5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

アイテム・特殊スキル研究所

1 :研究所員一号:2006/05/05(金) 17:29:29
ようこそ研究所へ!!(がしゅーん)

ここは自分の創作作品に登場させる
アイテム全般、特殊スキル全般を書き込み、
それに対してツッコミを入れたり、考察を深めたり、
スルーされてシクシクしたりするスレです。
どんな内容のアイテムでもスキルでもOK!
君たちの研究成果を是非披露して欲しい。
ただし!!あんまりに恥ずかしい内容だと容赦ないツッコミが入る。
各人が創作者としての誇りを持って書き込んで欲しい。

あと話がずれるのも雑談も研究の一環だからそのへんはぬる〜くで頼みマソ

では各人の寄稿を求む!!(がしゅーん)

2 :研究所員一号:2006/05/05(金) 17:30:22
ではスレの安全を祈願して!!


         /⌒ヽ
        /  =゚ω゚) もふ
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) もふ
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) うるっきゅー


3 :研究所員一号:2006/05/05(金) 17:48:41
特殊能力:寂しがり屋の隠者【ハーミット】

質問者がいれば、その質問者のあらゆる疑問に答えることが出来る
未来予知も可能。ただし質問する相手がいないと能力は発動せず
そのため自分の疑問に答えることは出来ない。
質問を投げかけられると自動で発動し、能力者は答えた内容をまったく覚えていない。
客観的に回答可能な質問にのみ答える。例えば「生きるとは何だ?」という
哲学的な質問には答えられない。
また、回答は時に長時間に及ぶことがあり、質問者は責任もって回答をすべて
聞かなければならない。もし回答中に質問者が眠ったり、回答が聞こえない範囲まで逃げると
回答者はいきなり心臓が止まって死ぬ。


4 :研究所員一号:2006/05/05(金) 17:57:54
能力名:ハンドレッド イコール ワンソウル

百人の命を引き換えに一人の命を復活させる、古来より悪魔と呼ばれる
能力者が行使する代価交換の能力。
呪いが罹ったなめし皮の契約書に生き返らせたい命の名前と、
それを願う人間の名前を願う人間の血を持って書き込むと契約が成立する。
百人の命は、願う人間の手ですべて直接奪われなければならない。
ちなみに100人目は自分の命でもかまわない。
100人目の命が奪われた時点で契約書のある場所に、生き返らせたい命の
肉体と魂が復活する

5 :研究所員一号:2006/05/05(金) 18:07:59
武器:コーンワイヤー

人の腕の二倍の太さがある鉄杭を全長2Mの射出機で打ち出す
鉄杭は有線式である程度誘導してターゲットを狙う
鉄杭は刺さった後、爆裂して5cmぐらいの小さな鉄杭を無数に
刺さった相手の体内で散らばらせる。
……クレイモア+バンカーみたいなもの?

ごめん、「コーンワイヤー」っていってみたかっただけです

6 :研究所員一号:2006/05/05(金) 18:17:38
武器:サディスティック・ソード

刃の部分は実体の無い剣で物理的な干渉はすべてすり抜ける
これで人を切ると相手は実際にはダメージを受けないが、その剣で
切られた場合に感じる痛みだけを受けることになる。
痛みでショック死する以外はこの剣のダメージで死ぬことは出来ず
拷問で使われれば何度も強烈な痛みを味わせることが出来る。
実戦でも物理的防御が効かないから、一対一でサディスティックな
人が使う分にはいいかもしれない。

7 :研究所員一号:2006/05/05(金) 18:24:08
アイテム名:マゾヒスティック・ポイズン

この薬を飲むと、何もしないと身体がどんどん腐っていく
ただし物理的に身体を損傷するような攻撃を受けると
なぜか逆に身体が再生する(痛みは受ける)
よってこの薬を飲むと物理的攻撃で死ぬことは無いが
自分の生命を維持する為には常に誰かに攻撃を受けてないといけない

つまりSMの女王様に鞭で叩かれるたびに生き生きとしてくるわけだ!

8 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 18:32:56
じゃ、俺はこのスレを選ぶぜ。

>>3>>4
ありがちだぁな。しかし特に問題がある友思えず。
>>5
数字を使うなら数字を使え。詳細にだ。
その情報だけで設計図書けって言われても俺は書けないぞ。
>>6
剣で防御が不可能だから、よっぽどの腕前じゃないと死ぬな、それ。
>>7
腐っていく人間を攻撃したいと思わないぜ!


ついでに能力を一つ。

能力名:特に考えてない

接地されていない、空中に浮いている物体の所持する速度ベクトルを反転、乃至は0にすることができる。
倍率は対象の重量と能力者の重量の割合に比例する。
能力者の重量以下の物体ならば反転が可能になり、それ以上になると急激に及ぼす力が減っていく。
能力発動は能力者の意志で行う。故に飛来する物質が見えなければ止めることができず、
銃弾などを跳ね返すことは至難。

いわゆる念動力で、その効果対象が飛行する、軽い物体に限られる。
落下物を受け止める際に役に立つ。また、落下物の速度を落としながらその上に乗ることで、
高所からの安全な着地が可能。
飛行物体を動けなくするため、昆虫採集に絶大な効果を発する。

9 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 18:40:05
とりあえず来たわけだが、もふもふうるっきゅーにはスルーされるという特殊効果が。
そんな効果覚えてないですかそうですか。とりあえず心おきなく一発言えるので感謝です。
>>7
えっちなのはいけないと思います!

10 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 18:41:21
研究員一号氏、飛ばしすぎるとすぐに力尽きるぜ。
焦らず、のんびりやってこう。

で、ついでに>>8が問題ないとした、>>3の問題を指摘してみよう。

>寂しがり屋の隠者【ハーミット】
これ、基本的に一対一の能力だよな?
だとしたら、客観的に回答可能な質問にのみ答える。てのは微妙な気がする。
解答てのは、究極的に質問者が納得しなければ、解答としては成立しないもんだ。
逆に言えば、本人が納得するなら、どんな解答をも、ある意味で正解となってしまう。
場合によっては、客観性からは乖離していく事もある、と思うんだが……どうか?

ま、端的に言えば、客観性の定義てのは、滅茶苦茶難しい、て話。
或いは、客観性の定義そのものが主観、独断に基づいてる、と換言しても可。

11 :研究所員一号:2006/05/05(金) 19:02:55
>>8
越前乙です

そう、投下してみると意外とありきたりでない能力って難しい。
然し弱音ははかない!なぜなら俺は研究員だから!(意味不明)
……とりあえず御指摘どおりちゃんと寸法を考えた武器を作ろうorz
あと腐ってく人間を攻撃しないって考えなかったぜ!

ちなみに投下していただいた能力は認識系超能力?
しかも対空専用ってことですかね。
プロ野球選手ならスーパー打者になって大もうけな能力かも

>>10
あーりがとう。でもこういうスレは最初の勢いが大切なのでGWの間ぐらいは
お兄ちゃんに負けないぐらいは投下したい。

たしかに「客観的」な物はこの世に存在っていうぐらいですしねぇ
能力的には「本人が納得する回答を得られる」の方が分りやすい
しかし能力のグレードが急激に下がる……

>>9
そんな能力がもふきゅるに!知らなかった…
荒らし防止かと思ってました

12 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 19:05:13
ほどほどに頑張って保守してくれ
雰囲気さえ良ければ過疎スレでもいいじゃあないか

13 :研究所員一号:2006/05/05(金) 19:24:29
>>12
確かに雰囲気さえ良ければたとえ過疎でも!!
……ちょっと賑わったりしたら嬉しいのも確かですが

能力:キュールシュランク

巨大な冷蔵庫を出現させてその中に能力者とその周辺半径500mを中に吸い込む。
冷蔵庫は物理的攻撃では破壊不可能。中の広さは一辺が1kmの立方体。
中の温度は中の人間が「寒い」という度に5℃づつ下がっていく
最初の設定温度は8℃。半そでだとかなりツライ。
実は「熱い」という度に温度が5℃づつ上がっていくようになっており
中の温度が50℃を超えると冷蔵庫は壊れ消滅する。

能力者は万全の防寒対策をして長期戦に挑むのがいいのかな?


14 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 19:27:03
能力がばれると寒いと暑いを互いに連呼する間抜けな戦闘になりそうだ。
なんか楽しそう。

15 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 19:42:37
室内で「あつい」と言ったら凍ってしまう(だったはず)なんてのがあったなあと思い出した。

16 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/05(金) 19:46:48
 では俺も挨拶せねばな!

『クレイマー』

 周辺にあるゴミを任意の場所へ『投擲』する能力。
 ゴミの定義は能力者依存であり、『実はレアもの』だったとしても能力
者が『ゴミ』と認識すれば投擲の対象になる。
 ただし投擲できる距離やスピードは対象物の質量に影響を受けるので、
遠距離攻撃に使うのならば小さいものを選ぶのが道理。
 もちろん『ゴミ人間』を投げ飛ばすことも可能。

17 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:06:28
このスレの発展を祈願して、俺も恐ろしい罠アイテムを投下しようかね。

アイテム名『強重力場生成椅子』

万有引力定数を書き換えることにより、座った人間の内痔静脈叢に対して通常の1.5倍もの負荷をかける。


ああ、なんて恐ろしい。


うっ血して、痔になってしまう。

18 :研究所員一号:2006/05/05(金) 20:22:54
>>14
自分で作っておいてなんですが、そんな間抜けな結末
想像だにしなかった漏れは考えが浅いと思った(゜д゜)
>>15
実は「ドラエもん」で「暑いというと周囲の温度が一度下がる薬」
があったんです。確かスネオとジャイアンが凍ってたはず。
でも室内って限定はしてなかった気が。違うのかな?
>>16
科特殿乙です!そしてその能力なんか
「ゴミを捨てようかと思ったらゴミ箱に自分が飛んでいった」
ネタが頭から離れません!でも粗大ゴミ場で戦ったら
普通にすごく強い能力じゃないですかそれ。
洗濯機が!冷蔵庫が!そして自分自身が飛んでくる!
>>17
すごい最先端技術を使ってそうなイスなのに、地味だ…
あと何故か「内痔静脈叢」って身体のどっかエッチな場所かと思いました
ごめんなさい


19 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:29:23
そんじゃ、投下の流れに乗って。

能力名:次元変換
二次元世界(漫画・アニメ・小説等)でのお約束がある程度三次元世界に反映される能力。
ツンデレがクラスに一人はいる。電波な少女も一人はいる。
冴えない男女はハーレム状態になり、美形な男女は同姓どうして愛を育む。
無論、幼馴染み→恋人同士→結婚、というお約束もある。
パンを加えた少女とぶつかったら、どちらかが転校生であったりする。
推理小説も反映されるため世界中で不可解な連続殺人が起こり、名探偵も生まれる。
世界のあり方を根源から破壊しかねないSFやファンタジー要素は反映されないので安心だ。

>>18
室内(家内かも)で「あつい」は幽遊白書。あ、ついでにコーラもなんて言った桑原がやられた。
倒したのは鞍馬だったはず。ローズ・ウィップ。

20 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:34:17
>>19
その能力は是非使いたいので使い方を教えてください

21 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:38:24
使い方なんて考えてもいなかったので今考えることにする。
能力者の脳内で云々だったら仮想現実になりかねないしなあ。
えーと、えーと、かみちゅぱわー? じゃなくて、神様の能力?
ごめんなさい認めます。思いつきませんでした。

22 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/05(金) 20:42:08
>>18
 ちなみに影響受けるだけで『投擲の距離やスピード』に限界があるわけで
はありません。能力者の根性がそれなりで、
「この惑星はゴミだ!」
 と定義できるのなら、地球投げも可能です。一度に投げられる数は制限無
し。夢の島最強。

23 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:43:48
「人類はゴミだ!」→人間が空へ飛んでいく→「綺麗……」
とか思いついた。なんてシュールだ。

24 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:47:36
ボツネタ大言祝  今日は絶好のサイクリング日和だったね、おにいちゃん

物品名:夢枕
効能:この枕を使って、眠りに落ちると夢の中で死人と話をすることが出来る。
死人は生きていた時の経験や秘密、想い出などは話してくれるが、死後の世界のことには一切答えてくれない。
故に、本当に亡霊なのかどうかも定かではない。
起きてしまえば、夢のことは朧気にしか覚えていないのと同じように、死人との会話もまたこれに準じる。
なお、夢を見ている最中に無理矢理起こそうとすると心筋梗塞や脳卒中などの重大な障害を引き起こす可能性があるので使用には注意が必要。

心の友に聞いた話が元ネタ。本当のことかどうかは知らんが、心の友は死んだ人間とよく夢の中で話をするらしい。
もっとも、本当に死人なのかどうかは調べてみたわけではないので五里霧中。
なんでも、お奨めのやおい本の話で盛り上がったこともあるそうな。



25 :研究所員一号:2006/05/05(金) 20:50:45
>>19
それ何ってネギま!ですか?
え、ネギまってそんな話じゃない?それは失礼しました。
冴えなければ冴えないほどモテモテということは
漏れはモテモテですな!ハハハ……(乾)

「投下」繋がりで投げるネタを

能力名:無限の投擲

どんなものでも持って地上から浮かせることが出来れば
成層圏(約上空5万m)まで打ち上げることが出来る。
そして成層圏まで撃ちあがったものは、重力以外のすべての
物理干渉を無視して投げつけた目標に目掛けて飛んでいく。
空気抵抗を受けなければ野球ボールでも確かマッハでdな破壊力で
飛んでった…ハズなんですけど(汗)
「質量×(速さ2乗)×1/2」の「速さ」がわかんなくてどれぐらいの威力か
正確に計算できません。なんか微分とか出てきたし(大汗)ごめんなさい。

絵的には野球ボールを20個ぐらい上空にほおり投げて
落下してきたボールが要塞を破壊する、ぐらい出来たらいいな

26 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:54:40
>>23
世界各地で打ち上げられる人間……
この世はゴミばかりだ、ってオチですか。シュールだ



27 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 20:56:15
>>21
なるほど!かみちゅパワーですね!
使ってみます!ありがとうございました!

28 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:00:51
>>25
「I am the born of my arm.」
「unlimited ball throws.」

うん、さっきから俺つっこみしかしてないな。投下ネタ考えよう。


29 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:06:14
>>25
野球のボール程度だったら、落下したときにボールのほうが破裂する予感。
投げた物に強度がないと、人を殺すくらいはできても建造物を破壊できるだけの威力は得られないんじゃないか?

30 :研究所員一号:2006/05/05(金) 21:09:28
>>24
わーいおにいちゃんだ。乙です

寝言は死人が言わせてるから答えるとあの世に連れて行かれるってうちのおかんがいってた。
あと昔読んだ「大霊界」で夢は霊界との通信機だって、丹波哲郎がいってた。
これはオリジナルではなくて「蟲師」っていう漫画の能力なんですけど
村に災害が起きるとき必ず予知夢をみる青年がいた
でもそれは実は予知夢ではなく「蟲が夢に見たことを現実にしていた」
っていうのがあった。枕に住んでる蟲だったかな。
夢能力物は使い古されてそうで意外とネタがありそうな気が……
あと気になることが一つ。
お兄ちゃんも、やおい、好きなの?
じゃあこの能力を  つ>>19

31 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:11:58
機械名:作品判別解説ましーん
作品名を入力すると、それがどんな属性を有しているかを判別し、その属性が何を意味するのかを解説してくれるすーぱーましーん。
これによって微妙な「やおい・BL」の判別や「レズ・ゆり」を判別することができる。ショタ・ロリなどもわかる。
なお、間違っても『ネギま!』みたいなのは判別させないように。要素が多すぎてエラーが発生します。
これ、がんばればプログラミングで作れるんじゃないかと思うのだが。

32 :研究所員一号:2006/05/05(金) 21:17:03
>>29
自分で考えといてなんですが

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||   (゚д゚)
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>


強度の事を全然考えてませんでした



33 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/05(金) 21:18:02
>>31
 エロイ小説なら(除くエロゲー)可能かも知れないな……

 作る側がそのプログラム使ってたらすごくヤだけど。

34 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:24:05
>>3はさ、能力者が回答してる時に、誰かが質問者を吹っ飛ばすか拉致したら、
無条件でそいつ殺せるよなww
元々耳が聞こえなかったり、ペースメーカー使ってたりする時はどうなるんだ?



それと、能力ってのは定義が曖昧であればある程応用範囲が広くなる。
例えば「熱くする」能力と「冷やす」能力は「熱変化(熱移動)」っていう
一つの能力持ってればことたりるからな。
だから定義をどの程度はっきりさせるかってのはかなり大事だと思う。
無意味に詳しすぎても設定厨っぽくなるし、逆だと強すぎてつまらん

時を止められる能力者で、かつ吸血鬼の男が、更に特殊な能力がある刀を持ってたら、
っていう風に、全く別種の能力なら幾らでも追加できるっていうのも問題。
初めから世界観を創る時に能力は一種類だけにしておくべきかな?

35 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:24:14
>>31
もし作られたとしてもその客観的な判別方法を巡って
世界各地で戦争が起きるに違いない

危険なマシーンだ

36 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:26:28
wikiの編集合戦のごとく、属性定義をめぐる暗闘か。

犬耳属性は懐きだろ! とか、バカ抜かせ、犬耳はツンデレだ! とか。
それは猫耳だろ! とか。

在る意味、平和だ。

37 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:28:41
対象の死を予言するっつー、予知系の能力を見ていて、ふと思いついた奴だが、
>>30を見て、蟲師のそのネタと酷似している事に気付いた。

味方面した裏切り者が持ってたら、面白いかなー、的な発想の元に考えた能力。

能力名:不義の予知
予知の名を冠されているが、その実、瞬間的な暗示能力。
対象に触れながら、暗示的な話を聞かせる事で、この能力は待機状態となる。
戦闘などの逼迫した状況下で、この能力にかかった者が強い危機感を覚えた瞬間に発動。
判断力が一瞬、極度に低下し、土壇場で必ず致命的な失敗をしてしまう。

38 :研究所員一号:2006/05/05(金) 21:32:07
>>34
>>3は実はそういう能力でもあります。相手にわざと質問させるとか。

耳が聞こえないと筆談で答える(後付)
そんなこといったらデスノートはどうなるんだ!(逆ギレ)
……orzごめんなさい

確かに能力物の定義づけは難しいでありますですよ
「時間を止める」能力にしたって「それは原子核の回転も止まるのか?」
とか「光の速さで動いていたものは過去に飛ばされるのか?」とか
突っ込み出したらきりが無い

こうやって無作為に能力考えるのも楽しいですが
漏れは作品にするときは絞って使った方が良いと思う派です。
そうしないといつか必ず「矛盾」が出てくる木がす。

39 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:35:16
矛盾をつついて物語にするのがとても好き。
再生能力の使用中に手つっこんだらどうなるのみたいな。

40 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:35:48
幻弧殺(げんこさつ)
一片5cm〜10cmの、三日月型の湾曲した刃に、極細の糸がついている。
この糸を指にかけて操り、振り回す事で対象を切り刻む。
刃は羽根のように軽く、切れ味がは高いが、重みがないため一撃一撃に致命的なダメージは少ない。
が、予想も出来ない方向から刃が飛んできて、顔を切り刻まれ、鼻を削がれ、耳を落とされたりと、戦意を失わせるには十分。
よほどの重装鎧でなければ攻撃を無効化するのは難しいだろう。
使用者はそれぞれわずかに重みが違う幻弧殺を、微細な指の動きによって生み出される動きの他、
構造物に巻き付けて追尾させたり、あるいはあらかじめ仕掛けた幻弧殺に指を入れ替えてトリッキーな動きを作ったり、
幻弧殺を壁に刺し、その糸に糸を「ひっかけ」て、様々な動きを生み出していく。
戦い方としては、幻弧殺で相手を翻弄しつつ、虚を突き後ろからナイフでドン、等が戦うパターン。
(バトルステージ型のアイテム・能力ではあるかな)

41 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:36:18
>>37
近い能力でお勧め小説ありまっせ

つ 宮部みゆき 「魔術師はささやく」

宮部が嫌いじゃないならおもろいはず
どう能力と絡むかはネタバレだから言えないけど

42 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:40:33
>>39
やっぱり異物は体外に排除されるんだろうな。
傷口に手を突っ込んでも内側から肉が盛り上がってきてはじき出される感じかな。

43 :研究所員一号:2006/05/05(金) 21:43:37
>>40
おお、狐が人を化かすように空を駆けて相手を切り裂いていくイメージが!
だから「幻狐殺」なんですね。糸と何の関係が?と思ったのですが。すげー。
能力のネーミングってやっぱセンスが出ますな。
ちょいうらやましいです

44 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:44:47
>>31を書き終えた直後に気付いた事がある。
仮にプログラミングすると考える。
で、実際にプログラミングすとなると作品を熟知していなくてはならない。
そんなことはできないからキーワードから推察するプログラムになる。
それなんて成分解析?

45 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:52:11
>>40
風のある屋外では使い物にならなさそうだな。まあ説明を読む限り屋内限定っぽいけど。

>幻弧殺で相手を翻弄しつつ、虚を突き後ろからナイフでドン
状況がわかりにくいけど、使用者は物陰に隠れながら戦うのか?
少なくとも正面から戦っていたら、特殊な状況でもない限り背後から攻撃するのは無理だろう。

46 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:53:39
>>43
お友達、>>40は「狐」じゃなくて「弧」に見えるよ?
多分、糸が弧を描いて飛ぶんだと思うけど。

47 :40:2006/05/05(金) 21:57:48
>>43
>>46
もともと「湾曲した刃」だから、弧(こ)って名前にしたんだけど
狐も悪くないなぁ。

>>45
屋内専用、それもバトルステージ用のアイテム・能力だと思う。
決定打はどうしようか考えてるんだよね。
たとえば壁についているナイフに敵みずからを誘導したりとか、
一つだけ、致命傷を与えられるくらい大きな刃を仕込ませてドン、とかかなぁ。
あと毒刃ってのも考えたけどあまりにも卑怯クサイのでやめた。

48 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 21:59:22
>>43>>46の流れにワロタ

>>45
正面から飛んでくる刃に気をとられている隙をつくんじゃね?

49 :研究所員一号:2006/05/05(金) 22:04:12
>>46
( ゚д゚ )


(⊃д⊂)ゴシゴシ


(*゚д゚*)

は・・・恥ずかしい!>>47のフォローありがとう!
しかし恥ずかしすぎる!!

ああ、もう、
穴があったら入れたい!!


50 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:05:45
ちょっと萌えた

51 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:10:05
>>47
それなら幻弧殺で敵の気を引いて、ガラスでできた刃の幻弧殺で死角から敵の頚動脈をさっくりとかは?
まあガラスでできている必要はないかもしれないけど、不意打ち専用ってことで見えない刃の方が感じが出るかも。

52 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:10:15
>>49
最後の一行に対してうずうずしてくる自分がいる。言うべきか言わざるべきか。
えっちなのはいけないと思います!

53 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:10:57
>>49
えっちなのはいけないと思います!

54 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:11:51
なかまなかま。

55 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/05(金) 22:14:13
>>51

 なんだそのコールドゲヘナ。

56 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/05(金) 22:14:15
何か皆無理して飛ばしてる感があるなぁ、つかもう50まで来たのね。

現象名:憑き物
人間に何らかの物体の『イメージ』を植えつけ同一化させる、一種の呪い。
植えつけるイメージは無生物のものより生物のものの方が親和性が高い。
一般に『体の中心』たる心臓から遠い部位からイメージに侵食される、耳とか耳とか耳とか、あと尻尾とか、にくきゅうとか。


個人的には猫耳より犬耳の方が好きだったりする。

57 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:20:49
>>56
すると牛を憑かせて牛乳化は不可というわけですね。
えっちなのはいけないと思います!

58 :研究所員一号:2006/05/05(金) 22:23:03
>>56
はっく殿乙です!
まあ最初はこれぐらいでも。GWですし週末ですから。
でももし皆無理してるんだったらまたーりいきましょう。

ゾウ鼻とかパンダ手とか一部を獣化して戦う感じを想像しました
でもやっぱり耳とか耳とか耳とかにくきゅうとかなんですよね。

じゃあ、どうか、美少女以外には、発動しない呪いにしてください。
おさーんのうさ耳とかおばはんのいぬ耳は…痛すぎます。

59 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:23:51
何となく「猫耳→女の子、犬耳→ショタ」なイメージがあるのだが。
で、そのイメージのまま>>56を読んだわけで。
そうなると「ショタ好きなのか」と結論付けてしまう自分がいるわけで。

60 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:25:44
>>57
なんてえろい事を考えるんだ!?
いーじゃないか!!

メガネっ娘が恥ずかしそうに
「あの・・・呪いのせいで・・・こんなに・・・大きく(照)」
とか隠しながら言うのだなー!
感動した!!!!

61 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:27:08
えっちなのはいけないと思います!

62 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:27:21
内股ぺたん座りで、にくきゅうなおててで頭に生えた猫耳を必死で隠そうとするわけですな。

……いや、犬耳か?

63 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/05(金) 22:29:37
>>57
手間と時間を惜しまなければ可。

>>58
あー戦闘に応用できたかぁ。
正直『あんまバトルぽくないモノ』と思って書き込んだ能力だったんだが。

>>59
……嫌いじゃあない、と言っておこうか。
いや、基本的に子供が好きなだけだからねっ、勘違いしないでよっ!

64 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:30:16
>>62

(*゚д゚*)

65 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/05(金) 22:32:35
 いいや! 断じて猫だね! ネコミミだね!

 ショタだろうが何だろうが、
イヌミミ<<<<<超えられない壁<<<うさみみ<<ネコミミ
 に決まってる!

 ってここは研究所だって。


66 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:32:55
>>56
ブラッディロア思い出した。

67 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/05(金) 22:36:03
>>65
よお、オレの敵。
イヌミミの、縦にピンとした時と横にヘタっている時のギャップの良さが分からぬとは……
おっとここはそういうスレじゃなかったな。

68 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:37:17
つまり男の子が仔犬のような姿になってしまい一人悩んでいるわけだな。
そして俺はその男の子に身体のことを相談されるわけだな。

「か、勘違いするなよ、こんな格好見せられるのがお前しかいなかっただけだからな……(危険部位を晒しながら)」

……お、俺はどうしたらッ(右往左往しつつ)

69 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:42:55
……キツネ耳。

能力案
自分の感覚を無生物の平面に宿らせる。
手の感覚を宿らせる場合、平面そのものに手以上の面積が必要。
角で区切られていなければ平面と認識される。
自分のすべての感覚を破棄することで平面を完全に自分の体の一部とできる。
ただし、五感のすべてを破棄するわけではなく平面に宿らせる感覚のみでOK。
たとえば壁に顔を作っても視覚を閉じなければその顔からの視点は見れないし、嗅覚を閉じなければにおいは嗅げない。


70 :研究所員一号:2006/05/05(金) 22:44:36
>>65
いいやまてぇい!少年にネコ耳は似合わない!ウサ耳も然りだ。
やはり美少年は垂れイヌ耳で尻尾をパタパタ振っているのが似合う!
ネコ耳の格の高さは認めるが、それを万能とするのはちと傲慢ではないかね!?

……ごめんなさい。研究所員としてあるまじき態度でした。ここ研究所だよね。

アイテム名:キューテクルアニマルイヤー

一見ただのカチューシャだが、これをかぶると装着者に一番似合う
耳がカチューシャから生えてくる。耳が生えた状態のカチューシャを
実は装着している者を見ると、誰もが必ず萌えてしまう電波兵器。
(耳の穴からもえもえ電波(ピンク色)が出ている)
萌えてしまったものは戦意を喪失し、「もえもえ〜(はぁと)」になる
秋葉原で一部その存在が確認されており、これが拡散すれば
亡国の危機であると、現在公安が回収を進めている。

71 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:45:17
ボツネタ大ハッスル  月がとっても青いから、だね。おにいちゃん
>>65
>>67
おキツネさまである! と主張させていただきましょう。
ょぅι゛ょから姐さんまで、抜群のカバー範囲を誇り、ふかふかの尻尾とワンポイントの黒ブチ模様。
警戒心は強いけど、どこか甘えん坊なその姿。
そして、稲荷大明神に代表されるように神様としても活用できる芸の広さ。
まさに完璧である。

能力名:薄舞
効能:この舞を見た人や動物は、憧れていた動物や人間の姿に変じることが出来る。
持続時間は舞を舞った人間に依存するが、概ね一晩から一ヶ月程度。

72 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:47:25
>>68

    ' 「      ´ {ハi′          }  l    
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |    見せてみろよ…
   | │                   〈   !   .
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ  .
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | 
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !  .  
 ヽ {  |           !           |ノ  /  
  ヽ  |        _   ,、            ! ,    
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'′    
     `!                    /       
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |        
       |\      ー ─‐       , ′ !  


73 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/05(金) 22:49:26
>>71
やるな、アンタ。

所でそれ鏡で見て自分が変身も可?

74 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:50:40
>>65>>67>>71

の流れワラタ
コテハン皆趣味が違うんだな。

75 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:52:06
>>69
好きな女の子の椅子に自分の繊細なところの感覚を宿らせるわけですね。
えっちなのはいけないと思います。

76 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/05(金) 22:53:09
>>70
 そういや大長編ドラでそういう秘密道具あったよなあ……いや、変な電
波は出ないけど。

 公安と聞いて
『ネコミミ少女と光学迷彩のねーさんがガチバトル』
 という、シロマサっぽいのかぽくないのかよくわからない絵が浮かんだ。

77 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:54:29
ボツネタ大休憩  今日はわりと進んだね、おにいちゃん。

>>73
舞を舞っている人間は、トランス状態になるので不可。
あとからビデオで撮影されたのを見るなども不可。
あくまでも、決められた日限に決められた舞を見ることでのみ発動ということで一つ。

78 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:55:30
動物耳よりもエルフ耳に萌える俺は異端

79 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:56:00
能力名:関数定義
言葉を発しながら行動することで、その言葉を発したら必ずその行動をするように定義することができる。
無理にでもその行動をしてしまうので、場合によっては大変なことになる。男女間の影響が凄まじい。
効果範囲は関数を定義した人の周囲十メートル。同じ言葉で定義した場合は上書きされる。
使用例(発する言葉は適当に)
体の柔い人が屈伸しながら「幼女」→体の硬い人が「幼女」→骨やら筋肉やらが大変なことに
隊長が行進しながら「疲れた」→隊員が「疲れた」→強制行進
大食漢がカレーを飲みながら「まいうー」→普通の人が「まいうー」→カレーの飲みすぎで腹壊す
少女が百合っぽい行動しながら「好きです」→美少年が年上の女性に告白するときに「好きです」→告白成功!
女の子が美形の二次元剣士を見ながら「萌え」→男の子が「萌え」→美形の二次元剣士を必死に捜索する(十メートル以内)
将棋で先手が1八銀で「王手!」→後手が「王手!」→なぜか1八銀と指してしまい王手ではなくなる

えっちなのはいけないと思いますは、もちろん却下。

80 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 22:58:50
>>77
新月の森の奥
万年樹の切り株を舞台に舞を舞う少女
周りに集まる動物達。
舞が進むと、ザザァと風があたりに吹き始める
そうして風にその姿を剥がれる様に、動物達が人間に姿を変える

って感じのシーンを想像した

81 :研究所員一号:2006/05/05(金) 23:05:16
>>79
難しい能力ですね。ちょっとちんぷんかんぷんです

@能力者が行動と言葉を発する
A能力者の周囲で能力者と同じ言葉を発したものは、
  能力者が言葉と同時に取った行動をとる(強制)

ということですか?能力者が言葉に行動を定義するということですよね?

う〜ん、正直エッチな使い方も思いつかない

82 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:06:34
>>78
友よ!

83 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:08:14
>>80
浅草サンバカーニバルでかまされたらイヤ展だな。

84 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:13:43
>>81
そういうこと。えっちな使い方をするとしたらまあこんな感じで。
男の子が下半身をいじりながら「おはよう」→女の子が挨拶を返すために「おはよう」→以下略
女の子が下半身のある部分付近で手を動かしながら「こんにちは」→美少年が挨拶を返して「こんにちは」→以下略

85 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:22:10
>>84
え…えっちなのはいけないと思います!(恥)

86 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:23:20
>>85
却下。

87 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:33:07
美少年と申したか


い いやだー 連休がおわる この手のバカ話が もうできないだなんて
小銃を バラしたり組み立てたりする生活は いやだー

88 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:35:19
>>87
おまえ幼女バカだなッ!?

89 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:37:25
一瞬銃器販売店の店員かと思った自分を殴りたい。

90 :研究所員一号:2006/05/05(金) 23:39:45
>>87
携帯でも何でも良いんで是非参加してくださいよ〜
個人的にはリアル軍事ネタに期待

でも小銃ばらしたり組み立てたりするのは、イタリアの改造幼女のこと
考えながらやれば、きっとすごく楽しくなるよ!なるよ!

91 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/05(金) 23:54:14
幼女バカ 昔はそんな奴もいたかも知れぬ だがそれは別のスレの 別の奴の物語
今の俺は 同期の桜を唄い 銃を分解結合し 体力練成に精を出す 一人のソルジャー

イタリアの改造幼女では自衛隊式の射撃姿勢は取れぬ 体格的に
というかスカートで自衛隊式の射撃姿勢を取ると おぱんつが全開である 素晴らしい

ちなみにきちんとした射撃姿勢を取ると銃口が動かぬ そういう姿勢が確立している
目をつむって深呼吸しても 目を開ければ同じ所を照準している
静止しているマンターゲットなら それなりに距離が離れていてもちょろい
使い捨てのライフルマンをつくるなら 一週間かからぬ
チャイルドソルジャーが減らぬわけよ

92 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:03:07
つまり チャイルドに 俺の 銃を


93 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:04:09
えっちなのはいけないと思います!

94 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/06(土) 00:04:17
>>92の家に社会福祉公社の刺客が向かいました。

95 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/06(土) 00:04:23
>>91
はいはい質問ッ!! 新兵はやっぱりフルオートにして全弾撃ち尽くしちゃうモンなんですか!?

96 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/06(土) 00:05:06
 そもそも64式ってもう全部棄てられてしまったんですか!?

97 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:22:19
フルオート以前に そんなに弾を与えられぬ
というか自衛隊は 射撃練度について別の考えを持っているが 法に触るので言えぬ

64式はバリバリ現役 っつーか89よりあたると先輩が言ってた
俺がどっちの銃を使っているかは 部隊の特定が容易になるので言えぬ それぐらい現役
ウェブで調べると89の弾はNATO規格っぽいが実はこれも色々ある これ以上言えぬ

98 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/06(土) 00:24:38
>>97
返答ありがとうございますッ! つか規定って相当厳しいんっすね、内情は完全に禁則事項っすか。

99 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/06(土) 00:25:19
 細かい部品多すぎでガタガタな64式よりも当たらない89式とはいかに。
 89式の方が小口径のはずなのに……現場の人の意見は勉強になります。

100 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:26:17
つまり 64 89
これを別の形に並べ替えると 48 69
48というのはもちろんアレであり

つまり 俺と 社会福祉公社の刺客が 69を

101 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:30:02
48ってなんだろうな。わかんないけれど、69は何となく。
えっちなのはいけないと思います!

102 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:34:05
しじゅうはって(ry

103 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:34:09
48手だな。相撲の決まり手。
夜の秘め事の体位の数でもあるらしいぜ?

>>99
作られた年代のせいじゃねぇかぁ?
64年なんて戦争明けてすぐじゃん。

104 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:35:14
ああ、あれっていっぱいあってよくわからないんですよね……あ。
見てませんよ? えっちなのはいけないと思います!

105 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:41:46
規定についてだが こないだの情報漏洩以降糞厳しい 言っていいか悪いかわからぬことは言わぬ

なぜ64のがあたるか ヒント
64のが口径でかい 64のが重い
ヒント2 部品点数が多くともガタガタになったりなどせぬ 何のための整備か
ガタガタになったら撃つ前にガタガタじゃ無くす 64の問題点はその整備がめんどくせえこと

106 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:43:24
つまり 漏らすと ガタガタになるまで 社会福祉公社の刺客と 分解結合

107 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/06(土) 00:47:09
 そっか。口径大きくとも、重いのなら安定するか。

108 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 00:54:01
>>105
狙撃用のライフルが長距離になるにつれて口径上げるようなもんか。
でも問題ないから小型化してんじゃねぇのかなぁ。
小型化して命中精度落とすってのは、技術者としてどんなもんか。

109 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 01:02:14
部品調達の考え方とか、メンテナンス思想の変化とか、そっちの理由なんじゃまいかと。
けど、思想の違う兵器が混在してるってのはよろしくないのではと思ったり。

110 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 01:25:26
なぜ89が登場したか 先輩から聞いた話によると
アメ公が小口径化したんだからしようがねえじゃねえか とのこと
そりゃそうだと思った

これは元エンジニア視点だが 思想の違う機材の混在はいわば必然
計画時と開発時と調達時で思想も要求も変わる 常に用途と少し違うものが手元に来る
これを最小限に抑える努力と予算の兼ね合いが 微妙なものが多種混在という現実

そろそろ眠いので 枕の下に怒首領蜂大往生とガンオケ白の取説を入れて寝る

111 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 02:07:10
さすがにみんな寝ちまったか。
皆さん今日はお疲れ様。

112 :研究所員一号:2006/05/06(土) 10:16:08
おはよう皆さん。今日も投下するぜ!

武器名:ヴァルキリー・ジャベリン

通常は長さ1.5m程の金色の三叉矛だが「飛翔する物を刺し貫け」と
唱えることで、形が枝分かれした雷のように瞬間的に変化し、
半径200m内の空中に浮いているものを亜音速の
スピードですべて打ち抜く。範囲内の物体は空中にいる限り
この槍の能力を逃れることは出来ない。ただし地面に接地している限り
この能力で攻撃することは出来ない。また攻撃の効果範囲は自分も
例外ではなく、自分が空中にいるときに使うと死ぬ。
元々は空を飛ぶことを考えた人間に罰を与える為に神が作り出した
神罰兵器である

113 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 12:57:11
能力名:水溶液分解
水溶液を水(H2O)とそれ以外に分解することができる。
右手を水溶液につけると水溶液は水になり、左手からそれ以外の物質がでてくる。
左手から出てくる物質は分けて順番に出すことができ、まとめて出すことも可能。例えば大量の水道水を分解して塩素ガスを固めてだすこともできる。
また、右手を水溶液につけた瞬間、水溶物が何かわかる。

114 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 12:58:51
雷のクセに亜音速って遅くね?マッハ2のジェット機だと墜とせない訳だし

それに空中にいるときに使うと「死ぬ」って表記もちょっとな・・・
「喰らう」とだけ書いとけばいいかと

もっとルールを正確に考えた方がいいかな

115 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 13:17:06
>>113
ふむ。火山地帯の鉱泉なんかだと強いだろうね。青酸系の猛毒が作り放題だ

ただ、対象が「水溶液」だということは、牛乳や泥水を真水に変えることは出来なくなるな
サバイバルには向いているようでそうでもないかも

116 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 13:26:27
ジェット機は落とせないぐらいでもいいと思うがな
そのジェット機は自分と反対方向に向かってる機体ってことになるんだし

117 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 13:30:05
>>112
槍で足をすくって浮いたところで唱えれば向かうところ敵なしだ。

118 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 13:32:02
その一撃を外したり防がれたりすると手元に武器がなくなるという諸刃の
素人にはお勧め出来ない

119 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 13:48:59
>>117
なにか落としながら「飛翔する物を刺し貫け」と唱えてみるんだ

120 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 13:52:43
地面に接地していたら攻撃が当たらないんだから、落とすのは爆弾か何かじゃないと意味ないな。

121 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/06(土) 13:53:30
 というわけで、酷評スレに投下してきた。
 能力じゃなくて、『無銘』についての話。

 今はソルジャーのあの人に見てもらえるかどうかは微妙だけど、このスレの住人に
はとても感謝している。ここでお礼を申し上げたい。

122 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 13:56:01
120追記。
攻撃できない=当たらないと考えているけれど、
そうでないなら、小麦粉ばら撒くだけで強力な攻撃ができそうなのだが。

123 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 14:03:37
半径200mじゃ、狭すぎるって。
時速120kmで飛んでるようなものでも、200mを通過するのに6秒だし。
標的を確認して、呪文唱えてる間に通り過ぎてると思うぞ。

124 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/06(土) 15:01:35
>>121
スレ違いかもしれないが少しだけ、オレはどっちかってぇと身内な訳だから酷評はできそうに無いから。

冒頭、ツナマヨ好きな肉塊に萌えた。中盤、随分人間臭い究極生物だなぁ。終盤、おいおい何か展開が急過ぎやしないか。
総評、ごちそうさまでした、中々良かったっすよ。ただ難を言えば「沙耶の唄」というノベルゲームとやや被っている事かな。
科特技研先生の次回作にご期待下さいですね。

125 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 16:41:42
>>水溶液分解

とりあえず君には我が自治体の水処理施設職員になってもらおうか。

126 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 17:20:25
>>121
俺のキッコロがモリゾーした

127 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/06(土) 17:44:13
そういえば能力投下するときは捨ててもいいからトリ推奨の件はどうなった?
久しぶりに名乗れると思ってwktkしてたんだが
まぁ御託はこれくらいにして投下
名前
ダック・マウス・ビームス(すーぱーうるとらはいめがすぺしゃるびぃ〜む)

詳細
銃、ボウガン等の射撃武器に正体不明の謎エネルギーを乗せて撃ち込む
ビームの威力は鉄板を撃ち抜き、指向生の高い爆発が起きる
だが、チャージしてからしか撃てない
チャージに必要な時間は一分
チャージ中にものすごい光と音を出す等があり、狙撃にも接近戦にも使えない

128 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 17:59:29
複数形なら発音はビームズじゃないかな・・・

指向性の高い爆発の意味が分からん。特定の方向にだけ強い爆発ってことか?
それは爆発って言えるのかな・・・

129 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/06(土) 18:09:02
>>128
名前は最初ビームだったけど携帯で入力してたらビームスってのがあった
そっちの方がヘタレな感じ出るだろうと思い採用したから特に意味はない

指方性の爆発ってのはタイムクライシス3のステージ1-2から
ああいう爆発に対するいい表現が俺のボギャブラリーになかった
許してくれ

130 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 18:18:17
>>128
モンロー効果みたいなものじゃね?

131 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 18:26:47
じぇーむすもんろーとまりりんもんろーをおもいだした

132 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/06(土) 18:29:36
モンロー効果ってパトカーが近づいたり遠く行ったりするときに起こるアレだろ?
一体何の関係が…………

133 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 18:32:14
>>132
サイレンの音が変わる現象の事ならドップラー効果だよ?

134 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 19:29:23
モンロー効果ってのはな、マリリンモンローのスカートが地下鉄の排気口からの風でめくれるだろ。あれのことだよ。

135 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 19:37:45
何このカオスwww

136 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 19:45:24
うぃきぺでぃあ。「もんろぉ/のいまんこうか」
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%EF%BC%8F%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%B3%E5%8A%B9%E6%9E%9C

137 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/06(土) 20:07:25
>>133
しるかぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!! 俺ぁ文系だコノヤローーーー!!!!!!!!

orz
>>134
んなこたぁない

138 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 20:12:13
言い訳すんな。無知は無知と認めた方が見苦しくなくていいぞ。
ってのを某スレで何度も何度も何度も繰り返してきたな。

ところで、>>127の爆発は何故起こるんだ?

139 :134:2006/05/06(土) 20:32:53
高層ビルの谷間で下から吹き上げる特異な風の効果を、映画『七年目の浮気』でマリリンモンローが地下鉄排気口からの風でスカートがめくれる場面からの連想でモンローエフェクト、モンロー効果と呼ぶことはガチ。

140 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 20:39:22
国内では、Oh モーレツ!の方が通りが良いかと。

141 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/06(土) 21:23:43
>>138
り○フだよなこの反応orz
爆発は………………すみません考えてませんりす○みたいに直感で能力作ってホンマすんません

142 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 21:28:12
>>141
正体不明の謎エネルギーって時点で考えてないのは分かってる。
問題は目標を撃ち抜いちゃったら爆発はしないんじゃね? ということ。
装甲抜いて内部で爆発するようなイメージか?

143 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/06(土) 21:37:00
そんな感じで考えてくれるとありがたい
味方とはいえやられ役の能力でも晒しておかないとどこにどんなワンダがくるか作者にもわからないって何よorz

144 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 21:38:43
モンロー効果については知らんかった。初めて知った。ふーん

「弾に込められ射出されたこのエネルギーは、着弾時に跳ね返らず
逆にその衝撃を対象の方向に伝える」とか、そういう風に考えたらどうだ。

それと、急に「謎エネルギー」とか言われて納得できる奴は少ないと思うぞ

145 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/06(土) 21:46:08
>>144
微妙にナルシスト入ったピザデブ軍ヲタから発展させた能力だから不必要なまでに派手な方がいい
やられ役が一発撃ったらあとは他のメンバーが威嚇にしか使わないし
でもその能力もいいな
完全に別の能力として出演させちゃダメ?

146 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 21:55:00
ボツネタ大探査  タイタンには海どころか液体も無さそうなんだって。残念だね、おにいちゃん。


現象名:ホットライン
効能:あらかじめペアリングしておいたAliceとBobとの間の通信を瞬時に再現するかのように見える現象。
具体的には、1000光年はなれたAliceから送信された信号がBobからAliceが信号を発したその瞬間に出力される。
距離に関しては制限はないが、Bobから出力される信号が本当にAliceから送信された信号と同じかどうかは遅れてやってくるAliceからの
信号とつき合わせてみないとわからないというジレンマが常につきまとう。
しかしながら、10光年離れて数億回に渡って行われた実験において、再現率は100%である。


超高速通信が実現できる日も近いと思っていた時期が、ボツネタにもありました。
心の友はあまりこっち方面に興味は無いのか、あっさりとスルーされたのがちと悲しかったり。


147 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 21:58:37
>>146
検証に十年か。長いな。
それだけの強度を持つ信号を撃つのにも時間が掛かるだろうし。

148 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 22:34:53
宇宙探査計画として考えるなら、それぐらいは時間かけても不思議じゃないと思うぞ。
ボイジャー計画なんて、ブチ壊れるまで続投予定で打ち上げからはや30年だし。

149 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 22:42:01
>>145
>完全に別の能力として出演させちゃダメ?

知らんよ。好きにしな。
でも、当たった衝撃の反動を対象に向ける能力なら、
確かに貫通力は二倍高くなるだろうけど、
むしろ刃物で斬る方が(刃こぼれしないから)向いてると思うよ

150 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 22:42:26
通信ネタは練り練りに練ると濃くて面白いが、知的好奇心の無い者にはそっぽを向かれるジレンマ。
ナポレオン時代の腕木通信網が誤り訂正符号と再転送プロトコルがある双方向通信だと知ったときはショックだった。

>>146の通信ネタは送信元確認プロセスの検証が甘い気がする。
Bob側のセンサがAliceから来た信号を『Aliceからの通信か否か』をチェックするプロセスと、
Bobから出力された情報が『Aliceが発したものか否か』をチェックするプロセスはほぼ同じな気が。
それに実運用の際はAliceから送られてくる実信号とBobが出力した仮信号を照らし合わせる必要がない。
過去の事例で再現性が100%なら工学的・商業的にはオールオッケーだひゃっほい。

151 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 23:25:52
>>148
10年間検証にかかるって事は、その10年間に技術が進歩した場合、
その検証そのものが無駄になる可能性があるってことなんだ。
進歩が頭打ちなら、なんら問題ないんだけどね

152 :研究所員一号:2006/05/06(土) 23:30:58
うわーい、ヴァルキリージャベリンにレスがいっぱい付いてる
ありがとうございます。
そして学習しました

@能力に速度を出すときは効果範囲との相関関係を考えましょう
A検証もせずに「亜音速」とか良くわかってない速度を出すのはやめましょう
B小麦粉に注意(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

シンプルに説明するには見えないところで知識と検証が必要だなぁ。
でもやっぱりレスが返ると勉強になる。諸氏の皆様ありがとう。

また懲りずに投下するぜ!

153 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 23:33:31
能力名:ユグドラシル

自身の受けた一定量以上のあらゆるエネルギーを吸収する。
一定量というのは、歩行や周囲の温度は無関係ということ。
毒や極低温、空間がらみの攻撃くらいでしかダメージを与えられないが、肉体の損傷に対しては吸収したエネルギーを用いた超再生能力が機能する。ちなみに身に着けてるものには効果なし。身体に付随した能力だから。

作った葉いいけど微妙。突っ込みどころ多いよな

154 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 23:38:08
曖昧すぎて無敵能力にしか見えないな。

155 :研究所員一号:2006/05/06(土) 23:40:05
>>145
漏れは>>127は「ああ、目立つというだけで能力はこんなに使えなくなるのか」と感心したので
発展系は見てみたいっス。思いついたら投下キボンヌ
あとトリコテの件なんですが、できれば、気楽に投下できる側面を残したいので
当面は能力投下はトリコテじゃなくてもいいというような形でいいですか?

>>146
…「アリス」と「ボア」が離れていても繋がっている恋人同士みたいなロマンを感じた
能力的な突っ込みは無理っス。>>150ですら分ったような分らんような⊂⌒~⊃。Д。)⊃


156 :研究所員一号:2006/05/06(土) 23:45:02
>>153
バリアだと思えば分りやすいかも。ダメージになりうる運動エネルギーが一定を超えた場合
超えた運動エネルギーを肉体再生にまわすフィールドを身体に張ってるようなものですよね?
違ってたらゴメンナサイ。毒とかは運動エネルギーでダメージを与えるわけではないから
ダメージを食らう。みたいな。でもなにげにユグドラシル?

157 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 23:48:49
>>155
トリは義務付けた方がいい。
そうしたら、うかつに○すフも近づけんだろ。

158 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 23:50:17
トリつけても、アレ避けにはならんのよ。
捨てトリをその度につけりゃいいだけだから。

159 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/06(土) 23:51:18
昨日の反動か、随分ゆっくりな流れだね。

魔術名:ソリチュード
『停止』の魔法。術者の皮膚から1cm上に、厚さ5cmほどの全ての物体の動きを止める結界を展開する。
空気の分子運動も止めてしまうのでその身は固体空気で覆われ、光すら止めるのでその色は漆黒となる。
完全に動きの停止した固体空気に阻まれて通常の攻撃は弾かれてしまう。
また熱は分子の運動なのでこれによる攻撃も防ぎ、電子の移動である電撃も利かない。
欠点は一度展開すると解除までに数秒間を要する事、その間に固体空気に肌が触れようものなら重度の凍傷を負う羽目になる。
つまり命がけの「だるまさんが転んだ」状態。

160 :研究所員一号:2006/05/06(土) 23:55:10
>>121
すれ違いでスマソが漏れも酷評は無理なのでこちらに。
だって素直に面白かったですよ。出だしの「そうならそうと〜」
でがっちりと掴まれてしまいました。文体はシニカルだけど
懐きたくなる不思議な風味。続きが読みたくなりました。
次は是非能力モノをここに投下頼みますよ〜マジで。

161 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/06(土) 23:57:09
ところで、ボアじゃなくてボブだぞ。

162 :研究所員一号:2006/05/07(日) 00:02:19
>>161

  ( ゚д゚)   「アリス」ト「ボア」ガロマンチック・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

  ( ゚д゚)   カタ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

  (*゚д゚)    ・・・ボフ?゙
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

  (*゚д゚*) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /   


163 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:02:28
>ユグドラシル
真空に閉じ込められたり、水攻めされたりしてもやられるな。
つまり窒息や外気圧の極端な低さによる内臓破裂でも死ねる
あと敵も吸収の能力持ってる場合もヤバい

強いけど無敵ではないな

164 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:07:48
>>163
貴方のスレはこちら
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1145856678/

165 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 00:11:13
>>164
まてまて、それは過剰反応過ぎるだろう。下から二行目は良く意味が分からんが。

166 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:11:55
くそ、気になるから小父さんが情報通信の基礎を講釈たれる。

AからBにメッセージを送った際の問題点はこうだ。
・本当にAが出したメッセージか?
・メッセージにエラーは無いか?
他にもあるが基本は上二つ。で、細部は略すがそれぞれの問題は
メッセージ自体に確認のための情報を埋め込んで解決できる。

B側は受け取ったメッセージをチェックして
・発信元がAじゃなかった→メッセージ破棄
・メッセージに問題があった→Aに「馬鹿野郎もう一度送れ」と返事する
・メッセージに問題が無かった→Aに「おっけー届いたよ」と返事する。返事しないことで届いたとすることもできる

これで問題のほとんどは解決だ! っつーか信号のやり取りができるなら大抵これで何とかなる!

167 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:13:56
>>159
・雨が降ると、停止させられた雨水が凍ってその中に閉じ込められる
・重力とか空間破壊とか、その能力を通り抜けられる攻撃を喰らうとヤバい

要するにメタルスライムは何処までもメタルスライム
完全防御は幻想だと思うよ

168 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:16:47
>>164-165
sage忘れてごめん。
二行目は気にしないで

169 :研究所員一号:2006/05/07(日) 00:18:40
>>159
まぁこれぐらいのスピードが丁度いいかと。昨日が早すぎたしね

で、その「ソリチュード」は唱えている最中、術者の呼吸は大丈夫なのですか?
その能力身体全体を覆うと息が出来なくなる気がします……

アイテム名:ランダム・キャノンボール

呪いのかけられた特殊な弾丸。これで銃を撃つと、銃口を向けた方向
距離、位置関係、遮蔽物関係無しに、半径100mの範囲にいる人間一人の
心臓を銃弾が撃ち抜く。打ち抜かれる人間は完全にランダム。自分にも
銃弾が命中する可能性はある。銃口から銃弾が発射された瞬間に
「対象に弾丸が命中する」結果が確定するので回避は不可能。


170 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/07(日) 00:23:57
>>155
まぁものを殴ったときに威力が上がる能力を「最強」とか言って10人20人で集団リンチするからこれくらいの方がバランス取れてるんよ
さすがに前に投下したファニーフェイスは一対一の能力だが

171 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 00:24:05
>>167
バーローめが、完全防御でない事は百も承知よ!
つうかそんな事しなくても内から外見えないんだから解除のタイミングも命がけだったりするんだぞ?
炎ガンガン焚かれたら解除の瞬間に焼死の可能性だってある。

>>169
もちろん酸素ガンガン減ってく、だからあんまり長く展開してると窒息で死ねる。

ちなみに元ネタはスプリガン「時が止まった物は壊せない」ってのだったりする。

172 :研究所員一号:2006/05/07(日) 00:24:19
>>166
通信の勉強にもなりましたが、これ人間二者間で円滑にコミュニケーションを図る際の
ポイントにも通じる気がしました。人間同士はいつも通信し合っているのですね……
あ、だから時々良くわからないところから電波を受信する人がいるのか!納得

173 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:30:53
>>166
返事しなかったら、Aが届いたか分からないんじゃまいか?

174 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:31:26
訂正
Aの方が

175 :研究所員一号:2006/05/07(日) 00:32:01
>>171
「ダイの大冒険」の「凍れる時の秘法」もありますな
絶対防御の一つの答えが「防御物の完全固定化」なのはあると思います
でも生物そのものを完全固定化しちゃうと生きてないし……
「絶対無敵のバーリア」じゃつまんな過ぎるし

あと自分から向こうが見えないのは怖すぎる!
防御能力は、こちらが相手の状況をロストするのでは意味がないと思います

176 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:33:41
>>171
ジョジョ第五部に出てきたホワイトアルバムの劣化能力?

177 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 00:43:21
>>175
こっちからあっちが見えないのは、もう知恵と勇気でカバーするっきゃないね。でも一度見せたらもう危ないと思う。
まぁ最悪の場合、相手を抱き締めてから発動するって使い方もあるが。

>>176
超低温は全てを止めるッ!! ……そうっすね、ギアッチョが居たね。

178 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 00:52:27
ボツネタ大反省  やっぱり、SSぐらいは書いて動きを掴まないとダメだね、おにいちゃん。

いや、勢いでこの手のネタを書き飛ばすとイケマセンといういい見本です。反省。
Alice→Bobの送信が成立しているようにしか見えないが、その保証は経験則によるものでしかないというのがミソなわけですが。
指摘されているように、互いに受け取った情報を交換して確認するとかすればおっけーなわけです。
一方向通信(Aliceは送信専用、Bobは受信専用)としても、チャンネルを2本用意して握手を成立させれば普通の超光速通信が成立しちゃうわけです。

Alice→Bob
Dick←Carol
(AliceとDick、BobとCarolは間に処理装置を挟んで普通にリンクしてる)

こういう装置を作れば、あっさりと誤り符号訂正と信号破棄で普通の通信のできあがりです。
この場合、遅れて光速でやってくる信号なんざ無視しても無問題です。

けど、これだとイマイチつまらんです。
なので、確認をとろうとする行為が信号出力を破壊するという、どっかで聞いたような理論を持ってくるしかないわけですが、
信号を保存してラグをつければ解決しちゃうので、観測によって破壊されるというアレに行き着きます。
ここまでくると、出力されても観測出来ないので意味がない。つか、ネタにさえなってない。

普通に信頼性を落とすか、出力時間にゆらぎをつけるしかないのかなあ。けど、ロストなんかの信頼性は双方向通信が確立してれば誤り訂正とか再送信催促とかでカバーできちゃうしなあ。
orz

179 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 00:59:59
装置名:3E
3Eとは「eternity/even/erases」の略称。日本語訳「永遠に均等な抹消装置」
世界に存在する何かを人物の心から永遠かつ均等に抹消する装置。
その何かは装置を起動したものが決めることができ、均等の基準もその起動者となる。
均等の基準とは、その何かを連想するものの数。要素数である。
起動者がそれを連想する要素を5つ持っていた場合、均等の基準は5となる。
よって、何かを連想する要素が10あった場合は完全に抹消されないので覚えていることになる。
5あった場合は完全に抹消される。それ以下の場合でも均等に抹消するのだが、要素がないため不可能である。
その場合は、そのような人物の存在自体がイレギュラーであると判断し、その人物の存在が抹消される。

仮に「死」というものを抹消したとする。
起動者にとって連想する要素が1だった場合、存在が消滅する者は「死」を知らないものだけである。
しかしそれで連想する要素が100だった場合、多くの者が装置によって抹消されてしまう。

本文が長すぎるそうなので、続きます。適当なトリップつけとこうか。

180 :研究所員一号:2006/05/07(日) 01:01:57
アイテムより設定っぽいかもしれませんが

アイテム:三顧命水七夜石の首飾り

神の生贄に捧げられることが決まっていた娘が、思いを寄せる冴えないが心優しい青年の
事を思い、3年にわたって月の光を集め七夜祈りを捧げることで月の光が結晶となり出来た、
三つの宝石で飾られた首飾り。これをかけている物は、死の直前に面したとき、石が一つ割れることで
その死の危機を絶対に回避することが出来る。回避の仕方は超常的で瞬間で病を治したり、空間転移
したりする。ただしその回避の方法は明確ではなく、死を回避した結果新しい災難に巻き込まれることも。
石が3つ割れてしまうと効果は発揮しない。娘は青年に自分の分まで生きて欲しいとこの石を送る。

181 : ◆UkSjn.ZC.2 :2006/05/07(日) 01:02:01
続き。

起動者が死亡した場合は自然と水晶が砕けて装置の効果が失われるが、
それにわずかでも人為的なものが含まれた場合、水晶は砕けず装置の効果は永遠に失われなくなる。
水晶を砕く方法は起動者が指輪を外すか、起動者が死亡するかのいずれかしかない。
指輪をはめた指を切断した場合は、装置が暴走して起動者の記憶にあるものを全て均等に抹消する。
その後水晶を砕けば装置の効果は失われるが、その時点で存在が抹消されていない者はまずいないであろう。
それ以外の方法では、たとえ隕石が直撃しようとも砕けることはない。

さて、最後に対処法について明記せねばなるまい。まずはトラブルシューティングをご確認下さいである。
Q1.起動者を銃殺しちゃいました。えへ。どうやって元に戻せばいいの?
A1.あなたが指輪をはめて外して下さい。水晶が砕けて元に戻ります。

Q2.起動者を崖から海に突き落としちゃったんだけど、どうすればいいの?
A2.起動者が死ぬと水晶は光を放ちます。その光を頼りに探して下さい。

Q3.結局待たなくちゃ装置を壊せないの。対処法はないんですね?
A3.現時点(西暦2300年7月10日)では有効な対象法が見つかっておりません。自力でお考え下さい。

182 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:02:45
おお、トリップがずれたぜ。いやっほう。

183 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:04:03
>>179
例えば物体Aという物を消す場合、使用者よりもAの事を深く知る人物Bには記憶が残るって事か?

184 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:04:47
>>182
全然関係ないが、ちと質問。

夏を待ったことがあるかい? 四年ばかり。

185 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 01:06:30
>>179>>181の間に追加。忘れてた。

装置について。
装置の見た目は水晶のついた指輪。
起動するには指輪を左手の人差し指にはめて、抹消する何かを水晶に語りかければ良い。
その指輪を外すことができるのは起動者のみ。外した場合、装置の効果は失われ水晶が砕ける。
結果、抹消されたものが全て元に戻る。

186 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 01:08:44
>>180
先に謝っておく、ごめん。物凄く無粋な質問をさせてくれ。
それ娘が使っちゃ駄目なの?

187 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 01:13:05
>>179
大抵はそうなる。けれど起動者が妄想たくましいやつだったらそうとも限らない。

>>184
何となく言わんとしていることはわかる。が、ここは夏は嫌いだと答えておく。

188 :研究所員一号:2006/05/07(日) 01:13:17
>>186
・・・う、うぁーん!!。・゚・(ノД`)・゚・。
おっさるとおりですよ。娘が使っても問題ないでしよ!
でもこの能力は娘が愛する人のことを思って祈りを捧げてつくった
「貴方の為に編んだマフラー」的な要素が萌えるんですよ!
だから禁止!使えるけど貰った青年以外の使用は禁止!!

…共感してもらえなかったごめんご


189 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:14:40
>>173
ある程度流しっぱでおっけー。途中でメッセージがロストした場合は、
Bが受け取った複数のメッセージ間で矛盾が生じるんでわかる。
というか細部は省くが「返事してねメッセージ」「返事いらないよメッセージ」
を組み合わせて通信資源を節約したりする。

誤解を招くかもしれないが、わかりやすさ優先で書くとこうなる。
・Aがメッセージ1を送信
・途中でメッセージロスト。Bだんまり
・Aはメッセージ1が届いている前提でメッセージ2を送信
・Bはメッセージ1がないと意味無いから送れと返答

まぁ細かい話はスレ違いになりそうなので調べてくれ。オモシロイヨ

190 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 01:17:05
>>188
いや分かるさ! だから始めに謝っておいたんじゃないか! そういう一途さはオレも大好きさ萌えるさ!

だが娘に生きていて欲しいと願ったオレの気持ちも分かって欲しい……

191 :研究所員一号:2006/05/07(日) 01:17:38
>>179
ちょっと自分馬鹿なので理解できなかったのですが
これは「自分の認識に世界人類の認識を標準化する」能力ってことですか?
世界中がのび太になったら大変って事ですか?
…違う気がする( TДT)手間でなければ説明キボンヌ。ごめんなさい

192 :研究所員一号:2006/05/07(日) 01:21:13
>>190
友よー!!
なんか一方的かもしれないけど今漏れは君と分かり合えた気がするー!!

今書いてる小説のネタなんで、仰る通り、娘には綺麗にハッピーエンドを迎えさせたいです

193 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 01:27:04
>>191
簡単な使用例を挙げると、たとえば起動者が「ばなな」を消したとする。
起動者が「ばなな」を連想するのは「黄色」「マジカル」。
その他の人(A)が「ばなな」を連想するのは「黄色」「マジカル」「おやつにはいりますか?」。
Bは「黄色」だけ。
Cは起動者と同じ。
この場合、Aは一つの要素でしかばななを連想できなくなる。「黄色」と「マジカル」が消えたら、
「黄色い果物」としてばななは永遠に認識できなくなる。いくら教えられたとしても認識できない。
起動者の要素数に足りないBは存在自体が抹消される。
Cと起動者は「ばなな」という存在が認識できない。ないものとして扱われる。

こんな感じ、かな?

194 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:33:46
そんな粘っこい愛情、俺だったらやだなぁ。
なんというか、その、地雷女スメルが(椎名高志風の)。

195 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:33:46
それ、効果範囲はどれだけなんだ?
なんか抽象過ぎてよくわからん。

言葉として伝えられなきゃ、どんなアイデアもゴミですぜ。

196 :研究所員一号:2006/05/07(日) 01:35:00
>>193
やっとぴんときました!ありがとうございます。
そしてそれは恐ろしく凶悪な世界征服兵器ではないですか!!Σ(゚д゚lll)ガーン
使い続けていれば間違いなく世界中の人間が馬鹿になるわけで…
でもあんまり乱発しすぎると白痴が世に溢れかえるかな。
でもうまく使えば使用者が頂点に立つことも可能なオソロシ装置

装置の争奪戦が間違いなく戦争単位で起きそうですね
アメリカあたりはその装置手に入れるために使うね、核

197 :研究所員一号:2006/05/07(日) 01:44:38
>>194
それは…乙姫とかですな…まぁ紙一重だとは思うけど…うん
あれですよ、ツンデレが紙一重で唯の性悪女になる様なもの、かな

>>195
と、言われてしまうということは舞台装置としてもまだ使えないということですよね
一応効果範囲は装着者のみなんだけど、それ以外ももう少し設定補強必要ですね
ありがとうございます!

198 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:51:28
>>197
あ、ごめん、アンカーないけど>>195>>193宛て。

個人的に、おまいさんのアイテムはどうやって月光を集めたんだろうとおもった。
ロマサガ2の壺かなーと。あとは、満月の光を七夜集めた、とかって方がロマンチック。
つまりは七ヶ月、機を逃さずにやらねばならんと。
厳密に行くと完全な満月はーって話になるんだけどさ。

ついでに、似たような物が魔法陣グルグルのリコの髪飾り。
あとはまあ、ワイルドアームズのヤギのぬいぐるみ、とかもそうか。
雛人形も、身代わり系だよな。

199 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:53:10
>>195
世界全体に作用します。人がいる限り。
推敲不足でした。

>>196
抹消できるのは一つだけというつもりだったのだが。
やはり長文はしっかり推敲しないといけないな。

200 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:53:30
>3E
んーと、幾つか突っ込む。

・「連想」の範疇がよくわからん。
バナナから連想できるものがバナナ以外に飛んでも問題ないなら、要素なんぞ考えれば考えただけ増えることになる。

バナナの木
バナナの様々な色
バナナを食べる猿
バナナ味の食べ物
バナナの成分各種
バナナが存在する惑星

と、少し考えただけでも1つの言葉から要素100オーバー引き出せることになる。

201 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 01:54:11
トリップ面倒だな。油断するとすぐ忘れる。

202 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 01:58:36
>>200
俺はそんなものより股間に危険を感じる

203 :研究所員一号:2006/05/07(日) 02:01:10
>>198
あーそうだったんですか。早とちりすみません。
でもレスがおかげで貰えてありがたい(・∀・)ありがとうございます!

で、その満月の光を七夜集める案、いただいておきます。確かにすごくロマンチックだ〜
集めるイメージはまさにロマサガ2でした。もう少し工夫します
でも身代わり系はやっぱりいくつか既にあるんですね…もうちょっと捻ってみるかな
雛人形なんて身近すぎて気づきませんでした。ありがとうございます!

204 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 02:01:58
>>202
Σ(゚Д゚)

205 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 02:03:10
>>199
それは強すぎる気がする。ドラえもんじゃないんだから。
まあ、そういう話なら、ありっちゃありだが。

206 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 02:11:15
>>200
100オーバーでも一向に構わない。それが多ければ多いほど強力になるといったところ。
ちょっとずれるけれど、わかっていても説明できないといったほうがわかりやすいかな。
バナナを見て「色」「成分」「味」「猿」……などの単語を一切知らない状態で説明しろというような状態。
もっとも、要素を忘れるわけじゃなくてその要素がバナナに関連するものとはわからないわけだが。

>>202
起動者が少女で「えっち」を抹消させようなんて考えていないんだからね。

>>205
長々と書いたくせに、実はシリアス系ではなくてコメディ系だったりします。

207 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 02:20:49
なあ、均等って言葉を使ってるから理解が難しくなってるんじゃないか?

何を均等にしてるのかよくわからないんだが。

208 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 02:35:41
>>207
3Kやら3Rっぽくネタを考えようとしたら3Eを思いついた。
そして3Eで思いついた単語がeavnとendless。その後erasesを思いついた。
これじゃあ無理だと判断し、endlessをeternityに変更。これならいけるかと思う。
そして書いていたらなんだか長文になっていましたとさ。

そういう経緯はおいといて。
均等にしているのは要素数。みんな同じだけ減らせば均等かなと。
いや、均等と言うか平等の方がしっくり来るかな。つまりEquality。
……まじですか。

209 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 02:38:02
辞書を引いたら均等の方があっているようでした。すみません。

210 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 02:40:41
おそらく説明が足りてないな。

・判定がいつ行われるか。
常時なのか、起動時のみなのか。

・起動すると「それ」を知らない人間を消滅させる事が出来る。これはやばくないか。
たとえばバナナを知らないロシアの田舎町があれば、街自体が消滅するわけだ。
「俺だけが知っている俺だけの神様ナントカカントカ」を対象に起動すれば全人類抹消? ありえなす。

・抹消どこまでリセットされるのか。

211 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 03:10:30
>>210
>・判定がいつ行われるか。
 起動時のみ。
>・起動すると「それ」を知らない人間を消滅させる事が出来る。これはやばくないか。
 さすがに強力過ぎたか。ここは変えた方が良さそうだな。
何か他の方法で均等になるようにするか、もしくはもともと知らない人には作用しないようにするか。

>・抹消どこまでリセットされるのか。
 記憶の中から消えるみたいな感じ。ものだけでなく人の存在抹消でも同じ。
『ツバサ』でサクラが昔の小狼を思い出せない、というのとほぼ同じかもしれない。
違うのは過去の記憶だけでなくこれからの記憶にも残らないということくらいか。

212 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 03:18:08
抹消リセットの話は、主に人のリセットへの質問だったんだ。
ツバサの場合は事態が可逆ではないから問題ないけど、3Eはそうじゃないよね。

例えば車を運転中の人が消滅すれば、おそらく事故が起きる。
で、そのあと装置が解除されると、最悪ぐしゃリとなった車の中に人が戻ってくる。

213 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 07:42:38
> ◆AZAS90e6iI

お前の糞捨て場所はこっちだから、ね、珍便
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1145856678/

214 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/07(日) 11:12:21
>>124
 マジで……? グキュアしか知らんのだけど、俺。

能力名:『ハウスルール』

 ぶっちゃけて言うと『顔面セーフ』。
 能力者の意思に関わらず自動的に発動する能力で、能力者への首から上に対
するダメージはすべて無効化される。
 無効化はダメージを受けるたびに行われ、発動するたびに能力者の頭部は
『ダメージを受ける直前の状態』にリセットされる。銃弾等、投擲兵器の場合
は『命中しなかったように』ふるまう。これは同時に頭部以外の箇所にダメー
ジを受けた場合も同様であり、状態としては『首から下がぼろぼろ』というの
もあり得る。

 自動的なので能力者が眠っていても意識不明でも死角からの攻撃にも対応で
きるが、それが良いのか悪いのか。


 と、ここまで考えて「あんまり顔面セーフって言える絵にはならんな」と思
った。

215 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/07(日) 11:17:00
 捕捉。

 ダメージの定義は痛覚を基準にしているので、痛覚がある一定のレベルに
達しない限りはほっぺつねろうがでこピンしようがOK。ゆえに、意識不明
状態だと発動が鈍るかも。

216 :研究所員一号:2006/05/07(日) 11:57:56
>>214
ドッジボールですね。漏れの学校もセーフだった。その学校の「ハウスルール」だと
下半身も平気かな。すげーナルシストが「顔だけは!」って使いそうな気が。
あとコンクリートを破壊するシュートですら顔面でブロックする石崎君を思い出した。

アイテム:フルマラソン・ナックル

42.195km走りきった後に繰り出すことで威力が超人的に増すパンチを出すことが
出来るようになるグローブ。装着者が走ることによって起動する謎の加速装置と
ランナーズハイになることによって出る脳内物質を使うらしいが詳しい原理は
かなり不明。威力は時速100kmで走行中の6tトラックを空に弾き飛ばすほど。
しかも殴ったときの反作用も謎の加速装置がカットしてくれるので殴った側の
負担は皆無。しかし42.195kmを1cmでもずるしてると発動しない。また10秒
以上歩いたり止まったりするとやり直しになる。

どんな場面で使うんだろう…。

217 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/07(日) 12:02:00
>>216

「おい! ここは俺にまかせて、お前は先に行け!」
「そんな! 僕だけ逃げるなんてできない!」
「お前だけが頼りなんだよ! お前がフルマラソンしている間、俺が必死で
コイツをひきつける! なんとしてもな! そして、フルマラソン終えたお
前がブン殴る! それでハッピーエンドだ!」
「け、けど、こういう場合だとひきつける人間が……」
「俺のコトはいい! 早く行け!」
「……ごめん!」
「ふ……アイツのことは、まかせたぜ」


 熱い?

218 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 12:11:42
>>216
純粋に、マラソンの走者に装着して使うしかあるまい。
マラソンて見た目、派手さに欠けるし。
最後にそんなバイオレンス展開があれば、ワクワクがとまらねぇですよ。

219 :研究所員一号:2006/05/07(日) 12:29:56
>>217
ひきつけた人間は…南無。でもいいっすねぇ!熱い展開大好き!
きっと二人はマラソンランナーとして世界を目指していて「アイツ」は
二人共通の幼馴染のおにゃのこなんですよ!
>>218さんの言うとおり最後にカタルシスを持ってくるのであれば
やっぱり「走れメロス」みたいな感じの物語になるのかなぁ。

幼馴染を連れ去ろうとする悪役
そこに夕日を背に今まさにフルマラソン完走しようとする主人公
「ぐへへ…そんなヘロヘロで何が出来る」
いやらしく笑う悪役。だがそこに主人公が渾身の一撃を
「これが俺達の、42.195kmにかけた情熱だぁ!!」
フルマラソン・ナックル炸裂!星になる悪役!
そして涙ながらに主人公に抱きつく幼馴染!

みたいな!
…う〜ん、ちゃんと描写しないと学芸会みたいなチープさが(汗)

220 : ◆AZAS90e6iI :2006/05/07(日) 12:34:11
>>212
確かに、そういう状況だと大変か。
それでなくとも、何年も過ぎたら浦島太郎的(玉手箱なし)なことが起きて混乱しそうだし。
そのへんは考えてなかったです。すみませんでした。

それじゃ、>>213みたいなのが沸いて来たら迷惑なのでこれを最後にトリ外して名無しに戻ります。

221 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 12:37:43
>>219
むしろ、そのチープさが味じゃないか?

222 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 12:39:43
>>220
いや、>>213は不運な誤解だと思うしわざわざトリ外さなくても
舞台装置としてはかなり錬りこまれた設定だと思った。
複雑すぎてちょっとつっこめなかったが
またトリ付きでも書き込んでも迷惑じゃないんじゃない?

223 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 12:40:36
>>219
メロスってことは、抱きつく幼馴染みは男ですね。
そして二人は愛の口付けを……。

224 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 12:45:06
>フルマラソン・ナックル
普通に走ってたらチャージの時間が長過ぎるだろ・・・溜めても殴るだけだし。
他の能力と兼用させないと、使い所っつーか出番が無いようなw

225 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 12:47:08
>>222
正直わざわざトリをつけるほうが面倒なのです。
ひらがなでトリップつけちゃったので、毎回文字化けしちゃいます。
それに、もともと話が終わったらトリ外すつもりでしたから予定通りです。


226 :研究所員一号:2006/05/07(日) 13:01:47
>>221
正直に言えばそのチープさを味として書ききる自信がないっす(汗)

アイテム:「矛盾セット」

「最強の剣」と「最強の盾」、同じ科学者によって作られた超高速自己進化金属
(H.S.E.M)でできた剣と盾。この金属は一種の形状記憶金属である。この金属が
衝撃を受けて、記憶した形から変形しそうになった瞬間、金属は自らの原子構造を
変換して瞬時に衝撃に耐えられる硬度に変質する。原子構造の変化は一万分の一
秒で起きる為、この金属で出来た剣と盾は実質破壊されることは無くまさに
「貫けないものは無い剣」と「あらゆる物を通さない盾」となる。しかし問題はこの
「最強の剣」と「最強の盾」がぶつかり合った時である。お互いぶつかった瞬間から
同速度で硬度を変質させていくが一秒後に金属自身が相手の存在と自己の存在を
認められなくなり、対消滅する。しかもその瞬間自己進化に使われていた膨大な
エネルギーが解放されるため、半径10kmはその衝撃で壊滅する。



227 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 13:13:29
>>223

    ' 「      ´ {ハi′          }  l    
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |    やらないか?
   | │                   〈   !   .
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ  .
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | 
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !  .  
 ヽ {  |           !           |ノ  /  
  ヽ  |        _   ,、            ! ,    
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'′    
     `!                    /       
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |        
       |\      ー ─‐       , ′ !  



228 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 13:45:38
最強の矛じゃなくてあえて剣?

229 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 13:51:28
>>226
剣だったら「貫く」じゃなくて「斬る」なんじゃ?
わざわざ貫くためには使わないと思うが。

230 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 13:58:53
刺突に特化した剣だってあるじゃないか、レイピアとか。


231 :研究所員一号:2006/05/07(日) 14:01:39
>>228
うん、矛盾だけど剣。矛は、あんまり使わないかな…と。でもやっぱり矛じゃないと
「矛盾」にした意味ないか。こういう韻を踏む能力は言葉に准じるべきかもですね。
>>229
う、すいません。「盾を貫く」イメージばかりが先行して考えなく「貫く」と表現しました

232 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 14:05:50
刀身が反ってたら斬撃に向いてて真っ直ぐなら刺突のためのもの

西洋では斬撃で充分な威力が出せる程斬れ味のいい剣を造れなかった
それに貴族は普段遊ぶかデスクワークしかしなかったから
自然とレイピアのような刺突に特化した剣が広まっていった

233 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 14:08:37
>>232
ごめん言葉が足りなかった。
斬るより突く方が習得が早いから貴族でも出来たってこと

234 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 14:13:29
封仙娘娘追宝録で同じような矛盾ネタがやってたな。


235 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 17:09:56
「プリファランス・コントロール」

対象Aの、対象Bに対する嫌悪度と好感度を任意に操作できる。
マインドコントロールではなく、単なる嫌悪度と好感度の操作なので、
対象Aが行おうとしている事が、対象Bの好き嫌いで決まる場合以外、行動に制限は出ない
例:郵便局員を嫌小泉にしても、郵政民営化に反対して小泉に投票しない。
  某国人を好日本にしても、竹島は(ry

通称 ツンデレコントロール
えっちな使い方はいけないとおもいます!

236 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 17:18:08
アイテム「ニルスの帽子と首ひも」

この帽子を被って首ひもを鳥にかけると
自分の体が対象の鳥に乗れるくらい小さくなり、鳥と会話が出来るようになる。
首ひもから手を離すと体は元に戻る。

けしてスズメなどに掛けて体を小さくし、ひもから手を離さずにお風呂場に侵入したりしてはいけませんよ

237 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 17:46:40
>>235
ツンデレをコントロールしたらツンデレじゃない!
ツンデレはコントロールで気ないからこそツンデレたりえるのであって、
(中略)
とにかく、ツンデレは操作しちゃいけない神聖な存在なのです!
熱くなる部分を間違えたかな? けどえっちな使い方はいけないですしね。

>>236
えっちなのはいけないと思います!

238 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 19:49:54
>>237
…まぁ待て同士よ。ツンデレがプリコン(略称)によって操られそうになりながらも

「な…なによぉ…こんなのに…操られないんだから…」

とか言いながらハァハァして苦しんでるのも萌えないか?

239 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 20:27:37
>>238
あの、そこまで苦しむのならマインドコントロールなのでは?
何というか、苦しませちゃだめです。えっちなのはいけないと思います。

それはそうと。
ツンデレは好感度を持っているからこそツンデレになるはずなのです。
つまり、嫌悪度を高めれば常にツン状態になってしまいデレ状態が拝めないのです。
それどころか、ツン状態でさえない場合も考えられます。華麗に無視されてしまいます。
逆に好感度を高めたときにツン:デレの比率がちょうどよくなるのですよ。
ツンデレはツン比率が高すぎてもデレ比率が高すぎてもいけないのです。
あ、でもツン比率とデレ比率を自由に操作できるなら、お好きなツンデレ度合いで?

えっちじゃないかもしれないけれどえっちなのはいけないと思います!

240 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 20:29:35
好感度なんてのは数値で表せるものじゃないしなあ。

241 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 20:31:17
>>240
ゲームなら選択肢によって数値で計算してるお。

242 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 20:36:23
ボツネタ大混線  今日も疲れたよぅ、おにいちゃん

能力名:感情の門
効能:能力者は人間の持つ感情を制御する働きが、まるで水門のように見える。
この水門のような門を自在に調節することで、対象の感情の抑制を制御することが出来る。
例)感情の門を全開にすると、直情径行全開になり我慢ということをおよそしなくなる。喜怒哀楽が全力で垂れ流しに。
逆に完全に閉めると喜怒哀楽が全く表に出てこなくなる。
ただし、あくまでも表出の制御なので感情がなくなるわけではない。
普通の人間は無意識的にせよ意識的にせよTPOなどでこの門を制御することで感情を制御しているが、この制御権を完全に能力者に奪われることになる。
うまく制御すると、好きなのに〜や嫌いなんだけど〜もry


心の友は嘘泣きが死ぬほど得意で、幼少の時分によく騙されたもの。
どれぐらい嘘泣きが上手いかというと、あやうく学校の先生の首が飛びかけたぐらいに上手かった。
曰く「嘘というのは、虚偽の混ぜ方が全て」なんだそうな。
小学校の時に尊敬する人で「ヴィクトル=ルースティッヒ」などと書くような友らしい言葉だ。

243 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 21:03:33
揺れるな俺の心! 我が身は既に不退転!

244 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 21:36:57
>>241
君は何を言っとるのかね

245 :研究所員一号:2006/05/07(日) 21:48:48
>>242
乙です。っていうか必死でググったりwkiったりしたんですけど…
ひょっとして、既に騙された?騙された?

アイテム名:大剣・飛丸

全長8m、刃渡1mもある両刃の超大剣。もちろん通常の金属で出来ている訳なく
常に重力に対して一定の反作用を持つ特殊な金属「飛精石」で作られている。
実際の重量は200kg近くあるが、重力の方向とは反対に3kgぐらいの力しか
かかっていない(つまり重力に少し勝っているためほおっておくと成層圏ぐらいまで
飛んでく)その為、通常の人間でも簡単に持つことが出来る。ただし質量を使った
斬撃が非常に弱い(中が空洞の鉄パイプで殴っているようなもの)また硬度が高い
為、あっさりと折れてしまう。切れ味を生かすためには、腕力だけで剣を高速で
振る必要があり、通常の剣より腕と力が必要である。


246 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 21:52:43
>>245
刃渡りってのがどこを指すかちょっと調べてこい。話はそれからだ。
あとな、キログラムは重さの単位であって、力の単位じゃねぇ。
ついでに、質量についても学習してこい。

247 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 21:58:16
>>245
心の友氏が小学生の時についた嘘に騙されてるんじゃないかな

248 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:02:09
武器名:ライトハルバード
特殊技術を利用して作られた長さ3.5メートル重さ1kgのハルバード。
ただし、軽くなったため「叩く」「斬る」には向いていないと思われる。
しかしながら、「突く」と「引っかける」は問題なく使える。
主に街を舞台にした戦闘で、民間人のスカートめくりに使用された。

249 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 22:05:30
>>245
全長8mで刃渡り1mだったらむしろ槍だよな。
3kgくらいだったら柄の尻にでも重りを付ければ言いだけの話だと思うんだが。

>>248
えっちなのはいけないと思います!


250 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:06:26
いやその使い方はおかしいっていうかマジックハンド

251 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:07:26
>>245
とりあえず8メートルのうち一メ1メートルでしか斬れないということか。
それ、むしろ槍なんじゃ。

252 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:07:47
>>248
それ思った以上に重いと思うぞ。
モーメントを考えりゃ、ね。

253 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:14:20
ボツネタ大嘘吐 おにいちゃん、よく騙されてるもんね。。。

>>245
ぬ。何をぐぐったんじゃろうか。別にボツネタは心の友のように、テレビの取材に合わせてカメラの前をわざとらしく横切ってから、
花束をガードレールの脇に置いてナムナムするような洒落っけは無いので、安心して信用するのじゃよー。ぎゃわー。

能力名:ステップ・ザ・ステップ
効能:この能力者は自分で好きなポーズや格好を考える。ただし、そのポーズや格好は予備動作があることが条件になる。
このポーズを予備動作から見た人は、何をしていても問答無用で予備動作から真似をはじめて能力者と同じポーズや格好をキめる。


心の友と悪友ズで吉野家に乗り込んでやった遊びが元ネタ。
まず、誰も客が居ない吉野家に10人ばかりでMIBと同じくブラックスーツにサングラスという出で立ちでドイツ軍のごとく整然と、
「ざっざっざ」と入店する。次にカウンターにタイミングを合わせてクルっと振り向き、バンッ! と腰をかけ、ザンッと足を組む。
次がなかなか難しいのだが、ここでうつむき加減に身体を同時に乗り出し、同時に顔をバッと上げる。

そして声を揃えて「並」と低い声で注文する。

ウケる時はウケるが一歩間違うと通報されかねない危険な業。素人にはお勧めできない。


254 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:14:52
>>252
まあ、普通のハルバードよりは軽いから大丈夫です。

255 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:15:17
全長8m、刃渡1mの大剣


  / ̄|_____________________
/    |―――――――――――――――――――――゚
 ̄ ̄ ̄
こうですか?わかりません><

256 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:15:34
ボツネタレス返し  おにいちゃん、眼鏡ドコー

>>245
長柄とか長巻と呼ばれてる武器じゃろうか。

257 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:17:37
>>253
「ヴィクトル・ルースヴィッヒ」かな?

258 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:17:46
武器
名称:サモニングソード
形状:未使用時は柄のみ。使用時は刃を召喚し続ける大剣。

通常時は柄のみ。
(―― ←こんな感じ)

握ると使い手の魔力を引っ張り出して勝手に刀身を召喚する。
(――■■■■■ ←こんな感じ)

柄を離すと刃はその場に落ちる。
握るとまた刃を召喚して剣の形状を形成する。

擬似的にだが刀身が浮いているので、使用者が感じるのは柄の重さのみ。
振り回す時も遠心力などの影響を受けない。
けど刀身の重さがなくなっているわけではないので、当たると痛い。

熟練すると、刃を飛ばすことで遠距離攻撃が可能になる。

259 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:19:04
落ちた刃を投げ返す。

260 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:20:59
>>258
刀身を浮かせている物が柄からの力なら、重さは感じますが?

261 :257:2006/05/07(日) 22:21:03
誰やねんルースヴィッヒって。

262 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:23:09
ルートヴィッヒ・ヴァン・ベートーベンなら検索にかかったけどなあ

263 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:23:42
ボツネタ大音痴  外国の人の名前の発音て難しいね、おにいちゃん。
>>257
ぬ。どうやら、「ヴィークトル ルースティヒ」だと引っかかるもより。
エッフェル塔を売り飛ばすという豪快な詐欺を二回もかました、通称「伯爵」
脱獄の際には、ベッドのシーツで窓ふきしながらどうどうとトンズラこいたりしているお人じゃよ。
ぎゃわー。

こういう人物が入り乱れるコンゲームを書いてみたいとも思う連休明けの夜。
ペ天使達という小説が昔、富士見ファンタジアから出ていたのじゃよ。ぎゃわー。

264 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:24:31
>>259
投げ返せてもすぐに召喚されるから無意味じゃないかと。

>>260
浮かせてないんです。
刀身自体は常に落ち続けてるの。
で、所定の位置からずれると再召喚されて所定の位置に戻る、と。

265 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:25:10
スマン、「ヴィクトール・ルースティヒ」だった。

266 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:26:44
>>264
それをどうやって振り回してんの?
言ってる意味がわからん。

267 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/07(日) 22:26:57
 今ならできる! よくわからないアイテム投下!

『蔵女』

 モーゼルミリタリーの設計を参考に製作されたハンドガン。
 タングステン弾芯を使用した特殊弾運用のために設計されたものであり、頑
丈さを第一に設計された。
 この特殊弾は化物の強固な装甲をブチ抜くために開発されたもので、『蔵女』
はその強固な設計から毎分200発の連射にも耐える(マガジン装弾数は十発
だが)。
 重く取り回しにくく、命中率も悪いが、威力だけは本物。
 

 普通の銃です! 文句あるか!

268 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:28:14
>>266
基本的に振り回してるように見えるだけです。

当てる時は、召喚が止まったりするんじゃないですか?

269 :266:2006/05/07(日) 22:29:23
ああ、なんとなく想像できた。
>>264
それならどっちにしろ重さを感じる。
作用反作用について勉強しなさい。

270 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:32:13
>>266
要するに柄と刃の位置が常に一定になるよう設定されてるってことじゃね?
何らかの力で繋がってる訳じゃなくてさ

271 :研究所員一号:2006/05/07(日) 22:39:53
>>つっこんでくれた皆様方

               -― ̄ ̄ ` ―--  _     またやっちまったよ。。。
          , ´         ,    ~  ̄" ー  _
        _/          / ,r    u      ` 、
       , ´           / /  J   ,ヘ  u      ヽ
    ,/   ,|           / /       ○        ,/
   と,-‐ ´ ̄          / /   r(   `'    J く
  (´__   、        / /   `(   ,ヘ  u     ヽ
       ̄ ̄`ヾ_      し   u┃    ○  J     _>
          ,_  \  J         ┃   `' __   -‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
           ̄ ̄ ̄      *・∴:∵:*::
                   ・:::・: *∴・* :*

恥ずかしい恥ずかしいよ。自分の無知が明らかになる瞬間は
痔の治療で尻の穴に指を突っ込まれた時の感覚に似ていました…
よりにもよって

↓飛丸

  / ̄|_____________________
/    |―――――――――――――――――――――゚
 ̄ ̄ ̄
え、エネルギーってkgじゃないんですか?じゃあカロリー?ジュールって何ですか?
モーメント?オーメンの親戚じゃないんですか?ごめんなさいやっぱり僕馬鹿でした。
知らないのに
「え、ヴィクトル=ルースティッヒ?ぁあ、彼ね。うん。ルースね。知ってる。偉大だよね〜」
って答えるタイプです。ごめんなさい。
こんなとんちきに突っ込んでくれる諸兄に感謝。おかげでまたちょっと賢くなりました。
ああ本当に恥ずかしい…

272 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 22:40:52
>>267
素人丸出しの質問をさせて貰う!
タングステン弾って事は弾丸を重くして威力上げようって事なんだよな? それと銃の頑丈さとどう関係があるの?

273 :266:2006/05/07(日) 22:44:49
作用反作用じゃなく、ベクトルかなぁ。

刃の位置を固定していることには他ならず、その作用を及ぼすからには反作用が生じるはず。
簡単に言えば、磁石で鉄を引っ張るとき、磁石もまた鉄に引っ張られている、って感じにな。
これを考えてないと嘘くさい。
これがあるからこそ、振り回した力が刃に伝わるんだよね。

じゃあ、重さはないとしようか。すなわち、刃からの反作用がない=柄から作用が伝わってない。
となると、振り回したとしてもその作用は刃に伝わらず、
刃は空間を速度0で移動しているとなる。与えるエネルギーはもちろん0だ。
痛いか?これ。

274 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:45:53
>>258
刃の重さを召喚の魔力で補ってるって感じかな。

例えば「魔力をそのまま武器にすることは出来ず、何らかの物体を介さなければならない」
みたいな世界観ならば、それを演出・説明するためのギミックとして使えるだろうけど、
そうでなければ変に凝るよりは、ライトセーバーみたいに「魔力を刃の形に固める!」
とかやった方が、単純で判りやすいと思うよ。
応用技が「刃を飛ばす」だけじゃ、わざわざこんな(世界観的にも、作劇上でも)面倒な能力を使う利点が無いというか。

275 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:46:11
>>267
大人しくアサルトライフルとか使えよ!
っていう突っ込みは無粋かな(´・ω・`)?

276 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/07(日) 22:47:30
>>272
 タングステンの芯は目標にぶつかったとき弾頭が変形するのを防ぎ、貫通
力を上げるため。
 そして、そんなふうに重くすると、炸薬の量も相応にしないと初速が上げ
られない。

 という理屈。

277 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/07(日) 22:51:56
>>275
 ああそうだよ! ライフルなら問題なく化物の相手できるよ!

 銃の設計をした奴と、注文したヤツがイカした趣味してんだよ! 実用性な
んて二の次で!

278 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 22:57:12
>>273
>与えるエネルギーはもちろん0だ。
バレたか。
そこら辺を考えてて面倒になったから投下しました。

>>274
使えないと思ったから投下しました。

266さんが仰るような問題点もある程度設定付与とか嘘をつけばどうにかなるとは思いますが、
面倒になった。

279 :研究所員一号:2006/05/07(日) 23:00:21
>>265
やっとスッキリ!そしてそんな人間がいたことにびっくり。
日本で言うと「富士山の土地売ります」みたいな物か。
コンゲーム物は書いてみたいけど、あれは書き手に
教養を求めますよねorz いやいや、修行修行。
とりあえずぺ天使、読んでみようかな…
>>267
えっと、字面はすごくかっこよいのですが「蔵女」って
なんて読むのですか?くらめ?こおんな?
>>275>>277
そう、ハンドガンだけど超破壊力。取り回しは悪いけど遮蔽物ごと
ターゲットをぶち抜くパワー!だけどハンドガン!気持ちは分ります!
長すぎる銃身は好かんのじゃー




280 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:01:25
武器名:転送剣
見た目は木製の剣で、指揮者(誤変換ではない)にしか区別ができない。
相手を斬ることによって、そのダメージを自分に転送する剣。
逆もまた然りと言いたいところだが、自分を斬ると普通に斬れる。
主に剣の訓練用に使われる。

281 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:06:06
>>278
面倒云々を最初っから言わないと釣りと変わらないぞ。

282 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:07:57
自分の能力にいんすぴれーしょん。
能力名:転送下
触れた下着を転送(ry

283 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:08:24
例のアホが侵入してるのかと思った。

284 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:08:39
能力名:転送下
触れた下毛を転送(ry

285 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:09:14
>>282
エッチなのはいけないと思います!

286 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:09:59
>>283
その通りじゃね?

俺は>>258だけでなんとなく言いたい事がわかったけど、普通は分かり難いと思うよ

287 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:10:41
>>284
…それは、恥ずかしすぎです!もう!(恥)

288 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/07(日) 23:11:37
>科特技研
ういっす、理解した。

それにしても今日は剣ネタが多いな。自分魔法モノ書いてるのに剣使ってる奴ほとんど居ねぇや。

289 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:12:47
>>288
それは至極当然の有様だ。だって魔法を使えばいいんだから!

290 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:13:37
>>284
自分のを少女の口の中に飛ばすなんて、非道ですね!
えっちなのはいけないと思います!

291 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:14:26
研究所員一号は眼鏡+白衣のドジっ娘だと想像して萌えている俺ガイル

気にするな。7m60cmくらいのとこで柄をへし折っちまえば、
刃渡り1mでも充分長いさ。
日本刀なんて、90cmでも大剣って呼ばれるし

それより
>痔の治療で尻の穴に指を突っ込まれた時の感覚に似ていました…
を詳しく

292 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:18:22
合戦場では剣なんてサバイバルナイフ程度の扱いだったからな・・・
平和な世の中で、携帯が便利だから使われるか、
狭い場所で寝てる奴暗殺するのに使われるか、の二つに一つ・・・

293 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:18:48
>>291
女性にやってもらったときに恥ずかさが最高潮になるあれか。

294 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:20:37
282の能力を見て思い出した。

アイテム名:アンダーウェア・スナッチング・ソード
とあるゲームに実在する魔剣。斬りつけた相手の下着を盗み取ることが出来る。
まるっきりジョークアイテムだが、「着用者の筋力を強化するガードル」(これも実在)
を解除するための実用品としても使える。(という建前)

この手のアホ能力は、正当性をいかにこじつけるかがキモだよな。

295 :研究所員一号:2006/05/07(日) 23:24:14
>>291
うぁ〜ん、フォローありがとうございます(謝)
しかし痔の治療の話は…スレ違いですので、短めに

横向きに下半身裸で寝そべるのですが、そうするともう
大事な部分はすべて見えるわけですよ。もうそれだけでも
すごく恥ずかしいのに、おじいさんが指サックはめて漏れの
尻の穴に指を突っ込む。看護婦さんが3人ぐらい見ている。
恥ずかしい。だけどおじいさんの指の動きは何か気持ちいい。
「やばい。これはやばい!」と思ったところで終了。
何ともいえぬ思いで下着を履くわけです。おじいさんの顔が
直視できませんでした

296 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:24:23
>>273>>278
剣の召喚を空間に割り込む形にすれば運動エネルギー0でも問題無い気がする
何でも斬れる万能剣になってしまって使い所が難しそうだけど

297 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:26:57
>>295
ありがとう。俺ちょっと抜いてくる

298 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:27:18
>>294
一変態としては、その能力は魅力的だ

299 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:29:24
>>294
よし、それじゃあ正当性を考えないとな。
武器名:真・浴衣剣
浴衣を斬りつけることで、浴衣をすり抜けて下着を斬り裂く剣。
浴衣の下には何かをつけてはいけないという流派を広めるために使う。

>>295
看護士(もちろん女)一人に治療のための棒を入れられるのはもっと恥ずかしいぞ。
それもカーテンで仕切られた小さい部屋というのが危険すぎるのである。

300 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:31:34
>>295>>297>>299
えっちなのはいけないと思います!

301 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:34:21
正当性
アイテム名:アンダーウェア・スナッチング・ソード
女性ものの下着に擬態する魔物を切り裂くための剣。
魔物問答無用撲滅機関で使用される。
下着に擬態した魔物は体液を吸い取り栄養とする。
この剣は斬っても人体には何も影響は無く髪の毛一本切り裂けない。
欠点:布地の区別ができない為に上着までも切ってしまう。
魔物問答無用撲滅機関の通った後には布地と裸しか残らない。

302 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:35:35
>>301
えっちなのはいけないと思います!(魔物)
えっちなのはいけないと思います!(剣)

303 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/07(日) 23:37:38
 下着に擬態した宇宙人の弱点が人間の唾液だっていう漫画があってね……

304 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:39:55
>>303
えっちなのはいけないと思います!
>>1001
えっちなのはいけないと思います!

305 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:40:06
スキル名:えっちなのはいけないと思います!
あと一歩のところで寸止めになる。なぜかは分からぬ。

306 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:41:07
なにこのエロカオス…
そして>>301は「エルフを刈るものたち」みたいになるかと
あれあんなにヌードが出てくるのに意外とエロくないのよね

307 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:42:30
関係ないが、高橋しんさんの絵は裸が出てもエロく感じないのだが。

308 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:48:52
ボツネタ大助平  えっちなのはいけないと思います、おにいちゃん!


魔物名:齢食
特徴:読んで字のごとく、年齢を食うスライム状の魔物。こいつにくるまれると、一分に一年の割合で齢を食われて若年化する。
10歳まで若年化すると、弱い食いは自動的に離れる。この時に弱い食いは体毛の一部まで根こそぎ溶解して食ってしまう。
残された粘液は、時間が経つと痒みを発するので要注意である。

えーと。
それ、なんて触手系?
心の友はちくちく系ではみはみするのが燃えるそうな。

えっち。

309 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/07(日) 23:57:07
ねーねー体全体くるんじゃったら中が見えないからえっちじゃないんじゃない?
あ。まさか透明なのか!


310 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 00:12:10
おい神器。自分で立てたスレに戻ってくれよ。
>>258はお前だろ?

311 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 00:15:05
>>310
違うと思うよ。彼はこんな論理的な書き込みしない
ましてやAAなんて駆使できない
本人もまぎれてないっていってるし

312 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/08(月) 00:15:25
>>310
疑心暗鬼禁止ー! 「荒らしに構う貴方も荒らし」という言葉もあるじゃないか。あれ、じゃあそれに構うオレも荒らし?

313 :研究所員一号:2006/05/08(月) 00:22:17
>>312
荒らしではないと思うけど・・・まああんまり過敏になりすぎず
またーりといきましょうよ

314 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/08(月) 00:23:56
あなたが『彼』と思うのが『彼』です。ただし、他人の賛同を得られるとは限りません。

315 :310:2006/05/08(月) 00:53:29
ごめん。ちょっと過敏になってた。だってあの人ならやりかねないと思ったの。

316 :研究所員一号:2006/05/08(月) 00:58:27
>>315
まぁ気にしないで。またーりいきましょう

317 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 09:02:27
>>315
彼にもできることとできない事がある。
それを少し考えるべきだな。

318 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 10:04:29
>>308
スライムがそのまま膜を修復してくれるとなおよいね
(正確には膜じゃないが)

「まだ喋っていただけませんか?」
「何回言わせるのよ。何も知らないわよ」
「ふふ、まぁいいです。「ハカリンネ」を受ければ喋る気になってくれるでしょう」
「墓……?何それ。私を殺すつもりなの」
「破瓜輪廻は、あなたを若返らせる拷問です。そう、10歳くらいまで」
「若返り……あはは、それ拷問じゃないわよ。そんな拷問ならいつでも歓迎するわ」
「同時に、あなたの処女膜を再生します」
「――!」
「10歳ともなると、筋力も無いですから抵抗は難しいでしょう」
「――まさか」
「うふふ、さすが、察しがいいですね。僕はね――」
「へ、変態!」
「ょぅι゛ょが、大好きなんですよ」

319 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 12:18:33
>>318
この手のアレは常に「脳味噌の状態まで若返っちゃうんじゃないの?」という疑問を内包するな。

320 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 12:31:15
若返らせる能力って奇跡と称して金儲けが出来るね。

321 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 13:52:56
>>318
「近づかないで!えっちなのは――いけないんだから!」

322 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 15:32:47
>>318
10歳はょぅι゙ょと認めない。

323 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 15:43:42
>>322
つまり、7歳以下しか認めないと言う訳か
年齢を2倍したとしても犯罪だな

324 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 15:45:32
攻殻機動隊でロリボディに移植された素子ォォは素敵だったね

325 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 16:08:27
>>323
そこまで厳密には考えちゃいないが、二桁はょぅι゙ょっぽくないと思うんだ。
せめて9歳までなら許せるのだが。

326 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 16:59:40
「階級リング」

6つのまったく同じ形をしたリングだが、実はそれぞれに
「乞食⇒平民⇒兵士⇒騎士⇒大臣⇒王様」と階級が
つけられており、下の階級のリングをつけたものは
上の階級のリングをつけたものの命令に逆らうことが
出来なくなる。一度つけた指輪は指を切り捨てないかぎり
はずすことは不可能。ただし乞食が王様に対して
「革命を起こす!」と宣言することで指輪の階級はシャッフルされる。
(ただし乞食がまた乞食に、王様がまた王様になることもある)
また乞食は「革命を起こすと宣言するな」という命令には
逆らうことが出来る。
装着して命令してみないことのはそれぞれの階級は判明しない。
(外見で現在の階級を把握することは出来ない)

327 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:04:05
>>323
14歳もそれはそれでなかなか…

328 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/08(月) 17:08:28
どうしてこのスレはえっちな人だらけですかwww
>>326
どんな命令でも……?
えっちなのはいけないと思います!

329 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:09:30
>>326
青いネコ型ロボットの秘密道具みたいだな

330 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:20:13
>>326
つまり、指輪は世界中に飛び散っていて、六つ集めると何でも叶えてくれる竜がでてくるんでしょ?

331 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:31:33
>>330
ギャルのパンティをくれえぇ!

332 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:32:59
>>331
ガン黒のコギャルでいいなら。

333 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:33:24
願い事に使われました言葉は現在使用されておりません。
もう一度、言葉を確認の後、指輪を集め直してお願いしなおしてください。

334 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:34:50
「命令は『死』のみ」
「命令する時は相手の階級名を呼ぶ必要があり、間違っていると死ぬ(死んだ後はシャッフル、余った階級は知らされる)」

小部屋に入れられた6人の男女
お互いがお互いを探りつつ、最後まで生き残る二人は果たして誰か(二人残ると自動的に相手の階級がわかるため終了)

「実は俺王様なんだ、お前の階級教えてくれたらお前だけは生き残らせるぜ」
「愚かだな。大臣に命令できると言う事は貴様が王だ。そして俺は乞食!革命を宣言する!」


たまにはえっちでない事も考えます

335 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:38:45
そして最後に残った二人の男女には愛が芽生える。
しかし、そこに指輪を奪おうとする刺客が。
なんて感じのラブロマンスストーリーにしちゃえ。

336 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 17:52:16
>>329
ごめん、正直に言うと今まさに青いネコロボットアニメ見てて思いついた
だからね>>328の突っ込みを見て思ったんだ

未来世界は え っ ち

>>330
それなんてDB?




337 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 18:55:02
oracle

338 :331:2006/05/08(月) 19:12:06
>>332-333
それが悪の野望を阻止した者に対する言葉なのかね?

339 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 19:23:07
>>338
まぁ、確かにあんなとっさであの願いがぱっと出てくる君の
その下穿き布への執着は驚嘆に値する

ちなみに私も下穿き布は好きだ
だがぎゃるの下穿き布は好かん

ょぅι゙ょのはいていたのが大好きだ(木綿)
だから>>332は持って帰ってくれないかね


340 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 19:36:30
そういえば、○○を子供にしてくれって願いもできるんだよね。
つまり、大人の女性をょぅι゙ょに。

341 :研究所員一号:2006/05/08(月) 20:08:53
アイテム:黄泉路の万華鏡

一見普通の万華鏡だが、死んでしまった人間のことを思って覗くと
その死んでしまった人の一番美しい姿を見ることができる。
ただし、その愛した人が写っている状態で覗いている万華鏡を
左に回してしまうと覗いている人間の寿命がひと回しにつき
一年吸い取られていく。逆に右に回すと中に写っている人間が
どんどん老いてゆく。かわりに覗いている人間がひと回しにつき
一年若返ってゆく。

342 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 20:18:42
死んだ人間が老いることになんかデメリットってあるか?

343 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 20:26:01
確かに、死人の似姿が老いていく事にデメリットはない様に思える。
が、それをデメリットと感じる人間にしか使えないなら美しいんじゃなかろうか。

344 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 20:34:35
それよりこっちの方がいいだろう
アイテム:時の万華鏡

一見普通の万華鏡だが、覗くと自分の顔が見える。
万華鏡を左に回すと万華鏡に映る自分の姿が一年若返り、回した本人が一年老いる。
右に回すと万華鏡の自分が一年老いる代わり、本人は一年若返る。

ただし、万華鏡を回した後、自分が自分の姿を確認するあらゆる手段はその万華鏡に映った姿に見える
(鏡はもちろん、水鏡、写真、肖像画、映像録画など)
見えるだけ(幻覚に近い)なので、右に回した場合、肖像画でも老けて見える。

また、万華鏡は一度右、もしくは左に回すと、同じ方向にしか回せず、元に戻す事が出来ない。

他人の羨望を選ぶか、自己満足を選ぶか……

345 :研究所員一号:2006/05/08(月) 21:06:16
>>344
改変サンクスコ。
確かにアイテム物で「願望かなえる」系統のものは
リスクが自分に直接的に跳ね返ってきた方が共感しやすいですね。
昔話でもよくあるパターンなのは「願望をかなえる」っていうことが
「リスクを伴う」って人間の心理に刷り込まれているからなんだろうか。
なんか物事うまく行き過ぎると不安になるもんなー。

346 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 21:14:29
右に回し続ければ死なないんじゃ。

347 :研究所員一号:2006/05/08(月) 21:23:12
>>346
いやいや、鏡で確認する自分の姿が朽ち果てていくのは
かなりつらいと思いますよ。
正しい自己を投影するのは自我の成型に必要不可欠で
投影された自分が自分の想像よりかけ離れている状態が続くと
自我が崩壊するらしいです。醜形恐怖って言うのは
自分の想像した自分と投影された自分の差が激しくて
なってしまう病気と聞きました。
例え不死身でも、投影された自分が実感とはかけ離れて
老いているのは精神的に参っちゃうんじゃないですかね。

348 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 21:28:38
使う人が既に老人で、一年に一回回してゆっくりと使えば問題なし。
まあ、何となく「千年前から生きていた〜」なんてのを想像したので。

349 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 21:32:19
一万年と二千年前から、愛してる〜♪

350 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/08(月) 21:36:06
魔法名:アクエリアスの魔眼
視界内全ての液体の水を瞬時に沸騰させ高温の水蒸気に変えてしまう魔法。
しかしうっすらと湿っている程度では沸騰させられず、最低でも雫になっていなければ効果はない。
基本戦術は、栓のされたペットボトルを相手に投げつけて発動→簡易水蒸気爆発
雨の日に使用すると自爆しかねないので注意、あと海に対して使うと生態系を変えかねないので注意。

さて、そろそろネタ切れ気味ですよイエッヒー

351 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 21:43:21
ペットボトルの中の水は直視されているのか否か?

352 :研究所員一号:2006/05/08(月) 21:48:09
>>350
その能力はめちゃめちゃ強力じゃなですか?
っていうか今漏れその能力使ったら爆死するっていうぐらい
周りを見渡せばちょっとした水分で満ち溢れていたよ
コップの飲み残しとか塩辛の便詰めとか缶ビールとか

でも絵的にはペットボトルで水を撒いて⇒周囲爆発
ってかっくいー気がする。


353 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 21:53:06
         ∧△∧:::   トンファー・守護霊!
        ( ´Д`):::::
       / 丶'  ヽ:::::    
      / ヽ    / /::::
     / /へ ヘ/ /:::::
     / \ ヾミ  /|:::
    (__/| \___ノ/::::::          ドゴォォォ _  /   
       /∧_∧/::::::::         ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
      _( ´Д`)        ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
     /      )               (/ , ´
 ∩  / ,イ 、  ノ/               / / / \
 | | / / |    (〈              / / ,'
 | | | |  |     }             /  /|  |
 | | | |  ヽ   ヽ            !、_/ /   〉
 | |ニ(!、)   \  \               |_/
 ∪     /  ゝ  )                             
      /  / {  |
     / _/  |  |_
     ヽ、_ヽ {_ ___ゝ

守護霊様が憎いアイツを攻撃してくれる。
手に持っているトンファーは関係ない。

354 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/08(月) 21:53:37
>>351
見えてれば問題無いっす。だからアルミ缶の中とかはダメっす。
逆を言えば見えて無くてはダメ。スモークグレネードで問題なく封殺可能。

>>352
塩辛の瓶詰めはちとキツイ気が。それと缶ビールは中身が見えないからそれもツライ。
多少何か混じっていても問題無いが、『水』と認識できなければ無理かな?


ファミレスを背にした状態で「動くなよ、動くと店内にある全てのコップが爆発する事になるぞッ!?」
みたいな外道さんに使わせるつもりだったり。

355 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 21:56:34
最初に自分の眼球が爆発してシボンヌだな。

356 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/08(月) 21:59:36
>>355
正直一番悩んだのがソコ。眼球爆破を可能にすると最強能力になっちまう。
渋々「湿っている程度では使えない」という一文を挿入する事に……でも涙ぐんでたら爆破できそうで恐い。

357 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 22:20:38
能力名:色喰い
色を見る事でその色を喰うことができる能力。喰う範囲は任意。
喰われた部分は一瞬無色になるが、すぐに色が戻る。ただしペンキ塗りたて状態になるので触れると色が写る。
一度に食べられる色に制限はない。この色は残した意図思ったときは残すことが可能。

色を喰うことによりその色は体内に保存される。
そしてその保存した色で、喰った範囲分だけ衣服を生み出せる。
この衣服は如何なる方法によっても消失することはなく、この衣服から色を喰うことはできない。
衣服は綻んでも破れても燃えても一秒とたたずに元に戻る。武器類はもちろん貫通する。
また、保存した色を任意の場所に貼り付けることも可能。
ただし、貼りつけた色は一時間で消失してしまう。

色を保存できる時間は十時間。
五時間を過ぎた頃から身体がその色によって蝕まれていく。
十時間に達すると完全に身体は色に蝕まれ、能力者は色と化してしまう。
精神は残るものの感覚は残らないため、いつしか能力者は自分がその色だと認識するようになる。
そんな風にして生まれた色の精霊が世界には多数存在するという噂があるが、真実は定かではない。

358 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 22:23:35
四行目修正
原文
一度に食べられる色に制限はない。この色は残した意図思ったときは残すことが可能。
修正文
一度に喰える色の数に制限はないため、何色でも同時に喰うことができる。喰った色は混ざって一つの色になる。
この色は喰わずに残したいと思ったときは残すことが可能。喰う色を選択するのではなく喰わない色を選択する。

359 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 22:29:11
無色って、何色かわかるかい?
というか、思い切り概念の話だな。

360 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 22:30:13
>>356
トイレで用を足している状態で「動くなよ、動くとおまえの大事なモノが爆発する事になるぞッ!?」
みたいな変態外道さんに使わせることもできますか?

361 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 22:33:46
>>359
桑の葉を食べて絹を作るカイコを想像した
そしたらロマンのある能力だと思った
だから概念的でもいいんじゃね

362 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/08(月) 22:35:33
>>360
これは酷いw
でもえっちなのはいけないと思います!

>>357
衣服を生成する方法が書いていないので「食った物から作る」という描写から
口から衣服がでろでろと出てくるシーンを想像してしまった。

363 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 22:43:47
>>359
そこが迷ったところ。色がなくなるなんてするとえっちな(ryになっちゃうから。
かといって白色も喰えるわけだから白とするわけにもいかないし。

>>362
むしろ体の周りから色がでてきてそれが次第に衣服に……。
何か戦隊ものっぽいでき方でいやだ。
まあ、考えていないのでそこは想像にお任せします。

364 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 22:58:21
>>363
アニメやゲームでは色が無くなる=白黒で表現するけど、
あれは実際間違ってるからなぁ。
ついでに、色ってのは平面的な概念でな?そこがまた厄介なんだ。

365 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 23:09:59
色が出てくるというのがよくわからんな。
色のついた液体が出てきて衣服に変化するのと、
体が変色してボディペイントみたいになって服に変化するパターンを想像したけど。

366 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 23:19:28
ボツネタ大習性  辞書で遊ぶのはいくないお、おにいちゃん

物品名:美人扇
効能:この扇を仰ぐと、青狸に出てくるコエ○タマ○ンで固められた声のごとく、美人を表現する言葉が飛び出してくる。
この言葉にぶつかると、ぶつかった人間はその言葉にふさわしい姿に整形される。ただし、女性を表現する言葉は女性にしか効果がない。
男性にしても同様。お釜お鍋も同様。人間・動物に関しても同じ。

例)
花瞼:瞼が見目麗しい美人に整形される。
丹花:唇が愛らしい美人に整形される。
玉骨:美しい人の死骸になってしまう。(即死なので注意)

元ネタはわかつきめぐみの言の葉遊学。こーいう言葉遊びは面白いが、嵌ると普通は絶対に使わない言葉を日常で使うので要注意。
心の友は、モボモガをリアルで連発するというちょっと困った癖がついてしまった。
あと、お昼の放送の時間に最後の時計台放送を熱く再現するというデンジャラスな遊びも得意だったっけ。


367 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 23:24:25
>>357-358
バキ…色を知る齢か!
朝も昼も夜も喰らえ

368 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/08(月) 23:46:18
>>367
バキは詳しくないのでよくわからないです。

369 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 02:22:33
>コエ○タマ○ン
○の中に入るのは「キ」ですか?

370 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 02:26:52
>>369
いいえ「カリ」です

371 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 02:38:18
マジレスしたのはだれだ!

372 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 09:40:41
>>360
というか、見えている部分しか水蒸気に変えられないのなら
相手のチン(ryの穴の中をマジマジと見る必要が
と言う事は黄金シャワープレイ中くらいしかその能力が使えるケースが無いんじゃないだろうか

せめて雨の上がった後、スカートの少女が水溜りの上を通る瞬間(ry
ぐらいにしとこうぜ

373 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 17:36:30
相手の股間に水掛けりゃいいじゃないか。

374 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 18:09:52
要するに題材に出来る能力ってこったな

375 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 18:34:04
えっちなのはいけないと思います!

376 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:11:18
能力名:絶対運命目
効果:無地の六面サイコロを生み出し、能力者と対象者が各々三面に好きな事を書き込む。
   互いにそれを振り合い、出た目に書かれた効果が、相手に降り懸かる。
   この能力の効果は、後から振った方のサイコロの目が出た直後に発動し、
   出た目に書かれた事は、どのような事をしても、軽減、回避する事は出来ない。
発動条件:能力者が対象と手を繋ぎ、「この能力で起きる事は絶対に回避できない」と宣言する。
    この宣言が為された瞬間、空白のサイコロが生み出される。
     それ以外の、説明をするかどうかは、能力者の任意。 
制限:自分に割り当てられた三面に、同じ事柄を書くのは不可。
   但し、相手の書いた事柄と重複する事は問題ない。
   サイコロの目が出る前に、互いの手が離れると,サイコロが消え、能力は無効となる。
   効果発動までに手を離すことにペナルティはないが、一度目が出ると、手を離しても効果は発動する。
   サイコロの目が効果を発揮するのは、能力者と能力の対象者に対してのみ。
   それ以外の人間や事象に効果を及ぼす事をサイコロの目に書き、その目が出たとしても、無効。
   一度、効果が発動した後に、もう一度サイコロを振り合う場合、その直前に出た目は空白となり、
   別の事柄に書き換えねばならない。
   一度、手を離し、能力をリセットすれば、同じ項目を書くことは出来る。

377 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:17:43
落石・落雷・落親父の三拍子で、ろしあんるーれっと?

378 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:21:53
対象が素直に書いてくれると良いな。
てーか、ナニがしたいのかよくわからん。
アイデアは分かる。使い道は?

379 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:37:52
サイコロの目に「A(B)を殴り(刺し/絞め)殺してしまう」って書くのはアリ?
制限には触れてないと思うんだけどさー

380 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:38:14
まあその辺りは状況次第だろうけど。
敵が使ってくる能力なら何とでもなるわな。

381 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:40:25
敵が使ってくる場合、素直に好きなことを書き込むアホがいなきゃ話にならないんだが。

382 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:40:34
馬鹿だな、一目瞭然じゃないか。

>発動条件:能力者が対象と手を繋ぎ

383 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:44:25
手を繋ぐまではできるだろう。
問題はその後の、対象者が「好きなこと」を書かないといけないってとこだ。

384 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:48:56
どう考えても怪しいから、両者納得していないと難しそうだ。
法律が厄介だかだこれで戦おうかみたいな。なにその地味な決闘。

385 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:52:15
能力名:サイレントガール
発動条件:能力者が何らかの攻撃を受けた瞬間、自動的に発動する。
効果:通常の感覚でいう約11秒ほど、時間を止める。
備考:能力者自身が攻撃を知覚していなくとも発動する。ただし、能力者死亡時には無効。

究極の後の先というものを考えていたものの、気がついてみるとあんまり後の先じゃなかった、みたいな。

386 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 19:56:38
じゃ、論理の矛盾を指摘しようか。
「何らかの攻撃を受けた瞬間」とは「能力者自身が攻撃を知覚した瞬間」だ。

387 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 20:16:43
>>386
実は時間を止めているのは能力者じゃなく、
攻撃を認識する知能を備えた能力そのものなのです。

だから、正確には「自動的に時間を止める能力」を従える能力。

388 :376:2006/05/09(火) 20:17:33
>>377
まさに、そう。使用者も対象者も互いにリスクの軽減が出来ない。

>>378
そもそも、戦闘ではなく、嫌がらせのような遊戯での使用を想定してた。
元ネタは、余の名はズシオ、て言って、わかる奴いるかなぁ?

>>379
問題ない。出来る。

>>380
>>381
>>382
>>383
敵が使ってくるなら、能力を発動させる際に、嘘のルールを混ぜて対象に解説すれば、
何とかなるかなぁ、と。
例えば、手を離したら、死ぬとか、何秒以内に書き込まなければ死ぬ、とか。
上にも書いたが、戦闘での使用はそもそも想定してなかったので、我ながら苦しい。

>>384
だからこそ、罰ゲーム的な能力ですな。
下着を脱ぐとか、永久に脱毛するとか。

つか、書かなかった俺が全面的に悪いんだが、
ここまで、戦闘用の能力と思われるとは思わなかった。

389 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 20:18:06
実は387の言うみたいな感じだったりする。フォローありがd

390 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 20:28:32
>>389
じゃあ、どうやって攻撃だと知覚すんの?
後付やると苦しくなるから止めた方がいいぞ。

391 :376:2006/05/09(火) 20:31:50
さらに、説明不足な事を解説すると、この能力のミソは、
>サイコロの目が効果を発揮するのは、能力者と能力の対象者に対してのみ。
てとこ。

>>377
では、ロシアンルーレットという点では、そうなのだが、
このサイコロの目の効果では、落石・落雷・落親父という効果は起こりえない。
あくまで、能力者と対象にしか効果を及ぼさないから、雷や石や親父が落ちたりすることはない。

392 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 20:34:27
>>388
殺しあいする場合、手を握られて、「離せば死ぬ」とか言われたら俺は躊躇いなく相手を刺すぞ。

遊ぶための能力といえばそれまでだが、正直存在意義がわからん。
むしろアイテムの方がいいだろう。

393 :376:2006/05/09(火) 20:41:57
言われてみれば、確かに、能力より、アイテムの方が良いな。

394 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/09(火) 21:05:37
能力 事象変異能力

過去に発生した事象を改ざんすることができる。

395 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/09(火) 21:07:58
>>394
例のあの人(ハリポタじゃなくってこのスレでの)に持たせちゃいけない能力だな

396 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:12:14
>>391
ふむ、親父はネタだったんだが落石や落雷も無理だったのか。

それはそうと、今回はあえて自粛してみたんだが>>388のある一文をみて気が変わった。
なんというか、>>384も自分であるという点を加えると、突っ込まないのは流儀に反する。
さて、御託を色々並べたところで。

>下着を脱ぐとか、永久に脱毛するとか。
えっちなのはいけないと思います!


397 :研究所員一号:2006/05/09(火) 21:25:49
>>394
というか「過去を改ざん」した時点で「過去を改ざんする自分」は
消滅するから「改ざんできない」というタイムパラドックスの基本
に対する解決策は説明が欲しいな

アイテム:兄弟杯

手のひらサイズの赤い杯。この杯に酒を入れてその酒を分けて
飲むと、酒を飲んだ人間の生死が共有される。つまり一人死ぬと
皆死ぬ。強制的に義兄弟の契りを交わさせる呪いの杯。
共有を解除するには杯を真っ二つに割るしかない。

アイテム:やらなイカ(八羅納烏賊)

ありえないぐらいイカくさいイカ。普段は6cmぐらいの大きさだが
敵に襲われたり、縄張り争いをする際には威嚇の為、12cmに
膨張する。ちなみにこのイカのイカくささは縄張りを主張する
為で、においが強ければ強いほど広い範囲の縄張りを持てる。
酒の肴として重宝されており、独特の苦味が旨い。ただし
食べ過ぎると体臭がイカくさくなる。

398 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/09(火) 21:30:33
 ふと。

 魔法の存在が許されている世界観があるとして。

『普通の人間が魔法を使う人間に搾取されている世界』
『魔法を使う人間の権利が普通の人間に蹂躙されている世界』

 どっちがより燃えるのか、考えてた。

399 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/09(火) 21:32:40
事象変異能力 追記

事象変異能力は連鎖反応を引き起こし、効果範囲を広げる。対象は事象が変異したことに気付かない。能力者自身については変異を知ってる場合と知らない場合がある。


ちょっと穴をあけたほうがいいかと思ったので

効果範囲 一国の面積程度

としときます。
どうですかね?

400 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:35:00
りすフは自分のスレに帰れとしか言えない。

401 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:36:47
ボツネタ大三昧  贅沢三昧を贅沢三妹って書くとえっちだね、おにいちゃん

人物:黒い人
特徴:戦場・流行病の地などにふらりと現れて、けが人や病人の望みを聞いて歩く人物。
医者であるようだが、その行為は治療と呼ぶにはためらいがあるのが特徴。
例)
手を切断された怪我人に請われて、切れた手を元に戻す。ただし、切断による痛みはなぜか一向に消える気配はない。
病に冒され、死にたくないと懇願されて死ななくする。ただし、病は治らずその苦しみも解消されることはない。自然に病が治癒することもない。


ブラックジャックの後書きの菊地氏の解説を読んでいて思いついたネタ。
もちろん、対抗馬はあのメフィスト先生。やはりというか、メフィスト先生の元ネタはBJだそうな。
BJの喪黒氏バージョンのようなイメージが近いか。
心の友は一度、三途の川を渡りかけた経験があるせいか、あまり医療ドラマが好きではないらしい。
だが、丹波哲郎のブラックジャックだけはビデオからmpegに落としてDVDにしてしまうほど愛している不思議。
あと、ワンダービートスクランブルもお奨め。神様の解説が毎回入っている貴重な作品でつ。

402 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:37:28
>>398
上は爆裂ハンター
下は魔法じゃなくて能力者だけど、E'Sだな

403 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:38:29
扇風機の刃を必ず対象の心臓に刺す事が出来る能力。

指を扇風機の羽の部分に差し込むと、その羽が折れて、どんな距離でも対象の心臓に飛んでいく。
そして、羽が刃となり、対象の心臓を貫く。ちなみに、羽を折るまでが能力の範疇で、
能力者には扇風機から受けるダメージはない。

404 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:40:36
能力名:マインドチェック
周囲にいる人物の心を一部だけ読むことができる。
一部とは、まあいわゆるその、えっちなことですはい。
そして心を読まれた相手は一生えっちなことをできなくなり、考えることもできなくなる。
一応、種族繁栄目的なら最低限の行為は許される。

>>398
魔法の存在が許されているなら、下は許されているとは言えないんじゃないか?
蹂躙ってことは結局排除しようとしているようなもんだし。

405 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:46:01
>>404
すごいエロいキャラをターゲットにしたどたばたコメディが書けそうだな。

406 :研究所員一号:2006/05/09(火) 21:49:18
>>398
前者は強者を知恵と勇気で打ち倒す勧善懲悪もの
後者は異端が世界を変えていくセカイ系

という傾向はあると思います。弱いほうが読者サイドだと前提すればですが。
…いやかなり独断と偏見がある考えなのは承知していますよ(汗)

個人の好みで言えば『魔法を使う人間の権利が普通の人間に蹂躙されている世界』
の方が燃える!
「異端を排除したがる人間の業」って赦しがたく、しかし直視しなければならない
テーマだと思うんです。

同じ人間なのに違うというだけで蹂躙される、
同じ人間なのに違うことで排除してしまう

苦悩、葛藤、憎しみ、愛おしさ

燃える!というわけで後者指示

407 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:50:39
>>398
個人的には、『魔法を使う人間の権利が普通の人間に蹂躙されている世界』 の方が燃え。
魔法が卑賤な力であるとされ貴族たちが己の権力維持のための道具として魔法使いたちをこき使うような世界で、
あえて魔法を学んで成り上がろうとする妾腹の王子とか。
あれ、どこかで見たような……(汗

408 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:51:34
>>405
一回読んだらもう考えられなくなるから、相手はめまぐるしく変わるけれどね。

409 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:52:36
>>401
そのまんま「黒い人」で一本書けそうだな

410 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/09(火) 21:53:54
>>398
その前に何で使える人と使えない人が居るのかを考えねば。

個人的には上の方が好きです。何の力も持たない人間が異能者に打ち勝つって展開が。

411 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:54:04
>>408
分かってないな。それじゃ面白くないだろう。
読まれても読まれても考え続ける超人なんだよ。

「これ以上読みとっていたら○○がスケベになっちゃう!」
「君をっ……更正させるっ!」
「……負けるわけにはいかねぇんだよぉっ!」
みたいな。

412 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 21:54:16
>>404
>>一応、種族繁栄目的なら最低限の行為は許される。
エッチなこと考えないとおっきおっきしないからむりジャマイカ?

413 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/09(火) 21:55:09
>>402
 こういう『能力者』は力的に強くても、社会的にはそうでもないかなーとか。

>>404
 この場合は『存在できうる世界観』という意味であって、社会的にどうとか
は関係なし。僕らの世界に魔法はない。

 以上を踏まえて。
能力名:『箱庭』
 
 能力者が観測しうるすべての事象に干渉できる能力。いわゆる全能。伝聞だ
ろうがなんだろうが、能力者に情報が入った時点で『射程距離内』に入り、そ
の事象に干渉することができる。
 ただしそれも『偶然に偶然が重なった』程度のことしか起こせず、直接的な
戦闘能力はほとんどなく、またすでに起こったことに干渉することは出来ない。
 情報さえあれば『未来』までをも射程に入れることができ、やろうと思えば
天候に干渉することさえ可能にする上、『人の心』も、観測できれば干渉でき
る。
 天敵は能力者。『偶然に偶然が重なる』程度のことしか出来ないので、能力
による『無理矢理起こった奇跡』には干渉できない。 

414 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/09(火) 21:59:10
>>397
>>399の改ざんしたことを覚えてる場合があるので、その場合はパラドックスは生じないかと思います。また、本人が改ざん後の歴史を真実と思い込んでいても自動で能力が発動するので問題ありません。ただし、効果範囲の制限があります。

>>400
ニヤソ。りすフとは違うし、その違いも見せます。その反応が見たくてなりすましてみました。

事象変異能力 追記2
この能力は倫理観変更能力を伴うため、能力を受けた者は公的な約束ですらあっさり無かった事にする。
効果範囲外の改ざんはできないので、しばしば矛盾、倫理観の無さなどを指摘されたりする。

この能力の恐ろしいところは、実際に能力者がいるところですね。

ああ、なんて恐ろしい

415 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/09(火) 21:59:24
>>406
>>407

 やっぱりなんというか、『能力』を使える側が『社会的にも強い』位置づ
けだとカウンターになってないから面白くないんかなー。

416 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:01:04
>>414
単にスレ荒らしになってるから失せろ、と言ったんだが。
なりすますような基地外もいらねぇよ、このスレには。

417 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:01:51
>>411
ああ、大丈夫。使用するのはむさい男だから。……いやごめん冗談。
ま、使用する少女はえっちなやつを見るとすぐに首を撥ねたくなるような娘だから大丈夫。

>>412
うん。だからそのときだけは考えることも許される。
そして終わったら「あれ? 俺は今まで何を?」なんてことに。

>>413
そういう意味なら納得。人じゃなくて世界に許されているわけか。

418 :研究所員一号:2006/05/09(火) 22:03:26
>>413
現実には存在しない能力でありながら、現実にありえないことはおこせない。
ありとあらゆることが可能なくせに、万能ではない。
今までに無かったタイプの能力者ですね。っていうか面白い。
この能力で書いた小説が読んでみたい!
ミステリーが面白い気がする…

419 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:05:47
>>414
帰ってくれ、どの書き込みも痛々しさはリスふと同等レベル
あれと間違われないぐらい頑張ってからここに来るんだな

420 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/09(火) 22:06:42
>>418
 こういう能力者が『支配者』になった世界観でやったら、『能力者が支配
している物語』にならねーかなと。

421 :407:2006/05/09(火) 22:07:24
いや、能力者が社会的に強くても別に違和感はないんだけどね。
ただ、虐げている側が主人公格にくる事は少なく、能力のある世界でそれが使えない者をわざわざ主人公に据えるのが
少しもったいないって意識もある。
要するに、主人公は虐げられている能力者にした方が王道に近いかと。
まあ、支配者ぶるほかの能力者たちから離脱して云々とかだって大好きなんだけどさ。

422 :研究所員一号:2006/05/09(火) 22:11:45
>>420
なるほど、おそらく世界で一番地味な支配者かと。
彼は地道に観測事項を集めて、出来る範囲で都合の言いように
修正していく、天文学者のような支配者なのだろうな。
…良い奴な気がしてきた(・∀・)

423 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/09(火) 22:12:39
>>421
 最近『能力なんてない方が強いんじゃね?』
 とこのスレの存在意義を揺るがす疑問を持ち始めた俺です……

424 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:14:37
能力バトルをしたら青い猫型ロボットが最強な気がしてきた。

425 :研究所員一号:2006/05/09(火) 22:18:19
>>423
いやいや、このスレは「強い」能力を探すスレでなくて
「読み手がおもしろい」能力を探すスレだから大丈夫!

そーいう意味で言えば、>>401とか>>413は「読んでみたい」
良質能力だと感じたなー。個人的意見だけど。

漏れも「やらなイカ」とか訳分らんイカ作ってる場合じゃないな


426 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:21:48
ごめん、全然スレ違いなんだけどこの言葉を読んで欲しい


「うめいとか、うまくねえとか他人(しと)のやってるのをきいて、
そういうことを言うについちゃァ、別にモノサシがあるわけじゃァありませんが、
まァ、他人の噺ィきいてみて、『こいつァ、俺よりまずいな』と思ったら、
まず自分と同じぐらいの芸ですよ。
人間にゃ誰だって多少のうぬぼれがありますからね。
『俺と同じくれえかな』と思うときには、向こうのほうがちょいと上で、
『こいつァ、俺より確かにうめえや』と感心した日にゃァ、
そりゃァもう格段の開きがあるもんですよ」

古今亭志ん生


創作者なら持ってて損の無い心構えだとオモタ

427 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:30:39
何となくどうやったら猫型ロボを倒せるか考えたくなってきてしまった。
……一度書いて考えてみた。無理。絶対無理。本気出されたら最強。
無差別で攻撃されたら勝てるわけない。やっぱり手塚先生は偉大だった。

428 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/09(火) 22:31:56
>>427
 そこで『史上最強のロボット』ですよ

429 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:34:14
>>398
下の方だと『スラン』なんかどうですか?

430 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:46:27
>>428
あ。
藤子先生だった。素で間違えましたごめんなさい。

431 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/09(火) 22:49:29
だ、誰か一人くらい
「それなんて特定三国?」
って言ってくれるだろうって期待してたのに……。orz
謝罪とば(ry

で、外交での同意を二日後には、まるで最初から無かったかのごとく扱うあの国はなんなんだろうね。歴史を改ざんしてるのはおめーの国だろ?って感じ。


んじゃ皆さん、すまんかったね
これからは痔になってしまう重力場椅子みたいなわかりやすいネタを投下します。

432 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:50:13
>>427
不意打ちには弱いと思うから、衛星軌道上からの
高出力レーザー照射で倒せる

433 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 22:58:09
>>428
もう一度。
時代が違うから無理なんじゃないかな。世界観の違いは後回し。

>>432
いや、不意打ちなら簡単に倒せるとは思うんだよ。
彼(?)自体に戦闘力はなく、その上ねずみを利用すればあっさり気絶するし。
問題は正面から勝負を挑んで勝てるかどうかということでありまして。

434 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:07:20
とりあえず、地球破壊爆弾にその名通りの破壊力があるのかどうかが気になるお年頃

435 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/09(火) 23:10:02
 地球破壊爆弾を地球破壊以外の目的で使えるか?
 空気砲の射程距離はどれほどか?
 どこでもドアを倒して(地面に伏せて)使用できるか?
 もしもボックス使われたらどうしようもないよな?

 考察を必要とする要素が存外に多い。

436 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:11:06
世の中には宇宙破壊砲より強力な惑星破壊砲があったりするしな。

437 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:24:04
ドラえもんが強引にどこでもドアを倒して、嫌がる裸の静ちゃんを白日の下にさらけ出したなんて事があったな
地面に伏せて使ったわけではないが

438 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/09(火) 23:24:07
>>433
ギガゾ◯ビが一騎打ちで倒してるぞ。

439 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:27:43
うそ800(エイトオーオー)が反則だと思うんだ。
「何もされなくてもぼくは壊れちゃう」なんて言われたら倒せやしない。
「何をされてもぼくは壊れない」になるわけだから。

440 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:28:28
単純に「ぼくは無敵じゃない」でも良かったか。

441 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:31:58
つまり青狸に勝つためにはまず先手を取らなければいけないってことだな。
時間停止能力ならばあるいは……? あ、ダメだ、あいつも時止められるんだった。

442 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:32:10
>>438
その映画を見たことはないが、
映画なら一度負けてピンチになるのはセオリーだと思う。

443 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/09(火) 23:34:28
ドラえもんより未来で作られた道具を持ってれば勝てるらしい

444 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 00:37:41
>>443
問題はドラ自身が自分よりも未来の道具を入手できる点だな。
タイムマシンが作られた時代以降は未来からの技術も入手し放題になるんだよな。


445 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 00:45:29
いもうとぱわーで勝てるはず。

446 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 00:50:39
未知の存在やもしもボックスで創られた魔法とかには
負けることもあるかと。

ってか不毛だよなこの話題

447 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 00:53:34
だって話題が無いんだもの

448 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 01:01:30
内容がないよう

449 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 09:29:47
まあ、青狸最強説に関しては各種最強スレの過去ログを漁ればいろいろ出てくるのでそれを見るよろし。
おおむね、速さ負けがどのスレでも一般的な見解。

450 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 11:28:04
さてと、そろそろ言ってもいいかな

いつからここは最強スレになった?

451 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 11:58:01
まー青猫(あえて猫)が最強を求めるマンガなら、連載第5回ぐらいで旅に出てただろうな。
最強でありながらまったくそういう使い方をしない(おそらく使うと時空警察にしょっぴかれるのだろうが)のが
ドラがドラ足り得る所以だろう。
だから最強とか意味無いよな。
>>428だって一応「最強であるという事に何の価値もないのだ」って話じゃん。
プルートゥー!

452 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 12:06:02
青猫が最強であることを主張したところでのび太の未来が明るくなるわけではないからな

453 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 12:59:50
病名:九頭龍症候群
この精神症を発症すると、全ての物事を忌まわしき事象として捉えてしまうようになってしまう。

例:某青狸
私は慄然たる思いで机の引出しから突如現れたその異形の物体を凝視した。
それは大小の球体を組み合わせたとしか言い様の無い姿をしており、狂気じみた
青色が純白の顔と腹部を縁取っていた。這いずり回るような冒涜的な足音で私に
近付くと、何とも名状し難き声で私と私の子孫のおぞましき未来を語るのであった。
また、それは時空を超越した底知れぬ漆黒の深淵に通じる袋状の器官を有しており、
この世の物ならざる奇怪な装置を取り出しては、人々を混迷に陥れるのであった。

454 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 15:07:21
眼窩から虹色に輝く乳白色の光線を滴らせそうな未来ロボですね!

455 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/10(水) 16:11:12
>九頭龍
読み方は「くずりゅう」ではなく「クトウリュー」ですよね? 窓に! 窓に!

456 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 16:14:35
きゅっ♪ あったまりゅ♥
かとおもった

457 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 16:33:06
>>455
読みは「クトゥリューシンドローム」ですよ?

ふんぐるい むぐるうなふ くとぅりゅう るるいえ うが=なぐる ふたぐん

458 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 16:35:37
         /⌒ヽ
        /  =゚ω゚) いあ
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) いあ
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) はすたあ



459 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 17:12:20
>私と私の子孫のおぞましき未来を語るのであった。

されには同意www

460 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/10(水) 19:00:51
魔法名:ロブマインド
相手を昏倒させる魔法。この魔法で気絶させられた人間を現代医学で目覚めさせる事はできない。
発動する際には目標に3秒間触れ続けなくてはいけない。
んで、これとセットで
魔法名:モルヒネ
麻酔の魔法。対象の皮膚感覚(触角・痛覚・熱感覚etc)を麻痺させる。
上記の魔法と組み合わせて使うと相手に気付かれず3秒間触れるという条件が達成しやすくなる。
本来は普通に痛み止めの魔法なので自分に使う事も可能。


姿無き襲撃者。次々と意識を失う仲間達。ふと気付くと自分の首筋に白い手が――
みたいな、ちょっぴりホラーに暗殺担当な能力にしたかったとです。

461 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 19:43:15
おーい、モルヒネがどういう条件で対象に効果を及ぼすかが、書いてないぞー

前後の文から、少なくとも、接触でないことは予想がつくが…

462 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 19:44:24
モルヒネはあんまりだろ・・・

モっとヒネってくれよ

463 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 19:45:18
>魔法名:ロブマインド
つまり寝ている相手に好き放題できるわけですね。
えっちなのはいけないとおもいます。
>魔法名:モルヒネ
つまり相手に気付かれずに痴漢し放題なのですね。
えっちなのはいけないとおもいます。

464 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 19:50:53
何でも、イヤらしいことと結びつけるなんて、不潔です。

465 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 21:30:54
>魔法名:ロブマインド
つまり寝ている相手に好き放題できるわけですね。
手術を嫌がる子供たちにも適切な処置が出来ますね。
薄い鉛筆が必要だって言っているのにえっちなのはいけないとおもいます。
>魔法名:モルヒネ
つまり相手に気付かれずに痴漢し放題なのですね。
気配だけで他人がどういうことをしているのか訓練するときには最適ですね。
痴漢は弛緩の誤字です。
不二子ちゃんがえっちなのはいけないとおもいます。

という意味で言っていると独断と偏見と電波で決めたので不潔なのは君だ。

466 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/10(水) 21:51:52
『ビスケットハンマー』

 モノを砕き、分け与えるためのハンマー。
 その名の通り、ハンマーの形をした便利道具。
 このハンマーで『二つ以上』に砕かれたモノは、何事も再生する。無意味に
聞こえるけれどこれには『二つ以上に別れた、どちらも』という条件が加わっ
ている。
 つまり、このハンマーにより二つに砕かれると二つのコピーが。三つに砕か
れると三つのコピーが。いくつものかけらに砕かれるといくつものコピーが、
それぞれ出現することになる。
 質量保存? なにそれ。
 一応生物にも適用可能だが、ハンマーで二つ以上のかけらに砕くのはなかな
か難しく、大抵の場合ミンチが一個出来上がるだけ。

 ハンマーの大きさについては検討中。

 

467 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/10(水) 22:07:53
>>461
うん、考えて無い。
接触型にするとなんか矛盾が生じそうでそこらへんぼやかして書いた。スマヌ。

468 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/10(水) 22:39:30
>>466
人の歯ならまだ砕きやすいと思うが、どうなる? 歯だけ再生?


何だかあっちの方が騒がしいね。なんだかこっちより賑やかでちょっとセツナイ……

469 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/10(水) 22:42:32
>>468

 それなら、OK。折られた歯が再生し、歯の数だけコピーされる。
 ちなみに、コピーの速度は『気づいたら増えてる』というほどのす
ごいスピード。

470 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 22:54:27
>>469
折れた方の歯は「完全な歯」に再生するの?「人間」に再生するの?「人間型の有機物」に再生するの?


471 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 23:03:21
骨を砕いたらどうなるんだろ? 肉の下で二個に増えるのか、こえー。

472 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/10(水) 23:04:37
>>470
 それは使用者が『どういうつもりで殴ったのか』による。

 歯を殴ったのなら、完全な歯に。アゴを殴ったのなら完全なアゴに、人間
を殴ったのなら完全な人間に、再生される。

 同じことをしているのに結果が違うなんて、非論理的だとは思うけどさ……

473 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 23:12:43
自分を百人くらいに増やすことも出来る訳か



ハンマーとかどうでも良くなってくるなそれ

474 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 23:21:22
打出の小槌じゃね?

475 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 23:25:40
おにゃのこの頭を全力で殴る→頭蓋骨を粉砕→再生・増殖→増えた分はお持ち帰り

えっちなの以前にこの妄想は人としてどうかと思います。

476 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/10(水) 23:42:40
>>474
 まあ、それを多少フィジカルに。

>>475
 おにゃのこを殴るだなんて!

477 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/10(水) 23:43:09
略してえっちの前にこの人としています

478 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 00:09:49
能力名:無感の水
触れているはずなのに触れていると気付きにくい水を自分の頭上に生み出す。
霧雨の感覚に近い。とりあえず自分がびしょびしょになる。
妹限定能力。決めゼリフ「お兄ちゃん、私びしょびしょに濡れちゃったよ」

>>466
地球を砕きたい。

479 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/11(木) 00:26:56
>>478

 その場合、地球の上にあるものは地球の内部とされるのか。

 うーむ。

480 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 00:30:36
地球を砕くのは無理かもしれないが、
噂でテニプリの誰かさんが地球を割ろうとしたそうなので大丈夫だろう。

481 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 00:31:36
×噂で
○噂によると

482 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 00:34:31
しかしテニプリ熱いなwww

どうでもいいけどこういう能力見るたびに発電に利用できるなぁって思う。
実際には系が大きくなっているだけ(不思議パワーって要素)だから見せ掛けの永久機関にゃのかねー


483 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 00:37:11
炎使いとかにお前発電所行って社会に貢献してこいって言いたくなるよな。
ていうか不思議パワーで運動エネルギーがどんどん増えてくと世界はどうなるんだろうか?

484 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/11(木) 00:41:23
>>483
 
 異世界からエネルギー交換という非科学的な例もあるけれどー。

 波動関数の崩壊を制御して『そうかもしれない動き』をしているだけならO
Kという理屈は割とポピュラーではないかえ?

485 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:03:03
>>483
宇宙は光の速度で広がってる(かも知れない)んだから別に大したことにはならないんじゃね?

486 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/11(木) 01:03:47
それならいっそ精神世界とか電脳世界の中って設定の方が筋が通るんだよね。現実に作用しないから。
バトルの時に隔離的異空間に移行するのは特撮なんかで良く使われる設定だが、現実とは一切関係しない空間でしか能力が使えないって設定はどうかな?
それだと、じゃあ異空間に移行する時のエネルギーは?って話になるのかな。

487 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:05:36
そういうときは、複数の平行世界を一つの系にすればよろし。
瞬間的なエネルギーは別の世界からかっぱらう。
代わりに、長い時間をかけてその世界に地道にエネルギーを返す。
これで収支は辻褄が合う。

488 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/11(木) 01:14:17
>>487
 逆にそっちの世界からリソースを利用されているっていうのはないのだろうか。

489 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:14:56
>>488
いままで秘密にしていたが

490 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:15:09
どう考えてもハガレンです。ありがとうございました。

491 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:25:52
敵は海賊だと思うが。

492 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:29:34
電脳世界だと攻殻とか最近のロックマンだしな

493 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:43:37
電脳世界はもう終わったわけだが、些細なことか。

494 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 01:50:02
タチコマ・・・ 。(゚´Д`゚)。

495 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 02:10:27
>>483
異世界や上位世界からエネルギーを持ってくる不思議パワーだと
その力を使う事によって住んでる世界が崩壊の危機に
ってのはよくあるパターンだな

496 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 02:16:00
実は税金の半分ぐらいは異世界に消えてるよ

497 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 02:23:26
異世界パワーは実は定期的に抜いてもらわないと溜まって困っちゃうとか

498 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 08:07:19
えねるぎぃが足りないなら、しつりょうを変換すればいいじゃない (マリー)

499 :無名草子さん:2006/05/11(木) 12:50:04
いいかも

500 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 13:10:14
気持ちよくなるスイッチ

尿道の上の方についている。ボタン型のスイッチ。
なんども指で優しく押したり引っかいたりしていると液体が湧き出てくる。
しばらく連打していると、絶頂を迎えることが出来る。
女性限定。決め台詞「イクイクイクッーーーーー」

501 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 14:55:07
えっちなのはいけないと思います!

502 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 14:59:02
えっちなのはいけないと思います。なぜなら気持ちいいからです。

503 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 16:16:13
>>497
抜いてもらうときに、たまに人間も一緒に連れていかれちゃうとか

504 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 16:47:15
異世界に突然飛ばされたょぅι゙ょ(以下略)

505 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 16:59:56
えっちなのはいけないと思う。
ここから、えっち=いけないという図式が成り立つ。
同時にいけない事=えっちな事ということにもなる。


よい子をいけない子に変える能力!

506 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 17:03:59
>>505
よい子の定義は主観的? それとどうやったら使えるの? いけない子も主観?
子供を非行に走らせるのとどのへんが違うのだろうか。
それと。えっちなのはいけないと思います!

507 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 17:08:48
一般常識的に見て良い子であることが条件。
社会的なモラルに準じていれば能力の対象に出来ることになります。


非行に走らせる事との違いは……

508 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 17:15:18
なんかもう色々すっとばしてえっちなのはいけないと思いますな能力なわけか。

509 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 17:59:37
>>503
それだと異世界召還物とか落ち物に応用できていいかもな

510 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/11(木) 18:10:18
さすがに>>500は品性が欠けてると思う。
え(ry でなんでも済まそうというのは思考停止ではないかと思う。

511 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 18:15:57
というか、みんななってない!
殺傷能力に特化したスキルをなんとかしてえっちに使うのがこのスレの主旨だろうが!

512 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 18:36:48
ならば逆に、えっちな能力を戦闘用に使ってみるというのはどうだろう。
女性向けのえっちな能力で男を倒す。

513 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 18:38:13
>>507
それじゃ、世間的にはいい子だけれど裏ではいけない子だったらどうなるの?

514 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 18:51:52
>>512
というかそれは くノ一忍法伝 とかではないでしょうかw

515 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 18:54:43
ボツネタ大扇風  今日はちょっと肌寒いね、おにいちゃん。

物品名:入れ子人形の鎧
効能:この服を着ているときに、強い衝撃(裂傷・骨折・内臓破裂などを引き起こすぐらい)を受けると、
体表がまるで卵の殻を割るように厚さ5ミリぐらいの厚さの殻となって剥がれ落ちる。代わりに、傷一つ負うことはない。
衝撃を受ける箇所は衣服によって護られていない部位でも有効。
何度も衝撃を、どんどんちっちゃくなっていくので注意が必要。
殻は身体各部の比率が崩れないような厚みに自動的に調整される。
ちなみに、服やら毛やらは殻の下に再生されているのでつるぱだかになったりはしない。

らっきょうを剥くサルという話とマトリヨーシカが元ネタ。
殻が割れる度に人格もコロコロ変わるとなおさら面白いかもしれんと思ったが、不可逆行程になるので読み切り短編使い捨てになっちったのでボツ。
心の友的にはビスケットよろしく、叩かれる度にどんどんちっちゃく分離する方が面白いとのたまったが、まるっきり某女神様のお姉様になってしまうのでこれもボツ。


516 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 19:07:59
これについて一言↓

ttp://www.smashbros.com/jp/movie/index.html

517 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 19:22:23
>>515
剥がれた皮が堆積してったら、わりとグロい事になりそうな…
恨めしい顔で見ている自分の顔の皮、とか思い浮かんで、超シュール。

>>516
奴らが総進撃すれば、たぶん、国が落とせるなw

518 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 19:30:14
>>515
らっきょうを剥くサルが元ネタにあるって事は、最後は消えて無くなってしまうのかね?
どっちにしろ、多用はしたくない能力だなぁ。

さて、コンビニへの行き帰りで適当に思いついた能力投下。

能力名:真名の札
効果:能力者は対象を指定した上で一組のカードをよく切り混ぜ、一枚を選び取る。
対象は以後、そのカードにまつわる仇名を得る。対象は人に限らず、物品や現象でもかまわない。

某エジプト人の真の能力……というのはさておき、一組のカードであればタロットに限らないのが特徴といえば特徴。
「ハートの3」「青眼白龍」「羽ばたき飛行機械」「ピ●チュー」「犬も歩けば棒に当たる」「天智天皇」など使うカードによって
様々な仇名が楽しめる事だろう。

519 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 19:33:03
>>515
それに再生能力を付けたものが、シルバースキンだな。

520 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 19:36:46
何となくガアラ思い出した。NARUTOの

521 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 19:41:31
>>515
弱い衝撃でちくちく削っていったら関係ないんじゃなかろうか。
体力が尽きるまで超持久戦。負った傷は回復しない。

>>517
「青眼白龍」が可能ということは、スポーツ選手も問題ないんだよね。

522 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 19:51:15
>>518
「味噌汁風呂」とかついたらやだなぁ


…ってぐぐったらそういうHNの人がいた('A`)

523 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 20:06:24
バーコードとかだったら、かなりヤだなあ。


524 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 21:01:58
キモオタの俺にようじょとかついたらやだな

525 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 21:13:42
三井住○VISAカードなんてついたらそれはそれで。

526 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 21:15:48
ライブ○ア株式会社株券なんてのも味があってよろしいかと。
あ、カードじゃないか。

527 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 21:18:13
>>518
よし、適当に思いついて推敲もしていないはずの能力に真剣に問うてみよう

・あだ名の有効範囲は。
 つまりあだ名があだ名である以上、親しい間柄での呼称となるはず。
 それ以上の効果はあるのか。

・重複は可能か
 気に入らなければ(思ったより良いのが出た場合)再度引くということは可能か。

・使用できるカードの条件は
 指示してあるのは「一組のカード」であるが、この「一組」はどういう条件か。
 トランプ1枚でも「一組のカード」と成りうるなら、切り混ぜる必要は無いし
 トレカ100枚でも全て同じカードなら同様に混ぜる意味が無い。
 またカードは手作り(例えばトランプの白紙カードを集めたもの)でも可能なのか。

・カードの呼び方は何基準なのか
 例えばタロットの「棍棒」のカード、”ワンド”と呼ばれたり”クラブ”と呼ばれたりするがどうなるのか。

アレです。
姑ですw

528 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 21:18:30
そうだ。ほとんどの国民が忘れているであろうこのカードはどうだろうか。
住民基本台帳カード。

529 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 21:27:09
よーし、パパはハイウェイカードになっちゃうぞー

530 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 21:40:02
>>527
 真剣に問われてしまったので、真剣に後付け(笑)
・あだ名の有効範囲
 ウィリアム・ヘンリー・ボニーがビリー・ザ・キッドと呼ばれるように、
かなり広範囲の人間があだ名を知り、それで呼称する。むしろ、本名よりあだ名の方が有名なぐらい。

・重複
 不可で。

・使用できるカードの条件
 タロットは22枚だし、……十種類以上(同種カード複数枚は可)ってことで。
 ついでに、片面から見た際に区別できない事も条件に入れておく。マーキングはだめよ。
 トランプの白紙カードに自分で色々書き込むのはOK

・呼び方は何基準か
 むぅ、能力者基準とするか早い者勝ちとするか迷うところだなぁ。


……しかし、みんなステキに微妙なカードを思いつくものだね。



531 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 22:00:12
その条件からすると
>>521 プロ野球orMLBカード OK
>>522 トレカ OK
>>523 バーコード?('A`)
>>524 白紙トランプの裏に書こう OK
>>525 同種をそろえるとしたら同じクレカだろうが、裏で判別つくためNG
>>526 株券の裏見たこと無いが、たぶん判別つくと思う。ってかカードじゃねーか。
>>528 同種全て同じ呼称となるためNG
>>529 同種全て同じ呼称となるためNG

>>530
ちなみにタロットは22枚+56で78枚ね

全く使えない能力だが、話に織り込むと楽しそうだ
「クク、お前に選ばせてやろう。ようじょ、よぅじょ、ょぅι゛ょ、と。どれになるかな?」

532 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 22:03:44
そして、引かされるのはばばぁ言葉の万年ょぅι゛ょなわけでつね。

533 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 22:14:24
「クリトリス」カード
滝川クリステルみたいでちょっとかっこいいぞ

534 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 23:56:39
かっこいいとかそう言う問題では…(・ω・`)でもぜひ女の子にそのあだ名を

535 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/11(木) 23:59:12
http://asame2.web.infoseek.co.jp/semimaru.html

536 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 01:19:17
ネットの掲示板に書き込んでる奴の個人情報が分かる能力。

537 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 01:22:14
エロパロ板で女性人口を調べる気ですね? えっちなのはいけないと思います。

538 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 01:44:15
処女膜を収集する能力

539 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 01:46:08
処女膜は収集できるような膜じゃないぞ。

540 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 01:56:03
>>536の発動条件は能力者のレスに応答するってことにしておこうか。

541 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 02:03:24
>>538
収集できたとしても、膜だけ集めてどうするのかな。
いやまて>>538がもしおにゃのこだとしたら――再生?

542 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 02:28:51
むしろ多段式処女膜実装

543 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 13:20:46
嘘能力

ジャイロキネシス
サイコキネシスの一種だが、捻ることに特化している。
要するに浅上藤乃@空の境界の歪曲能力みたいな。

なお本来のジャイロキネシスは螺旋の動きで体全体の協調性を良くするトレーニングのことです。

544 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 14:02:27
>>543
へー へー へー ⊇

545 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 15:24:47
呪い:テリー・ファング

この能力を使うと世界の”テリー”と呼ばれる人間は全てライカンスロープとなり、人々を襲うようになる
自分の最も失いたくない人を襲った後、呪いは解かれる
失いたくない人などいない人は一生そのまま

正直ファンクとファングを間違えて覚えていた

546 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 15:44:53
つまりテリーマンピンチということか

547 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 16:05:21
なんだぁ、ライカンスロープだぁ? いったいどこのスロープだよてめぇ!

548 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 16:51:37
ちんぽ洗い

ちんぽを清潔にして伝染病などを防ぐ
消臭の効果もあり
セックスの前にやるのが効果的である

549 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 16:55:40
それは特殊スキルなのか?

550 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 16:59:44
女のって洗いすぎるとかえって感染症になりやすいらしいな
汚れと一緒に粘膜も落とされるから

551 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 17:02:53
>>548
全然面白くないから。
中学生がそういうことに興味持つのはしょうがないけどね。

552 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 17:35:14
超ロング射精

5m以上精子を飛ばす能力。
エネルギーを充填するために凄まじいエロ状況を作らなくてはならない。

553 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 17:38:01
なんか、本当に小学生とか中学生みたいなレスだな。

554 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 17:38:56
ここまで露骨だとちょっとなあ。

555 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 18:03:08
能力名:にいち
二つの○○線または線○○と呼べるものに触れる事でそれらをひとつにまとめることができる。
一度一つにまとめたものにはもう能力は使えない。
線路や回線をまとめるのが普通。その他の使用例として、三味線に使えば六味線の誕生となる。
新幹線と電話線をまとめることも可能。どうなるかは知らないが。

556 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 18:06:21
国道16号線と国道20号線に使ったら
国道36号線か!
えーと、どこだ…北海道('A`)とおっ

557 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 18:07:51
「死線」と「正中線(身体の真ん中の線。急所が多い)」をあわせて
即死攻撃、ってのを考えた

電話線から遠距離攻撃とかもいいな

558 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 18:23:06
バイブ責め

紐で女性の体を抜け出せないように括り、
バイブで快感漬けにする。
何度も絶頂にいくのを繰り返すが、
それでもやめない。
失神する可能性もある残酷必殺技である。
それをされた女性が極稀にバイブ責めにはまってしまう場合もある。

559 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 18:25:03
>>557
見えないほう死線(生きる死ぬかの境目)なら触れられないので不可。

560 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 18:31:51
これ荒らしってことでレスの削除依頼とかした方が良いのかね。

とりあえず他の人はアンカーつけたレス厳禁な。

561 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 19:08:21
>>559
じゃぁX線もダメか……
生命線を長い線と繋いで超寿命!ぐらいしか思いつかないぜ

>>560
スルーしろっ
俺達にはアレで鍛えたスルー能力があるはずだ!

562 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/12(金) 19:37:55
例のあの人の次は頭の弱いDQNか
このスレは変なものに呪われてますね


名前 コーラクエン・ヒーロー(ガキの妄想)

詳細
能力者が脳に描いたキャラクターを現実世界に引き出す
引き出した後もキャラクターに修正を入れることは可能
引き出したキャラクターが別の能力を持つことも可能


名前 ヒデさんの刀

詳細
主人公らが上の能力を持った小学生を火炎ビン、金属バット、ビール瓶等の現代兵器で粛正した際
黒崎一護なる名称のキャラクターが持ってた刀
小学生の不思議妄想により作られた為
日本刀独特の斬りにくさや刃こぼれ等がなく扱いやすかったのでジャック・ザ・リッパーの能力者、通称ヒデさんが使っている
本当の名前は天地斬月というらしい

563 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 21:37:09
 一つの世界観に基づく能力を考えてみよう(彼を見習って

基本概念
 
 かつて『その地』に倒れた邪神が、最後の最後で人間に呪いをかけて、以後
『その地』で生まれる人間には邪神の体の一部が本来の器官に成り代わり、彼
の復活の贄とされてしまう。

能力名:『邪神の眼球』
 本来の眼を生まれながらにして奪われ、邪神の目を再生することを運命付け
られた人間が使用する能力。
 本来の眼球を奪われたと言っても、邪神のそれが使えないわけではなく、贄
には邪神の能力の一部が与えられ、『眼球』の場合はモノの『影』を見ること
ができる。
 この『影』は物体の『エネルギー』や『意味』を示すものであり、モノがモ
ノに干渉すると、『影』の様子も変わる。

564 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 22:13:46
>>563
それじゃあ、重力も見えていたりするのかな。すごく疲れそうだ。

565 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 22:24:22
>>564
 重力も見えるし、光線の通り道も見える。
 目に見えないいろんなものが見えるので、油断すると目が回る。というこ
とで一つ

 

566 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 22:29:51
つまり、ラフォージアイなわけでつね。

567 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 22:31:43
三丁拳銃

両手に銃を持つと股間がせりあがってマグナムになる
弾は体内で生成され実質無制限と言えるが一発撃つととても眠くなる

568 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 22:38:56
『邪神の右腕』
『邪神の心臓』
『邪神の翼』
『邪神の角』
『邪神の心臓』

 うん。カプコンの某ゲームを彷彿とさせる単語の群れだけど、これにちな
んだ能力を考えるのはおもしろそうだ。

『邪神の耳』
『邪神の鼻』
『邪神の尻尾』

 ……どうしよう。

569 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 22:48:07
猫耳や犬耳に続く邪耳! ねこしっぽやいぬしっぽに邪尻尾。
……悪魔キャラ?

570 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 22:54:01
邪神の耳は地獄耳
邪神の刃は岩砕く

571 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 22:55:41
>>569
 それだと、『右腕』とか、ガチな戦闘能力持った奴に真っ先に狩られてし
まいそうな。

>>570
 正義のヒーローです。

572 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 23:04:06
ちょっと修正。
×悪魔キャラ
○娘悪魔ょぅι゙ょ
娘が重要。翼、尻尾、耳。これは必須。

ところで、邪神には心臓が二つもあるのか。

573 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 23:08:14
多分片方は腎臓の間違いだな

574 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 23:08:39
>>572
 邪神はすごく巨大な体をしているので、一個や二個の心臓じゃおっつかな
いのです。
 多分脳は五つくらいあるのではとミスを誤魔化し。

575 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 23:22:04
アフォが湧いている現状では邪心の性器なんてネタ言えないなぁ

576 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/12(金) 23:23:56
>>574
『邪神の左心室』『邪神の右心室』『邪神の左心房』『邪神の右心房』と、どんどん細分化してけばおk
邪神の上腕二等筋とか、邪神の横隔膜とか、邪神の網膜とか、邪神の大腿骨とか(ry

577 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 23:28:26
>>576
 そこまで細分化すると、能力として成立するかどうか以前に、不都合が起
きそうだけど……

 ハッ! 目覚めた能力が体に負担を及ぼすホリイさんか!

>>575
『邪神の子宮』とかあったら、それはそれで面白そうかな、とか。

578 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 23:29:58
『邪神の膀胱』とかどんな能力になるんだろう?
下品な感じの水系の能力だろうか?

579 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/12(金) 23:35:52
>>578
きっと中国の最強兵器みたいな感じになると思う

580 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 23:41:35
>>578
人工透析ばかにするな!

581 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 23:46:31
『邪神の肝臓』
『邪神の腎臓』
『邪神の胃袋』
『邪神のはらわた』
『邪神の肺』


 内臓系は難しいな……


582 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 23:47:21
『邪神の子供』
もちろん民事裁判になって養育費を請求されています。

583 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/12(金) 23:47:33
現象名:付模神《ツクモガミ》
精『神』を『模』したモノが『付』く現象。
魔力が人の精神の一部が漏れ出したモノだとするならば、
それを物品に込める事によって人の精神に似たモノが得られるはずだという理論。
ただし『魔力=精神の一部』ではあるが『精神そのもの』と直結ではない上に、人の精神は一様ではないので発現は極めて稀。
発現した場合でも理性や道徳観までが完全に備わっている場合がほぼ皆無なので人畜有害な例が多い。
なぜか日本で多くの事例が報告されるが、理由は不明。

>>563
一つの世界観に基づいてこのスレで延々と説明するのは新参さんに不親切かもと最近気づいたオレ。
はて、どうしたものか。

584 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/12(金) 23:50:00
>>583
 まあ、心配するまでもなく次のスレが立つころには忘れられてると思いねえ。

585 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/12(金) 23:50:23
最終的には邪神三十六原種が合体するでいいんじゃね?

586 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/12(金) 23:55:29
ふと思ったが数スレ前の設定モロに持ち出して能力を書いたが大丈夫か?
今更リッパーやケータイマニアの説明するのもアレだし……







新しい能力考えてきます

587 :はっく ◆gruuVsSRzA :2006/05/12(金) 23:59:23
>>584
そうだな、頃合を見てフェードアウトするかな。
>>586
覚えてる人も居る(オレは覚えてる)だろうが不親切かもだよな……

588 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 00:00:57
>>581
なんとなく思いついたネタだと

邪神の肝臓:解毒能力の強化。つか毒が効かなくなるでもいいかも。珍味。
邪神の腎臓:老廃物のろ過や血液濃度調整力の強化。いつもさらさら血液。
邪神の胃袋:どれだけでも食べられる。強酸の胃液を吐く。
邪神の肺:すごい肺活量。甲賀忍法帖の小四郎みたいにひゅるるる〜ができる。

589 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/13(土) 00:20:39
>>588
 まあ、その辺だよなー。
 しかし、その能力だと『角』とか『翼』とは真っ向勝負すべきじゃないな……
それが兵法だけど。

590 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 00:26:30
>>589
まて人間の本来ある器官に成り代わりじゃなかったのか

591 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/13(土) 00:29:34
>>590

 あ。
 じゃあ『邪神の復活のため、彼の器官の一つに取り付かれる』という
解釈で……

592 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 00:30:55
なあ、素直にどろろ逆バージョンでいいんじゃね?

593 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/13(土) 00:34:15
>>592
 一番恐れていた一言がここに。

『邪神復活のため』
『それを防ぐため』
 互いの持つ邪神の体を奪い合うのです。

594 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 00:35:18
じゃあ、マダラでいいや。

595 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 00:42:11
人間に角がないなら動物にも憑けばいいじゃない(マリー)

596 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 00:52:31
>>562
>コーラクエン・ヒーロー
JOJOにそういうのいなかったか。
最終的にキャラクターを全て消せるキャラを描かせて終了っていう奴。

>>568
それなんて12DEMONS?

597 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 00:55:09
ボツネタ大発憤  りんたろうって、やっぱり凄いね。おにいちゃん。

現象:チェンジリング
効果:何の前触れもなく、突然に別の世界のもう一人の自分と入れ替わってしまう現象。
入れ替わった当人、もしくは極めて関係の深い人物以外は入れ替わったことに気がつかない。
親子関係でも気がつかないことは珍しいことではないほどに、周囲はそれを当たり前のように受け入れるが、若干の違和感は残る。
極めてよく似た世界の自分と入れ替わった場合は、入れ替わった当人も気がつかないことがあるが、かなりヘンな世界の自分と入れ替わるとえらいことになる。
なお、入れ替わらずに唐突に行方不明になる現象は神隠しと呼ばれる。

※無数にある平行世界の多くにはある個人のドッペルゲンガーにあたる人物がいるというのが基本的な設定。
もちろん、その人物のドッペルゲンガーがいない世界もある。

遙か昔に書いたロードノベルもどきに使ったネタ。とりかえっこを探すプロが居て、ある日主人公を迎えに来て……というまるで菊地氏のような代物だった。
神隠しつったら、Missingじゃんなどという声もあるが、何よりも心の友の「おまいは渋いキャラはハーロックしか知らんのか」という一言でボツ。
割と気に入っていたネタではあるが、キノなんかでこの手の旅ネタは市場飽和しちゃってる気もするので大ボツに。
それにつけても、999のイマジネーションは凄まじい。あの天空にむかって伸び上がる線路のイラスト一枚に込められたメッセージ密度の濃さときたらもう。

親父、ミルクをくれ。

598 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 01:02:07
つ旦

599 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 01:46:52
ちんこまんこは内臓です。

600 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 01:51:23
ちんこは内蔵兵器です

601 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 02:02:39
ビームビームです。白いビームです。

602 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/13(土) 09:35:25
>>596
いたのかそんなヤツ
知らんかった

603 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 10:52:09
---------------------ここからネタバレ----------------------------

第六部(ストーンオーシャン)の素数大好き神父だな。宇宙を一巡させる能力

で、一巡したけど前のとよく似ている世界の第七部(SBR)に続くと

---------------------ここまでネタバレ----------------------------

604 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 10:59:41
なんかちょっとっていうかモロにアレを思い浮かべる言葉だがとりあえず投下

能力:リミッター解除

この能力を使うと、対象のリミッター(保護の為の安全係数回路)を解除することができる。
機械に使うのが主であるが、別目的で人間に遣うこともできる
人間に使うと、人間のリミッターも解除されるので
「全力で」のパワーが増大する
しかし同時に体中にものすごい負担がかかるので
例えば「全力で走る」とした場合、確かに走るスピードは上がるものの
筋力はブチ切れ、心臓の脈は数倍に跳ね上がり、瞬時に死んでしまう場合が多い
よってこの能力を対象にかけると相手は「常に手抜き」もしくは「死亡」の選択を迫られることとなる。

605 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/13(土) 11:21:22
>>603
あぁあの黒人神父か
あれは時を操作し寿命で殺したあと宇宙を破滅させ
またビッグバン起こして復活ってんじゃなかったのか?

606 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 11:34:50
そうそう、でも運命は前の宇宙と一巡した宇宙で変わらないから、
よく似てるけれど微妙に違うSBRの世界になる

607 :無名草子さん:2006/05/13(土) 11:50:49
書かされる

608 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 13:09:48
なんか微妙だが……

能力名:グリムテイル

能力者は物語の中に任意に「因子」を植えつける。
「因子」は能力者から物語を聞いた者(以下、A)に感染、潜伏する。
Aがその物語を他の誰か(以下、B)に話したとき、「因子」は発動。Bに因子が感染、潜伏すると同時にAはその瞬間よりちょうど264時間後に死亡する。
また、AがBに「因子」を感染させてから死ぬまでの間にさらに別の人間(以下、C)にその物語を話した時は、Cにも「因子」は感染する。

補足:
物語の定義は能力者自身の認識に依存。能力者が物語と思えばなんでも物語として通る。
「因子」の発動による死因はランダム。病死の時もあれば、事故死、はたまた自殺まで様々。
「因子」の発動前、ないしは「因子」により死を迎える前に能力者が死んだ場合、「因子」は全て消滅する。
放たれた後の「因子」の効力は、能力者自身にも適応される。つまり、巡り巡って能力者自身に「因子」付の物語が回ってきた後、うっかりその物語を誰かに話したならば、能力者自身も224時間後に死亡する。

えっちな活用はできないと思う。わかりにくかったらすまん

609 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 13:23:05
つまり、おにゃのこの上で○上死しちゃうわけでつね。
えっちなのはry)

610 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 16:40:09
>>608
気になったことをひとつ。
>Aがその物語を他の誰か(以下、B)に話したとき、「因子」は発動。Bに因子が感染、潜伏すると同時にAはその瞬間よりちょうど264時間後に死亡する。
>物語を誰かに話したならば、能力者自身も224時間後に死亡する。
能力者→224時間。感染者→264時間。この40時間の差はなぜ?


611 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 17:06:11
物語が多少変形してても、因子の部分が同じなら効果アリ?

612 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 17:29:15
>610
すまん書き間違えだorz
能力者自身も264時間後に死ぬよ。

>611
因子はまあ、その物語のキーワードみたいな物に取り付いてる感じ。だから拡散するごとに内容が変質していったなら、途中で因子が消滅することもある。

613 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:16:02
流れが止まってるから、適当に考えてた能力を絨毯投下。

能力名:順序の円環
効果:地面に円を描き、自身と円の中に入り込んだ対象を三十秒間の間、順番に行動させる能力。
   例えば、能力の使用者ともう一人が円の中に入り込んだ場合、
   まず、使用者が十五秒自由に行動し、それが終わると、対象が十五秒間自由に行動出来る。
   一人が活動している間、他の人間は一切の行動が出来ない。
   円の中に入り込む人間が増えれば増える程、各人に割り当てられる行動時間は短くなり、
   効果の対象となるのは最大で三十人。それ以上の数が円に入り込むと、ただちに能力の効果は消失する。
   効果発動のタイミングは使用者の任意で、この効果が発動している間、
   円の中にいる人間に対して外部からは、どのような干渉も出来ない。
   どれだけ人数が増えても、円の中で最初に行動出来るのは、能力の使用者である。

614 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:17:06
道具名:不全なお守り
効果:害意を持った相手が、この道具の所有者に対して為す最初の干渉のみを回避させてくれるお守り。
   道具の保持者が、害意を持った相手を認識出来ている事が効果を発揮する条件。
   条件が揃っていれば、破壊力を一切問わず、あらゆる干渉を何らかの方法で回避させてくれる。
   遠距離や死角からの不意打ちなどで、干渉者を認識していなければ、この能力は効果を発揮せず、
   連続で攻撃された場合は、初撃以降反応する事はない。
   害意がない、または、不特定多数の人間を対象に害意を持った人間の干渉にも、効果を発揮しない。   
   要は、注意深く用心していれば、大抵が回避出来る事にしか効果を発揮しない仕様。

615 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:18:03
道具名:全知不大全
効果:分厚い辞書のような形をした白紙の本。
   知りたい内容を思い浮かべ、この本に触れると、
   使用者が知りたい事柄が事細かに網羅され、浮かび上がる。
   調べられる内容は無限。天地開闢からの歴史から、神の正体など、何でもありで、
   なおかつ、そこに書かれている事に、一切の虚偽はない。
   但し、浮かび上がる事柄の記載順序は出鱈目で、使用者が最も知りたいと思う肝要な部分も現されない。  
   必死で調べても、わかるのは余分な事ばかり、
   しかし、量が膨大なので、どこかに求める答えがあるだろう、と探し続け、結果、挫折する人間が多い。

616 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:18:53
能力名:理想の偽体型
効果:肌の上から触れる事で、その部分にある皮下脂肪を別の場所に移動させる能力。
   どこぞについた余分な脂肪を胸部や臀部に移動させて、理想的な形にしたり、
   その逆に、大きくて肩こりが激しい方はちょっと別の場所に移して、負担を軽減したり。
   あくまで、場所を移動しているだけなので、実際はプラマイゼロだが、
   上手く使えば、見栄えの良い体型になる事が出来る。

617 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:19:44
道具名:深懐の外套
効果:着用した状態で前を開くと、あらゆる物を任意で瞬時に吸引する事が出来る白いコート。
   吸い込める量に一切の制限はない。
   吸引したものを外に出す場合は、コートを脱がなければならないが、
   コートを脱いだ瞬間に、吸引したもの全てが一気に吐き出される。
   下手に大きいものや大量にものを吸い込んでいると、
   着用者は脱いだ瞬間に吐き出されたものに押し潰される。

618 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:23:56
能力名:セクシーダイナマイト
効果:人間一人を吹き飛ばせる威力の爆弾を作り出す能力。
   能力で作り出される爆弾は人の形をとり、外見は能力者が自由に設定する事が出来る。
   作り出された爆弾は意識を有し、喋る事や食事が出来ない事を除けば、傍目には人間と大差ない。
   爆弾が持ち得る意識は、能力者に不都合がないものであり、能力者の命令に逆らったりする事はない。
   この爆弾は、人間と粘膜を接触させる事でしか爆発出来ない。

619 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:25:20
これで最後ー

能力名:我の中の汝は我。
効果:事象に対する認識を、自己認識上での客観的観点に偏らせていく能力。
   能力の影響は個人差こそあるが、時間に比例し、高まっていく。
   効果対象となった初期段階では、主観的な憶測等に流される事なく、冷静な判断を下せるが、
   効果が強まるにつれ、却って、事象の客観視は不可能になり、
   最終的に能力の対象者は、客観的に状況を見極めている、と錯覚した状態に陥る。

   影響の進行の段階としては、
   初期、主観の影響(感情など)を廃し、冷静、或いは、冷徹な判断を下せる。
   中期、客観的視点が比重を増し、目的のためならば、自己の保全すら省みない行動も可能となる。
   末期、自己が抱く客観という像が、絶対普遍のものである錯覚してしまう。
      能力の対象者がこの状態に陥って想定している客観とは、自己認識上で想定されうる
      客観が徹底された状態であって、この状態の対象者本人は間違いなく事象を客観的に判断し、
      行動している、と確信している。(なぜなら、それが対象者の持ち得る客観的視点の限界であるから)
      が、実際には、自分の中にある客観という像が絶対基準となっているため、周囲の人間の意志などと
      齟齬の発生は避けられない。

   尚、あくまで、認識を客観に偏らせていく能力のため、何らかの行動を決定するのは自己=主観に他ならない。
   
   相対した事象の客観視を徹底的に押し進めた場合、しかし、そこで措定されうる客観とは、
   実際には、自己の経験や思考から形成された、自己が客観と考え得るもの
   即ち、限りなく独断に近いものとなるのではないか、という疑問から思いついた能力。

   主観客観て話は、考えてみるとえらいめんどくさー

620 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 22:28:29
>614
えーとそれは、例えば重機関銃なんかで狙い撃たれた場合、初弾は回避できるけど結局ミンチ、ってことでいいのか?

621 :613:2006/05/13(土) 22:29:55
>>620
その通りですな。

622 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 23:08:02
りすフのスレは結局荒れる運命みたいだ…

623 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/13(土) 23:22:08
これだけあればきっとひとつくらいは……。
>>617
少女やょぅι゙ょやおにゃのこをお持ち帰りする気ですね!
えっちなのはいけないと思います!


624 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 00:04:21
>>614
ポーカーフェイスというか、はったりがうまくないと使えないな
初弾しか回避できないってことを悟られたら話にならないから

625 :613:2006/05/14(日) 08:11:05
>>623
むしろ、えっちなのいけない、と言われたかったのは
>>616>>618でした。

>>624
強力そうだけど、実は強力じゃない、てのを考えた結果に出来たものですな。
使い物にならない道具てのを意識してたが、ハッタリを絡めて、使いこなすてのは考えてなかったな。

で、もう一つ能力投下、


能力名:猜疑の交点
効果:複数人の猜疑心を特定の一人に集中させる能力。
   密室状態で、猜疑心を集中させたい人間以外全てに能力者が触れる事が発動条件。
   この心理誘導効果は能力者自身には作用しないが、能力者自身を猜疑心の対象にする事は可能。
   密室の定義は、能力の対象となる人間以外が、能力使用者が密室と考える範囲内に存在しない事である。
   もし、惑星を密室と見なし、猜疑心を集中させる一人を除き、全世界の人間に触れる事が出来れば、
   世界中の疑念を一人の人間に集中させる事も可能だが、無論、現実的ではない。
   一旦、効果が発動すると、能力者が任意に効果を解除する事は出来ず、解除のためには、
   能力の影響下にない人間が密室の中に入り込んでくる。
   能力の影響下にある人間が、能力の影響下にない人間に接触する。
   猜疑心を集中させられている人間が、この能力を何らかの形で看破する。という
   いずれかの条件を満たさなければならない。

   使いようによっては、特定の範囲内に自分達以外の人間がいるかどうかを確認する事にも使えたり。



626 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 11:11:20
密室殺人に使えないかなと思ったが、すぐにばれそうだな。
やはりここは館ものだろう。陸の孤島で起こる殺人事件。

627 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/14(日) 11:45:50
能力名特になし

発動条件 自動(無意識)
効果 周囲で殺人事件が発生する
特徴 名探偵と呼ばれる人にこの能力を持つ者が多い。「犯人はこの中にいる」場合がほとんど。

628 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/14(日) 13:41:26
最近能力ばっかなので妄想兵器でも晒し

通称 カウガール・ロディオ

ロケット、機関銃をそれぞれ二門搭載可能な輸送ヘリ
高速で接近する熱原を感知すると自動操縦に切り変わって回避する
その姿が暴れ馬を御する競技ロディオに似てる為こう呼ばれる
搭載される兵器の規格はMINIMIやRPG等に準じており、非常時には弾倉を開け、弾を取り出して使用可能
また、弾倉は応急キットや食料を収納できるようになってる
そのため補給、災害時の救出にもよく使われる(むしろこっちの方が出撃回数は多い)
正式にロールアウトされた1号機には誰のイタズラかカウボーイハットをつけた女性の絵が書かれている

629 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 14:20:14
なぜ>>562が神父なんだ?俺にはボヘミアンラプソティにしか見えんが。
あと>>628が普通のヘリとどう違うのかイマイチ分らぬ。スマソ

630 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 14:28:10
とりあえず、エアウルフ並の機動力を持っている輸送ヘリらしいということはわかる。

631 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/14(日) 14:40:50
>>629
ボヘミアンラプソディ?
クイーンの曲?

あとロディオと普通のヘリとの違い
まずヘリってのは映画とかゲームみたいに簡単には撃ち落とせない
これはわかるな?
それで体外の場合、ヘリにはロケットランチャーを使うんだよ
でも弾速が遅いから撃ったことに気付かれたら簡単に避けられる
で戦闘機とかも含めて撃墜できるようにエンジンの熱を感知し、それに向かって飛ぶ携帯用弾道ミサイルが開発された
これを使えばあさっての方向に向かって撃たない限り確実に命中する
だけどこの弾道ミサイルの弱点はより強い熱に向かって飛んでくこと
だから上手く誘導して太陽をロックオンさせればそのまま太陽に向かって飛んでってくれる
それを自動的にやってくれるのがロディオの特徴ってわけ

632 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 14:52:38
赤外線シーカータイプとかレーザー誘導だと意味無いんじゃね?
輸送ヘリでそんな激しい挙動させたらかなりマズーなことになると思うけど。
あと、携帯用弾道ミサイルってなんじゃらほい? 弾道だったら追尾しちゃイカンのでないか?



633 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 15:03:22
アイテム
リバースコンタクトレンズ
通常のコンタクトレンズは焦点などの調節機能を補正するものだが、
これは角膜を圧迫矯正することで外した後の裸眼での視力を回復させるというアイテムである。

普通のコンタクトは目にフィットしてそこから厚みを持たせるが、
このコンタクトは目に触れる内側部分の圧力で角膜の形を「視力のある形」にしてしまうことが出来る。



というようなアイテムを考えていたのだけど、このアイテムは実際にあるらしい。

634 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/14(日) 15:14:59
>>632
俺のボギャブラリーの浅さは例のあの人と同じくらいなんだ
弾道ミサイルを追尾性ロケットと間違えるくらいなんだからorz
ちなみに赤外線シーカータイプとかレーザーとかもわからないが一番普及してるのが多分構造が簡単な熱探知形だと思う
だって断熱材を利用して熱を感知させないヘリが活躍してるし
まぁ普通のロケットも回避できないくらい機動性低いらしいが
乗り心地については最悪度が増しただけなので問題なし
昼飯ぶちまけたらそいつが悪い
>>633
前に安住がやってたなそれ

635 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 15:53:51
赤外線シーカーってのは、ロックしたIRパターンめがけてかっとんでいくタイプ。
形とか大きさとか熱分布とか覚えて、そこに突っ込んでいくのでフレアなんか激烈に効きにくい。
こんな賢い代物を使い捨てのミサイルに積むなという気もする。
レーザー誘導はレーザーポインタを目標に当てて、そこに目がけてかっとんでいくタイプ。
どっちかてぇと、移動しないか移動が極めてトロイターゲット向き。レーザー誘導爆弾とかね。
当たるまでロックしとかなきゃいけないので、撃ちっぱなしでトンズラこけないのが玉に瑕。

割れ物とかけが人とか運んでたら、マズーだと思うんだが。
フレアで十分なんじゃね? とか。
輸送ヘリに積むようなモンじゃないかと。


636 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 16:46:09
ボツネタ大魔境  名状しがたき妹だね、おにいちゃん。

魔法:conformare adeptus
効能:この秘儀を執り行うことで、アデプタスクラス相応の知識と理解力および奥義を手に入れることが出来る。
しかし、時と共に理解力や奥義への耐性は無くなり、およそ三日で知識の記憶以外は元に戻る。
そのおぞましき知識の記憶に多くの者は耐えることができずに、狂気に陥る。
また、狂気から逃れるためか喪った力への渇望か、再びこの秘儀を執り行う者もいるが、やはり行き着く先は狂気である。

心の友と作っていた、TRPGに出てくる奥義が元ネタ。要するに一定時間は無敵だけど、その後にSANマイナスが待っているというイメージ。
キャンペーンだとそれ相応に面白いが、一発シナリオだと使えば即無敵で後腐れ無しな代物のためにボツ。
その後、短編化したが書いてる方がSANチェックになってきたのでボツ。
「死んだ娘を生き返らせる親父が、アデプタスになっている最中は死と生の高度すぎる理解から娘の復活を行わず、元に戻ったときには娘の復活を狂ったように求める。
これを何度も繰り返しているうちに……」という感じのくらーい話だった。
霊感っぽいのがあるらしい心の友曰く、自分の心の中を心で観ると幽霊を観たように感じるものだ。
とえらく含蓄深いことを言っていた。が、煙巻きなアンニャロの言うことなので信憑性はまるでない。

と思うだワン。

*アデプタスは魔法使いの位と思いねえ。


637 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 16:54:08
魔法の名前だけど、実際に文章のなかで書くときは
どうせカタカナにするんだろうから、
どう表記するかも考えといた方がいいんでない?

638 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 17:19:12
名状しがたきを名伏しがたきと読んでしまった。
てなわけで。

能力名:名伏せ
自分の名前を伏せてあらゆることができるようになる。
周りの人は名前がないことに気付いても怪しまない。
パスポートを見られたり住基ネットから調べられても能力を解かない限りばれない。

639 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 20:10:04
>>636
アデプト級?「先輩」?

640 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 20:33:43
ゴールデンドーンだな。
第三段階にならないのが、微妙にリアルだ。

641 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 20:44:38
>>640
肉体持ってたら3位以上に行けないんじゃなかったけ?

642 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/14(日) 20:56:01
>>641
そう。人間に可能な最高の到達位階はアデプタス・イグセンプタスとされている。
このアデプタス・イグセンプタスも、どっちかてぇと名誉教授とか名誉会長みたいな意味合いなわけで、
現実的な最高位はアデプタス・メジャーとされているそうな。

643 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 17:15:35
('A`)oO(ゴールデンドーン……名前の響きからして芸人のコンビ名だろうか
と思ったのは俺だけじゃないはず

644 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 17:18:56
黄金丼・・・

645 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 17:23:14
スケキヨ丼……

646 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 17:24:10
アイテム:黄金丼

これをもってダンジョンを下りると、1階下りるたびに懐から丼が飛び出すアイテム
飛び出す丼の種類はランダム

647 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 17:29:14
能力名
ドーンストライダー
(物語上の重要な)事件に遭遇することが出来ない運命を延々と作り出す能力。

例えば(物語の重要なイベントとして)ヒロイン同士の喧嘩が起きたとして、
その現場に向かっても、トラブルが起きたりしてなかなか辿り着けない。
辿りつけても、その時には問題が解決している。
ただし、ハッピーエンドを作る能力ではない。

なお、能力者も周囲もこの能力には気づくことが出来ない。
この能力を所有している事を知ることが出来るのは、
(意図しているなら)作者と、勘の良い読者のみである。

648 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 17:33:59
誰だダンジョンとか言ってるのは

649 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 17:35:41
>>647
>ドーンストライダー
「ふぉ、濃霧(フォグ)!!」ですか?

650 :647:2006/05/15(月) 17:41:29
>>649
名前の元ネタとしてなら正解です。

けど名前と能力は関係ないです。

651 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/15(月) 20:23:22
 シンプル能力を投下してみる。

能力名:『右向け左』

 物体の向きを瞬時に変える能力。どんな角度でも、どれだけの個数に対して行うこ
とも可能。ただし、対象が『明らかに回転することが出来ない状態』にある場合は
(その方向へ向くと壁等にめりこむとか)使用することはできない。回転する
『途中』に引っかかりがある程度ならOK。
 向きを変える事でベクトルも同様に変わるため、銃弾を避けるのに重宝する(対
象が指定できればほとんどゼロ時間で向きを変えられるので)。
 他にも地面に落ちるハズだったモノの向きを逆に変えて落下の勢いと相殺し
たり、細かいプラモパーツの向きを変えたりできる。(回転させる能力ではな
いので、ネジ回しには応用不可能)。
 

652 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:06:47
ボツネタ大壊滅  ジブリ版ゲド戦記ってビミョー感が凄いよね。

能力名:バタフライ
効能:願いを叫びながら何かを行うことで、その行動がトリガーとなって願いの結果だけが得られる能力。
途中経過や願いが叶うまでの時間などはまるで見当がつかない。
例)
世界よ滅びよ! と石を蹴る→蹴った石が子供にあたる→石が当たった子供は成長して…(中略)→世界が滅びる。

あくまでも結果だけが得られるので、望んだ形の結果となるかどうかはわからない。
また、途中経過を事細かく叫びながら何かを行っても、最終的な結果以外は無視される。
複数の願いを強引に一つにまとめても、最後の一つを除いて無視される。

元ネタは言わずと知れた、バタフライ効果。冷静に考えてみれば、TPボンでお馴染みの藤子不二雄ワールドなのでボツ。
心の友は複雑系には同じ結果に行き着く複数の初期値が必ず存在し、それが時間の正体ではないかと考えているらしい。
ボツネタには難しくてイマイチ理解できないが。

>>651
シンプル故に使いようによってはかなり凶悪でつね。
惑星の公転の向きを逆回転に! とか。
ところで、向きを変える場合は好きな角度を選択出来るんでしょうか?


653 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:08:25
ベクトルとは術者との相対速度/相対位置なのか
重力もできるのだろうか
銃弾の向きを変えるってことは重力ではないっぽいな

応用はきくが使い方が難しいな……

654 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:09:55
>>651
それなんてツァステーラー・シャルマオアー?

655 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:12:43
>>652
わらしべ長者ですな

ドラにもそう言うアイテムがあったような
と思ったらあった。「チョージャワラシベ」
願いが叶うのではなく、欲しいものが手に入るアイテムだが

>同じ結果に行き着く複数の初期値
かの有名な「ジャイ子と結婚してもしずかちゃんと結婚してもセワシは生まれる理論」でしょうか

656 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:27:53
>>651
対象は見えていないものでも可? 例えば屋根の上にあるアンテナや、機械の内部。
他に、電柱のような物を動かした場合は電線が切れるのか、それとも動かないのか。

ついでに能力投下
能力名:反力回避
自分に関わる反力を無くす能力。
大砲を撃っても、その他どんな強力な攻撃をしても反動はなくなる。
反面、地面を蹴っても動けない。転んだら起き上がれないなどの問題もある。

657 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/15(月) 21:29:46
>>652
 能力をかける対象がすでに回転している場合、『軸』への回転のみに影響
があり、回転の向きを変えることはできませぬ。(地球に使うなら自転軸を
横倒しにして大災害起こすってところだけど、一人の能力者がそこまで協力
だと、なあ)
 
>>653
 こういう類の能力だと『地球は自転してるじゃん』というツッコミが確実
に入るので能力者と相対的な座標でひとつ。あくまで『物体』が対象なので、
力の向きそのものを変えることは無理ッス。

>>654
 そういや都市シリーズって未読だった、なあ……

658 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:32:26
>>652
風が吹けば桶屋が儲かるって奴だね。
要するに因果は巡ると。

659 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:32:34
そういや走って逃げようとする猫娘を90度回転させてこかしてたな。

660 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/15(月) 21:32:39
>>656
 能力者が『それが、そこにある』とはっきり知覚できるのなら、目で見えな
いものでも可能です。触れないモノには無理としたほうが混乱がないかと。
 電柱の例ような『頑張れば回転できてしまうモノ』でも不可とした方が良い
かも。あくまで方向転換に使用して欲しい能力なので、基準をゆるくするとA
RMSに出てきた幼女みたくなるし。

661 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:38:00
>>656
それ、摩擦がなくなるのと同意だからどこまでもすべっていくぽくね?

662 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/15(月) 21:46:37
>>661
摩擦もなくなるのか、知らなかった。
想像以上にデメリットは多いな。足を土に埋めてから使えば大丈夫かな。

663 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 00:14:24
>>656
大気からの圧力も無視できる?

664 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 00:15:42
本屋でポスターを見るたびに「西尾維新ってつまんなそうだなぁ」と思っていた俺ですが(科特すまぬ)
今日終わったデスノートが西尾維新で小説になるそうじゃないですか
読みますよ。
科特他西尾オタを信じます。

665 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 00:18:13
西尾さんの小説は、人によっては文体に耐えられない人もいるのです。

666 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 00:24:47
>>663
圧力自体は反力ではない(はず)なので、無視できないのではないかと。
むしろ圧力に対する自分の反力が失われ……るのかな?
すみません。知識不足ではっきりと答えられません。

667 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/16(火) 01:06:28
>>664
 ごくまれに『西尾文体』が感染してしまう人がいるので注意。デジキャ
ラットの語尾みたいにしぶとく症状が残る。

668 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 09:08:23
あくの強い文体は強烈に感染するよな。
川上文体とかも。

669 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 12:43:14
>>656
>地面を蹴っても動けない。
>大砲を撃っても、その他どんな強力な攻撃をしても反動はなくなる。

大砲の弾、飛ばなくなってないか?

670 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 12:46:37
それはない
ベクトルの向きを考えてみ

671 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:00:59
野暮を承知で言うけど
作用と反作用は二つで一つの現象だから、反作用を無くすとどんなにがんばっても
一切作用を与えられなくなる恐れがある。
あと、常に重力がかかっているから地面を踏ん張って反作用を得られない場合どうなるのかに。

個人的な妄想の域を出ないが、何もかもすり抜けて地球の中心へ落ちていくと思う。

672 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:14:51
だから反力だなんてぼかした言い方してるのかな。だとしたら余計な事スマソ

あと、
  a  b
 ○← →
  トコミ●
 ∧

aの力が消えるだけだから大砲の弾はちゃんと飛ぶはず。

673 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:20:45
aの力が0になるならbの力も0になるんじゃね?

674 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:29:55
>>672
いや、飛ばない。
大砲の原理は弾丸の後方で火薬を燃焼させて、
気体の圧力で飛ばすのが一般的。

で筒を考えてみてくれ。
普通の大砲は一方が蓋をされて、もう一方に弾をのせた状態。
筒内部で火薬が燃焼すれば行き場のない気体は弾を押して飛ばす。

反作用が消えている場合、上記の蓋が外された状態だ。
火薬が爆発してもガスは穴の開いてる方から逃げていく。

実際はどういう状況になるのか想像もつかん。
力だけは大砲の底部にどんどん吸われだろうが、膨張した気体がどこに逃げるのかわからん。
ひょっとしたら一瞬で固体になるのかもしれん。

まあ、
反作用ベクトル=-作用ベクトルだから、反作用ベクトルが消えれば作用は消える。
下手に反力を消すだの言わねぇほうがいいな。

675 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:32:06
「反作用だけ無くす」というのは物理と空想を中途半端に使ってアレな感じだが
使ったら大変な事になるな。
つまり「手ごたえ」が無くなる。
物に触っても触れている感じはしなくなり
自分があるものに対して「どれだけ影響を与えているか」が勘でしか推測できない。
卵を持ったら割れるだろうな。
>>671の言うとおり作用と反作用は二つで一つの現象なので片方だけ無くすと言うのは言葉遊びの域を出ないだろう。

>>671
地球が人間に対して「引力」「遠心力」による作用の結果「1G」という重力が人間に作用していることになる。
反作用は「1Gに引っ張られないよう地面に立つ」になるのか。
そうすると反作用による地面への影響が無くなるので地面が無いものと同じことになる
→確かに「地面の中に落ちていく」な。
卵が割れるどころじゃねーやw

676 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:34:58
あれだよ、作用と反作用の関係は紙の表と裏みたいなもんで

「表はそのままで紙の裏の面積を0にする」
と言ってるようなもんだ。
言葉遊びだな

677 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:36:28
反力がないという状態が存在しない以上、その辺考え出すときりがないな。
物理に詳しい香具師ならわかるかもしれないけど。
能力だからワンダでカバーなんて言い出したら誰かと同じになるし、
いっそのこと念力とかで反動を打ち消すとかのほうがいいのかもな。

678 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 13:39:01
反動の負担をMP消費で補うとかいう感じか。

679 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 14:09:16
反作用の力を瞬時に熱エネルギーか何かに変換して逃がすとか?

680 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 21:01:06
……ま、まさかここまで発展するとは。
物理法則を無視して反力を無くしたらどうなるかなと思って書いた能力なのですが。
もちろんここまで発展するとは思わず、お遊び系能力として。
一応、反作用のうち反力以外に適当な呼び方のないものを無くすというつもりで、
反作用ではなく反力としました。
重力は垂直抗力があるので、反力とは認めず反作用は消えない。
地面を蹴ったときに働く力は一般的に反力と呼べるものなので、
なんだか知らんが物理法則完全無視して反力だけが消えてしまう。

で、調べてみました。
反動力というのが見つかりました。反動消えなさそうです。
地面を蹴って働く力は地面反力のようなので問題ないかなと。
もちろん抗力も消えないわけです。

ここからは後付け設定。見苦しい。
反力やその他の力の定義は能力者のよるものとする。
能力者が反力以外の呼び方を知らなければ……でも垂直抗力や抗力を知らないと沈んじゃうんですよね。
となると物理Tの範囲は網羅ということで。物理Tなら反動力もないし一石二鳥。
でも物理Tなら反力という単語が載っていないこともあるわけで。そこは教師が教えたということにすれば大丈夫なはず。

……そろそろ白旗あげていいですか?

681 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 21:26:53
>>680
お疲れ様。
今までの流れも含め為になった。
やっぱり物理法則に関する能力は掘り下げると深いね。

682 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/16(火) 21:27:15
じゃあ反力なんて定義されてるもの使わなくて、
能力者が好きに力をうちけしゃいいじゃねぇか。

683 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 11:34:02
>>680
乙。まぁ一般常識で表裏一体のものを、裏側だけゴニョゴニョっていうのは難しいよ。
別の使い方にすればいいのかもしれん。
たとえば

能力:リアクティブ・シフト
対象Aに対する作用(or反作用)を対象Bに移す事が出来る
対象Aを自分の拳、対象Bを敵の拳とすると
自分の拳で敵を殴ると、敵は殴られた上に拳がなんか痛い

対象Aを岩、対象Bを敵とすると
岩を高所から落下→地面に落ちても壊れない代わりに敵が突然「墜落死」する

とかね。
穴はあるが。。。

684 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 11:35:49
結局、どのあたりで嘘をつくかという問題だしね。

685 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 14:03:55
威力としては70Kgあれば十分で、後は当て方次第で大抵の人間の意識を刈り取れるらしい。
地面を踏みつけてその作用を相手に移す。

そしておにゃのこを気絶させて「大丈夫か!?」なんて言いながら車に連れ込むのですね。
えっちなのはいけないと思います。

686 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/17(水) 14:23:43
 新機軸として、『魔球』について考えてみる。

『超重量球』
 スピードも軌道も普通だが、やけに重い球。マトモに打とうとすると関節が
いかれる

『芯動球』
 軌道が恐ろしく不安定な球。狙って打とうとすればするほど、朧のように姿
がかすむ。


 まあ、出尽くしてるっちゃ出尽くしてるけどさ。

687 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 15:16:57
『分身魔球』
ピッチャーがマウンド上で5〜10人位に分身し、一斉に投げるという超荒業
無論忍者しか習得できない

『消える魔球』
アフリカの一部族に伝わる精霊を称える儀式により、ボールの軌道上にワームホールを作り出し
ボールを物理的に消してしまう

『ハイジャンプ魔球』
衛星軌道上より大気圏突入に耐えうる仕様のボールをストライクゾーン目掛けて射出する
衛星が丁度いい位置に来ていないと使えない

書いててワケわかんなくなってきた

688 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 15:26:10
『地転球』
空中では普通のストレートだが、
バントされてボールが地面につくと、スピンがかかりキャッチャーミットに入る。



689 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 15:36:15
ここで働け!!

おもいしろい会社発見!!
YAHOOで「遺体処置」で検索!
TOPの会社。こんな会社があるんだと感心した。
募集してるよ〜!

690 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 15:48:07
>>686
両方ともドカベンで既出。

『中断させる魔球』
ボールを縫っている糸をマウント上でこすり、切れやすくしてから投げる。
もし打たれたとしてもその瞬間にボールはバラけてしまう。
捕手には高い技術が求められる。

『秘打・河童殺し』
投げられた球をバットの下の部分でかすめる様に打ち、キャッチャーの膝に当てる奥義。
皿を割られて選手生命を絶たれた選手は数知れない。

691 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 15:59:13
『消す魔球』
ボールに触れた部分はガォンガォン削り取られてどこかに消えていく。最終的にポルナレフによって倒される

692 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 16:01:21
なんだなんだ。
スポーツなら今の時期、サッカーじゃないのか
と言う事で能力投下

能力:森崎君
効果:石ころ帽子

693 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 16:05:43
能力:じとうくん
効果:はっしゃだい

694 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 16:06:26
能力:石崎くん
効果:カワイソス(´・ω・`)

695 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 16:18:12
能力:じとうくんU
効果:ふっとばされた!!

696 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 18:51:45
秘打:塁当て
超高速超精密の打球を一塁に掠めることで、ファールゾーンの深いところにボールを飛ばす。

697 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 19:03:02
秘打:獅子座流星打法
わざと打撃時にバットを粉砕させて、無数のバットの破片を散弾銃のごとく
ピッチャーに叩き込む殺人打法。
ジャコビニ流星打法を改良発展させたもの。

698 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 19:16:38
バットを粉砕しやすいように改造しておいて、毒でも仕込めば完璧だな

699 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 19:31:05
粉砕したバットのかけらが自分にも当たってWKO

700 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 20:00:10
秘球:ファイナル死球
凄まじいスピンがかかっている必殺魔球。
ボールがバットに触れたとたん、バットはボールのスピンに巻き込まれ、破片をまき散らしながらへし折れる。
この時に、バットの破片はバッターボックスに例によって散弾銃のごとく飛び散りバッターを襲う。
獅子座流星打法を破るために編み出された恐怖の魔球。
なお、キャッチャーミットは回転に巻き込まれないように極めて摩擦の少ないミットを使う。
さもないと、ミットごとキャッチャーの腕をミキサーのごとくドロドロにすり潰してしまうのだから。


701 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 20:39:36
ボツネタ大無惨  甲子園の土はどこを掬っても骨と血に塗れているんだね、オニイチャン。

魔球:餓鬼霊
効能:呪いを込めて投げられた球に餓死者の霊が取り憑いたもの。
バットに当たれば、バットを食い散らかしバッターの腹を食い破り、血を啜り、脊髄を噛み砕き、脳漿をまき散らす。
概ね、一人分の身体を食い散らかせば満足して成仏しただのボールに戻る。

Doom3があまりに怖かったので勢いで書いた。ちょびっとだけ後悔している。
心の友は今回はお休み。
HL2とD3とどちらが怖いと言えば、D3の方が怖かった。
あまりに怖かったので、オーバーキルで死体も消してるうちに弾切れでぬっころされるぐらい怖かった。
いや、マジで。

702 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 20:55:00
秘打:ボブキラー
    正式な名称はアンパイアハンター
効能:審判を狙った高速狙撃打法
    相手チーム贔屓など、気に食わない審判を潰すために使われる。
    欠点はスポーツマンシップに欠けるというか人の倫理としてどうかと思うところと、
    意図して狙っているのがバレると退場などの処分を受けかねないということ。
    技の性質は以下の四種類に分かれる。

第一段階:ファーストクラッシュ
       時間をかけてボールを観察し、振り遅れ気味に振ることで一塁の塁審を狙う。
       左打者の場合は三塁の塁審を狙うことになる。
第二段階:サードクラッシュ
       第二段階だがサード。三塁(左打者なら一塁)の塁審を狙う。
       早めに振らなければいけないので、第一段階よりも難易度が高い。
第三段階:セカンドクラッシュ
       第三段階だがセカンド。一塁や三塁狙いと違いファールにならないのでやり直し不可。
       その上、成功しても当たりどころしだいでは内野に球が行ってしまい、
       審判はつぶしたが自身の打撃はアウト、という結果を招きやすい。
第四段階:ホームクラッシュ
       球審を狙う。相手の居所を目で追えない、勢いのある球を真後ろに飛ばさなくてはならない、
       ファウルチップの危険性がある、球審はプロテクターを着けていて致命傷を与えにくいなどの要素があり、
       第三段階までとは比べ物にならないほど難易度が高い。

703 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/17(水) 20:58:59
 なんだか地獄甲子園の様相を呈してきたような

704 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 21:05:50
なんというか、アストロ球団とジュビロと侍ジャイアンツと緑山高校を足しただけというか。
フィールドオブドリームスでも見て、もっとマターリ汁!

705 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 22:33:37
とりあえず突っ込むぜ
>>696
一塁手にキャッチされる恐れがあるんだが。
人類の限界に挑戦している難易度の割にはハイリスク・ローリターンだな。外野手も普通カバーに来るし。

>>697
>>699と同意見。つーか前には飛ばないだろ、被害を受けるのは主に捕手とアンパイアだな。
審判団を敵に回すのは危険だぞ。

>>700
ほとんど出っ張りの無い球に「まきこまれる」とはこれいかに。
砕けるより先にバットの軌道が「それる」と思われ。
ミットが燃えないか心配だ。

>>701
投げる段階では霊はとりついてないんだよな、短時間で餓死した霊が取り付くとはスゲェ球場だ。
あえて「ボールが噛む」部分には触れないが。

>>702
サボテンの国の人達カッコイイよな。

706 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 22:39:38
よし、ならば場を和ませるために!
『めくり魔球』
観客席にボールが飛ぶと、なんだかすごい跳ねて女の子のスカートめくっちゃう魔球。
なお、この魔球を使ったピッチャーは数年後に二軍落ちする。





707 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 23:50:02
>>706

えっちなのは(r

708 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 07:06:58
忍打・沈み球
球を撃ち落して地面に沈ませる。
常人では地面から取り出すのに時間がかかるので楽に塁を回れる。

戦国甲子園という漫画で使われていた技。
しかし後半だと敵ピッチャーがインフレしすぎて技もへったくれもなくなっていた。

709 : ◆FKRwXk0iE2 :2006/05/18(木) 10:46:33
その沈み球が実際にあったからなぁ。
詳細は忘れたが、地面に埋もれたのに誰も気付かないで、守備がオロオロしている合間にホームインってことがあったって、なんとなく記憶にある。
球はホームベース付近に埋もれてたそうな。

710 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 11:19:47
俺も何となく「野球の歴史」みたいなので読んだ事ある気がする
キャッチャーが見失って探したらホームベースの舌に埋まってたとかなんとか……うろおぼえだ

711 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 15:35:04
ホームベース付近ってファール……なのかな?

712 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 18:28:20
キャッチャーの前に落ちてたらフェアじゃないのか?

713 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 18:29:27
どっちにしろ、フェアプレイとは言えませんね。

714 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 18:38:53
というか、フェアプレイじゃないのがあったか?

715 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 19:02:46
能力:ホームラン

内角高めのストレートを見逃さず腰の回転で振りぬく技。
バットの芯に当たったボールは初速150km/hオーバーのスピードでぐんぐんレフト方向へ向かっていき
油断した客の頭にぶつけて大怪我をさせる事が出来る。
ただし命中率は悪い。

ただし、外れても時々お金やポカリスエット一年分がもらえたりする。

716 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 19:34:04
おにゃのこの頭にぶつけて、看病するフリをして、
抵抗しないのをいいことにえっちなことをする気ですね。
えっちなのはいけないと思います!

717 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 20:27:26
エロ烏賊より愛を込めてぇ

718 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 20:33:48
ボツネタお兄ちゃんへ

だいぶ前にお兄ちゃんが書いていた「セカンド・シーズン」(調べたらスレ7だ)を使った掌編が書きあがりました。
「小説現代」にショートショートとして応募するのでチョト晒せないですが、自分なりにええ話になりました
採用されるのは厳しいですが。とりあえずありがとう!(`・ω・)と御報告
(能力自体は少し変わっちゃったw)

719 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 22:03:18
>>716
それはさすがに無理やりすぎるかとw

能力:アポロ13
この能力をかけると、対象が成功を目前に控えたあらゆる出来事に突然トラブルが続出し、途中で断念させてしまう
さらにその人が達成するはずだったことを他の人が達成してしまう。
マラソンならゴール寸前で倒れる。2位との差が広ければ骨折してリタイアとなる

720 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 22:23:22
殺人がもう少しで成功するぞ! なんてときに能力をかけたら……。

721 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 23:32:43
他人に殺人罪を擦りつけられる上に目的の達成できて(゚д゚)ウマー

722 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/18(木) 23:33:58
えっちのときにこの能力をかけるとNTRイベント発生

723 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 12:29:18
NTRイベントってなんだ
No Time Reactant?

724 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 13:27:29
寝取られのエロゲ用語だな

725 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 17:26:08
えっちなのはいけないと思います!

726 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 17:32:51
いや、むしろこの能力なら中出ししても安全

727 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 17:37:10
だめです。ちゃんとつけてください……ちがった。
えっちなのはいけないと思います!

728 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 17:38:34
つけてようがつけてなかろうが失敗になるんじゃね?

つまり作りたかったら出来ないし、作りたくなかったら出来ちまう。

729 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 17:43:30
成功するとしたら、他の男との子供が生まれちゃうのでは。
……振られて他の男に取られるんですね、かわいそう。

730 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 17:46:40
あくまでも失敗するのではなく、他人に性交を奪われる能力だからな

731 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 17:48:00
>>730
誰が上手いことを言えと(ry

732 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 20:31:40
ボツネタ大活性  かびだお、かびが生えてるぉ、おにいちゃん


能力:感染
効能:この能力を持つ者の体液(つば、血液、汗、えっちry)に触れた者は何らかの伝染性の病を得る。
どんな病を得るかはまるでわからない。体液はごく微量でも感染するので、接触感染だけでなく空気感染もする。
ただし、どれほど感染力の強い病であろうとも被感染者から第三者へは感染しない。
治療法は、それぞれの病に準じる。

腸チフスメアリーが元ネタ。発症しないキャリアというのは、現代のような医学の無い時代にはさながら呪いを振りまいて歩くような存在であったのだろうと思いまつ。
ウィザードという黒死病を描いた映画がありまつが、黒死病にも実は発症しないキャリアが密かに存在していたのかもと思うとそれだけでネタになりそうでつ。
最初は病を治す病を伝染させるというネタだったが、例によって心の友に( ´,_ゝ`)プッと笑われたのでこっちにしたら、今度は( ・_ゝ・)ツマンネとなったのでボツ。
ちなみにウィザードという映画は、神からの啓示を受けた少年と一行が洞窟を抜けると現代でしたという凄い映画ですた。
しかも、オチは夢オチで挙げ句の果てに黒死病が村に蔓延することを暗示するオチという、やっぱり映画祭出品作品は一味違うというわけのわからなさですた。

>>718
ボツネタのネタがお役に立ったようで何よりでつ。よい結果が出ることを祈念していまつ。
能力の変更に関しては気にしなくておっけーでつ。
その変わらざるを得なかったという部分こそがオリジナリティの本質ではないかと思うのでつ。
それはきっと大切な財産になると思うので大切にしてくだつぁい。

733 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 20:57:23
伝染させる病を選べないとなるとえっちな使い方は難しいな。
ち、考えたな…

734 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/19(金) 21:51:07
 感染させる方法自体がえっちならあるいは……

735 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 22:17:10
えっちしてないのに梅毒や淋病になったりするのかな。
伝染性の病のはず。えっちなのはいけないと思いますな展開に。
妹「な、なんで……私何もしてないのに、まさか寝ているうちにお姉ちゃんが?」
姉「そ、そんな(中略)まさか寝ているうちに妹が?」

736 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 22:30:15
>病を治す病を伝染させる
君の病を治すにはこれしかないんだとかいって和姦ですか。下衆ですね。

737 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 22:32:19
この能力でエイズに感染したら、中田氏しても感染しなくなってるんじゃね?

738 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 22:39:06
無菌室でモルモットに何かしらの未知の病気を感染させる。
→それの治療方法を確立する。
→ノーベル症とか取ったりして有名になる。金も手に入る。
→女性も寄ってくる。

よしエッチなのは(ry

739 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 22:39:29
結核になったら大変だ。または水虫。

740 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/19(金) 23:03:43
>>732
「病を治す病」のフレーズにモスキートシャマル思い出した

741 :718:2006/05/19(金) 23:45:07
>>732
ありがとう(`・ω・)

病を治す病……(゚д゚)ゴクリ

742 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/19(金) 23:47:10
 知ってるか! 寄生虫を飼ったり結核になると花粉症にならないんだぜ!

743 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:05:54
>>742
つ真田十勇士

744 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:14:01
能力名:みるく
なんと唾液が全てみるくになる。おにゃのこの母乳だと思えば最高。
ただし、唾液が出なくなるので注意。

745 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:19:24
アニサキスブーメラン

746 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:23:42
兄貴刺すブーメランと読んでしまったぜぃ

武器名:兄貴刺すブーメラン
人生の中で一度でも「お兄ちゃん」と呼ばれた人間に向って投げると、必ず当たり、必ず刺さる。

747 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:24:43
逃げてー、ボツネタおにいちゃん逃げてー。

748 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:30:24
ちなみにこんな感じ。

ノシ 三卍

749 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:38:51
>>746
それって敵にお兄ちゃんと呼びかけてから投げつければ必中する凶悪武器だな

750 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:42:03
武器名:兄貴刺すブーメラン(真)

兄貴刺すブーメランが刺さった対象はウホッに付けねらわれ、えっちなのはry)

751 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:47:08
ならむしろ兄貴”挿す”ブーメランだな。
どこにナニを挿すかは各々で考えてくれ。

752 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:48:35
に〜げ〜て〜

753 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 01:13:24
>>751
兄貴のパソコンにウイルス入りのフロッピーディスクを挿す。

754 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 02:16:04
>>744
学校であった恐い話の飴ババア

755 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 06:54:29
アフリカ投げナイフ……

756 :無名草子さん:2006/05/20(土) 12:13:52
姿を消した

757 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 13:49:01
能力名:ウイリアム・テレフォン

電話をかけながら弓矢を放つ。
電話を受け取った相手の頭上に物が乗っていた場合、それを打ち抜く。

乗っている物がリンゴだと100%の命中率を誇る。
それ以外だと命中率が下がる。

758 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 13:53:36
かつらでもいいのかな。

759 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 13:57:06
かつらでもOK。
ただし命中率は下がる上に、どうやっても下の相手を打ち抜くことは不可能。

……射程とかどうなるんだろう。

760 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 16:48:36
ていうか頭を撃ち抜く目的でやった方がいいんじゃないか

761 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 18:55:51
それだとウイリアムテルにならないんじゃないか?

762 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 22:28:51
逆に考えるんだ
「ウィリアムテルも実はリンゴを狙っていなかった」と考えるんだ

763 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 22:30:33
ウイリアム、自分の子供を合法的に殺す為にリンゴを頭にのせて弓矢で撃ったというのかウイリアム。

764 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 22:49:35
矢の先にぷにぷにしたものをつけて、おにゃのこを頭に乗せた相手を狙う。

765 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 22:52:33
能力名:属性定義
会話している相手に属性を付加する能力。
付加される属性はランダム。能力者が任意で付加したり消したりできる。
ここでいう属性とは「ツンデレ」「ロリ」「ショタ」「ネコミミ」などである。

766 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 22:53:58
>>765
毛むくじゃらのむくつけき大男にショタが付加されたらどうなりますか?

767 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 22:56:22
対象自身の属性ではなく、対象の嗜好の属性が付加ではあるまいか?
つまり、大男にショタがつくと「ウホッ」全開になると。

768 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:05:41
大丈夫。属性が付加されてもそんなに強力じゃないから。
だから>>766の場合、ショタ専門雑誌を買いまくるぐらい。

769 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:10:10
いいやそれは違う、むくつけき大男がウサギ柄の浮き輪を付けて「だってこの方がかわいいでしょ?ボクが」と言うようになるんだ

770 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:11:29
>>768
ショタ専門雑誌を買いまくるのはショタコン属性だとおも

771 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:12:11
それは間違ったショタ道だ。

半ズボンで健気な熱血で素直でロボを操縦したりするようになるんだ。

772 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:16:30
いっそのこと、ロリショタ属性とすれば解決するかな。やんちゃ系。

773 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/20(土) 23:17:46
>>769
 ウサギのぬいぐるみも忘れずにな。

774 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:37:38
ボツネタ大冒険  暑くなったり寒くなったり、大変だねおにいちゃん

物品名:無法者の指輪
効能:この指輪を身につけている者およびこの者に対して、あらゆる法が適用されない。

元ネタは西部劇……ではなくて、ロビンフッド。実際に中世イングランドであった制度が元ネタ。
心の友は宗教的権威と国王の法の綱引きは、なかなかダイナミックで面白いと言っていたが激しく同感。
ときどき、ニュースをみているとこの制度を復活させてもよいのではなどと黒く思う時がありまつ。

775 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:40:21
>>774
つまりこの指輪を身につけているおにゃのこに無理やりえっちなことをしても捕まらないのですね。
えっちなのはいけないと思います。

776 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:42:30
>>774
「およびこの者」を「おにゃのこ」と誤読したことをここに告白します。



777 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:49:52
指輪をつけてるとどこまで適用されないんだろう。

例えば>>775のような事が日本であって事件も発覚した場合、
日本の警察は動くのだろうか。動かないのだろうか。

犯罪を犯して警察に捕まっている人につけさせたら、どうなるんだろう。

指輪をつけてたら、お金で買い物ができなくなるのだろうか。
(要するに金銭は法が規定するものだから)

778 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:54:50
ボツネタ大懇談  ああ、明日もお仕事だぉおにいちゃん。
>>777
>日本の警察は動くのだろうか。動かないのだろうか。
動きません。

>犯罪を犯して警察に捕まっている人につけさせたら、どうなるんだろう。
放置されるか放り出されるか、あるいは殺されて捨てられるか。刑務所によって異なるかと。
食事の配給や規則なども完全に停止しまつ。

>指輪をつけてたら、お金で買い物ができなくなるのだろうか。
(要するに金銭は法が規定するものだから)
お店の人の人柄によります。野良犬が札束持ってきて買い物するような状況でつね。
人によっては金だけとっちゃうだろうし、人によってはちゃんとおつり返してくれるかもしれません。

779 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 23:59:00
窃盗した場合、法律では裁かれないけれど他の人は捕まえようとするのでしょうか。
周りの認識を変えるわけではないんですよね?

780 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/21(日) 00:02:05
ボツネタ大ネタ切れ
>>779
もちろん、捕まえようとするかと思います。場合によってはリンチになるかもしれませんし、殺されちゃうかもしれません。
あるいは説教だけで済むかも知れません。

この物品の能力は法が適用されない人間を作るだけです。
ですから、この指輪をしたものをどう扱っても同じく法に触れません。
それだけの能力です。

781 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/21(日) 00:10:23
要するに、公的には存在しない人物として扱われる。
ってやつか。
暗殺者や裏社会の人間に持たせるといいな。

782 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/21(日) 13:01:40
指輪をつけた暗殺者なんて、捕まったら結局始末されるんじゃないのか?

指輪をつけてパスポート無しで海外へ移動→エアメールで指輪を送る→別の人がパスポート無しで→ウマー……かな?

783 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/21(日) 13:09:59
海外渡航出来ないと思うぞ。

784 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/21(日) 13:36:56
>>782
暗殺者なんて所詮は使い捨てだし、指輪があってもなくても捕まれば殺されるんだから別にいいかと。
つかこれなら指輪がなくても同じか。

結局は指輪をつけた者に好き勝手やっても罪にならないということの方がこの道具の使い方のメインになるな。
指輪をつけた者が好き勝手やった場合は報復で殺されても相手に殺人罪は適応されないわけだし。

785 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/21(日) 13:53:27
相手につけさせて倒すのが最大利益を得られる方法かな。

786 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/21(日) 14:03:09
やっぱり、おにゃのこに付けて貰って……えっちなのはry)

787 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/22(月) 20:13:22
能力名『ダブル』
触れた相手の人格を自分の中、または相手の中に自分の人格を移す能力。
二重人格のような状況になる。異性には出来れば使用しないでほしい。
なお、二時間で元の身体に人格が戻る。どれだけ離れていようとも戻る。
人格が抜けている肉体は巫女さんの力で守られているので安全。


788 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/22(月) 21:21:21
狙っていたアノ子についに告白!
しかしなんということだろうか、アノ子には真剣に付き合っている男が!
ちくしょう。なんだよ。アイツが憎い。
憎いアイツに俺の悪意が潜伏開始!
アノ子に正義の鉄槌下す!俺が正義だ天罰だ!これは天罰なんだぁー!

えっちなのはいけないと思います!

789 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/22(月) 21:27:12
アノ子に憑依してアイツに振られればいい

790 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/22(月) 21:54:25
>>788
し、使用しないでほしいっていったのに……。
あなたこそ、えっちなのはいけないと思います!

791 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/22(月) 22:38:42
>790
堅い事言うなよ…
分ってて誘ったんだろ?

792 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 01:16:39
ごめん、つい反射的に。一応考えていたのはあったんだけど。
というわけでやり直してみる。
>>788
そんなのは巫女さんが許しません!

793 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 02:31:59
>人格が抜けている肉体は巫女さんの力で守られているので安全。
この一文からもしやと思ったが、一緒に巫女さんがついてくる能力なのか。
じゃあ他の女はいいや。

794 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 10:00:04
その巫女さんに使ったらどーなるんだろうか。

795 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 10:13:53
俺がお前でお前が俺で……にはならないと思う。

796 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 10:57:57
真面目に考えてみた
「ダブル使用中、さらに別の人間に自分の人格を送る事が出来るか」
 →暗殺技としてかなり便利

「人間以外の動物にも使用可能か」
 →人間外の姿形で人間の意識を持つ事の優位性

「無意識でも触れる事がトリガーなのか、”ダブル使用”として触れる事がトリガーなのか」
 →使い勝手が悪いほうが物語性はあるが。

「二重人格となった自分、もしくは対象の人格は選べるのか、ランダムなのか」
 →通常二つの人格の記憶は同一でない(眠っている方は記憶が無い)ので、相手を取り込む意味がイマイチ…

「人格支配中に死亡した場合はどうなるか」
 →元に戻る?

797 :無名草子さん:2006/05/23(火) 12:08:14
書きづらい

798 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 15:52:50
>>796
真面目に答えます。
>「ダブル使用中、さらに別の人間に自分の人格を送る事が出来るか」
出来ません。

>「人間以外の動物にも使用可能か」
使用不可です。

>「無意識でも触れる事がトリガーなのか、”ダブル使用”として触れる事がトリガーなのか」
後者です。

>「二重人格となった自分、もしくは対象の人格は選べるのか、ランダムなのか」
あくまでも二重人格の“ような”状況であるため両方起きています。
相手を取り込んだら知識が二人分になるので色々役に立ちます。
とはいえその相手と仲が良くないと協力してくれません。二時間拘束するだけです。

>「人格支配中に死亡した場合はどうなるか」
移っていた人格は元に戻ります。

身体を動かす優先権はその身体にもともとあった人格にあります。
ダブルを使用した相手と仲が良ければ譲ってくれるかもしれません。

>>794
他の人と同じです。

799 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 16:00:53
なるほど
二重人格という言葉にこだわりすぎた
むしろ”同化”だな

800 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/23(火) 20:27:52
特殊能力:ピグマリオ

効果(技術):
自分の中で描いたイメージの石像をリアルに作る事が出来る。人間でも非人間でも可。

追加効果:
作成した石像に対して三日三晩祈りを捧げると、石像が命を持つようになる。
祈りを捧げる際、その石像の生命体としての特徴を入念に思い描く事。

 例えばドラゴンの像を作った場合、「空を飛び火を吐き、人間と同じ知能を持つドラゴン」と祈り続けると
 確かに「空を飛び火を吐き、人間と同じ知能を持つ」が、術者のいう事を聞くとは限らない(聞くかもしれない)

801 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 07:40:15
>>800
 その能力でおにゃのこを人間にして色々するつもりですね。えっちなのはいけないとおもいます!
 ……って言おうと思ったら、元ネタがそれだった。うっかりー

802 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 14:59:29
pigumario
これを逆にするとoira mugiq

つまりオイラのマジックになる。

803 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 16:02:06
>>800
ひとつ質問。石像の大きさは地球サイズでも可能ですか?

804 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 16:50:28
>>803
可能。
ただし地面をちょっと掘って「地球の石像」とするのは不可。
「地球の石像」とする為には、全世界海中からヒマラヤの頂上までくまなく確認して
「こういう形の造形物」と能力者本人が認識すれば可能。


805 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/05/24(水) 18:34:48
 能力浮かばないけど、ラノベ板で面白い話を聞いたー。

http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1147701385/619-

806 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 18:48:49
その話に混ざってた奴、絶対このスレにもいるよ。
少なくとも俺がそうだし。

807 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 18:50:30
ていうか、馬鹿一スレとイヤ展スレの住人ってかなりここに混ざってると思うが。


808 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 19:05:48
武器兵器スレもな。

809 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 19:18:58
超能力の原理って必要か?「どんな」超能力かはともかく原理を説明してる作品がパッと思い浮かばない
魔法の原理なら宗教がらみで色々あるが

810 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 19:40:28
適当に理論の名前だけ挙げてその理論がどういうものか説明しないという手もある。
ええ、やりましたよやりましたとも。
超能力の原理はわからないけれど、超能力者は研究所や開発所にいたなんてのがあるね。
となると、原理はあるのだろうけれどそれはまだ研究中ですといったところか。
よくわかんなくなってきたので逃げることにする。

811 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 21:41:04
説明してないものの最たるはMPLS・合成人間だよな。
いつも「なんかこんな感じだけど良く分かってない」みたいな描写してやがる。

とある魔術の禁書目録はガンツフェルト症候群とか量子力学論とかで必死に説明しようとしてる感じがあるが。

812 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/24(水) 22:40:17
声名『喘ぎの声』
この声を聞いた者はいけない気持ちになる。
ただし、一時間以上本気で苦しそうに喘がないと効果はない。
いけない気持ちというのは、ご想像にお任せしますが、
決して断じて神に誓ってえっちなのはいけないと思いますな気持ちではありません。

813 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 10:59:55
声を聞くとこんな風になるわけだな。

  わたるは分数の足し算ができない
     ↓
  勉強ができない
     ↓
   グレる
     ↓
    落第
     ↓
  人生の落伍者
     ↓
   犯罪者
     ↓
    死刑

 ガーン!・・・ワタシが体を張って教えなきゃ大変なことに!

814 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 12:37:29
まちこ先生!
いつもえっちなのをありがとうございます

815 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 12:40:36
ルナ先生じゃね?

816 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 12:44:25
('A`)ソレダ…マジボケ

817 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 13:50:56
何でそんなに古いネタがすらすら出てくるんだよぅ。

818 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 14:43:15
>>817
「いけない」と脳裏に浮かんだフレーズ「先生」でググル先生に検索した先からコピペしただけとは口が裂けても言えない。

819 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 14:45:49
逆説的に考えると、>>818は口が裂けるより酷い事をされたわけか!

820 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 14:49:36
うむ、昨日妹にナニを見られた上に鼻で笑われた。嘘だが。

821 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 14:58:09
嘘かよ!

822 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 15:00:28
妹というのが嘘で、実は姉だったんでしょ?

823 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 15:09:01
>ナニを見られた上に
ここが嘘だな。つまり
『昨日妹に鼻で笑われた。』
これが真実だったんだよ!!

824 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 15:10:01
>>822
いや本当に見られたのは弟。


&⌒゜

825 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 19:16:16
「おにいちゃんの部屋のゴミ箱、変なにおいがするよぅ」

826 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 19:22:15
>>825
1、香水の匂い
2、腐臭
どっち?

827 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 19:23:33
くりのはなのにおいの香水、趣味悪いですよ

828 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 19:29:06
「おにいちゃん、ごみばこをにんしんさせるつもり?」

829 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 19:38:21
「うん。待ってろ、もうすぐ双子の妹ができるからな」

830 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 11:23:22
暇だから嘘能力

エアギター
空気を操る能力の応用。
空気を固めてギターを作り、その場で音楽を奏でることが出来る。
当然、作れるならピアノだろうと木琴だろうと鉄琴だろうとカスタネットだろうと作ることが出来る。


なお、本来のエアギターはパントマイム+演奏なスポーツです。
ttp://airguitar.jp/news/

831 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 11:37:55
これって、ぶっちゃけ小学生とか中学生がお昼休みの音楽に合わせて箒でギターごっこするのと変わらないよな。

832 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 12:10:26
うん変わらない。観衆がいなけりゃただの阿呆に見られるかもしれん。

833 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 13:42:05
音は楽器から出るのか?
それとも空気を操る能力で空気を振動させて音を出すのか?

834 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 14:00:23
>>833
空気を操る能力とエアギターという単語が使いたかっただけなので、考えてません。
固めて楽器を作ると書いたので多分前者だと思います。

後者だと、擬似ミュートの魔法とか(一方的な)遠隔通話とかができそうですね。

835 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 17:30:39
エア三味線。

836 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 17:34:30
固めるってことは、その楽器で殴れそうだ

837 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 18:31:36
両手を掲げてグランドピアノ作り出して圧殺。
だめだ、これはハーメルンだ。

ところでギターの弦を作り出せるって結構凄いよな、プラスチックみたいな材質だけじゃなくてよ。
単なる固める能力じゃないんだな。

最後に質問、ちくわ笛は作り出せる?そのちくわ笛食べれる?
・ちくわ笛は「曲げる事によって音を変化させる」ことができる、単なる笛の代用でなくユニークな楽器である。
・ちくわ笛は「食べて形を変化させる」ことによってチューニングを行う。食べる事ができなくてはちくわ笛とは呼べない。

838 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 18:59:23
>>836
多分殴れますが、楽器としての強度(もしくは能力の強度?)を超えたダメージを負うと壊れて空気に戻ると思います。
錬金術っぽく空気を物に変換する能力ではないので。

>>837
というわけで「食べてチューニング」は事実上できないので、つくるのは無理ということになります。
弦を再現できるなら味は再現できるのかというと、よくわかりません。

839 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 19:04:03
あ、忘れてた。
電子楽器の再現もほぼ無理だと思います。
ぶっちゃけた話そこまで再現可能だとパソコンとか銃重火器とかも再現できそうだし。


ええとアレだ。
「材料が空気」で「作れるものが楽器」に特化した某投影魔術とかそんな感じで。

840 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/26(金) 19:04:43
パイプオルガンも作れるのだろうか。

841 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/27(土) 00:20:06
能力名:斑鳩
口笛で「魔王」(シューベルト)を吹き、三光鳥斑鳩(人名)を呼びだす能力。
斑鳩はどんなものでも貫く矛とどんなものでも防ぐ盾を持ち、
顔には般若の仮面をつけ、ミニスカートにスパッツを履いた十六歳の美少年である。
頭についた猫耳で空を飛ぶことができ、背中にある悪魔の羽根からエクスカリバーを打ちだす。
そして左手にはめた指輪に触れることで、斑鳩の服装がメイド服へと変貌する。
同時に般若の仮面が割れ、斑鳩の可愛い顔が晒される。女性だけでなく男性でさえ惚れるほどの可愛さだ。
斑鳩に触れたものは、どういうわけか一瞬でツンデレになってしまう。もう一度触れるとクーデレになる。
三回触れると妹になる。さらにもう一回触れる事で電波に戻る。

なお、一度呼びだした斑鳩は能力者が処女を失うまで消えることはない。
また、斑鳩を呼びだした能力者は一生そういう経験をできなくなる。
無理やり襲おうとした相手は斑鳩が文字どおり八つ裂きにする。
つまり斑鳩とは、処女を守るため生まれた聖なる守り神である。

……そろそろ逃げることにする。

842 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/27(土) 11:28:19
>電波に戻る
デフォルトが電波かよ!

843 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/27(土) 21:24:03
口笛で魔王ってそれなんてマイスタージンガー?

844 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/05/28(日) 17:08:05
斑鳩と聞いてアケゲーオタクがヌルーすると思うたか
同名別能力を晒し

能力名 斑鳩
斑模様のある笑い翁の能面
付けると何事も愉快に感じてくる
人殺しに使うと効果大
外しても装備していたときの記憶は残る

845 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 17:41:11
>>844
それを付ければ誰でも究極的サドマゾに! って感じか。
……うわ凄ぇ嫌だ。

846 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 18:02:29
何事も愉快ってことは……。
恋人喰われた!(どっかの怪物に)→愉快
肺一個持ってかれた!→愉快
人体解剖されて瀕死になった!→愉快
レイプされた!→愉快

えっちなのはいけないと思います!


847 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 18:19:33
クソゲープレイする時に欲しい逸品だな

848 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 19:58:47
>>844
やりたく無い事(例えば勉強とか掃除とか面倒な事)をやる時にそれあるといいな

849 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 20:07:45
ドラえもんで似たような道具があったね。
本限定だけど、かければどんな本でも面白く読める粉。

タウンページで感動したりできる奴。

850 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/28(日) 21:15:34
本の味の素か

851 :無名草子さん:2006/05/29(月) 12:37:19
読者の目線で読む

852 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/29(月) 12:47:32
誤爆乙

853 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/29(月) 22:27:07
読者以外の目線で読書する能力。

854 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/29(月) 22:29:24
つまり、編集者or下読みの視点か。

855 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/30(火) 09:47:37
半分寝ながら深夜アニメを見る能力。


まず完全に防音の、フタのある箱を用意し、この中に寝るかも知れないやつを
一人入れる。箱の中には他に、アニメを放映するテレビを入れておく。もし箱
の中で人が起きていたら、テレビはそいつにアニメを見せるが、寝ていた場合
は単にアニメを放映するだけになる。この実験において、中の人が寝ているか
アニメを見ているかどうかは完全に確率の問題である。仮に中の人が我慢でき
ずに1時間もせずに寝てしまう確率が50%として、この箱のフタを閉め、1時間
放っておくと、彼は寝ているだろうか? アニメを見ているだろうか? 確か
に確率を用いて記述することもあるが、原理的には「中の人」の状態は二通り
しかない。量子論においては、その状態は原理的に死と生の重ね合わせであり、
どちらか一方だけをとるのではない。つまり、箱の中の人は半分寝て、半分ア
ニメを見ているという奇妙な状態が続いていると考える。そして観測者が箱を
開けた瞬間、中の人の状態群が一つの状態に収束する。このような考えは論理
的には誤っていないが、余りにも日常感覚とかけ離れているため、物理的実在
と日常的実在をどう統合させるかが、現代哲学において大きな問題となった。
これを「シュレディンガーのアニメ視聴」と言う。

856 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/30(火) 09:57:19
あ、嘘能力とつけるの忘れてた。

解説
「確率半分半分になるのは観測者の視点であって、中に入るものは何も影響ないとおもうんだが」
というツッコミを受けました。

857 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/30(火) 12:50:30
冷静だな突っ込んだ人

858 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/30(火) 17:11:14
>>855
眠たそうな状態でアニメを見ていたら、
半分寝ていて半分アニメを見ている状態になるぞ。
人によるが、深夜アニメを見た後の早朝アニメならよくあることさ。

859 :名無し物書き@推敲中?:2006/05/30(火) 17:18:33
あ、深夜アニメ限定か。

860 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/01(木) 23:47:08
ほしゅ?

861 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/03(土) 11:10:06
何とか集まった。

862 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/04(日) 15:40:17
結局、締め切りすぎた後に思いついてしまったけど没にしたネタ。


舞台は深夜の木が生い茂る山の上。
主人公はそこを縄張りにしていた。

主人公の能力は「プリンに硬度を与える能力」である。
硬度を与える過程である程度自由にプリンの形を作る事ができる。
プリンシェイクで盾を作ったり、プリンで杭を作って攻撃に使ったりすることができる。

敵は身体能力がヤバイだけの能力者狩り。
凄い身体能力とサバイバル装備だけで追い詰めてくる。

話を要約すると、主人公がプリンを消費しながら追いかけられるだけ。

で、追い詰められて止めをさされる直前に、主人公は能力を「解除」する。
で、能力を解除された「山」がプリンに戻って洪プリンが発生。

結局勝負はうやむやになってドロー。

863 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/04(日) 20:37:29
むしろ敵が食べ物を粗末にしちゃいけませんと注意したかっただけにしたほうがギャグもののオチとしてはよさげ

864 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/04(日) 21:09:25
ならいっそ、敵はプリン好きだから食べたいだけとか。

865 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 01:55:43
間を取ってプリンが大好きな敵が、プリンを粗末に扱う主人公を抹殺しようとするが、
最後にプリンの山に埋もれて悦に浸るということで。

866 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 10:55:06
何でお前らプリンだけでそこまで話を広げられるんだw

867 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 11:17:15
ぷりんぷにぷに。ぷりんぷるぷる。ぷてぃんぐぷてぃんぐ。

868 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 15:18:01
>>865
吹いたwww

869 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 16:34:14
山くらいの大きさのプリンを固められるなら、忍法プリン空蝉の術とかできそうじゃね?

870 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 16:40:43
結局ギャグになるんだな……ならシリアス方面からアプローチ。

その敵はプリンを憎んでいた。そう、あれは三年前のある日のこと……。
「おにいちゃーん。プリンあげるー」
「ああ、ありが――とう?」
(おかしい。なぜこんなに苦い。そして辛い。むしろまずい)
「……なんだこれは?」
「わさびとからしいれてみました。えへ」
(プリンめ……許さん。許さんぞプリン!)

こうしてプリンを憎むようになった彼は、主人公の噂を聞きつけた。
プリン撲滅委員会会長(総会員数2名。うち一名は無理やりいれた妹)である彼にとって、
これは由々しき事態だった。そして、彼はプリンを撲滅するために戦いに身を投じる。

……しりあす?

871 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 16:44:53
地球プリン化計画とか

872 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 16:53:53
    _
   /〜ヽ
  (。・-・) ゴゴゴゴゴゴゴ
   ゚し-J゚

873 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 16:56:20
もぷもぷうるっきゅー。

874 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 17:15:02
とすると主人公は身体能力ヤバスな追跡者の方が良さそうだな
そしてプリン能力者を狩る。
しかし隠されていた地球プリン化計画。
ただの「プリン嫌い」であった主人公が地球を救う羽目に――

875 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 17:27:13
無駄に壮大になってきたな

まあ俺も「赤いプリン(ルビ:柔らかい石)」なんて阿呆設定考えてたから同類なんだが。

876 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 17:36:47
西暦2199年 地球は謎のカラメル帝国による攻撃を受け、滅亡の危機に瀕していた。
降り注ぐ遊プリン爆弾は、海をカスタードに変え大地をカラメルシロップで汚染し大気はバニラエッセンスの香りが充満した。
人類は地下に大都市を築き、緩やかなプリン化を待つばかりであった……



877 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 18:24:13
まて、導入から大きいと後の中盤〜後半の展開が難しくなる
カラメル帝国の存在は秘密裏の方がいいだろう

西暦2199年 突如日本各地に「プリン党」と名乗る集団が現れるようになった。
彼らの目的はプリンを世に広めるというものだ。道行く人にプリンをご馳走するという気前の良い集団だった。
それだけであれば無害であったのだが、行過ぎたプリン愛はいつしか手段を選ばなくなり、
差し出されたプリンを拒否した人間に対しての暴力行為はもちろん、集団リンチ、そして殺戮行為へと発展した。
「プリンか、死か」
それが彼らの合言葉となっていた。

重い腰をようやく上げた政府が用意したのが対プリン師団(APD-Anti Pudding Division)である。
しかし生粋のプリン好きが多いこの国でAPDメンバーはなかなか集まらなかった。
集まった人の殆どが卵アレルギーであり、戦力としては使えなかったからである。
師団長に任命され、メンバー集めをしていた相馬准鶯も現状を打破すべく全国を渡り歩いたが――まだ、一人として候補は上がらなかった。
そんな折。相馬はとある噂を聞いた。
「なんでも、プリン党と戦っている兄妹がいるらしい――」

878 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 18:42:59
来るべき近未来!
人類は第3のエネルギー革命、カスタード・ドライブの発明によってかつてない繁栄の時を迎えていた。
だが、その輝かしい平和の陰で激しくぶつかりあう2つの力があった。

世界征服を策謀す秘密結社プリン団と、
「「我らがビッグカラメルのために!」」

彼らに対抗すべく世界各国から集められたエキスパート達で構成された国際警察機構である。
そしてその中に史上最強のバケツプリン、ジャイアント・プリンを操縦するひとりの少年の姿があった…。
「砕け! ジャイアントプリン!」
「てけり・り!」


879 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 18:50:49
セリフ集
 「君、プリンが嫌いなのかい」
 「ふん、100万の構成員より一人のプリナーの方が大切なのよ」
 「一度プリンの海で泳いで見たかったの〜♪」
 「お召し上がりなさい!バインディング・カラメル!」
 プッチンプリンのツメが准鶯の肺に突き刺さるのを、ただ見ている事しか出来なかった。
 「ほほ。この国はもうすぐプリンでおじゃるよ。ほほほほ」
 プリンが磁力を持ったかのように一箇所に集まり始めた。そしてプリンが形作ったものは――

880 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/05(月) 19:33:09
ぷりんぷにぷに。ぷりんぷるぷる。ぷでぃんぐぷでぃんぐ。
ぷにぷにぷりん。ぷるぷるぷりん。ぷーでぃーんーぐー。
ぷーにぷにぷにぷりーんー。ぷーるぷるぷるぷりーんー。
セリフ「ぷりんばんざーい……ぐふっ」
ぷりんぷにぷに。ぷりんぷるぷる。ぷでぃんぐぷでぃんぐ。
We'll kill pudding! We'll kill pdding!
ぷにぷにぷるぷるぷりんぷりん♪

881 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 00:53:16
セリフ集2
 「パンがなければプリンを食べればいいのよ」
 「焼きプリンなぞ、焼きプリンなぞ認めるものかッ!!」
 「ば、バケツプリンだと!?この戦況でそれを出すというのか!!」
 「千の理屈も、万の議論も、真情のこもったほんの一口のプリンの前にはあえなく崩れ去る!」

882 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 01:09:42
できておる喃……このプリンは……

883 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 01:20:59
>>878
そのジャイアントプリン食べちゃらめっ

884 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 10:48:37
おまいら、プリンの名台詞といえば

「おぃちぃ!!」

だろ?

885 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 11:59:26
良さそ

886 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 13:15:21
「プリンだからさ」
「プリンとは違うのだよプリンとは」
「プリンにもぶたれたことないのに!」
……ファンの方ごめんなさい。

887 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 13:30:15
特殊能力 プリンドコントロール
相手に自分の作ったプリンを食べさせて、
美味しいと思わせることができたら洗脳できる能力。
洗脳の度合いは美味しいの程度による。

「これ以上に美味いプリンは食べたことがない」とか
「世界一うめえwwwww」と思わせることが出来たら、
別人になるくらいの洗脳が可能。
カリスマパティシエクラスの味で、記憶を一つ二つ改ざんできる程度。

食べているときの印象が効果の度合いが変えるので、
別の手段を併用することで効果を上げることも可能である。

888 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 13:40:44
ちょっと違うかもしれないけど。
>>887
それなんてジャぱん?

889 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 13:53:50
>>888
クイニ・プティング・アマンはおいしゅうございました。

890 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 17:50:08
特殊能力 飛んでぷーりん
プリンを食べると食べた量の分だけ揚力を得る。効果は1時間

891 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 17:57:52
……眠い。ん? えっと、おにゃのこを食べた分だけ精力を……?
えっちなのはいけないと思いま……あ。違った。

892 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 18:13:11
そろそろ>>862がまとめてく400頁にしてくれるとワクテカ

893 :862:2006/06/06(火) 18:58:28
無茶言うなw


というか、向こうのスレのバケツプリン真空刃の時もそうだが、なんでプリンでここまで話が広がるんだw

894 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 19:24:29
プリンは正義なんですよ!

895 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 19:45:12
諸君! 私はプリンが好きだ!
諸君! 私はプリンが好きだ!
ry)

896 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 21:02:13
ガブガブガブガブガブガブガブガブ

        ___ ,,,.、
      i'::゙:ヽ  r-、!
    ,..ィ亠 、:.'!  !`ヾi
    {   .、、ヘノィ''|.  |
     Vハ ヾ !ノ ! .!  .l
     V!ノ ゝ'´-‐'ヾ ,l
.     ,'´`''´  !_,,.ァ'
     {      i
     `、    `、
       V   / ヘ
       /      i
        ',     ,!
        {--t‐i''´ !l、
       /^T'十^T^!
       `''i^ーliーi'´
         l ll  i
         l i,! !
        .! l' i
        l l ,'
        | | l
        l l l
        ト、!__!
        | | .゙i
        | |   !
        .Y'! r、__゙ン
         `
↑バケツプリンを飲む人

897 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 21:07:08
バケツプリン大行進
ttp://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%90%E3%82%B1%E3%83%84%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3&num=50&sa=N&tab=wi

898 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 21:28:10
>>897
プリン吹いた

899 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 21:42:24
プリンはえっちなんですよ!(むりやり)

900 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 22:18:07
>>899
何言ってるんだ。プリンはえっちだよ(真顔)

901 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 22:41:26
えっちなのはいけないと思います!
そして、ありがとうございます!

902 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/06(火) 23:43:18
おっぱいプリンは素晴らしいぞ

903 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 00:41:29
おっぱいプリンは全国(多分)にあるという事実を知りました。

904 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 02:21:42
今までの流れで、おっぱいプリンを指で弾いてぷるるんとさせるマ=クベを想像してしまった。

905 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 02:24:55
マ「これは良いプリンだ」

プリンでありますか。

906 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 18:31:05
能力道具『黒いもの』
この黒いものをかけると、プリンが美味しくなる。
つまるところ、カラメル。

907 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 18:48:07
能力:黒い刃・黒い盾
プリンを操る能力者(プリナー)の能力の一つ。基本はカラメル操作・硬度の変化。
カラメルを操り、高硬度の武器や盾へと変化させる。
ただし長く持ってるとねばねばする。

応用:黒い鎖
相手の手足にカラメルをまきつけて硬化させることにより身動きできなくさせる。

もっと応用:黒い亀
アレに薄くカラメルを巻きつけておにゃのこが舐めやすくしたりカタクしたり素敵な避妊ゴムとする。

908 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 18:51:29
>>907
えっちなのはいけないと思います!

909 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 18:58:02
プリン能力者て蟻に悩まされそうだな

910 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 20:26:47
むしろプリンを食べたい子供が群がる。
ごめん間違えた。
むしろプリンを食べたいょぅι゙ょが群がる。

911 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 20:44:37
>>910
    _
   /〜ヽ
  (。・-・) ほらぁ〜おじさんのプリンをお食べぇ〜
   ゚し-J゚   黒光りしてて甘くておいしいよぉ〜



912 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 21:02:16
わあ、かわいいです。
殺して私のお人形にしたいなあ。

913 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 21:26:00
俺の記憶が正しければ最近プリンの話しかしていない

914 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 21:39:02
ぷりんぷるぷる。ぷりんぷにぷに。ぷてぃんぐぷでぃんぐ。

915 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 22:58:27
幻覚を纏うプリン。芳しく、艶やかで、理想的なぷりぷり感を錯覚させる。
しかし実際にはこの上なく粘っこい物体であり、うかつに食べると食道に詰まって死ぬ。


916 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 23:48:40
這い寄るプリン。
食うと、漏れなくシャンタク鳥がやってきてドリームランドのレン高原でSANチェックを楽しむことが出来る。

味は妙にインスタント。

917 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/07(水) 23:59:42
何か能力スレの良い部分がいい意味で二つに分かれた感じになったな
知らんやつはおらんと思うが、もう一つのスレでは
真剣にガチバトル中だ
……もうしばらく卵で出来た魅惑の弾力物の話をしたら
次スレの話しようか。
うほぉ、ぷっちんプリンうめぇ、うめぇよ

918 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 00:08:24
ぷりんofプリン

919 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 00:38:48
>卵で出来た魅惑の弾力物
ここでなんと最強の刺客「茶碗蒸し」参戦。
カラメルVSダシ汁の仁義なき泥沼バトル!

920 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 00:43:04
卵豆腐も参戦ですよ。

921 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 00:48:45
卵豆腐の付属のタレの旨さは異常だよな。

922 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 01:43:13
市販温泉卵のタレも結構おいしい。

923 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 01:44:38
能力:二番だし
茶碗蒸しの能力者「リョーテー」の能力の一つ
あらゆる勝負事において「二番目に出す」としてもルール違反とされない。
つまりじゃんけんガチンコバトルをした場合、常に後出しが出来る。
しかし3人以上であると後出しは「3番目」となるため通用しない。
( ´-`)oO○(他に応用……ないな

924 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 02:00:54
料理漫画だと後出しが超有利だぞ。勝敗の9割は順番で決まる。

925 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 03:07:02
料理漫画で後だし有利なのはごつg(ry
まあ後攻の勝率が高いのはそっちの方が魅せる事が出来るからなんだけどさ

先手を確約されて負けたのは某中華料理は世界一ィィ!だっけ
蟹料理対決の時に先手で超濃厚蟹スープを出されて
主人公サイドの料理がボロクソに言われてた記憶がw

926 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 03:11:01
先出しで判定者の舌を潰して後攻を不利にする料理もあったな。

927 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 09:15:54
先出しで審査員の脳を支配して後攻を不利にする料理もあったな。

928 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 13:29:02
週間少年漫画でヒロインを触手の魔の手にかける能力。
知欠先生が一晩で犯ってくれました。

929 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 14:23:05
知欠先生でググッてみたら、こんなの見つかった。
プリンみたいです。
……プリン連鎖は止まらないのか?

930 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 18:57:57
止まらないんじゃないかな。

931 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 19:06:59
く、何としても止めてみせる。……次スレくらいで。

932 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 19:17:20
能力:銀杏シャワー
茶碗蒸しの能力者「リョーテー」の能力の一つ
一粒の銀杏を地面に埋めると一瞬で大きく育ち、育ったイチョウから銀杏が雨あられと降り注ぐ。
範囲内に自分もいれば自分も食らう。

え?一瞬で銀杏をイチョウにする能力で攻撃しろ?

933 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 19:20:43
攻撃はいいから植林してほしい。世界に緑を。

934 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 22:16:26
能力名:ゆらゆら磁針
磁針を揺らして地震を起こす能力。
震度はおにゃのこが転んで身動きとれなくなるくらい。

935 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 23:02:04
>>934
それそうとうパワーあるかとw
エッチなのはいけないとおもうどころじゃありません

936 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 23:03:30
能力:バブルウォール
ス(気泡)の入った茶碗蒸しを素早く取り出し衝撃を吸収する能力
ビルの10階から飛び降りても安全に着地する事ができる。


937 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/08(木) 23:15:15
>>935
気象庁によると、転んで身動きがとれなくなるのは震度7のようです。
震度7 揺れにほんろうされ、自分の意志で行動できない。
自分でも想定していなかった大きさです。震度5強くらいだと思ったのに。

938 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 12:53:54
震度7の地震とか起こしてたら都市が壊滅しますがな。

針を刺した相手の平衡感覚を揺らす能力にすれば良いんじゃね?


939 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 13:26:58
針を挿したプリンを揺らす能力

940 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/09(金) 21:36:43
>>938
じゃあむしろ、相手に「震度7の地震が起きた」と錯覚させる……もう別物か。
とにかくおにゃのこを転ばせて身動きとれなくできれば。でもやっぱりえっちなのは(ry

ところで。今日神戸プリン届きました。プリンまみれです。

941 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 01:32:49
プリンを自立させる能力(改)

一度触れたプリンは能力を解除するまで決して型崩れしない。
ただし、食べようとスプーンを入れても押し返すだけで崩れてくれないから困る。
手を突っ込む→能力で固定、で見た目気持ち悪いプリンシールドの完成ー。
柔らかいのでダイヤモンドよりも壊れないが、その前に食欲とかでこっちの心が折れそうです。

942 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 09:53:00
口の中に入れて、能力で固定。たくさん入れれば窒息するかな?

943 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 12:02:39
おっぱいプリンを能力で固定。
この後何をするかは各自の判断で。

944 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 14:26:52
>>942
それだけならいいけど、
口→胃→十二指小腸
と各部位を固定化されたプリンが通るときの激痛といったらないだろうな

945 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 18:21:29
崩れないが押し返すとはあるので、硬い石みたいにはならないんじゃなかろうか。

946 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 18:40:07
>>945
>>944が言ってるのは、その押し返される痛みじゃなかろうか。
食道とかさすがに細いんで押し返されて内臓圧迫ギャースな感じで。
って型崩れしないだけで殺人兵器になっちゃったよ。

947 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 18:42:03
夢幻紳士に出てきた、スポンジを油で塗り固めた肉もどきを思い出した。

胃の中でスポンジの油が体温で溶けて大膨張。
とかいうネタ。

948 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 18:43:35
ふえるプリンちゃん
水をつけると膨らむ乾燥型プリン。
水と一緒に大量に摂取すると死ねる。というか多分死ぬ。


949 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/10(土) 22:11:02
それを湖に流して、プリンでダムをせき止める。

950 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 00:05:41
砂漠に撒けば保水力が高くなってウマウマじゃね?

951 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 00:16:39
塩害ならぬ糖害でえらいことになりそうな気が。


952 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 00:29:59
海に流せば魚がプリン味に……なったらいいなあ。

953 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 00:33:20
毎日毎日 ぼくらはカラメルの〜
中で泳いで 甘くなっちゃうよ〜

954 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 01:04:34
赤いジャムの中で泳ぐ夢を思い出した。

955 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 01:10:55
増えるプリンで武装した>>941を想像してみた。
……シュールだ。そもそも武器が見境無く増殖する時点でシュールだが。

956 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 12:11:02
頭に生えた増えるプリンを引っこ抜いて、分身を生みだす。

957 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:00:56
能力名『指差し』
指差した相手と、プリンの位置を入れ替える。
……くそっ、プリン中毒だ。

958 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:14:58
能力名『プリンジャンキー』
相手に自分の作ったプリンを食べさせることで、極度のプリン中毒者にしてしまう。
どんな食べ物を見てもプリンに見え、何を食べてもプリンの味しかしなくなる。

その内、プリンなしでは生きていけない体になり、寝ても覚めてもプリンの事が頭から離れなくなる。
症状が進行するにつれ幻覚を見るようになり、空を指差し、虚ろな瞳で「プリン、プリン……」とうわ言を言うようになる。

959 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:20:00
なにげに強力だな

960 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:23:20
>>958
無理やりいきまーす!
おにゃのこを食べ物と見て、プリンみたく扱って羞恥プレイをする気ですね?
えっちなのはいけないと思います!

961 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:27:21
相手を無力化してイタヅラすエッチなのはいけないと思う

962 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:35:33
>>958
この能力をおにゃのこにかけて、「おぢさんのプリンを食べてごらん」てやるわけだな。
えっちなのはいけないと思います

963 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:36:26
洗脳系はエロい。もとい、強い。

964 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:40:36
まあ、えっちな方向に向かわないとするなら、
食べ物に毒を入れるのが手っ取り早いかな。

965 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:45:24
……いや。毒より媚薬か睡眠薬――じょ、冗談ですよ?
えっちなのはいけないと思います!

966 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 22:51:08
>>965
そうそう。目薬くらいにしておけ。

967 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/11(日) 23:49:19
ちょっと応用してみた。

【プリン症候群】
半径10mにいる人間の、見えるもの全てがプリンになる幻覚能力。
具体的には「敵が銃を持ち、引金を引き、銃弾を発射する」という行為が
「巨大プリンがプリンを持ち、端に付いた小プリンを押し、極小プリンを発射する」
という風に見える。
但し、発動するともれなく自分もかかってしまう。

968 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/06/12(月) 01:29:45
スレの空気読まない発言スマソ

かつての活気が無いから神器スレ逝ってみれば……
き〜さ〜ま〜ら〜よ〜く〜も〜〜祭りを〜〜
このスレしか見てない人もいるんだから広告貼ってくれよ……………………

969 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 01:43:27
>>968
なんだか貼るなみたいな流れだったんだよ(´・ω・`)

970 :科特技研 ◆wBXUc4mUSA :2006/06/12(月) 02:33:42
>>968
 
 てっきり参加しているのかと……!

971 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 02:43:11
>>968
そのうち第二回があるからその時は参加してくれ

972 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/06/12(月) 07:36:42
とりあえず今から第二回に向けて文章書いとくか
おまいら(特に>>970あたり)に恨めしい目線向けつつ

973 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 08:38:16
それは駄目だろ。
参加表明してから書かないとフェアじゃない。

974 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 08:55:30
あらかじめ書いててもテーマに合わなけりゃ最初から書き直しなんだし、別に良いんじゃね?

その場合は手直しして投稿用にでも使えば無駄にならないし。

975 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 11:28:20
>>972
もうなんだか第二回がありそうな雰囲気じゃないよ?

976 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 11:38:03
>>975
いや、やってもいいんじゃない?
向こうで立ったのは辻書人氏がアレと対決したかったから、という理由なわけだし

977 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/06/12(月) 12:00:47
>>975
第二回やらないってボツネタお兄ちゃん言ってなかったか?
まぁ人の反響があればやるだろうけど難しいな
だから初回に参加したかったよママン
第二の辻書人を待つ

978 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 16:07:17
第二回大会の話題はこっちでやってくれとのこと。

979 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 16:58:30
2戦目を開く話はともかく、金銭だの外部から募るだのきな臭い話をこっちに持ち込むのはやめてほしい。

980 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 17:00:35
まあそこまで大規模にやりたいのなら自分でサイトを作ってやった方がいいだろうな。

981 :アンパン ◆C0rgQA4Uyg :2006/06/12(月) 17:02:04
向こうではそんな話になってんのか
外部から募るのはともかく金銭はいただけんな

982 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 17:22:55
まーわからんでもない。
面白かったのでもっと大会を盛り上げたい⇒
 外部から実力者の参加を希望⇒
  てっとりばやいのは人参(賞金)を用意する事⇒
   1,2万くらいならどうってことないな。いっちょ自腹するか!

みたいなところだろう。
でも賞金を用意すると
・2回目はいい。3回目、4回目、5,6,7……と全部用意するのか?とか
・便所の落書きという匿名掲示板で公正な投票は無理 とか(自作自演・組織票)
・例えば今回の辻書人が優勝して賞金を取っていたら絶対もめる(好みが最も分かれたので)とか
・素人ウケ文章が優勝したときに、玄人好み文章派が荒れそうとか
とりあえず、なんやかんやめんどくさい。
あくまでお祭りは「参加したい人が参加」という方向であるべきだと思う

983 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 17:33:45
開くにせよ開かないにせよ、このスレで進めるわけにはいかないな。
「あの葉っぱが落ちたら、あなたは死んじゃうの。嬉しいな」
くらいしかレス数残ってないわけだし。

984 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 17:36:12
ふもうる杯がうまいこといったのは、得られる物が自己満足とちょっとした名誉くらいだったからだろうな。
賞金をかけなくても、ここや新人賞スレで参加者を募れば十分いけると思うのだが。

985 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 17:41:37
寸評があるからそれも得られるものに含まれるかと。
参加することに異議がある。

986 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/12(月) 17:44:17
×異議
○意義

987 :辻書人 ◆wtjNtxaTX2 :2006/06/13(火) 00:48:01
>>977
周り色々荒れてるから、コソーリ、ね
おひさしぶりですアンパン ◆C0rgQA4Uyg 氏
「お前なんぞ知らん」って言われるかもしれないけど。
第二のではなく一応辻書人本人でございます♪

前回は告知が足りなくてごめんなさい。でも確かに色々得られるものがあった
大会だから、参加したかった気持ち、わかります。
で、役不足でよろしければ、俺と競作してみないですか?
もちろん前回ほどの盛り上がりは無いでしょうが、同じテーマで競えば
お互い得られるものもあるでしょう。自分も正直に言えば
前回はいつもの作風から転換した直後で、確かな感触を掴めてないのです。
ラッキーパンチ感ありあり。
だからもう一度習作を公に曝してみたい、と実は思っております。今度は軋轢抜きで
……まぁだれも評価してくれなかったらその時は、その時で(汗)
お互いの作品の批評でもやり取りしましょうか?
一つ考えてみてください。長文失礼しました。
周囲の状況もあるので相談して決めたいです。読んでくれたらレス下さい。
>>アンパン ◆C0rgQA4Uyg 氏 >>その他読んでくれた住人方

追記:他の方の参加も歓迎です。前回みたいなバトルにはなら無いと思いますが
   競作のメリットを生かすってことで。人数が集まるようであれば、稚拙ですが
   私が運営専門にまわります。
   あと返事があっても答えられるのは夜になります では♪

988 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:15:23
とりあえず、何かいい雰囲気だからこの流れのまま新スレ立ててくるね?

989 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:16:24
>>988
頼む

990 :辻書人 ◆wtjNtxaTX2 :2006/06/13(火) 01:18:21
>>988
お願いします。

991 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:19:57
>>988スレ建て乙

アイテム・特殊スキル研究所[第二支部]
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1150129117/

992 :辻書人 ◆wtjNtxaTX2 :2006/06/13(火) 01:31:39
↑皆さんの合流を待つ!
 まぁ私もへっぽこですが、挑戦されれば決闘もやりますし
 プリンも沢山ありますよ♪

993 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:35:59
もふもふうるっきゅー。

994 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:41:28
生き埋めうるっきゅー

995 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:44:12
埋め埋めうるっきゅー

996 :辻書人 ◆wtjNtxaTX2 :2006/06/13(火) 01:52:25
ぷりんぷにぷに。ぷりんぷるぷる。ぷでぃんぐぷでぃんぐ。
ぷにぷにぷりん。ぷるぷるぷりん。ぷーでぃーんーぐー。
ぷーにぷにぷにぷりーんー。ぷーるぷるぷるぷりーんー。
セリフ「ぷりんばんざーい……ぐふっ」
ぷりんぷにぷに。ぷりんぷるぷる。ぷでぃんぐぷでぃんぐ。
We'll kill pudding! We'll kill pdding!
ぷにぷにぷるぷるぷりんぷりん♪
881 名前: 名無し物書き@推敲中? [

997 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:53:10
    _
   /〜ヽ
  (。・-・) ゴゴゴゴゴゴゴ
   ゚し-J゚


998 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:54:13
ガブガブガブガブガブガブガブガブ

        ___ ,,,.、
      i'::゙:ヽ  r-、!
    ,..ィ亠 、:.'!  !`ヾi
    {   .、、ヘノィ''|.  |
     Vハ ヾ !ノ ! .!  .l
     V!ノ ゝ'´-‐'ヾ ,l
.     ,'´`''´  !_,,.ァ'
     {      i
     `、    `、
       V   / ヘ
       /      i
        ',     ,!
        {--t‐i''´ !l、
       /^T'十^T^!
       `''i^ーliーi'´
         l ll  i
         l i,! !
        .! l' i
        l l ,'
        | | l
        l l l
        ト、!__!
        | | .゙i
        | |   !
        .Y'! r、__゙ン
         `
↑バケツプリンを飲む人


999 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:54:52
えっちなのはいけないと思います!


1000 :名無し物書き@推敲中?:2006/06/13(火) 01:54:54
         /⌒ヽ
        /  =゚ω゚) もふ
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ /  =゚ω゚) もふ
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / /  =゚ω゚)  / =゚ω゚) うるっきゅー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

305 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)