>771
それって、建築用の鉄骨なんかとほとんど一緒のサイズかと。

774 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 16:37:54
>>772
■→△×4
つまり長さ5Mの三角柱×4

もはや何がしたいのか不明な物体だな

775 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 16:49:18
五メートルが五百センチだといつ、誰が、どこで、何時、何分、何秒に言ったというのだ!
りすかマニアが現実にある言葉を使っているのに意味が違うなんてことはよくあること。
五メートル=五百ミリメートル、これで問題は無くなる。
当然二百キロも二百グラムになる。
携帯に便利な絶対なんちゃら、一家に一台。

776 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 17:43:28
>>772
なんだ、本当にわからないのか
四角柱=四次元
三角柱=三次元
つまり四次元の物体を三次元で表記しようと思えば要素が4つになって底辺×高さ÷2で2次元的論理展開をするとゼーベック効果で電圧が発生するからおかあさん今日はカレーにして

777 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 17:50:09
>>776
よくわかったよ(大腸のしくみが)

778 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 17:52:15
お前ら、大事な事を忘れてる。

「細かいことは気にするな」



読者が言うならともかく、作者が言っちゃいかん言葉とは思うが。

779 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 18:05:01
作者が「細かいことを気にできない」ので円滑に会話を進めるために言ったのです。

780 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 19:37:58
>>777
俺にも太陽の仕組みをわかりやすく説明してくれ

781 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 19:42:37
ぴかぴかしてるのがたいようです。
さんさんしてるのがたいようです。

782 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 19:47:00
たいようっていうのはよくぼうのごんげです。
そのしょうこにあたまにひらがなをいちもじつければ、いろいろなよっきゅうになります。

783 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 19:47:43
 セクシー       ヽ 丶  \
  コマンドー   \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (けじめ)
ノ 丿       \  省  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (けじめ)
   /          \     \/|                (けじめ)
 ノ   |   |      \  略    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        学ラン
 ̄  | な  3 高| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い  |  校|         ノ   ヒ    ゲ .  ゝ          / /
   | で  B 生|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね の に|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! 事 な|               │                V
――| と  忘 っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い れ てヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛セクシーさ
    う    .も
    気                              _   ┌┬┐        | | |
    持            ⌒) ノ―┬  日 日   /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
    ち             ̄)  ┌┼   | 日 .|    i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                  ̄   ̄ ̄| ̄         V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘

784 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 20:04:37
>>781-783
thx!!
よくわかった。

785 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 20:17:07
やっぱりなんとなく気になるので聞いてみる。

>>415
四倍ってのは、どういう能力が付加されて四倍?
それともスペックが単純に四倍?
よく分からんですわ。

786 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 20:26:47
>>785
四倍の定義とは? ってことね。

787 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 20:39:53
なんとなくしか気にならないなら答えなくても問題ないな。

788 :要約シャー:2006/03/14(火) 20:46:59
>>785
パラメータとか要素などどうでもいい。単純に4倍強いってことでしょ。。

789 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 20:51:39
>>415を読んで四倍が気になるってすごいよな。
もっと気にする場所があると思うし、>>415の四倍に意味なんて無いじゃん。
馬鹿なことを言ってるやつに、馬鹿なことを言い返してるだけだよ。

790 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 21:06:31
そういや、新しい攻略方法をりすかマニアは考えついたのか?


791 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 21:07:17
その時に本人に聞かないでいま聞く理由がなんとなく気になる。
>>415から飛べる>>406をしっかりスルーしてる理由がなんとなく気になる。
俺もなんとなく気になるから上記ふたつの理由に答えてね。

792 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 21:52:59
オペレーティングシステム

793 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 22:33:55
>>788
どうでもよくないっす。やっぱ滅茶苦茶気になる。
四倍強いの詳細が気になる。

>>789
意味がないのか。適当な事を言ってたって事?

>>790
銀界に行って第一宇宙つぶす。

しかし、倒すだけじゃなくて伝承の存在とか、最終的に主人公が使うとかって言う別の使い方も
アリな気がしてきた。

>>791
そのときは無理やり納得していた。

別に挑発してるつもりはなかったのでレスしなくてもいいと判断。

794 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 22:37:13
りすかマニアがすぐ絶対防御だの無効化だの中二病っぽい能力を書くから
皮肉で書かれたんじゃね?
> 四倍

795 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 22:38:07
>>793
ほう、じゃあ四角柱を4分割して三角柱にするのは適当じゃない理由があるんだな

796 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 22:40:39
>>575で「なんかしっくりこなかった」で0.5次元を作ったヤツが理由を求めてます
助けてください

797 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 22:42:16
フィーリングで四倍だよ、細かいことは気にするな、ワンダでカバーしろ。

798 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 22:44:43
>>795
だから範囲系能力を行使する時に使うと……。

799 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 22:47:44
読解力をつけてください。
中学生並みの読解力を身につけてから一連の流れを読んだら多分寝込むでしょう。
繊細な人なら自殺しかねません。
恐ろしく恥ずかしいことをりすかマニアはしています。
いつものようにまるっとスルーすることをお勧めします。

800 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 22:48:43
>>797
お前、マジ頭いいな。

801 :415:2006/03/14(火) 22:56:50
なんか随分古いところから引っ張り出された俺が来ましたよ

「世界で最も早い乗り物より早く移動する方法は?」
「その乗り物より早い乗り物に乗る」
そう言うこと
(たぶん意味わかんねーんだろうな)

別にからかったとか意地悪したとかそう言うのではない。
君の「後付で防がれる」「自分で作ったルールも無視する」という前提(経験上)の能力に対して
まともに考えても君と同じ答え以外は否定されるだろう、と予想した。
案の定、後付しまくってるだろ?
なら、君自身に答えを出させるのが一番手っ取り早い。
だから答えは 「君の中の無敵巨人 より もっと強い 無敵巨人を連れてくる」 なんだよ
4倍は>>797の言うとおりフィーリングだ

まぁ、一言で言うと一休さんですよ。知ってる?一休さん

802 :795:2006/03/14(火) 22:57:49
りすか以外は俺の言いたいことを分かってくれていると思う

803 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 22:59:52
>>801
これに突っ込むときりすかは後付とフィーリングにのみ突っ込む。
ジョセフジョースター

804 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 23:02:45
>>801
フィーリングか……。
ションボリック。
で、これは例えだけど、四倍強いとするならどんな能力付加させる?

>一休
とんち坊主でそ。

805 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:03:43
4倍強い能力と>>415は答える。

806 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:04:15
無敵巨人より強い無敵巨人より強い無敵巨人より強い無敵巨人を呼ぶ能力。

807 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:08:39
>>803-804

808 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 23:15:54
>システムブロック
透明で自由な形のブロックを好きな位置に召還する。数は無制限。応用として反射させて使う。
反射させても敵に当てることが出来る計算力が必要。

使用方法;
銃が武器の場合;
弾丸をてブロックに当て反射させ、思いもしない方向から対象に弾丸を当てることが出来る。

拳の場合;
ブロックを直接なぐり、敵に当てる。避けられたら、ブロックを追加し、反射させて対象に当てる。

809 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:16:45
正直、煽りでもなんでもなく頭がおかしいと思うぞ。
倍とか数値で強さが測れるわけ無いだろ。

まあ、間違えてると指摘するのは簡単だから答えてあげよう。
まず、強さが数値化する能力。数値を操れる能力。自分の数値を対象の四倍にする。

810 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:20:27
>>808
すげえ・・・

現役で連載されている漫画の能力をワンランクダウンさせて書き込むとか俺には出来ねえ

811 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:21:13
ブロックで敵を圧殺した方がはやいでつね。
もしくは、重なるように召還してもいいでつね。


812 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:24:30
俺だったら細長くしたブロックで敵をつらぬくね!

あの姉ちゃん、新キャラ登場ラッシュでどんどん影薄くなってるな

813 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:27:30
(またセミコロンだ)

814 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:28:07
りすかマニアが来る前の昨日の流れ……、何もかもが懐かしい。

815 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:28:31
酸欠でもだえろ! というのもありかな。

816 :415:2006/03/14(火) 23:28:34
>>805
('A`)言われた

>>804
能力は付加しない。というより付加する必要ないだろう。無駄。もう十分強いんだから。
ただ単純に、「性能が4倍」だ
4倍が気になるなら10倍でも100倍でもどうぞ

というか俺は君が何故300も前のレスを引っ張るほど気になっていたのかが不思議でならない
俺は正直>>403で(珍しく)俺の意図を理解したものだと思ったんだが
どうして「4倍」がそんなに気になったんだ?教えてくれ。

817 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:32:47
というか、りすかマニアのスルー能力の高さは異常。
自分にとって都合の悪い突っ込みはことごとくウヤムヤにして誤魔化してる。

人としては最低クラスですが。

818 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/14(火) 23:36:20
>>810
正直、何の漫画か分からん。

>>811
それだ!

>>812
それはもはやブロックと言えないようなw

>>813
セミコロンに問題があるのか!!

>>816
四倍の能力がどんな物か凄く気になった。
能力の四倍って何なんだ?! って感じでw

819 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:38:01
セミコロン使ってたらプロになれんぞ

820 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:39:04
プログラマにはなれるな

821 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:44:03
他人と意思の疎通ができないのに?

822 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:48:36
コロンは「つまり」という意味で使う。
通常、コロンの後ろにはコロンの前の文や単語の説明文が入る。
それ以外の使用法としては、ただの区切り記号として使う(時刻表記や比率など)

セミコロンは、二つの独立文が意味上のつながりがあるときに繋ぐために使う。
またはコロンでは誤解されるような状況で使う。

りすかマニアの使用法は、うーん、上記のいずれの場合にも当てはまらないし、
日本で慣例的に区切り記号として使われる例とも合わないので、
端的にいってここ数スレに渡って間違った使用法をして恥を晒してた感じやね。

823 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:55:19
たまには戦闘以外でしか使えない能力とか考えたら?
応用すれば戦闘でも使えるようなものを望んだりしないからさ。

824 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:56:37
>>822
説明するなよ自力で常識学んでもらおうと思ったのに

825 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/14(火) 23:58:57
常識って知るもの学ぶものじゃなくて、知ってるべきものなんじゃ……。

826 :415:2006/03/15(水) 00:02:19
…本当にわからないの?(・ω・`)釣られてる?
距離だったり範囲だったり強さだったりスピードだったり効率だったりですよ

つーかどうでもいいw
ひょっとして自分で考えてた倒す方法が覆された⇒
さてどうしよう、そういえばなんかあったな⇒4倍強い⇒4倍強いってなんだ?
という展開か

まぁちゃんと答えると
巨人1が「作られたもの(神とか)」である限り、その能力の仕組みも神様は知ってるだろう
なら絶対防御とは言え、絶対防御を生み出す「仕組み」があるはず
そういった仕組み自体を抑える機能を巨人2に搭載してやれば、巨人1は能力が無効化する、と言うことだ
4倍強いのは「おまけ」だ

将が無理なら馬ですよ

827 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:02:48
>鬼界承緘
300メートルほどのオルグ・エアリア(光り輝くヒトのごときモノ)と能力者が一体化する。
承緘後、能力者はオルグ・エアリアと同一化する。
一見、巨大なヒトのような姿に見えるが実際は无界そのものが無理矢理実体化したもの。
承緘された宇宙の実現しなかった可能性総てが容をとったもの。
直接攻撃タイプ。

オルグの技一覧
攻撃系
戒帰 掌から迸る光線。射程10km。この光線に触れたものは凄まじい勢いで時間が巻き戻され、最終的にはその存在そのものが無かったことにされる。
粛槍 巨大な光の槍。1000km先まで自由に飛ばせる。最終到達地点の半径5kmは槍の解放と同時に完全に時間が静止する。
    例え宇宙が終焉を迎えたとしても、その領域だけは残る。
想孔 自分を中心に半径500mの四つの力をゼロにする。自分には影響しない。

サポート系
障理 常時展開の防壁。ダメージを受けた瞬間に、ダメージが与えられたという事実を過去に遡って修正する。


ああ、もう限界。
りすかマニア偉いわ。よく途中でイヤにならなかったもんだ。
無敵素敵考えるのって、想像よりもずっと消耗するぞ。

828 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:12:44
なにそのりすかの粗悪コピーみたいなのw
真剣だったら裸でコンビニ行っておでん買ってみるといいよ
いつもと違う朝が見れるから

829 :要約シャー:2006/03/15(水) 00:12:57
能力名「レッド・ノーズ・リーダー」
9体の「じゅんろく」(人型の鬼)を召喚する能力

「ルドルフ」:狼タイプ。炎を身にまとう。9体のリーダー格。
「ダッシャー」:牛タイプ。鋼の鎧を纏い、突進攻撃を得意とする。
「プランサー」:馬タイプ。屋根を飛び越え、岩をも砕く脚力を持つ。
「ダンサー」: 虎タイプ。武術、拳法を使う。精密動作に優れる。
「ヴィクセン」: 狐タイプ。幻覚を見せたり、姿を変えることが出来る。
「ダンダー」:鷹タイプ。雷鳴を放つ戟を持つ。
「ブリクセム」: 鷲タイプ。雷光を放つ槍を持つ。
「キューピッド」:ネコ型。薬品の調合などを得意とする。
「コメット」:カラス型。隠密行動、陽動作戦を得意とする。


厨くせえ。


830 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 00:14:42
>>822
区切りとして使ってた。

>>823
おk。

システムダストシュート
投げたものが必ずゴミ箱に入る。

システムリモコン
念じるだけで、どんな物も起動出来る。バリアフリーを先取りした能力。

>>826
なるほど、無効化については納得した。
四倍強いってのは、武道家なら腕力とか瞬発力って数値化出来るから
それなら分かるんだけどなぁ。

>>827
俺は逆に素敵無敵オサレ考えてるときが一番楽しいよw


831 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:14:45
>>813
それよりも「>」の用法が明らかにおかしい。
あれはネットの共通常識として引用符だろう?

>>820
全角セミコロン使いはプログラマーにはなれません。

832 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:16:31
バリアフリーの意味を言ってみろ、りすかマニア。

833 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:17:58
能力名「ルドルフ・ト・イッパイアッテナー」
9つの名前を宿す能力。

834 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:18:17
>システムリモコン
>念じるだけで、どんな物も起動出来る。バリアフリーを先取りした能力。

835 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:19:20
腕力とか瞬発力って数値化出来るから

836 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:20:32
りすかマニアのオサレって何?

837 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:21:29
>>835
握力が倍のヤツは倍強いのかな

838 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:23:30
>>837
身体に筋肉つけると防御力が上がって、腕なら攻撃力、足なら瞬発力がそれぞれ上がるよ。

839 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:25:17
天然のピエロ

840 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:28:55
システムリモコンは既に実用化済みですよ(・ω・`)リモコンというか15インチモニタぐらいでかいが

841 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 00:30:54
>>832
体の不自由な人も自由に暮らせる生活環境だっけか。

>>836
単純にカッコイイ能力。

842 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:30:58
システムスルー
気に入らないことをスルーする能力。上手く使えばストレスを貯めずにすむが、
乱用するとコミュニケーションに支障をきたすため、最終的にヒキーになってしまう。

843 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:33:37
>>841
バリアフリーどころかリモコンの意味も分かってないだろ

844 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 00:36:16
>>843
リモートコントロールの略。

845 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:38:27
オウム真理教を思い出した。

846 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:40:36
おまえんちのリモコンは電源しかついてねえのかって話だがな
あと体が不自由なヤツに洗濯機のリモコン渡すだけで楽になるかとかな

847 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:43:25
コントロールならある程度は制御できないとなあ。
起動だけで切断出来ないなら、2値制御も出来てないわけで。
リモートスイッチングにもなってない罠。

848 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:44:10
ていうか、システムリモコンに対するツッコミはさすがに
無意味に枝葉つっつきすぎだろ。
批判すべき場所は「どんな物も」ってところを詳しく書いてないとか、
射程距離を書いていないあたりについてだろう。

あと、リモコンはリモートコントローラーなんじゃあるまいか。

849 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:44:40
いやバリアフリーは言い間違いだろう100%

850 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:44:47
システムイモコン
念じるだけで、どんな妹も起動出来る。アニキフリーを先取りした能力。

851 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:45:54
バリアフリーは重要だよわざわざ付け足してるんだから

852 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:47:06
無駄にスレが進むのは勿体無いので改変してみよう

システムダストシュート
投げたものが必ず指定したゴミ箱に入る。指定時にはそのゴミ箱に触れる必要がある。
正確に言うとそれは「ゴミ箱」でなくてもいいが、能力者本人が「ゴミ箱」と思っている(勘違いしている)事が必要。
無理やり「これはゴミ箱、ゴミ箱」と自己暗示をかけてもダメ。

使い方:
指定したゴミ箱を敵陣にプレゼント ⇒ 爆弾を投げる
侵入して敵陣のゴミ箱に触る ⇒ 侵入時に爆弾を持ち込む必要が無いので安全に爆破地点を設定できる
日本でゴミ箱を指定 ⇒ 海外で物資購入、密輸入

853 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:47:32
細かいことは気にするな。
フィーリングで『自分のオサレ』を追求してるんだ。

854 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:48:37
能力名:巨神兵召喚
説 明
異空間に存在する巨神兵ドガン・ババンを召喚する能力。
ドガン・ババン自体の能力は
Lv1:クラッシャー
ドガン・ババンが封印されている異空間より、一辺が30cm長さが5mの鉄の塊を召喚し、東京タワーの高さから降らせる。
Lv2:大切断
Lv1で召喚した鉄の塊により、敵を力任せに真っ二つにする。


ちなみに、であるが。
巨神兵と名乗っているものの、その身長は165.4cm(自己申告170cm)しかない。

855 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:49:04
         /⌒ヽ ょぅι゙ょか?
        /  =゚ω゚)
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) いもうとだ。
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) つまり、ょぅι゙ょだ。


856 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:49:11
>>848
バトルと関係ない能力作れって言われて超適当やったのは見て分かるが、たった1行でこんなアホされると

857 :擁護人:2006/03/15(水) 00:50:20
>四倍強い
ジョークとして言っただけだろう。この程度の皮肉を理解できないようじゃ日常描写なんざできねぇぞ。
あと四倍強いからって必ずしも勝てるとはかぎらねぇだろ。

>戦闘以外でしか使えない能力
もうちょい真面目に考えれ。リモコンの方はまだいいが後ろの一文が完全に蛇足だ。ああ、そうか、釣りか。


>四角柱四分割で三角柱
まず半分に切る。次に二分したものをそれぞれ対角線で切る。これで三角柱になる……よ、ね?

858 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:55:22
>>857
いや、そんなことせんでも


┏━━━┓
┃\ /┃
┃ × ┃
┃/ \┃
┗━━━┛ 上から見た図

みたいな切り分けでよくないか。

859 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 00:56:29
>>858
りすかに直接それ言って欲しいんじゃがのう

860 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 01:02:52
言ったと思ってるよ。

861 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 01:04:14
いや「りすかが」って意味の「りすかに」ね

862 :擁護人:2006/03/15(水) 01:09:29
>>859
空気読めなくてでごめん……そうだよな、自分で説明する機会を奪うのは擁護じゃねぇよな……

863 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 01:25:26
めんどくさいからヘキサ柱にして6分割にしたら正三角形の柱6本できるからそうしたら?w

864 :擁護人:2006/03/15(水) 01:51:10
……誰もいない、能力投下するなら今の内。

能力名:インソムニア
相手に恐怖心を与える能力。
発動条件は対象が能力者を知覚する事、あるいは能力者が対象を知覚する事。どちらか一方が満たされれば発動する。
基本的に距離が近ければ近いほど、また知覚する情報が多ければ多いほど効果は増す。

個人差はあるが効果の目安としては、
数10m離れて会話するだけで足がすくみ、10m以内に入れば震えがとまらなくなり、5mで腰が抜け、直に手で触れれば錯乱状態に陥る。

心臓が弱い者や気の小さい者ならば抱きつけば発狂死させる事もできるが、
基本的にそこまですると恐慌して何をされるか分からないのでしない方がいい。
この能力の使い方は恐怖心で相手の判断・思考能力を奪ってこちらの絶対的優位で物事を進める事。

865 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 01:56:10
≪システムもう寝なさい≫の発動は、既に完了済なんだよ。

866 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 01:56:56
>>864
         /⌒ヽ それってワーウルフ・ジ・アポカリプス(TRPG)の
        /  =゚ω゚)
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) デリリウム(ガルゥの基本能力)じゃね?
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) ガルゥってのは人狼のことね。

867 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 02:03:37
キングゲイナーかと思った

868 :擁護人:2006/03/15(水) 02:08:36
>R−TYPEバカ
ググール先生に聞いてきた。ホントだ、TRPGはやらないから知らなかった。
偉大だなぁTRPGは、さすが馬鹿一とイヤ展の宝庫だわ。

869 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 02:17:53
ホワイトウルフ社(前述のTRPGのメーカ)の製品は、
モンスター・オカルトネタ殺しで有名なんだ……

ヴァンパイア、ワーウルフなどの有名モンスターや魔術師、モンスターハンターになって
遊ぶTRPGを多数出していて、それらにあらん限りのネタがぶち込んであるために、
ちょっと考えた程度のネタはほぼ被る。

俺はネタ被りチェックの為にルールブック二冊買った。

870 :擁護人:2006/03/15(水) 02:25:59
組織モノのボス格に持たせて交渉・統率用の能力にしようかと思ってたんだが……カリスマッ! って奴だな。

871 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 02:42:55
交渉・統率用能力なら、海外SFのスキズマトリックスでそのものずばりな能力が。

人間の非言語コミュニケーション(ゼスチャー、目配せ等)は
文化的背景と個々の環境で育まれるのだが、
主人公にそれらを分析・解析し取り込む能力がある。
あらゆるコミュニティーにやすやすと入り込み、
指導者に求められる態度をコピーし人々に安心感を与え人心をコントロールする。

外交用の神経改造の成果で、処置を受けた者の大部分が亡命するか反乱するかしたので
見つかると処刑されたりする。顔の筋肉が自分の意志と無関係に動いて表情を作ったりする。

872 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 02:49:33
うきゅー

873 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 03:22:34
いかん、まじめなことをかきすぎたぞ

ょぅι゙ょがたりないのでかめはめはでょぅι゙ょをおくってください

874 :擁護人:2006/03/15(水) 03:26:17
         /⌒ヽ
        /  =゚ω゚) ょぅι゛ょ!
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) ょぅι゛ょ!
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) ょぅι゛ょ!

こうですか? わかりません><

まぁ正直非戦闘系能力ってのを考えてみたかっただけなんだがな。

875 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 03:36:37
そうそうそんなかんじ

非戦闘能力ならあれだよ! 相手を眠らせる能力!
というか仔猫(メス)と遊んでたらこんな時間に。
もう寝なさーい。はーい。(仔猫と一緒にベッドへ)

876 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 04:00:04
刀名;時玖令度
見た目は透明な刀(しかし、輪郭は確認出来る)

機能
時雨   シグレ    刃が雨となり、敵を襲う。

リミッター解除
時玖令度 シグレイド  腕に同化した五メートルで不可視の刃。通常の刀時の軽さで扱える。
               刃の時間を維持することで、絶対に折れない。
               また、移動には不便なため、攻撃時にだけ出現させることが出来る。

877 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 04:01:25
それなんて千本桜?

それなんて快刀乱麻?

878 :擁護人:2006/03/15(水) 04:11:50
それなんてイマジンブレード?

>刃が雨となり、敵を襲う。
描写不足。どんな演出をするか具体的に書き出しなさい。
(千本桜の場合の例:刀身が切っ先から消えたかと思うと、花びらが舞うような残光を残しつつ不可視の斬撃が四方八方から襲う)

>腕に同化した
どこから生えてるの? 肩? 肘? 手首? 描写不足。

リミッター解除との関連性が無い、ってのは前々から言われ続けてた事。まぁ卍解だからしょうがないか。

879 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 04:24:33
改訂版

時雨   シグレ     刃が雨となり、敵を襲う。
               刀身が柄から切っ先まで全て消えたかと思うと、天候に関係なくその場に雨が降り注ぐ。
               雨は大刀程の刃の性質を持っており、対象に降り注いだ瞬間その部分を抉り斬る。

リミッター解除
時玖令度 シグレイド  肘から先に同化した五メートルで不可視の刃。通常の刀時の軽さで扱える。
               刃の時間を維持することで、絶対に折れない。
               また、移動には不便なため、攻撃時にだけ出現させることが出来る。


880 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 04:28:33
>>878
不可視と言えば、FATEのエクスカリバーもそうだわな。

卍解イメージしてるので、関連性には期待しないでくだされ。

一応、見た目としては「透明な攻撃」って関連性がありますけどな。

881 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 04:59:39
刀名;遮導殻牙

見た目は鉄の刀。
リミッター解除をすると、赤い刻印の入った黒色の刀に変貌する。

機能
愚絶遮導 グゼツシャドウ   刀を構えている間、どんな攻撃も刃に吸い寄せられ、使い手にダメージを伝導させない。
                   移動時、攻撃時には、効果は発動しない。

リミッター解除
遮導殻牙 シャドウカクゴウ  ある程度ダメージを与えられると、発動。発動すると、黒色の外骨殻が身体外に形成され、
                   視界以外完全に外とシャットダウンされる。どんなダメージも遮る完全形態。
                   左手に殻牙と呼ばれる巨大な爪が形成され、それで攻撃することも可能。

導殻真剣 コネクター     赤い刻印の入った黒色の刀。コネクターの名の通り、
                   相手にダメージを伝達するという能力に特化している。
                   防御されても、刃が相手の装備に触れれば生身の肉体に斬撃を与えられる。


882 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 08:26:16
>システムブラッド
自身の血を炎に変換する。
相手にぶっかけて炎化するなり、指に切り傷作って燃やしたり……。
ってなんかデジャブが……、既出だっけ?

883 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 08:30:28
マガジンのKillWizard

884 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 08:34:08
小川雅史の風林火嶄

885 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 10:41:22
>見た目は鉄の刀
と説明してしまうところが、作家向きではないと感じるなぁ
作家志望なら説明でなく、表現しろよ

886 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 11:50:18
>>885
ただの設定に表現の必要があるか疑問ですが……。
おまいだったらどう書く?


てか今回は突っ込みが少ないな。

887 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 11:51:10
>>883-884
スレ内で、ってことね。
ちなみにどちらも未読です。

888 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 11:55:01
後付って言われる前に訂正しておこう。
視界以外シャットダウン→五感以外シャットダウン

889 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 11:59:59
いや、オレ用語に後付乱舞しかしないんで突っ込む気が失せただけ。

890 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 12:23:56
>見た目は鉄の刀
刀にも様々な種類があります。あなたの考える刀と他人が考える刀が同一でない可能性を考慮すれば、説明不足と言えます

>愚絶遮導 グゼツシャドウ
「刀を構えている間、攻撃を刃に吸い寄せる効果」「刃に当たった攻撃は、使い手にダメージを与えない効果」
この二つは全くの別機能です。別々に説明する必要があります
また、「刀と攻撃の間に使い手の身体があったらどうするのか」という問題も当然でてきます
あなたの脳内情報が全くスレ住人に伝わっていません

>遮導殻牙 シャドウカクゴウ 視界以外完全に外とシャットダウンされる。どんなダメージも遮る完全形態
視覚以外、とありますが人間は視覚からでもダメージを受けます。「太陽を直視してはいけない」というのは小学校の理科でも習うでしょう
実際に多数の被害者を出した例としては、TVのポケモンでフラッシュを多用した際に、視聴者が気分を悪くした事件がありますね
>五感以外シャットダウン
五感があるのなら他の要素からでもダメージを受ける可能性があります。例えば、耳元で大きな音を出されると耳が痛くなりませんか?

>導殻真剣 コネクター コネクターの名の通り相手にダメージを伝達するという能力に特化している
コネクターの意味を間違えて使用していますね。あなたの世界のコネクタは酷く物騒なもののようです

突込み所以外ありません。というかこれでは突っ込む気も失せるというものです


891 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 12:34:21
> 刀を構えている間、どんな攻撃も刃に吸い寄せられ、使い手にダメージを伝導させない。
燃料気化爆弾は? 燃料気化爆弾は?

892 :885:2006/03/15(水) 12:36:16
>>886
うむ。ちょっと偉そうに言ってしまったので真面目に答えよう。
見た目は鉄の刀→
見た目は細身の日本刀。とか
見た目は金属系の光沢を放つ、刀身が少し曲線を描いた刀。とか
鉄の刀。でもいい

「鉄の刀」ってのは「設定」であって「見た目」ではないだろ?
「鉄の刀」と言えばりすかの頭にあるイメージが万人に伝わるとでも思ってるのかしらんが
見た目、と言うからには「見た目」を書かなきゃ嘘だ。

ちなみに俺は読んだ時
「細身のサーベルか日本刀っぽい感じか……いやシャムシールかタルワールっぽい感じか?てか見た目が鉄の刀ってなんだ?」
と思った
おぬしはぱっと見で鉄とアルミとステンレスと鉛と錫の違いがわかるんかい

893 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 12:40:59
ってか、「何でも防ぐ」とか曖昧すぎる表現を散々叩かれたのに同じ事を繰り返す
りすかマニアの馬鹿っぷりにいい加減飽きてきたんじゃね?

なんで同じこと繰り返すのかしら、このお馬鹿さんは。病気?

894 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 12:48:20
燃料気化爆弾によるダメージは、
・衝撃波 ・熱 ・気圧変化 ・酸素破壊
の四つがある。イラク軍を相手に使用された例では、
・衝撃波による死
・焼死
・気圧変化による内臓破壊
・酸素破壊による窒息死
が確認されている。

895 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 13:30:20
なあ、>>881
遮導殻牙 シャドウカクゴウ  ある程度ダメージを与えられると、発動。発動すると、黒色の外骨殻が身体外に形成され、
                   視界以外完全に外とシャットダウンされる。どんなダメージも遮る完全形態。
                   左手に殻牙と呼ばれる巨大な爪が形成され、それで攻撃することも可能。

これってさ、
>>394
スフィアブレイカー 球体とされている自分が存在する宇宙を消去する。神座天帝に許可されなければ使えない。

を食らったらどうなるの?

896 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 13:50:54
なあ、誰も言わないんで言っていい?
>視界以外完全に外とシャットダウンされる。

これって、シャットアウトじゃね?

897 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 14:25:33
他の欠点が大きすぎて気付かなかったわい

898 :擁護人じゃないよ:2006/03/15(水) 16:27:14
>>896
シャットダウンであってます。
視界、つまり眼、視力以外ダウンします。
そういうつもりで言っているのです。
見ることはできますが、動けません、呼吸できません、脳に酸素が回りません。
でもどんなダメージも遮ります。

899 :擁護人じゃないよ:2006/03/15(水) 16:35:21
>愚絶遮導 グゼツシャドウ
どんな攻撃でも吸い寄せられ、とあるのがみそです。
全世界の攻撃すべてが刀に吸い寄せられます。
刀を構えるとどこからともなくミサイルや弾丸が飛んできます。
戦車や潜水艦なども飛んでくるので頑張って撤去しましょう。

900 :擁護人じゃないよ:2006/03/15(水) 16:38:39
>導殻真剣 コネクター
生身の肉体にとあるのがこれまたみそです。
作用するのは肉体のうちでも外部にありコネクトしやすい毛です。
防ぐために毛が抜け落ちます。
防御するたびに禿げていく……。おそろしい精神攻撃ですね。

901 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 16:39:28
つまり、これは極めて高度な兵器誘導システムだということでつね。


902 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 17:05:01
こんなヤツが「さあ俺の考えたキャラに勝てるかな」とかやるんだからたまらない

903 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 17:09:11
【説明】
世界観:通常宇宙(第1層界)の∞^∞個が素粒子1個に等しい大きさである第2層界の∞^∞個が
           素粒子1個に等しい大きさである第3層が(省略)が素粒子1個に等しいテニ王宇宙(第∞^∞層界)が舞台
           第∞^∞層以下の世界はこの世界では日常的に破壊されている。

【名前】蟹withインフィニティテニスラケット
【属性】テニスプレイヤー風スタンド使い
【大きさ】∞^∞層界における中学生並み
※以下は全て∞^∞層界における戦闘能力
【攻撃力】ラケット一振りで宇宙無限個を破壊。
      「まだまだだね」の一言で全次元が消滅。
クールドライブ:あっと言う間にテニ王世界を突っ切っていくドライブ。
     (遠景から見たテニスコートがあってその一点が光る、 そこからテニスボールが
     飛び出してきてアップに、後ろで宇宙群が吹き飛んで散ってってる。
【防御力】宇宙破壊の無限倍の攻撃を受けてダメージ無し
【素早さ】移動速度はテニ王世界の端から端まで1該分の1秒で行ける程
     反応速度は瞬間移動を使う田仁志についていけるくらい
【特殊能力】デフォルトでたしけの設定無効化能力が効かない
無我の境地:覚醒した状態。発動すると背後に侍のスタンドが出現し、見たものは即死。
      カマチャもこれにより死亡
【長所】英語がしゃべれる
【短所】人間の顔じゃない


904 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 17:16:06
蟹はつよいなあ

905 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 17:23:34
しかもラケットはガット張ってなくてもいいしな

906 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 17:33:27
爬虫類としてなら美形だろうしな。

907 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 17:57:31
テニスの王子さま(様?)は能力バトルですよね。
友人にその技を本気で真似ようとしていたやつがいましたけれど。能力バトルなら納得です。

908 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 18:12:33
竜巻を起こして相手を吹き飛ばしたりしてたから能力バトルで間違いない

909 :擁護人:2006/03/15(水) 18:27:34
>刀を構えている間、どんな攻撃も刃に吸い寄せられ、使い手にダメージを伝導させない。
攻撃の定義が曖昧。あとABC兵器などのマイクロ単位の攻撃も吸い寄せるのか?

>五感以外シャットダウン
音、光、熱、匂いレベルの微分子、だけは通すと仮定するならそれらを利用した攻撃はどうやって防ぐのか?

>防御されても、刃が相手の装備に触れれば生身の肉体に斬撃を与えられる。
突っ込み待ちなんだろ? それなんて吸血鬼《ブルートザオガー》?

910 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 18:51:26
テニスの王子さまは名前しかしらんが
テニスやれよw

911 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 18:58:22
天下一武道会に「武器使用不可、急所攻撃反則」等のルールがあるように、
奴らはテニスというルールで戦っているのだ

912 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:03:44
なるほど、あくまでテニスのルールにしたがって殺し合いをしているのか
面白そうだな

913 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:06:36
相手のコーチを狙い撃ったこともあった<テニプリ

914 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 19:07:25
>>891
これ自体、刀を想定した書き方になってますので……。

>>892
日本刀ベースって設定に加えねばならんなぁ。

>>895
ダメージ以前に、それは空間ごと消去されるから遮れない。
上でも書いた通り、基本 刀 VS 刀の場合しか想定してない。

>>896
その通りですorz

>>909
ABC兵器がどういう物か分からんのでなんとも……。
粒子砲くらいなら吸い寄せますよ。

一応、フィルターされます。

キター!

915 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 19:09:58
>>909
五感攻撃はフィルターされる。

って追加しますた。

916 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:11:56
後付けも無く、説明と日本語が完璧ですばらしいですね^^

917 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:14:23
>>915
それじゃぁさ、例えば>>864の能力みたいなのだと、見えなくなるの?
それとも、見えるけど効果はないご都合設定?

918 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 19:17:51
>>917
見えるけど効果はない方。
網戸と一緒ですよ。

919 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:24:06
すべて防ぐ、絶対当たる、無効化。
これを能力の説明から無くせば、いまより馬鹿にされなくなるよ。

920 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:52:12
刀対刀しか想定してないのに、絶対とか迂闊に使うのはどうかと。

921 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:55:30
Aは核兵器全般。中性子爆弾なんかも入ったかな。
Bはバイオ兵器全般。細菌兵器とか。
Cは化学兵器全般。枯れ葉剤とか。

りすかマニアは自分の頭の中にイメージを伝える努力を放棄しているので突っ込まれる。
この書き方でわかるかな? と常に自問自答しながら書く癖を付けた方がよい。

922 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 19:58:32
ABC兵器でググッただけで普通に説明が出てるのに……。

923 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 20:00:16
なんとなく、対遮導殻牙能力を

能力名:七色絵の具

外見は丁度手に握り込めるぐらいの絵の具のチューブ。
普通色が表示されているところには何も書かれていない。

機能
世界に描く絵  絵の具チューブのキャップを開けて搾り出す仕草をすると、望んだ物が作り出せる。
          搾り出している間、絵の具の色を表示する部分にその物体の名前が出る。
          生物を作ることは出来ず(肉体は作ることが出来るが、精神は宿らない)、作りだした物に特別な能力がつくこともない。
          作られた物は実際の物体として機能するが、本質的に絵の具であることは変わらず、大量の水には極めて弱い。
         (少量ならば耐えられる)
          応用として「血」「皮膚」などを作り出すことで、身体の欠損部位を補うことが出来る。
          能力者は既に身体のほぼ全てを絵の具に置き換えており、斬撃や刺突による攻撃ならば損傷部位を撫でたりつなぎ合わせたりすることで無効化出来る。

心に描く絵   世界に描く絵で作りだした物を他人に見せながらチューブを搾ると、対象にそれを強く印象づけることが出来る。
          能力者は任意のタイミングで既に印象づけた対象に特定のイメージを与えることが出来る(やはり、チューブを搾る仕草は必要)
          対象は与えられたイメージに沿って、突発的な行動を取ってしまう。
          与えるイメージは印象づける際に見せた物とどこかしら共通性がある。
          食べ物を見せれば食欲を、おどろおどろしい彫像を見せれば恐怖を与えることが出来るだろう。


遮導殻牙の持ち主と会ったら、遮導殻牙が発動する前に「心に描く絵」。刀を手放せば愚絶遮導が無いから、
適当に「世界に描く絵」で作りだした物で攻撃。導殻真剣は斬撃無効でカヴァー。
さあ、つっこめ それってなんて○○ー○○って!

……ところで、牙の字ってゴウって読むの?

924 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/15(水) 20:49:46
 んー。

 ジョークを受け取る程度の余裕がありながら、何度指摘されても最強能力にこだ
わり、『だって楽しいから』と理由付けまでできる……基本、俺とりすかマニアは
能力に対する考え方が違うみたいだな……

 俺は、能力はキャラクターの一部だと考えているから、明確な弱点=特徴があっ
て当然だと思うのだよね。もちろん強くすることで特徴付けすることもできるけど、
やっぱ弱点があったほうが何かと面白いと思うし。話を進める上では。
 弱点のない、倒せない能力というのは『完全無欠』のキャラとおんなじで、つま
らない部類だと思ってるのだけどねえ。

『倒せないヤツを倒す』
『倒せるハズのヤツが倒せない』

 どちらの矛盾にロマンを感じるか、その違いなのかな。

925 :擁護人:2006/03/15(水) 20:59:53
>対象は与えられたイメージに沿って、突発的な行動を取ってしまう。
>刀を手放せば
どんなイメージを与えれば突発的に刀を手放すのか、詳しく。

牙でゴウって読むのは、アレだ、刃牙って書いてバキって読むようなもんだろ。


>科特技研
いや、オレは別に欠点の無い能力は全然良いと思うのさ。
だって「戦わなければ生き残れない!」な状況なら必然として強い奴が残るんだから、
主人公と出会う敵はきっと一度も負けた事が無いんだなぁと納得できる。
欠点だらけの能力で生き残ってきたっつぅのもかなり燃えるけどね。

だが不用意に「絶対」とか「完全」とかを使うのはあんまり納得できない、思考停止してるなーと思うから。
あとは理にかなってない能力、矛盾点がある能力は関心できない。だからあんまりたくさん能力付けない方が良いと思うんだわ。

926 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/15(水) 21:05:48
 りすかマニアさん。ビートのディシプリンはいいぜ。ビートは。
 ブギーの世界観と見せて、完全な能力バトルモノだからな。特に二巻はアド
レナリンどっぱどぱなこと請け合いだ。え? それ以降? いや、別に劣化す
るわけじゃあないんだが……

>だって「戦わなければ生き残れない!」な状況なら必然として強い奴が残るんだから、

 そっかー。そういう考え方もあるか。
 確かにそんな世界観だと『勝てない戦いは避ける』なんて考え方はチキンの甘ったれ
であることが間違いないし、戦って生き残ることこそが本当の強さってことなのか。
 
 しかしやっぱり、そういうのに釈然としない俺もいる……

927 :923:2006/03/15(水) 21:10:50
>>擁護人
んー、割と何でも良さそうだけど、例に出したことだし食欲を与えておいて、食べ物を作り出して投げるとかでどうさ。
突発的に食いに行ったら、刀は構えてられないだろう、きっと。
刀構えたままきっちり食われたら、こいつとしては負けるしかない(笑)

>科特技研
 欠点はないけど地味な能力を使い回していくのはそれなりに燃えないか? え、地味なことが欠点?
 まあ、擁護人と同じく、絶対とか完全とかってのはどうかと思う。
 キャラクターが「俺のこの能力は完全だぜっ」っていうのは構わないけど、設定で完全だと言われると。 

928 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 21:12:37
まあ、代償行為の側面も強く出てるんじゃないかと。
だから、逆に言うと代償行為たり得ないのは書けないんじゃないかね。

929 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 21:15:14
勝ったから強いんじゃなくて、強いから勝つんですよ。
しかし、だあがしかし、強いから勝ってきた相手を倒すのに
絶対防御、完全無効、全てを消去、
なんて方法で倒したところで誰も納得しないってことだな。

930 :擁護人:2006/03/15(水) 21:16:56
>科特技研
ピートビート、バーゲンワーゲン、モータルジムの能力応用はオレも好きだ。
特にただの索敵能力のビートを主人公に持ってきた度胸は大好きだ。モルトビヴァーチェは燃え死んださ。
……たが一番好きなのはFFさんという最強厨なオレ。

>923
なるほど、パブロフの犬状態にさせるのか、納得。

931 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/15(水) 21:20:16
>>930
 スクライドの漫画でよお
「これが俺の応用だ!」
 って誰かが言ってたよなー。誰だっけなー。

932 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 21:22:44
りすかマニアじゃないが細かいことは気にするな。
演出だ演出。『倒せないヤツを倒す』だろうが『倒せるハズのヤツが倒せない』
だろうが、面白い演出ができればいいんだ。
ジョジョだってDIOとやってるとき空飛んでても楽しめただろ。

933 :擁護人:2006/03/15(水) 21:43:56
能力の応用にしたってさ、「汎用性のある能力」よりも「使い方一つしかないけどハメれば十中八九勝てる能力」
が生き残ると思うのさー、だから無理して応用を考えるよりも黄金パターンを作る方が有用だと思うんだがなー。
プロシュート兄貴のグレトフルデットとか、どうやって応用せと? あれは弟が汎用性高いからバランス取れてたが。

>>932
それこそが真理にして究極の命題。

934 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 21:51:03
でも、りすかマニアの考える能力って演出のしようがないと思うぜ。

何でも防ぐ能力ー!
→何でも防ぐ能力を破る能力ー!

燃やすね。死ねって感じ。

935 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 21:52:27
老化させられる能力だから
広範囲を老化させる。
自分を老化させて隠れる。
接近して一気に老化。
女と男の体温差を利用して対象以外(護衛は男だけ)を老衰及び無力化。
老化させることで仲間が戦いやすくなる。
かなり応用してると思うけど。

936 :擁護人:2006/03/15(水) 21:58:00
>自分を老化させて隠れる。
この使い方をしていたのを書いてから思い出した。
他のは能力の性質上の必然というか付加効果だからさ。

937 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 22:35:09
一応、天星新月で破れるようには考えられるんだけどね。
弱点は作品で使うときに考えるとして(実際書いてみないと分からないので
早いけどテンプレ案。

スレタイ
超常能力・アイテムスレ6

テンプレ1
物を書くにあたって登場させる超能力や超技術で作られる道具
そういったものについて適当に語りましょう。

1.能力や道具を適当に書き連ねる。
2.1に突っ込みを入れる。
3.舞台道具としての能力や道具について語り合う。

前スレ
超常能力・アイテムスレ5(いろんな言葉ryスレを再利用)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1141817211/l50

938 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/15(水) 22:35:41
テンプレ2
よくこのスレに出没する固定ハンドル、略してコテ(コテハン)。

「俺のような天才創作家でなければ、百戦錬磨のスレのリーダーは務まらん」
りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE

「どんな厨設定でもぶん殴ってみせらぁ。でも、倫理観変更だけは、勘弁な!」
科特技研 ◆wBXUc4mUSA

「奇人?変人? だから、なに?」
要約シャー

「甘やかすだけが擁護じゃねーぜ」
擁護人

「それなら俺が擁護しちゃる」
じゃあ俺が擁護

「ょぅι゙ょだ。 ょぅι゙ょだ。」
R−TYPEバカ

*白い山羊氏はこのスレには現れなかったので勝手ながら省略させてもらいますた。


テンプレ3
よく出る能力集。
〜システム ネーミングにシステム付けただけの能力。
刀名;○○  斬魄刀リスペクト。


気になるところあれば、各自修正してください。


939 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/15(水) 22:57:45
むしろ
「ようやく捉えたぞ。我らはザ・りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE の息子達… 俺はザ・科特技研 ◆wBXUc4mUSA
 おまえにこの世で最高のツッコミをやろう……いくぞっ!」

「簡潔にだ! 私はザ・要約シャー!
 噛み砕いた日本語で貴様等に解説してやろう! 最強の能力というものを!」

「俺はザ・擁護人 貴様にまだ見たことのない 本当の擁護を見せてやろう
 俺のレスの中で…」

「悲しい… 悲しい… 能力スレッドは悲しい… 俺はじゃあ・俺が擁護
 厨能力として一瞬でぶった切られるネタの悲しみを知るがいい」

「ょぅι゙ょ!聞こえるかワシはジR・−TYPEバカ 貴様に本当のょぅι゙ょ……じゃなかった、能力を見せてやろう!」

「能力スレはもともとバラバラだったのだ
 引き裂かれた世界をひとつにする
 そのためにはネタが必要だ スレの話題をまとめるに足る絶対的なネタが
 それがりすかマニア ◆JmZ/qc/LHE  そして彼の考えるシステム」


940 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 23:02:09
前スレで鳴らした俺達コテハン部隊は、1000をゲトーされ過去ログに押し込まれた。
刑務所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
設定さえ通れば能力次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし無敵なラスボスを粉砕する、俺達、能力スレッド コテチーム!

俺は、りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE。通称神器とは別人
無効化と最強能力の名人。
俺のような天才創作家でなければ百戦錬磨のスレのリーダーは務まらん。

俺はR−TYPEバカ。通称ょぅι゙ょスキー
自慢のルックスに、ょぅι゙ょはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、ょぅι゙ょからょぅι゙ょまで、何でもそろえてみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそ要約シャー。通称翻訳お疲れさま
通訳としての腕は天下一品!
奇人?変人?だから何。

私は擁護人。通称でも擁護してない。
りすかマニアの擁護人。情報収集は美貌と頭の良さでお手のもの。

科特技研 ◆wBXUc4mUSA。通称特になし
メカの天才だ。どんな厨設定でもブン殴ってみせらぁ。
でも倫理観変更だけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬ創作文芸板にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、能力スレッド コテチーム!
厨能力を見たいときは、いつでも言ってくれ。

941 ::2006/03/15(水) 23:16:06
再利用ってよぉ〜このスレ普通にシステムって付けて遊んでたのちゃんと見えてただろうがよぉ〜コラ

942 :35:2006/03/15(水) 23:22:57
そうだそうだヽ(`д´)ノ


943 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 23:26:27
というかシューテングゲームネタや
真面目な考証を書き込んだときより
ょぅι゙ょAA投下以降の方が反応がいいのが
納得いかぬいかぬいかぬいかぬ(残響音含む

944 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 23:29:18
>>943
いや、そんなことはないはずだが
たぶん君の脳内でょぅι゙ょ以外の記憶を抹消しているんだろう(´・ω・`)カワイソス

945 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 23:31:24
だいたい俺のどこがょぅι゙ょバカかと小一時間

あ! ょぅι゙ょだ!

ょぅι゙ょ!ょぅι゙ょ!右手上げろよ右手!
あっもううるせ自分で覚えろよ! あっょぅι゙ょ
こっちきたこっちきた!!あああーょぅι゙ょこっち
見てるょぅι゙ょょぅι゙ょうわああああああああああ〜〜!!
テレテーテーテーレテレテーテレテーレテテー


946 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/15(水) 23:32:48
ダッテキミノコテハょぅι゙ょバカ二ナッテイルンダモノ

947 :擁護人:2006/03/15(水) 23:33:02
>>945
         /⌒ヽ
        /  =゚ω゚) ょぅι゛ょじゃん。
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) ょぅι゛ょだよね。
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) やっぱろょぅι゛ょバカ。


948 :前スレ945:2006/03/15(水) 23:38:10
なんだこの工厨のコントみたいなふいんき(ry
好きだがな

949 :R-TYPEバカ:2006/03/15(水) 23:39:28
正直俺も無理にネタを書き込むことに一抹の虚しさを覚え
これからは真面目にやろうと思った。
だいたい俺は少女より少年にモテるタイプだしな。(いやらしいしぐさ)

950 :前スレ945:2006/03/15(水) 23:42:16
>>R-Typeバカ
ウホッ いい男

951 :擁護人:2006/03/15(水) 23:44:36
もう埋め立てモードに入ってるな。
能力投下できてもあと一個が限界だろうし。

952 :前スレ945:2006/03/16(木) 00:04:54
お前も埋立てやろうかー!!投下
某悪魔皇帝の相撲解説とは何の関係もありません

名前 ジャック・ザ・リッパー(惨殺者)
詳細 刃物で何かを切る度に切口が鋭く、切れやすくなってゆく
しかし10分以上何も切らないでいると上がった切れ味に応じて使った刃物が壊れる

豆腐が切れる→サビ少し
鉄が切れる→刃こぼれ、サビ多数
ダイヤモンドが(ry→中までサビて使えない
細胞を切り離せるレベル→折れる
直死の魔眼化→風化する
ちなみに刃物を別のに変えても2、3日は切れ味は下がらない

953 :要約シャー:2006/03/16(木) 00:24:09
>>952
物を切ることを目的とした機械(チェーンソー、ミキサー、鼻毛カッター等)でも、刃こぼれしたりする?

954 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 00:30:43
とりあえず、ょぅι゙ょと書けばいいんですね?

955 :擁護人:2006/03/16(木) 00:53:24
>>954
てめーそれ前あげたヤツの刃物版じゃーん!
それと、気安く直死の魔眼なんて書かないように、オレみたいな月厨が騒ぎ出すから。

とりあえず切れるのは物質限定?


956 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 00:56:38
とりあえず、アンカー間違えてます。

957 :擁護人:2006/03/16(木) 00:58:16
すまぬ……orz
>>954>>952っすね。

958 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 01:12:37
ょぅι゙ょ人にパワーアップ

959 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 01:28:28
おまいら、ちょっとこのキャラに勝てますか?

能力者 り○かマニア
所属   自宅

能力名 スルー、倫理観変更

960 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 01:56:22
能力:スーパーハカー

スーパーハカーを使うと、ハカー能力でインターネット上のあらゆる情報をセキュリティの有無/強さに関わらず取得できる
使用例:2chからip取得⇒ispから個人情報取得⇒自宅訪問⇒説教

961 :擁護人:2006/03/16(木) 02:17:33
新スレそろそろ立てる?

962 :R-TYPEバカ:2006/03/16(木) 02:33:15
正直、この世の平和のためにはもうスレを建てないほうがいい気がする。

結局の所りすかマニアが書きたいこと書いて逃げるのが主流のスレだし、
生産性が無さ過ぎるというか。

りすかマニアがいないときはシミュレーションと薀蓄を語る場として優秀だと思うけどね。

963 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/16(木) 02:38:13
不思議と同感

964 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 02:39:01
システムスレは立てるがな

965 :擁護人:2006/03/16(木) 02:56:53
りすかマニアと戯れるのが楽しかったんだが……
それにあれだ、人の振りみて我が振り直せというか、反面教師というか、
そういう側面もあったと思うんだ。だから決して生産性が皆無というわけでは無いと思うんだ。

966 :R-TYPEバカ:2006/03/16(木) 03:29:06
しょうがない。

擁護人さん、欲望の赴くままにスレを立てておしまいなさい。
りすかマニアが粗末なはしたないモノを立てて
我慢できずにそこらに汚いものをはき出すよりよほどましです。


967 :前スレ945:2006/03/16(木) 08:34:13
>>953
武器別考察
ガラス瓶を割ったもの、錆びた鉄パイプ、鼻毛カッター
ささくれやとがった部分で相手が切れれば切れ味うP

チェーンソー、ミキサー等自動で動く武器
それ自体が一つの刃物として認識
そしてギザキザ一つで切れれば切れ味が上がる=数秒動かせば○野くん完成
家庭用ハンドチェーンソーを両手に持てばりすか能力級
コストパフォーマンス激悪なため使えない
>>955
直接攻撃能力はかなりレア物で、それを持ったヤツは集団能力リンチで殺されるか何かだと面白いとオモタ
あと一つくらい直接攻撃出してそいつをラスボスにしようかなと妄想

968 :前スレ945:2006/03/16(木) 08:41:02
>>955
物質限定
ちなみに自分で物質を作り出して〜〜とかは想定外
そんな能力出さないけど、仮に出るとしたらこの能力は物質を「切る」だけだから多分切れない


969 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/16(木) 14:58:29

立ててもらったお。
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1142488044/l50


970 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/16(木) 14:59:38
超常能力・アイテムスレ6
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1142488044/l50

971 :擁護人:2006/03/16(木) 15:46:49
あー……どうすっかなぁって傍観してる間に立っちまったか……
まぁ、とりあえず>>1に乙って言ってくる。ノシ

972 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 19:12:32
もふもふうるっきゅー

973 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 19:22:57
>ロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリー
クックック。
カッカッカ。
コココ。
キキキ。
りすかマニア以外愚鈍だな。
神天界から召還されるということに注目しないとは。
神天界なんて存在しないんですよ。
五年前に吸収合併が決まって消滅しました。
だから召還されることなど無い。神帝などに至っては現在選挙中。

974 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 19:52:37
もふもふうるっきゅー

975 :擁護人:2006/03/16(木) 19:59:12
もふもふうるっきゅー

976 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 20:25:57
もしかして、その謎の鳴き声だけで千まで埋める気ですか

977 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 20:40:43
もふもふうるっきゅー

978 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 20:45:33
これはロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリーの鳴き声だったんだよ!

979 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 20:47:14
>>978
 急に、ロード(以下略)が可愛く思えてきたw

980 :擁護人:2006/03/16(木) 20:50:38
全長50mの白くて丸くてふわふわしてそうなロードヴェルたんを幻視して悶えた。

981 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 20:58:53
ロードヴェルたんもふもふうるっきゅー

982 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 22:29:02
もふもふうるっきゅ埋め

983 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 22:30:09
風林火嶄は以前このスレで挙げたんだがなあ

984 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 22:59:24
もふもふうるっきゅーが巣立った……。

985 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 23:20:54
もふもふ?

986 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 23:22:09
うるっきゅー!

987 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 23:40:00
なんだこのもふもふうるっきゅーな流れは。

988 :擁護人:2006/03/16(木) 23:46:37
みんな新スレに移動済みでネタが無いんだっきゅー

989 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 23:51:02
能力名;もふもふうるっきゅー
効果;スレの埋め立て。

990 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 23:54:41
セミコロンが重要もふもふうるっきゅー。

991 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/16(木) 23:57:36
もふもふうるっきゅー。
べ、別に言ってみたかったわけじゃないからね。
スレを埋め立てないといけないと思ったから……。
それだけなんだから!

992 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:00:41
ツンデレもふっきゅーテラモエスwwwwwwwっうぇえwwww

べ、別にvip出身なわけじゃn(ry

993 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:01:28
もふもふうるっきゅー

994 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:03:04
セミコロンの大切さがわかってくれた990にもふもふうるっきゅー

995 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:04:09
もふもふうるっきゅー

996 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:04:56
もふるっきゅ〜

997 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:05:24
藻歩藻歩売るっきゅー

998 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:07:58
もふ……もふ……う、る……きゅ……。

999 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:08:29
もふもふうるっきゅー

1000 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/17(金) 00:08:50
もふ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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