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超常能力・アイテムスレ7

1 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 16:50:28
物を書くにあたって登場させる超能力や超技術で作られる道具
そういったものについて適当に語りましょう。

1.能力や道具を適当に書き連ねる。
2.1に突っ込みを入れる。
3.舞台道具としての能力や道具について語り合う。

前スレ
超常能力・アイテムスレ6
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1142488044/l50

2 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 16:54:34
前スレで鳴らした俺達コテハン部隊は、1000をゲトーされ過去ログに押し込まれた。
刑務所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
設定さえ通れば能力次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし無敵なラスボスを粉砕する、俺達、能力スレッド コテチーム!

俺は、りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE。通称神器とは別人
無効化と最強能力の名人。
俺のような天才創作家でなければ百戦錬磨のスレのリーダーは務まらん。

俺はR−TYPEバカ。通称ょぅι゙ょスキー
自慢のルックスに、ょぅι゙ょはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、ょぅι゙ょからょぅι゙ょまで、何でもそろえてみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそ要約シャー。通称翻訳お疲れさま
通訳としての腕は天下一品!
奇人?変人?だから何。

私は擁護人。通称でも擁護してない。
りすかマニアの擁護人。情報収集は美貌と頭の良さでお手のもの。

科特技研 ◆wBXUc4mUSA。通称特になし
メカの天才だ。どんな厨設定でもブン殴ってみせらぁ。
でも倫理観変更だけはかんべんな。

アンパン ◆C0rgQA4Uyg  通称特になし
正体不明

俺達は、道理の通らぬ創作文芸板にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、能力スレッド コテチーム!
厨能力を見たいときは、いつでも言ってくれ。

3 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 16:54:38
かまってちゃんめ

4 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 16:55:23
よく出る能力集。
システム〜 ネーミングにシステム付けただけの能力。
刀名;○○  斬魄刀リスペクト。


5 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 16:55:58
「ロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリー」
 倒すことが絶対に不可能、向こうの気が済むまで小便すませて神様にお祈り
して部屋の隅でガタガタ震えながら命乞いするしかないほどに無敵。最強。

「確率戦争支援システム」
 リセットボタンを多用しまくる敵。少しでも気に入らない展開になったらリセット
されてしまう。こちらもリセットボタンを押すか、相手の思い通りになっているフリ
をするしかない。

「無銘」
 バイドとかエクスターミネーションとか寄生獣がタチ悪くなったイキモノ。
集団で襲ってくる。一匹一片でも残っていれば復活できる。

6 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 16:56:33
自ら立てたか、ご苦労なこったな。

7 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 16:59:20
構ってちゃんだしな、神器は。正直ここまでだとキモイ。

8 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:00:00
続くなら、魔法少女の続きでも投下するかな。

9 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:04:03
お前に必要なのは酷評スレかリライトスレだと思うぞ

10 :擁護人:2006/03/21(火) 17:04:08
立てたか……まぁたまに面白いネタも上るから良いと思うがな。
というわけで>>8頼んだ

11 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 17:06:13
神器神器言ってる奴はしたらば住人。
だって、そんなに神器ってメジャーじゃないし。

12 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:10:56
そうそう、悪いのはしたらば住人したらば住人。
まあ神器神器といえばりすかマニアがどこかに失せるなら、俺も唱え続けようか。

13 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:13:46
(じゃあお前のいう残像だ遠未来だはどこでメジャーな言語なんだよ)

14 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 17:16:00
>>12
初代スレ1としては、失せることはない。

>>13
SF系列で。

15 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:16:47
|
|/H\  ラ板の新人賞スレに出現してた頃の神器なら知ってる
| 0M0 ) でもその後は知らない
|⊂ /  そんな俺が>>1
|  /

16 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:24:10
>>14
最近ちょっとウザくなってきたから、書き込み控えとけ。
これはアドバイス。お前一人空気読めてねぇんだよ。

17 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:24:22
>
初代スレ1としては、失せることはない。

ぶっちゃけた話、1スレ目からの住人としては君は不必要だと思う。

18 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:24:42
>>14
SF者として断固として否定させてもらおう

お前は既存の言葉を オ レ 定 義 で好き勝手にやってるだけで
残像や遠未来をお前と同じ定義で使ってる作品なんか存在しない
つまり、お前の使う残像や遠未来の定義はメジャーではないって事だ

19 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:30:33
>>14
あなたはSFを馬鹿にしているのですか?

20 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 17:32:46
>>16
幼女話の途中に能力書き込んだこと?
ここは能力を書き連ねるスレだから間違ってないと思うんだが。

>>17
初代スレの流れ言ってみ。

>>18
遠未来の世界設定、まだ考えてない。というか、ここで出した覚えがない。

>>19
ならファンタジーになるのかな? よう分かりまへん。

21 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:35:12
(一般的な)ファンタジーとするのもおこがましい程度のレベルです。


というか、あなたの中ではファンタジーはSF以下の存在なのですか?

22 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:36:45
>>20
>異世界が現実世界の遠未来に当たる設定なんですよ。

23 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:39:05
ははーんSFは「そこにふれないで」の略だな

24 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:41:44
もういいからさっさと糞能力うpしろよ

25 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 17:47:29
>>21
同列だから、分からない。
神とか出てくるしファンタジーかと。

>>22
異世界の(技術)が現実世界の(ry

>>23
サイエンスフィクションでね?

26 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:51:04
>ははーんSFは「そこにふれないで」の略だな
>サイエンスフィクションでね?
空気が読めない典型。もうコミニュケーション回路が腐敗してるとしか。

27 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:53:32
人と接するスキルを持ってるなら5メートルを持ち歩くなんて考えは持たない

28 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 17:55:21
>>26
ネタにマジレス(ry
という諺を知っているか。

>>27
だから、メケストもどきのネクストは顕現させるって方式にしたやん。

29 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:56:16
どこで書こうと、自分の書いたことに責任もてないなら、物書きなんて目指さない方がいい。
したらばだろうがラ板のワナビスレだろうが、書いたことには責任を持て。

30 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/21(火) 17:58:43
ここで神器って単語を出す奴らは、ほぼ間違いなく、したらば住人だと思う。
あそこの奴ら、叩くためにここに来てるようなもんだから。

31 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 17:59:05
殺伐とした雰囲気だ。こんなタイミングでふざけることはできないな。
もふもふうるっきゅー。

32 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:03:06
別にりすかマニアの中身が神器だろうが別の何かだろうがどうでもいい
まともな常識を持ってればな

33 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:04:09
だいたい、残像が何故にSFになるのか。
ついでに言うと、アレのどこが残像なのか。

結局のところは自分の好き勝手に言葉を弄ってオモチャにしているだけだ。

さらに他人を楽しませようという気持ちも全くない。
自分のことにしか興味がない。
何度も言われているのに、全く調べようとしない。
他人の言葉を自分の都合のいいようにしか受け取らない。
都合のいいことにしか反応しない。

そんなヤツがどこの世界で歓迎される?
学校でも職場でも、そんなヤツは孤立するだけ。
嫌われるべくして嫌われているだけだ。


34 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:08:28
りすマ迷言集

「細かいことは気にするな」
 自分の説明力不足やアイデア不足に対する言い訳
 (言い訳にもなっていない)

「神器という単語を出すしたらば住人は、叩くためにここに来てるようなもの」
 被害妄想

35 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:08:38
酷評スレでの感想も叩きだと思ってるんだろこいつは
脳が認めるのを拒絶する火病体質かも分からんが

36 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:09:20
>>30
ヲチしてるだけだから弄ってないよ。

と初めて書き込んでみる。おまい被害妄想強すぎだ

37 :R-TYPEバカ:2006/03/21(火) 18:14:33
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
         殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |   処女神信仰     |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/

38 :擁護人:2006/03/21(火) 18:17:43
あーもーあんまりりすかマニアをイジメてやるなよ。良くも悪くもこのスレに欠かせない人材なんだから。

>R-TYPEバカ
あれwコレ外したんじゃないのかww相変わらず和むヤツだなぁ。

39 :R-TYPEバカ:2006/03/21(火) 18:19:43
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そうだ、コテ増えると良くないから外すんだった。
俺のこと、忘れてください……

40 :擁護人:2006/03/21(火) 18:22:18
         /⌒ヽ
        /  =゚ω゚) うわ、オレ失言。
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) ょぅι゛ょバカキエナイデー
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) ょぅι゛ょだ。



41 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:24:09
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く 斬羹刀稲妻重力落とし!!
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

42 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:24:21
ここまで来て1へのねぎらいの言葉のないスレは初めて見た。
というか能力スレとして使わないなら、それ(りすかマニア)専用のスレを建てた方がよくないか。

43 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:30:55
コテスレ建てるなら、最悪かしたらばかと。
他の板じゃ禁止だし。

それはともかく、R-TYPEバカよ。

  −=≡    _ _ 
 −=≡   ( ゚∀゚)      _, ,_
−=≡   ⊂  ⊂      (`Д´ ∩ < ヤダヤダ
 −=≡   ( ⌒)      ⊂   ( 
  −=≡  c し'        ヽ∩ つ  バタバタ   
                     〃〃


    ょぅι゛ょ!ょぅι゛ょ!
          _ _ ∩
        ( ゚∀゚)彡      _, ,_
       ⊂  ⊂彡      (゚Д゚ ;∩ !!
        ( ⌒)       ⊂    ( 
        c し'         ヽ∩ つ  
                     〃〃


         ょぅι゛ょ!ょぅι゛ょ!
         _ __ ∩      ∩ __ _   
      ( ゚∀゚) 彡      ミ(゚∀゚ )  
     ⊂l⌒⊂彡        ミ⊃⌒l⊃ 
      (_) )  ☆    ☆  ( (_)  
      (((_)☆       ☆(_)))


44 :R-TYPEバカ:2006/03/21(火) 18:35:07
いろいろな意見はありがたいが、やはりコテが増えすぎるとアレだし、
俺が書き込むとどうしても流れが愉快な方に行ってしまうので自粛の意味もこめて
コテハンは捨てることにするぜ。ただ、最後に一言だけ言わせて欲しい。

    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       本 当 に 幼 女 に 手 を 出 し た ら 駄 目 よ ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \       _________     /          _,,−''
  `−、、             /           |            _,,−''
      `−、、        /  社会的制裁    |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ○            ○ .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/

45 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/03/21(火) 18:40:36
R-typeキエナイデーーー
殺伐とした雰囲気キライ------------
俺が外すからさ、な?

46 :擁護人:2006/03/21(火) 18:43:04
んじゃオレも外す! どうせ擁護してないしな! だからキナイデー!

47 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:43:27
コテ談義はウザいよ、りすかマニア並に。

48 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:47:14
というか元々微妙なスレなのだし、スレの良心が消えていく以上
これにて終了と言うことでよろしいのでは。

49 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:49:57
>>42
(#0M0)でたらめを言うなっ! >>15で俺が言っている!!


[能力名;カクセイ]
見た目;形容し難き色をした、錠剤。
用法;
step01 カクセイを飲み込む
  02 五分程度で良い感じになってくるので、大人しく待つ。
  03 良い感じになってきたら、幻覚が見えてきますので
幻覚の自分と手を繋いでください。
     (幻覚がみえなかったら、横になって休んでください
      気分が落ち着いてきたら医師に相談してください)
  04 03で手を繋げた人はカクセイできた証です。
    そのまま新たな世界へ旅だってください。
    そこは現世とは比べられないほど、素晴らしい場所です。

使用上の注意;家財は整理し、家族へ手紙を残してから使用して下さい。



( 0H0)……つまり、世から隔てられた世界(死後)へ旅立てるクスリか


50 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:51:50
>>49
( 0w0)さっすがダディアナザン、空気が読めてないぜ

51 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 18:52:02
七つ目のスレなのにドナドナマンと凄いロリコンがいたこと以外
あんまり印象に残っていない件

52 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:01:00
>>42
最初の内はまだましだったんだけどね。
最近はりすかマニア以外にはほとんどレスがないという事態になってるし。
コテハンならある程度はあるけれども、名無しにはほぼ皆無という現代社会。
小泉首相、格差社会を容認しないで下さい。地方に目を向けろ。

53 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:09:38
>>49
セントバーナードが迎えにきてくれまつたが、犬恐怖症のために手を繋げまつぇん。

54 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:12:30
能力名 3R
能力を書こうとしたけれど恥ずかしくなったからやめた。

55 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:15:49
ハンタの念獣のような感じで気で獣を具現化する能力。
獣は↓のような感じ。

 /⌒ヽ
/  =゚ω゚) モフモフウルッキュー

56 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:16:38
>>49
ゴス服来たベリショ黒人少女が来てくれましたが、
手を繋ごうとしたら重いブーツで踏まれて動けません。
ああっ痛い、気持ちいい! ちょ、ぱんつ見えてる!

57 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:21:19
>>55
バトルシーン
 /⌒ヽ /⌒ヽ
グイグイ/  =゚ω゚) (゚ω゚=  \グイグイ

58 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:31:57
りすかマニアはコテハン外したら?
神器とか関係なしに君は相当『痛い』。お察し下さいが煽りや洒落になってない。
君が消えてR-TYPEが残った方がスレにとって有益だし。

59 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:40:11
>>1に突っ込みをいれる」って書いてる時点で駄目だろ?
さて、そんな事より『魔法ようじょマジカルゴブリン』でも語るか。

60 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:48:51
神器も初代スレで自分が>>1だと明言しているんだが、これはどういうことなんだろうね?

260 名前: 名無し物書き@推敲中? 投稿日: 2005/11/27(日) 07:54:19
はいはい巣に帰ろうね神器の人

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『神器エクステンド〜すべてのワナビは道を譲れ〜』
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1085293924/

268 名前: 名無し物書き@推敲中? 投稿日: 2005/11/27(日) 15:59:12
>>258-259
だから穴は作ってあると(ry

>>260
自分に立てたスレに常駐して何が悪い。

61 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 19:49:29
>>60
前スレで自分から暴露しました。

62 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 20:04:44
>>58
コテハン外して書き込んだ時期があったが、
あまりに頭の悪い発言から、正体もろばれだった。
透明あぼーんができなくなるため、コテハンはつけてもらいたい。



まぁ、そもそもここはりすかマニアをにやにや眺めるスレだから。みんな楽しもうぜ

63 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/21(火) 20:16:08
 コテハンが多くなると雰囲気が悪くなるって理屈はわかる。すげえよくわかる。
 だが、りすかマニア一人に任せて置けないっていうのも人情だ。

 りすかマニアの名無しに対する態度は確かに不当だが、名無しのりすかマニア
に対する態度もまた、健全ではないと思う。

 要するに、ケセラセラってことだ。

64 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 20:26:48
スレが立ってからまともな能力議論もできてないようなのでこんなところなら
次スレはいりませんな。
神器アンチとか言ううざいやつの相手をわざわざする馬鹿なコテハンもいることだしな。

65 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 20:47:58
悪貨は良貨を駆逐する

66 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 21:18:59
>>14
SF板の住人として忠告しておきますが
あれでは読者にバカにされるだけですよ。

そしてファンタジー読者として>>20に突っ込んでおきますと、
ファンタジーとは「考証に失敗したSFのできそこない」
という意味ではありません。

67 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 21:22:15
異世界の(技術)が現実世界の遠未来に当たる設定なんですよ。

68 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 21:44:37
自分のレス内容は前回のランキングからほとんど変わっていませんぜ。
>>59
1.能力や道具を適当に書き連ねる。
これに突っ込みをいれることだと思われるが、それはさておき。

『魔法ようじょマジカルゴブリン』
これはよくない。正しくは『魔法ょぅι゙ょ(ry

69 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 21:57:09
>>66
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

70 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/21(火) 22:11:57
 こんなハンドル名乗っていてなんだけど、俺、それほど科学に詳しいわけ
でもないんだよね……
 ライデンフロスト現象とか良くわかんねーし。
 SFもファンタジーも同列でよくねえ? とか。SFと書いて『サイエンス・
ファンタジー』とか読ませる場合とか、最近多いと思う(ラノベ界だけか)
 けど、りすかマニアは科学考証もSF的ガシェットの扱いもまだまだ、全然
激甘だと思う。

 それはそれとして。
『魔法ょぅι゙ょマジカルゴブリン』
 どうせならゴブリンよりもニンフの方がいいなあ……



71 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:14:52
(*0M0)妖精の中ではドワーフが好き。だから……


魔法☆ょぅι゙ょ マジカル★どわーふ スプラッシュスター☆ミ


(*0M0)で

72 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:19:25
>>71
ドワーフ女は、作品によっては男と同じ外見をしているわけだが…

73 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:21:13
SFとファンタジーを同じにしちゃ……っと、同列って意味だったか。
スプラ(ryってことは、魔法ょぅι゙ょは二人ですか。

74 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:22:02
訂正
×二人
○ふたり

75 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:27:49
ここらで妄想能力晒してみようかな。

1:自己加速能力
自分の心身の動作や思考のスピードをどんどん加速できる。
ただし、スピードと反比例して運動のパワーの方が低下していくので、
単純な格闘などにそのまま使うことは難しい。

2:自己予知能力
自分の取る行動について、その結果を行動終了より前に予知することが出来る。
悪い結果を予知した場合は、自分の行動を中断すればそれを回避できる。

3:無限回の試行
上記の1、2の能力を持つ者が訓練の末に修得した応用技術。
自分の動作スピードをどんどん加速させ、更に予知を組み合わせることで、
最良の結果に至るまでの行動を最高速で導き出すことが出来る。
一回失敗したことでも、百回試せば成功するかもしれない。
百回失敗したことでも、一千、一万、一億と繰り返せば、いつかは成功するはず!
そしてこの能力者が無限大のスピードに達したとき、彼に不可能はなくなるのだ!

元ネタは、チンパンジーにタイプライターを叩かせ続ければ、
いつかはシェイクスピアを書き上げるだろうっていう思考実験。

76 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:29:00
SF=スペシャルファンタジー

77 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:30:48
じつは猿のシェークスピアは有意かどうかの判定にシェークスピアを使っているだけで、
完全にランダムな文字列でも字数が同じならば確立としては同じだったりする罠。

78 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:35:11
>自分の心身の動作や思考のスピードをどんどん加速できる。
>スピードと反比例して運動のパワーの方が低下していくので
普通速度が増すと比例して運動量も増すから必然パワーは上がってしまうと思うのだが……


79 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:39:57
>>72
ふたりの魔法ょぅι゙ょが、魔法のハル☆バートをブンブン振り回しながら、戦う。

(*0M0)…………ホゥ

80 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:44:46
>>70
このスレ限定ならば、結局超常能力という嘘の根拠を何処に求めるかってだけの話だしな。
ちなみに俺は魔法をエセ科学っぽく描写するのが好きだ。

81 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:45:40
>>78
質量が減るんだよきっと。


82 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:53:10
>>79
ばかもの!ドワーフならまずは髭だろうが!
幼いならば幼さの漂う髭を風になびかせてこそ幼ドワーフ!!

83 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 22:57:33
もちろん、髭は三つ編みだ!

84 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/21(火) 22:59:13
>>75

 いや、でも面白い能力だとは思うな。
 ハタ目には、そいつは『状況に応じ、常に最大限に有効な行動を起こし
ている』ってことになるワケだな。直接戦闘の能力ではないけど、『強い』
部類に入るな。
 ただ、加速にペナルティはない方がいいかも。あるいは思考の加速のみ
にして、
 思考の加速→予知→無限回の試行
 というような進化にしたほうが好みかな。脳の働きって量子的なモノも
あるから(たぶん)、肉体の加速と同列に考えると、ちょっとって思う。

85 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:15:05
>>84
でも無限の高速思考だけにすると>>5の確率選択と変わらなくなるかと。

86 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:15:20
量子的に絡めるなら、無数にある平行世界から最善手を検索できる出来るというのでもいいかと。
トータルで前後十秒分の時間の検索が出来る。
実行できるかどうかは別問題だが。

けど、これってかなり無敵能力になっちゃうな。

87 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:18:12
>>82-83
くっ盲点だったぜ。
でも、個人的には完全武装なドワーフが(ry


(*0H0)髭チラとかどうよ、ヘルムの隙間から。



>>75の能力は肉体を加速させるんじゃなくて、肉体の反応速度を加速させればいんじゃね。
個人的にはその方が分かりやすい。

88 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:23:11
無限試行中にゼロ秒一休みが出来ないといきなり倒れるな

89 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/21(火) 23:25:35
>>85

 む。やっぱそれはまずいか? やることに変化は無いのだし、構わないと
思ったのだけれど……

90 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:38:23
リセットするわけでないから、
運悪く完全無欠に格上の存在とぶつかる事になった場合、
考えうるすべての手だてが意味をなさないという場合もあり得るんでないか。
それでもかなり無敵能力な気はするが。

91 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:44:02
欠点は絶対的な攻撃力不足だな、防御系能力とは相性が悪そうだ。
まぁそれも武装すればある程度解消されるだろうがな。

92 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/21(火) 23:54:23
>>91
 そこで携行型レールガンですよ

93 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:58:34
いや、ブラックホール射出機だろう。

94 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/21(火) 23:59:03
( OMO)やはりそういう事か!

95 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 00:09:42
> 髭チラ

美学である!

96 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 00:38:09
髭チラだとぉ!?
くそっ、盲点だった!

97 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 00:53:00
( 0M0)フッ、>>94キサマデハ、オレノニセモノトシテハ役不足ダナ
(#0M0)しかしっ手は抜かない

Bullet Armadillo  Rapid Pecker  Fly

Burning Shot

( 0M0)サヨコーーーーーーーーー!!




能力名:バーニング○○○(○の部分には好きな相手の名を入れる)
効果:好きな相手の名を叫ぶことにより、その想いを強めさせ。気合いを入れる。


( 0H0)…………既に能力ですらない

98 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 01:03:42
りすかマニアの問題は
学問的にもきちんと定義がなされており、原理とかも解明されて、ネットで調べればすぐ分かるようなことも
無知と思いこみからくる自分勝手な定義と原理で話を進めるところだと思う。

日本語も含めて。

99 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 01:07:13
>>75
フレーム問題で止まっちゃいそうな能力だな。

100 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 01:25:18
>>98
結局なんのつもりのバリアフリーだったのか分からんかったな

101 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 01:31:38
スレの流れが
・りすかマニアが馬鹿なことを言うのを叩く
・バカがキラキラしたものを駄々漏れにして幼女への愛を語る
以外のときはやたら遅い件。

というわけで誰か我こそは次世代の馬鹿たらんとする猛者はおらんか。
いまのところ少数のコテハンとペン先ライダーAAの人しか候補がいなくてつらい。

102 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 01:37:44
それならりすかマニアが頑張れば良いだけの事、そういうわけでさっさと能力うpカマーン

103 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 01:38:29
(関わりたくないなあ)

104 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 02:16:48
能力名:ワインレッド・リップ

・自分の血液を相手の体内に入れる事により、様々な影響を与える事ができる
・与えられる影響の大きさは送り込む血液の量に左右される。
・自分の唇に血を塗った状態で口付けすることで気付かれずにわずかな量の血液を敵に飲ませることができる。
 これだけでも常人なら軽い催眠状態に陥り、自分から術者の血を求めるようになる。
・完全な催眠のためには対象が常人の場合でコップ2杯分程度の出血が必要。
・戦闘時は自分の血のついたナイフや注射ダーツなどの武器はもとより、
 攻撃を受けた時の帰り血も有効に働く。
・使う血の量によっては催眠効果の他にも、動きや能力を封じたり逆に生命力を与える事も可能。
・この能力のみで人間を殺す事は、致死量に近い血量を必要とするため危険。
・能力が有効な対象は血の通った生物に限られる。植物には無効。
 逆に血が生きているうちは心臓が止まっていようが脳が死んでいようが有効。
・能力の性質上、術者は超人的な造血能力をもつ。よって戦闘による失血に強い。
 ただしそれは定期的に血を流さないと血圧が高まってしまうと言う弱点にも繋がる。

105 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 03:31:59
戦闘用モフモフウルッキューを生み出す能力。
基本は>>55

獣の特性
1.簡単な命令に従って行動する。
 (あの地点に走れ、程度まで。複雑な命令だと理解してくれない)
2.獣は発生してから時間が経つと段々と大きくなる。
 (周囲の気のエネルギーを吸収して太る)
3.獣が一定以上の大きさになると、保持していた気を衝撃エネルギーにかえて破裂する。
 いちおう、能力者の任意での爆発も可能。
4.その他、同時に1体しか作れない、作る時に能力者はかなり消耗する、
 攻撃などに使う気は外気でなくてはならない、といった制約がある。

獣にはいくつか種類があり、
F型は空を飛ぶ。
B型は、保持しているエネルギーを弾丸にした射撃攻撃が可能。(ただし破裂時よりは威力が少ない)
S型はωの部分にエネルギーを集中させることで、厚さ10cmの鉄板を切り裂ける。

106 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 03:44:03
>>105
なんかゼルダの伝説のボムチュー思い出した。

107 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 05:08:03
>ディメンションディヴァイザー(次元炸裂砲)
任意の位相空間内の次元を炸裂させる。干渉型。
対象の存在する次元に直接干渉することで、どんな防壁も通じない(防壁の内側(対象の中心)から炸裂させるため。
対象と別空間で繋がる存在があった場合、その因果を次元を崩壊させることによって断ち切る。
対ヴェルスギア・アーセナリー用兵器。



108 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 09:20:13
・武器が意思をもっていて、人の形に変形も出来る

という設定で少し書いていたのだが、ひょっとして既にかぶってる作品とかある?
いや、昨日寝る前にエアチェックしてたら、夜中なんかのアニメで「セイバー」とか聞こえてきて
俺の設定の中のサーベルさん(仮称)と同じ名前?ひょっとして設定かぶってる?とか思いまして
そう考えると世の中にそういう設定って溢れてるんじゃないかと思いまして
ここなら誰か御存じないかと。

109 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 09:44:49
つダイソード

110 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 09:50:55
>武器が意思をもっていて
「インテリジェンスウェポン」という武器の一ジャンルが出来る程度には既出。
>人の形に変形も出来る
「インテリジェンスウェポン」との意思疎通の手段として人型に変形、というなら珍しいのでは
(精神的に繋がっていて無言で意思疎通が出来るというパターンは多い)

設定だけならどこかにあってもおかしくない。のでようはそれを面白く書けるか
…まったくもってありきたりな結論になってしまったな

111 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 09:58:49
インテリジェンスソードはD&Dの武器項目にも出てるぐらい馬鹿一だからなあ。

112 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 10:05:13
>>105
使用者の能力的に、最大で3体ぐらいまでが限度、とかの方が幅が広がって良くないか?

113 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 11:32:49
おまいら、かまってやれよwwwwwwwwwwwwwwwww

114 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 11:43:09
能力名;システムイフト

神経伝達を超高速にすることによって、通常の肉体の十倍の身体能力を得ることが出来る。

115 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 11:48:13
モフモフウルッキューは三位一体攻撃なんか、可愛くていいかと思うんだが。


116 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 11:51:33
三体の名前は
『もふ』『もふう』『るっきゅー』

117 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 11:56:32
能力名:「うなぎきゃっち」
ぬるぬるウナギをもがっちり掴めるようになる。
つかみ所のない人でも大丈夫。

能力名:「ふわふわりふと」
大きな荷物を持ったままでも軽々と、空中に飛び上がることができる。
ぴょーんと、10階建てのマンションでも余裕で運べる。

能力名:「するーぱす」
物体への衝撃をスルーして、他の接触している物体に送ることができる。
ケーキの箱をパンチすると、箱は無傷だがケーキはぐちゃぐちゃになったりする。
銃で撃たれても、手に持っていたおばあちゃんの形見の品に、衝撃をスルーさせることもできる。

118 :108:2006/03/22(水) 12:02:44
>>109-111
thx
インテリジェンスウェポンという、武器に意思を付加という感じではなく、人(?)が武器に変化という感じ。
その人(?)は意識的に世界に干渉する事が出来なくて(物理的ではなくルール的に)
間接的に干渉する為に、自分と意思を共にしてくれる人を選び、その人の剣となって世界を導く。
ただの剣ではなく、一振りで1000騎をなぎ倒すというような厨剣(聖剣&魔剣の二本)
とここまで書いてバスタードのイフリート&ヌエを思い出した

武器を最初に手にした人間以外自分を扱う事が出来ない(厨パワーを発揮できない)ルールで
聖剣は騎士団部隊長が手にするはずだったのにょぅι゙ょが
魔剣は教団の大司祭が手にする予定だったのにょぅι゙ょが
というょぅι゙ょバトル
話の7割はょぅι゙ょ成長期

119 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:05:23
そこまでやっちゃうと、それなんてアルアジフ? になってるような。

120 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:09:15
>>118
今、思い出した。

封仙娘々追宝録の殷雷刀がばっちぐー。
あれはあくまでも本性は刀だが、魚のあら炊きに果敢に挑んだり、白みそか赤みそで揉めてみたり、
使用者の目の前で河豚鍋を旨そうに食いながら、「いやぁ、毒に当たってはいけませんので」とかイジワルしたり、
どう見ても人型の方が馴染んでます、な刀。
音速突破攻撃がデフォの速さが信条の刀なんで、一降りで地球真っ二つとかな威力はないが。

121 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:09:56
>>118
ょぅι゙ょが色々な苦難の果てに成長して熟女になるんですね。

122 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:10:46
意思を持った武器なら、

獣の槍(うしおととら)
宇宙剣士ライアン(勇者指令ダグオン)
戸愚呂・兄(幽遊白書)

123 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:13:19
武器がょぅι゙ょではなくて持ち主がょぅι゙ょか
しかしそれだとロリコン宣言をするのが武器の方になってしまいどう見てもイヤ展だ

124 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:14:46
世界が時代が違えばロリコンは飾りだから大丈夫。

125 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:16:09
>>118
漫画でいいなら、エレメンタルジェレイドなんてまさにそんな感じ。

単体では戦闘力無いけど、契約した相手に武器として同化するとスゲー戦闘力を発揮する種族。
とりあえず主人公はその力で悪い奴の砦を崩壊させた。

126 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 12:16:54
フルココの化獣もちょっと似てるかも。

127 :118:2006/03/22(水) 12:52:34
うーん、知ってるのが獣の槍と戸愚呂兄しかないのでなんともいえないけど
>>120の書いてくれた殷雷刀ってのが近いかもしんない
そんな珍しい設定では無いって感じっすかね。

ロリコンというより親子的な感じと思っていたけれど
「ツカでマクを破るまで」みたいなキャッチコピーの方がいいのだろうか

あと>>121
マニア狙いすぎ('A`)

128 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 13:16:22
人が武器に……剣だったら、テイルズオブデスティニー?
ゲームをやったことがないからよくわかんないけれど。

129 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 13:21:12
スナップドラゴン

130 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 13:27:10
確証はないけれど、メルのバッボも人が武器のような気がする。

131 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 13:30:22
主人公の最終武装が母と妹だった『神様の作り方』をあげてみる。
いや、武器だった期間なんてほとんど無いけどさ。

132 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 13:38:26
『蘭堂家の人々』とかはどうだろう
主人公の家族が武器防具になってるな

人造霊を憑依させた流体金属つーとんでも設定あってこそだが

133 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 13:39:46
>>130
現在のバッボの中の人と推測されている人物は、
前回の戦いでバッボwithファントムと戦ってるはず。

なのでアレは「例の人の魂が封印されてる」とか
「人格データが例の人である」とかそっち系だと思われます。

134 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:03:12
マップスなんか如何かと。もはや武器とは言えないが。

135 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 14:38:23
突っ込みが入らないということは、俺の能力書きもレベルアップしたということね(と自己解釈

136 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:38:32
またょぅι゙ょか。
今日病院に行ったら幼女がいたけれど、特別な感情は沸かなかった。

137 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:40:59
>>136
メ欄に動揺が出てるぜ。素直になれよ。

138 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:42:35
能力名:RW
能力:他人に適当な記憶を与えることができる。
記憶の削除はできないが、新たな記憶を入れることで置き換えることが可能。

139 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:43:26
>>137
もふもふうるっきゅー

140 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:44:32
>>139
頭ではなく、魂で理解した。

>>138
置き換え可能なら削除もできるじゃねぇか。

141 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:48:50
いやまあ,うちのノートパソコンのドライブがだめなだけなんですよ実は。
削除はできませんが置き換えはできますと平気な顔して言うのです。

142 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 14:58:28
それ、ヘンなRAID組んでたりしてない?

143 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 15:39:37
変なことはしていないはずですが……。
強いて挙げるならLinaxが入っているくらいです。

144 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 15:50:49
誰か>>107には突っ込んで欲しい……。
ヴェルスギア関連は、物語上結構重要になりそうなので矛盾は正しておきたい。
>>107も通用しない、勝てる時空が消去される絶対無敵ギアも作ってみました。
これが四倍のスペックかなと。


>巨神召還レベルG2
身長三百メートルのロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリー5(最終巨神機兵2+)を神天界から召還する。
召還後は、意識と肉体が同調する >ヴェルスギアの肉体で精神は能力者
一ヶ月の内、一回しか召還出来ない。三体のヴェルスギアの合体最終形態。神座天帝に許可されなければ召還が許されない形態。
ロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリーの技を全て受け継ぎ、更に二つの機能でスペックアップを施された。
次空干渉タイプ

ロード・オブ・ヴェルスギア・アーセナリー5の技一覧
特殊
時空操作  自身の最良となる時空を選択する。
次元固定  自身の存在する次元を固定する >次元炸裂砲で破壊されることがなくなる。

145 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:04:03
>>139
ももももももももももももももふもふうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅるっきゅーーーーーーーーーーーーーーーー
くらい言ってもらいたかった。

146 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:06:31
「なんか無敵っぽい相手」と「それを倒す唯一の手段」。それ以上の情報が必要か?
つーかこんな馬鹿一をここまでつまらなくできるのは凄いな

147 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:14:21
名前:タイムクエイク
能力:対象者となった者の過去十年間の経験を全て追体験させる

解説:タイムクエイクによる攻撃を受けた者は、過去十年間に行った
   あらゆる事象を追体験する。この追体験は、攻撃を受けた者の
   主観では実際に十年をかけて行われる。
   客観的には、一瞬〜数分で追体験は終了する。(差がある理由は不明)
   追体験終了後に、対象者は『十年ぶりに未経験の事象を経験する』。
   これから起こることを知らないという事実に対象者はそれぞれ異なった反応を示す。

148 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:24:28
最強キャラを倒せる能力やら、それも平気な最強キャラとか出されてつっこめって言われてもなぁ。
そんな事より茶でも飲め。今、へその上で湧いたから。

149 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 16:31:22
>>146
すみません、つまらなくてすみません。
これが精一杯です。

>>148
突っ込みようがないということでしか?
茶頂きます。
ノ茶

150 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:32:00
>>147
十年間を再び過ごした人間の脳みそなんて、進化の度合いがすげぇぞ?
しかも実際の時間では一瞬、細胞の劣化はなし。
相手をパワーアップさせる能力だな。

151 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:32:51
>>149
もうこんな事はさんざん言い尽くされてるとは思うんだが、
以下の文章を読んで何というかダメダメな感じはしないか?

そこに最強無敵の盾があります。
その最強無敵の盾を破るのに究極絶対の矛を考えたぞ!
さらに、その究極絶対の矛すら防げる究極絶対最強無敵の盾も考えついたぞ!

152 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:34:11
空気読んで放置しろよ。


153 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:35:31
てか、十年ぶりに未経験って日本語おかしくね?
未経験ってのは経験したことないんだから、それまでの年数とか関係ない。

154 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:36:56
>>151
無駄なレスはつけるな。

155 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:37:57
>>143
フォーマットがヘンなことになってる悪寒。Linuxからだと、NTFSは触るのに制限があったんじゃまいか?
NTFSの仕様を早く公開汁。NASもNTFSで使いたいわん。

156 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 16:39:15
>>151
最強の敵を倒すってのが、燃えるので。
いや、もう5は倒せそうにないので作中では出さないかもしれませんが。

>>152
すみません、放置は簡便してください。
ウサギは寂しいと(以下略

157 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:44:58
>>153
チョト意味が取りづらいが、

主観
→→→→→→→→→→→→→タイムクエイク食らった→→→→→→→→→→→→→未経験の未来
     (10年分の過去)                     (10年分の過去の追体験)

客観
→→→→→→→→→→→→→タイムクエイク食らった→未経験の未来
という意味で、本人にしてみれば10年間の追体験のあとにやっとこ未経験の未来に遭遇したという意味ではないかと。

158 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:45:05
>>153
おそらく、こういうことだと思った。

追体験している最中は既視感に襲われまくりになるかもしれない
→追体験が終った後、相手が既視感のなくなった世界に対応できるかわからない

159 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:47:29
>>151に対して>>156を返してる時点で駄目だろう。何を言われているのか理解していない

>最強の敵を倒すってのが、燃えるので
最強の敵が現れました。でももっと強い武器があるので倒せます。
その武器も効かないもっと最強の敵が現れました。でも(ry

たしかに燃えてるな。駄目さのスパイラルが自重崩壊して炎上中って感じだ

160 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:48:09
あんちゃん、オレの皮肉、通じなかったよ……
そりゃそうだよなぁ。肝心の所で誤字してるし。あはは……

しかし、タイムクエイクで追体験させられる経験は、何を元にしているのかしら。
十年前からの行動を完璧に覚えてる人はいないだろうから、アカシックレコードみたいなのに接触してやるのかな?

161 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:52:49
>>157-158
過去十年というところにも着目して欲しい。
現在までの十年間を再現するってのなら、
再現中に相手がタイムクエイクを使った瞬間に意識は戻ってくる。

その際に食らった方は十年分の知識の整理が一瞬で行われて(客観的にみて)
タイムクエイクを使う前より強くなってる。
主観的にみるなら、十年の追体験が終わった瞬間、思考が以前より加速している
違和感にとらわれるはず。

162 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 16:53:46
>>159
インフレバトルって小説では好まれないんですか?

163 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:54:30
>>160
へそで茶が湧く能力
へその穴に茶が湧いてくる。
へその穴に溜まる分しか湧かないため一度に湧く量は非常に少ないが無限。
弱点はでべそだと使えない。

164 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:56:10
ごめんみんな、でも一言だけ言わせてくれないか。りすかマニア宛てなので脳内アボーン推奨。

>次元に直接干渉
>内側から炸裂
弾丸発射してないから“砲”じゃないじゃん。

165 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:56:34
>>163
腹を下に向けていれば滾々と茶が湧きだしてくるわけですね?
これならへその穴に溜まってないしー。

166 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 16:58:21
>>161
その理屈はたぶん元ネタの意図とちょっと違うと思う。

攻撃を受けた側は、十年間何の驚きもない(既に知っているから)ことを、
辛いことも楽しいことも延々と再体験させられて、
その後で急に未知の世界に投げ出されるわけだ。

未来視ができる能力者が未来視の力を失って不安になるのに似ている、
といえばこのスレっぽいかな?

167 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 17:01:16
>>164
次元炸裂兵器ならおkかしら?
てか、なんで俺宛だとアボーン推奨なんだorz

168 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:03:12
>>162
同様に、一瞬で10年分の体験をすることによる疲労も考えられる。

169 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:03:22
>>162
わかりやすく言うと、「りすかマニアは人間には好まれない」

バトルとか小説とかそんな次元を下方向に超越してる

170 :168:2006/03/22(水) 17:03:55
安価ミスった。
>>168は162じゃなくて>>161ね。

171 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:04:28
>>165
湧き続けるぞ。
じょぼじょぼ落ちるんじゃなくてぽちゃんぽちゃんて感じでな。
靴下以外を脱ぎ捨てて四つんばいになってご使用ください。

172 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:07:28
>>166
結果としてそうなるよ、と書いてるのだ。
つまり元ネタの意図はあれじゃ無理ですという突っ込みだ。

ついでにいうと、未来視のそれはまた別のお話。
追体験と分かってるなら、タイムクエイクを使われた瞬間まで主観ないで対策を練ることも可能。
むしろ未来視能力を得た感じに近い。

>>168>>170
邯鄲の夢。

>>171
お前とは友達になれそうだ。部分着衣の魅力を分かるとは。

173 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:07:46
わかってることを十年間再体験し続けるって事は、「ああ、あそこでこうしておけば良かったのになぁ」
と思いながらも結局以前と同じ行動を繰り返すしか無いわけで。ストレス貯まりそう。

174 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:09:21
こらネクタイは付けときなさい

175 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:10:01
あくまで追体験であって、結果は変更できないんだよなあ。
これ、30回ぐらいされたら多分気が狂う。

176 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:10:34
裸+靴下+ネクタイ+割り箸+笊+手ぬぐい
どう見てもカッポレです本当に(ry

177 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:12:15
元ネタの
> これから起こることを知らないという事実に対象者はそれぞれ異なった反応を示す。
って一文が生きてくるな。
精神力が強い奴なら>>172みたいに十年間対策を練り続けたりもできるだろうが、
攻撃を喰らった後、これがどれぐらい続くのかわからない、夜寝て目が覚めるたびに自分の
『今』を確認する、なんてやってたらかなり精神が磨り減ると思う。

178 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:24:56
結局、「反応は能力をかけられた人による」に帰るんだな。

179 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:26:34
これからは予測できないことが起こるのか先が楽しみだ。
対象者は人生が楽しくなった。

180 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:27:35
自分の十年で考えてみる。

痕をプレイしている自分を幻視した。

181 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:51:36
自分の十年で考えてみる。
闘病をもういっぺん繰り返すのは勘弁してくれ……

182 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 17:55:44
バトルには使いにくいが、ストーリーには使える能力だねぇ。
記憶喪失のキャラにかけるとか忘れてしまった思い出を取り戻すためにとか色々使い出が。

183 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 18:50:34
>>155
いつもはWindowsXPを使っているので、作業はそちらでやっています。
仕様については、仕様書が最初からなかったのでよくわかりません。

184 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 19:24:38
( 0w0)この十年間…………




墓 orz アワセルカオガネェ

185 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 19:36:10
この十年間……。
単位制高校で楽をしまくっていた時期を思い出す。
中学校時代はサボリ気味だったのを思い出す。

186 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 19:40:42
十歳未満の人に使ったらどうなるのかが気になる。例えばょぅι(ry

187 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 19:41:34
あげるときはもふもふうるっきゅーであげると決めたのに……くそっ。

188 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 19:53:27
>>186
制裁ッ!
もぶもぶうるっぎゅ〜の刑。

189 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 20:04:28
>>183
スマヌスマヌ。
>(M$は)NTFSの仕様を早く公開汁。NASもNTFSで使いたいわん。
という意味だったにゃん。主語を抜くとかように危険だもぐら。


190 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 20:12:04
185 名前: りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE [sage] 投稿日: 2006/03/22(水) 19:36:10
この十年間……。
単位制高校で楽をしまくっていた時期を思い出す。
中学校時代はサボリ気味だったのを思い出す。
  _, ._
(;゚ Д゚) ……!? りすかマニア20歳前後!?

191 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 20:18:46
十年前はぎりぎり小学生未満(=もふもふうるっきゅー世代)ですが何か?

192 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 20:18:59
>>190
ワンダでカバー

193 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 20:30:16
ジョジョオタの俺としては、六部の「天国」を思い出してしまう。
明日死ぬと判っていても「覚悟」があるから幸福なんだ!

194 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 20:45:50
( 0M0)!?












|
|/H\
| 0M0 ) りすかマニアが俺より年上!??
|⊂ /
|  /

195 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/22(水) 20:57:56
 いや、りすかマニアの年齢なんてどうでもいいんだ。

 俺の兄者だって
「ごく普通の中学生が神様になるってどうよ?」
 っていう『自分で考えたアイデア』を平気で言うからな。
「『灼眼のシャナ』の灼ってどう読むの?」
 とかなんとか。
 知的好奇心の薄い人間がいるってのは百も承知だ。

 だがな、だが問題は。
 そんな人間がなぜ2CHに興味を持っているのかだ!


196 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:02:55
前スレに上がってたりすかマニアの文章さ、西尾維新好きな癖に随分スカスカしてたと思うんだ。
西尾氏の文はもっとコッテリしてると思うんだが……普通文章って読んだモノに影響されないか?

197 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:07:44
>>196
>単位制高校で楽をしまくっていた時期を思い出す。
>中学校時代はサボリ気味だったのを思い出す。
お察しください。

198 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:09:34
……かみちゅ?
まあ、それはともかく適当に考えついた能力投下

能力名:Tales of Erehwon(テイルズ・オブ・エレルウォン)
効果:一時的に嘘を信じさせることが出来る。
   能力者が「これはエレルウォンって土地で本当にあったことなんだけどね」と前置きして話し始めると、
   その話を聞いた対象はその話の内容を信じ込む。
   能力者が対象に「エレルウォンはnowhereを逆から読んだだけ。つまり、そんな土地はどこにもないのさ」
   と解説すると、能力は解除される。

199 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:17:22
ジョジョオタが覚悟があるから幸せという度に、

「侍武士道は葉隠れ死狂いなれば、すべては覚悟の上、幸福でござる」

と脳内マイナーダイミョウがつぶやいて困る。

200 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:31:51
覚   完
( ○□○ )
悟   了

201 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/22(水) 21:38:28
>>198

 いや、多分兄者は『ブルースオールマイティー』を日本で、学生にやって
欲しかったのだと思う。アレとは似て非なるモノだ。

>テイルズ・オブ・エレルウォン

 つまり、『嘘の情報』を信じ込ませ、またその催眠の『解除パス』を設定
できる能力ってことかい? 例文だけではどうも判断がつき難いけど、
『人類は1999年に滅亡しているんだよ!』←嘘情報
「なんだってー!」
『なーんてウッソー』←解除パス
 って使い方も可能かい?

 どうでもいいが、nowhere って見ると
 no where
 now here
 って言葉遊びを思い出す……

202 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:38:41
正しいから死なない

203 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:48:50
エレルウォンなんて見知らぬ土地であったことを信じても影響はないのでは?
外国で戦争があっても素知らぬ顔でいられるわけだし……いや、待てよ。
「これはエレルウォンって土地で本当にあったことなんだけどね。
 エレルウォンという土地で感染病がはやったんだ、その感染病は感染すると数秒で死に至るというやつでね、治療法はないそうだ。
(中略)
 そしてその感染病は日本に持ち込まれている可能性があるんだ。外出は控えて方がいいかもしれないね」

……なんてことになったら、怖くて外に出られないじゃないか!


204 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:49:37
誤字があったけど気にしない。

205 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:53:57
>科特技研
 >「ブルースオールマイティー」
 わからなかったからググって来た。確かに、それはそれでありかねぇ。

 >エレルウォン
 出来る、というかそういう使い方がメインかもしれない。
 たとえ話みたいにして、今現在起こってる事に対する教訓のように思わせるって事ができれば汎用性も上がるだろうか。
「かつてエレルウォンではこういう事があったんだけど、今の状況はそれに似てると思わないかい? つまり、きっとこうなるんだよ」
ってな具合で

206 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:58:11
どことなくキバヤシな能力だな。

207 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 21:59:11
前置き略
「エレルウォンという土地に宇宙人からの攻撃があったそうだよ。宇宙人と俺は会話したことがあるんだ。
 宇宙人ってのはね、人間よりも(以下電波で数時間)だから君も宇宙人と会話すべきだ。そうしないとエレルウォンのように日本が壊滅するぞ」

やっぱりこういうのもありですかね。

208 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 22:04:57
>>206
確かに、キバヤシっぽいかもなー(横に積んであるMMR全十三巻を眺めつつ)

>>207
ありありの方針で。言われた奴はきっとその日から輪をかいたりベントラベントラ呟き始めるんだろう。
……新興宗教?

209 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/22(水) 23:50:56
このスレ向きかもしれないネタを仕入れてきたぞー。

ラジコンヘリをショットガンで武装したやんちゃジジイが。
ttp://video.google.com/videoplay?docid=7641632886542793867

210 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/23(木) 00:06:33
>>209

 わお。これはいい武装ラジコンですね。

211 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 00:45:22
兵器じゃないか。

212 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 01:03:46
命中率の悪さをカバーするのと、銃を換装することなく目的に幅を持たせるためにショットガンを備え付けるなんて。
爺ぃ、使う気満々だろって感じでテラコワス。

というわけで、久々の能力。

トイ・ウェポン
実際にある兵器をモデルにしたオモチャに、本物と同じ武装能力を与える。
実際の武装がオモチャの大きさを超えていても、なぜかオリジナルと同じ攻撃力を有する。
例)対地ミサイルを積んでいたラジコンヘリの場合、発射ギミックもないしあってもスケールダウンしたオモチャのミサイルにも関わらず、
射程や爆発能力・追尾能力はオリジナルと同じ。
大きさや材質は元のままなのでオモチャが壊れる衝撃を食らえば普通に壊れる。
ただし、ギミック自身がオリジナルと同じ能力を発揮するときに生じる力にはなぜか耐える。
あくまでも外的な要因の力が加わった時のみ、オモチャに準じる。
例)ギミックから発射されたミサイルはその加速能力や自身の噴射炎で破壊されることはない。
しかし、横から木刀で殴られたり、他のギミックの爆発に巻き込まれた時はオモチャ相応の衝撃にしか耐えられない。
外的要因で破壊された場合は、オモチャとして壊れるので誘爆したりはしない。



213 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 01:28:59
0kgの火薬+ポリパテ100gで100kg級のミサイルが作れるのか。

214 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 02:17:18
>>212
オブジェ(模型)を実物に変える能力!
それなんて〜を使おうと思ったけれど、微妙に違ったのでやめておく。

215 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 02:29:32
だが俺権限により名前はトイトイ砲に変更

216 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 07:46:36
>システムパラドックス
矛盾を生み出す。攻撃を避けられても直撃したと変えたり、逆に攻撃が当たっても避けたことにすることが出来る。

217 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 08:45:29
>システムりすかマニア
誤解を生み出す。反重力で爆発を起こしたり、逆に倫理観で物理法則に干渉することが出来る。

218 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 09:14:27
>>217>>216の駄目さを的確に表わしてるな
「矛盾生をみ出す」というのがどういうことなのか?
「矛盾を生み出す」ことと「攻撃を避けられても直撃したと変えたり、逆に攻撃が当たっても避けたことにすることが出来る」がどう繋がっているのか?
>>216の駄文では全く伝わらない。

219 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 09:49:03
若者が老衰で死ぬっていう矛盾を作れば大抵の敵には勝てると思う。
ま た 最 強 能 力 か

220 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 09:55:01
矛盾なんて言葉は使いこなせる人が使うもんじゃよ
お前それ使ってちょっとバトル文書いてみろと

221 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 09:56:46
とりあえず、そういういのはパラドクスとは言わないとだけ言っておく。

222 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 11:11:34
>>218
攻撃が当たったのに、当たってない→矛盾
ということれす。

>>219
制限は設けるつもりだけど、そういう使い方がw

>>220
考えてみます。

>>221
矛盾=パラドックスでは?

223 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:18:33
「矛盾をはらむ出来事」というのは「ありえない出来事」ではないんだよね。
むしろ、「ありえるけど理に反する出来事」というか。

224 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:26:17
>>218をみて>>222と返すのだから、やっぱり何を言われているのか理解していないのだろう
>>221をみて>>222と返すのだから、やっぱり何を言われているのか理解していないのだろう

ダメだろ、こりゃ。

225 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:26:56
矛盾の概念を理解してないのな。

226 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 11:31:48
>>224-225
223の意味で合ってるのでは?
つじつまが合ってないことでしょ。

227 :223:2006/03/23(木) 11:35:25
ちげえw

228 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:37:39
とりあえず、国語の勉強からしなおせと。
攻撃があたったはずなのに、実は当たってないというのは事象の改変であってパラドックスでも何でもない。



229 :223:2006/03/23(木) 11:40:55
パラドックスってのは、基本的に因と果はつながってるんだよ。

「当たった」が「当たってない」になる、というのは因果がつながってない。
だからパラドックスでも矛盾でもない。

230 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:46:34
つか、ふと思ったんだが、物理的な現象間での矛盾てのは存在するんだろうか?
単に、俺の知識不足なのかもしれんが…

矛盾て言われると、現象に対し、純理的ないし、純理的な側面が
伴わなければ成立し得ないよーな感じがするんだが?

231 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:48:58
パラドクスといってもいろいろあるが、矛盾のパラドクスは
いくつかの公理が相反している、公理に欠点があるタイプのパラドクス。

どんな盾でもつらぬける矛(公理A)と、どんな矛でも防げる盾(公理B)。
両方の公理が真であることはありえない。ちなみに両方偽である可能性はある。
(ありえる組み合わせはABが真偽、偽真、偽偽のみ)

『絶対防御』と『絶対防御を破れる攻撃』とかは矛盾ではない。
『特定の系の中でのみ絶対防御』『前述の系を含む大きな系でさらに強い攻撃』
という理屈を、上手に説明できていない例。

232 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:50:23
一番有名なのは親殺しのパラドクスだろうな。

233 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:54:14
2ch的にはシュレディンガーのnull猫パラドックスも有名じゃね?

234 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 11:59:10
>>232
亀とアキレウスじゃないか?

235 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:00:25
>>230
相対性理論がらみで調べると見つかると思う。

236 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:03:41
過去に干渉するパラドクスに関しては、数学モデルが存在する。
記憶でさらっと書いてみる。

A,Bのワームホールが存在し、Aから入った物体はBから出てくるとする。
その際、Bから出る時間はAに入った時間より前になる。(ワームホール型タイムマシン)

Aにボールを投げ込むとする。その際、Bの位置を調整し、Bから出たボール'が
Aに入る前のボールにぶつかるようにする。ボール'がぶつかったボールはコースが変わり
Aに入ることができなくなる。(ビリヤードを想像するといいと思う)

実際には、ボールにぶつかるボール'は、『Aに入る前に干渉されたためにコースがずれ』、
当初の予定よりも威力、向き等が変わりボールがAに入らなくなるほどの強い干渉ができなくなる。
結果、弱い干渉を受けたボールはAに入るが、Bから出る時には
『Aに入る前に干渉されたためにコースがずれ』ている。

数学的には、ボールの強さや角度をいくら変えてもこれが成立する。
SFで有名な、過去に干渉しても無理やりつじつまが合ってしまうアレです。
少なくともミクロな系ではタイムパラドクスが発生しないと証明されてるわけです。
まぁ、昔雑誌で読んだだけなのでいまはもう論破されているかもしれないけど。

237 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:14:46
>>236
コレのこと?
つttp://homepage3.nifty.com/iromono/hardsf/timeparadox.html

238 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:17:09
お、それそれ。今はネットで見れるのか。いい時代じゃ。

239 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:26:21
りすマの話に戻すか。

>りすマ
よく知らない言葉を勝手な解釈で能力に使うなと何度言われたらわかるんだ。

240 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:30:03
言うだけ無駄なんだからどうでもいいじゃないの。

241 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 12:33:31
>>239
何がおかしいのか分からなかったり……。
当たったけど、当たってないって、つじつまが合ってないと言うんじゃ?
この能力の正しい使い方って?

ちなみに>>236はタイムマシンの話しか理解出来なかったとです……。



242 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:35:31
('A`) ダメダコリャ

243 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:36:48
構ってほしいだけなんだからいいんじゃねえの。

244 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:37:23
つじつまが合わなくなる過程がないからダメなんだよ。

能力の使い方とか以前に能力自体が成立してない。

245 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:38:23
別に最強能力ばっかり出てくる小説でも、面白ければいいとは俺は思うけど

りすマは肝心の中身がね

246 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:39:45
相手のパンツ(ショーツ)を操る能力で凄く強い敵を倒そうと思うのだが
むりか……

247 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:41:50
足が浮かぶくらいパンツを上に食い込ませる能力
とかしたら、エロ面白いかも?

248 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:41:52
>>246
まかせろ。

激しい戦闘中に敵のパンツがどんどん尻に食い込んできて、
もぞもぞズボンやスカートの上から直そうとしてチャンスになる能力!!

249 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:42:24
あ、先に言っておくが
「ワームホール発生させて>>236-237みたいな事象を引き起こす能力」
なんてのは作ったらダメだぞ?

そんな能力があるなら、ワームホールで相手を削り飛ばした方が強い。

250 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:42:55
パンツの前面を捻って、ビッグマグナムをぶち切ればいいじゃん。

251 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:43:37
>>246
強敵「ぱんつはいてない」が倒せない。
あ、パンツを相手の顔に被せて窒息させればいいのか。

252 :246:2006/03/23(木) 12:44:03
>>247,248,250
thx
でも、それで倒せる敵は本当に凄く強いのかw


253 :246:2006/03/23(木) 12:48:49
ああ、>>250はちょっと強そうだな。ぶち破るんじゃなくてぶち切るのか。
なんのセクハラかと思った。
……話としてはとんでもない方向に向かいそうだ

>>251
「相手の」って限定すると使えないな。
「世界中のパンツを操る事が出来る」にしたほうがいいな。
そして元気玉の様に「みんな!オラにパンツを分けてくれ!」で徴収→
 世界中から空を飛び集まるパンツ→相手をパンツで包む→宇宙へ
とか

254 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 12:50:02
>>249
削り飛ばすwww


マグナムの弾丸で撃たれて、それが心臓に当たっても死なないのは矛盾ですよね?
人間が普通にジャンプして三百メートル飛べて、普通に着地するのも矛盾ですよね?
指パッチンで物体が三百メートル吹き飛ばされるのも矛盾ですよね?

とりあえず矛盾じゃないと思われるのがあったらいってくださいませ。

255 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:51:31
>>253
待て待て。
「相手の」というのは、単にパンツ自体の射程の短さから発生する枕詞みたいなものじゃないのか。

つまり俺が何を言いたいかというと、
パンツをはかせればそれは相手のパンツであると言えるのではないかという事と、
変態仮面のアレはやはり変態仮面のパンツであると言えるのではないかという2つだ。

256 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:51:51
日本語と常識が不足してるのに小説を書こうとしている行為が矛盾してる。

257 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:52:09
能力はパンツを操るだけど、それを超クールに描写すればどうか。

パンツ能力者が公衆の面前で主人公と対面。主人公が動こうとすると
周囲の人間が次々と空高く吊り上げられ、落下してアスファルトに赤い花を咲かせる。
一般人を人質に取られ躊躇する主人公。みたいな。
「すべての遺体が下半身剥き出しであった(救急隊員談)」

258 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:52:15
>マグナムの弾丸で撃たれて、それが心臓に当たっても死なないのは矛盾ですよね?
矛盾ではない。
>人間が普通にジャンプして三百メートル飛べて、普通に着地するのも矛盾ですよね?
矛盾ではない。
>指パッチンで物体が三百メートル吹き飛ばされるのも矛盾ですよね?
矛盾ではない。

矛盾とは不可能と思われている事象が実現するとは全く違う。

これはマジレスだが、もうちょっと本気で勉強しろ。



259 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:52:20
>>254
どれも矛盾じゃない。
常識を外れてるだけだ。

260 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:55:24
相手をすごくきゅんきゅんさせて動けなくすればいいじゃん。
「どうした?苦しそうだな?ククク」
「くっ……アッ、うぅ……」
「これで、どうだ?」
「いやっ……あ、あああああ!」
みたいなおっさんが悶え狂う戦闘シーン。

261 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:55:36
>>254
だから因果がすっ飛んだ事象だけを持ち出して矛盾とか言うなと。

262 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:56:28
>>260
……くやしい!
けど…

263 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:56:43
馬の耳に念仏。
釈迦に説法。
二階から目薬。
糠に釘。
のれんに腕押し。
無駄レスは止めましょう。

264 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:58:07
果たして、パンツを操る能力でホットパンツを操ることはできるのだろうか。

265 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 12:59:34
男子たるもの、パンツなど穿いてはならぬ。
サルマタだ!

大四畳半物語より抜粋。

266 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:01:48
>>264
そこに覚醒系のイベントを持ってくる。

「パンツと名のつくものならば、操ってみせる!」
おっさんの周囲に能力者特有の光の霧が立ちこめる。それは力の顕現。
事象への介入。世界に仇なす異端者の快哉。
「ホットパンツよ、我が意のままに!」
「あ、ああああ、ボク、ボク変だよぅ!」

みたいな。ショタ系の敵を倒すおっさん。

267 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:03:43
「ははは、戦いは地の利をもって決するのだ」
「くっまさかそのために西武デパートの女性下着コーナーで仕掛けてきたのかッ」

268 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:04:52
えっちなのはいけなくないと思います!

269 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:05:37
パンツを刃物のようにしてつかったり、
パンツをブーメランのようにして投げたり、
幾つものパンツを絡めて鞭とか触手のように使ったり、

うむ、悪役っぽくなったな。

270 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:05:38
パンツを頭にかぶると超絶パワーうp(ry

271 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:09:24
>>266
へ、変態だ……w

272 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:10:22
スレ違いどころか板違いネタ投下。

ここに、クソデカイブラックホールが存在する。
どれぐらいデカイかと言うと、このブラックホールのシュバルツシルト半径の前後1000万光年ぐらいの領域は潮汐力が無視できるぐらいにでかい。
このシュバルツシルト半径のど真ん中を公転軌道としている惑星がある。
つまり、シュバルツシルト半径の境界線がこの惑星を二分しているわけだ。
潮汐力は無視できるほどに小さいので、シュバルツシルト半径内でも引きちぎられたりすることはない。

この境界を挟んでAとBがいる。二人は輪になったロープの中に電車ごっこみたいな感じで収まっている。
さて、このロープを利用して二人が互いの情報を交換することは可能なのだろうか?




273 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:11:46
>>272
もうちょっと絵でわかりやすく説明してくれ

274 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:15:53
>>272
その前に前提に幾つか質問。
デカイブラックホールとはなにを意図している?何がデカイ?
シュバルツシルト半径の「前後」ってなんだ?
半径のど真ん中、とは?
境界線じゃなく境界面では?

275 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:20:59
>>274
ああ、スマソ。脳内前提になってた。

デカイというのはシュバルツシルト半径がでかい。
「前後」というのは、シュバルツシルト半径の内側と外側の領域。
半径のど真ん中じゃなくて、半径と公転軌道が一致してるになるのかな。
あと、境界面が正解だね。

要するに、ロープが千切れるとかそういうのを無視して、境界面を挟んで情報の交換が出来るかどうか?
という問題。

276 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:24:09
まぁ、描写がグダグダだが言いたいことはわかった。
シュバルツシルト半径の中にいる奴と、外にいる奴が電車ゴッコみたいに繋がっている、
だが潮汐力でちぎられることは無いって事だな。ちょっとありえねえ。

ってか、シュバルツシルト半径内で時間の流れがほとんど無限に引き伸ばされるから、
有意信号を送る前に宇宙がなくなるんじゃないか。

277 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:26:59
PCの前のみんながグーグル先生やwikipedia先生の授業を受けている姿を幻視する能力。

278 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:34:08
システム次元連結意思疎通改マーク2αスペシャルがあれば楽勝です。

279 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:42:22
シュバルツシルト半径に片足突っ込んでる場合、どういう速度で公転すれば軌道に乗っかれるんだ?
光速?

280 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:51:50
>>279
よくよく考えると、シュバルツシルト半径に足突っ込んでる時点で引きちぎられるの確定済みやん。
潮汐力が問題ないとかいう話じゃない。

281 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 13:59:25
ブラックホールの外から中なら情報を伝えることは可能じゃないか?
中から外となると情報の速度がブラックホールのそれを超えないと無理な気が
どっちにしろブラックホールにまきこまれて終わりそうだが

いっそのことチャクラムを高速回転させて発生させたブラックホールということに(GENNKAITOPPA

282 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:08:09
ここを見てると科学の勉強になるな。
でも、ああいや、乗り遅れたからやめておこう。

283 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:14:47
他人の「かわいそうな人を見る目」を力に変える能力。
公衆の面前でNGワードを絶叫したりすると効果大。
ポリスの追及さえ逃れられれば都市戦闘の覇者になれる。

284 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:15:50
りすかマニアが最強になれる能力だな

285 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:15:59
大好きだよお兄ちゃん。と叫べばいいのか。

286 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:16:10
>>283
(´・ω・) カワイソス

287 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:17:25
パジャマ(下半身はブリーフ)姿で電車に乗るとパワーアップ。

288 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:20:48
みんな! オラにカワイソスをわけてくれ!

289 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:22:56
渋谷の町で、「つきあってくださいお願いしますorz」を男女見境なくに繰り返せばいい。

290 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:24:48
>>283
よくわからない点がいくつかある。

見られている間だけ力が増すのか?

291 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:26:30
>>284
直接見れないからだめなんじゃないかな。

292 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:28:00
単なるマゾなんじゃないかという

293 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:30:59
若者の前だとかわいそう以外の感情を持たれる可能性があるので気を付けましょう。
テレビの再会何とかに出ればかわいそうって思われますよ。結構な人数に。

294 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:33:44
AHEADの飛場とか、凄い力になりそうだ。

295 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 14:53:58
システムパラドックス。皆で効果考えて!

296 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:57:30
りすかは考えてくれた人に何をしてあげるの?

297 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 14:57:44
それはすでにスレ趣旨と違ってるぜスレ立て主さんよ。

298 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:04:08
システムスルー。皆効果を発動して!

299 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:04:28
(´・ω・`)シランガナ


300 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:07:42
>システムパラドックス
りすかマニアの能力。矛盾を孕んだ文章を書くが、本人はそのことを認識できない。

301 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:09:32
>>300
それだ

302 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:13:15
能力名【因果!】
予め設定しておいた事象が発生すると、それがトリガーとなってその設定しておいた事象が起こらなかったというように改変してしまう。
その結果、因果!は発揮されなかったことになり、トリガーとなった事象はry)

注)これはシステムパラドックスとは何の関係もございません。

303 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:25:23
システムパラドックス
イヌ科に属する生物とならば会話をする事ができる能力。
応用としてお願いを聞いて貰う事もできるが基本的に犬は縦社会の生き物なので、
餌付け、もしくは殴り合うなどして服従させてからでないと言う事を聞いて貰える事は稀。
イヌ科ならキツネでもタヌキでもコヨーテでもジャッカルでもお話をする事ができる。
ドックコンテストに出場して荒稼ぎするが吉。
ちなみに能力名の『パラ』はパラダイスの略称であると考えられる。

304 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:34:23
>>303
残念ながらシステムパラ「ドック」スだと犬ではなく船の収容所だ

305 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:35:52
>システムパラドックス
時間と空間を自在に操る能力:自分の攻撃を相手が避けても、その
一連の攻撃時間と空間を、相手に悟られる隙を与えずに巻き戻し?
攻撃をやり直し、直撃させた架空未来? を瞬時に実現させる能力。
[基本は、自分が見切った筈の相手の攻撃が、何故だか微妙に軌道が
ズレて届く=こちらに当たってしまうということで、その能力の存在
に気付かない相手は、相当心理的なショックを受けることが多い・・・]

但し一度にリリース(やり直し)が出来るのは一秒の間の出来事
で、一日に五度しか使えないという制限がある。
  (六度目に使用した時は、自分の命の灯が消えてしまう)





306 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:37:15
>>304
それをりすかマニアに言って貰いたかった。

307 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:37:57
シス.デムパ.ラドックス
シスコン電波オニィチャンがラドックスという伝説の武器を持って戦う様を描いた魔術書
この魔術書は暗号化されておりを解読できたものは伝説のラドックスを得ると言われているが
同時に人間として大事なものを失うとも言われている

308 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:38:40
>>304
ああん? いつ英語って言ったんだよ。
hgwe490@895tt3p5y./\tr;ksh@]語だよ。
ドックスの意味はイヌ科に属する生物だ。

309 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:45:21
>>308 ドックでググッてみた――
ペット用品:ドックフード・ペットシャンプー通販-ペテックスストア
        ↑
日本語英語としては、dogはドックと読んでも十分通用するから(w        

310 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 15:51:07
成る程、英語ではナイターという言葉は無くて
「それを言うのなら Night Game だろ?」
というような話・・・じゃ  ない な

311 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 17:04:14
>>307
シスター電波がいいな。

312 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/23(木) 18:40:50
 パラドックスといえば、双子パラドックスを上手く使ってドラマにした
『ほしのこえ』が良作だったな……まあ、双子パラドックスはこの意味で
のパラドックスじゃないんだけど。

313 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 18:42:41
ごめん、キミコ! もう会えない! だっけ?

314 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/23(木) 19:16:13
>>313

 ぜ、全然ちげえ……ってかキミコって誰だ。

315 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:17:21
>>314
エースをねらえ

316 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:20:15
>>315
トップでなくて?

317 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:24:54
>>316
マジレスされても困るっつーか、
正直すまんかったorz

318 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/23(木) 19:25:47
>>317
 マッタクダヨ! 話がずれてしまったじゃないか!

319 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:27:36
ちなみに双子のパラドックスはこちら。
つttp://homepage1.nifty.com/tac-lab/futago.html

320 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/23(木) 19:39:20
>>319
 そうそう。これこれ……って、アレ?

 理解できねえ……
『実際そうなんだからしょうがないじゃん』って理屈じゃなかったのか……

321 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:41:38
なんか、ウラシマ効果と双子のパラドックスを混ぜてないかい?
それとも、ほしのこえってそんなややこしいことをやってるのか?
未見なんで判断が出来んorz

322 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:46:14
>>317
|
|/H\
| 0M0 ) ごめんなさい
|⊂ /
|  /




( 0M0)りすかは問Aから答えaが出るはず、なのに答えbが出てしまう。
   ということを言いたかったのかな。

(*0M0)普段、恋愛モノしか書かないから分かんないや。

323 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:46:35
双子なのに年齢が違うという矛盾もこういう事例ならありえるっつーだけの話ですやね

324 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 19:47:00
やっとらんやっとらんw
ごめんキミコ、もう会えない! で大体あっとる。

325 :324:2006/03/23(木) 19:48:52
アンカー忘れた。置いとくね。

>>321

326 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/23(木) 19:53:12
>>321
 そういえば……区別してなかったな。

 で、でもアレだよ。
『ほしのこえ』だと、同い年だった奴らに物語終了時に(小説版)五歳の
年齢差ができているんだから、双子のパラドックスって言ってもいいんじ
ゃないかな……とか思ってたんだ。

327 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:04:10
双子のパラドックスは光速で動いてる側から見たら
地球が光速で動いてることになるから時間が遅く流れるのは地球の側のはず、
と言う話。

5才の年齢差は単純にウラシマ効果の話。

間違ってたらスマヌ。

328 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:21:27
医療忍犬パラドッグス

329 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 20:27:15
>>322
正にそういうことです、はい。

330 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:33:36
>>329
で、>>228-229の話に戻るわけだ。

問Aから答えaがでたけど、答えa自体がおかしくないか?というのがパラドックス。

331 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:38:02
りすかマニアは根本的に知識も経験も足りない。
そのことは、ここ数スレで本人もよくわかっただろうと思う。
特にSF的なガジェットを活用するには、それなりの知識が必要だ。

そこでお奨めなのが、アシモフ@ロボット三原則の科学エッセイ「空想科学入門」シリーズ。
つttp://www.h5.dion.ne.jp/~multivac/asimov_es.htm

これをきっちり読みこめば、ほとんどのSF的なガジェットの意味はわかる。

332 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:45:36
しかし、それは矛盾ではない

333 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:46:30
>>332
アンカはつけてくれ

334 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:46:58
>>331の方が分かってない。



りすかマニアがそんなことで変われるなら、こんなにスレは続いてない

335 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:50:02
それにつけても、ドラえもんの秘密道具恐るべし。
あれほど無茶苦茶でありながら、妙に納得してしまう漫画力。

336 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:52:18
>>329
っていうか「答えaを答えbに無理矢理改変する」という事を普通「超常能力」って定義すると思うんだが。
そこに何の制限も掛けなかったら全能になっちまうぞ?

337 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:56:58
>>336
神器はそこら辺を勘違いしてるから、
ただの超能力の範疇を矛盾能力とやらの範疇にしてしまってたんだよ(>>254

338 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 20:58:43
流れをぶった切って、能力投下。

【能力名】 教えて!○○先生!
【効能】 ○○には対象の名前が入る。
     この能力を使われると、いついかなる時でもその時の行動を中断して質問に答えてくれる。
     ただし、その答えを対象が知らなかった場合は逆キレされてとんでもないことになる。

普通に考えると尋問用能力だが、キャンセル能力が高すぎて戦闘中に使うとほぼ無敵になれるのがタマにキズ。

339 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 21:22:53
>>338
この能力が最も脅威なのは爆弾解体作業中とか壊れそうな吊橋の上を渡っているとか、
集中力が必要なことやってる最中だな。

340 :名無し物書き@チョー天才児?:2006/03/23(木) 22:01:33
えっとぉー パラドックスというのは日本語に直すと矛盾になるんでしょ?
そしてぇー シフトというのは、日本語で言うと移動するってことだから
直訳すると矛盾移動。ということは矛を持って戦っていた兵士は、その矛が
何時の間にか盾に摩り替わってしまい、盾を持っていた兵士は、皆その盾が
何時の間にか矛に摩り替わってしまうトンネルを通らないと、次のステージ
には移動出来ない、という特殊な戦場で戦っているお兄さんの話を書けば?

341 :名無し物書き@チョー天才児?:2006/03/23(木) 22:04:20
まっでもこの場合は、兵士の人は皆、盾と矛をセットで一式持って行けば問題無いんだよねぇ〜

342 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:07:42
|
|/H\
|*0M0*)
|⊂ /
|  /

343 :名無し物書き@チョー天才児?:2006/03/23(木) 22:10:26
  【パラドックスシフトの例 その二】

 正六面体つうか立方体の各面に、それぞれ
 “パ”“ラ”“ド”“ッ”“ク”“ス”
の文字を一文字ずつ書き込んで転がすと、常に
パ→ラ→ド→ッ→ク→スの順に目が出るつうのか
2秒ずつ停止して転がって行くサイコロの冒険譚。

344 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:10:26
クーンのパラダイムシフトと関係あるの?

345 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:19:32
> パラドックスというのは日本語に直すと矛盾になるんでしょ?
いきなり間違っている件。

これがりすかマニアの自演なのか、りすかマニアを超える駄目な人の登場なのか悩むオレサマ。

346 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:19:46
矛盾がずれるんだから、最強の矛を最強の盾でぶっ叩いたら折れるんじゃね?
とかそういうことだろうな。
なんだ、盾のほうが強いじゃん。

347 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:23:18
パラドックス:
逆説,背理.矛盾しているようにみえて,しかも正しい議論.
または,一見誤りのようで,実は多少の真理を含んだ言説.

だそうですよりすかマニアさん。つまり本当は正しい事をパラドックスというのですね?

348 :340  341  343:2006/03/23(木) 22:40:25

マジにヤバイ――さっきまで一瞬、軽い催眠誘導というか暗示に掛かってた。

 (「あいつ=俺は、完全にクルクルパーになってしまった云々のレスに
  無意識の状態でコミットメント? して、「あぁ、そうなんだ・・・」
  というような夢遊病者の様な感じになってしまっていたと思う――)


349 :340  341  343:2006/03/23(木) 22:44:25

 ちなみに、俺が暗示に掛けられたという言葉は、この板で言われたことではないけれど・・・


350 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:44:28
>>348
要するにお前さんが信じられないぐらい馬鹿って事はわかった。

351 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:47:23
ツッコミを入れようと思ったが、さすがに暗示にかかっていたという言い訳はありえないと思った。
りすかマニアおめでとう、りすかマニアを超える痛い人が来たよ!

352 :340  341  343:2006/03/23(木) 22:49:22

 これはまた 随分と 返し難い というか 絡み難いレスを入れてくれる――


 じゃなくて 俺は りすかマニア ではないよ? と教えてあげれば好いのか


353 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:50:13
いや、コレは違う、まったくの別種だ。
りすかマニア=脳が足りてない
340=病気
どっちが上か下かは分からんがな。

354 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:50:16
あとは釣り宣言をすれば完璧だな! (正座待ち)

355 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:52:11
ゼロじゃねえの。

356 :340  341  343:2006/03/23(木) 22:54:10
>>351
 ちょっと待て! 俺の人生とりすかマニアの人生と、お前さん自身の人生も
お前さんが思うように単純で、ありきたりで、皆似たような物ではない筈だぞ?

つまり、お前さんから見れば、かなりハードで険しい人生経験を俺たち? は
送っているのかもしれんのだよ!! と、一応の抗弁をここはしておいてみる。


357 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:55:20
あ、ここの人は知らないと思うけど、ラ板のほうの新人賞スレで池沼扱いで完全スルーされてる可哀相な人です。
段階的にはりすかマニアの一個上を入ってる御仁だよ。

358 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 22:57:37
でもちょっと語彙はあると思う。少なくとも、りすかマニアに比べたら。
なんだろう、りすかマニアが子供だとしたらコイツは外人っていうか、異星人?

359 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:00:55
これで四十代無職だっけ、ゼロは。

360 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:02:31
でも突っ込みいれられた言い訳その一が『暗示にかかっていた』で、
言い訳その二が『人生を持ち出す』ってのは痛過ぎると思う。
人生関係ないじゃん。

361 :名無し物書き@遂行中?:2006/03/23(木) 23:06:59

一応俺は前にこの板に常駐してた時には、マシャール とか がんだめ だとか
 最後には確か 鼠男 とか言われていた ちょめいじん? だからなー??
 
        後のことは 俺=ゼロ以外の誰かに聞きな?


362 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:09:02
警備担当「何で万引きなんかしたんだ!」
万引き犯「暗示にかかっていた」
警備担当「ふざけているのか!? いい大人がそんな言い訳が通じるわけ無いだろう!」
万引き犯「お前から見たら、かなりハードで険しい人生経験を、俺は送っているかもしれないんだぞ」

言い訳になってねえ。通用するとしたら精神鑑定で病人認定の場合ですか。

363 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:16:41
空気を読まず、システムパラドックスを考えてみる。

システムパラドックス
能力1:「アキレウスはのろまな亀に追いつけない」
自分に対して迫るあらゆる攻撃を自分に届かなくする力。
能力を切った瞬間に全部届くので、それまでによけてください。

能力2:「クレタ人は皆嘘吐きであるとクレタ人は言った」
一定範囲内に効果。範囲内の人間はあらゆる物事の「嘘or本当」の判断ができなくなる。
本人も範囲内に含まれますでの、ご使用の際は十分に気をつけてください。

364 :名無し物書き@遂行中?:2006/03/23(木) 23:20:43

まぁ、万引きをした訳ではない俺に 万引きした男のことを
    たとえ話として持ち出してくるというのは、
   それこそが既知外沙汰だと俺は思うんだがねぇー

365 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:22:33
> それこそが既知外沙汰だと俺は思うんだがねぇー
なんで?

366 :名無し物書き@遂行中?:2006/03/23(木) 23:22:43

 おれは言葉の意味を間違えていたことについては否定も否認もしてはいないぞ???

 つまり 万引きしたのに「俺は万引きなんかしていない!」と言った訳じゃない

367 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:24:18
>>363
1は川上稔の都市シリーズで既出だったりするんだな
ま、細かい所は違うがね

368 :名無し物書き@遂行中?:2006/03/23(木) 23:27:09

 いや、違うなぁ ひとを暗示に掛けて万引きをやらせる催眠術師っていうのは――
この世の中には実際に居そうだ、つうか昔居たような記憶があると返すべきなのかな?


369 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:27:28
> おれは言葉の意味を間違えていたことについては否定も否認もしてはいないぞ???
そうなの? じゃあ、暗示に掛かっていたとかいうのは何で書いたの?

370 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:29:06
>>365>>369
相手しないでくれ、こいつ相手されて喜ぶ基地外だから。

371 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:31:57
>>370
あ、そういう類いなのか。しかし久しぶりに凄い痛い人を見て面白かった。
>>283の能力を持ってたら強そうだw

372 :名無し物書き@遂行中?:2006/03/23(木) 23:32:31

 ただ、その場合ならば、おそらく 暗示を掛けられた方には
 その自覚は全く無い筈――だろうからなぁー というような?
 ことであるのならば 確かにお前の言う通りだよな・・・・

 ううむ、ならば 俺の場合は 結果的に暗示に掛けてしまった
相手の側には、俺を暗示に掛けるつもりは無かったのではないか?
という表現 というか理解を? してあげるべきだということなのかな???

373 :363:2006/03/23(木) 23:36:09
>>367
それを言ったら、2の方も終クロで似たようなのがでとおよ。
ただ、今時何処でも既出でない能力を考えようとすると、どうしても嫌展気味になるのがなぁ。

374 :名無し物書き@遂行中?:2006/03/23(木) 23:37:35
>>369
それは、俺が勘違いを犯してしまったというか 犯していた理由として だな

少なくとも俺の方は 正当な理由として 暗示 という説明をした訳なのであって
何とかこの場を誤魔化して煙に巻こうと思って、わざと出鱈目を言った訳ではない。


375 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:41:15
能力名:シュレディンガー音頭
効能:踊っている間は量子力学が理解できる。歌と踊りを辞めると元に戻る。
欠点:試験中に踊っても、答案を書く余裕がない。稀に試験会場からつまみ出される。

376 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/23(木) 23:52:48
プサイにファイ! プサイにファイ!

377 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 00:01:12
異常
ゼーマン

異常
ゼーマン

378 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 00:10:21
   ∧∧
  (*OMO)
  ノ つつ
と(  ノ
  し'

379 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 00:18:25
    ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩(,,゚Д゚)∩< プサイに
  \   /  \_____
  〜|  |
    U"U

    ∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (,,゚Д゚)< ファイ!
  /   \ \_____
  ∪|  |∪
    U"U

    ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩(,,゚Д゚)∩< プサイに
  \   /  \_____
  〜|  |
    U"U

    ∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (,,゚Д゚)< ファイ!
  /   \ \_____
  ∪|  |∪
    U"U

380 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 00:25:48
ときたま自分が何の板にいるのか分からなくなる件。

理系かー、時代は理系なのかー?

381 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 00:34:48
新たに一人の害基地さんを抱えてこのスレッドは一体何処へ向かうのか。
オラなんだかわくわくしてきたぞ!!

能力投下↓

能力名 ラジヲヘッド

電波を自由に送受信する能力。
エアコン等電子機器をリモコン無しで操作できて便利。その他、ラジオ放送や他人の電話内容を盗聴できる。
またモニターやスピーカーのついた機器があれば任意の画像や音声を出力させることが可能。
妄想をそのままアニメ化でき、使い方は無限大。

主に日常生活で役立つ能力ではあるが、戦闘に使う事も可能。
心臓にペースメーカーを持つ人を瞬殺できる他、
スピーカーから最大音量でノイズを流しショックを与えることもできる。
しかしもとのスピーカーの能力を超える音量は不可能。

最終手段として強力な電磁波を相手の脳にぶつけて失神させる事ができる。
ただしそのために必要なエネルギーは甚大であり、能力使用直後自分も失神する。
あと体重が1kg減る。

382 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 00:38:40
名前を見た瞬間ルリヲヘッド思い出した。
それとリモコンって普通赤外線使ってるよ。

383 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/24(金) 00:39:04
>>381
 エアコンやテレビのリモコンは電波じゃなくて赤外線だけどな。

 そっか。マルドゥックスクランブルか。
 

384 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/24(金) 00:44:10
>>382

 もう俺はいらないのかな……

385 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 00:49:12
ごめんなさい、オレらが間違い。赤外線は電波の波長が短いヤツだそうで、根本は電磁波で一緒っぽい。

386 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:03:19
いや間違ってねぇぞ。
電波と電磁波は別のものを指す。
電磁波の中に電波とか赤外線とか可視光とか紫外線とかがある。
電波、というと赤外線はそこに含まれないのだよ。

387 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:03:54
中学生ぐらいのころに考えた俺様設定

武器名:雷冥剣

冥王であり、雷神であった天使の4本の剣。雷に変化させ、放つこともできる。
剣同士を融合させることができ、本数に応じて形は変わるが、順に大きくなっていく。
1本分の威力を1とするなら、2本で2、3本で4、4本で8と上がっていく。
剣を支柱として、結界を張ったりすることもできる。

388 :382:2006/03/24(金) 01:07:04
大丈夫です。赤外線が電波かどうかとか深く考えてなかったから
十分反省しました。
さあ皆さんどんどん能力を貼ってスレを正しい方向に導きましょう。
荒らしや電波レスはスルーで流しましょう。


能力名:ダウト
「嘘の責任を取らせる」能力。

発動条件1→「嘘をつくなよ」と前もって対象に言う。
      この瞬間対象に暗示が刷り込まれる。この後24時間効果が続く。
発動条件2→対象に嘘をつかせ、それを見破る。
      「〜〜と言ったのは嘘だな?」と明確に指摘する。
発動条件3→相手が意識の上で「確かに嘘だった」と認めた瞬間暗示が効果を発揮する。

暗示が発動すると対象の精神に罪悪感が刷り込まれ、しばらくの間術者の言う事に逆らえなくなる。
能力の持続時間は罪悪感の大きさによる。無茶な要求や屈辱的な命令をすると罪悪感を多く消費する。
与えた罪悪感の大きさ次第では、「死ね」といわれれば死んでしまう。
この能力はいくら嘘をついても罪悪感を感じない人間には通用しない。

389 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:08:32
やめろ! 中学生ネタはやめろ!
……(ネタ帳チェック)

(『多脚戦車ツチグモ』)

ギャーーーーッ!!!

390 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:08:55
>>386
でも最後の項で電磁波操作してるし……

391 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:14:21
>>390
そりゃ>>381の勉強不足だろう。
てか設定で破綻してるとも言える。

392 :390:2006/03/24(金) 01:15:43
>>388
リロし忘れスマソ、ウィキ先生と睨めっこしてたからさ。もう突っ込まんよ。
だからその反省の心を1ナノグラムでも誰かさんに分けてあげて。

393 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:19:05
高校生のぐらいのころに考えた俺様設定

能力名:マスター・バックドロップ

どんな相手だろうと、瞬時に背後に回り、きれいなアーチを描きながらバックドロップをかけることができる。
もちろん自分の頭はぶつけない。

394 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/24(金) 01:21:35
 中学生のころ、何考えていたのだろう。


 レーザー剣。

 鍔の部分にレーザ射出装置を配置し、剣先に仕込まれたプリズムで反射、レーザー
が剣の周囲を周回し、刃となる構造。

 欠点は、突きができないこと、刃渡り以上のモノが切れないこと。

395 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:25:14
止めろ! このままの流れだとりすかマニアが中学生の頃に考えていたネタが投下されるぞ!

396 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:28:40
今でさえ小学生に笑われるのに何を恐れているんだ

397 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:29:05
小学生ぐらいに考えたアイテム

道具名:チェンジボール

普段はボールの形をしてるが、持ち主の意思に応じて形や重さをかえる。
やかんになったり、剣になったり、トゲ付き鉄球になったりできる。
機械など複雑なものには変化できない。

398 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 01:58:16
>>380
マジレスすると、
創作側にいるつもりなら最低限の知識として理系文系の区別なく雑学はたしなんでおくべきだと思う。

>>387
とりあえず何故かガルガード思い出した。

>>393
とりあえず何故か全自動バックドロップ思い出した。

>>394
振り回しててレーザーがバラけたら使用者がヤバイ事になりそうな気がした。

>>397
深夜だからか、触手になってエロ目的に使われる様子しか思いつかなかった。

399 :387:2006/03/24(金) 02:06:21
>>398
大正解
魔装機神っつうかスパロボをネタにしていろいろ考えてた。

関係ないけど、徳田ザウルス氏が亡くなったのショックだ。

400 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 02:13:49
俺が小中学生の頃はオリ獣魔術を作ってたのう

401 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 02:13:58
>>338
「自分と相手が落ち着いている状況でしか効果を発揮しない」くらいの制約がないといけない気がした。

>>375
踊りながら紙に少しずつ文字を移すことができれば、
ノーベル賞とか取れるんじゃね?

>>399
当たりか。

けど俺の中ではガルガードっつーと某ネトゲの某国で国王やったりしてた人でなあ。

402 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 03:42:04
小学生のころにはなんだか途轍もない世界観を考えていたなあ。
あれも能力かな。言葉で説明しようかと思ったけれど、なかなか完璧には思い出せない。
数人は思い出せるけれど。確か二十人は軽く越えていて、ある能力を持っていてなんだかレベルもあって、うわー。
フォームなんて名前をつけていたけれど、姿勢じゃないかこれじゃあ。
本気で全設定を書いたらスレを無駄に消費するのでやめておきます。でもちょっとだけ書いてみる。
○○フォーム(ランクがあったりする)を装着(?)するとその力を自由自在に使えるという謎の能力。
色々と細かい設定はあったのだが、全てを覚えていないため謎の能力と化した。

403 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 04:00:03
中学生のときはあからさまに他の作品をそのままパクっていたな。
あの頃は小説を書くというよりも溢れ出す妄想を書き留めていただけだったが。

404 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 10:43:03
能力名;死神輪舞曲(デス・ロンド)

効果
触媒は大鎌。大鎌で六回切りつけると対象の頭上に死神が現れる(最大四体まで可能、四方に現れる)
その後、任意で死神に攻撃させることが出来る。
最大の四体時では、ガードしても別の方向から攻撃されるため、防御することが困難。

405 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 10:51:16
能力名【ねこ@爆弾】
効能:激烈に可愛い子猫を召喚する。この子猫は実は爆弾で、威力は手榴弾(Mk67)程度。
かわいさのあまりぎゅーっとだっこしてなでなですると爆発する。子猫はこういうことをしても嫌がらない。
召喚者がだっこしてなでなでしても爆発するので注意が必要。
なお、他の野良猫と普通に交尾して繁殖するため、管理には注意を要する。生まれた子猫がねこ@爆弾である確立は1/2。

406 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 11:06:40
>>404
GGのテスタみたいな系統なんだろうが、ゲーム以外の媒体で表現するのは無理だな

>>405
無差別テロか。猫好きに喧嘩を売っているのか。ゼルダはボムチュ―だったか

407 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 11:17:53
いじめてくんと同じ系列だな

もしくは
やさしくしてねちゃん
もう子供じゃないのちゃん
友達の家に泊まるって言ってきたのちゃん
エロス

408 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:13:19
能力名【±10】
効能:宇宙全体の物理法則をねじ曲げて、全宇宙の特定の物質の融点と沸点を10度下げるか上げるかする。
例:水に適応させると、沸点が110度・融点が10度になる。逆の場合は沸点が90度・融点が-10度になる。
欠点:地味な割に世界が即ピンチに。


409 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:39:56
>>408
融点を100度にしたりもできるのか。
気圧とかは無視していいのかな。

410 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:41:33
>>404
普通の人は6回も切りつけられた時点で死ぬ。

411 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:41:50
対象が宇宙全体な時点で全然地味じゃねぇw

412 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:44:06
>>409
温度だけの干渉っぽいから
いわゆる温度−圧力関係図を温度方向にシフトすると考えればいいのではないか
http://www.con-pro.net/readings/water/doc0005.html
これこれ

413 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 12:47:11
>>406
やっぱゲーム向きだよねw

>>410
んー。じゃぁ、どうしようかな。
二回攻撃を避けられるごとに一死神ならどう?
小説で書くのも、4体全部出すにはそれくらいが丁度良いだろうし。

414 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:54:10
>>413
切ったり、避けられたりしなくても、
大鎌を持った悪霊を4体召喚できる能力でいいやん。

415 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:54:22
1回でも死ぬだろ。
服を切り裂いただけなら、服を脱がれたら意味がなくなるし。

416 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:54:44
能力 平井堅

瞳をとじたりする
君を描いたりする
それしか出来なかったりする

417 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:55:43
仕事が終わる頃にはレスの流れが有意義になっていますように

418 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 12:56:22
>やっぱゲーム向きだよねw
兄ちゃん、なんでりすかマニアここで笑うん?

419 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 13:03:09
>>414
なんか条件ないと、面白くないってことはない?

>>415
俺の作品は頑丈な(適度に)キャラ多いのでその点は問題なす。

420 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:04:17
大きな鎌で切られて丈夫って、それ異常だから。
適度じゃなくて過剰だから。

421 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:15:20
>>419
この条件では面白くない。

422 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:16:19
大鎌でザクザクと六回も斬りつけられれば、死神なんて呼ぶ必要なく昇天してる。
仮に、これでピンピンしていれば死神呼んで代わりに攻撃させても効果のある打撃が与えられるとは考えにくい。

結論:意味ナサス。

423 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:17:26
りすマの世界には、刀で斬りつけられまくっても
血がたらたら流れ出るだけで行動には何の支障も無いような
サムライディーパーみたいな人たちがうろうろしてるわけか。

424 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:25:47
りすかマニアって、本当にゲーム的にしか考えられないんだな。

これって、要するにHP3000の敵がいました。
鎌で1回斬りつければ、HP-100です。クリティカルだとHP-200です。
なので、普通に考えると倒すのに30ターンぐらいかかります。

ここで死神を呼びます。運が良ければ6ターン目で召喚可能です。
ここからは2回攻撃になるので、ダメージ増えます。死神はクリティカル率が高いので期待値も増えます。

実際に手足をぶしゅぶしゅ斬られたら、まともに行動できなくなるわけですが。

425 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:30:19
りすかマニアのコテのネタ元であるりすかだってナイフで刺されたら死ぬ。

アレの場合は魔法を使って死から逃げることは可能だが、
逆に言えば「ナイフで刺されたら死ぬ」から魔法で逃げなくちゃいけないわけだ。

「ナイフで刺されても死なない」なら魔法を使う必要さえない。

426 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:33:18
>>419
条件がー、とは言うが、お前のつける条件ってのは基本的につまらない。

427 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 13:50:07
>>420
ブリーチとか、斬られても死なない人たくさんだよ。

>>421
どんな条件がいいんだろうか……。

>>422
だから「避けられたら」に変えますた。

>>423
どっちかっていうとブリーチ。

>>424
ワンダでカバー。

>>425
本家りすかはミステリ(頭脳戦)をメインにしてるから、純粋なバトル物ではないと思う希ガス。

>>426
面白い条件って何?

428 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:53:23
ワンダでカバー。 ワンダでカバー。 ワンダでカバー。 ワンダでカバー。 ワンダでカバー。 ワンダでカバー。 ワンダでカバー。 ワンダでカバー。

429 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:54:07
ここは面白い条件を聞くスレではありません。

430 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:55:46
カバーしきれてないからツッコミが入るんだろうに。

431 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:57:38
もう放置しようぜ。
毎回毎回言ってることかわらねえし。

432 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 13:58:39
純粋なバトル物なら切りつけられても死なない人が大量に出ても良い訳ではない

433 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:00:45
スレ住人が想定しているのは「人間が使う特殊能力」
りすかマニアが想定しているのは「漫画・ゲームのキャラに持たせる特殊能力」

このスレ的に後者はアウトだ。スレ違いだから。二次創作に逝け
「○○という作品では〜だった(だから自分の能力でもそれを前提にしている)」というのはこのスレでは言ってはいけない
これが理解出来ないなら書き込むな

434 :最後のマジレス:2006/03/24(金) 14:03:15
>>りすか427

1.だからブリーチは糞なの。まああれでさえ霊体とか死神だからって言い訳はあるが。
2.みんなそれを頑張って考えている。
3.避けられていいんだったらその辺で鎌てきとーに振舞わしゃいいだろーが
 考えてからものを言えと何度いったたわかる
4.論点が分かっていない
5.お前その言葉二度と使うな
6.純粋なバトルじゃなかったら戦闘シーン適当でいいのか。
 違うだろ? そしてりすかの戦闘適当じゃないだろ?
 あと純バトルを名乗るお前の戦闘は適当だろ?
7.みんなそこを考えているんだよ。
 そして面白い条件が見つかるまでは人に言わないんだよ。
 ていうかどういうのが面白いかすら分からない奴は創作するな


りすかマニアは一度1スレ目(それより以前の自分の書き込んだスレでも可)から過去ログを読み直して、客観的に自分の主張を見てみなさい。
読み終わって考えを変えて帰ってくるまではお前のレスは全てスルー対象とします。

さあみんなもスルーしましょう。

435 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:04:04
オーケー忍!

436 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:08:01
条件付能力か。任せろ。

名前:ユーラシア冷戦の発生
能力:ソヴィエト、ドイツ、大日本帝國間で冷戦状態が発生し、直接戦闘による死者が抑えられる

条件:
・スペイン内戦で共和派(左派勢力)が勝利している
・1945以降に満洲帝國が存在し、大日本帝國と同盟関係にある
・1945以降に独ソが戦争状態に無い
・『東のカーテン』は旧ポーランド、独ソ国境
・『西のカーテン』は旧フランス、独西、ヴ西国境

437 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 14:11:38
>>434
それだけの理由でスルーか! 横暴だ!!

438 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:12:48
明日は晴れるかなあ

439 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:16:05
>>436
使い道すくねえええええええ!!
ていうかもうドイツ以外残ってないし……。

440 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:17:04
それは能力じゃなくて状況ではないのか

441 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:17:11
>>434の発言では「ブリーチは糞。だからそれをパクっているりすかマニアの能力も糞」と読み取れてしまう
そうではない。「りすかマニアの能力それ自体が糞」なのだ。ブリーチが糞かどうかは関係無い

と言うわけで訂正を要求する(でもブリーチはつまらないと思います)

442 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:20:31
> ていうかもうドイツ以外残ってないし……。
あやまれ! イタリアとスロヴァキアとクロアチアとハンガリーとルーマニアとブルガリアとフィンランドにあやまれ!
あと中立国のスイスとスウェーデンにもあやまれ!

443 :最後のマジレス:2006/03/24(金) 14:23:49
>>441
ごめん! 誰の話かわかんない!
僕の意見としては例え何かの影響を強く受けていたとしても、
文章力や設定力、またはキャラクターが面白い作品は面白いと思います。
文章の面白い面白くないは完全に作者の責任であることは言うまでもありません。
ていうかそもそも意図的にパクってても平気な顔してる奴は面白い話とか書けないと思います。

あと鰤市はソウルソサエティーとか行くまでは面白かったと思います。
今はうんこです。ほんと腐女子が憎いです。ゾンビパウダーまた連載して欲しいです。

444 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:25:02
俺はもうジャンプの漫画はネウロだけでいいと思う。

445 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:25:44
人気のキャラを坊主にすることでファンサイトを潰す能力

446 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:28:48
>>444
あやまれ! 富樫に謝れ!
あとアイシルと銀魂とべしゃり暮らしとジャガーまでは残っていいな。
それとネタとしてテニプリ。

447 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:29:39
>>434
ジャンプ系マンガはジャンプ系マンガの中のルールで動いてるわけで、
1.を理由にブリーチ糞というのはどうなんだ?
それを言い出したら、ジャンプ系のバトルマンガは全部糞と言うことになりかねんが。
(そう思ってるなら、根本的な趣味の違いなのでしかたなす)

結局のところ、作品の出したい雰囲気やらリアリティのレベルと、
やりたいことがずれてなきゃいいわけで、
6回切られてもまだ大丈夫な世界観ならそれでいいし、
それでおもしろく書けるなら何でもいいというか。まあ、それを言っちゃあおしまいか。

448 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:32:27
能力:ゲイム
効能:なぜか、能力者のステータスが全て数値化される。
数値化されたステータスは能力者の頭上にホログラムのように浮かんでいる。
この能力が発動している最中は身体に一切の影響は現れることなく、どんな影響も表面上は無視される。
代わりに、ステータスが上下し、このステータスを元に能力者の状況が左右される。

例:でっかい鋏で腕を挟まれた!→HPが-30。だけど、手はちょん切れない。
例:さっきまでピンピンしてたのに、頭に浮かんでるHPって数字が0になっちゃった!→ご愁傷様です。


449 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:34:38
>>448
ポーション飲むと回復しそうだな
でもあれって内容的には安い栄養ドリンク+青色1号だよね?

450 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 14:37:08
>>446
ちょwwwワンピースは?wwww

>>447
そういやワンピースも何回攻撃されても立ち上がってきますよね。努力系主人公っていうか。
結局の所は、やはり世界感だと俺も思うわけで。

451 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:47:41
>>450
ところで、質問なんだが。
なんで何回も何回も勉強汁とか調べてから書けとか言われてるのに、それを実行しないの?
適当なこと書き散らしてさ、それを他人に読ませるって失礼だとか思わない?

452 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:53:15
>>451
構うな

453 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 14:53:36
>>451
自分では分かってる(つもり)だから。
言われて初めて理解してないことに気づく。

ちなみにここは適当に能力を書き連ねるスレなので……。

454 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 14:58:23
144 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 15:50:49
誰か>>107には突っ込んで欲しい……。
ヴェルスギア関連は、物語上結構重要になりそうなので矛盾は正しておきたい。
295 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/23(木) 14:53:58
システムパラドックス。皆で効果考えて!

455 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:01:59
>>447
確かに同じ感じでもドラゴンボールとか幽白とか名作はあるし、要は見せ方の問題か。
ただあまりにも能力見せ合い→後出し勝ちの図式が定着してしまったためにこの手の少年漫画全体に嫌悪感を持ってしまっていることは事実。
的確でない表現をしてしまい申し訳ない。

余談:個人的にこれ系で最悪の例はMARとマンキンの終盤。


>>448
藤崎竜の短編にそんなんあったな^^


456 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 15:03:29
>>454
というか適当に書き連ねて、使えそうなのをピックアップする感じ(もちろん自分の考えた奴ね
その二つはマジなやつです。

457 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:04:49
その2つはどう見ても構って貰う為のネタです

458 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:07:47
お前自身が矛盾してるぞ。
さっきは適当に書くスレだから調べないって言ってた癖にパラッドクスは使うネタだからマジだと言う。
つまりお前は真剣にバカという事か?

459 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:08:40
まじめに考えてあんなネタが出てくるなんて重傷だな。

460 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 15:08:57
>>458
ケースバイケース。

461 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:10:33
馬鹿みんな!乗せられるな!
俺たちがいくら構ってやったってりすかマニアは成長しないんだ!
スルーしてやるほうがりすかマニアのためなんだよ!

そしてりすかマニアは早く過去ログ読み直せ!
そして指摘されてるのに意味がわからなかった単語を全部ググってこい!
お前のために言ってるのがわからないのか!!

462 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:11:45
なんかここまでくると、りすかマニアの書いた話が読みたくなってきた。

463 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:11:57
156 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/22(水) 16:39:15
>>151
最強の敵を倒すってのが、燃えるので。
いや、もう5は倒せそうにないので作中では出さないかもしれませんが。

>>152
すみません、放置は簡便してください。
ウサギは寂しいと(以下略

464 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:14:13
昔、掌編で使おうと思っていたネタ。

アイテム名:名も無きノート
効果:このノートに書いたことは、どんな非現実的なことでも書いたことが現実になるように使用者には感じられる。
現実化するタイミングは書いたあとに使用者がとった睡眠が覚めたあと。

実際には書いたことが実現しているのではなく、それが実現している平行世界に移動しているだけ。
願いを叶える度に、どんどんと行き止まりの世界の方へと移動していくので、やがて書いたことと実現したことが微妙に食い違うようになり、
最終的には何も実現しない世界へと流される。この世界には同じノートを持った連中がうろうろしており、あてどもなく彷徨っている。


465 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:17:13
>>464
ちょっと面白いけどそれ使うと多分笑ゥせぇるすまんみたいな流れになるね。
あと媒体にノート使うとデスノートっぽいって言われちゃうかも。

何も実現しない世界がどういうものか詳細キボン

466 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 15:18:52
>>464
ノートの性質知ってたら、何も実現しない世界にいかないようにする。
って書いたら、永久に使えそう。

467 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:21:03
>>464
ドラえもんに似たような道具があった気がする。
「その道具のない世界」になってのび太がしょんぼりして終わり、だったか

468 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:28:35
>>465
感覚としては、それぞれの世界には個人個人が願望を具現化するための力みたいなのがあるわけ。
その力は例えば運とか巡り合わせとかヒラメキとか、そんな風に作用して個人個人の願望を実現させる原動力になっている。
だから、世界によっては簡単に願望が叶うような世界もあるし、逆に何をやってもうまくいかないぽな世界もある。
何も実現しない世界ってのは、この世界の持つ具現化力がゼロに近い世界のこと。
生命維持の願望ぐらいは実現するけど、創造性とかそういうものは何も実現しない。そういう世界。
ちなみに、世界の移動は一方通行で、どういう形式の移動でも必ずこのポテンシャルの低い世界に流されるという裏がある。

オチは途中でテラヤバスに気がついた主人公がノートを燃やして、元の世界に戻れますようにと願いながら眠りに就くというオチ、だった。

469 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 15:57:02
暇だから能力考える。

能力名:雪炎(せつえん)
能力:投げた雪玉の表面を炎上させられる。効果時間は雪が溶けるまで。炎の広がる範囲は雪玉半径と同じ。
ただし、炎上させられるのは片手で持てる大きさの雪玉だけ。持てるのならば、雪だるま炎上も可。
能力者の手より雪玉が離れてから、一秒後に勝手に発動する。能力者が「燃えるな」と呟き、強く願わない限り必ず発動する。
人口雪の場合は、三個に一個は不発になるので注意が必要。

尚、雪玉の中に石や鉄槐のようなものを入れていた場合、それらの物体は炎上した直後に時速300キロで能力者の方へ射出される。
燃える雪玉よりもこれを応用した方が強い気がするのだが気のせいだ。


470 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 16:13:24
>>469
コテ外すな。

471 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 16:14:01
 デ・ラ・パス子爵領は、初代の子爵が古い戦争で得た貧しい地域で、
産物といえば石英と山菜、猟で取れる鳥や獣ぐらいのものだった。
 子爵家が館をかまえた当初は、領地には四つの村が点々とあるだけ
だったが、代を重ねた現在は、二つの村は合わさり一つの街となり、
さらに三つの村が森を拓いてできていた。
 現在のデ・ラ・パス子爵は長く軍人として経歴を築いてきたひとで、
軍を離れた後は啓蒙領主としてその名を馳せていた。子爵は子爵家と
領地の金庫を別にして、できる限り領民のために心を砕いた。
 子爵家の人々が自分たちに許した数少ない贅沢が、小規模な狩猟と
それにともなう猟犬の飼育、そして芸術と芸術家を愛したことだった。
子爵家のサロンは若い芸術家やその卵が集い、子爵家の金庫は
たびたび空になったが、それでも名のある画家や詩人が子爵家に
作品を贈ることを喜びとした。
 子爵の噂を聞いてサロンを訪れたラバルナ女男爵は、夢を抱く若者たちが
溌剌と議論をする雰囲気をすっかりと気に入り、その後もたびたび子爵領を
訪れ子爵家との交流を深めていった。子爵は軍時代に頬にうけた傷のために、
いつもニヤニヤと笑みを浮かべているように見え、それが子爵本来の堅い性格を
和らげていた。女男爵は子爵の長女である少女を特に気に入っていた。
 春と秋には馬で駆け、冬には芸術家たちとともに過ごし、夏には領地の街で
遊び育った子爵令嬢は、内側から輝くような魅力があった。女男爵と令嬢はすぐに
年の離れた親友となり、令嬢が中央の社交界に出る際には女男爵が
後ろにつくことを約束をした。国王陛下の公式愛人であるラバルナ女男爵には
それだけの力があった。

最後まで読むと寿命がちぢむ能力

472 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 16:16:38
>>471
最初に一番下を見てしまう能力。

473 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 16:20:38
くそ!

474 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 16:27:06
長文だと縦読みと斜め読みと最後の文の確認は恒例行事になってる人は多いんだよね。

475 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 16:54:02
アイテム:スペーストラック一番星
スペック:空も飛べるし宇宙だって移動できる夢のトラック。
どういう理屈かは不明だが、宇宙や高空でも酸欠とか二酸化炭素中毒とかにはならないし、気圧差でバラバラにということもない。
けど、海の中は不可。
欠点:時速200kmぐらいが限界。燃費も実際のトラックと同じぐらい。タンク容量も同じ。
空や宇宙でガス欠になると、理由はわからないがその場で釘付けになる。地面に落ちたりはしない。
低軌道にはこのトラックに抱かれた無数の運ちゃんたちの白骨が眠るという。
デブリにしても破格の大きさなので、生産中止になった。


476 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:16:59
相手と対峙する。敵は二人、手に持つ雪刀に力を込める。
――マズイな。
後ろの子供達に気を回しつつ戦わなければならない。
それを意識しつつ、精神力を雪に集め刀を更に硬度に形成させる。
これでひとまず、相手の刀に対して刃折れするということはない。
――数秒の沈黙の後、
一人目が襲いかかってきた。
刀が子供達に向かって振り下ろされる。
雪刀を横に向け腕の力で軽々と受け止めた後、
「待てよ、子供には手を出すなと言ったはずだが?」
「しらねーなぁ、そんな約束した覚えねーよ」
――そうか、それならこちらも安心してお前等を殺せるよ。
刀を思いきり弾き、敵は再び同じ位置に戻る。
「お前等に約束したこと、一つ子供には手を出さない。二つ、正々堂々と戦う。
三つ、それを破る事は即、死を意味する。これを覚えてないだと?
なら望み通り殺してやるよ。最も残酷な方法で」


477 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:17:59
「ほぅ、それはどんな方法かね?」
もう一人が余裕と言った感じで初めて口を出した。
「見せてやるよ、最も残酷な方法」
刀身を上に向け、空間に刺す。
そのまま、吸い込まれていく雪刀。
「はぁ? 刀もなしにどうやって俺達を殺すんだ?」
――ククク、と笑い声が聞こえる。
どうやら、自分達の身に起きた事実に気づいていないらしい。
「じゃぁ、もう一回こっちから行かせてもらうぜ。
刀を引いたお礼として次はお前を殺してやるよ」
敵はバカだ、もう勝負は決している。
「ねぇ、君達。お姉さんが良いって言うまで目を閉じてて貰えるかな?」
「う、うん」
子供達に合図を送り、体勢を立て直す。
再び走ってくる敵、私はこう唱えた。
「惨体と成れ……惨迅雪」
その瞬間、敵の身体が爆発した。
そう、相手の体内に生成された雪の刃によって。
それを一気に弾けさせたのだ。そう、それが惨迅雪
赤く染まった雪の刃が倒れた敵の顔に落ちる。
「そ、そんなバカな……」
もう一人は恐怖で声も出ない様子だ。
「これに懲りたら悪事を働くのはやめろよ」
そう言うと敵に背を向けた。

りすかマニア、この文章見て、どう思うよ?

478 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:20:17
誰だりすかにレスを求めるのは

479 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:20:52
         /⌒ヽ
        /  =゚ω゚) 突っ込みたい。
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) 激しく突っ込みたい。
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) でもりすかマニアがコメントするまで待機。

480 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:25:30
>>479
今更言うのもなんだが、そのAA可愛いです。

481 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:26:55
         /⌒ヽ びーむ
        /  =゚ω゚) ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO ばぁるかん
   / =゚ω/ /  =゚ω゚)¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚) / =゚ω゚) ょぅι゛ょ



482 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 17:28:07
>>476-477
なかなかいいんじゃないの?

483 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:29:08
具体的にどうぞ

484 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:29:30
>>482
kwsk
それじゃ当たり障り無さ過ぎだってばさ。

485 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:30:48
この小学校中退レベルの感想がたまらない

486 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 17:38:25
なら具体的に。

>それを意識しつつ
子供達を意識しつつ、にした方がいいと思った。

>雪刀を横に向け腕の力で軽々と受け止めた後、
凄い力持ちwwwww

>見せてやるよ
見せてないじゃないか。

>そう言うと敵に背を向けた。
迂闊すぎる。

487 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:42:22
「なかなかいいんじゃないの?」を具体的に言ったらしい

488 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:46:33
この微妙な角度のツッコミがww
>それを意識しつつ
代名詞を使うのは普通の描写テクです。
てかこの場合意識するのは子供達ではなく子供達が居るっていう状況なのでは?

>雪刀を横に向け腕の力で軽々と受け止めた後、
凄い力持ちwwwwwただしキミがいつも10mだとか5mだとか言ってるのと変わらんよ。

>見せてやるよ
もう一人の方に惨殺死体見せてんじゃん。

>そう言うと敵に背を向けた。
まぁ、確かに甘いかな? でもキザな実力者の仕草ではバカ一。

489 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:48:52
思ったけど
他人の文章を評価する能力って、わりと自分の文章力に関係してるよね。

490 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 17:58:54
しかし>>476-477の意図はさっぱりだ
スルーしろっていうのに専用に長文貼られても小町こまっちゃう

491 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:09:22
ボツネタ大行進:

能力:厚顔無恥(仮)
効果:恥ずかしい格好を何とも思わなくなる度合いに応じて実際の丈夫さが決まる。
ex)
裸ネクタイパンツアリ→日本刀で斬られるぐらいなら平気だぜ! けど、突きは勘弁な。
裸ネクタイパンツ無し→至近距離のマシンガン連射も平気だぜ! けど、TNT10キロとかは勘弁な。
裸ネクタイパンツ無し(上野クリニックへ逝け!)→B-29絨毯爆撃でも平気だぜ! けど、核だけは勘弁な。


492 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:11:43
とりあえず――の使い方がヘタクソという事と
りすかと大してかわらん、ということはわかった。
主人公のやりたい事が統一されて無い。その場その場で動かしてる感じ。
プロットからではなく、なんとなく雰囲気で指を動かしてたら完成した(キャラが勝手に動いた)文章、って感じだな。
どうよ。

493 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:11:50
>>476-477て、したらばで神器が曝して、さんざん叩かれた奴じゃね?

494 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:12:53
>>491
能力使うたびに留置場か〜

495 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:12:56
>>470
待ってくれ。>>469だが、私はずっと名無しだ。
識別するならもふもふうるっきゅーくらいしか特徴はないぞ。

496 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:15:29
>>495
りすかと間違われるくらいのすばらしい出来です、という
このスレでは褒め言葉ですよ

497 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:16:54
褒め言葉なのか。ありがとう。

498 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:21:38
ボツネタ大行進

能力名:自信地震
効果:本来、持つべき自信に相応しい自信をもっている状態を±0とすると、
自信消失レベルが大きくなれば地震が起こりにくくなり、自信過剰になると実際に地震が頻発する。

人間違いギャグネタとして考えたが、書いてる最中に実際に地震が起こったので験が悪いのでボツ。

499 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:35:42

パラドックス:
逆説、背理。一見矛盾しているように思えて、実は正しい議論。
または、一見誤りであるように見えるが、多少の真理を含んで
いる言説のことを言う。

一例を挙げるとするならば――

  天 才 は  天 才 を 知 る が、

(何かに秀でた者は、自分の専門分野以外の領域で、
同じく秀でた者の潜在能力等を 瞬時に理解or察知
することが出来たりする の だ! )が・・・

  馬 鹿 は 馬 鹿 に 騙 さ れ る 。

(自分が信奉する教祖様が、実は只の異常者でしかなく
つまりは彼・彼女が言ってること、教義は全くの出鱈目
であっても、その事実に全く気付かず、何時まで経っても
仰ぎたてている) みたいな 感じのことかなぁ〜


500 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:36:40
ゼロシステム作動

501 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:42:17
>>499 要するに本当に馬鹿な奴って、実は天才である相手を
   「コイツってマジに馬鹿だよね?」と、本気で思って
    いたりするってパターンにもなる訳だぁねぇ―――


502 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:47:17
>>498
俺なら地震過剰という能力名にするな。

>>499
パラドックスの意味としては全く逆だし
「パラドックス」という能力の設定だとしても「一例」が全く見当違いじゃない?
触れにくいなぁ……

503 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 18:48:43
>>502
相手すんな。スルーよろしく。

504 :498:2006/03/24(金) 18:55:03
>>502
ソレダ!
考えた当時は能力に名前なんて付けてなかったから、名前だけはホントにテキトーに考えた。

ボツネタ大行進

アイテム名:宿刈
効能:
新婚さんのスィートホームの所有権を法律レベルから分捕る恐ろしいアイテム。
嫉妬パワーが源泉なので同棲ホームでも分捕れる。
ただし、負の側面として分捕ったあとの家や部屋は猛烈なモテナイオーラに包まれて、二ヶ月と持たずに腐り落ちる。
住宅の跡地も汚染され、地価もあり得ないほどに下落する。
このアイテムを持っている所有者は、アイテムを持っているかぎり、スィートな生活を営むことは出来ない。

なんか、いかにも(有)椎名百貨店に出てきそうなネタなのでボツ。

505 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:10:06
>>499
お前さんが信じられないぐらい馬鹿だというのはわかった。

>>499で言っている
・天才は天才を知る(A)
・馬鹿は馬鹿に騙される(B)
の間に関連性がない。
よって>>501
・馬鹿が天才のことを馬鹿だと思う(C)
という結論はA、Bからは出てこない。
だいたい、AB共に定義が不完全で公理として成立しない。
また、ABCの全てが真偽の判定のしようがない。

これだと論理学の単位はもらえないねえ。
何、自分の頭の悪さを自慢しに来てるの?

506 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:12:29
まぁ、天才だの馬鹿だのを定義しても、
>>499の例は背理法で一発でつぶせると思うけどな。

507 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:20:08
流れも読まずにひたすらボツネタ大行進 

現象:時霊
効果:未来に起こるはずの現象が、過去に遡って縮小された形で起こる現象。
ex)恐竜絶滅の300年ほど前に、世界各地で恐竜の変死が相次いだ。
ex)全球凍結の1000年ほど前に、太陽活動とは無関係に寒冷化した。

508 :502:2006/03/24(金) 19:30:05
>>505,506
俺もそう思ったが
「お察し下さい!」
という事らしいよ
とりあえず流れを読まずに思いついた名言「天才は馬鹿に騙される」

509 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:34:23
ごめ、わかってて叩いた。自信満々の馬鹿って痛いやん?
スルーしてたらゴキブリみたいに増えたら嫌やん?
というわけで一通り叩いてみた。

510 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:39:40
まだまだボツネタ大行進

能力:リフレッシュ
効果:腐っていた食い物や水の鮮度を蘇らせる。ただし、生き返ったりするわけではない。

それって干し肉とか加工食品はどうなるん?
生る?

と突っ込まれたのでボツ。元々はTRPG用能力だった。

511 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:41:06
なんかしたらばにいるような錯覚に陥るな

神器が電波発言⇒皆で叩く⇒神器電波アップ⇒別の電波を呼び寄せる

皆分ってると思うけど>>499は「ゼロ」っていうラノベ板の二大荒らしの一人だからスルーで。
二大荒らしのもう一人が「神器」。ここにいるりすかマニアなんだけどさ。
だから>>476->>477はりすかマニア=神器が昔自分で書いた文章なんだ
>>462の希望に誰かが応えたわけだ。
でもりすかマニアは「神器は別人」と言い張っているから
>>482とか>>486とかになるんだけど
すごいかっこ悪いことしてるよね。自分の文章に「なかなかいいんじゃないの?」って
普通いえない。物書きの端くれなら、誇りが在るなら言わない。


512 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:41:45
>>509
叩くと増えるから止めてくれ。
一切触らないのが最も有効な処置だ。

513 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 19:42:14
>>507
そのバイタリティが羨ましい……。

俺はツッコミ入らないと、書く気おきないよ。

514 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:44:17
今度は思いつきネタだぞコノヤロウ。

現象:ポケットビスケット
叩くと増える。なんでも増える。ある意味、ミダス王の手と同じくらい始末に負えない。
お金も増える。金塊も増える。札束も増える。柏手で自分の手も増える。

515 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:44:19
>>512
はーい

516 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:46:01
>>513
なぬ、じゃぁやはりツッコミ入れられるようなウンコ能力を乱発していたのはわざとだったのか!
やられたぁ(´A`)

>>514
ポケットに入れなくても増えるのに「ポケット」とはいかにw

517 :名無しの499@推敲中?:2006/03/24(金) 19:47:41
ふーん。ならば 今度はキミの方が そのぅ――論理学的に、天才と馬鹿についての記述をしてみな? >>505

 俺の方は、論理学的の科目的には赤点レベルだぁ? という話は、まぁそれでも好いとしてぇ――
 肝腎の キミの 方 の レベルは 一体どないなっとるんやぁー?? つう話や・・・・・(笑

518 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:47:55
かなり頭の悪い小学生装ってただけなのか。
完璧にだまされた、大した演技力だぜ。

519 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 19:48:50
>>516
違うぜ。思いつきで書いた能力に矛盾があって突っ込みがないと、次のを書く気にならないってこと。
完璧な能力で突込みが入らない場合も一緒。

520 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:49:06
>>517
天才;りすかマニア、神器
馬鹿;ゼロ

521 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:51:41
>>519
だって矛盾つっこんでも
次にまた同じ矛盾のある能力だしてくるやん
それはワザとと言うのではw

522 :名無しの499@推敲中?:2006/03/24(金) 19:52:49




   あのさ 明らかに >>518 の お前は 馬鹿だぞ? >>502 という馬鹿に釣られただけの    

523 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:53:18
ボツネタ大行進 セカンドシーズン

能力:思い出が消えたとしても
効果:死んだ人を完全に忘れることで、過去を改変してその人間が死んだという事実が改変される。
また、それにともなってその人間との縁も完全に消滅する。性質上、血縁や肉親には使えない。

( ´,_ゝ`)クサッ という心の友の言葉が心臓をえぐり抜いたのでボツ。

524 :名無しの499@推敲中?:2006/03/24(金) 19:54:02

 面倒臭いから age ちゃうヨ?


525 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:56:46
>>523
いいじゃん、セカンドシーズン
そういう能力俺スゲー好きw

526 :名無しの499@推敲中?:2006/03/24(金) 19:59:28
>506 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:12:29
>まぁ、天才だの馬鹿だのを定義しても、
>>499の例は背理法で一発でつぶせると思うけどな。

おうおうおう、出来るもんなら ちゃんとそれをやってみせてくれ

そうしてお前の自説の正しさとやらを 自ら証明して見せなきゃ
それこそ論理学的にはチョー駄目駄目じゃないのか――?????(笑 

527 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 19:59:32
>>516
次スレ立てるときは
『りすかマニアのやる気を出させるため能力に突っ込むスレ』
でよろしくね。

528 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:01:50
>>523
忘れちゃうけど、縁がなくなっちゃうけど
――会っちゃうんだよな。そして思い出しちゃうんだよな。
相手の記憶は当然無くてさ、なんとか思い出してもらおうと積極的にアピールするけれど
途中、気がつくんだよな。思い出す事は相手の為なんだろうかって。
それで、ある程度仲良くなったころ、相手に恋の相談とか受けちゃうわけだ。それがまたどうしようもないナンパ野郎で。
俺の方が好きなんだ、お前を幸せに出来るんだ、って思うけれど、告白できないんだよな。
それで「応援するよ」なんて言っちゃって。彼女が帰った後、一人で泣くんだよな。。。

('A`)クサッっていうな

529 :名無しの499@推敲中?:2006/03/24(金) 20:03:36


なんちゅうか 本中華 まったく 他愛無い連中だな、、、



530 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:03:44
ボツネタ大行進 マダマダイクヨーウッ

現象・能力:運命の双子
ある過去までの記憶や経験も同じ、ある意味ドッペルゲンガーを知らないうちに作り出してしまう能力。
互いが出会うことはないが、両者は深い部分で繋がっており、1人が怪我をするともう1人も同じ部位に痛みを感じる。
片方が恋に落ちると、もう片方もなぜか相手が現れて恋に落ちる。
催眠術などで、もう1人の経験を引き出すことも可能。

SFっぽい、異世界ネタで考えていたが、心の友に「それ、なんてライカー?」と0.5秒で元ネタを見抜かれてorzとなる。

531 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:08:22
死んだから会えないんじゃないか?

532 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:09:17
>マダマダイクヨーウッ
一瞬これが能力かと思った。

533 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:11:09
ボツネタ大行進 ギャグだけじゃないんだよ、お兄ちゃんっ

事件:ゴーストスリー
元ネタは言わずとしれたディケンズ。
記憶喪失に陥った主人公が、正しい自分の過去と正しい現在(記憶を失った時点のコトね)と正しくあるべき未来を選択できたら、記憶を返してあげよう。
とかいうネタだった。もちろん、その過程は果てしない物語のような異世界っぽい場所での冒険から断片を探すというバカ一。
オチもバカ一すぎるので、さすがにボツ。

534 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:16:18
最初の一行で何かを狙っている……く、騙されないぞ。

535 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:18:34
>>510
TRPGで食品の鮮度を回復させると言えば、ファンタジー系では僧侶の魔法に多いよな。
神の奇跡で腐った食べ物を食えるようにする、とか。


俺も書く。

・白昼予知夢
予知能力。ただしこの予知の情報は非常に不安定なため、
能力者が真っ当な精神状態だと、その思考に吹き飛ばされて消えてしまう。
能力者が泥酔したり、眠ったり、気絶したり、喜怒哀楽の激情に流されたり、
そういう危険な精神状態になると、その危なさに比例して、予知の情報を正確に認識できるようになる。
この予知能力は「能力者が最大限に有利になるような未来を選択する」能力とも言い換えられるが、
予知の精度を上げるためには、能力者の精神状態がより悪化しなければならないという諸刃の剣。
主に、能力者が窮地に陥った際の危機回避、そして安全な状況での情報収集に使用する。

・自動酔拳
上記の能力者が「危険な精神状態のまま真っ当に活動する」ために酔拳を修得。
能力者は予知のままに自動的に身体を動かし、格闘において最大限の成果を発揮できる。

536 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:19:48

しゃーねぇな 変身解除!! しといてやろ。。。by さっきもageてた人

537 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:21:33
ものすごく感情的な人間だったらどうなるんだろう。

538 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:23:01
ボツネタ大行進 厨な能力がカコイイ。そう思っていた時期がオレもありました。

アイテム:時限刀
効果:斬りつけられると、刃が触れた部分に時限刀が作られてから経過した時間と同じだけの時間が一瞬(プランク時間)で経過する。
この世には数振の時限刀があって、一番古い時限刀は千年もの時間をため込んでいるといわれている。
コイツ、イモータルか! のネタばらしように考えたアイテム。

心の友の( ´,_ゝ`)吸血鬼? に心を打ち砕かれて封印。


539 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:23:57


 潜航開始――(つうか、以後 本スレからは 離 脱 と・・・)



540 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:23:59
ベルド・ドラキュラ

541 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:24:30
>>535
うわ、白昼予知夢ってすげー焦った
俺の書いてる途中の長編のキモ能力w
内容は被ってないみたいで良かった。マジ焦ったぜ

TRPG用の能力ってきちんと考えないと総突っ込みくらうから完成度高いの多いよな

542 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/24(金) 20:25:44
 うおう、なんか祭りっぽいな。
 じゃあ俺も。



 対象が持つ『何かに対する思い入れ』を操作できる能力。
 例えば、カメラマンが自分のカメラに持つ『思い入れ』を操作して、その
カメラマンが他の事柄に『愛着』を感じるように仕向けたり、その『思い入れ』
をそっくりそのまま他の誰かに『移植』してカメラマンがカメラに愛着を抱か
なくするように仕向けることも可能。
 ただし、『思い入れ』を宙ぶらりんにしてストックすることはできず、取り上
げたり移植する場合は、能力者自身にその『思い入れ』がプールされる。
 精神操作というほどの派手なことはできないが、知らず知らずのうちに相手の
価値観を捻じ曲げることができるので、説得や交渉に役立つ能力。

543 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:29:27
このスレを見ている人たちの、能力への興味を操作し(うわ、やめろ何とかをやろうと思ったが、定型句がわかんないのでやめとこう)

544 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:30:19
能力:
「お兄ちゃんなんて大嫌い!」

効果:
この能力を使用すると、どこかともなく可愛い女の子が現れてこのセリフを言った挙句びんたされる。
もしくは「お兄ちゃんのエッチ」「先輩のバカ」「○○君、あとでちょっといいかしら(ささやく)」など
効果はランダム。たまに「やらないか」も来る。

545 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:30:47
あ、興味じゃなくて『思い入れ』か。

546 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:31:45
>>544
使用者が女性でもいいですか?

547 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/24(金) 20:35:05
>>544

『ボタン押したら何が起こる?』系のコントだな……

548 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:35:34
>>546
使用者が女性の場合は「お姉ちゃんなんて大嫌いだ!」が基本となります。
くるのは短パンの男の子です。

549 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:39:28
いや、使用者が女性の場合「私、冬弥くんと寝たわ」と口が勝手に動き
見知らぬ女に殴られる。

550 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:39:39
ここの「りすかマニア」はライトノベル板の新人賞スレやそこの隔離所にも良く出没していたのです。
そこで付いたあだ名が「神器」 本人も一時期「神器の人」を名乗っていました。

神器は自分の書いた小説の設定を書いたり、小説の作法を質問したりしていましたが
自分へのレスをスルーしたり、批判や忠告を「統合失調症だから無理」と切り捨てたりする為、
評判がよろしくありませんでした。しかも流れを読まずものすごい勢いで質問カキコミをするため
ついには荒らしとして認定され、したらばという隔離所に追放されました。

隔離所でも自分の小説の設定や本文を横柄な態度で曝しては、みんなの非難を浴びていました。
その中で彼が曝した設定の中に「神器」というアイテムが出てくるのですが、それが「うえきの法則」
という漫画の中に出てくる「神器」の設定を盗用していたにもかかわらず「自分オリジナルのすばらしい設定だ」と
いい続けた為、あだ名が「神器」になりました。

その後も神器は横柄な態度を続け、自分への非難や忠告をすべて荒らしと決め付けていました。
隔離所の住人は神器との不毛な議論に疲れて、とうとう彼を隔離所からも追い出しました。

ちなみにその不毛なやり取りは隔離所だけで5000以上のレスを消費しました。
その不毛なやり取りです↓長いです。

【新人賞スレッド@避難所】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1085293924/
【新人賞スレッド@避難所2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1132933703/
【新人賞スレッド@避難所3】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1135709377/

そしてここでも繰り返される・・・・・・

551 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:41:13
冬弥くん大好き。

552 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/24(金) 20:45:15
>>548
 違うね!
「そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!」
 コレダネ!


553 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:45:53
「お姉ちゃんボク変になっちゃいそう」

554 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:47:28
>>553
それだ

555 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 20:49:56
腐女子からデブオタまでに大人気の能力。

556 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:51:26
最近りすかマニアが能力以外の書き込みをするのが増えた気がするのは気のせい?

557 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:52:52
どうでもいい。
できるなら触れないで。

558 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 20:54:23
触れないでって言ってるのは同一人物のアンチの仕業。

559 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:55:51
( ´,_ゝ`)

560 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:56:11
>>556
初代ではこんな感じだった気がする。

561 :560:2006/03/24(金) 20:57:05
見事に誤読していた。ごめんなさい。

562 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 20:59:42
オレはりすかマニアイジリがしたくてこのスレに来てるんだがなー。
最近はスレの流れ的にイジれなくて寂しい。

563 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:00:56
九割方スルー完成してるからな。

564 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:02:25
お笑い芸人の名前で適当に能力を、と思って南の風風力3でぐぐったら
ラブホだったのか

しかも微妙に高い。
平日フリーで6000円か…

565 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:05:49
>>550
ゼロとか言う荒らしの解説もお願い

566 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 21:06:50
>アトランティックキャノン(極大威力保有最上級天界砲)
どんな能力、防御、攻撃も全て無効化する天界砲。
最小出力で五立方メートル、最大で大型銀河破壊まで可能。

567 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:08:11
519 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 19:48:50
>>516
違うぜ。思いつきで書いた能力に矛盾があって突っ込みがないと、次のを書く気にならないってこと。
完璧な能力で突込みが入らない場合も一緒。


568 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 21:11:19
訂正版

>アトランティックキャノン(極大威力保有最上級天界砲)
天界アトランティスからの相転移キャノン。通称、極大破壊力保有最上級天界砲。
最大威力だと大型の銀河系も破壊出来る。
砲台の周りで回転している呪印付きの虹色のリングがどんな能力、攻撃、防御も封殺する。
(例えそれがキャンセラー系の能力であっても

569 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:11:39
ウェポン:
アストラルキャノン

効果:
太すぎず長すぎず。ちょうど奥まで届くくらい。
カリが凄くどんな女性でもGスポに直撃させる事が可能。

570 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:15:50
えっちなのはイけないと思います。

571 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:17:48
わーい久しぶりにりすかマニアに思いっきり突っ込むぞー。イヤな人は脳内アボンね?

まず通称が長すぎ、通称の意味ない。
アトランティスを勝手に天界にしないでおくれ、本当に実在したかもしれない場所なんだから。
銀河系破壊って、そんな規模の兵器で何がしたいの?
キャンセル能力を封殺するキャンセル能力って、相変わらずインフレってますね。

572 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:18:33
すみません、キャノンとかマグナムとか聞くとつい(´A`)

573 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:20:45
ボツネタ大行進 オニイチャンアラソイハヤメテッイヤッソコハッ

能力:夏休みの宿題
効果:死ぬ直前に一度だけ、心残りのある過去に戻ってやり直すことが出来る。心残りを解消した瞬間に元の時間に戻る。
もしも、事故や殺されるなどが死因の場合で過去のやり直しと因果があれば、死なずにすむ。
老衰などの自然死の場合はそのまま死ぬが、過去の経験は変わっており、過去が変わるまでの人生は夢であったことになる。
戻れる過去は「夏休み」限定で、小学生〜高校生の夏休みである。(中卒の香具師は小学〜中学)

574 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:29:53
ボツネタ大行進 まるでスクリプトだねお兄ちゃん♪

アイテム:絶望の扉
効果:その扉は、ある時突然どこにでも現れる。その扉を開けると、開けた者が心の奥底で望んでいた未来をかいま見ることが出来る。
しかし、これは大きな罠であり、かいま見た未来が開けた者に訪れることは決してない。文字通り、望みを絶つ扉である。

漏れの考えたギャザカードのコメントが元ネタ。
心の友に、「( ´,_ゝ`)で、ルール的にはどうなんのよ?」と言われて勢いだけですたと白状した遠い夏の日。

575 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/24(金) 21:32:29
>>571
>長すぎ
宮上学園極大権限保有最上級生徒会、略して……極上生徒会!(スミマセン

>アトランティス
ラグナロクも戦争名だけど、剣の名前になったりしてる。

>銀河系
侵食された銀河系を破壊するために立ち上がった!(ラスト

>今度のキャンセルキャンセル能力
は一味違うぜ! だって、兵器だから。


576 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:36:15
ボツネタ大行進 モウミンナアキレテルヨオニイチャンだがそれがいい

能力名:ノーサイド
効果:利き腕(足)と同じ能力(器用さ・腕力etc)が利き腕と逆の腕(足)に宿り、一時的に両利きになれる。

心の友は訓練系両利きで、サッカーがべらぼうに上手かったのがうらやましかった少年の日の思い出。


577 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:37:21
大行進のネタはもう少し練れば使えそうなのいっぱいあるじゃないか
とりあえずセカンドシーズンいただきだっ(`・ω・´)

578 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:51:23
>極上
なんだ、名前はネタか。それにしても正式名称「極大〜砲」で通称アトランティス砲なら分かるが、
逆は意味不明だぞ? 普通通称は呼びやすいように短いモノだぞ。
>アトラン
ラグナロクは実在してねー、アトランティスは実在説もある。そこらへん理解して書いてるんだよな?
キミがやってるのは東京砲やロサンゼルスキャノンとかいう名称を出そうとしてる事だぞ?
……だがアトランティスストライクを思い出したので突っ込むのを止める。
>銀河破壊
容赦無く壊すのか、救済手段ゼロか。ある意味慈悲だな。
>だって、兵器だから。
ごめん、何が「だって」なの?

一番肝心な突込み場所を忘れてた、相転移砲って何?

579 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 21:59:27
ボツネタ大行進 シーズンエンドは前後編て狡いよねオニイチャン。

能力:涙の数だけ
効果:無念の涙を飲んでこの世を去った人間の持っていた可能性や運などを精霊化し、宝石に閉じこめる能力。
同じ無念に泣いている人間に共鳴する宝石を手渡すことで、その人間の人生を助ける。
代わりに、助けられた人間は死んだ後も幽霊となって誰かを手助けしなければならない業を背負う。

心の友に、「( ´,_ゝ`)好きだねえ」と呆れられたorz
そんな漏れの愛読書はエマノンシリーズ。

580 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 22:06:56
能力ラッシュで初代スレを懐かしむ。
ボツネタでもそのおかげでインスピレーションが沸くことがあるからありがたい。

581 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 22:14:05
ボツネタ大行進 番外編

能力:リーチ一発大三元ドラ三20本場
効果:カンしたら、必ずドラと裏ドラが乗る。

「それ、なんて哭きの竜?」というつっこみを期待していたら「普通にアカギの方が凄い( ´,_ゝ`)プッ」と鼻で笑われた。
むかついたので、心の友にポーカーでボロ勝ちした試験前夜。

582 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 22:18:09
>>581
大三元にリーチも一発もドラも意味NEEEEEEE!

583 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 22:28:03
法律の加護を得ることができる能力。

584 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 22:47:17
>>578
ナデシコのパクリじゃね?

585 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 23:44:27
さすが小学校中退レベルのりすか様だ。通称の意味も分かってないぜ

586 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 00:23:35
そしてまたシステムスリープかよ、やってらんねぇな。

587 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 00:33:38
濃緑をイメージして脳力を高める能力。

588 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 00:41:15
りすかマニアのパソコンをクラッシュさせる能力。
(新しいのを買ったりネットカフェに行ってもりすマが触れた瞬間爆破炎上。かさんでゆく借金。統合失調症なので返済不能^^)

589 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 00:49:32
ところで>>493はホントかえ?

590 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 01:41:52
能力名:フェンス・オブ・ディフェンス

6枚の不可視の板。一枚の大きさは最大展開で二畳ほど。厚さは髪の毛より細い。
あらゆる物体、衝撃、エネルギーなど遮断する。
空間に固定したり、本体を軸に固定することができる。
能力射程距離は約5m。

591 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 01:48:49
不可視ってことは光は通してるんだがな

592 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 01:50:54
あらゆる物質を遮断するのに不可視な辺りに違和感を覚える捻くれ者なオレ
光子も遮断するなら必然黒くなると思うんだな。

593 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 01:57:36
遮断って具体的にどうするの、から聞いてみるか。

594 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:01:15
ついでに、厚さは太い細いじゃねぇだろ。
なんかりすかマニアくせぇな、こいつ。

595 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:04:59
見えない壁? ポケモンの光の壁やバリアーを思い出した。

596 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:07:06
運用方法がイマイチ解らんな、自由に移動させれるのか?
そしたら2,3枚防御に回して残りでぽかぽか叩けばテラツヨスなんだが。

597 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:09:18
薄くて不可視なら攻撃向きだよな
防御わざわざしないよな

598 :590:2006/03/25(土) 02:09:31
板って書いたけど、フィルターみたいなもので、透過させることもできる。
フィルターの「目」を任意で変更できるので、都合のいいもの、悪いものをより分けたりもできる。
自動防御機能も持っている。

単純な戦闘では、「負けない」能力。

599 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:11:45
うわあ最後の一行がうわあ

600 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:12:09
>>589

本当

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1132933703/

>>1103

ついでにその前後のやり取りも読んでください

抱腹絶倒ですが、いかに神器=りすかマニアに忠告することが無駄か分ります

601 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:13:58
>>598
つまり、花粉症対策に抜群の効果を発揮するわけだ。

602 :590:2006/03/25(土) 02:22:54
この能力が活躍する場面は、

風呂場を覗く。
子供の送り迎えの付き添いき。
みんなが食べれない料理を一人で食べる。

こんなもんか。

603 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:23:15
相手の周りを5枚で囲んで密閉→窒息コンボが無敵
ま た 最 強 能 力 か

604 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:33:07
>>603
いやいや自分を中心に固定出来るなら目の前に横にしておいて全力疾走ですよ

605 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:34:35
>>598

残念ながら周囲6mを包囲するだけで身動きが取れなくなっておしまい
ぶっちゃけ単純な戦闘では無力な能力だよ


606 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:35:51
590は本気で防御に使うことしか考えきれないんだろうなあとか失礼ながら思う

607 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:39:10
>>604
それが出来たとしても無敵でないよ
フィルターが通すものと通さないものを「任意で」変更しなければいけない以上
目の前の障害を取っ払っている間は他の攻撃には無力なはず
あと無臭の毒ガスとかまかれたら発動前に死ぬんじゃない?

608 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:41:42
>>606
あとなんかねー、能力の設定(条件)があいまいすぎる
自動防御とか逆に言えば「空気」を有害だと認識させれば能力者窒息死よ
どれぐらい自動なのかはっきりしろ

609 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:43:27
20000文字ちょっとの文章で400枚詰に設定したら150枚くらいになってしまったけど
これって普通ですか?

610 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:45:31
>あと無臭の毒ガスとかまかれたら発動前に死ぬんじゃない?
言ってることは分かるが何言ってんのと思う

611 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:47:40
>>607
「目」を操作できるって事は全遮断設定もできるだろう。だから横倒しダッシュはおkだろ。
気付かない内に散布されるのはマズイと思うが、それはほとんどの能力者においても言えるだろ。それを言ったらお終いって奴だ。

612 :590:2006/03/25(土) 02:50:31
どのぐらい自動かというと、
寝込みを襲われても大丈夫。
よくわからん液体飲んでもお腹壊さない。


613 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:53:06
さすがに612は本人じゃないと思うんだ

614 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:53:34
りすかマニア2号の名をキミに与えよう。
死ぬほどアバウトで全然理解できない。

615 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 02:55:48
いや彼はりすかマニアと違ってジョークは通じそうだ

616 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 03:07:15
> ゼロとか言う荒らしの解説もお願い

114 名前: イラストで騙す予定の名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 17:46:54

こないだ本スレで免許の話が出たときに、
ゼロがAT限定のない頃に免許取ったって書いてたじゃん。
スルーされてたけど。

今日諸事情で免許関係の調べものしてたらさ、
AT限定免許って施行が1991年11月1日なんよ。

ゼロってネタ抜きにマジで30オーバーなんだなぁって。


115 名前: イラストで騙す予定の名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 17:57:29

90年に18で免許取得したとしても今年で34か?
下手すると40越えてる?


116 名前: イラストで騙す予定の名無しさん 投稿日: 2006/02/06(月) 18:13:38

30余裕でオーバーで職無しか。
よほどの実績が無い限り、再就職は厳しかろうなあ。

617 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 03:16:25
りすかマニアの未来の姿というわけか

618 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 03:46:37
>>600のスレ見てきた。
すげー ずっと前から同じような展開がずっと続いていたんだな。
つまりこれこそがりすかマニアの真の能力だったんだよ!

能力名「無限ループ」
能力 不特定多数の人間を不毛な討論に巻き込み精神を磨耗させる。
   能力にかかった人間は自分が無駄な努力をしている事に気付かず
   自分の創作のための貴重な時間をりすかマニアのレスを読む事に消費してしまう。
   いくら時間をかけてもりすかマニアの頭は少しも進歩しない。
   逆に回りの人間がトンデモ理論に振り回され脳細胞が死滅していく。


こんな恐ろしい能力をもった相手に俺は戦えない。今回限りでこのスレに顔を出すのをやめる。
お前らも早くりすかマニアの能力スレから脱出することをお勧めする。

619 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 04:17:45
一応叩かれても乱暴な口調で逆ギレすることはなくなっているから成長はしているな

620 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 04:29:22
>>598の最後の一文はそれほど悪くはないと思うんだけどな。
ただ「負けない」と書いてあるだけで、どこにも最強の二文字はない。
とりあえず、「自分や周囲の身を守る事にしか使えない」という条件があれば問題ないと思う。
その能力だけでは戦えなくても、攻撃できる仲間がいればいいわけだし。攻撃専門で防御は不可ね。
必ずしも一人で戦うわけじゃないのだから、そこんところをしっかり考慮すべき。
とまあ、ここまでは私が以前に書いた小説とほぼ同じ設定だったので棒読みで。

ところで、そのフィルターは中からの攻撃は通せる? 通せなかったら弁護を諦めるけれども。




621 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 04:38:27
次スレから>>1に「完全、絶対、あらゆる〜、全ての〜等の言葉は使用しないで下さい」って文面を付けるべきだと思う。

622 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 04:45:13
代用語「ほぼ完全に、大抵の、ほとんどの、多くの……等」
または「ある一点以外は、ある方向以外は完全(絶対)に」
こうすれば最強能力と誤解されることはないはず。
しかし、突っ込みどころがなくてたいしたレスがつかない可能性も多分に孕むので注意。
書く時はあえて、どこかに突っ込みどころを作ってあげましょう。その他細かいところは適当に。


623 :620:2006/03/25(土) 04:47:27
今更気付いた。自分のあれは魔法だった。能力じゃなかったよお兄ちゃん。

624 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/25(土) 12:03:30
>>578
ああー、なら通称じゃなくて正式名称か。

衛星に「ひまわり」と名づけるのと同じ理屈で。

ヴェルス(ry

人間のキャンセル能力より兵器の方が上位という解釈。

ググれ(ぇー

625 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 12:23:11
絶望した! りすかマニアの投げやりな説明に絶望した!

626 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 12:32:25
いつもじゃん……、ああいつも絶望してるのか。

627 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 12:35:12
>>624
なんでおめーはせっかく能力にアドバイス貰ってるのにそんなに偉そうなんだ?


628 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 12:36:22
もうスルーで!本気でりすマスルーでお願いします!

629 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 12:47:06
>>627
いちいち説明させるなってことだお。
答えてやるけどおざなりに答えるおってことだお。

630 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/25(土) 12:59:00
>>625
最後以外はちゃんと説明してると思うけど……。

>>626
スルーされると絶望。

>>627
偉そうにしてるつもりはないけど……。
冗談っぽく返したつもり。

>>628
やめてください;;

631 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/25(土) 13:21:09
本当にスルーされたらエクサカナシスなのでちゃんと説明。

対ヴェルスギアに使えそうな感じです。


>相転移キャノン
真空の空間をエネルギー順位の高い状態から低い状態へ相転移させる事でエネルギーを取り出す。
シリーズ後半で装備されたYユニットには、この理論を応用した相転移砲が搭載されている。
この兵器は目標空間を強制的に相転移させることで内包する物質を破壊する。

632 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 13:23:55
【アイライン】
視線でなぞった部分を切り裂く能力。

能力の発動行程
1・切断の始点の設定
2・切断の終点の設定(両者とも焦点を合わせる事で設定される)
3・設定した二点を始点から終点へ、視線でなぞる。

始点の設定→終点設定→始点へ戻り→始点から終点までなぞる、という四行程が必要。

範囲は視界とほぼ同等。
光学器械を介しても能力は発動するが、
裸眼での視界を越えてしまうと能力が発動しなくなるため、射程を伸ばす事は出来ない。

切り裂いた際に出来る傷は、長さ1o〜3m程度。幅1o、深さ2p。
長さは任意に調整出来るが、幅と深さは一律で調整不可能。
また、一定以上の強度を持つ物体も、切り裂くことが出来ない。


633 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 13:25:37
>>631
謝れ。ナデシコに謝れ。

634 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 13:34:09
段々りすかにレスつけてる連中のがウザくなってきた。

635 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 13:36:41
>>632
動いているものを切るのは大変そうだな

636 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 13:44:15
久々に突っ込んだ結果がコレ……orz
スルーだ! もうスルーしかない!

637 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 13:54:50
>>590
空間に固定ってさ、上手いこと計算して地球上で使ったら、
自転と公転によって(相対的な)ものすごい速さで(相対的に)飛んでこね?

つか、いつも地球上で空間転移とかするキャラ見ると凄い事やってんなと思う。
だって、転移前の座標で自分が自転・公転によって持ってる運動エネルギーやらベクトルやらを
転移後の座標に移るときに問題ないようにすりあわせてんだぜ? さすが超常能力だぜ。

638 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 14:32:12
>>632
行程キャンセルできるかで使い勝手に差が出るな。
あとは予め始点終点設定しておいてトラップ的にも使えるかな?

639 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 14:32:55
ボツネタ大行進 リターンズだねお兄ちゃん

能力名:脳内電話
効果:変則テレパシーの一種。自分がどこにいようと、テレパシーで電話をかけることが出来る。
ただし、かけた先の電話が圏外とかだと無情にも「あなたのおかけになった携帯電話は……」とか脳裏に聞こえてくる。
かけられた相手は通知不可能の着信に見える。テレパシーだけどちゃんと声に出さないとイケナイので、ちょっと危ない人に見える。

心の友に非通知とか通知不可だとそもそも電話に出てもらえないんじゃね? と言われ、さらに
おまいにかけても電話料金未納だからつながらねーよな( ´,_ゝ`)プッ と言われてメシを奢ってもらった。
あまりにも悲しかったのでボツ。
能力名は今考えた。
ほんとはホラーっぽいネタでやりたかったんだねお兄ちゃん♪
元ネタはいわずとしれた「ほしのこえ」

640 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 14:36:50
なんか高飛びレイクとか思い出すな。
あれは運動エネルギーをそのまま引きずっちゃうから、ベクトルを合わせないと能力が使えないって
制限があるんだよな。
位置エネルギーは熱に変換されちゃうんだっけ?
続きが出ないから忘れてしまった。多分、作者も忘れてるだろうけど。

641 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 14:37:37
失敬 つ>>637

642 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 14:45:48
ボツネタ大行進 春だねお兄ちゃん

現象・アイテム:冬の迷い子
効果:一見、普通の雪の結晶に見えるが、炎に晒しても熔けることはない。
この結晶に触れている部分は時間の流れが遅くなる。大量の冬の迷い子に覆われると覆われたものの時間は停止しているかのように見える。
(実際には1億年対1秒ぐらいで時間は経過している)
時間の遅れは触れている面積に比例する。
冬の迷い子をどけると、また普通の時を刻み始める。どけたとたんに風化するとかそういうことは無い。

例によってTRPG用に考えたネタ。ホントは冬の女王みたくメルヘン系で受け取って欲しかったのに、
「運動量も0に見えるよな。なら、部分的にくるめばそこが切断面になるだろ」とか「よーし、パパ壊死させちゃうぞ!」とか総つっこみを受けたのでボツ。


643 :590:2006/03/25(土) 15:50:09
正直、スルーされると思ったけど、結構ツッコミあったね。
みんな、最強っぽい能力は粗探ししたくなるのね。

この能力は、敵に会ったら真っ先に逃げ出すようなキャラに持たせたかった。

名前にツッコミが無かったのが意外だった。みんなしらないのか。

644 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 15:53:33
>>643
名前より厚さが髪の毛より細い件についてだが

645 :590:2006/03/25(土) 15:56:39
>>644
「細い」って書いたのは、自分のミスだね。
厚さは、髪の毛の直径ぐらいの幅と書けばよかったかな。

646 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 16:05:31
>>643
名前は知ってるが、面白いツッコミを入れられるほど詳しくはない、
という人が一番多そうだな。

まあネーミングに関しては厨くさくない限り突っ込まれないんじゃないかな。
誰もが四苦八苦してるだけに。

もっとも、ここの住人にはジョジョ信者が多そうだから
バンド名から引っ張ってくるのに否定的な感性はないんじゃないかな。

647 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/25(土) 17:02:04
>ディメンションシフト;
異次元人(ディメント)の最上級クラス、ディメンティアが使う能力
能力の威力によって、
「ノーマル、ハイパー、ウルトラ、アルティメット」
がある。普通の異次元人も一部の能力は使える。
使う威力が強い順に、現世との因果関係が断ち切られていく。

ノーマル    ディメントディストラクト    次元湾曲
ハイパー    ディメンションシフト      次元強制移行 
ウルトラ    ディメンションブレイク     次元破壊
アルティメット ディメンションストラクチャー 次元再構築

648 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:18:30
武器名:白夜法剣

破邪の剣。
古今東西の魔法、呪術の基本公式、手順などを組み込れており、
切りつけることで、呪いや魔法を解除、無効化することができる。
物理的な攻撃力は無い。


649 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:18:30
華麗にスルー

650 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:19:31
>>648
ルールブレイカーとか言わないよ

651 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:22:46
>>648
( 0M0)材質が気になった、俺はバカ?

652 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:25:02
武器名:プロヴィデンスブレイカー

別名「神殺しの槍」
万物を死に至らしめることが出来る。
例えそれが無生物でも。

653 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:26:09
直死とか言わないよ

654 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:35:33
空気(主に酸素)を殺して下さい。宇宙を殺して下さい。

655 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:42:14
>>654
槍を空中に突き刺すと酸素あぼーん。

槍を宇宙に投げると宇宙あぼーん。

656 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:44:45
空間が死んじゃってどこにも動かせなくなるってツッコミはしちゃだめ?
万物を死に至らしめる効果は任意とかいう後付けはイヤよ?

657 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:48:12
殺したいと思う相手(酸素でも宇宙でも)に突き刺すか投げるかアクション起こしてから効果発動。

658 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:50:39
じゃあ、宇宙に届かせるためにはこうすればいいのか。
まず、空気抵抗を殺す。また、重力も殺す。むしろ、地球を殺す。

659 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:53:28
っていうか殺すことが出来るのは生きてるものだけであって、
無生物は殺すというより存在の消滅じゃないのか?

660 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 17:54:11
これまた厨臭い…

661 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 18:16:27
>>655
宇宙に向かって槍を投げる
→重力で落ちてくる
→地球に刺さる
→地球あぼん

というか別に刺して発動とは書いてないな

662 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 18:27:25
エヴァンゲリオン

663 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 18:28:26
>>658
そんなことはしなくてもよい。

>>659
比喩。

>>661
殺したい相手に向かってだから、物理法則無視して必ず届く。

664 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 18:43:34
相手の存在と方向さえわかればいいのか。

665 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 18:47:46
だからコテ外すな。

666 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 18:52:48
で、宇宙が死んだら具体的にどうなるんだ?

667 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 18:58:59
>>664
そういうこと。

>>665
?

>>666
知らんがな。アイテムと関係ない。

668 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 19:17:08
>>590
Oh セイラ 迷わないで もっと感じるままに
Oh セイラ 今始まる 新しいStory Just for you

669 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 19:21:56
ちくしょう、こんな奴等がいるからオレ達月厨は肩身の狭い思いをするんだ!

670 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 19:27:29
>>663
それなんて直死のゲイボルグ?

671 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 19:36:55
要するに死んだの定義は未定義なので、実際には何も起こらないと。

672 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/25(土) 19:46:56
 よし、前回の能力を改良して提出だ。

 チャイルドロジック

 対人専用の能力。
 この能力をかける対象を一人決めて、発動すると『一対一で戦って、勝利
できる場合』相手が即死する。死因は適当に、心臓麻痺。
 能力者はこの能力を使う際にエネルギーを消耗したりはしないが、もし対
象と『一対一で戦っても勝利できない』場合、自分が心臓麻痺で死ぬことに
なる。
 この『一対一の勝負』では他者や周囲の環境などによる影響は受けないが、
能力者とその対象の体調や、身に着けているものは勝敗に影響するため、相手
が武器を隠し持っていることに気づかないと、こちらが危ない。
 戦闘系の能力だが、戦闘力そのものを上げるわけではないので、全体的に
は弱い能力。

 しかし、射程は『能力者自身が裸眼で対象の顔を識別できる範囲』なので、
相手が疲労している場合や、武装してない状態を『不意討ち』することもで
きるし、能力の発動時間がほとんどゼロであることを利用し、多人数に囲ま
れた時に使う(一気にこられたらヤバくても、一対一なら負けないという条
件に限り、一人ずつ殺すことができる)等、存外に恐ろしい能力。

673 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 19:50:38
チャイルドロジック?

つまり、ょぅι゛ょの理論ということだなっ!

674 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/25(土) 20:12:25
>>673

 勉強嫌いな子供が
『落第することが決まりきっているのなら、今更何を勉強しても無駄なので、
勉強する必要はない。進級できることが決まりきっているなら、今勉強しな
くても問題なく進級できる』
 って屁理屈をこねる小話から取った。名前なんてどうでもいいけど。

675 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 21:42:33
じゃあ、核爆弾持ってればどんな相手にも勝てるのかな。
能力使えば周囲への被害なし。
えーと、まあつまり、自分もろとも相手を倒せる状態だったらどうなるかが聞きたい。

676 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 23:14:25
グングニル
「距離」そのものを貫く事ができる神槍。
感覚としては、槍を突き出すとその一直線上の任意点に穂先だけがワープするような現象が起きる。
発射から着弾がノンタイムなので回避は事実上不可能。槍を引き抜く動作をすると穂先は元に戻る。
神話上の「必中」や「投げた後手元に戻る」などの描写はこの効果のせい。
尚これは空間を貫いている訳ではないので対象との間に障害物がある場合は届かない。

りすかマニアが前スレでラグナロクなんて出すから北欧神話熱が再発した。あんまり面白くない能力だが反省はしていない。

677 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 23:37:52
移動した穂先との境界面がグングングニグニしているからその名が付いたという

678 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 01:08:48
やっぱ北欧神話だと自動追尾が基本だから面白味はないな

679 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 01:22:31
能力名:ツヴェンヴァイツグリーエン

U型の形の物からレーザーを発射出来る。媒介が大型であるほど、威力が上がる。
威力
二叉の矛>>音叉>>>>指で作ったU字

680 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 01:26:51
>>677
ウィキ先生によればグングニルは剣と剣がぶつかる擬音だそうで。組み込みたかったけど上手く嵌らないので断念。
>>678
何か制限付けたらいいだろうか?

681 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 01:43:21
>>679
大きさって何? 長さ? 二本の棒の間の幅?
場合によっては音叉より指で作ったU字の方が大きい場合もありそう。


682 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 01:49:36
>>681
全長。

683 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 02:00:55
ある程度の長さの針金持ち歩けばかなり強くなると思うんだが。
丸めて懐にでも収めておけば携帯性抜群。必要時に真っ直ぐ伸ばして一回折ればU字のできあがり。
二又の矛なんてかさばる物イラネ。

あれ、威力云々以前にレーザーって事は光学兵器? もしかして光速?
ま た 最 強 能 力 か

684 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 03:27:29
全長って事は、そこらへんで拾った棒切れの先に針金で作ったU字つければウハウハじゃね?

というか高枝切りバサミの先にダンボールで作ったU字の型紙つけて
MAXまで伸ばしたら強くね?

685 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 03:40:25
>>683-684
レーザーの威力にU字型が耐えれないといけないので、それは不可。
威力(全長)が大きくなるほどに比例して、U字も強固な物じゃないといけない。


686 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 04:06:07
設定は小出しではなく一気に出していただきたいんですがね。

687 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 04:06:38
りすかマニアなんでコテはずしてんだよ。

688 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 06:10:43
りすかマニアをスレから追い出す能力を求む。もう見苦しいとしか言いようがない。お願い。消えて?

689 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 08:11:11
>>688
ざけんな。見苦しいほど不完全な能力だから突込み甲斐もあるんだ。オレの楽しみを奪うな。

690 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 09:38:44
あまりツッコミ所の無い能力はスルー。
りすかマニアクラスじゃないとレスが帰ってこない。
なのに、りすかマニアを何とか汁とは……
なんて業の深いスレなんだ。

691 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 10:11:31
>>685
何故耐えられない? レーザーの熱のせいで溶けるのか?

692 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 10:22:40
とりあえず、どんなレーザーが出るのか教えてくれ。
赤外線か? 紫外線か? X線か?

693 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 11:26:17
>>689
俺はもう飽きたよ。

694 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 11:30:21
そもそも何でレーザーなのか気になる
不思議ビームにしちゃだめなのか?

695 :カリスめぃにあ ☆JmZ/qc/LHE :2006/03/26(日) 12:05:24
>ディメンションシフト;
異次元人(ディメン人:読み でぃめんと)の最上級クラス、
ディメンティアが使う能力。威力の弱さの順に、
「ノーマル、ハイパー、ウルトラ、アルティメット」
のクラスがある。普通の異次元人も一部の能力は使える。
使う威力が強い順に、現世との因果関係が断ち切られていく。

ノ ー マ ル ディメントディストラクト    相手の顔が歪んで見えちゃう
ハ イ パ ー ディメンションシフト      相手の実力を低目に見ちゃう 
ウ ル ト ラ ディメンションブレイク     自分の顔が男前に見られるの
アルティメット ディメンションストラクチャー  自分の実力が過大評価される





696 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 12:57:07
レーザーだと、実際にあるものだからそれなりの仕組みが納得できるような状態じゃないとマズーなわけで。
不思議ビームにしちゃいなよ。
うにょうにょ曲がるようなヤツとか。
追尾機能もってるヤツとか。
お菓子にしちゃうようなヤツとか。

697 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 13:09:55
びーむ れーざー れざー

698 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 13:11:13
えっちなのはいけないと思います。

699 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 13:19:53
自分が二人いるような錯覚。しっかりしろ、自分。

700 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 13:50:37
科特技研 ◆wBXUc4mUSA よ、亀レスだが突っ込んでおくぞ

「ほしのこえ」にはウラシマ効果も双子のパラドクスも出てこないぞ
ありゃ、ただ単に距離が離れているので通信に時間がかかってるだけだ
ノボルが20歳の時にはミカコもちゃんと20歳になっている

マンガ版作者までがこの辺を勘違いしていたけどな…

701 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/26(日) 13:58:55
>>687
コテ付けてたらスルーするっしょ。

>>688
初代スレの創始者は俺だ。嫌ならお前が出て行けばいい。

>>691
そう。

>>692
とりあえず、エネルギー体とでも。

>>696
不思議レーザー。魔法みたいなもんなので原理無視でし。

702 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:04:25
このスレ向きかも知れないネタを拾って来たぞー

イギリスで考案された護身術。
考案者は鉱山技術者として日本滞在中に柔道と柔術を習い、
ロンドンでこの護身術を教える教室を開いたという。
シャーロック・ホームズのバリツの元ネタだそうである。

ttp://ejmas.com/jnc/jncart_barton-wright_0200.htm
「バリツには流れという特別な掴みがある」

703 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:08:37
>>701
スルーされるような言動を繰り返して来たのはおまいだが。
で、みんな出ていったらどうすんだ?

704 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:09:13
りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE にレスします。あぼーん推奨。

>>701
「エネルギー体のレーザー」はダメ。
「不思議レーザー」もダメ。

君の悪いところはね、すでに存在している言葉に
オリジナルの意味を持たせようとするところですよ。
しかも、それが間違っている。
きっと不勉強が原因なんでしょうけど…。

あのね、レーザーって昔からかなり研究されてて
どういうものか、ハッキリと決まった定義があるんです。
君のソレはレーザーではありません。別のなにか。
いっそ「ビーム」にしときなさい。
これならレーザーほど定義が厳しくないから
一応意味が通るようになります。

何にせよ、君は言葉を知らなすぎる。
これではデビューなど夢のまた夢ですよ。

705 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:15:23
>>701
だからさ、調べろよ。
wikiでレーザーですぐに調べられる。

なんで調べないんだ? いい加減に自分が無知だということを認めて調べてから書けよ。
はっきり言うが、そういう悪い意味での適当さというのは如実に読み手に伝わるぞ。
今の段階だと、話が面白いとか面白くないとかいう以前に、「どうせ読んでる方もわからないんだからテキトーでいいや」という文面オーラで落とされる。
(つか、そんなテキトーな代物を面白いって思うのはオナニー全開で脳みそが逝っちゃってる書き手だけなんだけどな)
お前は読み手のことを考えなさすぎる。
都合の悪いことをスルーしてるようじゃ、そのまま無惨に年食うだけだぞ。

706 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:19:05
予想される言いわけ
「ここは適当に考えて投下するスレだから
 そんな面倒なことをする必要はないはず」

でもレーザーの大まかな意味なんて
調べるまでもなく知ってるのが普通だよな

707 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:21:03
言い訳1 適当に考えるスレだから
というわりに本ネタやら本設定をがんがん投下。
じゃあ、その本ネタや本設定がちゃんと考え込まれているかというと、これもやっぱり適当。
つまり、適当に考えるスレとかそういうことはまるで関係なく、適当である。



708 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:22:49
>>703
その時は、このスレも終わりですよ。

>>704-705
調べるまでもなく、光の収束体ってことくらい知ってる。

709 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:25:14
>>708
そりゃ知ってるはずだよ
前に俺が教えてあげたもの

知識が増えても進歩がないのはどうしてかな

710 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:31:19
>調べるまでもなく、光の収束体ってことくらい知ってる。

じゃ、どうして不思議レーザーじゃダメなのかもわかるよな?
その理由を言ってみ?
あと、光の収束体ってだけじゃ間違いよ。

711 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:35:33
>>710
発見されてない光を使えば不思議レーザー。

712 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:40:41
>>711
はい、関係ありません。

どうして、不思議レーザーじゃダメかという理由を言ってみ? と尋ねたんだが。

713 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:46:39
>>711
光ってなにを指してるんだ?
可視光は完全に定義決まってるぞ?
それ以外は「光」とはいわねぇ。

あとコテ外しても、頭悪いのバレバレだからスルーされるぞ。
相手して欲しいならコテ付けとけ、そっちのがまだ集客率はいい。

714 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:51:20
てかな>>701の発言ってスレの占有扱いでこのスレ削除だ。

715 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:51:40
霊流眼

古代中国の華南省に住む少数民族が使ったとされる、毘離矢亜怒という暗殺術に伝わる奥義である。
毘離矢亜怒は棒と球を用いる独特の暗殺術で、技の豊富さと様々な状況に対応できる柔軟さで恐れられた。
だが殺傷力が低い為、暗殺に時間がかかるという欠点があった。それを憂えた霊流は、一撃必殺を旨とした技を考え出した。それが霊流眼である。
空中に放り上げた球を棒で突いて飛ばす、眼という技を改良し、球を高く放り上げ、
落ちてくる時間を長くする代わりに棒を何度もこする事で静電気を発生させ、電磁力で弾き飛ばすという技である。
後にヨーロッパに伝えられ、ビリヤードの元になったということは言うまでもない。
また、奥義である霊流眼がレールガンの元となったのは広く知られる事である。
(民明書房刊【古代中国暗殺史】)

この前ビリヤードやって思いついた。今は反省してる。

716 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:51:49
>>712
定義が決まってるから?

>>713
別のネーミング付けますよ。

717 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:54:25
もうあれだな、りすかマニアみたいなアホなレス形式を徹底的に排除するか。
単に構って君なだけでお前キモいんだよ。

718 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:54:40
流れを読まずにまたもや投下。

ボツネタ大進撃 パワーウpダネお兄ちゃん

アイテム+能力:ホーミングレーザー
光速でかっとぶので、実際には追尾というよりもターゲットへ命中するための最適軌道を取るレーザーという感じ。
レーザーの発振機はスペオペご用達のレーザーガンでも戦闘機のバルカン代わりにくっついているようなレーザーでも構わない。
能力は無意識レベルで軌道が最適になるように局所的に空間の屈折率を変える操作を行っており、このため直進しか出来ないはずのレーザーがあり得ない軌道を取るように見える。
優秀な能力者のレーザーの軌道は優美な曲線を描くが、あまり優秀でない能力者だとカクカクと鏡で反射したかのような直線的な軌道を通る。

元ネタはガルフォース。
心の友に、銃とか無しで指先から出るように汁と言われたが、今度はガンバスターになってしまうではないかと反論すると、
ケッと言われた挙げ句にサイコガンのパクリ? と突っ込まれて悲しかった15の夜。
ボツにした理由は絵的には見栄えするけど、小説だとイマイチインパクトに欠けるから。


719 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:56:29
ボツネタ大行進 TNG ハゲダカラピカードじゃないよねお兄ちゃん。

能力:森の声
効能:
植物限定のサイコメトリング能力の一種。植物の周囲で起こったことを読み取ることが出来る。
植物の記憶は周囲の植物に劣化した情報として共有されるので、森林の奥地で起こったことなどもぼんやりとであるが森林の外縁部の樹木から得ることが出来る。植物の共有記憶の伝播の距離は20mぐらいが限界。

トトロを見ていて思いついた。こういうメルヘン好きなんです。
心の友に樹海でソレ使うと楽しいなと言われたが、ボツの理由とは関係ない。


720 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 14:57:14
ボツネタ大行進 髭無しライカーって別人だよね、お兄ちゃん

能力名:エコー
効能:
未来と過去に広がる木霊。この能力者は自分の声を過去と未来に木霊させることが出来る。
聞こえるエリア的な範囲は普通に声の大きさに依存。
この木霊は因果律を無視するので、未来の自分のアドバイスを聞いて、結果として未来が変わってしまい、未来でアドバイスを過去に送らなくてもなぜか過去でアドバイスが聞こえたという事実は変わらない。
(つまり、この木霊に限っては親殺しのパラドックスはなぜか無視される)

前出の時霊の個人能力バージョン。
思いっきりスタートレックの某エピソードのパクリになっていることに気がついてボツ。
未来の自分の断末魔の悲鳴を聞いて、というネタだったが心の友に「未来の自分のギシギシアソアソを聞いたんじゃね?」というツッコミでシリアスな空気がふっとんだ恨みは今も忘れない。


721 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:19:48
>>717
俺ルールを勝手に作るなよ。
そんなに嫌ならこのスレ見なきゃいいじゃんw

722 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:20:32
>ベルゼウスの槍
長さ一・五メートル、三叉の槍。
通称、破壊の千刃。

機能
物を破壊することに特化しており、槍でありながら岩をも砕く威力を持つ。
上空に向かって槍を突き刺すと、三叉の部分が消失し、360度から発生した千本の刃が対象の身体を貫く。

723 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:25:25
>>722
>上空に向かって槍を突き刺すと
槍を上に向けたら即発動か。容赦ねぇ〜。

724 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:28:58
>>718
マジレスすると鏡のように反射する軌道を描く方が難度が圧倒的に高い。

725 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:38:03
能力名:ラストエイド
能力:生涯に一度だけどんな病気でも治すことができる。ただし、使用後一年で使用者は死ぬ。

726 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:38:42
ころん:てすと

727 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:43:26
 集英社SD文庫、プロット5本全部編集部お預かり

目下の所、某「」氏だけが行使出来た、作家志望者に取っては
夢のまた夢の特殊能力。更にその内の四本は某著名ロボット・
アニメの二次創作企画物のプロットであった、という内訳を
知るならば「そんな化け物を、俺たちは相手にしてる場合じゃ
ないんだよ――」ということがちゃんと分かる派と、彼の能力
のあまりの凄さと、しかーも! それを目の前で 実演されて、
直に目撃してしまう羽目に陥ったという 更なるショッック!!
のせいで、ついに己の脳細胞に変調をきたし「それはだねー、
きっと懲罰動議が発動して、証拠品として没収されちゃったに
違いないんだよぉぉぉぅぅぅぅ!」などという真性電波発言を
してしまう人間達の少数連合? までもが出没するという事態
に至り、、、( 以 下 略 ――― )

正直、お持ち込みの日に持ち込まれたプロットは、全員の物が
自動的に回収=お預かりにされるシステムにはなっていない!!
という事情を鑑みるならば、これはもう明らかに、、、という
ある意味というか 色々な意味で ガクガクブルブル ものの
ライトノベル板の黒歴史の数ページ分を彩る 怪談 でもある。


728 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:47:43
しかし、さっぱりデビューに結びつかないという悲劇の能力でもある。

729 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:50:23
ガクガクブルブル、え、えっちなのは、いけないと思います!

730 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:50:43
まぁ待ってくれみんな、りすかマニアは>>1に書いてある
>1.能力や道具を適当に書き連ねる。
>2.1に突っ込みを入れる。
を実行しているだけだぞ? 撤廃される理由は無いと思うんだ。
以前に設定やら本文やらを乗っけてたが、それは周囲が煽ったからだし。
能力が酷いからレスが付くだけであって、りすかマニアが馬鹿な事に罪は無いんだ。

という訳でりすかマニアはコテ外す必要も出て行く必要も無いぞ? じゃんじゃん馬鹿能力晒してくれ。

731 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:52:46
コテつけてるからスルーではなくて、
りすかマニアレベルだったらスルー、てことにすれば良いじゃん

732 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:56:44
てか、つっこみどころの多いのにレスがわらわらついて、普通なのにレスが付かないから、
りすかマニア専用スレと化するわけで。

733 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 15:58:15
もっとも、長い設定(七、八行)というだけでスルー率は高いですが。
また、短すぎる設定(一、二行)でもスルー率は高め。
つまり、三、四行で簡潔に能力をまとめればいいということですか?


734 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:00:29
4.りすかマニア以外にもレスをする
……これか?

735 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:02:32
一度レスしても理解しないからレスを続けないといけないというのも原因だと思う。
しかも後付けでさらに厨設定を出すから余計にレスが増える仕様。

736 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:02:52
>>734
ソレダ!

737 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:07:50
突っ込みに対してレス禁止でいいんじゃね?
反論は一切厳禁、それでマシになる。

738 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:11:12
……あ。今気付いた。そういえば自分が書いた能力って、全部自分で突っ込んで完結させていたような。
あー、もう、自分で突っ込んだらスルーされて当然じゃないか!
とりあえず、自分で言った手前できる限りない知恵絞ってレスしてみるか。
そのためにも、知恵を振り絞ってもだめだった時の代替え用語をもっと考えないといけないな。適当に。

739 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:11:30
後付け設定を持ち出すことだな、禁止にするとしたら。

740 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:16:44
>>739
だな、描写の仕方が誤って取られるかもしれないから質問への返答は必要だ。
あとは最低ウィキ先生やぐーぐる先生と相談してから書いて下さい、かな。

741 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:18:53
能力
→突っ込み
→実はこういう設定が
→最初のレスにそんな設定はなかった。却下。

742 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:20:05
物を書くにあたって登場させる超能力や超技術で作られる道具
そういったものについて適当に語りましょう。

1.能力や道具を適当に書き連ねる。
2.1に突っ込みを入れる(後付け設定でのレス禁止)。
3.舞台道具としての能力や道具について語り合う。

743 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:23:03
最初に書いた設定が全て、か。

まあ適当に書き連ねるスレとしては正しいあり方だな。
適当な能力への突っ込みに延々と後付けされても無駄にスレが伸びるだけだし。

744 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:26:03
となるとさ、設定考えてませんみたいなレスに対して深く追求しないようにしないと。
たまにそこを追求されているのが見受けられるから。りすかマニア限定かもしれないけれど。

745 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:50:01
>>744
そこを追求して、仕方なく設定考えました。みたいなシーンもあるからねぇ。

746 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:51:33
サテライトマグナムは本当に酷かった。まさかマジで小学生以下の脳味噌しか持たないとは……

747 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:57:55
――――体はつっこみ所で出来ている。

血潮は無知で 心は独尊
幾たびのスレを越えて不滅。
ただの一度もまともな文章はなく、
ただの一度も理解のしようがない。
彼の者は常に独り スレの丘で無敵に酔う。

故に生涯に意味はなく。
その体は、きっとつっこみ所で出来ていた。

748 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 16:58:59
後付じゃなくて改訂ならいいズラよ
後付は失敗にプライドがかかるプロになってからすることズラ
素人が試作品にしがみつかなくてもいいズラぜ

749 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:00:59
確かに、プロなら後付けしないとどうしようもない場面がある。
その技術が高ければ後付けだと気付かれないから不思議。

750 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:01:34
>>748
ばか、後付と改訂の区別が付かないヤツがいるから困ってるんだろ。

751 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:01:54
と、とあるシナリオライターかディレクターの人が言っていた。

752 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:02:26
プロは後付をくっつけるためのジョイント部を巧みに織り交ぜる術を身につけているからなあ。
本能的であれ、意識的であれ。
これ一つとっても素人には届かぬ領域。

753 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:02:50
>>751>>749への後付け。

754 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:06:47
>>752
プロは作品全体で後付けをしている。プロは作品全体で後付をできる。
けれどここでは能力単体に後付けをしているのだから、プロでも難しいかもしれない。
素人でも技術さえあれば、上ならできると思う。


755 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:09:11
なんか流れ止まってるので能力っぽいの投下。

能力の源:ゲーテ(GATE)
能力を使う時は、このゲーテという名の門から能力を取り出して使う。
遺伝子を構成してる物質の中の分子の、更に奥にあるため普通は能力が使えない。
ある事象がきっかけで全身の門が開き、能力が使えるようになる。

門が開いた瞬間は、別時空(能力が氾濫している時空)に精神が飛ばされる。
その時に、別時空の自分と対話することが能力の会得に繋がる。
能力が氾濫している別時空は、普通の時空と同じく、
いくつもあり様々な時空の自分と対話することで使える能力が増える。
ただし、大抵が能力のレベル向上であり、違うタイプの能力が使えるようになるわけではない。
更に、ゲートを開くには自分にとって大きな事象でないと意味をなさないため、
二回以降は、一回目以上のショックか事象がないとゲートを開くのが困難。

稀に違うタイプの能力を持つ者がいるが、それはレア中のレアな人物である。


今リロードしたら、流れが再開してたけど書いてしまった物はしょうがない。

756 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:12:10
能力ではなくて、能力を得る方法か。でもとりあえず突っ込んでみる。
ある事象って何?

757 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:15:09
>>756
例えば事故だとか、人体改造だとか、大事な人をなくすとか、様々な事象。

758 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:15:20
すぐに時空だのなんだの出すのは厨房臭くて頭悪いから止めた方がいいぞ。

759 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:15:27
クォーク単位のゲートかよ。分子の中の世界ってので火の鳥思い出した。

>>756
事故とかジャマイカ? それならピンチに覚醒!も筋が通るからやり易いネタではあるな。

760 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:17:14
イヤボーンじゃまいか?

761 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:18:13
>>757
主にショック系か。了解。

762 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:28:11
ボツネタ行進曲 自分が苦しいときはみんなも苦しいんだよお兄ちゃん

能力名:化身
効能:
レベル1 自分の気配を完全に絶つことが出来る。気配が殺されている間は、見ても触れても能力者を認識できない。
機械なんかには無効。モニター越しに人間が見て判断するような場合は有効。
レベル2 自分の気配を絶ちながら、自分そっくりの気配を自分を中心にした半径100mエリアの任意の場所に放出することが出来る。この気配を感じ取ると、能力者の姿なども感じ取ってしまう。例によって機械には無効。
レベル3 レベル2をさらに強力にしたもの。バキシャドーのごとく、気配だけの相手にもかかわらず実際に怪我をしたり死んだりしちゃう。例によって機械には無効。 


バトル能力も考えられるんだよ、お兄ちゃん。
ウソです。某漫画のパクリです。
ごめんよ。   

763 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 17:32:26
リアルシャドー欲しいよな。もちろん性的な意味で

764 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 18:13:24
シャドーに孕ませるつもりか。

765 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 18:18:53
能力者名 白灰無人(ビャッカイナヒト)
誰かの視界に入ると白い灰になり、元からいなかったかのように見せる。
実際には、空気に混ざった灰に意識があり、宙を漂っている。
人間に入り込むことで、完全に意識を乗っ取ることが出来る。
汚染された人間は、新しい白灰無人となり、灰化機能を持つ。

766 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 19:38:08
>>765
簡単に人類滅亡させれそうだな。街中に出ればどんどん通行人が無差別に灰になっていく……

767 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/26(日) 19:40:30
>アイドラヴォート
世界を情報化し、物理法則を超越した動きを発現させることが出来る兵器=自身の存在そのものが兵器
銀体兵器(銀色の〜ってやつね)の全ての効果を顕現させることが出来る。

768 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 19:45:36
情報化するとなんで物理法則を超越できるんだ?
つーか、法則に従わない情報になんの価値があるんだろう。
わけわからん。けど、まあいいか。

769 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 19:51:01
そういう世界なんでしょ。

まあいいじゃん。

770 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 19:52:59
>情報を操作することで
の一文が抜けてた。
まぁ、ゲームのチートみたいなもんですよ。

771 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/26(日) 19:54:47
動き→効果

772 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:08:26
はい、次。

773 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:20:03
それなんてマトリックス?
なんか一行目日本語がヘン、=の前後の意味が良く分からん。

774 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:20:23
魔転回廊(クロークス)

どこまで登っても終わらない階段。
脱出方法が見つかるまで、永遠に登り続けなければならない。
脱出方法=後ろを振り向き、踊り場に飛び降りる。

775 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:23:19
>>774
「登らなくてはいけない」という思い込みを与えてやらないと使えないな

階段を昇っている最中に仕掛けるとか、そんな感じかな

776 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:23:50
何を基準に後ろだ? 踊り場はすぐ下にあるのか? 描写不足。


777 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:25:12
エッシャーのアレのことを言いたいんじゃまいかと。

778 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:25:47
>>773
マトリックスと違うのは、自分から情報化出来るって点です。
=は使い方おかしいかもしれない。

779 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:30:35
>>778
結果が同じなら仕組みはどうあれ描写的に同じく見えてしまうかも、要注意。
なんにせよこんな日本語にすらなってない文にはこれ以上突っ込めない。
それとコテ外すな、紛らわしい。

780 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:32:12
>>775
登りきらないと脱出出来ないぜ! みたいな感じでOKかと。

>>776
登ってる時の視点が前。
踊り場は後ろ一メートル。

781 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:37:31
>>780
踊り場が見えてるなら5分以上の拘束は不可能だな。
いくら昇っても進まない事に気付くのに1分、降りてみて1分、意地になって上り続ける事1分、その後自棄になって飛び降りる。
つか登りきらないと脱出出来ないぜ!って閉じ込めた相手が言っても信頼性皆無だし、下手したら一手目で飛ぶかも。

782 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:37:50
>>780
視点が前とかではなく、後ろは完全な闇とかの方が良くないか?
落ちたら、死ぬみたいな恐怖を与えつつ、
頭上に光が見えていれば、好きこのんで下に降りようとする奴もいまい。





783 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:39:26
能力名:リバーシブル

服が裏返しになるように、その物体を無理矢理ひっくり返すことができる。
人間に使った場合は、大体口からべろんと裏返しになり、内臓やらが外にむき出しになる。
石に使った場合は、触れたとこから外側は内側へ、内側は外側へひっくり返る。

784 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:40:58
>>783
それなんてメビウスの輪で対策できる能力?

785 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:42:10
>>783
お前はジョジョ第六部の最後あたりを百回読め。

786 :783:2006/03/26(日) 20:43:37
>>785
お前は、「岸和田博士の科学的愛情」から読み直せ。

787 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:45:54
どっちにしても二番煎じ以下な能力ですね

788 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:46:20
>>786
アフタヌーンなんざげんしけんと蟲師しか読んだ事ねぇよw

789 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:47:58
肛着する人には効かなさそうだ。

790 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:48:37
>>788
どっちも岸和田終了より後だな

791 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 21:03:10
>>780
ウルトラマンに似たような場面があったなあ

792 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 21:23:25
>>783
パタリロをry

793 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 22:11:46
>>780
エスカレーターでお手軽体験出来るな

794 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/26(日) 22:16:53
 亀レスでもあやまらないんだよ俺は。

>>675
 それは、簡単。
 あくまで『相手を即死』させる能力ではなく『勝敗の結果のみを出す』能力
だから、引き分けの場合はどちらも死ぬ。ただし、能力を使う以上は『死ぬま
で戦い続ける』試行を行うので、どちらかが死ぬことは確実。
 また、同じ相手でも勝つときと負ける時があるが、その場合もそのとおりに、
自分が死ぬ可能性が常についてまわる。安易に使うのは危険な能力ということ
でヨロ。

>>700
 実はさっきまで漫画版を読んだことがなかったのだけど。
 二人が『再会』する場面があるのは、どうも小説版『だけ』らしいな……
 小説版だと、あの後ミカコが地球に帰還して、それをノボルが迎えに行く
のだけど、その際にウラシマ効果が起こっていて、ミカコが十九歳、ノボル
が二十四歳になってんの(技術が進んでいたので、ノボルが迎えに行く宇宙
船の方が速度が速い)。
 ややこしい話し方でスマソ。

795 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 23:25:45
>>794
小説版はそうなのか
それは知らなかったよ、thx

ちょっと待て、なんか計算が合わない気がしてきたぞ…?
DVD借りて計算してみるか

796 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 00:18:47
武器名:絶対絶死覚悟長式六重回転型連射銃
スティンガーミサイルをガトリング式にして連射可能にした改造銃。
生身で当たると、もれなく死ねます。


797 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 00:31:51
果てしなく無意味だな。
スティンガーミサイルは元々対人用に使う物じゃない、対空兵器だ。生身に向けて撃つヤツは居ない。
それに連射可能にするメリットは?
対空に使うならホーミング機能があるんだし、もし対人に使うなら狙いが大雑把でも爆風に巻き込まれるぞ?

798 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 00:39:45
>>797
ワンダな敵が出てきた時に、6発全部当てないと倒せないかもしれない。

799 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 00:40:39
>>796

 問題がいくつか。

>ガトリング式
 ベルト給弾っぽくか? それともリボルバーっぽくか? どちらにせよ、弾自
体の重さのせいで、作動に不安がありすぎる。そういう意味じゃ現実的じゃない
な。リボルバーカノンって代物も、あるにはあるんだが……

>改造銃
 そもそもお前は、根本的な誤解をしている。
 もはやそれは銃ではなく『誘導弾発射装置』ではあるまいか。ミサイルと
ロケットと銃弾と砲弾を混同するのは良くない……と思う。
 それとも、↓のようなつもりか? いや、違うか。
http://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/gyro.htm
 
>スティンガーミサイル

 それに、ミサイルはロケットと違って、精密な部品が多いからな。連射機
能よりも『撃った一発を確実に当てる』ことの方が重視されてる。一発一発
のコストが馬鹿にならないし……『威力が高いタマを大量に装填でき、かつ
高速連射可能で命中率も抜群』なモノを最強の『銃』と考えてるのなら、そ
れは偏った考え方だと言っておく。

>生身で当たると、もれなく死ねます。

 当たり前だ。

800 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 00:45:17
さすが科特技研! 兵器関係の事には精通している!
オレたちの言いたい事を全て言ってくれる! そこに痺れる憧れるゥ!

801 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 00:58:00
ホント意味無いな。
何が最高に意味がないと言って、こんなモン近距離で使ったらスティンガーの最低距離を割っていて爆発しない。
どっかあさっての方に飛んでいくだけだ。

さらに>>798を見て頭が痛くなってきた。
ガトリングは6発同時にぶっ放す機関銃では断じて無い。

ミサイルはその特性上、最高速度に達するまでにある程度の距離をどうしても必要とする。
自力で噴射していくことが最大の特徴なわけで、瞬間的に最高速度を得られる銃弾とは根本的に違う。

ぶっちゃけ、遠距離から並列でぶっぱなせと。

コテ外そうがつけようが、馬鹿なのは変わらないんだから、どっちかに汁。

802 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:04:37
見当違いなツッコミなんて気にしない。

803 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:06:58
スティンガーくんとコーウェルくんが乗ってたミサイルって意味じゃないということは分かった

804 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:07:28
りすかマニア、こんばんは。

どうしてそんなに「銃」のついた名前が好きなの?
そのくせ、いつも中身は銃でもなんでもないよね。
もしかして銃って付けばカッコヨクなると思ってるのかな?

でもね、哀しいことだけど、君はネーミングセンス無いよ。
ダサくて、しかも言葉の使いかたは間違っている。
先は長いね。

805 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:08:19
次々にミサイルが目の前でぶち当たって誘爆するという、贅沢な自殺装置ということは理解した。

806 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:15:24
>>797って本当にりすかマニア?
だとしたら今後一切コテ外しての書き込みは止めて頂きたい。みんなを混乱させる、騙りも出てくる。

もし違ったらごめんねぇ?

807 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:15:45
ていうか>>796は馬鹿なだけで超常アイテムじゃないよね

808 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:19:24
>>807
みんながマジで食いつきすぎだな。

>>796のは漫画版ゲッターロボにあった、ミサイルガトリングガンに似てるな。

809 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 01:57:48
>>796はネタだよ

810 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 03:47:08
>>796が、たとえりすかマニアでなかったとしても
りすかマに間違われると言うのは、このスレでは賞賛に値します

811 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 14:44:13
能力:バファリン王の呪い。
対象を分析し、その分析結果通りの成分に再構成してしまう。

例)
りすかマニア ◆JmZ/qc/LHEの成分解析結果 :

りすかマニア ◆JmZ/qc/LHEの42%は純金で出来ています。
りすかマニア ◆JmZ/qc/LHEの42%は毒電波で出来ています。
りすかマニア ◆JmZ/qc/LHEの16%は毒物で出来ています。

812 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 16:20:31
変幻禍福サイオガウマー

突発的に暴走してパイロットを危険な目に会わせるが、結果的にそれが勝利につながるありがた迷惑なスーパーロボット

813 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 17:54:49
能力っていうかオバカストーリーの設定って感じだなw
いや、ストーリーが進むと次第に暴走が突発的ではなく任意と気付き
主人公が何者かの手のひらで弄ばれていることを知り
天に向かって唾をする
そういうストーリーになるかもしれん

814 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 17:58:20
変身ヒーロー物にするとラッキーマンになるのかねえ
あれも本当にラッキーならそもそもピンチにならないんじゃね?ってことが多々あったが

815 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 18:05:51
一度ヒドイ目に遭わないと、勝利をつかめないというのがポイントかね。
しかも、それは戦闘に全然関係ないところで主人公が不幸にならないとダメとか。

816 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:17:47
ハイドロカッター
なんと、口から吐いた水でダイヤモンドを加工することができる!
機械要らずで場所を選ばないが、唾液が混じるので売り物になるかどうかは微妙。

817 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:41:58
武器名オービットレスレクション

通称「聖なる軌道」
重粒子砲を発射する軌道衛星。
メイン一基、サブ十六基から構成される。

>メイン
最大出力で、都市を消し飛ばすほどの破壊力を保有する重粒子砲。

>サブ
好きな位置に配置し、粒子エネルギーを反射させることで、メインから一番遠い所(地球の裏側)までエネルギーを
到達させる。その際、エネルギーの減衰はない。

818 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:42:48
お察しくださいお察しください!

819 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:43:39
反射衛星砲キター

820 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:44:30
レーザーを使わずに、わざわざ粒子ビームを反射させるところがニクイね、この。

821 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:48:01
物理が全く分かってないアホのアイデアだな、はい次の方どうぞ。

822 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:54:15
武器名フレイムストーン

通称「賢者の意志」
炎の光波を発射する巨石。
でかいの一個小さいの16個から構成される。

>でかいの
最大出力で、アマゾンの木々を燃やしつくすほどの火力を誇る。

>小さいの
空中を飛び周り、炎を増幅させることで、メインから一番遠い所(地球の裏側)まで光波を
到達させる。その際、火力の減衰はない。

作者コメント
出来心でやった。反省はしている。

823 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:57:17
武器名メテオライトストライク

通称「ウィリスの槌」
隕石そっくりの核爆弾。
とにかく無節操に降り注ぎ、居住に最適な環境に作り替える。

824 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 19:59:01
>>822
(#0M0)キ モヤスッ オマエ テキッ ガウゥゥー

825 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:00:15
核爆発を起こして最適な環境に……。住むのは人外の生物か。

826 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:03:46
訂正。
○出来心でやった。反省はしている。
×ついカッとなってやった。今は反省している。

827 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:04:36
よく見たら○と×が逆だった。でも気にしていない。次の能力どうぞ。

828 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:11:20
武器名 核融合抑制砲
恒星の核融合反応を抑制し、結果として重力縮退を促す恐怖の兵器。
生存権主張作戦において銀河系中心領域の恒星群に使用され、銀河系丸々一つがブラックホールと化した。
本作戦の阻止には億以上の原住生命体が特攻をかけたが、阻止することは叶わなかった。




829 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:12:31
武器名プレキオスの盾
通称「プレート」

透明なプレートが外部からの攻撃から守ってくれる。自動で発生し、プレートの数は防御に必要な数だけ=無限。
相手に応用することで、相手を立方体の中に拘束することが出来る。

830 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:14:09
>>829
はいはいりすかマニアりすかマニア。
お察しくださいお察しください。

次の方どうぞ。

831 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:19:18
兵器名ディメンジョンマグネティックミラー
時空間をねじ曲げて、エネルギー波をはじめとするほとんどの攻撃を反射する。
ただし、莫大なエネルギーが必要であり、反射するエネルギー波とほぼ同レベルのエネルギーを必要とするために
小型艦には到底装備できるものではない。

832 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:20:15
>>829
 最 強 能 力 は 去 ね
ん? 違うか、プレートの硬さは定義されてないからガラスの盾な可能性もあるか。

833 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:25:31
>>832
プレートの硬さは核でも割れないくらい。
でも能力で内部攻撃されたら終わるから、全く最強ではない。

834 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:27:14
>>833
はいはい後付後付。
ようするにお前には読者への思いやりが全く無いってこった。

835 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:31:27
能力名:アイスメール
能力:冷凍庫などで凍らせたものを伝書鳩に括りつけて送ることができる。
伝書鳩が持てないくらい重いものでも送ることが可能だが、溶けたら効果が切れるので注意が必要。

836 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:32:41
>>834
>硬さ
832で聞かれたから答えただけ。

>内部攻撃
外部からの攻撃って定義済みじゃん。

837 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:36:57
>>836
名前消してもレス内容でわかるからコテつけれ
別にスルーしたりしないから

838 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:37:54
>>836
聞かれたから答えただけって、読者が逐一お前のトコに聞きに来るのか? 違うだろ?
あとお前の文章では内部攻撃ってのが定義されてない。どんな物なのか完全にこっちの想像力頼りか?
りすかマニア、お前絶対作家には向いてねぇよ。

839 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:40:10
内部攻撃されたら終わる、くらいしか弱点がないなら
どこが外部でどこが内部か分かるようにしないとだめだろうな。
自動発動で防御に必要な数のプレートが出るすなわち攻撃のデータを解析してるなら
それを防げる場所に発生するのが筋だろうし。

840 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:41:51
>>838
うるせえ馬鹿。
お前よりは向いてるよ。

841 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:45:40
いや、スルーされたら寂しいから構ってなんて言ってる時点で致命的に向いてないのは確定。

842 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:47:28
>>837
821や830はスルーしたがってたみたいだけど。

>>838
内部攻撃で効くって、いちんち書かなくても分かると思った。
外部攻撃から守るって書いてるんだから、=内部攻撃は守れないって書かなくても分かるじゃん。

843 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:52:02
>>842
普通攻撃ってのは外的要因により発生するもんだろうが。
内的要因から発生する自害には反応しないって取れるかもしれないだろうが。

844 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:55:25
>>842
外部攻撃から守るって書いてるんだから、=内部攻撃は守れないって書かなくても分かるじゃん。

少なくとも、りすかマニアの書き方ではわからんやつの方が多いと思う。
第一、外部からの攻撃から守ってくれるなら、能力も防げないとおかしくないかな?

あと>>840みたいな書き込みは、冗談でもやめておいた方が良い。

845 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 20:58:37
>>843
自害=自殺だよね?
自殺には、プレートさんはどうしようもできないです。

>>844
直接系の能力は防げて、干渉系の能力は防げない。と言ったほうが正しいか。

ちなみに>>840は騙りです。

846 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:01:18
>>845
だからコテ外すなってんだ。オレは時間が合えば突込み入れてやるから。
自害だってお前の言う「外部攻撃」じゃねぇかよ、干渉してじゃなく直接自分攻撃してんだからさ。
やっぱり区別つかないんだよ。

847 :844:2006/03/27(月) 21:01:48
>ちなみに>>840は騙りです

誤解か。それはすまない事をした。
しかし、こういう事があるから、コテはつけておいた方が良いと思うな。


848 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 21:08:07
 あれ? 殺伐とした流れが止まらないな……
 昼は殺伐、夜はまったり、深夜は幼女がこのスレのサイクルじゃなかったのか。

 閑話休題といっちゃなんだが。

 ゾンビに有効な武器ってのはなんだろうな。いや『聖なる力』とかそういうの
は抜きにして。『頭部を破壊されるまで止まらない怪物』を止めるのに、もっと
も有効な武器ってのはどんなものなんだろう。
 スレ違い? いやいや。ゾンビは超技術の結晶ですよ?

849 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:09:06
ゾンビに対してはショットガンとマグナム。またはナイフだな。
ハンドガンでこかしたあとにナイフで追い打ち、これ最強。

850 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:15:33
>科特技研
頭部を完全に破壊できる威力を持ち、かつ数の暴力に対応できる兵器……
バイオハザード基準で動きがトロいんだったらアサルトライフルで十分だと思うんだが。
なにより弾倉のリロードが簡単だからな、動きが遅い相手だったらこちらも(弾の)数の暴力で対応できる。
だがオレ的にはショットガンで頭ブッ飛ばすのをオススメするw

851 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/27(月) 21:21:55

>>846
ぶっちゃけ、そこまで細かくは考えていなかった。
これの機能の際たるは外部(敵)と内部(プレートの内側)で、ガード出来る範囲が決まってるってことだから。
自殺は想定の範囲外。

>>847
仕方ないので、コテ戻します。これ狙いで騙りやったんだろうなぁ。

852 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:22:08
ショットガンで足をすっ飛ばす、これ最強。
動きが取れなくなったところで、犬をけしかける。

ただし、伝染するようなのには犬をけしかけちゃいかんが。

853 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:26:30
>>848
やはり、バックショットとかスラッグ弾装填したショットガンあたりじゃないか?

倒しにくいものを無理に倒そうとするより、無力化を目指す方が効率は良いと思うがな。
つか、前々から思ってるんだが、ゾンビにスタンガンとかは通用するんだろうか?


854 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:29:03
>>853
バイオ2とバイオ1リメイクにスタンガン在るぞ。
ゲームの設定上、ゾンビも生物だから、電流で神経や筋肉やけばイチコロらしい。

855 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:30:48
洋物FPSで、匍匐前進で進んでくるゾンビが、手の力だけで飛び跳ねて突っ込んでくるというのはマジ怖かった。

856 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:38:37
と、例によって流れを読まずに今夜も投下。

ボツネタとっとこ大行進 レミングスみたいだねお兄ちゃん

能力:想い出のオルゴール
効能:オルゴールなどと言っているが、能力者の演奏のこと。メロディは決まっておらず、対象の想い出によって自動的に決まる。
その曲を聴くことで、もっとも思い出深い出来事をもう一度追体験することが出来る。
ただし、その想い出がトラウマでも追体験してしまうため、うっかり使うとえらいことになる。

心の友に良いも悪いもリモコン次第っていうネタに外れはねぇよな、と唆されて考えたネタ。
そして、例によって( ´,_ゝ`)プッとか言われた。orz。


857 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:39:47
>>848

一番有効なのは、やっぱり火炎放射器じゃないか?
普通に考えてね。

858 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:40:49
>>857
いや、燃えたまま抱きつかれたりしたらえらいことになるんじゃまいかと。
群れてると、延焼しそうだし。

859 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:43:33
つまりゾンビが動く原理中枢を破壊すればいいんですよ
つまり脳にショットガンでずどんと。
これしかあるまい。
皮膚呼吸をしてるとはとても思えないので、火炎放射で倒すのははっきり言って厳しいと思う

860 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:44:40
>>858

ゾンビの動きが俊敏なら、それもわかるが…
つか、プライベートライアンみた程度の知識(ですらない知識みたいなもの)しか知らないけど、
結構離れたところから使えるものだと思ってたんだが。

861 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:45:00
ボツネタ大行進 グミングスってゲームもあったよねお兄ちゃん

場所・能力:薄ヶ原
2mほどの背丈の薄が一面を覆っている広大な薄ヶ原。ところどころに5m四方ほどの空き地が点在している。
迷い込んだ人間がこの空き地に足を踏み入れると、死者の魂魄と一時を過ごすことが出来る。
恋人や家族などと再会するものもいれば、恨みを持って死んだ者に取り殺されるものもいる。
疲れ果てて、眠りに陥った後に目覚めれば元の場所に戻っている。元の世界では全く時間は経過しておらず、白昼夢のような記憶だけが迷い込んだものに残る。

徹底的にクサッに拘ってみたところ、心の友がガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブルしだしたという謎のネタ。
薄ヶ原でなくとも、秘密の空屋や廃屋など誰しも、子供のころにこうした経験はあるかと思う。



862 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:46:06
>>856>>861乙、地味に楽しませてもらっている。

863 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 21:52:02
 よかった。スレの成分が変わったわけじゃないみたいだ。
>>849
「いけよ、ポイントマン」

>>850
 オート射撃可能な上、ボックスマガジン採用のSPAS15がマジ
オヌヌメ。

>>852
 わんこゾンビ怖い。わんこゾンビ危険。

>>853
 寄生獣論理だよな……個人的にはポン刀で近接戦闘挑むのもオツだと思う
のだけど。大抵のゾンビは再生能力はないから、五体バラしてしまえば普通
の人間と変わりない……ってのはあるな。
 スタンガンはどうだろう。人間の半分以上が水分である以上、ゾンビもそ
れなりに水分=電導体を含んでいるとは思うが、キョンシーとかグールとか、
『死後数年以上経過している死体』にどれだけの水分があるかどうかだよな……

>>857
 俺も>>858に同意。確かに、ケシ炭になってくれればありがたいが、ゾンビに
水分が結構ある以上、案外燃えにくいかもしれない(焼肉は炎を出さない)。
 バイオでもファイアーゾンビってのがいたなあ……

864 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:53:06
ブレイクネイル
相手の爪を破壊する。痛い。地味に痛い。中途半端に割れているとタイピングする時に地味に痛い。

865 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:53:14
たまにりすかマニアが「核にも耐える」って表現をするが核にも色々種類があるんだよな、分裂型と融合型とか。
ヒロシマ式に比べたら今の核爆弾は多分進化してるんだろうし、どれくらいの基準の核に耐えられるんだろ?
いや、確かに「核に耐える」って事自体個人じゃどうしようもないと思うから、どうでも良いんですけどね。

866 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:54:41
>>812
後番組は失格機人サオムダイザー
V−MAX搭載でメロスのように走る

867 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:56:48
ゾンビに恥じらいですよ。

868 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 21:57:44
よかったね、透明あぼんされてなかったよお兄ちゃん!

ボツネタ大行進 ハリーポッターの映画って、もうそろそろゲンカイだよねお兄ちゃん

能力:姿捕り
対象が一番好きだった人間を、対象自ら憎むように仕向けて殺させることで対象の姿や性癖などを盗み取ることが出来る。
実行までに時間と手間がかかるのが難点だが、若返りにも使えるために道を踏み外してまで習得しようとするものが後を絶たない。
妖怪が他人に化ける方法のなかでは最上級の部類に属する(という作中設定)

伝奇物だね心の友よというわけで、和物ネタパート2。と、良いながら元ネタはポリネシアかどっかの民話だったりする。
この手のネタは世界共通なのが多いというところにちょっと救いを感じる今日この頃。

869 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 22:00:10
>>859
 やはりショットガンは便利だな。日本でも(条件は厳しいものの)手に入
るし、その気になればミニグレネードも撃てるし。

>>860
 火炎放射機の射程は結構長い。モノにもよるけど、ガスを引火させている
のではなく、放出した『燃料』に火をつける仕組みだから。
 ただし、火炎でゾンビ共の運動能力を奪えるかどうか、その辺が問題なん
だ……髄まで焼いてくれればいいのが、表面だけこんがり焼いても、奴らは
ケロリとしてそうだ……
 

870 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:04:02
火炎放射器だと、ストッピングパワーに欠けるのでじりじりと燃えながら包囲網を狭められるという悪夢な展開になりそうで怖い。
シリアスサム的に、白い歯を輝かせてロケットランチャー担いだマッチョ知事が

「HA!HA!HA!HAーー! Yheaaaaaaaa!!」

とか陽気にゾンビを駆逐していっても困るといや困るが。

871 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 22:06:31
パワードスーツ装備した大統領思い出した。

872 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:13:07
待ってました!プレジデント

マイコォー
マイコォー
Let's party!!

873 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:13:57
ボツネタ大行進 ゾンビネタもあるよお兄ちゃん

症状:リビングデッドスキン
なぜか自分がリビングデッドになったという妄想を抱く。自分自身の姿を鏡で見ても死体に見えるし、自分の手や足など身体の一部を直接みてもやっぱり腐りかけに見える。
この妄想は周囲の者に伝染し、やがては街一つの人間全員が自分自身を含めて周囲の人間全員がリビングデッドであると認識するようになる。
そのうち、誰かが崇高な自己犠牲から街一つを焼いたり、リビングデッドと化した住人を殺して回るという惨劇が訪れることになる。

ゼイリブの反対ネタで考えてみた。どう考えてもかなり凄惨な話になるので、ボツにした。
心の友が珍しく褒めてくれたのは何かの陰謀に違いない。

874 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 22:22:22
>>872
 リィチャアァァァド!
 
>>873
 それはどう見ても映画しr……いや、なんでもない。

875 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:24:47
ボツネタ大行進 昔の人も花粉症で悩んだりしたのかな、お兄ちゃん

病気:夜の子供達
この病にかかったものは、闇を極度に恐れるようになる。物陰に入るだけでも震えが止まらず、夜ともなれば煌々とした明かりの元でなくては眠ることさえも出来ない。
闇を恐れるあまり、黒色のモノにも拒否反応を示すようになり、中には炭に触れただけで発狂するモノもいる。
この病に罹った者が夜の闇に包まれると、その者の身体は闇に溶け込み、やがて一塊の闇になってしまう。
再び明かりが灯ったとき、その者のいた場所に目をやるとまるで急に目隠しをされたかのような不思議な感覚を覚えるはずである。
それが闇をのぞき見るということなのだ。
そして、それを見てしまったものもまた夜の子供達という病に罹ってしまう。

ホラーっぽいのに凝っていた時のネタ。ついでにクトゥルーにも狂っていた。
心の友にはもっと怖さが欲しいと突っ込まれたが、どういう風にするともっと怖くなるのかが解らずに自然消滅的にボツ。


876 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 22:28:36
>>875
 知ってるか? 寄生虫を飼っていれば花粉症にならないんだぜ。

 闇に対する恐怖って言うのは、『後ろに何かがいる気がする。振り向いて
も何もいない。けれど背中が闇になでられるのがどうにも居心地が悪くて、
ぐるぐるきょろきょろとあたりを見回せど、何も見えない、聞こえない』と
いうような『不可知』の恐怖だと思うんだ。

877 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:36:13
コテがりすかマニアと科特技研しか居なくなった件について。
R−TYPEバカが居なくなった弊害か殺伐ムードが続いているなぁ……

878 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:42:41
>>876
あー、不可知か。なるほど。
ひょっとして赤ん坊が暗いところを怖がらないのは、知らないことに対する恐怖が芽生えてないからなのだろうか。
ところで、キャンプファイアなんかで森に背を向けて座るのってめっちゃ怖いよね。


ボツネタ大行進 寄生虫って言えばあさりよしとおだねお兄ちゃん。

呪い・能力:冷たい方程式
この呪いをかけられたものは、人生の大きな問題に直面したときに二者択一の解決を強要される業を背負う。
その二者択一はどちらを選んでも、生涯に渡って後悔するような残酷な選択である。

回想シーン用に考えたネタ。が、これだけで膨らませれるような気がしたが、それもそのはず馬鹿一ネタであることにあとから気がついた。
なお、最初から知っていて黙っていた心の友は「途中で気づくからおまいはダメなのだ」と妙に含蓄のある言葉を投げて寄越した。



879 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:47:51
>>878
アニサキスチャクラムぐらいしか出なかったけどな

880 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:48:04
>>878
赤ちゃんのうちは目が見えないいよ。

881 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 22:52:33
>>878 
 あるある。闇の中だと、むしろ歩いている方が恐怖はないな。ふと立ち止まったり
するとすげえ怖くなって、気づいたら走り出してる。

 どうでもいいが、一人の少年が理系になるかどうかは『学研の科学』と『まんがサ
イエンス』を読んでいるか否かにかかると思うのだが、どうだろう。
 ちなみに、俺は読んでた。

882 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 22:54:21
>>880
 んなこたーない。子宮の中の胎児でも、光の強弱がわかるというぜ。

883 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 22:55:51
>>881
そこにコペル21を是非とも追加してほすい。

早見優が解説するタートル言語講座とか、妙にディープなネタが盛りだくさんだった。

884 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:00:24
>>877
今は殺伐としているようには思えないが、無駄なレスから発展しなくなったのは寂しい。
じゃなかった。無駄なレスに反応しないのはむしろ良いことだった。

885 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/27(月) 23:02:03
>>883

 知らない……っと思ったら93年に休刊してたんだ。
 やっぱり、このスレの年齢は高くないか。

886 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:05:22
能力名:ハゼ
能力:世界中のハゼが爆ぜる。

887 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:16:07
いや日本限定だ

888 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:17:54
さらに一匹の爆発力が広島型原爆相当。というのを追加。

889 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:23:06
ちょっとだけ真面目に考えたのはスルーされて(適当だから痛くも痒くもないが)、
スルーしたければするがいいさという気持ちで書いたものはスルーされない不思議。
もうむしろこれが自分の能力だと言い張りたい。

890 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:39:00
>>889
無駄に科学的に考える人と、最強能力アレルギーの人がいるからね〜。

891 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:40:40
科学的な要素をなくせば……魔法じゃないか。

892 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:42:14
正直りすかマニアクラスにならないと突込み所があまり無い。

893 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:45:36
正直、りすかマニアクラスに慣れると他のはつっこみどころがわからない。
一語一語に突っ込みどころと明らかな錯誤を搭載するなんて、普通は真似出来ない。

894 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/27(月) 23:59:03
よし、暇だから前に考えた魔法を科学的に考えてみよう。
魔法名:フレイムシーカー
効果:名前を知っている相手にしか使えない。呪文の後に名前を呼ぶことで、炎の弾が対象を追尾する。威力は小さめ。

……えっと、熱感知? いやいや、炎が熱を放っているわけだからそれはおかしいな。
名前ということは、んーと、遺伝子情報や生体情報を感知して追尾する炎弾かな。いや待てよ、声紋や指紋にするべきか、いやいや名前からは推測できないか。
結論。科学で証明できるものを魔法とは呼ばない。


895 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 00:01:14
今スレ見返してみたが、りすかマニアとボツネタの人以外には最低2、3のレスが付いてた。
だがやはり矛盾だらけなりすかマニア先生の能力へのレス数には誰も及ばない。

>>894
同姓同名は?

896 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 00:03:13
ボツネタの中の人のスルーされる能力も凄いと思う。
そりゃあもう、ステルス全開? ってぐらいのスルーっぷり。

897 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 00:19:27
>>895
同姓同名をどうするかが最大の問題だ。つまり、考えてません。

898 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 00:31:54
デスノ理論で

899 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 00:41:56
とりあえず、不思議な力で解っちゃうんですのー

900 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 00:53:59
名前で特定するっていうプロセスが魔術的だからしゃーない。
名前なんて科学的に見れば変数に使うのがaかxぐらいにしか変わらないし。
呪術的面と科学的面を両立させるなら「髪」が一番かと。

901 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 01:00:04
髪か、それなら対象の判断は問題ないとして……。
そういえば障害物回避してたような、僅かな隙間から侵入て。
そうだ! 炎を纏った人工生命体なら! ……ゴーレム?

902 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 01:03:07
自動追尾といえば今週のワンピースみたいに

903 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 10:14:21
あれは自動追尾とは言わんw

904 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 12:54:13
それより「炎の弾」は何なのだ。プラズマか。
プラズマなら薄い壁くらい抜けられるだろうし

905 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 13:22:08
自動追尾かー

対象に結びつけた紐の端に点火!!
オオ、炎が対象にまっしぐら!

906 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 16:52:26
もうすぐ新スレでつね。
テンプレに追加するのは「後付禁止、良く吟味してから書き込んでください」と「お察しください」でFA?

907 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 16:58:47
追加:りすかマニア書き込み禁止

908 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 17:28:02
りすかマニア差別イクナイ。
彼だってスレを利用する権利はある……はず。

909 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 17:57:46
超常能力・アイテムスレの成分解析結果 :

超常能力・アイテムスレの70%は食塩で出来ています。
超常能力・アイテムスレの17%は毒物で出来ています。
超常能力・アイテムスレの10%は柳の樹皮で出来ています。
超常能力・アイテムスレの2%は毒電波で出来ています。
超常能力・アイテムスレの1%は血で出来ています。

つまり「食塩から毒を造る能力」を持ち、「柳の樹皮」でカムフラージュ!
その毒を摂取すると「毒電波」と「血」を撒き散らすようになると……

訳ワカンネ―よ

910 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 17:59:12
毒物はシアン化カリウム(青酸カリ)がいいな。

911 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:02:50
>>910
そうかぁ? 青酸カリは揮発性高いからあんまり良くないと思うんだなぁ。

912 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:13:31
実在する毒物を扱うときにはその薬物について詳しく調べる必要があるからなあ
とんでもな効果を付与したい場合には謎毒物で済ませるのが無難だなあ

参考文献「魁!!男塾」

913 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:18:03
>>毒物

つ「酸素」


914 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 18:19:47
>>907
なんで俺の考えたスレで俺が書き込み禁止にならなきゃならんのだ。
このスレを考えたのは俺だっちゅーのに。
ちなみに、もしそうなったら名無しで書き込む。

915 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:23:20
>>914
旦那、スレの占有は禁則事項でっせ。まぁ、そう感情的になりなさんな。
そういった発現がファンを遠ざけるんでっせ、ここは穏便に行きましょうや……

916 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:26:28
×このスレを考えたのは俺だっちゅーのに。
○俺はこのスレに隔離されたんだっちゅーのに。

917 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:35:45
名無しだろうが能力書いた時点で特定されるから意味ないけどな。

918 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:39:01
りすかマニアの能力ってクセみたいのがあるよな。なんだろう、全体的にどこか変なんだよ。
つか能力上げた後にグチグチ言うのはりすかマニアだけだからバレバレなんだな。

919 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:43:08
まあ、名無しになっても叩かれるのは自明なわけで。
それは今までの経過からしても明らか。
むしろ、透明あぼんしてる連中からも叩かれるだろうから、もっとひどくなるかもな。

920 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:57:13
りすかマニアは変にSF入れるから叩かれる……そう思っていた時期が僕にもありました。
なんだろうな、一度でいいから突込みどころ皆無の能力上げてくれないかな。下手な鉄砲なんとやらで。
ところでりすかマニア、キミが今までに上げた中で一番完成度が高いと思う能力ってどれ?

921 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 18:59:53
やめてやれよ。りすかの考えた能力に完成度の高いものなんて存在しねぇんだから。
草突っ込み受けて、またアンチが存在してるとか逃避するだけだ。

922 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 19:08:32
っと、総だな。変換ミス。

ついでに、今はブリーチアニメのお時間だからテレビの前で馬鹿面晒してると思うぞ。

923 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:04:24
一度だけ、魔法系の能力で突っ込みを受けなかったことがあったような気がする。
どんな能力だったか、もう覚えてねぇけど。


突っ込みは無かった。面白みも無かったけど。

924 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:08:30
765、755、722、も俺だけど突っ込み少なかったな。
突っ込まれない能力も書けるってことで。
他にもあるが、突っ込みが少々入ってるのは省略。

>>919
名無しでも叩かれてない時は多いよ。

>>920
ヴェルスギア5は出来とか関係なく好きね。
最強厨ですから。

完成度が高いって言ったら天星新月かなぁ。

925 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:13:03
スルーされてることに気づこうぜ。名無しでもバレてんだよバーカ。

926 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:16:16
>>925
その割には突っ込みがたくさん入ってる能力もあるけどなwwww

927 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:16:22
>>923 
これだな。

図形の力で全てが決まる魔法体系。陣と図形を組み合わせることで、様々な効果を発揮する。
必ず手をかざして、手と手の間に陣を描かなければならない=自分の身体に陣を介して円形に繋いで発動するため。

特殊な方法として指で陣となる枠を作って、その中に図形を描画する方法がある。
これで主人公特権で、陣を省略とかしたら、まんまハガレンだと気づいた休日の昼。

魔法体系 壱 円形
両手を前にかざして、手と手の間に円系の陣を描く(意識で描くので、手はそのまま)
複雑になるほど、威力が上がるが、陣を描くのに時間が掛かる。

基本パターン
円 炎の型。
普通の円(炎を出すだけ)、円の中に×字(炎が対象に当たった瞬間爆発する)、
円の中にT字(炎が一直線に進んだ後、横に燃え広がる)、円の中に甲字(対象に当たった瞬間、炎が対象を包み込む)


>魔法体系 セカンドタイプ トライアングル
両手を前にかざして、手と手の間に三角形の陣を描く(意識で描くので、手はそのまま)
複雑になるほど、威力が上がるが、陣を描くのに時間が掛かる。

基本パターン
三角 雷の型。
普通の三角(雷を直線上に放出するだけ)、三角の中に十字(広範囲の雷撃)、
三角の中にZ字(雷撃を直線的に曲げることが出来る稲妻)、三角を中心に向かって三重に描く(高威力の稲妻)



928 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:21:14
天星新月 テンジョウシンゲツ 目で追いきれない程の高速移動をする。斬られても月に映る影のように幻影となって、敵を翻弄する。

リミッター解除
天牙月食 テンガゲッショク 通称人食い月=Bその刃で一回斬られた者は、月が食われていくように、
                  二撃目からは逃れることが出来ずに斬撃を与え続けられる。肉がどんどん食われていくように斬られていく様から
                  人食い月と呼ばれる。

これがりすかマニア曰く完成度の高い能力らしいぜ!

929 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:34:29
冗談で数えてみた。
このスレでのりすかマニアの書き込みは現在までに60程度。
その中で、ツッコミが少なかったと言うのが、765、755、722の三つ。

突っ込まれない能力を書けるとかじゃなくて、
まず、突っ込まれてる数を注目しようよ。いや、マジで。

あと、コテはつけた方が良いぞ。


930 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:35:42
>>765に対して>>766
>>755に対して>>758
ちゃんと突込み入ってる、お前は文盲か?

ああ、>>722は論外なw一発でお前ってわかるからww

931 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:37:10
その三つともあぼーんしてる俺ガイル。

932 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:41:51
>>928
とりあえずりすかマニアの原点が最強能力だという事がわかった。
定義も無く「目で追いきれない」とか「幻影となって」とか、リミッター解除する必要ないじゃん。
つかこれりすかマニアが大好きなブリーチの主人公の刀じゃん。完成度が高い能力がよりにもよってパクリかよ。

933 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 20:51:54
>>929
PCの電源切ったらコテも消えてまう。

>>930
突っ込みの一つくらい、どうということはない。
そこまでして貶したいか。

>>932
パクリじゃねーよ。
ブリーチは第一段階、斬撃飛ばし。第二段階。高速移動。
俺のは第一段階、高速移動+幻影回避。第二段階、一回斬れば必殺。
第二段階にも、もう一つ能力考えたんだが、後付って言われるから晒さない。

934 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 20:58:02
晒してくれー、そうしないとスレが伸びないー
つか後から考えた別個の能力なら後付ではないだろう。構わん、晒せ。

935 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/28(火) 20:58:21
 最近、よく予知能力を開発してる……

『先払い』

 自分が未来に知覚『するであろう』イタミを感じる能力。
 ただし見えるのは『その時点の可能性』であるため、イタミを予知する
ことで、そのイタミを味わうことのないように行動することも可能。
 また、対象に触れ、これを『自分の体の延長』と認識することで、それ
が受けるイタミでさえも予知することができる。

 以上。ツッコミ上等。

936 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:03:35
イタミだけ感じて、それがどんな原因で起きたイタミなのか判別するのは難しくないか?

937 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:04:48
その痛みってのはどういうものだろう?
精神的なものか、肉体的なものか。
正直、痛みだけを予知できても、あんまり意味がないような。

あ、でも冷静に、未来に感じるかもしれない痛みを分析する少女とか絵的に良いな。

938 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:06:10
使用者が真性マゾなら最高の能力ですね。
いつでも好きな時に痛みを味わえるw

939 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:07:11
二行目と三行目の時点で論理的に破綻してる。

940 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 21:07:41
>>934
一応、密接に繋がってるんだけど……。まぁ、いっか。

陽月   ヨウゲツ   天牙月食が使えるようになって、使用が可能になる裏スキル。
              幻影を攻撃に使用することが可能になる。
              相手に攻撃を受け止められても、それは幻影となり別方向から攻撃を与える、
              といったことが可能。
              天牙月食の「二撃目から逃れられない」というのは、このスキルの同時発動によるものである。

941 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:09:26
繋がってるか、つまらん設定はどうでもいいよ。
とりあえず、残像を使わなくなったことだけはヨシとしてやろう。
しかしなんだな。
小説書こうなんて思わずにゲーム作ってる方が向いてるんじゃね?

942 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/03/28(火) 21:12:21
>>936
>>937

 部位がどう痛むか、だよな。下手すれば痒みと区別がつかなくなるか
もしれない。すんごく感覚が鋭敏でないと難しいか。モノのイタミを感
知しようとした日にゃ……

>>938
 そんな変態は嫌だな……

>>939
 未来予知系能力のキモだよな。未来を『不変』のモノとして捉えるのなら、
イタミで未来予知する能力なんて不必要極まりないけど、『不変でない、変
更することは可能』ならば、有用性があるかな……と。つまり、この能力で
感知できる未来は、『能力の影響がなかった場合の未来』ってことになる。

943 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:16:31
ボツネタ大行進 ドレダケゴミバコにあるのお兄ちゃん

能力:予言
普通の会話の何気ない一言に未来に起こることを示す言葉が、無意識のうちに混ざる能力。
幾度かの会話に分散して、一文となる場合が多いので後から「ああ、このことだったのか」とやっと理解できるという実に役に立てるのが難しい能力。
優れた洞察力を持っていれば、その情報を役に立てることも出来る。
なお、この予言で語られたことはどんなことをしても覆すことが出来ない。

944 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:19:22
>>942
タイムパラドックスと同じ矛盾だよ。
痛みを回避できたなら、過去に感じた痛みはなんだった?ということになる。

未来が可変なものであるとするならば、そもそも未来予知能力が存在する余地がない。
……予知能力だけに。

945 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:21:38
>相手に攻撃を受け止められても、それは幻影となり別方向から攻撃を与える、
これは持ち主が別方向にワープするって事? 違うと思うけどなんかそう取れる。

後は>>928を書き換えた訳じゃない弊害か何か食い違いを感じる。天牙月食と陽月の違いが分からないっていうか……

946 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:23:50
                 _─ー ̄_ ̄) ガッ・ ∴.'   
           ∧ --_- ― = ̄ ガッ,. .∧∧ ' ∧_∧
         , -'' ̄  = __――=', |ロ||ロ|‘ (´Д` )  
        /  _-―  ̄=_ ガッ":": ∧∧∧ /    ⌒ヽ
       /   ─_ ̄ ̄=_  ` ガッ:|ロ||ロ||ロ|/ ヽ   ヽ ヽ
      /  , イ ̄─  ̄=__  ̄=  .∨∨∨( /|    ヽ ) 
      /   _, \─ ̄─≡ =_ `ガッ) |ロ||ロ|/  Caution!!
      |  / \  `、 三   ̄─_ノ=   ∨∨アブソリュートディフェンスは絶対防御
                         -500  並の一撃は通さない!

947 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:25:53
ボツネタ大行進 エッチナノハイケナイトオモイマス

能力:まぶい替
能力者の視覚と対象の視覚を完全に入れ替える能力。触覚や聴覚などはそのままなので、極めて激しい混乱をきたす。
ほとんどの場合、両者ともまともに行動できなくなる。
圧倒的に強い敵1人と雑魚っぽい味方複数というときには割と活用しやすい。

心の友と某科学実演施設に遊びに行ったときに、こーいうアトラクションがあった。
視覚変わったぐらい、何でもないだろと思いがちだが、はっきり言って立ってるのも難しいくらいに混乱する。
目を閉じれば何てことないと思うかもしれないが、一度他人の視覚のイメージを覚えてしまうと目を閉じていても混乱する。

948 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:34:33
ボツネタ大行進 パクリとオマージュは紙一重だよねお兄ちゃん

アイテム:ATフィールド
絶対領域、のことではなくオートマチックに攻撃を防いでくれる便利な盾というか一種のフィールドのこと。
能力者の身体の数mm外に達した運動エネルギーを持つものに対して、正確にカウンターを当てることで相殺する。
実は同時に一カ所しか防いでくれないが、完全に同時に加えられる打撃なんてそうそうないので、実際には身体を覆う膜シールドのように感じられる。
熱なんかは防いでくれないので、火炎放射器なんかだと普通にヤヴァイ。

つっこみどころ満載の洒落ネタ。運動エネルギー? ( ´,_ ゝ`)プッ というつっこみは死ぬほど受けてるのでご安心を。
元から使うつもりはさらさらない、ネタ用のネタ。
エヴァを見ていて、ミッションフィールドとかもあるのか? という戯事がキッカケ。
心の友があるわけないだろ。インポッシブルだ! と見事に落としてくれた。

949 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 21:38:45
>>945
ワープするんです。

違いは、天牙月食単体=一撃目で二撃目はガードされることもある。 >逃げることは出来ないが。
陽月=ガードされても別方向から、ガードされた瞬間に斬撃を与える。

二つで一つと言った感じ。

950 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:48:45
ワープできるならそれだけ使えば良いだろうがボケェ、という突込みがくるのを覚悟で書いたんだよな?

違いについてだが……違いが全然分からん。それは同一の物と見ていいのか?
てか名前分ける必要あるのか? どっちか片方に限定した方が良いと思う。

951 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:51:13
あ、950取っちゃった。次スレ立てた方が良い? テンプレ追加は?

952 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:52:21
まあ、立てなくてもりすかマニアが勝手に立てるから好きにすればいいんじゃね?
天麩羅は任せる。コテみんないなくなっちゃったし。

953 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 21:57:49
・言葉は正しく使う。
・言い訳はしない。

この二つだけ入れておけばオッケーだろ。

954 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:01:02
・書く前に調べる
・知らない言葉を使わない

も追加よろすく。

955 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:11:00
立てました、あとはヨロシクです。

超常能力・アイテムスレ8
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1143551382/l50

956 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 22:17:51
>>950
天牙=逃げられない斬撃 (ガード可能
陽月=ガード出来ない斬撃(ガード不可

これなら分かりやすいかな?
ワープはガードされた時しか発動しません。
ちなみに別々なのは、スキルがあってこその能力だと言うことで。

957 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:29:30
>>956
何でオレが混乱してるのかやっと分かった。
天牙は「斬られないと」って書いてあるのに陽月は「防御されないと」って書いてあるからだ。
これじゃ発動条件が全く別だから別の能力に見えてたんだ。

958 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:30:54
必ず当たる鉄と必ず破壊する鉄


あ、神器だ

959 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:31:43
相変わらずスキルと能力の区別が曖昧でつね。
陽月がスキルで天牙月食が能力というが、その区別とは如何に?

960 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:33:09
能力道具:マインドカード
一組のトランプを模した道具。相手とのポーカーゲームに勝利することで相手の感情に作用する。
役が強いほど作用する力が強くなり効果時間も長くなる。また、作用できる感情も増える。
スペードのロイヤルストレートフラッシュなら効果は永久で、どんな感情にも作用できる。
ただし、負けた場合は自分に効果が及ぶので注意が必要だが、相手がただのトランプだと勘違いしていれば問題ない。

961 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:36:38
埋め立て代わりに。


・運不運変身
能力者は身体の一部または全部を異なる物体や生物へと変身させることが出来る。全くランダムに。
「運がよければ」能力者が望むとおりの、または能力者のその時の目的に適うような変身を行うことが出来る。

この能力において「運のよさ」というものは、その時その時の状況で、他者と相対的に量るものとする。
例えば能力者が他人を不幸にすれば、それだけ能力者自身が「幸運である」と見なされ、変身能力の精度が増す。

962 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:36:39
相手がポーカーしてくれると良いな。

963 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:41:06
>>962
カジノで使ったら強いかもしれないなんてことは言わないでおく。

964 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:43:02
カジノでどうやって使うか詳しく教えて頂きたいものだ。

965 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:46:04
もちろんディーラーが使う。そして客にばれないようにイカサマをしてスペードのロイヤルストレートフラッシュで勝ち、怒りの感情を強くして焦りや恐れの感情をなくす。
そうすればお金を根こそぎ奪うことが可能。

966 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:48:48
ああ、世間しらねぇ馬鹿だな。
ディーラーは適度に負けて客を惹きつけないと駄目なの。

カジノで使ったら強いかもしれないなんて言わない方が良かったね。

967 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 22:53:18
いやいや、そこで能力の効果が出てくるわけですよ。
本来なら負けて客を惹きつけなくてはならないけれど、カードの能力で相手がひたすら勝負を挑んでくるように感情を制御するのです。

968 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 22:53:50
>>959
天牙はどっちかと言うと攻撃能力。
陽月はガードされたら幻影となり、好きな方向にワープするというサポート系スキル。攻撃するかは任意。

天牙のスキル(付属品)として始めて真価を発揮するので、能力とは違う。

969 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:02:15
スキル:熟練した技術。手練(しゅれん)。上手。
広辞苑より抜粋。

スキルに付属品といった意味合いは皆無です。日本語は正しく使いましょう、まぁ英語ですが。


970 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:02:39
>>967
普通に考えればそんなディーラーにつく客なんて即いなくなるわけだが

971 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:05:28
>>970
一度でも挑んでくればあとは自由にできるので問題なし。
……というか、スペードのロイヤルストレートフラッシュが簡単にだせるならカードいらないだろ、という突っ込みはこないんですか?

972 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:11:41
>>969
横文字言葉は作中の定義と現実の意味合いに差異が出てくるもんだから、
作中でそう使うもんならかまわんと思うが、りすかのは能力との区別がわかりずらいんだよなぁ。

973 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:19:34
>>969
中学校レベルの話になるとりすかには無理

974 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:22:51
通称の意味も分かってなかったから小学生以下という結論が出たのでは?

975 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:23:09
スキル=付加効果
これならわかりやすい気がしないでもないが、りすかマニアのは違うんだろうな。

976 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 23:30:46
>>975
いや、それで合ってます。

977 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:33:28
じゃあ能力ってのは何なのさ?
この場合は刀に付属した効果=能力じゃないのか?

978 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:41:38
「俺がスキルって使う場合はそうなんだよ」って言う気なら聞くつもりはないぞ
スキル=付加効果なら今後は付加効果って書け

979 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/28(火) 23:42:35
刀に付属した効果(能力) 
→天星、天牙

天牙と言う能力の付加効果(スキル)
→陽月

980 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:52:51
能力の付加効果がスキルか。
そのスキルの付加効果は何て言うんだ?それの付加効果は?そr(ry

訳の分からん俺定義はやめろって何遍言われりゃ分かるんだか

981 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 23:54:52
能力に付加した能力ってなんだ? ワケワカラン。大人しく別個の能力にしろよ。
つかこの場合陽月の方が主軸となるのはオレの気のせい?

982 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 00:06:47
前にスキルやら何やらの説明求めてだろうが。
学習能力の無いヤツよのう。

無能。

983 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 00:10:08
普通に上位互換能力で済む話と思うのは漏れだけか?
自分だけの俺様言語で語っても誰も理解出来んって言われるのって、これで何回目だろうな。
マジでどっか壊れてるんじゃないか?

984 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 00:23:42
りすかマニアに一番欠いているのは「思いやり」だと思う。
これで相手は理解できるかな? という思いやりが無いから正しく物事が伝わらない。
相手を不愉快な気分にさせたかな? という思いやりが無いから横柄な態度と口調で人と接する事ができる。

985 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/29(水) 01:03:38
>>980
このケースは偶然に能力の付加効果だっただけで、
武器の付加効果、身体能力への付加効果もスキル。

>>981
能力に付加した能力???
陽月が主軸になる理由をきぼん。

>>982
あの議論、結論出てなかったような。

>>984
このスレ全体に言える事だけど、散々人をスルー&煽っておいて俺にだけ「思いやり」が足りないとか……。

986 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:15:17
>>985
あのな、物書きになろうと公言するお前が読者がどう読むか理解してないから改めろと言ってるんだぞ
他のスレならお前を理解してくれるとか言うつもりか?
あと常識の確認を議論とは言わん

987 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:21:17
思いやりが足りないっていうよりも、そもそもそういう発想が無いんだよ。
他人がどう考えるかとか、他人から自分がどう見えるかとか、そういう発想が無い。
自分がどう思うかだけが重要、というよりもそれ以外の行動規範がりすかマニアの中には無い。
だから、自分にとって面白いかどうかだけが重要であって、他人がそれを読んでどう思うかという考えは最初から存在しない。
ただし、認められたい・褒められたいという欲求はあるから、それに至るプロセスとしての他人の意見は気になる。
けど、あくまでも自分にとってどうかが規範なので他人の意見を咀嚼して取り入れるということはない。
つまり、りすかマニアにとっての他人の意見なんてのは、自分を写してる鏡以上の価値は無い。
叩かれて変更しているのも、理解して変更しているのではない。
だから、何度でも同じようなことを言われるし、ちっとも治らない。


988 :981:2006/03/29(水) 01:22:13
>相手に攻撃を受け止められても、それは幻影となり別方向から攻撃を与える、
これが陽月のスキル(?)

>二撃目からは逃れることが出来ずに斬撃を与え続けられる。
これが天牙の能力

んで、陽月の説明に
>天牙月食の「二撃目から逃れられない」というのは、このスキルの同時発動によるものである。
という一文がある。天牙の「二撃目から逃れられない」が陽月のスキルを発動させないと使えないのならば、
陽月の方が天牙より優位にあると考えるのが妥当ではないか? よって主軸になるのは陽月だと愚考する。

能力に付加した能力ってのは、スキルと能力の区別が付かないって暗に言ってるだけだ。気にするな。

989 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:29:12
>>985
いつの間に議論になってんだよ!
おめーが常識はずれなことを言ってるから言われたんだろーが。
あと結論が出てないのはお前だけ。


990 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:34:58
次スレ行く前に確認しておきたい。
このスレの方向性ってどうなってるの?

@応募用に使うくらい能力・アイテムを真面目に考えるスレ
Aふと思いついたどうでもいい能力・アイテムを垂れ流すスレ

Bりすかマニアを眺めるスレ



991 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:36:06
とりあえず一連の議論でスキル=負荷効果と上げてる人は居なかった。

992 :りすかマニア ◆JmZ/qc/LHE :2006/03/29(水) 01:38:34
>>986
バトルを実際に書くときは、分かるように書いてるはず。

>>988
幻影となり、別方向までワープするまで。が天牙のスキル(陽月)。攻撃は任意。

二人で一人! みたいな物であまり優位性は考えてなかったりする。


993 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:40:15
物書きは、読者に対して何も言い返せない。
徹頭徹尾、受け身な人種である。
書いた物が総てであり、まさかファンレターの返事にて言い訳やら解説やらをかますなどという恥知らずはいない。
それゆえに、自分の書いた文章がキチンと伝わるかどうかということに神経を尖らせずにはいられない。

別の場所でりすマと同一人物疑惑が持たれている神器某の一言は、このことに対していかに無神経であるかの一例である。
曰く「読んでから文句を言え」

これは、一見もっとものように見えるが、いやしくも物書きという看板を掲げようとするものならばまず出てこない一言である。
恥ずかしくて、とても言えない。みっともない。こんなことを言うぐらいならば、まだ罵倒されっぱなしの方がマシである。

なぜか。

それは、読者に最後まで読み切らせるだけの魅力も力も無い文章を垂れ流したということの告白に他ならないからだ。
死ぬほどクソマズイ料理を出して、一口だけ食って吐き出した客に「全部食ってから文句言え」というようなものである。
そもそも、全部食えないから文句になるのであって、それはひとえにマズイからに他ならない。
五人ほど客がいて、一人だけがマズイと吐き出したというならば、その客の口に合わなかったと考えることも出来よう。
しかし、五人が五人吐き出したなら、これは自分を疑うべきである。

りすマは自分の書く文がまるで理解されないということを、もっと真摯に受け止めるべきではなかろうか。

994 :要約シャー:2006/03/29(水) 01:42:58
>>928
俺がこのコテ使い出したのもこのころだね。

995 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:44:58
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1142488044/686
>「ここからなら攻撃も届かないだろう。シントラクトライフル」
> ゼロが腕をアシッドに向けて思いっきり振り切ると、十メートル離れてるにも関わらず
>アシッドの胸に斬撃が加えられた。
>シントラクトライフルは百メートル先まで斬撃を与えることが出来るリボルバー内のスキルである。


これが分かるように書いてると
ああ、書いてるはず。か
改めろよ本気で

996 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:45:09
>>992
>バトルを実際に書くときは、分かるように書いてるはず。
それって、↓のコトだろ? 
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2689/1077261477/1195-1196
まさに「はず」だな。おまいがそう思ってるだけだ。
つか、総つっこみ受けてただろうが。


997 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 01:46:52
矛盾しってぞ。天牙の付加効果なのになんで……ああ違うのか。
分かったぞ、天鎖斬月=天牙月食のスキルが月牙天衝=陽月って意味なんだな?
天牙はただの形態の名前で、そこから繰り出される技(一度斬ったら逃げれない)が陽月なんだな?
天牙が技名みたいに記述されてるから誤解したんだ。もうわかった。

998 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 02:03:26
>>990
1か2

999 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 02:51:02
まぁ、りすかマニアも自分が大概ヤバイって分かってんじゃないの
ヤバくないって思ってるなら、わざわざこんなところでネタひけらかしに一日中ハマりつづけてないし。


つまり確信的にやってるって事だな
マジキモイよお前。

1000 :名無し物書き@推敲中?:2006/03/29(水) 02:51:33
>>998
はいはいりすかマニアりすかマニア

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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